
OLED 显示实验 前面所有的介绍都没有涉及到液晶显示,从这一节开始,我们将陆续向大家介绍几款液晶( v* R; G( y6 ~ 显示模块。本节我们将向大家介绍相对简单的 OLED。本节分为如下几个部分:# l, @* r8 m R% m- E6 a3 { 1 OLED 简介 OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic Electroluminesence Display, OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、 厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优 异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。( x: T. X3 M1 c7 K; f- k9 y LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要 来得好一些。OLED 的尺寸难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。这一节,我们使用的是 ALINETEK 的 OLED 显示模块,该模块有以下特点:+ E, ]! V3 X+ i( V Z 1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯白色,而双色则为黄蓝双色。8 u, l6 [: W# E5 |& C, \ c 2)尺寸小,显示尺寸为 0.96 寸,而模块的尺寸仅为 27mm*26mm 大小。 3)高分辨率,该模块的分辨率为 128*64。4 B: q' k6 x+ w( P7 q; G 4)多种接口方式,该模块提供了总共 5 种接口包括:6800、8080 两种并行接口方式、3 线或 4 线的穿行 SPI 接口方式,、IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制 OLED 了!)。: y, G5 l& E7 L6 d N, r1 _& Q7 @ 5)不需要高压,直接接 3.3V 就可以工作了。 这里要提醒大家的是,该模块不和 5.0V 接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心, 别接到 5V 的系统上去,否则可能烧坏模块。以上 5 种模式通过模块的 BS0~2 设置,BS0~2 的 设置与模块接口模式的关系如下表: ![]() 上表中:“1”代表接 VCC,而“0”代表接 GND。该模块的外观图如下: ![]() ![]() 该模块采用 8*2 的 2.54 排针与外部连接,其引线图如上图所示,总共有 16 个管脚,在 16 条线中,我们只用了 15 条,有一个是悬空的。15 条线中,电源和地线占了 2 条,还剩下 13 条5 K( A Y G2 |- m6 P1 @ 信号线。在不同模式下,我们需要的信号线数量是不同的,在 8080 模式下,需要全部 13 条,7 u0 ~/ U' e# c5 t 而在 IIC 模式下,仅需要 2 条线就够了!这其中有一条是共同的,那就是复位线 RST(RES), 该线我们可以直接接在 MCU 的复位上(要先确认复位方式一样),这样可以省掉一条线。 ALIENTEK OLED 模块的控制器是 SSD1306,这一节,我们将学习如何通过 STM32 来控 制该模块显示字符和数字,本节实例将可以支持 2 种方式与 OLED 模块连接,一种是 8080 的 并口方式,另外一种是 4 线 SPI 方式。 首先我们介绍一下模块的 8080 并行接口,8080 并行接口的发明者是 INTEL,该总线也被: w# @* P% G& k3 s3 w: V 广泛应用于各类液晶显示器,ALIENTEK OLED 模块也提供了这种接口,使得 MCU 可以快速. i% ?+ V; U& B 的访问 OLED。ALIENTEK OLED 模块的 8080 接口方式需要如下一些信号线:& F- W# V7 m% V- f$ C4 ]- n CS:OLED 片选信号。 WR:向 OLED 写入数据。 RD:从 OLED 读取数据。% ^5 u! U6 q2 {& M/ r( m1 l D[7:0]:8 位双向数据线。# t- g3 T" b/ N7 M RST(RES):硬复位 OLED。 DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。 模块的 8080 并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置 DC 为高(数据): V& t$ D2 |1 R! T2 Q /低(命令),然后拉低片选,选中 SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置 RD/WR, y7 ^: j8 q G y6 {3 k# | 为低,然后:+ D* i3 A9 }( [( I& I7 G 在 RD 的上升沿, 使数据锁存到数据线(D[7:0])上; 在 WR 的上升沿,使数据写入到 SSD1306 里面;0 f% j! f8 q. | T5 \& J SSD1306 的 8080 并口写时序图如下: ![]() ![]() ![]() 在 8080 方式下读数据操作的时候,我们有时候(例如读显存的时候)需要一个假读命; ~* I N7 l3 b: v1 c7 v (Dummy Read),以使得微控制器的操作频率和显存的操作频率相匹配。在读取真正的数据之" Q& o0 h; t. U6 c# o9 |% j 前,由一个的假读的过程。这里的假读,其实就是第一个读到的字节丢弃不要,从第二个开始,1 ^. {* ]5 i; \) j! k1 \; a 才是我们真正要读的数据。 一个典型的读显存的时序图,如下图所示: 1 E/ u4 k x5 Y# d% e$ T7 J) } ![]() 可以看到,在发送了列地址之后,开始读数据,第一个是 Dummy Read,也就是假读,我0 l- s/ [2 w8 i; p 们从第二个开始,才算是真正有效的数据。 并行接口模式就介绍到这里,我们接下来介绍一下 4 线串行(SPI)方式,4 先串口模式使 用的信号线有如下几条: CS:OLED 片选信号。' p; a! g: q, X/ R% I) g RST(RES):硬复位 OLED。2 H+ _2 H( ?, p3 U DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。7 m9 H; [+ h. `! a7 |# d SCLK:串行时钟线。在 4 线串行模式下,D0 信号线作为串行时钟线 SCLK。 SDIN:串行数据线。在 4 线串行模式下,D1 信号线作为串行数据线 SDIN。6 H" m M8 J8 U3 Y 模块的 D2 需要悬空,其他引脚可以接到 GND。在 4 线串行模式下,只能往模块写数据而/ o D4 i6 p/ v" N$ ~ ~% A/ n 不能读数据。 在 4 线 SPI 模式下,每个数据长度均为 8 位,在 SCLK 的上升沿,数据从 SDIN 移入到 SSD1306,并且是高位在前的。DC 线还是用作命令/数据的标志线。在 4 线 SPI 模式下,写操3 O) u9 J- |0 ]) R$ s; v, V 作的时序如下: ![]() 4 线串行模式就为大家介绍到这里。其他还有几种模式,在 SSD1306 的数据手册上都有详 细的介绍,如果要使用这些方式,请大家参考该手册。/ V/ b" ~( ~: u2 C 接下来,我们介绍一下模块的显存,SSD1306 的显存总共为 128*64bit 大小,SSD1306 将$ k, {: b2 }& D" v9 d$ K f; S 这些显存分为了 8 页,其对应关系如下: ![]() 可以看出,SSD1306 的每页包含了 128 个字节,总共 8 页,这样刚好是 128*64 的点阵大& f) H# P7 ?! K) U# C 小。因为每次写入都是按字节写入的,这就存在一个问题,如果我们使用只写方式操作模块, 那么,每次要写 8 个点,这样,我们在画点的时候,就必须把要设置的点所在的字节的每个位 都搞清楚当前的状态(0/1?),否则写入的数据就会覆盖掉之前的状态,结果就是有些不需要6 X9 N% P+ P* o8 N& A3 } 显示的点,显示出来了,或者该显示的没有显示了。这个问题在能读的模式下,我们可以先读: Y7 t* q4 ?& ?1 ?5 k 出来要写入的那个字节,得到当前状况,在修改了要改写的位之后再写进 GRAM,这样就不会% L# ]; C6 `5 Z 影响到之前的状况了。但是这样需要能读 GRAM,对于 3 线或 4 线 SPI 模式,模块是不支持读 的,而且读->改->写的方式速度也比较慢。 所以我们采用的办法是在 STM32 的内部建立一个 OLED 的 GRAM (共 128 个字节),在每 次修改的时候,只是修改 STM32 上的 GRAM (实际上就是 SRAM),在修改完了之后,一次性8 Y( z3 l9 J1 r7 b3 h" A/ N 把 STM32 上的 GRAM 写入到 OLED 的 GRAM。当然这个方法也有坏处,就是对于那些 SRAM 很小的单片机(比如 51 系列)就比较麻烦了。: N( @4 T# U. I$ z1 ?8 j* U9 j SSD1306 的命令比较多,这里我们仅介绍几个比较常用的命令,这些命令如下表:( F# ]7 n/ ]! b* V) T ![]() 第一个命令为 0X81,用于设置对比度的,这个命令包含了两个字节,第一个 0X81 为命令, G9 w, F/ q0 I1 }( } 随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。 第二个命令为 0XAE/0XAF。0XAE 为关闭显示命令;0XAF 为开启显示命令。0 |$ W. t ?+ ]/ z* s7 P' k9 v8 V' z 第三个命令为 0X8D,该指令也包含 2 个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二 个字节的 BIT2 表示电荷泵的开关状态,该位为 1,则开启电荷泵,为 0 则关闭。在模块初始化5 @$ }8 O- P" W& a0 x! ]/ P7 Z 的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。 第四个命令为 0XB0~B7,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着 GRAM 的页地址。2 |: V" p+ w. _' v; [' V 第五个指令为 0X00~0X0F,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。 第六个指令为 0X10~0X1F,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。 其他命令,我们就不在这里一一介绍了,大家可以参考 SSD1306 datasheet 的第 28 页。从, h9 `5 R9 W+ D* g 这页开始,对 SSD1306 的指令有详细的介绍。OLED 的介绍就到此为止,我们重点向大家介绍了 ALIENTEK OLED 模块的相关知识,接( Y3 v6 s8 `) g! H% A5 z 下来我们将使用这个模块来显示字符和数字。通过以上介绍,我们可以得出 OLED 显示需要的 相关设置步骤如下: c; a9 \& @# l5 G# k$ f R 1)设置 STM32 与 OLED 模块相连接的 IO。+ s# A- H$ `) d7 s 这一步,先将我们与 OLED 模块相连的 IO 口设置为输出,具体使用哪些 IO 口,这里需要根据 连接电路以及 OLED 模块所设置的通讯模式来确定。这些将在硬件设计部分向大家介绍。5 h, P! _# W) b9 m- s& t, t 2)初始化 OLED 模块。# m! `6 F+ A! i1 K4 F; r. V 其实这里就是上面的初始化框图的内容,通过对 OLED 相关寄存器的初始化,来启动 OLED 的 显示。为后续显示字符和数字做准备。; S$ n, P1 D6 {; N# R' Y5 y 3)通过函数将字符和数字显示到 OLED 模块上。" d2 \5 r$ ?9 M5 k$ ~4 F 这里就是通过我们设计的程序,将要显示的字符送到 OLED 模块就可以了,这些函数将在软件0 E$ m' E/ C! w8 f0 s* G 设计部分向大家介绍。 通过以上三步,我们就可以使用 ALIENTEK OLED 模块来显示字符和数字了,在后面我们还将 会给大家介绍显示汉字的方法。这一部分就先介绍到这里。 # t' F+ L' c! O. |# ~) p 3 软件设计2 t" z- R, f- c/ H8 {' r 软件设计我们依旧在之前的工程上面增加,首先在 HARDWARE 文件夹下新建一个 OLED 的文件夹。然后打开 USER 文件夹下的工程,新建一个 oled.c 的文件和 oled.h 的头文件,保存 在 OLED 文件夹下,并将 OLED 文件夹加入头文件包含路径。 打开 oled.c,输入如下代码:6 _( w4 P- a% \( u #include "oled.h" #include "stdlib.h" j7 p* q; }+ T6 r4 l7 v #include "font.h" / e/ E2 a' b1 R! U, I4 n$ O' L. _ #include "delay.h" //OLED 的显存" ^9 |/ G& K0 _ q( R3 T //存放格式如下.) ^8 j. X0 y& s* T3 v //[0]0 1 2 3 ... 127 1 M( `: ]5 Y1 L" G" p: j //[1]0 1 2 3 ... 127 //[2]0 1 2 3 ... 127 //[3]0 1 2 3 ... 127 $ J0 c, }* c% i) ~% s //[4]0 1 2 3 ... 127 //[5]0 1 2 3 ... 127 //[6]0 1 2 3 ... 127 ; L1 }$ ?* X1 q c* H //[7]0 1 2 3 ... 127 # K3 t r' H! i, Q) I4 l: o8 T u8 OLED_GRAM[128][8]; $ ^/ W! r3 C8 s) B# A/ G //更新显存到 LCD void OLED_Refresh_Gram(void) {4 n9 J' F& h- k3 P y+ U u8 i,n; # X2 ^* s7 M! `! Q/ v4 k for(i=0;i<8;i++) # j! y( S7 F4 y( H, i { 7 A3 f* d' m7 z+ \: ]. ?0 {- @ OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD); //设置页地址(0~7) OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址 OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址 for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n],OLED_DATA); 3 P2 L2 [2 L) p3 I7 I' s6 h } - p; \2 `7 E# y. L }* y5 T- G. B/ S' _ #if OLED_MODE==1 //向 SSD1306 写入一个字节。 //dat:要写入的数据/命令 //cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据; void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd) {0 c4 v3 x1 K0 _. O( V DATAOUT(dat); OLED_RS=cmd;. p b. T& {& Z- \ OLED_CS=0;) d$ O( z" _, G$ u/ v- M) D OLED_WR=0; OLED_WR=1; 3 ~/ | g% H& ?) i9 p7 m OLED_CS=1; OLED_RS=1; : w' Y. Q8 X( T2 O* m! x0 ?# d } 7 w4 x! s6 p& l5 C+ G #else& I5 {0 N9 ~$ @ l/ I3 E9 z //向 SSD1306 写入一个字节。 //dat:要写入的数据/命令' _* c& I+ T" `3 |- T; s( C //cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;, ?7 z8 a& t5 _5 R# b/ N" g void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)" V8 Q% H. j& B) P8 d( m { J& a0 v& q: V) L& {0 w. ^3 X u8 i; OLED_RS=cmd; //写命令 OLED_CS=0; for(i=0;i<8;i++)% d; o: \0 |2 B4 ~ { OLED_SCLK=0;- T6 Y' ]# X `7 m8 H; W+ U* b if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;, ]6 z- W Q& R& }9 k M else OLED_SDIN=0;9 g4 {8 n* |6 K7 W+ O6 W: L$ L OLED_SCLK=1; dat<<=1; } . k9 N" t4 F! u2 n. a5 f" p OLED_CS=1; OLED_RS=1; ! D- r2 ]0 ~; [, N' O/ ]. Z1 @$ J2 s } ! h; [' F8 g- M) S$ e #endif # w" B# x% n- L; K8 K( w //开启 OLED 显示 void OLED_Display_On(void) { OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD); //SET DCDC 命令6 L! X$ D1 O1 v2 d$ p/ k OLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD); //DCDC ON/ }" z' G$ k, X! h0 g4 N OLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD); //DISPLAY ON }3 L. H: B+ Y2 [2 u8 V# d' A //关闭 OLED 显示 void OLED_Display_Off(void)2 n5 a3 }4 b. v" z; V/ ?4 e' i* U { OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD); //SET DCDC 命令: Q! l% r4 t7 z a OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD); //DCDC OFF, O1 t/ s+ {9 a' v OLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD); //DISPLAY OFF+ u% D" p Q' D7 M3 L/ ] [ } //清屏函数,清完屏,整个屏幕是黑色的!和没点亮一样!!! void OLED_Clear(void) . Y: G0 f; e2 g8 ^0 @+ W/ I { u8 i,n; for(i=0;i<8;i++)for(n=0;n<128;n++)OLED_GRAM[n]=0X00; OLED_Refresh_Gram();//更新显示 } ]1 L3 c" Z: b //画点 //x:0~127' T( |4 R% p1 S5 V8 q: U //y:0~63 //t:1 填充 0,清空 void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t) {8 `& E1 S0 o. s+ u! z% i* _, R u8 pos,bx,temp=0; if(x>127||y>63)return;//超出范围了. pos=7-y/8;+ j8 f3 N. ~8 }, s7 \) @5 q3 u bx=y%8;. k0 b4 f% Z9 J) c0 M temp=1<<(7-bx);+ k1 |, y4 z+ B' Y% L# w! b; p1 `; R if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;$ U8 V( L9 Y5 G0 z. v+ p else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp; ; ^' ]4 x8 r' y% j }2 @* n& H! d4 c# T //x1,y1,x2,y2 填充区域的对角坐标 l! G; ]/ V2 k. c% Q- N F //确保 x1<=x2;y1<=y2 0<=x1<=127 0<=y1<=63 //dot:0,清空;1,填充 void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot) { u8 x,y; for(x=x1;x<=x2;x++) { for(y=y1;y<=y2;y++)OLED_DrawPoint(x,y,dot);1 G! B+ ^" n7 m: @' ? } , Q3 o! k" f1 K! W! D+ W* `" Q OLED_Refresh_Gram();//更新显示- G! z/ a8 h# Q' d' x5 `" x o }* ^( t B/ @+ r7 A# i; U9 T+ z //在指定位置显示一个字符,包括部分字符 //x:0~127& R0 J# @7 R4 V* l5 `1 v //y:0~63! r3 W* W& K O9 o, y: | //mode:0,反白显示;1,正常显示 //size:选择字体 16/12 void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)/ b6 U# V2 M4 L { 1 Q6 s3 ~8 b I4 w& i9 p u8 temp,t,t1; u8 y0=y; chr=chr-' ';//得到偏移后的值 % M! j+ z1 I$ u2 k g6 h2 Q for(t=0;t<size;t++) { . \, y/ V) h9 J5 o if(size==12)temp=asc2_1206[chr][t]; //调用 1206 字体 else temp=asc2_1608[chr][t]; //调用 1608 字体 % Z- O1 i2 {' w3 k+ n3 |+ k" i3 P for(t1=0;t1<8;t1++)/ a! M4 J$ T7 x# P {+ l t* b3 k7 `# g, v if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode); else OLED_DrawPoint(x,y,!mode); temp<<=1; y++; if((y-y0)==size)1 F7 Q: C% b, F$ e' L- w5 L% G {% l% D) o; W# j t6 D' U y=y0; x++; break;. A0 a' n( C7 B5 e3 e/ c }' A$ C% B! @4 i8 ^, n } " m* F: S/ @# o3 n' Q' W# ~ } 7 S* d& o j& x3 \ } //m^n 函数 u32 mypow(u8 m,u8 n) { u32 result=1; while(n--)result*=m; return result; } ( T# n& [/ d" z9 ]+ I- h& Y/ W6 @ //显示 2 个数字! G* Q- O9 C' a. y //x,y :起点坐标 * S7 |2 A$ H( Y& K1 U' F //len :数字的位数( J' |2 h$ d- `& R4 f$ p* h# s //size:字体大小* y' N: g. {! V+ } //mode:模式 0,填充模式;1,叠加模式 //num:数值(0~4294967295); 1 L; l: t" y9 [5 I) f0 ] void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size) { & h' S, j+ U# e& }: G u8 t,temp; u8 enshow=0; for(t=0;t<len;t++) {, Y4 {/ d" @% k: e) @& v temp=(num/mypow(10,len-t-1))%10;/ H5 G+ z3 V* M0 e3 ~& p# E3 u; f if(enshow==0&&t<(len-1))3 @. n8 u7 A7 ~7 q+ m7 W0 ]/ Q {6 t {) z, o9 y6 K) A4 U if(temp==0), R" y# i: f/ I7 K { OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,1); continue;* I$ F' R% Z$ P0 A* ~$ Z3 Q' o }else enshow=1; }9 t! v& o( y5 s( v OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,1); # S& `! D% b" P: R }3 l; u1 v6 @% f* C } //显示字符串8 t/ _3 ?: ^! i+ V+ c" Q- G4 J8 ~5 Y //x,y:起点坐标 //*p:字符串起始地址5 |2 h' d2 D4 V7 O" a+ |! a6 v1 o2 |) @ //用 16 字体; ^" i$ W9 I' E void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p) { #define MAX_CHAR_POSX 1224 x9 B) U- _$ ]% [0 v4 g #define MAX_CHAR_POSY 58 : @% X5 s. i! `( D while(*p!='\0'): y$ C9 B8 m# i, d4 w L$ { { if(x>MAX_CHAR_POSX){x=0;y+=16;} if(y>MAX_CHAR_POSY){y=x=0;OLED_Clear();} OLED_ShowChar(x,y,*p,16,1); x+=8; p++; } } ; @9 q/ Q1 ]4 S- ~* ]8 a0 y7 w //初始化 SSD1303 , ?8 y; J) Y8 V) w void OLED_Init(void) { RCC->APB2ENR|=1<<3; //使能 PORTB 时钟 RCC->APB2ENR|=1<<4; //使能 PORTC 时钟 0 e& p. N" E/ B& w0 E2 f* Z5 F #if OLED_MODE==1 RCC->APB2ENR|=1<<0; //开启辅助时钟 - o9 B6 {( O* q3 b1 A AFIO->MAPR=0X04000000; //关闭 JTAG GPIOB->CRL=0X33333333;7 o0 _- g+ F) N" B# S) x* j8 i" J# { GPIOB->ODR|=0XFFFF; 3 A; C- r6 d' o1 ~# E9 s' b GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00;. C' o. ^2 V. N$ g3 x) }% ? GPIOC->CRL&=0X00FFFFFF; GPIOC->CRH|=0X00000033;# V0 i8 {4 x- M+ n8 o GPIOC->CRL|=0X33000000;0 `- O" E1 S; d t8 Z GPIOC->ODR|=0X03C0; #else( b& w8 k# X) | GPIOB->CRL&=0XFFFFFF00; GPIOB->CRL|=0XF0000033;) B7 G( q! i. o7 |# a; N GPIOB->ODR|=0X03;$ V/ S% s1 a5 F# o6 V GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00; GPIOC->CRH|=0X00000033; % s( g( {& E! _8 R% S$ \ GPIOC->ODR|=3<<8;6 a/ y) j/ D( f _1 ? #endif # |: U: x5 R/ }9 K( K: M X/ K! [- m //OLED_RST=0; delay_ms(100); OLED_RST=1;0 w f' q! w/ o4 v. g7 x5 G OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示; b( A, }/ T' l$ L% Q OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率* V# @- y( H* { OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD); //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率" N# c3 C3 X( T& _' z OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数 OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认 0X3F(1/64) 4 r; ~2 W3 q4 y5 H" w) f' N OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移 OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为 0- _4 e$ l, |& X7 u$ }; N OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数. OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置 OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭 OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式 OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); # M" G: D( w) e, B: m //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认 10;* D0 |0 m5 u* |5 v OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127; OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置 COM 扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数1 K7 E" |" p0 Z4 e; r OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置 COM 硬件引脚配置& g- |, q0 v4 ?3 A' K, ` OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置2 w6 [ @ Z7 f0 ^" u$ Y t( W. `" B OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置, _4 |9 g5 J% H: i) K OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认 0X7F (亮度设置,越大越亮), a a% h R: R8 u5 W, B; d+ s OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期2 p# a3 b! C4 h* g OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2; OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置 VCOMH 电压倍率 OLED_WR_Byte(0x30, OLED_CMD); //[6:4] 000, 0.65*vcc;001, 0.77*vcc;011, 0.83*vcc;( q; R4 j, ?- _. f& l! Z7 L8 f/ ^ OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭; OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示8 j; s+ z. P( _5 I8 S. x OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示 OLED_Clear();4 y$ @5 R( p9 R; A0 r! m' O } 1 f+ a" |; Y; P) m! u: [# A) b 这里代码明显比之前的例程多了,函数也比较多,这里我们仅针对几个比较重要的函数进7 K" R1 |& Z) D; P* o, a7 q+ M 行介绍。: l4 d$ b4 S# f8 d s! [9 _ 首先要介绍的是我们定义在 STM32 内部的 GRAM,u8 OLED_GRAM[128][8];此部分 GRAM 对应 OLED 模块上的 GRAM。在操作的时候,我们只要修改 STM32 内部的 GRAM 就/ R, u' E& R2 J# \+ R 可以了,然后通过 OLED_Refresh_Gram 函数把 GRAM 一次刷新到 OLED 的 GRAM 上。该函 数代码如下:' {6 V! W @' B4 c void OLED_Refresh_Gram(void)! M0 C1 G/ i0 ^, v8 f {! `- a8 D. c$ K+ |6 B) R u8 i,n; 2 C" ^$ D/ z: P" q' R for(i=0;i<8;i++) 9 @% b. h4 l' u4 f% V { 2 U& x# g. R! r+ E' K OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);//设置页地址(0~7)7 J7 }2 I, F8 W7 ?" _: D OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址 OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址1 \6 m4 ~0 _# c for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n],OLED_DATA); ; t( Z0 `" I- ^ } 1 k0 W% S+ |8 Y0 S }6 I2 W+ W5 [1 b7 W8 q: O2 @ 函数先设置页地址,然后写入列地址(也就是纵坐标),然后从 0 开始写入 128 个字节,写 满该页,最后循环把 8 页的内容都写入,就实现了整个从 STM32 显存到 OLED 显存的拷贝。 。+ ^2 @" Q9 X- e OLED_Refresh_Gram 函数还用到了一个外部函数 OLED_WR_Byte,该函数直接和硬件相关,! M7 I* k1 s2 c1 z" c 该函数代码如下:. f$ l7 \6 O% h #if OLED_MODE==1 void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd) {9 ?/ y5 I! `5 _8 ?; h DATAOUT(dat);" m# n: r) O2 S1 v% C OLED_RS=cmd;2 R1 d: ~! M; z" [; N, n. y OLED_CS=0; OLED_WR=0; OLED_WR=1; OLED_CS=1; OLED_RS=1; ( J" v3 z* g. @5 ~/ q. q } #else void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)3 v) P2 o- K0 J l0 ~% V9 O; ^: ~ {' E3 W& h7 ~* D% z9 U% N/ D u8 i; OLED_RS=cmd; //写命令 OLED_CS=0; . }8 A, L9 E9 |+ I4 h for(i=0;i<8;i++) { 0 ?( S9 [6 t& n8 M9 z- n OLED_SCLK=0; if(dat&0x80)OLED_SDIN=1; else OLED_SDIN=0;& ^9 ^ f% v4 T: f/ Q9 r+ R OLED_SCLK=1;% E6 c' p& @% V9 F' G. [ dat<<=1; / m: f1 C- z+ B. O" Y! m } OLED_CS=1; OLED_RS=1; } #endif' ^, C; L7 g* F! _6 w8 W 这里有 2 个一样的函数,通过宏定义 OLED_MODE 来决定使用哪一个。如果3 b' v; U7 F% L. a3 u OLED_MODE=1,就定义为并口模式,选择第一个函数,而如果为 0,则为 4 线串口模式,选4 e+ ~4 e, n: S2 u3 s 择第二个函数。这两个函数输入参数均为 2 个:dat 和 cmd,dat 为要写入的数据,cmd 则表明 该数据是命令还是数据。这两个函数的时序操作就是根据上面我们对 8080 接口以及 4 线 SPI 接口的时序来编写的。 OLED_GRAM[128][8]中的 128 代表列数,也就是 x 坐标,而 8 代表的是页,每个代表 8: z! k: ]# v9 m; X$ U6 v$ K; E 个列,从高到底对应列数从小到大。比如,我们要在 x=100,y=29 这个点写入 1,则可以用这 个句子实现: OLED_GRAM[100][4]|=1<<2; 一个通用的在点(x,y)置 1 表达式为:( O7 m! J7 k P OLED_GRAM[x][y/8]|=1<<(7-y%8);+ T1 m' D4 n4 F' N 因此,我们可以得出下一个画点函数, void OLED_DrawPoint(u8 x, u8 y, u8 t);代码如下: void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t) {0 q6 |! {3 m. b' f; j& p5 i u8 pos,bx,temp=0; if(x>127||y>63)return;//超出范围了." s5 q9 N/ i* T. {" d! d0 ^2 j pos=7-y/8;7 `$ C4 l# b+ C& L bx=y%8;4 O) m: [3 @3 U; t3 q temp=1<<(7-bx); if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp; else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp; . P- w4 l* c3 q) |- U" k9 y6 z } * s0 z; h$ |4 f |
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好文章,值得学习