
从2007年到2018年,STM32花了12年的时间成为MCU最坚定的探索者,定向嵌入式开发者,将连续等式 “STM32 = MCU = 32位MCU = ARM Cortex MCU” 深植于大众之心,也受到从初学者到资深工程师各类蝶粉们的热情应援。2019年,STM32跨界了,从MCU跨到了MPU,推出了第一颗通用型STM32 MPU,内核更硬,从Cortex-M跨到了Cortex-A;软件兼顾了运行在A7核上的Linux 与跑在M4内核的 STM32Cube;灵活的架构可以满足高性能、硬实时、低功耗和安全性的性能;同时,还传承了 STM32 的生态系统,不仅有多种硬件开发板、三类软件开发包等,并可将之前基于M4的控制移植到MP1上,从而加快产品开发进度。我们简要从硬件架构、软件架构和生态资源三方面了解一下STM32MP1。![]() Cortex-A+Cortex-M灵活的架构 ![]() ▲ MPU 与 MCU 的不同架构 一般来说,MPU 的 CPU 通常支持更高的主频,Cortex-A 系列主频均高于 500MHz;具备MMU,从而支持虚拟地址;L1和L2缓存;可以是单核、双核、四核、八核;外扩DDRDRAM 用来运行丰富功能的操作系统。软件支持:
![]() ![]() STM32MP1嵌入式设计软件组成 简单直接的理解,arm Cortex-A7 运行Linux,arm Cortex-M4 运行STM32Cube。![]() ![]()
STM32MP1生态资源
![]() 上:硬件开发板 下:软件开发包
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