STMCU小助手
发布时间:2022-9-21 15:49
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5.1 STM32MP1启动模式 STM32MP1支持从多种设备启动,比如EMMC、SD、NAND、NOR、USB、UART等。STM32MP1内部有一段ROM来存放ST自己编写的程序,这段ROM空间是不开放给用户使用的,仅供ST存放自己的ROM代码,ROM空间如图5.1.1所示:
# x: p& M! K# ^+ ^$ t 图5.1.1 内部ROM空间 图5.1.1中CA7是Cortex-A7的缩写,可以看出A7内核有128KB的ROM空间,起始地址为0X00000000,STM32MP1上电以后会先运行这段ROM代码。STM32MP157有三个BOOT引脚:BOOT0~BOOT2,这三个BOOT引脚通过拉高/拉低来设置从哪种设备启动,正点原子STM32MP157开发板上的拨码开关就是控制这三个BOOT引脚的,大家可以打开底板原理图,找到BOOT相关原理图,如图5.1.2所示:* F5 U' X+ q; i) c5 m$ E - [( y, X3 H8 c2 Y! M
, l- M! w5 z! ]# F9 _+ z4 d 图5.1.2 BOOT原理图 从图5.1.1可以看出,当BOOT0~BOOT1拨到“ON”的时候就会接到3.3V上,此时就是 逻辑1,拨到OFF的时候BOOT0~BOOT1就悬空(也可以外接下拉电阻),此时就是逻辑0(悬空或接地都为逻辑0),三个引脚不同电平对应的启动模式,如表5.1.1所示:9 t# s& C3 m1 J8 A1 \' J BOOT2 BOOT1 BOOT0 启动模式 描述- \% w4 P9 w6 j! D 0 0 0 UART/USB - USART2/3/6、UART4/5/6/7/8。 % ?7 x$ O7 G0 [ R4 @ USB接口。0 T, v8 \ q3 s) S9 o, `! g7 i 0 0 1 串行NOR 串行NOR或者QUADSPI5 h- m7 y: V0 o3 v- I 0 1 0 EMMC 连接到SDMMC2上的EMMC设备。$ s3 N7 G7 ~! ^+ M% }0 J* W/ B3 ] 0 1 1 并行NAND 连接到FMC上的并行SLC NAND 1 0 0 MCU 启动内部的M4内核。 1 0 1 SD 连接到SDMMC1上的SD卡。2 [) F& B; ^* `/ k7 K. z* ]3 h! E 1 1 0 UART/USB 和000效果一样,从UART/USB启动。! F) V$ j1 Z3 _ 1 1 1 串行NAND 连接到QUADSPI上的串行NAND e: I Z. _! x9 z 表5.1.1 启动模式2 `* {8 s- Q5 _) j) i0 E% s 注:STM32MP1的引脚具有复用功能,因此一个外设有很多不同引脚可以使用,比如SDMMC2的D0引脚就可以使用PB14或PE6。STM32MP1内部ROM代码肯定会有个默认的引脚,比如内部默认使用PB14,如果你自己绘制的板子用了PE6,那么就会出问题。当然了,可以通过修改OTP来设置启动设备所使用的引脚,但是笔者强烈不建议用户修改OTP,因为OTP只能改一次,一旦修改错误芯片就废了。所以大家在绘制自己板子的时候启动设备所占用的引脚一定要和ST官方的开发板一致! 正点原子STM32MP157开发板上通过拨码开关来选择启动模式,开发板上有丝印提示如何选择不同的启动方式,如图5.1.3所示:
图5.1.3 开发板拨码开关设置 大家可以根据开发板上的丝印来选择启动模式,拨上去为ON,也就是‘1’,拨下来就是OFF,也就是‘0’。 但是要注意一点,开发板拨码开关3个开关从左到右依次对应:BOOT0,BOOT1和BOOT2,因此图5.1.2中丝印从左到右依次是BOOT0、BOOT1和BOOT2,顺序刚好和表5.1.1是相反的,表5.1.1中从左到右是BOOT2、BOOT1和BOOT0,所以大家看到开发板上丝印和ST数据手册里面不同的时候不要以为是丝印标错了。 " r; H4 L; Q# } g) m, } 5.2 STM32MP1启动流程详解 上一小节我们说了,STM32MP1内部有一段ST自己编写的ROM代码,这段ROM代码上电以后就会自动运行,ROM代码会读取BOOT0~BOOT2这三个引脚电平,获取启动模式信息,比如读取到是从EMMC启动的,那么ROM代码就会从EMMC中读取相关程序。说起来很简单,但是实际操作比较复杂,本节我们就来详细学习一下这个启动过程。# z |0 F' ]) d3 u/ `' y # w7 S% a" k* d2 k- m4 d 5.2.1 内部ROM代码 内部ROM代码支持如下功能:5 c$ r) _) i! `1 U ①、Secure boot(安全启动),不管是串行启动还是从Flash设备启动。 ②、Engineering boot(工程启动?),当BOOT2~BOOT0设置为100的时候,我们就可以通过STLINK访问A7或者M4内核。一般是通过此方法来调试M4内核代码。 ③、Secondary core boot(第二个内核启动),复位以后,STM32MP157的每个A7内核都会启动,并且运行相同的指令。内部ROM代码会分离执行流,只有Core0才会运行ROM代码,另外一个内核会处于一个死循环状态,等待应用程序发送信号来进行下一步操作。这个信号是由SGI(软中断)和另外两个BACKUP寄存器:MAGIC_NUMBER、BRANCH_ADDRESS组成的。如果要启动Core1,运行在Core0的应用程序需要: · 将跳转地址写入BRANCH_ADDRESS寄存器。7 X+ i0 N4 N' X · 将0xCA7FACE1这个值写入到MAGIC_NUMBER寄存器。 · 向Core1和发送SGI中断。 总结一下,只要你不自己开启第二个核,那么由于内部ROM代码的作用,此时STM32MP157就相当于单核A7。这样有利于我们编写的STM32MP157的A7裸机例程,因为无需考虑多核情况。& n0 R. l2 I. Z' L8 o+ {9 @ ④、RMA boot,RMA是Return Material Authorization的缩写,笔者没研究过此种启动方式。* \5 b& g9 _ d7 ^/ q+ c, b; h ⑤、低功耗唤醒。) d7 X) V" Q$ k, h& i ⑥、提供安全相关服务。+ w, G' w# d5 x* M 内部ROM启动流程如图5.2.1.1所示:
( ^* M. _; r2 a2 A( D* o* W 图5.2.1.1 ROM流程图 我们只关心图5.2.1.1中红色部分,因为这个是最常用的启动流程,也就是上电或复位以后运行流程:* |; f# J( n1 q ①、首先检查当前是不是CPU0运行,如果不是的话就启动CPU1,正常上电肯定是CPU0在运行。( ?+ B) d) m' z" x, V! w ②、如果是CPU0在运行,检查复位原因。 ③、检查是否为退出Standby而导致的复位,如果不是的话就进入RMA检查。) A( i$ v4 ~8 X; Y3 i& \+ X ③、检查是否为RMA启动,不是的话是否为ENGI启动。/ U( b1 ~, I2 \# J ④、如果不是ENGI启动的话直接进去冷启动。8 ?: C5 Q" o* }9 `! |, `6 U ? ⑤、进入冷启动以后就从flash中加载系统,并且进行鉴权,如果鉴权成功的话就运行系统。9 o0 g6 a3 m. @' w/ ~. F4 g 3 G/ L- U: N( T 5.2.2 安全启动' | L; n- O, R' j, T$ | 首先了解两个概念:6 B& C2 @8 l9 e$ D* O FSBL:全称为First stage boot loader,也就是第一阶段启动文件。 SSBL:全称为Second stage boot loader,也就是第二阶段启动文件。( M* z- M% w U. e' `4 T 当我们设置好BOOT2~BOOT0,选择从外部Flash,比如EMMC、NAND或NOR等启动的时候就会进入安全启动流程。STM32MP157的安全启动流程比较复杂,这里我们就简单了解一下安全启动的基本流程:6 _6 G% ^; u, ? ①、首先ROM代码从选定的Flash设备中加载FSBL镜像文件,FSBL镜像就是ROM加载的第一个用户编写的可执行程序,一般是TF-A镜像,但是我们可以换成自己编写的程序,比如A7裸机代码。当然了,这个FSBL镜像是有要求的,不是简单的把bin文件丢过来就可以,而是需要在bin文件前面添加一个头部信息,否则内部ROM代码不知道如何处理这个bin文件,这个头部信息以后稍后讲解。8 y* F- _+ ~7 R3 S4 h) _ ②、FSBL镜像加载以后需要对其进行鉴权。; d8 ^9 |/ t0 c7 T. h ③、如果鉴权成功,那么就会跳转到FSBL镜像入口地址,开始运行FSBL固件。 内部ROM首先从选定的Flash设备中读取FSBL镜像文件并运行,但是此时DDR还没有初始化,那么FSBL镜像在哪里运行呢?肯定是内部RAM啊,ST32MP1内部有256KB的SYSRAM,如图5.2.2.1所示:8 C. }7 i* ]; N, |7 N6 A. ] # @( J+ B2 p- a, t, l
图5.2.2.1 STM32MP1内部SYSRAM # e7 ~3 T& |- | 从图5.2.2.1中可以看出,SYSRAM地址范围为:0X2FFC0000~0X2FFFFFFF,一共是256KB。ROM代码会将FSBL镜像拷贝到0X2FFC2400地址,但是要注意,FSBL镜像的起始地址不是0X2FFC2400,因为FSBL镜像前面还有一个256(0X100)字节的头部信息,因此FSBL镜像的真正起始地址为0X2FFC2400+0X100=0X2FFC2500。为什么要讲明这一点呢?因为我们可以将FSBL镜像换成A7裸机例程,我们在编译A7裸机例程的时候要指定链接起始地址,这个链接起始地址就是0X2FFC2500。由此可以计算出整个FSBL镜像大小不能超过0X30000000-0X2FFC2500=252672B=246.75KB,246.75KB足够我们编写裸机例程了。 FSBL镜像鉴权成功以后,ROM代码会boot上下文的起始地址保存到R0寄存器,然后跳转到FSBL镜像的入口地址,这个入口地址会定义到头部里面,其实就是上面讲的0X2FFC2500。 boot上下文我们不需要管,但是还要简单讲一下,boot上下文会保存到SYSRAM的前512字节里面,boot上下文包含了boot信息,比如选定的boot设备,还有一些和安全启动鉴权有关的服务。结构体boot_api_context_t定义了boot上下文结构,boot_api_context_t结构体是定义在TF-A源码里面的(plat/st/stm32mp1/include/boot_api.h),内容如下所示: & P0 Z6 @' d5 S5 W5 C! p9 `
boot_api_context_t结构体目前不需要去研究,后面学习TF-A的时候根据实际情况在看是否有必要学习。 5.2.3 串行启动 当我们设置BOOT2~BOOT0为串行启动,也就是从USB或UART启动的时候就会进入此模式。当选择串行启动以后ROM代码就会并行扫描所有可以启动的UART以及USB OTG接口。当扫描到某个活动的串行接口以后,ROM代码就会使用此串行接口,并且忽略掉其他的串行接口。 1、USB启动 内部ROM代码支持USB OTG启动,我们一般使用STM32CubeProgrammer软件通过USB OTG接口来向STM32MP1烧写系统。USB OTG需要一个48M和60M的时钟,这两个时钟由HSE生成。ROM代码支持的HSE时钟值如下:4 T% I6 R x+ ^% T$ ^ 8, 10, 12, 14, 16, 20, 24, 25, 26, 28, 32, 36, 40, 48 MHz 正点原子STM32MP157开发板使用24M有源晶振作为HSE时钟源。我们可以通过设置OTP来更改ROM代码的HSE晶振大小,设置如表5.2.3.1所示:* j0 `. [5 m8 m/ w$ P7 p OTP WORD 3值 (2bit) 描述 00 默认模式,ROM代码自动检测HSE频率,HSE频率必须为8, 10, 12, 14, 16, 20, 24, 25, 26, 28, 32, 36, 40或 48MHz,如果没有检测到的话就直接认为是24MHz 01 HSE=24MHz* \$ P; Z' ~7 H$ m9 s+ C 10 HSE=25MHz* e; L$ [! w9 P, ^8 l6 C 11 HSE=26MHz- g! T) G+ Q8 S: a 表5.2.3.1 HSE时钟OTP设置表 从表可以看出,默认情况下HSE选择24MHz,虽然可以通过修改OTP来更改HSE,但是强烈不建议!因为OTP只能修改一次,一旦修改错误芯片就废了!所以大家在自己做核心板的时候外部HSE时钟最好选择24MHz,不要特立独行!! t* G I% C; m" Q5 T 2、UART启动% j7 _ j3 {+ V w+ ]* D 如果要送UART启动,也就是通过UART烧写系统,那么只能使用USART2、USART3 UART4、UART5、USART6、UART7或UART8,此时串口工作模式为:1位起始位、8位数据位、偶校验、1位停止位、波特率115200。1 A y) H% h3 F$ a! t 由于STM32的IO复用功能,1个串口可能有多个IO可以使用,比如UART4的RX(接收)可以使用PI10、PH14、PA1、PA11、PB2、PB8、PC11、PD0或PD2,一共9个IO可以用作UART4_RX引脚,但是ROM代码里面的UART4_RX引脚肯定只会使用这个9个里面的其中一个,所以我们板子的串口引脚要和ROM代码里面的一致,否则就无法使用串口启动。ROM代码里面串口使用的引脚如表5.2.3.2所示: 串口 串口引脚 所使用的IO 复用编号(AF) USART2 USART2_RX PA3 AF07# T o! Y$ N8 i/ r! P; Q; h. X/ Z USART2_TX PA2 AF07 USART3 USART3_RX PB12 AF08 USART3_TX PB10 AF07 UART4 UART4_RX PB2 AF08 UART4_TX PG11 AF06$ J7 q, j) \6 D; D6 D# \. c6 t5 ~2 _ UART5 UART5_RX PB5 AF12 UART5_TX PB13 AF143 }3 i% c1 y: N9 O USART6 USART6_RX PC7 AF07 USART6_TX PC6 AF07+ H2 u0 V4 d! U4 X m UART7 UART7_RX PF6 AF07 UART7_TX PF7 AF07+ a+ ?% A U8 u5 P: y% k) L( q UART8 UART8_RX PE0 AF08 UART8_TX PE1 AF08 表5.2.3.2 ROM代码串口默认IO$ G- q( ]7 B6 k3 g3 C& l 大家在做板子的时候,如果要使用串口启动,那么相关串口IO一定要参考表5.2.3.2中定义的IO引脚,比如正点原子开发板UART4的RX引脚使用PB2,TX引脚使用PG11。 5.3 Flash设备启动要求( ^: k+ m( S- U$ b7 b8 H6 y STM32MP1支持从SD、EMMC、NAND或NOR等Flash设备启动,但是不同的Flash设备在启动的时候有不同的要求。linux系统他不像单片机那样,就一个bin文件,烧写进去就可以启动并运行,linux系统自身编译出来就是一个镜像文件,但是这个镜像文件要运行是需要一大堆的“小弟”来辅助。比如需要uboot来启动,启动以后还需要根文件系统(rootfs),传统的嵌入式linux有三巨头:uboot、kernel和rootfs,但是对于STM32MP1而言,由多了几个“小弟”,比如TF-A、TEE、vendorfs等,所有这一大堆构成了最终的系统镜像。系统镜像是要烧写到Flash设备中的,这些不同的文件肯定要按照一定的要求,分门别类的烧写,一个萝卜一个坑,TF-A应该放到哪里、uboot应该放到哪里等等。 针对Flash设备,可以通过创建不同的分区来存放不同的文件,ST针对STM32MP1系列给出了官方分区建议,这些建议包含了Flash分区数量、分区最小空间、分区存放的内容等,如表5.3.1所示:! |8 k0 ?3 q2 Z! ^, g 尺寸 分区 描述0 J! g) s; W, t5 @4 {- B 256KB~512KB fsbl 第一阶段启动代码,此分区存放TF-A或者uboot的SPL部分,如果写A7裸机例程的话此分区也用来存放裸机代码。1 [1 b |3 W- d3 b7 `( T 2MB ssbl 第二阶段启动代码,一般是uboot,如果uboot使用设备树的话,设备树添加到后面。 64MB bootfs boot文件分区,可以存放如下内容: · init ram文件系统,可以将此文件系统拷贝到RAM中,在linux内核挂载正式根文件系统之前可以使用init ram文件系统。 ·linux内核设备树 ·linux内核 ·uboot显示的启动界面6 K5 T1 a' @3 w0 O3 j6 p# ^ ·uboot发行配置文件extlinux.conf 16MB vendorfs 此分区存放第三方的版权信息,确保它们不会受到任何开源许可的污染,比如GPL V3。* S- U; Z+ m r 768MB rootfs linux根文件系统。 剩余空间 userfs 用户自行使用的剩余空间! O7 K( G y- I2 i 表5.3.1 ST官方的Flash分区建议 5.3.1 从NAND启动; u1 t5 S% a/ h0 [% ~2 {. s NAND前几个块(block)里面包含了多份FSBL,ROM代码会从第一个块开始扫描,并且加载第一个有效块里面的FSBL。ROM代码支持并行NAND和串行NAND,并行NAND连接到FMC总线上,串行NAND连接到QSPI上。 ROM代码支持的并行NAND要求如表5.3.1.1所示:9 K/ a( N! n+ E9 S5 D8 N 块大小(KB) 页大小(KB) 数据宽度 ECC(bit数和编码) 128 2 8,16 4(bch),8(bch),1(hamming)& C9 {3 |! |, v5 M1 G 256 4 8,16 4(bch),8(bch),1(hamming) 512 4 8,16 4(bch),8(bch),1(hamming) 512 8 8,16 4(bch),8(bch),1(hamming)! H" H, G0 u+ {9 [ 表5.3.1.1 并行NAND参数要求 ROM代码支持串行NAND要去如表5.3.1.2所示: 块大小(KB) 页大小(KB)8 ]! t. R9 R" e3 w T& w. Y 128 2' d: ?6 @3 m0 K/ Z2 \& D 256 4 512 4& }( y+ K& Y) T, c 512 8 表5.3.1.2 串行NAND参数要求 所以大家在制作STM32MP1硬件的时候,NAND Flash选型一定要符合表5.3.1.1中的参数。 5.3.2 从EMMC启动 EMMC在物理结构上有boot1、boot2、RPMB(Replay Protected Memory Block)、GPP(General Purpose Partitions,GPP最多4个分区)以及UDA(User Data Area)这5种分区,比如三星的KLM系列EMMC 5.1的分区结构如图5.3.2.1所示: ( ]( n8 h2 x4 S' O6 q% Q( x8 q
图5.3.2.1 三星KLM系列EMMC分区结构' n' E) t; n2 ~ v' T 我们一般知道和常用的就是UDA分区,也就是用户数据区域,很少会关心boot1、boot2这样的分区。boot1、boot2、RPMB这三个分区代销是固定的,用户不能修改,boot1、boot2分区存在的意义就是用于引导系统。正点原子STM32MP157开发板所使用的EMMC型号为KLM8G1GETF,这是三星的一颗8GB EMMC 5.1芯片,boot1、boot2和RPMB分区大小如图5.3.2.2所示:" t! ~" M: Y8 e2 Q4 d3 v" J / }2 s p( `. E
6 l+ |9 h/ f; F$ Z1 m& C) R 图5.3.2.2 KLM系列EMMC分区 从图5.3.2.2中可以看出,对于三星的8GB的EMMC而言,boot1和boot2分区默认大小为4096KB,RPMB为512KB。 ST会使用EMMC的boot1和boot2这两个分区作为FSBL,但是同一时间只有一个有效,ROM代码会加载有效的哪个FSBL。ROM代码使用单bit模式来操作EMMC,默认情况下ROM代码使用连接到SDMMC2上的EMMC,可以通过OTP来修改EMMC所使用的SDMMC接口,但是这里不建议! 5.3.3 从SD卡启动9 D4 U5 Z: i$ ] SD卡也包含两个FSBL,但是SD卡没有boot1和boot2这样的物理分区。ROM代码默认尝试加载第一个FSBL,如果第一个FSBL加载失败,那么ROM代码就会加载第二个FSBL。 ROM代码首先在SD卡上查找GPT分区,如果找到的话就查找名字以“fsbl”开始的两个FSBL分区。如果没有找到GPT分区的话就直接根据物理地址查找两个FSBL,第一个FSBL的起始偏移地址为LBA34,地址位34512=17408=0X4400,所以第一个FSBL的起始地址为0X4400。第二个FSBL的起始偏移地址为LBA546,地址为 546512=279552=0X44400,所以第二个FSBL的起始地址为0X44400。; M s( B# i8 N* s% o" c ROM代码默认也是使用单bit模式操作SD卡,并且默认使用连接到SDMMC1接口上的SD卡。 5.4 STM32MP1二进制头部信息 前面讲了STM32MP1内部的ROM代码会先读取FSBL代码,一般是TF-A或者Uboot的SPL,也可以是A7裸机代码。比如TF-A我们之间编译生成二进制bin文件,但是这个bin文件不能直接拿来用,需要在前面添加一段头部信息,这段头部信息也包含了鉴权内容。加入头部信息以后的FSBL代码结构如图5.4.1所示: & A- O9 {! x3 G$ m; \$ M9 z
图5.4.1 FSBL镜像组织结构 头部信息一共是256字节,这256个字节的头部信息具体含义如表5.4.1所示: 名字 长度 偏移(B) 描述 Magic number 32bits 0 魔术数,4字节,为‘S’、‘T’、‘M’和0X32的组合,固定为0X53544D32。注意,这4个字节是大端模式,也就是高字节存储在低地址处,低字节数据在高地址处。 Image signature 512bits 4 ECDSA签名,用于镜像鉴权。 Image checksum 32bits 68 镜像校验和。 Header version 32bits 72 头部版本信息,V1.0的话为0X00010000,含义: Byte0:保留. K. M% I* o' k; F+ @ Byte1:主版本号为0X01。7 U- N5 H6 ]0 R$ N! i& b Byte2:次版本号为0X00。" m& u# d, N3 o* D E Byte3:保留 Image length 32bits 76 镜像长度,不包含头部,单位为字节。: r8 ^, z2 _3 H, R1 P, a Image entry Point 32bits 80 镜像入口地址。 Reserved1 32bits 84 保留。1 F3 e) A, ]! K4 ?( F0 N; I" }4 S Load address 32bits 88 镜像加载地址,ROM代码不使用此地址。 Reserved2 32bits 92 保留。% F5 Z3 _2 \# { B+ e' ? Version number 32bits 96 镜像版本信息。& c. b+ y/ Q& t# a# N* g9 d Option flags 32bits 100 可选字段,b0=1的话表示不需要验证签名。 ECDSA algorithm 32bits 104 ECDSA算法,1:P-256 NIST;2:brainpool 256 ECDSA pubilc key 512bits 108 ECDSA公共秘钥,签名的时候使用。 Padding 83Bytes 172 保留的填充区域,必须全部为0 Binary type 1Byte 255 二进制文件类型: 0X00:U-Boot 0X10-0X1F:TF-A 0X20-0X2F:OPTEE 0X30:Copro8 x( _) t$ ^2 C6 y' i) J+ s 表5.4.1 头部信息含义 头部信息不需要我们自己手动添加,我们在编译ST官方提供的TF-A或者Uboot的时候会自动添加,因为ST提供了个名为“stm32image”的工具专门用于在bin文件前面添加头部信息。我们已经从TF-A源码中提取出来了stm32image并放到了开发板光盘中,路径为:开发板光盘5、开发工具2、ST官方开发工具stm32imagestm32image.c。在编写A7裸机的时候需要自己使用stm32image工具在bin文件前面添加头部信息,stm32image是在Ubuntu下运行的,所以需要先编译,将stm32image.c发送到Ubuntu下,然后输入如下命令编译: gcc stm32image.c -o stm32image9 M S% [- d9 z# M! | 编译成功以后就会生成一个名为stm32image的可执行文件,如不5.4.2所示:9 t2 Z$ a2 V( X' k" c+ c+ T
# O+ w9 E3 t- ] 图5.4.2 stm32image工具' I3 u9 Z5 [( K4 Y6 } 运行图5.4.2编译出来的stm32image工具,输入“-s”选项可以查看使用方法,如图5.4.3所示:6 k/ I, @; I$ d) d; m; s# v ! ^! {7 s# i- l5 r
图5.4.3 stm32image使用方法6 g# K& h1 U- K, n! P 从图5.4.3可以看出,stm32image在使用的时候需要搭配一系列的参数:# D1 S+ b8 [0 V4 {2 P5 |/ f! ] -s:指定源文件。/ I8 V( X7 ~! Q5 b -d:生成的目标文件。' u% Q- V1 O' `0 X -l:加载地址。0 f+ E. ?' J& l9 A, i: ^ -e:入口地址。 -m:出版本号。+ {( ~0 b% t; c -n:次版本号。 大家在开发板光盘里面找到正点原子出厂的tf-a固件,路径为:开发板光盘8、系统镜像2、出厂系统镜像1、STM32CubeProg烧录固件包tf-atf-a-stm32mp157d-atk-trusted.stm32,这个就是加入了头部信息的TF-A可执行文件。使用winhex软件打开tf-a-stm32mp157d-atk-trusted.stm32,winhex软件已经放到了开发板光盘中,路径为:开发板光盘 3、软件 winhexv19.7.zip,大家自行安装即可。安装完成以后打开winhex,然后点击:文件->打开,找到tf-a-stm32mp157d-atk-trusted.stm32并打开,如图5.4.4所示:
图5.4.4 tf-a-stm32mp157d-atk-trusted.stm32文件内容 图5.4.4就是tf-a-stm32mp157d-atk-trusted.stm32文件原始数据,其中前256个字节就是头部信息。这里我们根据图5.4.4中的内容,分析一下tf-a头部信息中几个比较重要的参数: Magic number:起始偏移地址为0,长度为4个字节,值依次为:0X53、0X54、0X4D、0X32,合起来就是0X53544D32,这个就是表5.4.1中的魔术数,注意这四个字节的顺序是大端模式。1 T" O+ B# Q0 y% C+ \1 t% ~4 _1 f0 A Header Version:起始偏移地址为72,长度为4个字节,也就是图5.4.4中第72~75这4个字节的数据,分别为:0X00、0X00、0X01和0X00,此时有的朋友将这四个字节拼起来发现是0X00000100,发现并不是表5.1.1中的0X00010000!这不是弄错了?肯定不是的,整个头部信息中,除了Magic number采用大端模式存储以外,其他都是小端模式存储,也就是低字节数据存放在底地址处,高字节数据存放在高字节处。因此0X00、0X00、0X01和0X00这四个字节的数据正确的拼出结果为0X00010000。: ^0 x* D7 H$ R5 h2 n0 \ Image length:起始偏移地址为76,长度为4个字节,也就是图76~79这4个字节的数据,为:0X40、0XB0、0X03和0X00,按照小端模式拼起来就是0X0003B040=241728≈236.1KB,说明此TF-A的bin镜像大小为236.1KB。3 C z% K$ M. l Image entry Point:起始偏移地址为80,长度为4个字节,也就是图80~83这4个字节的数据,为:0X00、0X60、0XFD和0X2F,按照小端模式拼起来就是0X2FFD6000,说明入口地址为0X2FFD6000。; E. _' i4 U4 u D& b Load address:起始偏移地址为88,长度为4个字节,也就是图88~91这4个字节的数据,为:0X00、0X25、0XFC和0X2F,按照小端模式拼起来就是0X2FFC2500,说明加载地址为0X2FFC2500,这个不正是我们前面在5.2.2小节中分析的FSBL镜像起始地址。 Binary type:起始偏移地址为255,也就是最后一个字节,为0X10,表示当前二进制文件是TF-A。 5.5 STM23MP1 Linux系统启动过程" W" F' \8 g# _' @ E 前面已经对STM32MP1的启动流程做了详细的讲解,STM32MP1是面向Linux领域的,因此所以的这些启动过程都是为了启动Linux内核。STM32MP1xil启动Linux内核的流程如图5.5.1所示:2 R6 X' X$ b5 N$ ]
图5.5.1 MP1 Linux启动流程1 g8 U3 U' W6 Y8 { 从图5.5.1可以看出,STM32MP1启动linux内核一共分为5个步骤,我们依次来看一下这五个步骤的内容:& q/ p! F* z o/ K7 z ①、ROM代码 前面说了很多次了,这是ST自己编写的代码,在STM32MP1出厂的时候就已经烧写进去的,不能被修改的。ROM代码因为保存在STM32内部ROM里面,因此也就直接简单明了的叫做“ROM代码”了。它是处理器上电以后首先执行的程序,ROM代码的主要工作就是读取STM32MP1的BOOT引脚电平,然后根据电平判断当前启动设备,最后从选定的启动设备里面读取FSBL代码,并将FSBL代码放到对应的RAM空间。0 c, s9 |; B# j: N 现在很多产品对设备上运行的应用都提出了安全要求,从图5.5.1中可以看出,STM32MP1启动Linux内核的过程是一个链式结构:ROM CodeFSBLSSBLLinux kernelrootfs,系统启动的过程中要保证整个链式结构都是安全的。ROM代码作为第一链,首先要对FSBL代码进行鉴权,同样的,FSBL以及后面的每一链都要对下一个阶段的镜像进行鉴权,直到设备系统正确启动。 ②、FSBL$ @4 o8 L% `# H: [4 C1 h$ M$ H FSBL代码初始化时钟树、初始化外部RAM控制器,也就是DDR。最终FSBL将SSBL加载到DDR里面并运行SSBL代码。 一般FSBL代码是TF-A或者Uboot的SPL代码,前面我们说了,也可以将FSBL换成我们自己编写的STM32MP1 A7内核裸机代码。# E' N( p9 \ R! `: S. ` ③、SSBL 由于SSBL代码运行在DDR里面,无需担心空间不够,因此SSBL代码的功能就可以做的很全面,比如使能USB、网络、显示等等。这样我们就可以在SSBL中灵活的加载linux内核,比如从Flash设备上读取,或者通过网络下载下载等,用户使用起来也非常的友好。SSBL一般是Uboot,用来启动Linux内核。& {( o; q& O( h3 m B* Z ③、Linux内核 SSBL部分的Uboot就一个使命,启动Linux内核,Uboot会将Linux内核加载到DDR上并运行。Linux内核启动过程中会初始化板子上的各种外设。 ④、Linux用户空间 系统启动的时候会通过init进程切换到用户空间,在这个过程中会初始化根文件系统里面的各种框架以及服务。 ———————————————— 版权声明:正点原子 |
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