硬件准备
/ y; z/ D3 U+ [2 \1 t5 W正点原子H743开发板+7寸 RGB LCD显示屏 + SDRAM (注意RGB屏幕必须外扩显存), R( M# I3 Q; H. C% L* g
+ z( o7 ^( `, M B) M& H
5 {2 S) ?/ y, Y1 `: Z- I M, p5 S& @+ [- |8 g
软件准备
1 q7 {# X: l- V' C5 s6 ^; H3 ~. w STM32cubeMX 6.1.2 + Keil 5
+ Z- U) e3 J1 X" V/ L+ C
2 |% d7 k. y' _1 D创建cubeMX工程
C0 M- e& s% `( s: f! k: M1 w. R首先打开STM32cubeMX软件,选择 ACCESS TO MCU SELECTOR# b# J8 X" A8 a; P( m" W
( D. N B: T' }/ Y# E3 `1 {
/ S3 c7 A; h' T8 i) R! y
. d, R& B: L4 H `进入MCU 选择界面选中 STM32H743 然后开始项目9 b, k8 h5 e/ U# y
9 A' T% Z5 E3 d& L7 E2 \0 O5 c3 j
8 b) v8 X, R6 H, d/ V! t' R8 f
, X& o2 F e9 P9 o2 X1 ^/ f进入STM32cubeMX工程配置界面
" s" ]. B. R+ e. T1 x h9 k# o$ C$ h: Q; E0 i8 k6 h
2 q. N1 _! `3 W' m+ C: s, i
; [5 c5 n5 O0 Q+ M. \
首先切换选项卡到 Project Manager,我们注意到软件标题栏有个 Untitled * ,带星号表示当前进行过的操作未保存,按下ctrl + s 可以保存。我们每次操作完都尽量按下保存,防止cubeMX卡死导致没保存工程。
/ X5 K1 Q3 Z* m" L+ Z
7 p0 F! D5 @% r' n' ]首先填写项目名称,已经项目保存路径,工具链IDE 我们选择为 MDK-ARM (keil 5)。修改堆区和栈区空间大小为0x2000。因为后面要移植lvgl,默认的堆区大小是不够的,栈区我们也放大一点。
! k( l, [; y* H5 P
. u; ^: r h9 T/ e' I
* e, ?1 w1 O; O9 {- A# {
: C) ^7 Y& A7 \ a
然后给我圈起来的地方打个√,这样配置的外设都会单独生成c和h文件,不会都挤在main.c里面。2 ~- d" l+ W1 k: }3 G( z* i* ^
: I" Z3 F: ?2 }; a3 [& `
" r: e# ^2 Q6 v& U. V4 u0 c/ G
X- B/ L) J# l$ K6 z. q然后我们切换到引脚配置界面,按下ctrl+S保存项目,这样标题栏的星号就消失了。
# V% b( y; R% v! \' Q+ H8 i& v0 d t( `
. P' S! R& m, `4 J( B
. c- N" V' T, [/ ^! @) C+ [配置SDRAM
! l6 b4 e4 L9 y6 |% ` 一般的MCU接口屏,比如SPI屏,8080接口屏,IIC接口屏是可以不需要外置显存的。这些屏幕可以通过发送命令当方式告诉屏幕坐标,然后再发送对应的像素值。但是RGB接口屏没命令可以发,一般是告诉LTDC一个内存地址,由LTDC控制器去内存拿像素值不断去扫描刷新屏幕的。所以要用到SDRAM或者SRAM。我们这里用到的是 W9825G6KH 这颗SDRAM,容量32MByte。我们的屏幕是1024 * 600的,颜色格式RGB 565 ,所以需要 1024*600*2 = 1,228,800 字节 = 1200 K字节 内存作为 屏幕显存。. I( L s0 P* _4 H5 X1 D; ^+ p0 o( y/ r
* H% e: Z( {; F4 {2 ^7 q$ j
SDRAM原理图' v; k' x- H& z. @ R p
4 z- k! R. T8 R5 h8 b
8 D7 y. z# |$ Q" [
, U$ i; `, u; V* G- {& s
首先在最左侧栏目选中FMC,然后选择SDRAM1,配置如下。如果你用的不是上面的原理图,则需要根据具体硬件连接配置。
0 i# f: E* ~, Z6 S" Z9 U; u; B0 [/ y/ ^, k) C
9 P" E8 {1 @+ O, g% Y1 o! f' w
9 b" B2 A9 z) r$ l: S! @, U
然后是下面部分时序的配置,这个是在 W9825G6KH 数据手册里的。8 z8 L) j, }0 K5 L1 c
_' L( S- {4 @% W' u) X
r6 o, E- k: h: O K
, L. u' C; b# y: ?& Q/ a, @GPIO settings 不用管,如果你用的是正点原子H743核心板。直接点右上角生成工程,然后打开就可以了。) I9 u5 {9 e3 l3 z7 i# I. E: v i
3 v* Z, M" T4 K y- e
( ]% S3 q, k+ z8 ]
7 o3 ` J; J+ V这里我们打开 fmc.c 文件,然后将SDRAM的初始化代码加入到 我圈到的位置。SDRAM芯片内部是有寄存器的,我们要通过fmc接口去发送命令配置这些寄存器然后才可以使用。. @: T' e; B& }8 Y+ t# G
$ b6 M" M( m+ R* l
3 m& o. q& u) T& }; z& e3 ^ Y
, L+ V- V- u, j
需要插入在/* USER CODE BEGIN 0 */注释行和 /* USER CODE END 0 */ 之间的代码如下9 P/ v- K. k' [. Y6 L( h
) k$ {6 _+ b1 S2 z7 J
- extern SDRAM_HandleTypeDef hsdram1;
) ~; Q% q0 Y U - ! m8 ?1 x0 a' ?* Z) Y
- #define SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_1 ((uint16_t)0x0000)3 P4 t& V0 K, r$ Y
- #define SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_2 ((uint16_t)0x0001)9 j( o9 l- J. r0 u% _8 ~
- #define SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_4 ((uint16_t)0x0002)3 \( ~, u' ]$ o8 v" b
- #define SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_8 ((uint16_t)0x0004). R- x% r1 U+ J q* y; i/ u
- #define SDRAM_MODEREG_BURST_TYPE_SEQUENTIAL ((uint16_t)0x0000)
$ D: q/ g0 f' @) l - #define SDRAM_MODEREG_BURST_TYPE_INTERLEAVED ((uint16_t)0x0008)
6 e2 W( q; w3 Z8 H. \, n - #define SDRAM_MODEREG_CAS_LATENCY_2 ((uint16_t)0x0020)
8 {7 ]3 A+ z; _4 ]7 {7 m - #define SDRAM_MODEREG_CAS_LATENCY_3 ((uint16_t)0x0030) Z* w# R: Z% |; z, Z9 b& ]
- #define SDRAM_MODEREG_OPERATING_MODE_STANDARD ((uint16_t)0x0000)" q7 U5 b2 b( k2 f6 l3 z) O1 s
- #define SDRAM_MODEREG_WRITEBURST_MODE_PROGRAMMED ((uint16_t)0x0000)) n z# g) {+ l
- #define SDRAM_MODEREG_WRITEBURST_MODE_SINGLE ((uint16_t)0x0200)( R9 L0 O5 o: z9 }( e' N9 p
: x3 g! L0 |8 O& l, g7 Y$ v- \! U0 I- uint8_t SDRAM_Send_Cmd(uint8_t bankx,uint8_t cmd,uint8_t refresh,uint16_t regval)
; x& s9 V: N# U, D0 { - {
( {0 i& d& g$ W! {% x* r# D - uint32_t target_bank=0;
3 K; G' O) a8 {& K( m3 z7 e9 g - FMC_SDRAM_CommandTypeDef Command;
3 |! C( f( }4 T0 a. R$ a - & L: d) n3 L6 i( i, Z; ]9 K
- if(bankx==0) target_bank=FMC_SDRAM_CMD_TARGET_BANK1;
5 r9 u, B% n8 s% f - else if(bankx==1) target_bank=FMC_SDRAM_CMD_TARGET_BANK2;
1 u0 ]5 K3 B# M# a& e/ X - Command.CommandMode=cmd; j( U/ J; S4 R- m
- Command.CommandTarget=target_bank;
g3 i! U% _/ O5 F; v) ^ - Command.AutoRefreshNumber=refresh;, ?+ s. n! c p4 @# K6 G
- Command.ModeRegisterDefinition=regval;
1 q& D- o7 H. y6 k9 e4 z - if(HAL_SDRAM_SendCommand(&hsdram1,&Command,0XFFFF)==HAL_OK)& [8 J: q9 q/ K- @2 b* l" X
- {+ R- q; u. y" q8 |/ y# V6 y' P" l
- return 0;: O% m% [5 N" D" |( C4 g
- }) I, X! }: D. _2 j
- else return 1;
+ m1 b+ z' e8 @5 v& ]# i; V' \ - }) k* Q+ |" N. C v
- [; b( u' z9 }. }" o9 C/ f. _
- void SDRAM_Initialization_Sequence(void)
9 y: w# c. v) U - {
* E0 K' R$ T$ d& E; H5 b8 z - uint32_t temp=0;
% j R/ m2 c% @* j. Y
) K7 R/ g: e. n+ y. _ v% W
, @1 ^1 H$ C* e0 `6 x1 T: j$ h- SDRAM_Send_Cmd(0,FMC_SDRAM_CMD_CLK_ENABLE,1,0);
/ ~7 ]$ t3 t I - HAL_Delay(1);4 N+ ?* L3 n6 d# W: _9 ^
- SDRAM_Send_Cmd(0,FMC_SDRAM_CMD_PALL,1,0);
* ?3 u1 a w( A+ P% N0 E - SDRAM_Send_Cmd(0,FMC_SDRAM_CMD_AUTOREFRESH_MODE,8,0);
0 J1 u: _- p* N' n - temp=(uint32_t)SDRAM_MODEREG_BURST_LENGTH_1 | \; M8 v. ?, g- g8 h# D9 S: |
- SDRAM_MODEREG_BURST_TYPE_SEQUENTIAL | \9 }/ J. Y: r- d8 x# Z! L5 Z" ?
- SDRAM_MODEREG_CAS_LATENCY_2 | \
# b6 B4 Y9 [- D+ B2 C - SDRAM_MODEREG_OPERATING_MODE_STANDARD | \) u0 a9 |- {* D
- SDRAM_MODEREG_WRITEBURST_MODE_SINGLE;
! M t$ I; U% _3 C! L0 G1 u - SDRAM_Send_Cmd(0,FMC_SDRAM_CMD_LOAD_MODE,1,temp);
- |0 e4 ^+ ]/ M/ N! n$ g) S2 D, r - HAL_SDRAM_ProgramRefreshRate(&hsdram1,677);
6 G9 [ P8 q: i( @, B3 [% J - }
复制代码 ! W A: z1 Q2 T& @' p# d
并在 MX_FMC_Init 中调用该初始化函数
2 X% r- Y( ~ f& P$ m1 _- n7 H7 F* W1 \
' A/ p* _" K' y0 y$ h
* y0 ~3 |, A! }; q* C' u" Z
编译并进入调试模式,我们在 main 中的while(1) 前面加个断点,运行到这里。然后在memory中访问 0XC0000000 地址,如果能看到一堆 FF ,就说明SDRAM 已经初始化成功了。如果是问号? 则说明初始化有问题,这样你就需要重新检查一下了。* X( Y' _) n0 y' Q" h/ |/ k+ D
3 Y" U6 Z4 t' Y& ^5 U% M
J; L1 Q+ k& v( |8 v
# n. c& E7 j; ?7 X( R然后我们提升下主频,这样就能更快的访问SDRAM了。只需要更改 1. 处的时钟到480Mhz 然后回车,然后其它三处红圈的频率会自动更改。由于我们配置了 SDRAM的频率是 HCLK /2 ,所以此时SDRAM的运行频率是 120Mhz。W9825G6KH -6 这款芯片最快是到166Mhz,懒得配置了。/ ~4 k4 i y/ K- w( S2 u3 U6 i4 C
8 B' C7 Y9 D) j+ f
9 G0 [& Q$ ^% z8 b: n: c$ I5 S6 @" z' f9 c+ b1 f: n# I" y
重新点击右上方生成代码,如果我们没有关闭 MDK工程的话点击 Close就可以了。# a8 C3 H/ `; M! g: {, m0 X! Y2 ]
4 J* _$ J+ d. _. a; _1 g W1 A+ r
+ b% a5 s/ }( e, _) ]+ `, \- e* b1 _+ X5 `9 h
切换会Keil 会提示 文件被外部修改,需要重新载入。我们全选 YES就可以了! C3 R/ G$ D0 r* Z- H! Y; S
* f& m2 A" d# N/ ]) X- T
/ `1 ^- P1 X4 T, e& Y% }) M
8 u. U0 m8 \* D重新下载程序,,然后进入仿真检查,SDRAM是否可以正确访问。此时SDRAM就算配置完毕。9 _2 \3 V+ q' k& C! U4 }) c4 X
1 y! d: ?- W- T* M1 ^3 mRGB-LTDC配置
' h1 m4 K2 Y4 J: c1 G8 L: V, o X6 s
1 Z5 D) T3 F2 T' q& J' Z! S
( b: x3 \8 S* J- P! P2 O' m# F接下来进入屏幕的配置。打开LTDC 然后选择RGB565模式,下面的配置如下0 y/ ^, G% d& ]7 t/ S$ F- z
" b1 }! p1 g+ D+ ?
7 I! ?# @8 U5 b0 S# S- [* c, d* q$ S( q
4 P0 E B, t7 z; z2 P4 L还需要配置层,一般我们用一层就可以了。层的帧缓存起始地址就是我们的SDRAM访问起始地址0XC0000000$ ^) X& _2 f, A, G& T6 v' g
( v* ~# F3 Q- F0 H. B9 W
* q2 G; a# B# H* k& j% W6 [
. H+ s5 X; v) v4 j
) F+ W5 k1 W. g接下来要配置GPIO, 这里需要改的引脚比较多。我们按照 LTDC_B LTDC_G LTDC_R的顺序修改。如果按照RGB的顺序修改你会发现有些引脚原本就被LTDC_B占了,如果你直接改cubeMX的 LTDC会自动关闭,再次打开你之前进行的操作就没了。(很坑)
0 O( d- S. V9 F6 i: s; P1 ^
" e( q( ?; m6 w: w6 f5 _( Q需要改动的引脚如下
- [% U( u$ ?: }2 d3 Y0 m2 Z8 [, L9 o( E- F$ @
- LTDC_B3 --> PG11$ B6 ^8 W% S) a1 }9 Q ^
- LTDC_B4 --> PI4+ Z% }- C+ u* C) |: J
- LTDC_B5 --> PI5
; `: J6 s# Y( n+ Q8 e - LTDC_B6 --> PI6- w8 C" C3 g7 J2 w# ?2 ?2 c
- LTDC_B7 --> PI73 j& y6 e; d& a2 Y6 ^+ w* S
- LTDC_G2 --> PH13" \, ]( N; @7 \6 m M# o
- LTDC_G3 --> PH14
; c8 S* I' U2 e: u( F- F, Q - LTDC_G4 --> PH15
8 Z: A# [6 Z- z - LTDC_G5 --> PI0
% W) g) \" H( ] ?7 ]1 x6 C3 ? - LTDC_G6 --> PI1, \4 r7 j- B1 o
- LTDC_R3 --> PH9$ o) F# B, g. i) _$ Q
- LTDC_R4 --> PH10
5 S, J2 g9 m, H. h( [+ @- d - LTDC_R5 --> PH11
) V* }- e+ `. ?. T5 |* P - LTDC_R6 --> PH12
复制代码 0 r9 I2 a. h" v3 e8 ]3 E
直接搜索引脚,然后选中对应功能就算完事了。
i& s+ O- N# v* I' u, c: R5 l) s: F6 |7 l1 j% \2 k$ E/ }
然后把所有引脚的输出速度调到Hign,默认是 Low和very LOW。如果你用的默认引脚配置,那么你的屏幕速度只能到30Mhz,而且还闪烁。这款屏幕是可以到51.2Mhz的。4 k+ u0 g8 E% O' ?( ]
9 y- h2 k' ]6 n& v( @3 N
! }4 A: h6 e+ A2 X! B+ N
" \. Z6 S j& R+ B. P: X% o5 G: N# u
根据原理图,还有个屏幕背光引脚 PB5,我们设置为推挽输出,默认是高电平就可以了。9 C2 p p! ~9 h
' }8 ?( R' `) I- L! G' v- P
5 l9 I; f& Y! L5 l; ^4 F
1 ` b b! V m再调整下LTDC主频,到51.2Mhz。设置PLL3锁相环的DIVR3 除频器到 /5就可以了。
8 F- L9 _* q, T/ t( X" t
5 o R" r# J: v7 Q |
( T9 f9 D* s V5 U9 e
' F; W& h5 Z# X1 b! d) ^' ^重新生成代码,然后打开KEIL5,编写屏幕测试代码# b) K2 i: N2 X8 n2 N( d0 t
5 `9 R4 o! c8 J
+ a3 {* @/ U! Z
1 v" o+ L h( i3 q1 {8 O测试代码8 F. G( U+ v# T# {' I, A2 w
1 f. s. r+ p/ H- s- #include <string.h>' u) G1 \7 w! P3 B1 {
- static uint16_t LCD_BUFFER[600][1024] __attribute__((at(0XC0000000)));7 _7 ^( {' r- W, q6 p
- while(1){. ~. N5 D- R3 r. ^& X- s
- memset(LCD_BUFFER,0xFF,sizeof(LCD_BUFFER));0 p2 B# \( o! e* H
- HAL_Delay(1000);: }1 Q) Z2 ?3 m g. v2 w4 b
- memset(LCD_BUFFER,0xAA,sizeof(LCD_BUFFER));' u0 _3 \7 U: h% Q$ n; v% k
- HAL_Delay(1000);
& Y$ j! D/ T; I" c+ v - memset(LCD_BUFFER,0xD0,sizeof(LCD_BUFFER));5 ~6 b9 L" l' x% {& e- L# |# Z- ^7 ~
- HAL_Delay(1000);
" k5 p$ Z: C: z& a" M$ y. J+ K - memset(LCD_BUFFER,0x00,sizeof(LCD_BUFFER));0 Q" j$ W3 d" T) c9 ~8 l
- HAL_Delay(1000);/ N8 l0 k. o- M9 F) V8 r
- }
复制代码
/ s! n2 J6 R% L# N声明一个 静态数组,并且固定到 0XC0000000 地址(SDRAM)。
. F+ u0 Y6 @3 r2 F! Z3 c* r6 ~, l( w+ d6 o" G& h" E4 I
下载代码并复位开发板应该可以看到屏幕在 白 --> 红 -->紫 -->黑 四种颜色进行切换。
9 y( j9 f# F* D5 d+ u
) `9 M0 ?# J/ F }至此屏幕的配置就算完成6 Z7 A5 p x7 ]% S1 ^0 C& }
, R2 w: d" l, {( r2 P: sLVGL 移植
' u. A+ A% y2 U7 ?' P( ~" f
9 C/ G' X$ [8 S! f8 y+ e下载lvgl源码,解压放到我们的项目文件夹中
; g1 x2 n5 R. K
8 g4 m5 O) b# }+ s1 x1 G& g. n
7 i4 ^+ B8 p1 F% \
7 K Z1 h5 H- c4 T% J4 Y进入lvgl-master文件夹,删除多余没用的文件,只剩下这些6 N, V! n1 n9 b# O5 y. |
: K) p$ u# O0 J& {( [8 @
/ U. x* z' ?" d3 N, e. _
3 c: m9 p; o) N修改lv_conf_template.h名称为 lv_conf.h
5 n+ A% T; V' _4 w8 ?1 W: H# b
! f: `; V& h9 {' x# o$ M
$ @/ N2 _/ {; ]
* F7 ~2 V0 c6 t, \+ b1 m. O( t将examples文件夹内的porting文件夹复制到lvgl_cong.h 同级目录- W# L" G3 ]- b7 l! ^" _
+ R9 E: A% n: b+ H
( `9 E$ @5 G# P+ a' k, V2 i: B
9 b4 o- m- r( t0 m f; `进入porting文件夹修改lv_port_disp_template.h 和对应的c 文件名称" E5 [& i! [6 s7 s2 q/ Q7 `
2 O$ q& S& A2 {, [- b
3 P( }1 D4 S& Q& ^0 U( y
# X7 v2 L% \: ` n5 x5 k打开KEIL5 修改添加几个目录 LV_CORE LV_PORT LV_DEMO,分别存放lvgl源代码,lvgl移植文件,lvgl 演示程序
# K- O @4 Y7 e& ?) u3 W% X& j$ v. y, G! e* Q
& c$ Z* n9 q! }$ ^
! p9 j; Y- S" u: i2 y' O将src 路径下所有c文件添加到LVGL_CORE ,注意是 递归添加(大概几百个文件。。。)
# W/ ]# a& Z! Q( B) k" x
3 A1 |* z" H" J3 x
+ j t0 I# R p" l' t( v# \9 p7 q) B
5 [# Y$ |( N' dport里只添加 disp 的和 lv_conf.h 。这里我只演示移植显示,不移植触控
8 ~ s O% Z: v% ^& _3 X( X. s* C" L* y1 |0 i( O% o0 q
, x2 S3 e' h" ]+ B! a9 e) w9 a
d/ P! u( v. p7 Odemo我们添加 demo/benchmark 下的文件,如果你想试试其它demo也可以都添加了( `) v% F- }% q& J
* s, B6 F9 h- d" u# g( K
$ G8 ~. E. {. A3 O
- |7 U9 ~, O, S- L6 H添加 lv-master 包含目录
D2 l! z- t8 D6 M# L. r4 k1 B" G# Z/ v f( y7 L
% e* f1 ^. X3 m% ?
. c! f1 f' o! v: s( C' |2 V在Define里添加个全局宏 LV_CONF_INCLUDE_SIMPLE 前面要有个英文逗号
' L% `# A. ]" g- d- S, T5 M) W) h0 T& e
4 G2 l3 i+ D& Q5 H7 H& T, u
& W( W7 r2 R3 K4 h: n0 h0 C# B- {' P打开lv_conf.h lv_port_disp.c lv_port_disp.h三个文件,开头有个if 0 ,把0 改成1,我画圈的地方要注意。还有lv_port_disp.h 在lv_port_disp.c中的名称0 j( ?5 G& a% c, g' {3 s$ c
0 I! r, B6 @) Y( o; e) G" k
: [& D4 l0 P# W. m# t8 C5 S. y
4 e7 {3 g3 W8 B4 y! w" \" |然后编译一遍会有1个错误和五百多个警告。警告不用管,我们解决下这个错误。+ T- b3 U) W- I6 Q5 f5 A! M
) b5 \1 E$ {4 @+ Z
就是找不到包含的文件,改成我圈起来的。被注释掉的包含是之前的。8 ?4 @, b# n& R9 V |! G! l. p
5 [' j" }- f: ~1 i- [0 T
/ k& |6 @6 @; A+ c! p6 c s6 u# P- m
还有lv_port_disp.h中的包含也要改
0 J% l, U9 p; W$ q5 m2 M& T1 @. M0 w. _" g k. |& ~% B2 `1 t' j7 n
! `1 v! ~+ A2 F
0 ]0 i2 b. j5 r/ @3 Y4 G |再次编译还有3错误 g7 K' B5 a$ Y' N/ {
- i; c+ p) [( h' ?# H
8 m6 p7 q; G# I; Y) D: f/ f
) s5 d+ r* f2 @, T" y! E( A打开lv_port_disp.c 注意两个画圈的地方。
9 {: O, F4 Z) }; d& p
/ V$ Y% B$ @, E% \
2 X3 P& p% c9 u- z! W" W' F- Y( \
6 D& Q6 ]1 f0 e) }1 _
修改这三个画圈的地方
6 b9 m3 D9 j* F2 o1 s" D0 l! }& [$ J5 d1 ?, e5 y# a
3 v: ?- V9 f( |2 y' i
2 z7 p- W3 b! X. s3 Z. w3 d找到这个函数,添加这行代码。
, }' }7 K8 u) ^' F) ~4 c: a( t3 k5 H& w9 L" N9 I
+ J, M9 ]) Z9 M5 p: H7 p- b, t% K, I) z
回到main.c 添加两个头文件的包含8 ?' N* {3 g2 ]9 _2 y
1 s7 _" V+ e% l4 t: |, T. }4 [1 L6 ]
! q8 z5 K" C) D% I. C9 u8 P( ?7 a( U( g) N N) |8 l
找到滴答定时器的中断入口,添加这两行代码。
$ @4 }) j( n; J/ U
, r3 k n3 Q# W/ m2 s2 J/ I
! n. v' K8 J3 f! T
y/ ?* W+ ^$ ^1 M" R打开lvgl_conf.h LV_USE_DEMO_BENCHMARK 设置为1 ,才能用这个demo
$ P/ x1 B4 t4 E5 |3 y$ Y' ^. A8 F# ?) F5 B, U" ?7 R
5 B, T( B! v2 H- E! w0 ^
Y( n+ w; ~& z7 ?4 h& {; u再次回到 main 修改如下。其中第一个圈和第二个圈是固定的,以后就不要动了。中间的圈是启动演示程序,该程序会进行一个图形跑分测试。7 z; f% B/ `3 W4 X1 w1 s0 O
) z. w, j. T" x5 R4 T
% E4 m, `$ k' Q$ e$ F2 M* ^* K: R( b* B2 Q0 z/ K# F/ i
编译然后下载程序,不出意外,会进行一个跑分程序
+ K2 ]) y9 e- H- o* D; q0 D) X @" l+ r
. g' e- M4 o# y
5 p. [* m$ O0 _6 u# E至此,所有移植就算完毕!!!/ d; F1 d* n# c* ~& n; [! ?
7 E) S" [+ y0 S/ s6 c当然还可以通过 DMA2D 帮我们搬运像素。这样屏幕刷新会更快。
7 j, u: o6 W, S8 K作者:捉住一只皮皮虾
7 g8 j8 w* w- d. H5 |4 E( j
! g5 N5 _) _ w; N) `! d+ I$ `$ `* K" h( I: F) f. B; r
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