STMCU小助手
发布时间:2022-2-26 16:47
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对于 STM32 用户,经常会涉及到通过用户启动程序实现对用户应用程序的更新升级。一般来讲,用户启动程序主要用来跟外界通信,获取新的用户程序代码并实现对用户代码区的应用程序升级。用户应用程序是指实现各种用户功能的代码。 在这个过程中,往往需要做从用户引导程序区(以下简称【BOOT 区】)到用户应用程序区(以下简称【APP 区】)的跳转,有时可能还需实现从用户应用程序区跳回到用户启动程序区,甚至不同用户程序区的互相跳转等操作。在这些跳转过程中,常常有人的开发工作在此遇到阻碍,甚至破费周折。 STM32F0 代码区跳转 在此我们以 STM32F0 为例,就芯片内不同程序区的跳转问题做些交流与介绍,限于篇幅,这里仅直接介绍具体操作和注意事项,不做过多拓展介绍。相关知识点可阅读 STM32 芯片参考手册、STM32 相关内核编程手册。 下面介绍中提及的集成编译环境是指 ARM MDK,硬件基于 STM32F072RB Nucleo 开发板。后面我将逐一介绍不同跳转操作的基本流程和注意事项,涉及以下三种情况: 从【BOOT 区】跳转到【APP 区】 从【APP 区】跳转到另外新【APP 区】 从【APP 区】跳回【BOOT 区】 一般来讲,不同区段的执行代码我们通过建立不同的工程项目来实现,最终将不同区段执行代码写入芯片。这里假定 BOOT 区对应的内部 FLASH 地址段为 0x8000000—0x8004000,APP1 区对应的内部 FLASH 地址段为 0x8004000—0x8008000, APP2 区对应的内部 FLASH 地址段为 0x8008000—0x800C000.
从【BOOT 区】跳转到【APP 区】 先说从 BOOT 区跳转到 APP 区。这个跳转代码比较简洁、简单,注意跳转前要关闭刚才程序区开启过的所有中断使能,保证所有中断请求位都被清除,不是简单的关闭总中断,否则往往隐患多多。BOOT 区相关跳转代码如下:
这个从 BOOT 区到 APP 区的跳转最终能否成功,关键还是取决于 APP 区代码相关配置及准备工作。假设这里的 APP 区是上面提到的 APP1 区,内部 FLASH 地址段为 0x8004000—0x8008000,那么在 MDK 的 option 项里的 memory 配置板块要做正确配置,即 flash 空间与 ram 空间的配置,如下图所示:
IROM1 的配置就是 APP1 代码摆放的起始空间地址及长度。IRAM 的配置要注意先保留 48个字的空间用来存放中断矢量表的内容。因为 stm32F0 芯片的中断矢量表的大小就是 48个字(即 0xc0 字节)。至于剩下的内部 RAM 空间大小由芯片本身的 RAM 容量决定(这里是基于 STM32F072RB 芯片,其内部 RAM 总容量为 0x40000)。 另外一件很重要的事情就是做中断矢量表的拷贝。在 APP1 区的 main()程序开头部分,将放在 flash 程序空间起始部分的连续 48 个中断矢量地址表拷贝到内部 RAM 的起始地址段。即将矢量表从 0x8004000 地址开始拷到 0x20000000 开始的连续 48 个字空间(前面提到的存储配置正是为了配合这个拷贝操作)。基于 MDK 环境的参考代码如下:
。。。。。。 后面为用户功能代码。。。。。。 上面代码中绿色语句就是实现中断矢量表从内部 flash 到内部 RAM 的拷贝,而红色语句则是为了实现将程序执行的 0 地址域的重映射,即将程序运行的 0 地址从内部 flash 的0x8000000 通过重映射机制切换到 0x20000000,为的是在 APP1 区发生中断时 CPU 能从正确的地方准确获取相应中断矢量地址去执行中断服务程序。 到此,从 BOOT 区跳转到 APP1 区就算完成了。 从【APP 区】调转到新【APP 区】 那么,如果想从 APP1 区跳转到另外 APP2 代码区呢?这个跟从 BOOT 区跳转到 APP1 区类似。在 APP1 区的跳转代码这里就不说了,地址给对、代码写对就好。APP2 区的代码也同样必须做中断矢量表的拷贝和 0 地址域的重映射。但因为在 APP1 代码里已经做过了 0 地址的重映射,所以就不必重复做了。 假定 APP2 代码区的内部 flash 空间安排在为 0x8008000—0x800C000。则 MDK 里 memory布局配置如下:
从【APP 区】跳转到【BOOT 区】 有时我们还希望或需要程序能从 APP 区跳回用户 BOOT 区,那如何操作呢?对于 STM32F0芯片而言,程序执行区从 APP 区跳回 BOOT 区跟从 BOOT 区跳到 APP 区还不太一样,经常有人在这个跳转过程中卡壳,对于跳得出而跳不回感到难以理解。 假设从 APP2 区跳回 BOOT 区,在 APP2 区做跳转准备时除了给定正确的跳转地址外,另一个要做的就是将之前通过重映射将 0 地址程序空间从内部 SRAM 切换回内部 flash 区。实际应用中,我们往往因为忽视了这点,跳回去后一碰到中断就问题来了。另外,从 APP 区跳回 BOOT 区无须矢量表的拷贝操作。所以在 APP2 区执行跳转前需将 0 地址重映射回内部 flash 空间,通过运行如下库代码完成: __HAL_SYSCFG_REMAPMEMORY_FLASH(); 几点重要经验总结 通过以上几种不同情况下操作过程的描述,我们可以知道,想要避免 STM32F0 在代码调转中出错,应该遵循以下几条关键的经验: 从【BOOT 区】跳转到【APP 区】,在【APP 区】要做中断矢量表的拷贝和将 0 地址从内部 flash 切换到内部 SRAM 起始地址。 从【APP 区】跳转到其它新的【APP 区】,只需在新的【APP 区】的代码里再做中断矢量表的拷贝,并保证相关存储配置的正确。 从【APP 区】跳回【BOOT 区】,该过程无矢量表的拷贝,只需将 0 地址执行域重新映射回内部flash 区。 不论从什么区跳往什么区,跳转前禁用当前用户打开过的所有中断使能、确保无未处理的中断请求存在或在跳转过程中发生中断。 以上操作流程主要针对基于 COMTEX M0 内核的 STM32F0 系列芯片。 |
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