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STM32F103系列实验--OLED显示实验

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beautiful阿朱 发布时间:2015-3-11 18:27
OLED 显示实验
5 y7 M7 Q* |4 @+ ]& }2 n前面所有的介绍都没有涉及到液晶显示,从这一节开始,我们将陆续向大家介绍几款液晶- a: M' Q3 K" P, Q7 q6 ?# X
显示模块。本节我们将向大家介绍相对简单的 OLED。本节分为如下几个部分:
2 q/ A  o, l2 H  T1 OLED 简介
/ K; I1 @9 N% D, G3 N8 {# zOLED,即有机发光二极管(Organic Light-Emitting Diode),又称为有机电激光显示(Organic $ C. L5 e) Y& v$ A
Electroluminesence  Display,  OELD)。OLED 由于同时具备自发光,不需背光源、对比度高、. q( @0 X6 m: R. E2 E. O/ o
厚度薄、视角广、反应速度快、可用于挠曲性面板、使用温度范围广、构造及制程较简单等优
* d1 Z! J1 a! b  g4 {" y* r异之特性,被认为是下一代的平面显示器新兴应用技术。& b5 Z" E& j8 ~: z; w
LCD 都需要背光,而 OLED 不需要,因为它是自发光的。这样同样的显示,OLED 效果要
% t8 S% X% i! P* t来得好一些。OLED 的尺寸难以大型化,但是分辨率确可以做到很高。这一节,我们使用的是
  @3 i% d; H: X2 B- m- H2 G2 T1 TALINETEK 的 OLED 显示模块,该模块有以下特点:
& @) O' N3 V2 M3 H& e1)模块有单色和双色两种可选,单色为纯白色,而双色则为黄蓝双色。
3 m  D: U4 c' L; `# I: A0 w: D: \2)尺寸小,显示尺寸为 0.96 寸,而模块的尺寸仅为 27mm*26mm 大小。
8 M' G5 b; f" Z' y; `3)高分辨率,该模块的分辨率为 128*64。
7 `4 f; c: c: _% p' c+ M4)多种接口方式,该模块提供了总共 5 种接口包括:6800、8080 两种并行接口方式、3
+ ~: R2 k0 U9 O) T% F线或 4 线的穿行 SPI 接口方式,、IIC 接口方式(只需要 2 根线就可以控制 OLED 了!)。8 R& C( G2 M7 C  N8 v0 [2 k
5)不需要高压,直接接 3.3V 就可以工作了。
1 z! n; E+ ]  p* {这里要提醒大家的是,该模块不和 5.0V 接口兼容,所以请大家在使用的时候一定要小心,6 i: O8 t( F, _7 ]) Q
别接到 5V 的系统上去,否则可能烧坏模块。以上 5 种模式通过模块的 BS0~2 设置,BS0~2 的* A- m# ~7 b; U2 M$ ~" x0 Q
设置与模块接口模式的关系如下表: 360截图20150311181531677.jpg
6 I& j2 a# I- |7 i2 S' ~& J上表中:“1”代表接 VCC,而“0”代表接 GND。该模块的外观图如下: 360截图20150311181613436.jpg
- H6 h" D# @$ M" k; b: I 360截图20150311181659203.jpg , y4 j3 ^' B5 @$ \/ l$ T
该模块采用 8*2 的 2.54 排针与外部连接,其引线图如上图所示,总共有 16 个管脚,在 16  `. X5 m% i4 P  E7 h* J
条线中,我们只用了 15 条,有一个是悬空的。15 条线中,电源和地线占了 2 条,还剩下 13 条! L" h7 m' R+ A, v$ P: O. n* q3 F
信号线。在不同模式下,我们需要的信号线数量是不同的,在 8080 模式下,需要全部 13 条,- P0 ]$ |) c: ]
而在 IIC 模式下,仅需要 2 条线就够了!这其中有一条是共同的,那就是复位线 RST(RES),
$ g  d7 c8 _* `该线我们可以直接接在 MCU 的复位上(要先确认复位方式一样),这样可以省掉一条线。& ^+ p7 ?% O. Z* b, V/ v
ALIENTEK  OLED 模块的控制器是 SSD1306,这一节,我们将学习如何通过 STM32 来控
' n8 e) c  G+ r8 L3 R3 {制该模块显示字符和数字,本节实例将可以支持 2 种方式与 OLED 模块连接,一种是 8080 的' |; X  y9 {8 ^7 c  `# x9 F
并口方式,另外一种是 4 线 SPI 方式。
; L* }7 r( R% D首先我们介绍一下模块的 8080 并行接口,8080 并行接口的发明者是 INTEL,该总线也被9 R$ W3 t+ U! f- d6 k5 P8 U
广泛应用于各类液晶显示器,ALIENTEK OLED 模块也提供了这种接口,使得 MCU 可以快速
: H/ [$ k7 a+ u) Q; X的访问 OLED。ALIENTEK OLED 模块的 8080 接口方式需要如下一些信号线:. g9 J7 ]9 T) F; J
CS:OLED 片选信号。
0 a) F: v0 e% B2 P+ WWR:向 OLED 写入数据。) Z' w2 T/ V: G4 {! r
RD:从 OLED 读取数据。
7 \1 ~: R4 P4 F: i+ W$ nD[7:0]:8 位双向数据线。
) y. B# t/ V7 C5 _/ d' CRST(RES):硬复位 OLED。
! D) m9 M! m1 _& IDC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。: T2 c4 f' w; M  `5 [* H# j  h
模块的 8080 并口读/写的过程为:先根据要写入/读取的数据的类型,设置 DC 为高(数据)
. C# o$ b5 M8 k( k$ ?/低(命令),然后拉低片选,选中 SSD1306,接着我们根据是读数据,还是要写数据置 RD/WR
$ k: v* ?  n$ @为低,然后:, W, l4 G7 n. ~2 _0 v. q: z7 k  }, {7 z' c
在 RD 的上升沿,  使数据锁存到数据线(D[7:0])上;3 B1 g1 X: x5 v. L
在 WR 的上升沿,使数据写入到 SSD1306 里面;
: `; R$ t9 ?4 N8 uSSD1306 的 8080 并口写时序图如下: 360截图20150311181815642.jpg
6 H+ W" r) S8 l9 l: I* V: j- q 360截图20150311181824323.jpg 360截图20150311181830682.jpg : \2 Q4 E( r2 Z
在 8080 方式下读数据操作的时候,我们有时候(例如读显存的时候)需要一个假读命
; N8 ]9 e* c) A1 R5 d( _& W( v! C(Dummy Read),以使得微控制器的操作频率和显存的操作频率相匹配。在读取真正的数据之
& j9 h; I- [& x! {3 W; o( t6 T, r前,由一个的假读的过程。这里的假读,其实就是第一个读到的字节丢弃不要,从第二个开始,9 {! Y9 D  p% D+ X6 d0 Y( M; h
才是我们真正要读的数据。
6 B8 y3 z% F0 H8 A一个典型的读显存的时序图,如下图所示:
1 N5 q2 B6 s! k 360截图20150311182021513.jpg ! }, C6 o) \' R9 w) ?
可以看到,在发送了列地址之后,开始读数据,第一个是 Dummy  Read,也就是假读,我
3 e, ?- i1 j5 P1 s; o们从第二个开始,才算是真正有效的数据。
5 ?- I* j1 b9 p: u! y并行接口模式就介绍到这里,我们接下来介绍一下 4 线串行(SPI)方式,4 先串口模式使
* K, Y9 o5 t' ]; N2 E! ~用的信号线有如下几条:8 i) F2 q2 P9 B
CS:OLED 片选信号。& g1 V9 h) m# @, {
RST(RES):硬复位 OLED。
) {9 o* |1 q) P' \; qDC:命令/数据标志(0,读写命令;1,读写数据)。/ ]; b" q- n  |! p* ~1 V
SCLK:串行时钟线。在 4 线串行模式下,D0 信号线作为串行时钟线 SCLK。- R, f+ O& Q1 O- M! j  ^
SDIN:串行数据线。在 4 线串行模式下,D1 信号线作为串行数据线 SDIN。+ E7 }6 l5 h  x' x6 j. _6 ^. F4 P
模块的 D2 需要悬空,其他引脚可以接到 GND。在 4 线串行模式下,只能往模块写数据而2 @% i6 C. P7 H
不能读数据。
2 Z$ @3 Q& s( f" O+ I4 b8 O在 4 线 SPI 模式下,每个数据长度均为 8 位,在 SCLK 的上升沿,数据从 SDIN 移入到; T% O- y- ?' ]
SSD1306,并且是高位在前的。DC 线还是用作命令/数据的标志线。在 4 线 SPI 模式下,写操( x1 b' c7 F" P. b
作的时序如下: 360截图20150311182328656.jpg
7 P' @6 {3 S. A9 D) }+ W4 线串行模式就为大家介绍到这里。其他还有几种模式,在 SSD1306 的数据手册上都有详9 I0 m5 N. ]3 n1 ?1 v  E
细的介绍,如果要使用这些方式,请大家参考该手册。
4 C( J( M" L' b8 X$ b1 Y接下来,我们介绍一下模块的显存,SSD1306 的显存总共为 128*64bit 大小,SSD1306 将& Q2 D# }. s6 W
这些显存分为了 8 页,其对应关系如下: 360截图20150311182402473.jpg 2 V$ m  B3 l' i
可以看出,SSD1306 的每页包含了 128 个字节,总共 8 页,这样刚好是 128*64 的点阵大
  Q, o  E0 [' z* i8 Y小。因为每次写入都是按字节写入的,这就存在一个问题,如果我们使用只写方式操作模块,* B/ r- t6 B! {# |
那么,每次要写 8 个点,这样,我们在画点的时候,就必须把要设置的点所在的字节的每个位
! T, y4 p- X- e都搞清楚当前的状态(0/1?),否则写入的数据就会覆盖掉之前的状态,结果就是有些不需要) }" F' g; |- l8 L3 J
显示的点,显示出来了,或者该显示的没有显示了。这个问题在能读的模式下,我们可以先读: V# {3 H# B1 s
出来要写入的那个字节,得到当前状况,在修改了要改写的位之后再写进 GRAM,这样就不会
9 i  W, q5 t# p' s$ }5 @影响到之前的状况了。但是这样需要能读 GRAM,对于 3 线或 4 线 SPI 模式,模块是不支持读
+ a# u1 T) x* @# i& v$ ^* Q的,而且读->改->写的方式速度也比较慢。
6 U7 e; |+ y  r) k0 Q$ o, d8 `所以我们采用的办法是在 STM32 的内部建立一个 OLED 的 GRAM (共 128 个字节),在每6 h# U- d: {5 g) z$ e6 \* s
次修改的时候,只是修改 STM32 上的 GRAM (实际上就是 SRAM),在修改完了之后,一次性
+ N3 s0 _) f$ F1 |0 K5 S; Z把 STM32 上的 GRAM 写入到 OLED 的 GRAM。当然这个方法也有坏处,就是对于那些 SRAM1 x5 W) b, A" s9 b7 }
很小的单片机(比如 51 系列)就比较麻烦了。% d* C  |% b- z9 o8 P
SSD1306 的命令比较多,这里我们仅介绍几个比较常用的命令,这些命令如下表:# J( d. v* ?; S; M& I% v' P9 }$ U. E, E
360截图20150311182439701.jpg
" l6 `+ ~, |1 m0 ^  E' C5 w6 E第一个命令为 0X81,用于设置对比度的,这个命令包含了两个字节,第一个 0X81 为命令,$ o7 s1 W8 V6 C" Y7 ?
随后发送的一个字节为要设置的对比度的值。这个值设置得越大屏幕就越亮。. h$ V% Y0 F5 I# ~- ]
第二个命令为 0XAE/0XAF。0XAE 为关闭显示命令;0XAF 为开启显示命令。
5 `8 [7 W* g/ Z, p第三个命令为 0X8D,该指令也包含 2 个字节,第一个为命令字,第二个为设置值,第二& i, ]$ U) t8 ?
个字节的 BIT2 表示电荷泵的开关状态,该位为 1,则开启电荷泵,为 0 则关闭。在模块初始化
; ^; B* X3 C% e5 n的时候,这个必须要开启,否则是看不到屏幕显示的。
  ~& N! \) Z) K第四个命令为 0XB0~B7,该命令用于设置页地址,其低三位的值对应着 GRAM 的页地址。
- h$ U5 Y- G) u# Q第五个指令为 0X00~0X0F,该指令用于设置显示时的起始列地址低四位。
+ ^9 i. _: T+ [0 }! p第六个指令为 0X10~0X1F,该指令用于设置显示时的起始列地址高四位。5 B% K6 \- q; K% z
其他命令,我们就不在这里一一介绍了,大家可以参考 SSD1306  datasheet 的第 28 页。从
) Y. W% ^# ?' j! G) W这页开始,对 SSD1306 的指令有详细的介绍。OLED 的介绍就到此为止,我们重点向大家介绍了 ALIENTEK OLED 模块的相关知识,接
& Y/ t$ K; o" ?$ a下来我们将使用这个模块来显示字符和数字。通过以上介绍,我们可以得出 OLED 显示需要的
; `7 P8 p. w* Z7 r相关设置步骤如下:+ T2 L. j- z! ^& g2 P
1)设置 STM32 与 OLED 模块相连接的 IO。" P+ A$ _+ z; W& k1 H
这一步,先将我们与 OLED 模块相连的 IO 口设置为输出,具体使用哪些 IO 口,这里需要根据- Y, h- R, M' M' i4 b3 |! Q
连接电路以及 OLED 模块所设置的通讯模式来确定。这些将在硬件设计部分向大家介绍。+ B8 r. V! c. _
2)初始化 OLED 模块。2 S, v$ g7 j" p. }. j' G
其实这里就是上面的初始化框图的内容,通过对 OLED 相关寄存器的初始化,来启动 OLED 的$ N) U7 [/ M9 H8 G( v6 w9 E+ K
显示。为后续显示字符和数字做准备。3 g! `& I& g  I4 t/ k* n  }
3)通过函数将字符和数字显示到 OLED 模块上。9 e1 q$ `2 r  F1 |# T
这里就是通过我们设计的程序,将要显示的字符送到 OLED 模块就可以了,这些函数将在软件. j) Y" e9 g6 ]
设计部分向大家介绍。2 l% i# `% |3 Z, l6 P  \" J
通过以上三步,我们就可以使用 ALIENTEK OLED 模块来显示字符和数字了,在后面我们还将- x6 m0 E2 ^$ C8 r$ d( T/ L
会给大家介绍显示汉字的方法。这一部分就先介绍到这里。
3 g  ]4 P( P, x# D! N2 ?7 w2 i( p- J8 o* m; n; v; t
3  软件设计
" x9 {+ R8 w( C# R' P软件设计我们依旧在之前的工程上面增加,首先在 HARDWARE 文件夹下新建一个 OLED4 |( J, D9 ]" E; \
的文件夹。然后打开 USER 文件夹下的工程,新建一个 oled.c 的文件和 oled.h 的头文件,保存
; q- U9 [! [4 F5 b) C# B在 OLED 文件夹下,并将 OLED 文件夹加入头文件包含路径。
' e/ J/ j. G* h) t/ v, z- o打开 oled.c,输入如下代码:
, r! s3 i* X1 \" ]% A/ f! E# U#include "oled.h"
: U! O+ q. E7 u) r) x#include "stdlib.h"
5 t% l8 j; r+ r+ a* ~#include "font.h"      6 k3 i- P- d$ {# n
#include "delay.h", |0 ^% H8 S& b
//OLED 的显存
' @8 O* @- N) t. p6 l//存放格式如下.
7 y; Z) w$ _8 K4 |! K//[0]0 1 2 3 ... 127 ! }1 i/ w, c' g; I4 O
//[1]0 1 2 3 ... 127 . o, F; R2 S) e( q
//[2]0 1 2 3 ... 127 . m5 L# N6 p1 T
//[3]0 1 2 3 ... 127
+ X# k# P7 [+ ]0 l8 O5 d1 ]//[4]0 1 2 3 ... 127
1 M/ D+ h# P" b9 f! Z8 e//[5]0 1 2 3 ... 127
2 @# G1 w, x" b0 X5 k//[6]0 1 2 3 ... 127
) ]' ~3 H* N6 s//[7]0 1 2 3 ... 127      
4 y) U: e% q& V/ y6 |' H- uu8 OLED_GRAM[128][8];   ; G) ~1 i9 c. E+ l6 V
//更新显存到 LCD     
0 S* ^, C3 t) h6 q7 Y6 R  c; g' nvoid OLED_Refresh_Gram(void)5 [6 ]2 e7 g  b) o
{8 m# [# q! Q) k- a; N6 L
u8 i,n;   7 q! j1 Z$ M' k
for(i=0;i<8;i++)  : s2 F7 t9 ]" |) ?) w/ j
{  
" }" h: f/ D( Z5 W. }  f. K0 xOLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);     //设置页地址(0~7)# f: d0 m# o8 v  m
OLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD);       //设置显示位置—列低地址   
; E1 b5 \' x8 t4 D6 gOLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD);       //设置显示位置—列高地址  b( [2 M) v' O9 w6 V4 f( n
for(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n],OLED_DATA);
8 p* C! e, v) s) y}   
# Z' A9 m, Z/ U$ T/ W: A}. e4 p' \  x0 E5 D7 z
#if OLED_MODE==10 X- g  e/ y8 c* p# L
//向 SSD1306 写入一个字节。0 v2 ]* R# j# Z9 `3 J. S
//dat:要写入的数据/命令8 C: ?2 g# N  E+ _' _2 Y6 b
//cmd:数据/命令标志  0,表示命令;1,表示数据;! Z- V# f) z1 C. C* k6 X
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
% E( p" E8 N/ S' R! @{
% a& F8 C  F- I; z  |6 b7 |) L" j5 IDATAOUT(dat);
1 v* U1 i0 j" ^; }OLED_RS=cmd;
  A4 R: A7 `7 Y* `; WOLED_CS=0;8 a% y+ a1 `% X( u) G6 ?" t/ D, u5 S
OLED_WR=0; OLED_WR=1;  ; t0 N0 {- i" i: [! L& a9 }6 n
OLED_CS=1; OLED_RS=1;   9 K+ ?0 k$ m# N  \# c9 Q0 v
}         0 k& y- N) B, d; w  X" F
#else
; f2 ^9 f3 G1 c: z, I2 o  }( N//向 SSD1306 写入一个字节。( f; g. n1 j! k, G/ X
//dat:要写入的数据/命令- k" C+ \, O) F2 X
//cmd:数据/命令标志  0,表示命令;1,表示数据;" D2 P3 b$ f! U# M7 K1 _$ D
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)2 Z* M4 I( R6 v0 `" d7 R
{
  W/ ^5 Q! Z3 z- y5 s- du8 i;     
5 Q: `9 I$ P2 VOLED_RS=cmd; //写命令# A% ~4 Y& \1 l6 g
OLED_CS=0;  % [' |, T# r% Z9 L+ T# F
for(i=0;i<8;i++)
& X& [/ ~/ E! _6 `{   
, w: @4 m! u' N0 |" n( {' sOLED_SCLK=0;) E* T8 d3 t4 O, t
if(dat&0x80)OLED_SDIN=1;1 y& _9 `: `/ x5 R5 g* j$ u; X. |
else OLED_SDIN=0;) `/ b$ K" r* r5 b; P% ~" m7 J4 O
OLED_SCLK=1;
) ~) Z: E0 W. ]( _  ~5 adat<<=1;   
9 F' V0 f  \3 Q" u! }0 ?- V}      
  s% p2 Q8 O- U) G* qOLED_CS=1; OLED_RS=1;      ) K7 V$ }( d2 Z$ B
} - S7 i4 x3 Q+ x2 |* @0 @$ k* N
#endif   
4 B/ b' k- G0 ^% C# \8 l//开启 OLED 显示 ( c* x3 ^+ f+ M* u
void OLED_Display_On(void)8 u% g- a! r$ V6 A, H
{" @5 s( E1 j4 h
OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);   //SET DCDC 命令
! o; ]; o5 \) e8 S- Q6 s/ r) e3 I3 cOLED_WR_Byte(0X14,OLED_CMD);   //DCDC ON
' `4 K: ?) J. T9 oOLED_WR_Byte(0XAF,OLED_CMD);   //DISPLAY ON) L8 D3 J2 K  m
}
1 J  H6 C7 f" C- ]1 ^! W$ T  u* w//关闭 OLED 显示    8 j6 B7 ^1 o# f% {+ p
void OLED_Display_Off(void)4 E* |+ l1 L: I1 N' b- Z
{) l$ a! x) N( w9 b0 L9 X! }
OLED_WR_Byte(0X8D,OLED_CMD);   //SET DCDC 命令
$ I" m6 K% b) R! R) K. u, \! F1 ~OLED_WR_Byte(0X10,OLED_CMD);   //DCDC OFF
( V+ E4 R$ g! d6 {" b" zOLED_WR_Byte(0XAE,OLED_CMD);   //DISPLAY OFF
9 A7 G7 z; F/ m* p8 G}            
+ e, u1 D  R+ z/ t1 l//清屏函数,清完屏,整个屏幕是黑色的!和没点亮一样!!!   . f. N! r! q) x6 w8 ?
void OLED_Clear(void)  $ @" W  j% C1 A5 g0 n  ]
{  + L& o4 @" W" w- [4 D7 k$ ]
u8 i,n;  % m8 g% s0 l- I5 P
for(i=0;i<8;i++)for(n=0;n<128;n++)OLED_GRAM[n]=0X00;  
4 `; U+ G% G  k% ?; i+ ]+ B/ cOLED_Refresh_Gram();//更新显示
" k, |4 d  z& H  g, ]} + G' q; V: O6 d5 n: W6 r" @
//画点
/ _1 F" U! J% F: ~3 [//x:0~1272 z# e8 [5 m( d5 T6 p8 \2 a
//y:0~63
% p6 I# |% C, i//t:1  填充  0,清空         : {* y* x% A: ]* K7 E5 S
void OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)2 ]  v& u' V' J2 A
{
  M' Q. g  s& @# o6 b" e) Mu8 pos,bx,temp=0;
6 _* Y+ v6 q# O7 c( Oif(x>127||y>63)return;//超出范围了.8 z) w6 W( f) x: v$ N( ?
pos=7-y/8;
6 _3 b2 L, q* ubx=y%8;
( G5 ^* T8 C  J) T% S5 ]) E' mtemp=1<<(7-bx);
0 h9 A- U4 j% M1 L( V; O, iif(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;* j6 K& ^7 ~3 h9 A; g8 b2 a1 |
else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;   ' Y, r9 I3 B% i  d0 N7 K7 V/ E$ o) p$ Q
}
4 l6 v9 _, P" s! H; q1 q7 G//x1,y1,x2,y2  填充区域的对角坐标
4 {% O8 m$ X7 d8 n2 Y//确保 x1<=x2;y1<=y2 0<=x1<=127 0<=y1<=63      
! h+ ^4 n7 j  H6 }5 q$ s1 Q//dot:0,清空;1,填充   ) j8 D2 p; N3 `+ C# V+ N/ j2 Z0 o
void OLED_Fill(u8 x1,u8 y1,u8 x2,u8 y2,u8 dot)  
) F: p6 }+ F; [{  
( |. E) _* x" v3 h# r+ U2 ?1 tu8 x,y;  ; v; C& ^. d+ _5 q- f2 g' }9 s
for(x=x1;x<=x2;x++)' P0 E9 ~- r1 }. `0 j; b6 r
{
+ b1 Z( H" _( m  G2 Xfor(y=y1;y<=y2;y++)OLED_DrawPoint(x,y,dot);1 x- p! m+ v. G2 V. i6 t4 N( E5 g3 s
}                         . o+ Z, z3 h7 u
OLED_Refresh_Gram();//更新显示
6 |% f; F( p4 k6 u}* ~# n- i$ ]: V- m$ P
//在指定位置显示一个字符,包括部分字符
: x' K# D) r) o) M2 T# h' K- L//x:0~127
7 z7 V) Z7 f0 a1 T# l: V//y:0~63, U% a8 e+ S* K' t* T
//mode:0,反白显示;1,正常显示         % n! a0 q2 t3 H" s9 o- \$ i+ O6 Z
//size:选择字体  16/12
+ F; L6 k+ F$ w/ o% _( o4 Svoid OLED_ShowChar(u8 x,u8 y,u8 chr,u8 size,u8 mode)0 g# ^2 U$ r9 t) O" q
{            3 `7 U! w: D7 D: E7 `$ {
u8 temp,t,t1;
. i# O& H) X! A: R* nu8 y0=y;* |9 D! s. i3 N8 @0 F: R
chr=chr-' ';//得到偏移后的值      
% j5 N, `; Q2 R. T; U. I3 wfor(t=0;t<size;t++); W5 F$ S( E" y/ E( m7 y1 [# y' l
{   : y! B2 i# H$ o6 ~7 M; T0 ^
if(size==12)temp=asc2_1206[chr][t];   //调用 1206 字体/ a# L7 ]. \* H8 q  \( w: ?; u. b$ d
else temp=asc2_1608[chr][t];      //调用 1608 字体                         , j" {/ r7 P+ l+ z) u2 v
for(t1=0;t1<8;t1++)
6 Q8 B( U( N5 w  {{3 h# u6 J# d5 J& l
if(temp&0x80)OLED_DrawPoint(x,y,mode);
( y. u: ]& j9 j7 qelse OLED_DrawPoint(x,y,!mode);9 m9 f7 q, h& M. {
temp<<=1;
! h% ?) R6 P4 j8 My++;
( X! Y1 G" c% y! j  Hif((y-y0)==size)
; T5 o7 P2 d) d( w5 T{
- T. o! e, R+ R% ?' L! \8 Q9 f1 M6 Z" Ty=y0; x++;% U+ G- _  X. P% k6 x
break;9 E& s+ X' }" P! _. j
}
: c+ ~! e% e9 H# ~' I}    # a  F6 o; B- U! X# P
}          ' B1 A/ s" Z9 l1 C" J9 A" y7 D; a
}
9 _6 a  H% a3 E; a6 s4 n( P//m^n 函数# k7 D7 e1 N0 E" u8 Y3 X9 h, Q# E
u32 mypow(u8 m,u8 n)) x2 h2 k3 j% X2 n8 P0 L! G
{- |# z6 Z. {3 u% Z( I; a0 v
u32 result=1; : m1 g, c3 T3 y
while(n--)result*=m;   
" A) g: a. |: Y+ C2 H* Preturn result;
7 L' U3 f- C- w3 L9 R}         ! b1 ?2 X  q) o0 U. a) u3 {
//显示 2 个数字0 _  C$ ]0 K( H# W* M
//x,y :起点坐标   ; H# _! e2 E' r+ Q4 D
//len :数字的位数0 Q) E8 ^0 f$ R: r
//size:字体大小
6 S' L. o) w( \: {8 H2 |- @4 u//mode:模式  0,填充模式;1,叠加模式
/ b; V" C0 o; Z% g- U6 Q: W//num:数值(0~4294967295);           H* p( m1 t- Y  N$ v) W
void OLED_ShowNum(u8 x,u8 y,u32 num,u8 len,u8 size)
; }" y/ F7 h6 S4 _* O{         2 M9 U  K0 Y. h# k! \
u8 t,temp;
! e* \( z9 w; [, G% L. d* ru8 enshow=0;           % |0 L6 t, G; @* u. `
for(t=0;t<len;t++)
1 y9 J+ `1 i( c' p% w9 M( {& Q{( e. ~) b( v1 n% r, {
temp=(num/mypow(10,len-t-1))%10;
: J/ R7 M8 `! g( O5 a: x2 R) kif(enshow==0&&t<(len-1))( m3 `  b; m( }8 h2 X* ^9 c8 k
{5 w/ S2 j; C3 [* m; D, X
if(temp==0)
/ D  q+ W5 z! z8 S{
  Q' d0 d, I- E" M9 uOLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,' ',size,1);
: _( \8 y$ ?! O3 U. `5 A& R' icontinue;# w$ L% U$ |0 k) @4 C
}else enshow=1; / a1 D) _+ ^6 U
}
3 n5 l/ G3 O5 h6 W. P8 QOLED_ShowChar(x+(size/2)*t,y,temp+'0',size,1);
" ^9 X" f6 @& F$ o' \. b}+ K( M" ~8 u0 W! q7 s2 @* a
}   # n  k$ @$ e8 @
//显示字符串6 ^: {4 v' X0 T
//x,y:起点坐标
2 F  f/ x. F( A( O+ L5 a7 ^//*p:字符串起始地址
& N: Q% `/ P  p) Y/ o, _, M//用 16 字体9 f: S9 u) R- G# D% i  t
void OLED_ShowString(u8 x,u8 y,const u8 *p)
( ^) l9 W& B4 w1 J/ J0 v- @{
! m1 |6 j7 [" u  S1 C' _#define MAX_CHAR_POSX 1228 V: \) T' q- A1 k% n3 d6 A
#define MAX_CHAR_POSY 58          : I! L* ^9 |# _
while(*p!='\0')! u' V8 n; B4 t& e% I# I& \. F
{      
7 L5 j) Y; d+ }" ]if(x>MAX_CHAR_POSX){x=0;y+=16;}8 L  p- n; H' ~/ Y" `9 k# A' T
if(y>MAX_CHAR_POSY){y=x=0;OLED_Clear();}+ t9 B0 ~& s7 J; _9 r
OLED_ShowChar(x,y,*p,16,1);
; d+ k* c  k" Y# Sx+=8;3 k* k( }( x$ w" n: ~
p++;9 n; n3 @. w4 e' W0 y1 |: A. M0 v
}  9 Z% u  {* Q( r6 L
}   
1 _  o0 q* J6 |( ?/ z# K& i//初始化 SSD1303           - _* l9 N+ X1 x! P4 [' X
void OLED_Init(void)
4 M! _1 y0 K+ R* g: f0 q0 g* h5 C{                             ; t; ~, U0 ^( D( s6 U4 o! r
RCC->APB2ENR|=1<<3;     //使能 PORTB 时钟( ~0 }6 S  i" a! X
RCC->APB2ENR|=1<<4;     //使能 PORTC 时钟     
7 {% |2 c' ~; m$ C- R#if OLED_MODE==1         
# ]6 T4 Z# L6 |2 BRCC->APB2ENR|=1<<0;     //开启辅助时钟
0 h- h$ Z. z2 ^! V% o' A) c: E% DAFIO->MAPR=0X04000000; //关闭 JTAG
. |) W5 v" G7 l, e7 pGPIOB->CRL=0X33333333;% I- X2 m! \' e2 j( j
GPIOB->ODR|=0XFFFF; 6 \) Z2 e; ?7 z( i
GPIOC->CRH&=0XFFFFFF00;
6 p. K$ R4 a% G. bGPIOC->CRL&=0X00FFFFFF;4 p9 `# E2 A' A2 b0 y; j" t0 z
GPIOC->CRH|=0X00000033;
3 @" ^( O9 g# U- i9 Y/ `% IGPIOC->CRL|=0X33000000;/ r7 l% x$ h- K' _/ n
GPIOC->ODR|=0X03C0;5 n9 f$ \/ I7 m, @
#else
/ i8 ]& D- R: K* a% cGPIOB->CRL&=0XFFFFFF00;+ O7 i( H. v* v" O
GPIOB->CRL|=0XF0000033;) ]. f( a$ i8 l" x  v# l
GPIOB->ODR|=0X03;
! _6 y7 g- I2 P. }7 M& K# J+ |3 z4 AGPIOC->CRH&=0XFFFFFF00;- s( J% j; W$ v  V. |
GPIOC->CRH|=0X00000033; 5 e4 q% ]$ y4 ^
GPIOC->ODR|=3<<8;
" y8 j4 G1 X; V1 R#endif         : g% I1 r7 `% C7 h6 X+ m) D
//OLED_RST=0; delay_ms(100); OLED_RST=1;9 V/ F) m+ ~! w6 y& r3 g3 _, r
OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示# v8 Y& @4 D/ M5 H* o' w% o
OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率. C; B( S# H* K) ?- ^, D# ^
OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD);    //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率- S: j3 c/ x+ w8 z; Q
OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
3 m! `* V# O8 ZOLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认 0X3F(1/64)
2 y2 B5 K. R& {" \: TOLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移
. D$ Q' V0 [3 y- U$ _% P' I+ f- BOLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为 08 K$ D* g% K+ {# U3 z$ ]2 p
OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行  [5:0],行数., r" D$ @' c4 I  [( `+ z8 R
OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置
* o* _. A+ d, q* K: COLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭/ k* }  x5 G' R2 o2 g
OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式  ]  L7 |$ I0 y# u9 \- n' y
OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD);
, N3 V+ P* _& j" |$ c! n" k//[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认 10;
  W% r- J. I0 rOLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
( z8 P: L4 @$ A5 Y" T, i$ |OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD);
8 d" L3 _0 B6 n( I1 G//设置 COM 扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式  COM[N-1]->COM0;N:驱动路数- v: p+ _) k$ \5 ?" l2 P
OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置 COM 硬件引脚配置
+ f: |% \; c7 |5 M4 T+ M7 H6 S7 \OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置% M3 f  E4 w1 t/ v6 [! M9 O
OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
+ m* A! [- y9 LOLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认 0X7F (亮度设置,越大越亮)
' k$ x  ^6 s! |6 ROLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期: n4 `. ]0 @% d( R
OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;7 c0 }/ p3 \/ `) M: \' U# b
OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置 VCOMH  电压倍率( @# P. z% g* k& K9 t
OLED_WR_Byte(0x30, OLED_CMD); //[6:4] 000, 0.65*vcc;001, 0.77*vcc;011, 0.83*vcc;
( X5 g$ m6 F+ rOLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;
/ m  [0 V1 t; d& r1 vOLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示
% k1 I6 o3 |. r! zOLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示
3 k6 l# ~# e' E; c* W, KOLED_Clear();  }$ f" P4 V7 E9 t
}  
* f+ {# w! C5 S. Y9 n- ?这里代码明显比之前的例程多了,函数也比较多,这里我们仅针对几个比较重要的函数进% N7 K% `) D' a/ p+ \2 G
行介绍。
% Q) O/ H# G5 j- E% c4 C首先要介绍的是我们定义在 STM32 内部的 GRAM,u8  OLED_GRAM[128][8];此部分8 Y2 y$ V( t6 a9 g
GRAM 对应 OLED 模块上的 GRAM。在操作的时候,我们只要修改 STM32 内部的 GRAM 就
- n8 A# q  ?4 V* G! w+ I6 s可以了,然后通过 OLED_Refresh_Gram 函数把 GRAM 一次刷新到 OLED  的 GRAM 上。该函. L+ ]: d$ r- q' Q/ @
数代码如下:* [) `1 F- M. u( Y) w; r# W$ a
void OLED_Refresh_Gram(void)
1 @$ k. J" h# a" L" J$ o{
3 \/ z. w% K5 S! U& l$ H; _u8 i,n;   
" K6 ?! h& t2 O% P( u8 p' H( Z0 `/ @for(i=0;i<8;i++)  3 ^! |& k3 z/ H" u$ D! H
{  9 r  e: \6 Z* {; K( @) c( k
OLED_WR_Byte (0xb0+i,OLED_CMD);//设置页地址(0~7)
; y$ F, U3 S+ Q1 {! MOLED_WR_Byte (0x00,OLED_CMD); //设置显示位置—列低地址
% y" Y6 @# S5 J& |OLED_WR_Byte (0x10,OLED_CMD); //设置显示位置—列高地址
% D4 N+ W$ _8 d7 hfor(n=0;n<128;n++)OLED_WR_Byte(OLED_GRAM[n],OLED_DATA); & j, @! q" J+ j. E1 A
}       A4 c+ c; M0 k
}
3 L7 W) s/ f" r" n$ b6 J4 p函数先设置页地址,然后写入列地址(也就是纵坐标),然后从 0 开始写入 128 个字节,写
" s) l! z; G2 R0 a5 l( {满该页,最后循环把 8 页的内容都写入,就实现了整个从 STM32 显存到 OLED 显存的拷贝。   。
2 Q3 s4 B2 q& ^( D6 Q$ F, ^2 ]OLED_Refresh_Gram 函数还用到了一个外部函数 OLED_WR_Byte,该函数直接和硬件相关,6 j( g+ H7 y2 g0 K
该函数代码如下:
/ Q4 S9 `2 d) T+ h& u( p9 f) o#if OLED_MODE==1 * K. [4 M1 z. {4 W7 q  G" x
void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
4 F/ p9 A! B; M2 G: h: m{
: r! ?% Z1 z( @6 E/ H! [DATAOUT(dat);' [5 p& l' W+ O* |- O
OLED_RS=cmd;
+ l: Q/ L0 H7 d2 w1 k3 L" lOLED_CS=0;
0 t: a! I& N' g# V: _0 }OLED_WR=0; OLED_WR=1;% X; L. t8 P$ U, }
OLED_CS=1; OLED_RS=1;   ! O: r7 Z' H3 E; V+ b
}         
- [# J- J+ m3 f2 Z6 f- @#else
0 a5 @. ?6 Y0 mvoid OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)' S) V+ A* {. s
{
' Q1 c3 ~/ p. n7 y* su8 i;     
0 u4 s) M8 ~5 t/ |OLED_RS=cmd; //写命令
$ f9 c  a0 j1 ~0 g  pOLED_CS=0;  
2 l: v: G7 [6 t, m$ H- r7 zfor(i=0;i<8;i++)5 {% c" j2 g& B; S( u1 N9 b' @
{   . F5 r6 W# i  H* U% B) d- Y
OLED_SCLK=0;
( c  c3 |2 F( e# n* ^2 w3 eif(dat&0x80)OLED_SDIN=1;
! j" ?, n, _& g* T5 \+ nelse OLED_SDIN=0;
  N' N/ b9 J/ A( z' Y# bOLED_SCLK=1;! U5 F; k! Z( @( _( ]
dat<<=1;   
# G3 i" p8 ?% g}      
5 E: I% z6 n; vOLED_CS=1; OLED_RS=1;     7 ~) G! b- T" U8 g
} + @- @1 s: g) x6 }* Y
#endif
% f& N: C* K+ `这里有 2 个一样的函数,通过宏定义 OLED_MODE 来决定使用哪一个。如果, i4 Y6 ]/ n5 A+ K: `9 V
OLED_MODE=1,就定义为并口模式,选择第一个函数,而如果为 0,则为 4 线串口模式,选! Y, q& _: U- o" G0 U3 Z, j
择第二个函数。这两个函数输入参数均为 2 个:dat 和 cmd,dat 为要写入的数据,cmd 则表明
" p! }; a* ?# I/ L该数据是命令还是数据。这两个函数的时序操作就是根据上面我们对 8080 接口以及 4 线 SPI
+ d& F% E6 V) N; x' x接口的时序来编写的。4 ^+ z/ \1 ?  K
OLED_GRAM[128][8]中的 128 代表列数,也就是 x 坐标,而 8 代表的是页,每个代表 8
6 o) K; n" B7 L  x  o2 ^# G个列,从高到底对应列数从小到大。比如,我们要在 x=100,y=29 这个点写入 1,则可以用这
( M: t' X! _5 w! v7 O% o个句子实现:
5 D, Y, @) |  c  J: x" MOLED_GRAM[100][4]|=1<<2;$ H( c# ]( t  J  }7 a
一个通用的在点(x,y)置 1 表达式为:( A) C. N& @* ?
OLED_GRAM[x][y/8]|=1<<(7-y%8);
  X, }5 W, M  T% T5 }& ~5 |因此,我们可以得出下一个画点函数, void OLED_DrawPoint(u8 x, u8 y, u8 t);代码如下:
, e# Q& x0 L2 p6 g* Avoid OLED_DrawPoint(u8 x,u8 y,u8 t)5 ]6 j: z* W! T. A" [
{. w) ^3 q2 \0 h; [0 K$ Z0 k% h
u8 pos,bx,temp=0;
$ `" y% o2 T5 w1 Y( K( ^4 W! s) g  Bif(x>127||y>63)return;//超出范围了.+ g2 p9 a2 ?) n9 R) V
pos=7-y/8;
% P: Q( ^, t' ?/ n$ A+ ~' C# ~bx=y%8;1 P$ {/ {$ C: c" t! }8 B$ K" c) d: u
temp=1<<(7-bx);* {- A; b) ^3 b0 S& S
if(t)OLED_GRAM[x][pos]|=temp;& v4 g3 i' S# ~3 L% I+ v
else OLED_GRAM[x][pos]&=~temp;   
. H5 q4 U! s- m  k+ O0 W* L}6 x" x2 B1 g# R% p7 m0 B$ ?

+ u" c, M" c4 r) g1 k3 z2 a' M
% M* x0 R# E: I7 l1 q& n1 f. x2 y  }' D
赞 收藏 3 评论8 发布时间:2015-3-11 18:27

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8个回答
sxdahss 回答时间:2015-3-11 19:01:51
过来看看
wu1169668869 回答时间:2015-3-11 19:13:51
谢谢分享,
qianfan 回答时间:2015-3-11 19:24:14
试过I2C的方式没?I2C刷屏快不?
32F 回答时间:2015-12-1 11:50:11

6 y2 Y( Y' J! i0 N! o
/ U& ~, _+ p6 a3 D; J好文章,值得学习
缘,妙不可言 回答时间:2017-5-20 14:55:36
看看
秋狂言 回答时间:2017-6-4 15:29:51
……
tangyuang 回答时间:2017-9-16 11:21:30
路过!~学习学习!~感谢分享!~
lzhus 回答时间:2017-9-24 16:20:36
标题不到ucos么

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