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emma2rlx 发表于 2016-12-2 15:02, P3 w. u5 ^: c& J8 k4 B 多谢楼主, 但是我还是有点困惑哈 对STM32 还不是很熟悉 # a5 Q+ v1 _1 F6 B4 l1 V% P按照您的意思, 全新的STM32 芯片不需要lo ...
any012 发表于 2016-12-2 15:45+ r* G S3 _+ t" F4 Y2 u1 N+ ^ 网上搜了一篇。0 L: X5 p7 v3 Z( W 3 Z/ x4 S5 N; _+ {+ Z& E不同的下载方式对应STM32启动方式也不同,如下图是STM32三种启动方式:
slotg 发表于 2016-12-2 16:37 , ?8 S3 _+ B" n/ B: _就是使用 ISP 串口烧录的方式,这种烧录方式是比较慢,不过对没有烧录工具的人是最方便的。 ...
网上搜了一篇。
不同的下载方式对应STM32启动方式也不同,如下图是STM32三种启动方式:
BOOT0 BOOT1 启动模式! k3 ^! T$ \0 Y
0 X User Flash memory(从用户闪存存储器启动)
1 0 System memory(从系统存储器启动)
1 1 Embedded SRAM(从内嵌SRAM启动)
第一种启动方式是最常用的用户FLASH启动,正常工作就在这种模式下,STM32的FLASH可以擦出10万次,所以不用担心芯片哪天会被擦爆!
第二种启动方式是系统存储器启动方式,即我们常说的串口下载方式(ISP),不建议使用这种,速度比较慢。STM32 中自带的BootLoader就是在这种启动方式中,如果出现程序硬件错误的话可以切换BOOT0/1到该模式下重新烧写Flash即可恢复正常。
第三种启动方式是STM32内嵌的SRAM启动。该模式用于调试。
就是使用 ISP 串口烧录的方式,这种烧录方式是比较慢,不过对没有烧录工具的人是最方便的。
多谢,这和Atmega上不同 Atmega上ISP下载指的是 MISO MOSI CLK 下载,也就是使用的SPI接口。
所以新的STM32 芯片,不需要做什么烧写loader的工作,直接设置为系统存储启动,就默认支持的串口烧写。
那这样简单了,Arduino直接就可以使用了
本来还想看视频入门玩stm的3 D" k% K$ f2 P5 `9 d; G
看来直接就能上手了
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