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STM32F103系列实验--OLED显示实验

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beautiful阿朱 发布时间:2015-3-11 18:27
OLED 显示实验4 `/ u' B, i% U/ _) A5 {6 I1 h
前面所有的介绍都没有涉及到液晶显示,从这一节开始,我们将陆续向大家介绍几款液晶: e8 }# B* w" c2 v$ C, Y: W4 o! I( [
显示模块。本节我们将向大家介绍相对简单的 OLED。本节分为如下几个部分:
" ~. D* W2 u$ O& m6 T4 ^2 F1 OLED 简介
* @8 p5 _7 Q" U" P; w1 n9 c) {OLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic
9 E) j( o0 M1 k$ ]4 T  B/ Z- a1 bElectroluminesence  Display,  OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、. v; l, m7 o$ }  c
厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优! Z% X1 f& c  {2 K0 ~
异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。1 w7 F6 L6 Q  z. H
LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要% R4 S7 |8 Z- z, j- l- }. n; O1 H
来得好一些。OLED 的尺寸难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。这一节,我们使用的是
+ m7 _) }$ w" X( A, w) pALINETEK 的 OLED 显示模块,该模块有以下特点:
6 J4 `& U; V; M) {1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯白色,而双色则为黄蓝双色。
% `: R; a# P1 M0 a' R1 T) [% s6 h2)尺寸小,显示尺寸为 0.96 寸,而模块的尺寸仅为 27mm*26mm 大小。
4 T3 t1 g( o0 {5 J3)高分辨率,该模块的分辨率为 128*64。
* k* z7 p* w1 X4)多种接口方式,该模块提供了总共 5 种接口包括:6800、8080 两种并行接口方式、3
# d& ~- c; o9 \线或 4 线的穿行 SPI 接口方式,、IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制 OLED 了!)。+ Q% f9 k1 f7 {, f
5)不需要高压,直接接 3.3V 就可以工作了。: I3 M1 r; a* C* @0 ]5 k
这里要提醒大家的是,该模块不和 5.0V 接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心,
2 X; B2 u9 y2 q7 w8 S别接到 5V 的系统上去,否则可能烧坏模块。以上 5 种模式通过模块的 BS0~2 设置,BS0~2 的
$ B5 v$ w, N* K. [* e设置与模块接口模式的关系如下表: 360截图20150311181531677.jpg
7 ~* i7 @) ]' N* h: p上表中:“1”代表接 VCC,而“0”代表接 GND。该模块的外观图如下: 360截图20150311181613436.jpg
4 H) O# U" l8 m! a% g; E 360截图20150311181659203.jpg 9 z! u% w- c+ d
该模块采用 8*2 的 2.54 排针与外部连接,其引线图如上图所示,总共有 16 个管脚,在 167 T& c) f8 f) c1 Q5 E
条线中,我们只用了 15 条,有一个是悬空的。15 条线中,电源和地线占了 2 条,还剩下 13 条0 g5 T9 `/ U$ v: q+ U  H
信号线。在不同模式下,我们需要的信号线数量是不同的,在 8080 模式下,需要全部 13 条,
* C# M$ O1 @, U而在 IIC 模式下,仅需要 2 条线就够了!这其中有一条是共同的,那就是复位线 RST(RES),: f, B4 E# a! g4 S9 H' @: a
该线我们可以直接接在 MCU 的复位上(要先确认复位方式一样),这样可以省掉一条线。/ z! U, J% w" S, r9 h
ALIENTEK  OLED 模块的控制器是 SSD1306,这一节,我们将学习如何通过 STM32 来控
3 U) l/ Z$ q, J5 b, K" `& [6 w5 X制该模块显示字符和数字,本节实例将可以支持 2 种方式与 OLED 模块连接,一种是 8080 的0 {/ s' A3 m, D3 V: D
并口方式,另外一种是 4 线 SPI 方式。3 L! q3 r) q1 q( w
首先我们介绍一下模块的 8080 并行接口,8080 并行接口的发明者是 INTEL,该总线也被1 a- H2 \: ^/ u# ?/ j! T1 J
广泛应用于各类液晶显示器,ALIENTEK OLED 模块也提供了这种接口,使得 MCU 可以快速% w' v  O! ~" O6 b( o
的访问 OLED。ALIENTEK OLED 模块的 8080 接口方式需要如下一些信号线:  U2 ?* U  C% u: O: k( y' N: `, l  I; l
CS:OLED 片选信号。
2 M. J- }8 @2 S1 M+ k( Q9 e" xWR:向 OLED 写入数据。/ _) u( u, }. S2 f
RD:从 OLED 读取数据。
, {- Q" Z) L2 d7 N$ ZD[7:0]:8 位双向数据线。8 @: C: A" Z  k! Z( M! |
RST(RES):硬复位 OLED。 , b* z; d. e) f8 S
DC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。9 K4 j6 Z  t/ ^$ I
模块的 8080 并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置 DC 为高(数据)
- G+ n* J# h0 ^; j$ h  M; r) f/低(命令),然后拉低片选,选中 SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置 RD/WR( |2 G6 L3 D/ R: W& V% G' z
为低,然后:  c' m5 w3 m  _% v1 n  b
在 RD 的上升沿,  使数据锁存到数据线(D[7:0])上;
# W) f; U; a- c/ w5 @0 [9 @. f在 WR 的上升沿,使数据写入到 SSD1306 里面;$ K* W3 T% G/ {; r
SSD1306 的 8080 并口写时序图如下: 360截图20150311181815642.jpg 9 B) G" j* [- A3 m
360截图20150311181824323.jpg 360截图20150311181830682.jpg / R- b# B$ q$ d: m. B! X* o
在 8080 方式下读数据操作的时候,我们有时候(例如读显存的时候)需要一个假读命; R8 d2 v; q2 a( P; c# G) C
(Dummy Read),以使得微控制器的操作频率和显存的操作频率相匹配。在读取真正的数据之
! t0 a- ?0 D5 F7 T$ n前,由一个的假读的过程。这里的假读,其实就是第一个读到的字节丢弃不要,从第二个开始,. {, n3 D$ o# c% P
才是我们真正要读的数据。
! I+ G% V- M7 j) m' h  b, z1 S6 G# ^一个典型的读显存的时序图,如下图所示: 8 i/ y; M/ J) ~+ r
360截图20150311182021513.jpg
' C. r4 Q/ u% j7 w" u, w可以看到,在发送了列地址之后,开始读数据,第一个是 Dummy  Read,也就是假读,我
0 b$ C) e8 v& D# v6 ~( u( q们从第二个开始,才算是真正有效的数据。
' e/ T4 I3 N1 ^; q7 B并行接口模式就介绍到这里,我们接下来介绍一下 4 线串行(SPI)方式,4 先串口模式使
7 |6 f0 A" x2 y7 x用的信号线有如下几条:! e$ B: X( l& d& V: W6 ]
CS:OLED 片选信号。
' J5 C, p$ @2 n$ }4 K/ k: J/ n7 q3 g% sRST(RES):硬复位 OLED。
9 ?' n- g. p- }7 S% KDC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。( x! u. {2 A7 a
SCLK:串行时钟线。在 4 线串行模式下,D0 信号线作为串行时钟线 SCLK。
: B/ s: W4 a4 r$ O6 gSDIN:串行数据线。在 4 线串行模式下,D1 信号线作为串行数据线 SDIN。
' S0 D3 I. M  p! H, d2 v模块的 D2 需要悬空,其他引脚可以接到 GND。在 4 线串行模式下,只能往模块写数据而
. ]6 _" I/ a& Y( S% b3 K. m7 Q& _3 K不能读数据。
2 p+ U) d  O9 m! |! X: p& K在 4 线 SPI 模式下,每个数据长度均为 8 位,在 SCLK 的上升沿,数据从 SDIN 移入到
1 o4 P' b, j( w" c6 YSSD1306,并且是高位在前的。DC 线还是用作命令/数据的标志线。在 4 线 SPI 模式下,写操
. b5 l; ]0 q& b; D5 {# Z作的时序如下: 360截图20150311182328656.jpg
0 K* P3 _, M; V7 s$ y- h+ ~4 线串行模式就为大家介绍到这里。其他还有几种模式,在 SSD1306 的数据手册上都有详
$ U& V  x/ `$ \7 P, W9 T& E& k细的介绍,如果要使用这些方式,请大家参考该手册。2 o/ G) M' b" r% f: N! x
接下来,我们介绍一下模块的显存,SSD1306 的显存总共为 128*64bit 大小,SSD1306 将; L* y5 {) \# g
这些显存分为了 8 页,其对应关系如下: 360截图20150311182402473.jpg 3 p& ^0 V0 I* F4 ~( z
可以看出,SSD1306 的每页包含了 128 个字节,总共 8 页,这样刚好是 128*64 的点阵大
! J/ d) Y( ]# f) _7 N: B) K小。因为每次写入都是按字节写入的,这就存在一个问题,如果我们使用只写方式操作模块,3 v( {9 o3 B# \. u
那么,每次要写 8 个点,这样,我们在画点的时候,就必须把要设置的点所在的字节的每个位
8 z( j8 w- q8 t9 @- h- C% j& W: T都搞清楚当前的状态(0/1?),否则写入的数据就会覆盖掉之前的状态,结果就是有些不需要# [' o' y6 ?5 x+ _" ?6 Y% G7 _! ?3 L
显示的点,显示出来了,或者该显示的没有显示了。这个问题在能读的模式下,我们可以先读
: M; Z) e5 _& Y0 h' f1 K出来要写入的那个字节,得到当前状况,在修改了要改写的位之后再写进 GRAM,这样就不会: ^. W  K2 k- Q( [
影响到之前的状况了。但是这样需要能读 GRAM,对于 3 线或 4 线 SPI 模式,模块是不支持读
! c8 K$ R' ?& F% e的,而且读->改->写的方式速度也比较慢。3 j/ U! q1 ^4 L# G& q: w
所以我们采用的办法是在 STM32 的内部建立一个 OLED 的 GRAM (共 128 个字节),在每! D9 A7 S0 h& e. l. |
次修改的时候,只是修改 STM32 上的 GRAM (实际上就是 SRAM),在修改完了之后,一次性& d% a: j# A/ {. |: B8 ?2 T6 A5 x' b
把 STM32 上的 GRAM 写入到 OLED 的 GRAM。当然这个方法也有坏处,就是对于那些 SRAM
( M" O. m# v# |很小的单片机(比如 51 系列)就比较麻烦了。. u& e* W. X: C2 k7 U
SSD1306 的命令比较多,这里我们仅介绍几个比较常用的命令,这些命令如下表:
% R; g0 i$ b7 D! u* q$ ~ 360截图20150311182439701.jpg % p- [6 u2 \$ U1 n
第一个命令为 0X81,用于设置对比度的,这个命令包含了两个字节,第一个 0X81 为命令,
' A* G$ c) }# F随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。& R) n3 H  V6 C+ q1 ]5 w
第二个命令为 0XAE/0XAF。0XAE 为关闭显示命令;0XAF 为开启显示命令。
2 v" K" V8 e; C7 e6 d第三个命令为 0X8D,该指令也包含 2 个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二; |" _, u& L6 b6 u5 d/ j+ m" v7 O
个字节的 BIT2 表示电荷泵的开关状态,该位为 1,则开启电荷泵,为 0 则关闭。在模块初始化
7 H  M7 w- O: Q$ R3 R的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。
* X5 H9 j8 H+ D, H第四个命令为 0XB0~B7,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着 GRAM 的页地址。
: G$ ^4 r' {! S6 c第五个指令为 0X00~0X0F,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。
9 e# S5 n/ N: W# N0 e3 x9 h第六个指令为 0X10~0X1F,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。  t( {- @* x0 \* d
其他命令,我们就不在这里一一介绍了,大家可以参考 SSD1306  datasheet 的第 28 页。从
1 g1 }* G$ b! S- _这页开始,对 SSD1306 的指令有详细的介绍。OLED 的介绍就到此为止,我们重点向大家介绍了 ALIENTEK OLED 模块的相关知识,接
+ O: _) H' X" N9 W. f; }; U下来我们将使用这个模块来显示字符和数字。通过以上介绍,我们可以得出 OLED 显示需要的4 e6 r4 B4 t! s" ^; z* j, v2 w
相关设置步骤如下:3 k3 K/ y& Z, j  l/ b
1)设置 STM32 与 OLED 模块相连接的 IO。0 I: w- L' V6 k9 s; B
这一步,先将我们与 OLED 模块相连的 IO 口设置为输出,具体使用哪些 IO 口,这里需要根据
. \+ F0 S: E+ |5 \: c1 `连接电路以及 OLED 模块所设置的通讯模式来确定。这些将在硬件设计部分向大家介绍。
: [! z+ x& r' z4 u, Z4 l6 `2)初始化 OLED 模块。- f" L# y% u* R& [) r" M  C( s: l
其实这里就是上面的初始化框图的内容,通过对 OLED 相关寄存器的初始化,来启动 OLED 的
8 {; k$ N0 `1 F0 W* M8 S显示。为后续显示字符和数字做准备。
2 ~  O' ~/ `+ O# q7 _  V  G3)通过函数将字符和数字显示到 OLED 模块上。8 o. W- F, `1 e+ c; S/ i: l
这里就是通过我们设计的程序,将要显示的字符送到 OLED 模块就可以了,这些函数将在软件
* a9 }5 P) F( F1 X/ u* Z) z8 ^1 w设计部分向大家介绍。
& }# m1 N. w2 P; L; D! c通过以上三步,我们就可以使用 ALIENTEK OLED 模块来显示字符和数字了,在后面我们还将4 _! t% u4 v7 o9 B/ f
会给大家介绍显示汉字的方法。这一部分就先介绍到这里。
5 t% r0 h6 C% p6 i0 v$ k$ y& T. e( }: x
3  软件设计, M( }/ R, c$ p& Q4 B$ S8 H
软件设计我们依旧在之前的工程上面增加,首先在 HARDWARE 文件夹下新建一个 OLED  i' r4 v+ v7 n+ ]& w
的文件夹。然后打开 USER 文件夹下的工程,新建一个 oled.c 的文件和 oled.h 的头文件,保存
7 M1 B7 p8 y' A. H  q: N在 OLED 文件夹下,并将 OLED 文件夹加入头文件包含路径。
2 K- @% N# }2 l+ Z. g! ^/ H: Y( d$ w打开 oled.c,输入如下代码:. }) ~( G* e' _  F& k4 S& N" N
#include "oled.h"
2 X' t: s: X3 q& o1 ~% p* p#include "stdlib.h"6 [- ?/ W* ~) w# O% V. [
#include "font.h"      
! e/ }! J9 T3 {$ e: y' X#include "delay.h"5 _0 N0 i6 U4 ]" d
//OLED 的显存
2 X0 x, D" Z& [% ?//存放格式如下.
0 w' C, n$ ~( U3 Q- E//[0]0 1 2 3 ... 127 , ^: z/ @8 r9 v. s
//[1]0 1 2 3 ... 127
) P2 }7 M3 I9 c  K//[2]0 1 2 3 ... 127 : M& d8 a  A& w6 j5 y7 B) i
//[3]0 1 2 3 ... 127
! N# F( ?( h* Q) o  [//[4]0 1 2 3 ... 127 3 ^. V  v, a1 ]3 n
//[5]0 1 2 3 ... 127 & k, s% T$ i. t: E, i9 [
//[6]0 1 2 3 ... 127 # w: p0 `1 c) ]- o. ^4 o0 ~
//[7]0 1 2 3 ... 127      * w7 X( _" {8 |
u8 OLED_GRAM[128][8];   
& ]* |! R* t  v. X* e6 p8 i7 Z//更新显存到 LCD     . M$ w, e8 G. F5 g5 J3 r
void OLED_Refresh_Gram(void)& J! r: n" q" Z
{
6 b" h* o$ P. ^5 E+ g* [8 Hu8 i,n;   
5 H( [6 Y# {0 a+ xfor(i=0;i<8;i++)  
" a" a9 Y: E  H* y/ x' n% h{  & R4 F2 O! z5 O5 [6 \5 e/ \* \! }! E
OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);     //设置页地址(0~7)6 D# H' _' @) ]; E( p, i* R
OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD);       //设置显示位置—列低地址   4 j+ b; m1 _9 t0 D
OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD);       //设置显示位置—列高地址
$ V- P, @  Z: Pfor(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n],OLED_DATA); . o- N, g+ [# W4 J
}   8 k) i9 h) @5 @# s3 T6 v$ t9 I% o
}, u( k& g+ C' A2 ]4 e- Z0 ~1 W
#if OLED_MODE==1/ x, p$ _0 B$ Q
//向 SSD1306 写入一个字节。0 x; k. ~8 z5 X- _
//dat:要写入的数据/命令
$ U' y4 j) b% f) z, O& G& W3 {- v//cmd:数据/命令标志  0,表示命令;1,表示数据;; d+ ]: N2 L- h8 h/ f  |1 b
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
: E6 k! i* Z. Q{
6 f8 C1 Z5 c6 G8 iDATAOUT(dat);$ u1 T' ^) D7 u% V& b# |8 B( N
OLED_RS=cmd;
0 T( A& z) W) z. F7 rOLED_CS=0;
6 U. q" V& o  ~0 w, ^: uOLED_WR=0; OLED_WR=1;  
& w0 z+ q: i  w5 d! u+ l7 J, eOLED_CS=1; OLED_RS=1;   4 P3 E# L; b/ u
}         
0 {* u& W( m3 G0 s' K1 a; l% S#else
: ?$ v2 t3 P* r: `8 t+ N& u//向 SSD1306 写入一个字节。( u/ n, @) M% r' q& ?+ U$ c1 ?4 W
//dat:要写入的数据/命令8 y3 R5 u) S' S9 ?% _
//cmd:数据/命令标志  0,表示命令;1,表示数据;
1 e9 x6 {6 P' {" y, U% x+ S; r# hvoid OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
, Y% e) t: J+ d" m3 ~- D{
0 w# O( O! P. j9 _5 Z0 i7 Ju8 i;     / `+ Z: _) g" [0 @
OLED_RS=cmd; //写命令# t3 [& N0 o8 x; ?5 k2 D
OLED_CS=0;  " [; \& @( f* C1 h- n
for(i=0;i<8;i++)
1 X. C/ L" q$ [. H{   
# B3 N# f/ n, h7 h9 f9 W8 N! a8 g. R" KOLED_SCLK=0;$ |9 O7 b- C- Q# ~1 e1 U5 ^
if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;
! y2 u- e+ H, G' S& ?. Q% P5 v% k3 a5 N2 Welse OLED_SDIN=0;
0 k- m- i7 Z0 W  \OLED_SCLK=1;
8 P$ g" X' {' D8 B+ U; V1 n& Ldat<<=1;   1 J, ?% z0 L( f' S! p
}      
7 W! r" e% o! Q8 vOLED_CS=1; OLED_RS=1;      5 ?" T7 q" L8 `+ o( E6 G, V
} 2 a. l/ f  ^' z7 N: c& m! h5 Y/ |
#endif   
9 D+ x* J/ U! M//开启 OLED 显示 3 }, G' U) Q' ]4 d$ p. x# r
void OLED_Display_On(void)9 E% S  {( s8 Z8 g5 }" j
{
3 l! H6 D1 K$ N+ h; @/ nOLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);   //SET DCDC 命令
" c* m( g$ W5 [# uOLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD);   //DCDC ON/ P% R! W5 o" U* o& ]" r
OLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD);   //DISPLAY ON$ h4 ?- `, P8 p% v
}9 |& _" A" L1 |
//关闭 OLED 显示    & Q9 ~$ P" y; p: R3 E- _$ ~& a7 N" }
void OLED_Display_Off(void)
# n( ]8 Q2 X- T7 p) O. g/ l- e{: Q3 S% [6 u2 {1 }1 \) f
OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);   //SET DCDC 命令& [/ C9 Y( r" y' s) y/ l
OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD);   //DCDC OFF2 f! X" C' c2 C* B7 r* y9 ?
OLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD);   //DISPLAY OFF$ k/ `; W7 \& ~- o9 C) Q4 S$ {
}             : l; }7 [' H) L3 U/ g( U8 W; [8 f* H; _
//清屏函数,清完屏,整个屏幕是黑色的!和没点亮一样!!!   
$ g2 I, V( P- G+ zvoid OLED_Clear(void)  
/ E6 h  r  Y- K1 N{  
: d: z& Y/ E/ B  l% s8 ou8 i,n;  
' A$ _5 F: L, ffor(i=0;i<8;i++)for(n=0;n<128;n++)OLED_GRAM[n]=0X00;  
5 D4 G: J% Q. ^& DOLED_Refresh_Gram();//更新显示0 Y3 s4 d) d# l; t1 {) n' X
} * o0 X# i7 R+ I4 V6 l& ~
//画点 2 j5 s9 @0 T; i/ S* E3 \1 d
//x:0~127
( M2 e( N6 D+ B+ ~& X//y:0~63
: H* E0 J# N3 z( F+ w//t:1  填充  0,清空         0 J8 g2 \  X6 a. ]
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)
. E3 Z$ |5 C  c{4 ?- }7 G$ ?& t0 u
u8 pos,bx,temp=0;. T! h: `) ^) J; T8 W
if(x>127||y>63)return;//超出范围了./ q& e% J# y( Y" G4 q; J9 R
pos=7-y/8;0 c: q+ H  L/ s& m
bx=y%8;. S2 ^: Q7 D$ Q: @- I
temp=1<<(7-bx);
4 h9 n4 K4 R& Q% @/ r2 h* J. _! _if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
1 {3 L, @' f1 Z1 Y# Z6 e* oelse OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;   * u* n5 f! N- x. Q3 b3 B
}1 C. P' @. Q' t$ D8 u$ S
//x1,y1,x2,y2  填充区域的对角坐标
+ G- E" P. {& I! }  f//确保 x1<=x2;y1<=y2 0<=x1<=127 0<=y1<=63       % c, c; K4 ?* b0 r1 R: P& F# w
//dot:0,清空;1,填充   7 K8 \/ g) Y3 {9 I" E& f) \( k! H
void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot)  
0 u' V, q9 r# Z# M# d! Q/ W{  ! }6 P  A! @7 h( D  K
u8 x,y;  
' j4 t% J: q/ E' x! u. @5 r; Ifor(x=x1;x<=x2;x++)) a, e2 p/ M5 T8 o
{3 G4 L  {% ^, e: r2 X
for(y=y1;y<=y2;y++)OLED_DrawPoint(x,y,dot);/ z( y1 p: \+ {# ?5 h# \
}                         % j0 j& }. R0 H4 n  @
OLED_Refresh_Gram();//更新显示
( `. ^  u& }! `2 t. m8 n8 K" ^}
/ M0 `. o# N! t8 t! |& [8 @$ Z//在指定位置显示一个字符,包括部分字符9 _; d  ~7 b" q
//x:0~127
7 t" }" n( F- A//y:0~63: I, V  y3 }2 A3 j
//mode:0,反白显示;1,正常显示         % l5 s1 t* l" R/ N4 r) k
//size:选择字体  16/12 ! v% w: ]/ z& @% Q. U
void OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)
4 G2 @% a. l  q5 n{            
  t" }' X. D# M7 A& _! z& Qu8 temp,t,t1;
4 u' ?/ C  h. L! Q5 m/ Q% tu8 y0=y;) k! R( ?* M$ w+ |- i
chr=chr-' ';//得到偏移后的值      
, H. c/ _  \  w# ?) x  g- rfor(t=0;t<size;t++), T3 G% K9 C) i: l3 l
{   
% Y9 o* a$ l6 J$ zif(size==12)temp=asc2_1206[chr][t];   //调用 1206 字体
- ^) s: Z; y0 ~( R( m. q& jelse temp=asc2_1608[chr][t];      //调用 1608 字体                         : f+ d* S& S7 ^5 K  S" \/ B$ I! o! P6 e4 O
for(t1=0;t1<8;t1++)
( M2 I4 w5 ~# J3 @0 F& R{  }; ]9 i7 y4 f2 Y4 `* k
if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode); 8 t- h( x% h* ~& \
else OLED_DrawPoint(x,y,!mode);
5 L- U# Z. i4 K/ }$ k  j9 ~temp<<=1;
2 I$ c  @& ~3 h, J  u9 Y  x) iy++;& x* w( V2 A9 C
if((y-y0)==size)
  M; R/ `% w/ h{& C' D! V1 m9 K; d8 u0 }/ Z7 [* i
y=y0; x++;
+ X0 g6 [5 g" m2 G' rbreak;
4 h8 T# q. r0 Z/ t2 G}9 K. x4 B1 {/ \  Y
}   
7 T2 t; N- N4 Y# p2 ~2 h! G# \+ V}         
/ T: \6 @4 V  y' `7 {) Q! x6 Z}
! k7 G6 }# M( ?* W7 j+ G+ I//m^n 函数7 O5 p* Y! m( i! g
u32 mypow(u8 m,u8 n)
, b5 K3 Y/ r. T% a{
& a- E1 T, s4 Z' }! fu32 result=1; # m- X1 Y9 n: W
while(n--)result*=m;    ( {9 A  U6 m5 {* c. p5 K8 g0 Q9 B
return result;+ N5 h3 o, w% x5 ^0 T3 h$ p' V
}         
, x7 k2 k% p  S% d& G4 _//显示 2 个数字' a/ O2 _' u  |' {. l
//x,y :起点坐标   
* r. y6 j) B/ z  T//len :数字的位数- ~) m3 V8 S2 n& u& D5 ^
//size:字体大小
" W/ D" r, {" E+ q2 k; ?//mode:模式  0,填充模式;1,叠加模式
) D7 }1 v5 q2 o4 S: c0 D* @+ C//num:数值(0~4294967295);         
  w% \! ~/ S5 x- F7 i# ivoid OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size)
& Z0 M3 Y) z7 r; M* V{         6 R% s* h, q7 @( `- ~
u8 t,temp;
' z4 W/ s$ E: V4 o* Eu8 enshow=0;           5 ~8 g2 _; T5 [9 t
for(t=0;t<len;t++)
% X: z2 J+ S* K; N/ _5 ?9 [{
1 |8 ~5 d  j5 F" y" `$ f( Y& Utemp=(num/mypow(10,len-t-1))%10;
( B* P" F/ w, j0 f3 z. [4 sif(enshow==0&&t<(len-1))- ^! K, s( D7 k/ }' H" [+ K
{
* ?0 j; b% E9 N# m; ?6 gif(temp==0)
0 M7 ~/ g/ f$ x6 h2 d{
( |: o: G. k  p/ O! `5 U2 L$ m( AOLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,1);2 e, T  j7 h* N; I- y% L* B( Y  y# l
continue;' S- a  K6 C9 o1 L: ]
}else enshow=1; - i% H- L- V0 {" J& d
}
* @- }8 c4 q$ o6 @OLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,1);
- l. U5 ~3 y  {- J2 h* c}' i9 U( d# B  N  n1 G" c3 j
}   6 ~/ b" @; _( {: {
//显示字符串
5 h+ ~/ {# `2 @; Y0 k: W0 r" y//x,y:起点坐标 . Q5 J2 f& u: u7 ~! y$ ^
//*p:字符串起始地址3 n" Z- \* ~* n9 T
//用 16 字体
. Z$ |$ o8 s7 }void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p)+ I0 a8 ~8 N7 E- w3 ~& U
{7 R6 E' D6 R6 C: O1 k4 e1 O8 n
#define MAX_CHAR_POSX 122' {7 w" z: _- P# H
#define MAX_CHAR_POSY 58          8 k' Z, R( V: d7 [$ N9 `
while(*p!='\0')
; d" [) `, h7 J9 m$ ^/ [{      
7 J7 g- A2 a1 ^$ k0 S$ H5 U& `if(x>MAX_CHAR_POSX){x=0;y+=16;}$ k1 {) V6 x5 l( p! L$ h
if(y>MAX_CHAR_POSY){y=x=0;OLED_Clear();}
/ y! t" v( L" e* m3 R6 w" nOLED_ShowChar(x,y,*p,16,1); 6 r2 S7 Z2 C/ P$ v* u* V  W! I
x+=8;
' F4 i" J* \4 W, Lp++;/ M/ `+ A3 n4 p/ }2 b6 [
}  . E! D9 `% c1 S) ^$ Y+ G6 U  w
}   
8 i2 B5 R! T: E; E//初始化 SSD1303           
( q4 S/ l: F  I& V1 O, B1 Fvoid OLED_Init(void)! o+ w" Q& L# n+ f
{                             
8 P  Q- S6 f: U) f) {; f6 S% ?4 ^RCC->APB2ENR|=1<<3;     //使能 PORTB 时钟
3 f% r# b" z9 {RCC->APB2ENR|=1<<4;     //使能 PORTC 时钟     
' J3 M' Q' ^/ g+ Z3 [8 U#if OLED_MODE==1         
" A) C' h5 t7 G; [/ j& x# s; I  |0 [RCC->APB2ENR|=1<<0;     //开启辅助时钟
1 y) h4 d5 O! e) D. Z+ nAFIO->MAPR=0X04000000; //关闭 JTAG+ m9 u6 @! `: _9 }4 P* v( ]& k6 p
GPIOB->CRL=0X33333333;0 C) u- D% k( V0 l+ ~2 ]. x
GPIOB->ODR|=0XFFFF; 1 C* _5 c; k3 f4 M* ~8 W+ B
GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00;
; K0 J) \; t$ @GPIOC->CRL&=0X00FFFFFF;
& @/ w5 H: G% L! O* AGPIOC->CRH|=0X00000033;
0 M% H( R" X5 V4 |# S* GGPIOC->CRL|=0X33000000;
' k8 m1 h$ ~/ |: Z% ?* JGPIOC->ODR|=0X03C0;' C2 Y( S! m+ \$ \: H
#else9 y7 I( X$ P$ J
GPIOB->CRL&=0XFFFFFF00;5 }% _* R! `$ r+ [  ~
GPIOB->CRL|=0XF0000033;
2 x: [; @7 m5 x) w9 ^: K# z; {GPIOB->ODR|=0X03;& J3 a7 C" Q# R) O$ L5 U% \' A
GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00;7 b. R$ M2 [& ]' b- k& T* q" Y
GPIOC->CRH|=0X00000033; 0 p  H& h% {7 }. o
GPIOC->ODR|=3<<8;
% r( N$ g$ J7 E' v#endif         * @. S- \- ]8 {6 w( t
//OLED_RST=0; delay_ms(100); OLED_RST=1;) z3 S# {; d; `
OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示% D  K+ W% E! L+ u9 F/ M$ d
OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
& C& k" ]3 b# p7 uOLED_WR_Byte(80,OLED_CMD);    //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率
# u/ K3 F: U- G- DOLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
% ?' k- }4 \/ _9 [5 @8 |9 ZOLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认 0X3F(1/64)
- R# o* J0 [% Z" |9 D5 |) E/ GOLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移
6 S: O. o. v* V2 [- y: ?: I0 iOLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为 0/ y- q# o  `, q
OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行  [5:0],行数.6 H5 u9 Q! Z6 P# D
OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置  w0 [9 f0 v5 i9 v0 ?; ^' G- C2 r
OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭
& U9 H8 }" f! ^& `. nOLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式5 r; L- ]7 W- o5 @
OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD);
, N; v/ |' W7 q* Q) ]//[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认 10;
5 C+ r# n+ q6 @- N0 ?5 `' EOLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
; G/ ^( f' H( P: {OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD);   Z2 e- e9 r$ e3 t
//设置 COM 扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式  COM[N-1]->COM0;N:驱动路数
) U1 Y# w! @- M9 l+ VOLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置 COM 硬件引脚配置2 w' f0 j% p$ f  m6 w
OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置4 V: L1 g3 k: p- y8 a: [
OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置! J6 y/ J0 o& i# ~" `
OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认 0X7F (亮度设置,越大越亮)  H: |. R+ X, M, {' h) N
OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期! r  @4 T9 u8 N- L
OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;% y/ a  Y" a7 g  ?6 v+ H
OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置 VCOMH  电压倍率
7 {+ E  L2 {. D6 xOLED_WR_Byte(0x30, OLED_CMD); //[6:4] 000, 0.65*vcc;001, 0.77*vcc;011, 0.83*vcc;
# c* W" [' {# |: aOLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;0 v" v/ P; H' F2 @. K2 S* a# k$ P
OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示
5 a6 U9 N4 N2 F' U4 \3 u. n7 r3 DOLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示
3 E; ^9 k, y$ z( @1 T$ L3 BOLED_Clear();9 N" Z8 b. q. I. C
}  
& D6 m( K7 U, m这里代码明显比之前的例程多了,函数也比较多,这里我们仅针对几个比较重要的函数进4 N. a5 ^7 l  p
行介绍。' L6 F) _, Z  B, V% s
首先要介绍的是我们定义在 STM32 内部的 GRAM,u8  OLED_GRAM[128][8];此部分  Z% R' S4 L6 k1 v  O5 z" ~# @. h' ^7 F* n
GRAM 对应 OLED 模块上的 GRAM。在操作的时候,我们只要修改 STM32 内部的 GRAM 就
2 V- d  N( @4 y& I' e可以了,然后通过 OLED_Refresh_Gram 函数把 GRAM 一次刷新到 OLED  的 GRAM 上。该函
, O: N- _+ ]2 o; B$ [" t" H数代码如下:
; K5 v+ d& N  K' L: J4 e7 n2 gvoid OLED_Refresh_Gram(void), ^( S4 c! Q: w3 W& V/ D3 z( T
{6 o: p  x) Y$ T, d
u8 i,n;   0 x3 y  h( P% t: p8 D8 S
for(i=0;i<8;i++)  
- |6 {4 s- j* m{  2 l- u5 k+ C! k# w
OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);//设置页地址(0~7)7 Y. l4 ?3 }/ t3 o: @# H
OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址1 @9 R$ M+ t9 w. N4 }& V
OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址
7 t" B! o9 ]# Y7 d1 J/ b7 |! t% ifor(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n],OLED_DATA);
! g) P  v$ d" o6 X3 @# [' n}     
, @( N, R- I6 X6 R7 F: s  k5 I% e, Q}- A9 P0 Y" i' R; z
函数先设置页地址,然后写入列地址(也就是纵坐标),然后从 0 开始写入 128 个字节,写' R  {* P$ q* N. r4 R
满该页,最后循环把 8 页的内容都写入,就实现了整个从 STM32 显存到 OLED 显存的拷贝。   。
) d+ d2 _5 Q6 m# t3 O: yOLED_Refresh_Gram 函数还用到了一个外部函数 OLED_WR_Byte,该函数直接和硬件相关,
2 R/ W' E  E" V# T, v$ ]3 P该函数代码如下:
, F% E8 w$ z7 m8 ^! Y& ^- d" f#if OLED_MODE==1 : v+ V+ A6 P4 V. X- |
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
- x# @/ w2 e4 ?, ^+ u{
5 C( E2 c) k( k. }DATAOUT(dat);
8 F! K9 X: i( E* jOLED_RS=cmd;' g+ k' _+ {* g2 a' f
OLED_CS=0; 4 h5 [4 T) M2 T% y6 y
OLED_WR=0; OLED_WR=1;9 ~4 V( f1 n% @  K, h
OLED_CS=1; OLED_RS=1;   
/ v8 r& n; ]* }}         , \4 j/ C: k0 \
#else
( r; A. v: j' p9 F; X8 Ivoid OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
# w2 N1 j$ F0 w( B, H! i" K5 ]{
+ Y& J9 K6 F6 S8 _- r1 m( q; [/ K& Nu8 i;     $ D; r2 A8 }4 M
OLED_RS=cmd; //写命令3 i+ e1 e0 k, R
OLED_CS=0;  
$ y" S( _2 P) S8 Pfor(i=0;i<8;i++)" m/ K: J+ u4 D1 ]& u# `. {
{   - V8 I$ y$ e, t5 ^
OLED_SCLK=0;0 C, X; W' x1 W  i
if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;
& H3 R/ m/ p8 ~7 h0 S. b" welse OLED_SDIN=0;4 h$ t, W  q$ S
OLED_SCLK=1;6 B0 ?% S9 {( S+ x, p- R
dat<<=1;   
; h: i' Q" n- w2 P& O0 ^}       0 {$ b3 Q* |# }- u; ]
OLED_CS=1; OLED_RS=1;     0 {( h$ R* z  C3 s; O9 c
} * J' Q* B1 {% A, y
#endif9 ^0 j0 T/ A; M
这里有 2 个一样的函数,通过宏定义 OLED_MODE 来决定使用哪一个。如果
' H$ ]2 I; N. L2 l& c. OOLED_MODE=1,就定义为并口模式,选择第一个函数,而如果为 0,则为 4 线串口模式,选) G8 R- c4 `: o/ d8 n0 \9 W
择第二个函数。这两个函数输入参数均为 2 个:dat 和 cmd,dat 为要写入的数据,cmd 则表明/ N! X6 ]' Z0 Z) m/ L
该数据是命令还是数据。这两个函数的时序操作就是根据上面我们对 8080 接口以及 4 线 SPI1 ~$ ~4 x! [, F4 w
接口的时序来编写的。4 L4 \8 d/ S4 V1 j# {4 L4 z
OLED_GRAM[128][8]中的 128 代表列数,也就是 x 坐标,而 8 代表的是页,每个代表 8/ |6 W. Y+ j, \6 u) O
个列,从高到底对应列数从小到大。比如,我们要在 x=100,y=29 这个点写入 1,则可以用这* M& L8 ~/ S; Z# b) `
个句子实现:
5 B, V" d; ~! a$ h5 O' y0 b  `9 AOLED_GRAM[100][4]|=1<<2;
+ _# |, D) S- i# c/ |) A一个通用的在点(x,y)置 1 表达式为:
3 M- }3 K, r  r  s2 ]4 L+ {4 wOLED_GRAM[x][y/8]|=1<<(7-y%8);( [5 a; J; m6 H8 b& B& R! r5 Q. z
因此,我们可以得出下一个画点函数, void OLED_DrawPoint(u8 x, u8 y, u8 t);代码如下:6 Y; W! b1 e- W
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)( q0 o6 ]/ S0 X% Z' {+ s
{- u! y) q# I0 u& H5 \# j* P% H1 I
u8 pos,bx,temp=0;
7 F9 e+ [! H: i0 Zif(x>127||y>63)return;//超出范围了.1 d- N( L& R0 {. j" ?' x/ k* j6 y
pos=7-y/8;
5 L7 ^3 \# r7 W) C6 D( q) |bx=y%8;
, p0 }8 y4 M& j0 Utemp=1<<(7-bx);
. x! e! Q' J. L8 cif(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;
+ n4 F2 X; j8 V% J) ~5 W- [& d. ?' A& zelse OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;   6 c9 D4 d( R4 J% y# u
}
: Q3 ~& _9 x% ]& S9 |6 p- g9 q, O/ u+ a1 R

0 s* H6 l+ J% n" R5 A$ {% |" V! I: ?- \
收藏 3 评论8 发布时间:2015-3-11 18:27

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8个回答
sxdahss 回答时间:2015-3-11 19:01:51
过来看看
wu1169668869 回答时间:2015-3-11 19:13:51
谢谢分享,
qianfan 回答时间:2015-3-11 19:24:14
试过I2C的方式没?I2C刷屏快不?
32F 回答时间:2015-12-1 11:50:11

# ]& n; H1 ~  K3 l0 g5 F. x5 @* E" T) T: W2 K
好文章,值得学习
缘,妙不可言 回答时间:2017-5-20 14:55:36
看看
秋狂言 回答时间:2017-6-4 15:29:51
……
tangyuang 回答时间:2017-9-16 11:21:30
路过!~学习学习!~感谢分享!~
lzhus 回答时间:2017-9-24 16:20:36
标题不到ucos么

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