
本帖最后由 aimejia 于 2018-5-30 14:48 编辑 D% t: W. T+ H3 Q ) s) B: R' u8 `# A: K 例说STM32F7高速缓存——Cache一致性问题(一)! m- S P- K) [" A+ |' n# G* n5 L 例说STM32F7高速缓存——Cache一致性问题(二)" A( T& P" U8 F 例说STM32F7 高速缓存——Cache一致性问题(三) C, [+ P& c: _. D0 H( d& K 0 ?, e* R, _. O1 z3 b 2. STM32F7 新特性——高速缓存$ s; O& n$ X( m r1 A: n" v 2.1 STM32F7 的存储系统 STM32F7 系列微控制器作为高性能微控制器,为我们带来了很多让人眼前一亮的新特性,其中之一就是独立的指令和数据高速缓冲存储器,也就是所谓的 L1-cache,包括 I-Cache 和 D-Cache。Cache 的大小根据不同型号有所差别,有 4Kbytes、8Kbytes 和 16Kbytes 几种容量。 # d4 H8 F) i0 H& C! | 实际上,这个 Cache 是放在 Cortex 内核里面的,半导体厂商(比如 ST)购买 IP 核的时候可以选择要多大的 cache,之后这款 MCU 的 cache 就已经固定了。这有点像我们去 4S 店买车,根据自身的需求和资金情况选择不同的配置。显然,cache 的容量越大,价格也就越高。本文所使用的 STM32F769I-DISCO 包含 16Kbytes 的 I-Cache 和 D-Cache。/ C3 w8 \5 `: v* N0 t n * ?: h D6 i/ e( V ![]() 上图是 STM32F7 系列微控制器的系统架构框图,我们可以看到在 Cortex-M7 内核里面有一个 I-Cache 和一个 D-Cache,它们是实实在在的高速存储器。而 DTCM 和 ITCM 则是两个接口,对应 Data TCM 和 Instruction TCM,它们有利于数据和指令的快速读取,可实现内嵌 Flash 的零时延数据读取。但是要注意 TCM 接口是不经过缓存的! ' `2 ~; |) ?7 ^: u% m8 H1 D 上图的 F7 框图,包含 1 MB Flash 和 320 KB SRAM,其中的 320 KB 的 SRAM 是分离的,它包括 64 KB 的 DTCM RAM、240 KB SRAM1 以及 16 KB SRAM2,而 16 KB 的 ITCM RAM 和 4 KB 的备份 RAM 并不包含在内。 1 `3 h1 S+ G7 i' Z! L ) R& @8 p" }6 z# h f 这几个 SRAM 的关系,我们来看下面这个图就比较明白了。- W7 J) ^( C. I; r- ^: H 4 p x1 Y! r, X" }6 Z, r% O ![]() 可以看到,DTCM RAM、SRAM1 和 SRAM2 在地址映射上是连续的,比如从 0x20000000 到 0x2007FFFF。 $ i( k/ G5 a. M. t( S0 T2 ~ 我们还可以看到内嵌的 Flash 有两种接口,分别是 AXIM 和 ITCM 接口,对应于地址 0x08000000 和 0x00200000。那怎么通过不同的接口操作 Flash 呢?——只要操作对应的地址即可。 ; S5 ~: K3 ^9 X/ o! n+ w7 G" F 2.2 Cache 的组织* A' l# W5 i- |. u7 n 在《例说STM32F7高速缓存——Cache一致性问题(一)》中我们说过,绝大多数控制器的 Cache 都是采用组关联(set-associative)的映射方式,STM32F7 当然也不例外。那么,F7 的 Cache 是如何组织的呢? c5 P/ F% O b- n- E; T& Y. Z& q: ] D-Cache 和 I-Cache 的块大小(cache line)为 32 bytes,采用组关联映射方式。对于 D-Cache,每组(set)包含 4 个缓冲行(line);对于 I-Cache,每组(set)包含 2 个缓冲行(line)。 ; B4 X) N% j2 x# k) y. z, ^ 以 16 KBytes 的 D-Cache 来计算,一共 512 个缓冲行(lines),128 个组(sets),每组包含 4 个 line,每个 line 包含 8 个字,也就是 32 个字节。 " }! ?0 Z Y2 Z 2.3 存储器默认映射和属性 STM32F7 系列微控制器的存储器的默认映射和属性如下图所示。7 |. u/ l$ h: m0 k2 @, J! O ![]() “默认”的意思就是如果没有启动 MPU,并且没有对某些特殊寄存器进行配置,那么存储器的映射地址及其属性就如上图所示。 其中,WT 表示 Write-through(透写),WB 表示 Write-back(回写),WA 表示 Write-allocate(写分配),没有明确标注 WA 的就是 RA(读分配)。XN 的意思是 Execute-Never, 其含义为如果相应的地址空间是 XN,是绝不允许执行代码的。 ; D6 t w; u8 J8 D; y$ H( z W6 C2 D2 _3 @: D4 ]( @ 存储器类型为 Normal 的才能使用 cache,并且 TCM 接口是 not cacheable 的。 1 ~6 J) v9 h$ H4 }, p 当然,这只是默认值,部分存储器地址映射和属性是可以通过 MPU 来配置的。 . M1 W3 i1 }2 t, R 6 P0 H' J0 {2 k3 m, k0 i. e& n 选取几个有特点的区域稍微讲解一下吧: 5 n) k; b1 j- ^7 P# v( N% C, W9 ] 0x00000000~0x1FFFFFFF:flash 空间, 属性为 normal, cache 的属性为 Write-through, 即更新 cache 的同时,将数据同时写入相应的物理地址空间。 0x20000000~0x3FFFFFFF:SRAM 空间, 属性为 normal, cache 的属性为 write-back, 即仅更新 cache, 在合适的时候(由 cache 策略决定或者软件强制更新)将数据更新到相应的 SRAM 空间。 0 F( r1 M3 P! \* C- Z M$ e& p& L" h7 W' n7 _0 o 0x40000000~0x5FFFFFFFF:芯片内部的外设空间,属性为 device,这一区域是外设寄存器所处的位置,对其读写的过程中不会经过 cache。3 n/ r7 J1 I- r1 E, R- f4 z " Y$ C7 g6 \0 X( e! ~# R* P ~ G 2.4 CMSIS 函数 前面说了那么多,我自己都有点晕了。。。对于用户来说,如何正确使用 Cache 才是关键! 5 N1 u1 N3 i" m, M0 e4 e% y 下面这张图是在文档 PM0253 中截取的,Cache 相关操作的函数在 cmsis/include/core_cm7.h 头文件中声明。从函数名中可以知道,包括四种 cache 操作:enable、disable、clean 和 invalidate。 ![]() 查看源代码发现,除了表中的8个函数,还有以下3个函数(都是以 _by_Addr 结尾):) y5 B* h7 W2 E! @
好,那下面我们一一来了解这些函数吧。2 @! z& e& [, P, h( X* | SCB_EnableICache() 和 SCB_EnableDCache() , [5 N; R2 o1 |1 U9 h, S0 F9 w2 H 使能 I-cache 或 D-cache。) \' E6 p; L/ V8 R- ^/ D1 e; O' m. [ 7 [* Z3 I, ^ T( f) L/ L SCB_DisableICache() 和 SCB_DisableDCache() 禁用 I-cache 或 D-cache。* {6 ~( ]0 [9 w: t; m + E6 {7 J, G6 ~( j' i7 N. ^ SCB_InvalidateICache() 使 I-cache 无效,I-cache 被 invalidate 之后,当读取指令时,会忽略相应的 cache-line 中的内容(因为被 validate 了),而从真实的物理地址中去获取相应的指令。: t' h: Y* }5 h( _* K8 r9 q # V; b3 Q& W) P) J" }, c' { a SCB_InvalidateDCache()1 A- d3 c. {8 |. F. ]8 | 使 D-cache 无效,D-cache 被 invalidate 之后,当有 Host(如 core,DMA 等)读取数据时,会忽略相应的 cache-line 中的内容( 因为被 validate 了),从真实的物理地址中去获取相应的数据。; b: f1 y) A( G / Q u) Q2 _! H* e SCB_InvalidateDCache_by_Addr() - E9 b/ O- ^# {- X 根据地址信息无效其对应的 cache-line。0 G: u; X. u' ^4 u4 v3 l 4 g, j) ?9 }1 L! ^) M. T SCB_CleanDCache()! i1 T. P: k' U: K& a0 D Clean 所有的 cache-line,即将 dirty 的 cache-line 全部写到 cache line 对应的真实的物理地址中所谓的 drity 属性,即写操作时, 更新了相应的 cache-line,但是没有更新到真实的物理地址,而这个 clean 的动作, 就是将 cache 中的内容更新到真实的物理地址中。 # |/ w X. B$ H9 n2 V SCB_CleanDCache_by_Addr()* h" ~+ g% n. h5 w; K7 p/ V 9 U4 a! W* ?2 v$ d* n 根据地址信息 clean 其对应的 cache-line。 SCB_CleanInvalidateDCache_by_Addr() $ W6 o& }) C6 j% V' g) `" Y 根据地址信息 clean 并 invalidate 其对应的 cache-line。 / ]5 L; r) R/ i) c) z" S ! |# z( }& m9 p% @/ o; V, e 转载自阿基米东+ v& w0 X4 `6 X0 B 0 l3 ^* F( G& W! X2 {$ I |
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