
Stm32综述 这可以说是我第一款认真学习的单片机了,学完这个就要开启我通往arm9的大门了,接下来把我学到的东西做一个系统的概述: ![]() ![]() 上图是stm32的系统结构。 5 X; c# u) x0 D) J g3 I使用哈弗体系结构,取指和取数据分离, 5 G) d- |8 b7 D) Z) }5 K4 a, F' f1 FICODE指令总线连接到flash闪存指令存储区,这个存储区的地址在0x00000000-0x1FFFFFFF之间,负责取指操作。 # Z* I- E1 _4 w& n' o- N6 N+ dDCODE数据总线负责在0x00000000-0x1FFFFFFF之间的数据访问操作。这个数据存储区可以是SPRAM也可以是闪存和外设。 系统总线:负责在0x20000000-0xDFFFFFFF和0xE0100000-0xFFFFFFFF之间所有的数据传送。 , J" `7 j$ [- i8 i$ U& f注:看到这你可能会迷惑,M3内核不是只有指令总线和数据总线吗?对的,但是指令总线和ICODE指令总线不是一个,选取一张M3内核样例处理器的图就明白了: 6 V( I5 g- y& _# [! ?![]() ![]() 个人理解,D-code总线和系统总线都是来源于M3内核引出的数据总线。 6 e) ]: G- z9 N$ `+ t/ PDMA通过总线矩阵直接和内存相连。 9 U* W) S8 A! ]$ V" ]3 M. m h8 g- z总线矩阵协调内核和DMA对SPRAM,闪存,外设的访问。 ; I& [4 n; K) c! |5 t, o, y+ _7 bAHP总线桥接两个APB总线,两个APB总显得最高速度不同,APB1最高速度限于36MHz,APB2限于72MHz。两个APB总线上挂接着不同速率的设备。 Stm32f10系列的静态SPRAM为64K,起始地址为0x20000000. $ q+ n, \2 i( ^* h+ p4 t+ p3 ^ t Stm32的启动方式有以下几种: ![]() ![]() ' b) a' v. c9 L: D' C. x6 _( v6 c; | . Z; ?) u9 Y. O0 \' Q: P ) A1 x9 u4 _ d" K 下面的是stm32的时钟树,stm32有四个不同的时钟源: 1.HSE时钟:高速外部时钟信号,来自于外部晶振:可作为系统时钟源,也可被PLL倍频之后宫系统时钟使用。 2.HSI时钟:高速内部时钟信号,来自于内部RC振荡器:可直接作为系统时钟,或者二分频之后作为PLL输入,倍频之后供系统使用。 3.LSE时钟:低速外部时钟,来自于外部晶振:为定时时钟或者其他定时功能提供 4.LSI时钟:低速内部时钟,来自于内部RC振荡器:在停机或者待机的模式下,为独立看门狗或者自动唤醒单元提供时钟。 经过一些列倍频,分频得到了几个和开发有关的时钟: 1.SYSCLK:系统时钟大部分时钟的来源 2.HCLK:由AHB预分频器输出得到,高速总线AHB的时钟信号 3.FCLK:由AHB预分频器输出得到,自由运行时钟。 4.PCLK1:外设时钟,由APB1预分频器得到,最大36MHz 5.PCLK2:外设时钟,由APB2预分频器得到,最大72MHz 时钟树如下: ! q* C$ v/ F" Z5 e9 i3 w( a![]() ![]() 4 S( F$ B1 [" l& w6 T * u A- [# W4 u1 \$ G9 ` Stm32的GPIO的8种模式: (1)GPIO_Mode_AIN 模拟输入 " O5 g) \( W4 w* Z$ ^ (2)GPIO_Mode_IN_FLOATING 浮空输入3 s4 A3 p( F, _5 l2 R0 m5 T (3)GPIO_Mode_IPD 下拉输入 (4)GPIO_Mode_IPU 上拉输入 9 |+ J7 @9 y+ ^* Y0 ~6 ~8 d3 i (5)GPIO_Mode_Out_OD 开漏输出" O" q6 w' H5 m, q% X* e7 i (6)GPIO_Mode_Out_PP 推挽输出7 v/ s6 P1 p; [: R (7)GPIO_Mode_AF_OD 复用开漏输出 (8)GPIO_Mode_AF_PP 复用推挽输出 4种输入:模拟输入和明显接受模拟信号,比如用于ADC,上拉输入和下拉输入就是默认时高电平和低电平。浮空输入在芯片内部既没有接上拉电阻也没有接下拉电阻,引脚电压是个不确定值,输入阻抗较大,常用语I2c,USART。 4种输出:分复用和非复用,复用为分配给片上外设,非复用为用作正常的IO口。推免输出为正常的输出,而在开漏输出模式,IO口可以由外部电路改变为低电平或不变。所以开漏模式可以读IO输入电平变化,实现C51的IO双向功能。 ; R9 v7 B$ i5 J. x 5 U3 b& n6 f$ k" L3 @' ?3 O 4 r7 ^0 H$ S6 |& [ / U3 C* D% q' x1 Q* B $ @" d+ M: f. `$ q 7 K" O: D' e, s1 z. N5 l; a ( d' W2 Y1 H' o7 s, C' ]" d, l & V6 V \' I0 e; l ; C7 G+ N# Q) a) Q8 O 当年看不懂的东西,现在越发清晰。 2 T& D4 r- l b寄存器组 这一部分就属于M3内核中的知识了。 M3内核中的寄存器主要如下: ![]() ![]() ![]() ![]() 下面挨个解释 4 W7 E8 S5 F B) F![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() M3使用的是双堆栈,复位之后默认使用MSP,默认是特权级,如果想要切换需要手动修改。而上面的MSP和PSP的用途只是一种推荐用途,并不是一定要那么用,比如说复位之后你可以不修改,那么你的常规代码就一直是特权级,使用MSP(我就是这样滴。。方便至上)。 % m/ _/ J( G5 H( G% j![]() ![]() 这个寄存器又叫LR寄存器,那么当函数是一级调用的时候,就可以将返回地址直接存到LR中,省去了访问内存,提高了效率,当函数调用高于一级,则需将前面的LR中的值压栈,以便存储新的值。 ( y9 u" ] |# u+ a9 z/ ?& f0 A 当进入异常的时候,LR寄存器的值更新为特殊的EXE_RETURN: ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() 就是PC嘛。。。。 ![]() ![]() ![]() ![]() 特殊功能寄存器一定要在特权级才能被访问(使用MSR和MRS指令),至于是Thread 模式还是handler模式无所谓。 详细功能如下: ![]() ![]() xPSR属于三合一寄存器,可以分出三个子状态寄存器 ![]() ![]() 通过MRS和MSR这三个寄存器可以单独访问,也可以两两组合访问,也可以三合一访问,这个寄存器大致如下(看下就好): : p% [; A) c, A- x3 W& w![]() ![]() % J0 D' l6 p/ N6 X$ A 其实除了修改上面的寄存器可以开关中断,M3还有专门的开关中断指令: ![]() ![]() ! T& F: L" J0 R CONTROL寄存器功能如下: & A2 r; R/ R+ q& x9 Q![]() ![]() . g1 e4 i4 L3 M1 R $ b: m) ]- A) a% M) I* O P, \# Y! a! S! S; u1 ] : F ~1 E8 P j5 S2 _7 L + ~& ]% Z, z$ Y5 }* G ' Y, f% l5 \1 g4 M' ~5 p7 S+ o; R" @ 6 M( z) A1 ~. Z& k ! t3 d z! a6 M* j& b8 p 4 l% A* v$ x; J% I0 Y1 @4 h" x ! V6 ]( v( g N/ [ / {3 i2 T/ @% c4 \. f% n8 X - E( d( @0 ?( Y0 G ; Q3 }( q. h8 M; z, W( H- k ! @9 |( C5 F% o 5 G3 s3 f; X7 S& b% [1 ~* ~ . i, B8 M" s: b: r; V 操作模式和特权等级 操作模式分为Thread模式和Handler模式,特权等级分为特权级和用户级。用户的程序代码一定是Thread模式,而异常一定是handler模式,用户程序代码程序代码可以是特权级和用户级,但是异常只能是特权级。 ![]() ![]() Thread模式+用户级,就不能访问系统控制空间(SCS)和特殊寄存器(除了APSR)。 2 G P" [( a* s, ]) }. \6 \' {特权级切换到用户级很容易,修改下control寄存器就好,用户级切换到特权级的方式只有触发一个异常,切换到handler模式,这个时候是特权级,然后修改control寄存器的零位,再返回就是特权级。 * ~' O& ` D* A0 w下图是一个各种切换的示意图: ![]() ![]() 这种设定的大致用意就是我们写普通代码的时候设置为用户级,这样的话可以防止对SCS和特殊寄存器这种敏感地带的误操作,想要访问这些的话就只能通过进入handler模式一步步去访问,而且这样的话异常是特权级用MSP,普通的用户代码使用户级用PSP,不会出现数据意外互相干扰和破坏,这样的话整个系统的可靠性就会很好,当然我们写小程序的时候不必这么拘谨,反正我一般都是一直特权级小程序。 $ {' @3 p! }5 `! T . T( @. _/ N+ n$ u 9 d2 K) O- ~0 i4 Y7 k! }8 `# B5 t% P 存储器映射 M3将内存分为8个主块,每块512MB,先上一张M3内核的存储器映射: ; F6 v* h- j/ N/ P4 C( m![]() ![]() 所谓的SCS如下: ![]() ![]() % e& G$ {7 a- Q9 H! V! E 所谓的位带就是将位带区的1bit膨胀为位带别名区的32bit也就是一个字,通过访问位带别名区就能达到访问这个bit的目的,优势如下: + ~3 R; D* y5 \' Q% {* P% s![]() ![]() 当然位带还有一个明显的好处,就是在多任务的系统中,两个任务同时去修改一个共享寄存器其中的两个bit的话可能会出现“紊乱现象”,所以就需要将“读-改-写”三条指令加上临界区等手段,但是有了位段,M3直接去写那个bit的位带别名区就可以了,这样就成为了一个原子操作。 不过上面的图确实是粗线条,下面上芯片手册的详细图片一张: 6 U! n. O1 a8 X9 y) D![]() ![]() M3有些数据传送指令支持非对齐数据传送,如LDR/LDRH/LDRSH。其他指令不支持。 对按字传送来说,任何一个不能被4整除的地址都是非对齐的。而对于板子,任何一个不能被2整除的地址都是非对齐的。 M3支持大端模式和小端模式,但是推荐使用小端模式。M3的大端模式是“字节不变大端”。 1 J& Y5 X, p" F: s$ f 4 |; M% H7 I; U/ S2 Q ' d6 x, ?5 A6 \6 P H8 C- \. \ 3 [6 i5 k( e" g3 V% t ' o, {5 u, @. }+ ^) M- I! S6 [ ' ] G, A6 l u2 B j' Y$ l. h 2 l# A( z. t& x6 }5 s6 B 2 V$ I# p- y5 r) Y2 q* M/ u. m ) F8 g* a8 _* L7 Q , V% ?# ~0 h* w' w: ]- M 5 h5 {6 L: O# s A9 u% t 1 \- |. i2 B9 A - q" O( r; F& M L ! ]3 S) f9 A8 ?+ T8 j* [5 P5 C ! k" z; ]! o# L/ {- k 0 q$ k+ \# I% r [" k4 x: r # M; O* @ ?7 ]6 s3 G. B1 A 7 r+ y3 U) g D5 h + `- V1 n% {$ C, x1 C6 O Z/ f1 P% b. O ( A+ L* v: _# ] 中断和异常 异常是指任何打断程序顺序执行的事件。在很多时候,中断和异常这两个概念是不做区分的,所以我以下也就不作区分了。 M3的异常系统简直就是它的精华所在。 M3的异常分为系统异常和外部中断。 系统异常如下(stm32沿用): 2 T. `' e/ \, R2 e, p( J8 c![]() ![]() ![]() ![]() 外部中断M3内核支持240个,stm32只使用其中60个: 6 E1 d: ~" F0 q1 r' i' a![]() ![]() 所有的异常,除了复位,NMI,硬FAULT优先级为-3,-2,-1固定,剩下的都是可编程优先级。 3 C& F' R; X2 q& J" I" C- [) p1 d; K& U- z" \) h 优先级: M3内核中优先级寄存器为8位,这8位不用全用到,最少用到3位(MSB对齐),stm32只用到其中高四位,所以stm32总共有16种优先级。 M3内核中对于外部中断有抢占优先级和响应优先级,高抢占优先级的中断可以打断低抢占优先级的中断。抢占优先级相同的两个中断同时到达,响应响应优先级高的中断。如果两个中断一切相同,那么响应序列号更小的那个。 因为外部中断的优先级寄存器总共八位,所以需要对其进行划分,响应优先级至少有一位,所以M3中外部中断抢占优先级最多其实是有128个而不是256个。下图是从bit5开始划分,总共用到三位设置优先级: ![]() ![]() 具体的芯片决定优先级用到多少位,以及从哪一位开始划分抢占和响应,stm32用到4位设置中断,有5种分组:组0从7bit划分(全部都是响应优先级),组1从6bit划分,组2从5bit划分,组3从4bit划分,组4从3bit划分(就是只用到抢占优先级)。 8 t/ q& }1 z+ X& n, C3 q向量表: 当发生了异常需要响应的时候,M3需要定位其服务例程的入口地址,这些入口地址就存在所谓的“向量表”。缺省情况下,这张表存在0地址处(当然也可修改NVIC中的向量表偏移寄存器来重定位向量表),每一个表项占4字节。 如下: 7 _6 X& J* B" U3 J![]() ![]() 首先向量表的开头是主堆栈的地址。 可以看出,不论如何一个向量表至少包含下面4个表项: 1.MSP初始值 2.复位向量 3.NMI 4.硬fault服务例程 中断的输入与挂起: 当中断输入脚被置为有效后,该中断就被悬起,到了系统中它的优先级最高的时候,就会得到响应。 但是当某个中断得到响应之前,其悬起位被清除,则中断被取消。(所以stm32都是在中断服务程序的最后清除中断标志位) 当某中断的服务例程开始执行的时候,就称此中断进入了“活跃”状态,并且其悬起位会被自动清除。 3 l7 @1 N' P( `! Q" v3 Z3 b SVC和PENDSVC: 首先SVC(系统服务调用)和PENDSVC(可挂起系统服务调用)的区别在于SVC异常必须立即得到相应,而PENDSVC则不是,他可以像普通中断一样被挂起,知道其他重要任务完成才执行它,挂起PENDSVC的方式为:手工写入NVIC的PENDSVC挂起寄存器。 SVC的用途:操作系统可以不让用户直接访问硬件,而是通过触发SVC异常来使用SVC系统调用来让用户程序简介访问硬件。好处:1.OS负责具体硬件,用户程序不必花费心思控制硬件。2.OS的代码应该是经过充分的测试的,所以整个系统可靠性高健壮性好。3.用户程序无需在特权级下执行,无需担忧因误操作让系统瘫痪。4.通过SVC机制,用户程序与硬件无关。 ![]() ![]() PENDSVC的用处:上下文切换,如ucos上下文切换就是用到PENDSVC的。 ! U( [0 J' R4 [3 S NVIC: 中断向量控制器,也就是控制中断向量的地方,每个外部中断(系统中断由SCB控制)都在其中的寄存器占有一席之地,寄存器列表如下: ![]() ![]() 1 R6 }, v0 k( j) f6 {. @, Q 其中悬起寄存器可以系统自动设置,也可以手工修改以悬起一个中断。 软件中断寄存器也蛮重要的,如下: ![]() ![]() b* c& k5 F3 b1 F5 P" F6 Q j 4 r& ~, g) G1 t( h y% I1 ?* [+ H9 F3 { & F6 e8 z! W( D7 H x4 @+ N 中断的响应和返回: 中断的响应: ; p4 ~& g- D8 C- I![]() ![]() 8个寄存器以及入栈顺序如下: $ m/ d4 ?. f6 [. G3 D8 L![]() ![]() 中断的返回: 首先触发中断返回的指令有三种: ![]() ![]() 返回了之后,做如下两件事: 1.出栈,回复现场 2.更新NVIC寄存器 ) n+ Y' A2 B, }6 X8 _+ R3 Y0 c& w2 Z" d 咬尾中断: 一图以蔽之: ![]() ![]() 总结了一天,终于到了这一步,还有些零碎的知识点写上: 3 L! {# P8 ^$ R8 c; f/ k {M3的堆栈是向下生长的。 M3取指,解码,执行三级流水,因为其采用哈弗体结构,所以取指和访存可以同时执行,M3内部有解码模块,所以构成了三级流水。 |