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OLED 显示实验 前面所有的介绍都没有涉及到液晶显示,从这一节开始,我们将陆续向大家介绍几款液晶- a: M' Q3 K" P, Q7 q6 ?# X 显示模块。本节我们将向大家介绍相对简单的 OLED。本节分为如下几个部分: 1 OLED 简介 OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic $ C. L5 e) Y& v$ A Electroluminesence Display, OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、. q( @0 X6 m: R. E2 E. O/ o 厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优 异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。& b5 Z" E& j8 ~: z; w LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要 来得好一些。OLED 的尺寸难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。这一节,我们使用的是 ALINETEK 的 OLED 显示模块,该模块有以下特点: 1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯白色,而双色则为黄蓝双色。 2)尺寸小,显示尺寸为 0.96 寸,而模块的尺寸仅为 27mm*26mm 大小。 3)高分辨率,该模块的分辨率为 128*64。 4)多种接口方式,该模块提供了总共 5 种接口包括:6800、8080 两种并行接口方式、3 线或 4 线的穿行 SPI 接口方式,、IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制 OLED 了!)。8 R& C( G2 M7 C N8 v0 [2 k 5)不需要高压,直接接 3.3V 就可以工作了。 这里要提醒大家的是,该模块不和 5.0V 接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心,6 i: O8 t( F, _7 ]) Q 别接到 5V 的系统上去,否则可能烧坏模块。以上 5 种模式通过模块的 BS0~2 设置,BS0~2 的* A- m# ~7 b; U2 M$ ~" x0 Q 设置与模块接口模式的关系如下表:
上表中:“1”代表接 VCC,而“0”代表接 GND。该模块的外观图如下:
该模块采用 8*2 的 2.54 排针与外部连接,其引线图如上图所示,总共有 16 个管脚,在 16 `. X5 m% i4 P E7 h* J 条线中,我们只用了 15 条,有一个是悬空的。15 条线中,电源和地线占了 2 条,还剩下 13 条! L" h7 m' R+ A, v$ P: O. n* q3 F 信号线。在不同模式下,我们需要的信号线数量是不同的,在 8080 模式下,需要全部 13 条,- P0 ]$ |) c: ] 而在 IIC 模式下,仅需要 2 条线就够了!这其中有一条是共同的,那就是复位线 RST(RES), 该线我们可以直接接在 MCU 的复位上(要先确认复位方式一样),这样可以省掉一条线。& ^+ p7 ?% O. Z* b, V/ v ALIENTEK OLED 模块的控制器是 SSD1306,这一节,我们将学习如何通过 STM32 来控 制该模块显示字符和数字,本节实例将可以支持 2 种方式与 OLED 模块连接,一种是 8080 的' |; X y9 {8 ^7 c `# x9 F 并口方式,另外一种是 4 线 SPI 方式。 首先我们介绍一下模块的 8080 并行接口,8080 并行接口的发明者是 INTEL,该总线也被9 R$ W3 t+ U! f- d6 k5 P8 U 广泛应用于各类液晶显示器,ALIENTEK OLED 模块也提供了这种接口,使得 MCU 可以快速 的访问 OLED。ALIENTEK OLED 模块的 8080 接口方式需要如下一些信号线:. g9 J7 ]9 T) F; J CS:OLED 片选信号。 WR:向 OLED 写入数据。) Z' w2 T/ V: G4 {! r RD:从 OLED 读取数据。 D[7:0]:8 位双向数据线。 RST(RES):硬复位 OLED。 DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。: T2 c4 f' w; M `5 [* H# j h 模块的 8080 并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置 DC 为高(数据) /低(命令),然后拉低片选,选中 SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置 RD/WR 为低,然后:, W, l4 G7 n. ~2 _0 v. q: z7 k }, {7 z' c 在 RD 的上升沿, 使数据锁存到数据线(D[7:0])上;3 B1 g1 X: x5 v. L 在 WR 的上升沿,使数据写入到 SSD1306 里面; SSD1306 的 8080 并口写时序图如下:
在 8080 方式下读数据操作的时候,我们有时候(例如读显存的时候)需要一个假读命 (Dummy Read),以使得微控制器的操作频率和显存的操作频率相匹配。在读取真正的数据之 前,由一个的假读的过程。这里的假读,其实就是第一个读到的字节丢弃不要,从第二个开始,9 {! Y9 D p% D+ X6 d0 Y( M; h 才是我们真正要读的数据。 一个典型的读显存的时序图,如下图所示:
可以看到,在发送了列地址之后,开始读数据,第一个是 Dummy Read,也就是假读,我 们从第二个开始,才算是真正有效的数据。 并行接口模式就介绍到这里,我们接下来介绍一下 4 线串行(SPI)方式,4 先串口模式使 用的信号线有如下几条:8 i) F2 q2 P9 B CS:OLED 片选信号。& g1 V9 h) m# @, { RST(RES):硬复位 OLED。 DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。/ ]; b" q- n |! p* ~1 V SCLK:串行时钟线。在 4 线串行模式下,D0 信号线作为串行时钟线 SCLK。- R, f+ O& Q1 O- M! j ^ SDIN:串行数据线。在 4 线串行模式下,D1 信号线作为串行数据线 SDIN。+ E7 }6 l5 h x' x6 j. _6 ^. F4 P 模块的 D2 需要悬空,其他引脚可以接到 GND。在 4 线串行模式下,只能往模块写数据而2 @% i6 C. P7 H 不能读数据。 在 4 线 SPI 模式下,每个数据长度均为 8 位,在 SCLK 的上升沿,数据从 SDIN 移入到; T% O- y- ?' ] SSD1306,并且是高位在前的。DC 线还是用作命令/数据的标志线。在 4 线 SPI 模式下,写操( x1 b' c7 F" P. b 作的时序如下:
4 线串行模式就为大家介绍到这里。其他还有几种模式,在 SSD1306 的数据手册上都有详9 I0 m5 N. ]3 n1 ?1 v E 细的介绍,如果要使用这些方式,请大家参考该手册。 接下来,我们介绍一下模块的显存,SSD1306 的显存总共为 128*64bit 大小,SSD1306 将& Q2 D# }. s6 W 这些显存分为了 8 页,其对应关系如下:
可以看出,SSD1306 的每页包含了 128 个字节,总共 8 页,这样刚好是 128*64 的点阵大 小。因为每次写入都是按字节写入的,这就存在一个问题,如果我们使用只写方式操作模块,* B/ r- t6 B! {# | 那么,每次要写 8 个点,这样,我们在画点的时候,就必须把要设置的点所在的字节的每个位 都搞清楚当前的状态(0/1?),否则写入的数据就会覆盖掉之前的状态,结果就是有些不需要) }" F' g; |- l8 L3 J 显示的点,显示出来了,或者该显示的没有显示了。这个问题在能读的模式下,我们可以先读: V# {3 H# B1 s 出来要写入的那个字节,得到当前状况,在修改了要改写的位之后再写进 GRAM,这样就不会 影响到之前的状况了。但是这样需要能读 GRAM,对于 3 线或 4 线 SPI 模式,模块是不支持读 的,而且读->改->写的方式速度也比较慢。 所以我们采用的办法是在 STM32 的内部建立一个 OLED 的 GRAM (共 128 个字节),在每6 h# U- d: {5 g) z$ e6 \* s 次修改的时候,只是修改 STM32 上的 GRAM (实际上就是 SRAM),在修改完了之后,一次性 把 STM32 上的 GRAM 写入到 OLED 的 GRAM。当然这个方法也有坏处,就是对于那些 SRAM1 x5 W) b, A" s9 b7 } 很小的单片机(比如 51 系列)就比较麻烦了。% d* C |% b- z9 o8 P SSD1306 的命令比较多,这里我们仅介绍几个比较常用的命令,这些命令如下表:# J( d. v* ?; S; M& I% v' P9 }$ U. E, E
第一个命令为 0X81,用于设置对比度的,这个命令包含了两个字节,第一个 0X81 为命令,$ o7 s1 W8 V6 C" Y7 ? 随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。. h$ V% Y0 F5 I# ~- ] 第二个命令为 0XAE/0XAF。0XAE 为关闭显示命令;0XAF 为开启显示命令。 第三个命令为 0X8D,该指令也包含 2 个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二& i, ]$ U) t8 ? 个字节的 BIT2 表示电荷泵的开关状态,该位为 1,则开启电荷泵,为 0 则关闭。在模块初始化 的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。 第四个命令为 0XB0~B7,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着 GRAM 的页地址。 第五个指令为 0X00~0X0F,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。 第六个指令为 0X10~0X1F,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。5 B% K6 \- q; K% z 其他命令,我们就不在这里一一介绍了,大家可以参考 SSD1306 datasheet 的第 28 页。从 这页开始,对 SSD1306 的指令有详细的介绍。OLED 的介绍就到此为止,我们重点向大家介绍了 ALIENTEK OLED 模块的相关知识,接 下来我们将使用这个模块来显示字符和数字。通过以上介绍,我们可以得出 OLED 显示需要的 相关设置步骤如下:+ T2 L. j- z! ^& g2 P 1)设置 STM32 与 OLED 模块相连接的 IO。" P+ A$ _+ z; W& k1 H 这一步,先将我们与 OLED 模块相连的 IO 口设置为输出,具体使用哪些 IO 口,这里需要根据- Y, h- R, M' M' i4 b3 |! Q 连接电路以及 OLED 模块所设置的通讯模式来确定。这些将在硬件设计部分向大家介绍。+ B8 r. V! c. _ 2)初始化 OLED 模块。2 S, v$ g7 j" p. }. j' G 其实这里就是上面的初始化框图的内容,通过对 OLED 相关寄存器的初始化,来启动 OLED 的$ N) U7 [/ M9 H8 G( v6 w9 E+ K 显示。为后续显示字符和数字做准备。3 g! `& I& g I4 t/ k* n } 3)通过函数将字符和数字显示到 OLED 模块上。9 e1 q$ `2 r F1 |# T 这里就是通过我们设计的程序,将要显示的字符送到 OLED 模块就可以了,这些函数将在软件. j) Y" e9 g6 ] 设计部分向大家介绍。2 l% i# `% |3 Z, l6 P \" J 通过以上三步,我们就可以使用 ALIENTEK OLED 模块来显示字符和数字了,在后面我们还将- x6 m0 E2 ^$ C8 r$ d( T/ L 会给大家介绍显示汉字的方法。这一部分就先介绍到这里。 2 i( p- J8 o* m; n; v; t 3 软件设计 软件设计我们依旧在之前的工程上面增加,首先在 HARDWARE 文件夹下新建一个 OLED4 |( J, D9 ]" E; \ 的文件夹。然后打开 USER 文件夹下的工程,新建一个 oled.c 的文件和 oled.h 的头文件,保存 在 OLED 文件夹下,并将 OLED 文件夹加入头文件包含路径。 打开 oled.c,输入如下代码: #include "oled.h" #include "stdlib.h" #include "font.h" 6 k3 i- P- d$ {# n #include "delay.h", |0 ^% H8 S& b //OLED 的显存 //存放格式如下. //[0]0 1 2 3 ... 127 ! }1 i/ w, c' g; I4 O //[1]0 1 2 3 ... 127 . o, F; R2 S) e( q //[2]0 1 2 3 ... 127 . m5 L# N6 p1 T //[3]0 1 2 3 ... 127 //[4]0 1 2 3 ... 127 //[5]0 1 2 3 ... 127 //[6]0 1 2 3 ... 127 //[7]0 1 2 3 ... 127 u8 OLED_GRAM[128][8]; ; G) ~1 i9 c. E+ l6 V //更新显存到 LCD void OLED_Refresh_Gram(void)5 [6 ]2 e7 g b) o {8 m# [# q! Q) k- a; N6 L u8 i,n; 7 q! j1 Z$ M' k for(i=0;i<8;i++) : s2 F7 t9 ]" |) ?) w/ j { OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD); //设置页地址(0~7)# f: d0 m# o8 v m OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址 OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址 b( [2 M) v' O9 w6 V4 f( n for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n],OLED_DATA); } }. e4 p' \ x0 E5 D7 z #if OLED_MODE==10 X- g e/ y8 c* p# L //向 SSD1306 写入一个字节。0 v2 ]* R# j# Z9 `3 J. S //dat:要写入的数据/命令8 C: ?2 g# N E+ _' _2 Y6 b //cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;! Z- V# f) z1 C. C* k6 X void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd) { DATAOUT(dat); OLED_RS=cmd; OLED_CS=0;8 a% y+ a1 `% X( u) G6 ?" t/ D, u5 S OLED_WR=0; OLED_WR=1; ; t0 N0 {- i" i: [! L& a9 }6 n OLED_CS=1; OLED_RS=1; 9 K+ ?0 k$ m# N \# c9 Q0 v } 0 k& y- N) B, d; w X" F #else //向 SSD1306 写入一个字节。( f; g. n1 j! k, G/ X //dat:要写入的数据/命令- k" C+ \, O) F2 X //cmd:数据/命令标志 0,表示命令;1,表示数据;" D2 P3 b$ f! U# M7 K1 _$ D void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)2 Z* M4 I( R6 v0 `" d7 R { u8 i; OLED_RS=cmd; //写命令# A% ~4 Y& \1 l6 g OLED_CS=0; % [' |, T# r% Z9 L+ T# F for(i=0;i<8;i++) { OLED_SCLK=0;) E* T8 d3 t4 O, t if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;1 y& _9 `: `/ x5 R5 g* j$ u; X. | else OLED_SDIN=0;) `/ b$ K" r* r5 b; P% ~" m7 J4 O OLED_SCLK=1; dat<<=1; } OLED_CS=1; OLED_RS=1; ) K7 V$ }( d2 Z$ B } - S7 i4 x3 Q+ x2 |* @0 @$ k* N #endif //开启 OLED 显示 ( c* x3 ^+ f+ M* u void OLED_Display_On(void)8 u% g- a! r$ V6 A, H {" @5 s( E1 j4 h OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD); //SET DCDC 命令 OLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD); //DCDC ON OLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD); //DISPLAY ON) L8 D3 J2 K m } //关闭 OLED 显示 8 j6 B7 ^1 o# f% {+ p void OLED_Display_Off(void)4 E* |+ l1 L: I1 N' b- Z {) l$ a! x) N( w9 b0 L9 X! } OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD); //SET DCDC 命令 OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD); //DCDC OFF OLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD); //DISPLAY OFF } //清屏函数,清完屏,整个屏幕是黑色的!和没点亮一样!!! . f. N! r! q) x6 w8 ? void OLED_Clear(void) $ @" W j% C1 A5 g0 n ] { + L& o4 @" W" w- [4 D7 k$ ] u8 i,n; % m8 g% s0 l- I5 P for(i=0;i<8;i++)for(n=0;n<128;n++)OLED_GRAM[n]=0X00; OLED_Refresh_Gram();//更新显示 } + G' q; V: O6 d5 n: W6 r" @ //画点 //x:0~1272 z# e8 [5 m( d5 T6 p8 \2 a //y:0~63 //t:1 填充 0,清空 : {* y* x% A: ]* K7 E5 S void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)2 ] v& u' V' J2 A { u8 pos,bx,temp=0; if(x>127||y>63)return;//超出范围了.8 z) w6 W( f) x: v$ N( ? pos=7-y/8; bx=y%8; temp=1<<(7-bx); if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;* j6 K& ^7 ~3 h9 A; g8 b2 a1 | else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp; ' Y, r9 I3 B% i d0 N7 K7 V/ E$ o) p$ Q } //x1,y1,x2,y2 填充区域的对角坐标 //确保 x1<=x2;y1<=y2 0<=x1<=127 0<=y1<=63 //dot:0,清空;1,填充 ) j8 D2 p; N3 `+ C# V+ N/ j2 Z0 o void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot) { u8 x,y; ; v; C& ^. d+ _5 q- f2 g' }9 s for(x=x1;x<=x2;x++)' P0 E9 ~- r1 }. `0 j; b6 r { for(y=y1;y<=y2;y++)OLED_DrawPoint(x,y,dot);1 x- p! m+ v. G2 V. i6 t4 N( E5 g3 s } . o+ Z, z3 h7 u OLED_Refresh_Gram();//更新显示 }* ~# n- i$ ]: V- m$ P //在指定位置显示一个字符,包括部分字符 //x:0~127 //y:0~63, U% a8 e+ S* K' t* T //mode:0,反白显示;1,正常显示 % n! a0 q2 t3 H" s9 o- \$ i+ O6 Z //size:选择字体 16/12 void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)0 g# ^2 U$ r9 t) O" q { 3 `7 U! w: D7 D: E7 `$ { u8 temp,t,t1; u8 y0=y;* |9 D! s. i3 N8 @0 F: R chr=chr-' ';//得到偏移后的值 for(t=0;t<size;t++); W5 F$ S( E" y/ E( m7 y1 [# y' l { : y! B2 i# H$ o6 ~7 M; T0 ^ if(size==12)temp=asc2_1206[chr][t]; //调用 1206 字体/ a# L7 ]. \* H8 q \( w: ?; u. b$ d else temp=asc2_1608[chr][t]; //调用 1608 字体 , j" {/ r7 P+ l+ z) u2 v for(t1=0;t1<8;t1++) {3 h# u6 J# d5 J& l if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode); else OLED_DrawPoint(x,y,!mode);9 m9 f7 q, h& M. { temp<<=1; y++; if((y-y0)==size) { y=y0; x++;% U+ G- _ X. P% k6 x break;9 E& s+ X' }" P! _. j } } # a F6 o; B- U! X# P } ' B1 A/ s" Z9 l1 C" J9 A" y7 D; a } //m^n 函数# k7 D7 e1 N0 E" u8 Y3 X9 h, Q# E u32 mypow(u8 m,u8 n)) x2 h2 k3 j% X2 n8 P0 L! G {- |# z6 Z. {3 u% Z( I; a0 v u32 result=1; : m1 g, c3 T3 y while(n--)result*=m; return result; } ! b1 ?2 X q) o0 U. a) u3 { //显示 2 个数字0 _ C$ ]0 K( H# W* M //x,y :起点坐标 ; H# _! e2 E' r+ Q4 D //len :数字的位数0 Q) E8 ^0 f$ R: r //size:字体大小 //mode:模式 0,填充模式;1,叠加模式 //num:数值(0~4294967295); H* p( m1 t- Y N$ v) W void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size) { 2 M9 U K0 Y. h# k! \ u8 t,temp; u8 enshow=0; % |0 L6 t, G; @* u. ` for(t=0;t<len;t++) {( e. ~) b( v1 n% r, { temp=(num/mypow(10,len-t-1))%10; if(enshow==0&&t<(len-1))( m3 ` b; m( }8 h2 X* ^9 c8 k {5 w/ S2 j; C3 [* m; D, X if(temp==0) { OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,1); continue;# w$ L% U$ |0 k) @4 C }else enshow=1; / a1 D) _+ ^6 U } OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,1); }+ K( M" ~8 u0 W! q7 s2 @* a } # n k$ @$ e8 @ //显示字符串6 ^: {4 v' X0 T //x,y:起点坐标 //*p:字符串起始地址 //用 16 字体9 f: S9 u) R- G# D% i t void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p) { #define MAX_CHAR_POSX 1228 V: \) T' q- A1 k% n3 d6 A #define MAX_CHAR_POSY 58 : I! L* ^9 |# _ while(*p!='\0')! u' V8 n; B4 t& e% I# I& \. F { if(x>MAX_CHAR_POSX){x=0;y+=16;}8 L p- n; H' ~/ Y" `9 k# A' T if(y>MAX_CHAR_POSY){y=x=0;OLED_Clear();}+ t9 B0 ~& s7 J; _9 r OLED_ShowChar(x,y,*p,16,1); x+=8;3 k* k( }( x$ w" n: ~ p++;9 n; n3 @. w4 e' W0 y1 |: A. M0 v } 9 Z% u {* Q( r6 L } //初始化 SSD1303 - _* l9 N+ X1 x! P4 [' X void OLED_Init(void) { ; t; ~, U0 ^( D( s6 U4 o! r RCC->APB2ENR|=1<<3; //使能 PORTB 时钟( ~0 }6 S i" a! X RCC->APB2ENR|=1<<4; //使能 PORTC 时钟 #if OLED_MODE==1 RCC->APB2ENR|=1<<0; //开启辅助时钟 AFIO->MAPR=0X04000000; //关闭 JTAG GPIOB->CRL=0X33333333;% I- X2 m! \' e2 j( j GPIOB->ODR|=0XFFFF; 6 \) Z2 e; ?7 z( i GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00; GPIOC->CRL&=0X00FFFFFF;4 p9 `# E2 A' A2 b0 y; j" t0 z GPIOC->CRH|=0X00000033; GPIOC->CRL|=0X33000000;/ r7 l% x$ h- K' _/ n GPIOC->ODR|=0X03C0;5 n9 f$ \/ I7 m, @ #else GPIOB->CRL&=0XFFFFFF00;+ O7 i( H. v* v" O GPIOB->CRL|=0XF0000033;) ]. f( a$ i8 l" x v# l GPIOB->ODR|=0X03; GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00;- s( J% j; W$ v V. | GPIOC->CRH|=0X00000033; 5 e4 q% ]$ y4 ^ GPIOC->ODR|=3<<8; #endif : g% I1 r7 `% C7 h6 X+ m) D //OLED_RST=0; delay_ms(100); OLED_RST=1;9 V/ F) m+ ~! w6 y& r3 g3 _, r OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示# v8 Y& @4 D/ M5 H* o' w% o OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率. C; B( S# H* K) ?- ^, D# ^ OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD); //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率- S: j3 c/ x+ w8 z; Q OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数 OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认 0X3F(1/64) OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移 OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为 08 K$ D* g% K+ {# U3 z$ ]2 p OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数., r" D$ @' c4 I [( `+ z8 R OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置 OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭/ k* } x5 G' R2 o2 g OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式 ] L7 |$ I0 y# u9 \- n' y OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认 10; OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127; OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置 COM 扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数- v: p+ _) k$ \5 ?" l2 P OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置 COM 硬件引脚配置 OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置% M3 f E4 w1 t/ v6 [! M9 O OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置 OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认 0X7F (亮度设置,越大越亮) OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期: n4 `. ]0 @% d( R OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;7 c0 }/ p3 \/ `) M: \' U# b OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置 VCOMH 电压倍率( @# P. z% g* k& K9 t OLED_WR_Byte(0x30, OLED_CMD); //[6:4] 000, 0.65*vcc;001, 0.77*vcc;011, 0.83*vcc; OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭; OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示 OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示 OLED_Clear(); }$ f" P4 V7 E9 t } 这里代码明显比之前的例程多了,函数也比较多,这里我们仅针对几个比较重要的函数进% N7 K% `) D' a/ p+ \2 G 行介绍。 首先要介绍的是我们定义在 STM32 内部的 GRAM,u8 OLED_GRAM[128][8];此部分8 Y2 y$ V( t6 a9 g GRAM 对应 OLED 模块上的 GRAM。在操作的时候,我们只要修改 STM32 内部的 GRAM 就 可以了,然后通过 OLED_Refresh_Gram 函数把 GRAM 一次刷新到 OLED 的 GRAM 上。该函. L+ ]: d$ r- q' Q/ @ 数代码如下:* [) `1 F- M. u( Y) w; r# W$ a void OLED_Refresh_Gram(void) { u8 i,n; for(i=0;i<8;i++) 3 ^! |& k3 z/ H" u$ D! H { 9 r e: \6 Z* {; K( @) c( k OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);//设置页地址(0~7) OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址 OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址 for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n],OLED_DATA); & j, @! q" J+ j. E1 A } A4 c+ c; M0 k } 函数先设置页地址,然后写入列地址(也就是纵坐标),然后从 0 开始写入 128 个字节,写 满该页,最后循环把 8 页的内容都写入,就实现了整个从 STM32 显存到 OLED 显存的拷贝。 。 OLED_Refresh_Gram 函数还用到了一个外部函数 OLED_WR_Byte,该函数直接和硬件相关,6 j( g+ H7 y2 g0 K 该函数代码如下: #if OLED_MODE==1 * K. [4 M1 z. {4 W7 q G" x void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd) { DATAOUT(dat);' [5 p& l' W+ O* |- O OLED_RS=cmd; OLED_CS=0; OLED_WR=0; OLED_WR=1;% X; L. t8 P$ U, } OLED_CS=1; OLED_RS=1; ! O: r7 Z' H3 E; V+ b } #else void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)' S) V+ A* {. s { u8 i; OLED_RS=cmd; //写命令 OLED_CS=0; for(i=0;i<8;i++)5 {% c" j2 g& B; S( u1 N9 b' @ { . F5 r6 W# i H* U% B) d- Y OLED_SCLK=0; if(dat&0x80)OLED_SDIN=1; else OLED_SDIN=0; OLED_SCLK=1;! U5 F; k! Z( @( _( ] dat<<=1; } OLED_CS=1; OLED_RS=1; 7 ~) G! b- T" U8 g } + @- @1 s: g) x6 }* Y #endif 这里有 2 个一样的函数,通过宏定义 OLED_MODE 来决定使用哪一个。如果, i4 Y6 ]/ n5 A+ K: `9 V OLED_MODE=1,就定义为并口模式,选择第一个函数,而如果为 0,则为 4 线串口模式,选! Y, q& _: U- o" G0 U3 Z, j 择第二个函数。这两个函数输入参数均为 2 个:dat 和 cmd,dat 为要写入的数据,cmd 则表明 该数据是命令还是数据。这两个函数的时序操作就是根据上面我们对 8080 接口以及 4 线 SPI 接口的时序来编写的。4 ^+ z/ \1 ? K OLED_GRAM[128][8]中的 128 代表列数,也就是 x 坐标,而 8 代表的是页,每个代表 8 个列,从高到底对应列数从小到大。比如,我们要在 x=100,y=29 这个点写入 1,则可以用这 个句子实现: OLED_GRAM[100][4]|=1<<2;$ H( c# ]( t J }7 a 一个通用的在点(x,y)置 1 表达式为:( A) C. N& @* ? OLED_GRAM[x][y/8]|=1<<(7-y%8); 因此,我们可以得出下一个画点函数, void OLED_DrawPoint(u8 x, u8 y, u8 t);代码如下: void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)5 ]6 j: z* W! T. A" [ {. w) ^3 q2 \0 h; [0 K$ Z0 k% h u8 pos,bx,temp=0; if(x>127||y>63)return;//超出范围了.+ g2 p9 a2 ?) n9 R) V pos=7-y/8; bx=y%8;1 P$ {/ {$ C: c" t! }8 B$ K" c) d: u temp=1<<(7-bx);* {- A; b) ^3 b0 S& S if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;& v4 g3 i' S# ~3 L% I+ v else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp; }6 x" x2 B1 g# R% p7 m0 B$ ? & n1 f. x2 y }' D |
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