你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

MiniPro STM32H750 开发指南_V1.1- STM32初体验

[复制链接]
STMCU小助手 发布时间:2022-10-4 17:56
STM32初体验
2 E; M+ W4 V. z. N" U: ]本章,我们不介绍如何编写代码,而是向大家介绍如何编译、串口下载、仿真器下载、仿真调试开发板例程,体验一下STM32的开发流程,并介绍MDK5的一些使用技巧,通过本章的学习,将对STM32的开发流程和MDK5使用有个大概了解,为后续深入学习打好基础。# Q* R% h6 `+ b/ m" [, k
3 _% _  L+ Y+ F6 ~$ H
4.1 使用MDK5编译例程
, y% o$ U& }& h6 Y我们在编写完代码以后,需要对代码进行编译,编译成功以后,才能下载到开发板进行验证、调试等操作。正点原子MiniPRO STM32H750开发板标准例程源码路径:A盘4,程序源码,如图4.1.1所示:
, i% [! H* b, s  s; Z/ s5 E4 r5 K# ~# ~! H+ \( |0 Z0 G5 p  l- X
2ced11fcda574832ac95cb533bbdf610.png 2 Y  M4 c7 T6 l8 D+ F( ^4 P* [

1 E# t6 Z8 m4 t图4.1.1 正点原子MiniPRO STM32H750开发板例程源码9 D$ F( Y; z$ O4 R4 l7 I
这7个压缩包说明如表4.1.1:
5 F4 `' C) `& s5 Y7 b  m/ Q+ r0 A
5 A4 c  a5 P" C5 O$ t 51f46f703a65499f9d8edb4411e6a3dc.png
& C$ r: y6 V0 Y7 m! w* A& j8 |- F4 L, Z( h% k* j% n
表4.1.1 源码压缩包说明
0 h5 ?7 r5 l+ \! I& r- q6 h本书主要针对“标准例程-HAL库版本”源码进行讲解,所以,这里我们先解压该压缩包,得到HAL库版本的标准例程源码如图4.1.2所示:
: J! K/ H$ U2 P, Q' P- q* [9 P
! s% F! D; g  g5 ]6 y 63781288b27149a5bb26b453e18f9859.png
& R2 |( i) ~% s, A. \
$ V- V# Y# o& F# `. b8 v5 g) M图4.1.2 标准例程-HAL库版本/ g/ n' y2 l/ C1 H' [( I
正点原子MiniPRO STM32H750开发板总共有51个实验的标准例程,部分实验有多个例程,比如:通用定时器实验、高级定时器实验、ADC实验等,实际上我们的总例程数达到了68个。这里我们没有把实验0统计进来,因为实验0主要是新建工程等MDK使用基础教学例程。
/ ^9 F8 Z2 B( H8 ]0 x) J秉着简单易懂的原则,我们选择:实验1,跑马灯实验 作为STM32入门体验,例程目录如图4.1.3所示:% d" o$ J; R* P) N, r4 [" Q9 R  w, @
' E# q9 ^9 d6 P4 x- E7 T/ k
7f15c6c67238450bb92525c017ee8afa.png
- S, f: ]0 Q+ Q4 y' g
- _2 j" |+ _8 f( b8 g图4.1.3 跑马灯例程工程目录结构
' o. _( q, I9 L# E- \  R  R工程目录下有5个文件夹,我们将在后续“新建HAL库版本MDK工程”这一章给大家详细介绍其作用(其实看文件夹名字的字面意思基本就知道是做啥用的了),这里我们不多说。例程MDK工程文件的路径为:ProjectsMDK-ARM atk_h750.uvprojx,如图4.1.4所示:! d! c0 i! U/ j( G/ k, a" W5 r
8 P% t  K7 @, @8 f7 d) e. r
5bf3d0d1f62344a68689df0c7ae7cd7e.png # e( Q; p! N* d6 m  E) w* s

; N2 Z7 Z3 U; H  f图4.1.4 跑马灯实验例程MDK工程
) Z7 k( J( x3 K. G注意:一定要先安装MDK5(详见第三章),否则无法打开该工程文件!/ ]% x( d& a9 G: d- U* _2 F
双击atk_h750.uvprojx打开该工程文件,进入MDK IDE界面,如图4.1.5所示:% I5 l5 S- H% ^- Z; ~# H6 \; K
9 D0 \- ^3 x) Y6 q; W
2477b8f75aaf4188b081bc30c39c6db1.png
0 f$ ^' }; \+ P8 N# j$ R; ~* A# E5 w9 J
图4.1.5 MDK打开跑马灯实验例程
) Y9 v9 p; P3 C- @/ R0 G①是编译按钮,表示编译当前工程项目文件,如果之前已经编译过了,则只会编译有改动的文件。所以一般第一次会比较耗时间,后续因为只编译改动文件,从而大大缩短了编译时间。该按钮可以通过F7快捷键进行操作。
0 a5 Z' Q; P7 s/ Z- Z) ]; C0 X# d* Z②是重新编译当前工程所有文件按钮,工程代码较多时全部重新编译会耗费比较多的时间,建议少用。
/ ?: `& z3 Q: R+ j按①处的按钮,编译当前项目,在编译完成后,可以看到如图4.1.6所示的编译提示信息:
6 T5 b- z* y- z$ k1 t4 [, K' ^* b. o2 T/ M# x9 O
bcffb58bdc3e4400b768f57ef00e8357.png
- z. V5 p8 r5 f7 G; N( ~0 ?- ~
$ J$ Q, T, \( }) K图4.1.6 编译提示信息
% q: c6 E' p: d5 O图中:! s2 a6 T- w, p* h6 w! E
Code:表示代码大小,占用12652字节。
- K& F: g/ j2 Y: j3 _RO-Data:表示只读数据所占的空间大小,一般是指const修饰的数据大小。
* V* N! y% T5 M- M  U2 ]. S3 _RW-Data:表示有初值(且非0)的可读写数据所占的空间大小,它同时占用FLASH(存放其初始值)和RAM空间。* i9 |; q1 J; v, n- f
ZI-Data:表示初始化为0的可读写数据所占空间大小,它只占用RAM空间。
( C! a$ n* `/ v' Y! K2 }因此图4.1.6的提示信息表示:代码总大小(Porgram Size)为:FLASH占用13396字节(Code + RO + RW),SRAM占用2424字节(RW + ZI);成功创建了Hex文件(可执行文件,放在Output目录下);编译0错误,0警告;编译耗时5秒钟。
6 v; Z0 E5 E1 V5 s编译完成以后,会生成Hex可执行文件,默认输出在Output文件夹下,如图4.1.7所示:
& E3 e- |* C8 q0 m
( a6 F  i2 z) E: ?4 z. \ 3758697c06634a58aec0fe584a7be374.png
  K4 m. I  S; f) L  [1 B9 B% c4 g
图4.1.7 Hex可执行文件# X# D& @& \8 D# o+ ^6 V4 T
注意:必须编译成功,才会生成Hex可执行文件,否则是不会有这个文件的 !!# L  S6 s; k1 S# B( a
Output文件夹下除了.hex文件还有很多其他文件(.axf、.htm、.dep、.lnp、.o、.d、.lst等),这些文件是编译过程所产生的中间文件,我们将在后续的.map文件分析给大家详细介绍这些文件的作用。至此,例程编译完成。其他实验例程,大家可以用同样的方法进行编译。5 k% u$ B, e- O; O
" l2 C( ~) K8 p9 E" y; |0 v
4.2 STM32H7程序下载方法介绍
: P5 o6 }+ w5 |/ P$ A0 q+ ASTM32H7的程序下载有多种方法:USB、串口、JTAG、SWD 等,这几种方式,都可以用来给 STM32H7下载代码。由于 STM32H7 暂时没有比较好的串口下载软件,因此,我们强烈推荐大家购买一个仿真器(如DAP、ST LINK、JLINK等),可以极大的方便学习和开发。下面重点介绍JTAG和SWD两种通信接口,具体如下表所示:
% r& v  O8 [' z3 I# r
7 K/ x/ A$ D) M: c/ l' e 2d400c0685814b29abf397692484ba87.png 0 i) U4 @' P6 \8 I2 s' s- r6 a
7 u0 S4 I  z1 U5 e& {2 [3 y
表4.2.1 JTAG和SWD下载方式对比8 V4 B* b+ h0 a6 V3 f
9 c) a3 x* e! K
4.3 使用DAP下载与调试程序5 a& V4 [, P+ M0 k) |
上一节我们主要介绍了JTAG和SWD两种通信接口,以及提到了三种仿真器,本节我们将给大家介绍如何使用仿真器给STM32下载代码,并调试代码。( x8 a1 f* ?5 S/ b: B) t
. S; Y9 S( _6 W
这里我们以DAP仿真器为例给大家进行讲解,如果你用的是其他仿真器,基本上也是一样的用法,只是选择仿真器的时候,选择对应的型号即可。
: y0 m4 }5 V& [7 d2 Q. M9 `DAP与开发板连接如图4.3.1所示:8 k/ l# k' y. k" p

" F: T% x1 s" i' s % W/ ^/ E2 Q3 w7 Q# p" R: f

0 R$ P* t% B. h图4.3.1 DAP与开发板连接" h6 G1 d3 M0 i( m
①确保开发板已经正常供电,蓝色电源灯常亮。+ T0 r, i- N2 }  C5 v# f9 H
②B0接GND。
/ v$ b/ R: S- Z3 [5 M* C+ h! e③开发板USB供电。
0 e3 M! {. Y$ d' E4 W$ n④ DAP通过20P排线连接开发板,另一端则连接到电脑,仿真器指示灯蓝灯常亮为正常。
& D  n, F$ k) G7 X
- `; c5 X% o. I8 v: X5 I4.3.1 使用DAP下载程序+ c6 J5 Z; ?, n1 D( h% D$ P* x
在4.1节的跑马灯例程MDK IDE界面下,点击按钮,打开Options for Target选项卡,在Debug栏选择仿真工具为use:ST-Link Debugger,如图4.3.1.1所示:
0 }( t3 }% {$ W, ]1 t* k. h6 B7 q/ ?7 z2 x$ }
9a3e9c9ea2ae4b59adf4902f832ff2fc.png
) h' u3 B' r8 z7 C0 _5 B
' u5 A, `6 A/ J$ E6 v图4.3.1.1 Debug选项卡设置
& u7 L- b2 e( J  Z! @①选择使用CMSIS-DAP Debugger仿真器仿真调试代码。如果你使用的是其他仿真器,比如STLINK、JLINK等,请在这里选择对应的仿真器型号。3 Q  c& z/ G# ~3 s( B! _
②该选项选中后,只要点击仿真就会直接运行到main函数,如果没选择这个选项,则会先执行startup_stm32h750xx.s文件的Reset_Handler,再跳到main函数。
1 A4 C! u& Y( z8 R! Z* b然后我们点击Settings,设置DAP的一些参数,如图4.3.1.2所示:1 A9 U' s# R, Q4 D( x" D

) V( Q  j7 B  ~ 72234b31e0b148779915ffc3dc8ae22a.png ) j) u# B) W) i7 T1 t/ ~- R

% f- p  {2 o: E0 z图4.3.1.2 DAP仿真器参数设置# Z7 s. z, _' [- l! T1 _
①表示MDK找到了ATK CMSIS-DAP仿真器,如果这里显示为空,则表示没有仿真器被找到,请检查你的电脑是否接了仿真器?并安装了对应的驱动?) s$ V* W# ^+ T7 J- v% z8 G( h  ]9 Y  l  D
②设置接口方式,这里选择SW(比JTAG省IO),通信速度设置为10Mhz(实际上大概只有4M的速度,MDK会自动匹配)。
0 y1 F5 ~2 p! H: \- J③表示MDK通过仿真器的SW接口找到了目标芯片,ID为:0x6BA02477。如果这里显示:No target connected,则表示没找到任何器件,请检查仿真器和开发板连接是否正常?开发板是否供电了?
: f! Z% p: b; k- N0 \7 Q, q其他部分使用默认设置,设置完成以后单击“确定”按钮,完成此部分设置,接下来我们还需要在Utilities选项卡里面设置下载时的目标编程器,如图4.3.1.3所示:6 O0 p/ ~3 o: z; E+ U1 ~; U
) I& ~; A( }0 c1 x
c4bfd243f53b4022a4f2626ee183a12d.png 9 f, \1 Y8 N' J7 D9 X

6 p2 R; V/ w0 ~% t6 L# ?图4.3.1.3 FLASH编程器选择
% {: a8 l; a% t# h& q* M' U上图中,我们直接勾选Use Debug Driver,即和调试一样,选择DAP来给目标器件的FLASH编程,然后点击Settings,进入FLASH算法设置,设置如图4.3.1.4所示:- v; {/ ]: M- G% G6 W3 [

8 @  m; w+ x/ M: A) a e91decd4876249d2a135fdfefc36cc81.png ; d5 T8 [! f4 X( {

$ V/ v3 ?: v5 f. B8 n图4.3.1.4 FLASH算法设置0 C; f: r1 P, H% G; R# v3 h
这里MDK5会根据我们新建工程时选择的目标器件,自动设置flash算法。我们使用的是STM32H750VBT6,FLASH容量为128K字节,所以Programming Algorithm里面默认会有128K的STM32H750xx内部Flash下载算法。. [: j& j& H# B) E
由于我们的工程还有一部分代码是存放在外部 SPI FLASH 的(后面会详细讲解),因此需要添加外部 SPI FLASH 的下载算法,即 3.2小节提到的下载算法。另外,如果这里没有外部SPI Flash下载算法STM32H750VB_25QXX@ALIENTEK.FLM,大家可以点击Add按钮,自行添加即可(注意,必须先将该算法拷贝到MDK安装路径ARMFlash文件夹下,否则是无法选择该算法的!,参见图3.2.4!)。添加好算法后,设置算法使用的 RAM 地址和大小,这里设置的起始地址为:0X2000 0000(DTCM),大小为:0X3000。必须按这个大小设置,否则下载会出错(无法加载算法)。
6 P3 R7 U9 v2 [6 Y6 {最后,选中Reset and Run选项,以实现在编程后自动运行,其他默认设置即可。
0 G4 w0 x% S% p: p( h5 H在设置完之后,点击“确定”,然后再点击“OK”,回到IDE界面,编译(可按F7快捷键)一下工程,编译完成以后(0错误,0警告),我们按(快捷键:F8)这个按钮,就可以将代码通过仿真器下载到开发板上,在IDE下方的Build Output窗口就会提示相关信息,如图4.3.1.5所示:* y; f. h# t3 S) O, o
8 g/ O# \" k1 U7 }0 ^* t
c460fc02d023487e89ae6c11c933a14b.png - K* B2 x( t3 \

2 ~3 {# N5 q1 v* S8 ]7 N图4.3.1.5 仿真器下载代码$ G( P- Z1 h, X- ]. l
下载完后,可以看到LED0、LED1和LED2交替闪烁了,说明代码下载成功。) J( S9 l, C2 U$ p
# U& i# e2 N" A( A
4.3.2 使用DAP仿真调试程序8 h& I' U- q3 t& L% E
在正常编译完例程以后(0错误,0警告),点击: (开始/停止仿真按钮),开始仿真(如果开发板的代码没被更新过,则会先更新代码(即下载代码),再仿真),如图4.3.2.1所示:4 m0 m6 P3 c+ G) q9 B) j4 z

+ @( [4 M5 G$ t/ \' W+ E) d  o f2e4518a0e63461ba317a49c567c6278.png ) [  |4 M3 Z  O, Z# D

! m: j8 H- i5 ?. V1 Y图4.3.2.1 开始仿真% J- X# x% [  Y( {% l! K4 r
①Register:寄存器窗口,显示了Cortex M7内核寄存器R0R15的值,还显示了内部的线程模式(处理者模式、线程模式)及特权级别(用户级、特权级),并且还显示了当前程序的运行时间(Sec),该选项卡一般用于查看程序运行时间,或者比较高级的bug查找(涉及到分析R0R14数据是否异常了)。
8 m; |* |- ^3 L, K. d3 w. G8 C②Disassembly:反汇编窗口,将C语言代码和汇编对比显示(指令存放地址,指令代码,指令,具体操作),方便从汇编级别查看程序运行状态,同样也属于比较高级别的bug查找。
2 K2 b9 ?: s$ ]" u9 H③代码窗口,在左侧有黄绿色三角形,黄色的三角形表示将要执行的代码,绿色的三角形表示当前光标所在代码(C代码 或 当前汇编行代码对应的C代码)。一般情况下,这两个三角形是同步的,只有在点击光标查看代码的时候,才可能不同步。
. }8 a7 V5 k0 y' g④Call Stack + Locals:调用关系&局部变量窗口,通过该窗口可以查看函数调用关系,以及函数的局部变量,在仿真调试的时候,是非常有用的。  z* o# G/ N8 A* T2 t
开始仿真的默认窗口,我们就给大家介绍这几个,实际上还有一些其他的窗口,比如Watch、Memory、外设寄存器等也是很常用的,可以根据实际使用选择调用合适的窗口来查看对应的数据。3 O) ]' k+ _/ C  n
图4.3.2.1中,还有一个很重要的工具条:Debug工具条,其内容和作用如图4.3.2.2所示:: h6 q  N4 S* h& m$ Z/ m6 n$ q

9 K' _& l% W8 z6 e/ f 52e99af4551e47eb9ae4a629d19e9862.png
7 l4 l! G) S1 c. Q6 N: V
; d6 \. H- X! P' T# F图4.3.2.2 Debug工具条
/ g  _+ ~3 x& a7 k复位:其功能等同于硬件上按复位按钮。相当于实现了一次硬复位。按下该按钮之后,代码会重新从头开始执行。  W9 w$ P4 G% e' I- Z1 w/ ]! I
执行到断点处:该按钮用来快速执行到断点处,有时候你并不需要观看每步是怎么执行的,而是想快速的执行到程序的某个地方看结果,这个按钮就可以实现这样的功能,前提是你在查看的地方设置了断点。* y9 @, i$ t9 N! [) }  S
停止运行:此按钮在程序一直执行的时候会变为有效,通过按该按钮,就可以使程序停止下来,进入到单步调试状态。
# j5 x- i/ r/ K" R; L- {执行进去:该按钮用来实现执行到某个函数里面去的功能,在没有函数的情况下,是等同于执行过去按钮的。5 \2 _' ?% M' Q  D4 E! N) K2 d- N; S5 {! V
执行过去:在碰到有函数的地方,通过该按钮就可以单步执行过这个函数,而不进入这个函数单步执行。
) u0 P! y( l- t4 Y. a执行出去:该按钮是在进入了函数单步调试的时候,有时候可能不必再执行该函数的剩余部分了,通过该按钮就可以一步执行完该函数的余部分,并跳出函数,回到函数被调用的位置。' `, M- y4 G( p6 A
执行到光标处:该按钮可以迅速的使程序运行到光标处,其实是挺像执行到断点处按钮功能,但是两者是有区别的,断点可以有多个,但是光标所在处只有一个。
7 u" }; `8 X5 L4 ^! `反汇编窗口:通过该按钮,就可以查看汇编代码,这对分析程序很有用。" T3 l' e' y# b  q! K2 N0 h
Call STACK窗口:通过该按钮,显示调用关系&局部变量窗口,显示当前函数的调用关系和局部变量,方便查看,对分析程序非常有用。6 {) i5 U8 b# z% D2 T
观察窗口:MDK5提供2个观察窗口(下拉选择),该按钮按下,会弹出一个显示变量的窗口,输入你所想要观察的变量/表达式,即可查看其值,是很常用的一个调试窗口。
& T8 H0 h# z  F' G内存查看窗口:MDK5提供4个内存查看窗口(下拉选择),该按钮按下,会弹出一个内存查看窗口,可以在里面输入你要查看的内存地址,然后观察这一片内存的变化情况。是很常用的一个调试窗口
8 ]9 G1 L" K7 n, T6 K1 Y串口打印窗口:MDK5提供4个串口打印窗口(下拉选择),该按钮按下,会弹出一个类似串口调试助手界面的窗口,用来显示从串口打印出来的内容。& H, L. M: s' c
系统分析窗口:该图标下面有6个选项(下拉选择),我们一般用第一个,也就是逻辑分析窗口(Logic Analyzer),点击即可调出该窗口,通过SETUP按钮新建一些IO口,就可以观察这些IO口的电平变化情况,以多种形式显示出来,比较直观。
' }( ]* a% X- ]! j# E& P& ?$ `系统查看窗口:该按钮可以提供各种外设寄存器的查看窗口(通过下拉选择),选择对应外设,即可调出该外设的相关寄存器表,并显示这些寄存器的值,方便查看设置的是否正确。8 I, E6 Q, {! Z/ {% m' v# h
Debug工具条上的其他几个按钮用的比较少,我们这里就不介绍了。以上介绍的是比较常用的,当然也不是每次都用得着这么多,具体看你程序调试的时候有没有必要观看这些东西,来决定要不要看。
% F( ~& @5 |, O# s0 c) W我们在图4.3.2.1的基础上:关闭反汇编窗口(Disassembly)、添加观察窗口1(Watch1)。然后调节一下窗口位置,然后将全局变量:g_fac_us (在delay.c里面定义)加入Watch1窗口(方法:双击Enter expression添加/直接拖动变量t到Watch1窗口即可),如图4.3.2.3所示:
  |% w) s) Q! U) |  Z2 X
8 d4 j* h3 t, W0 J* H. N# _ e7b8bfccfa6e439fbe698e40c29c6c36.png
/ q& t: u1 l# D7 ]& e+ X' p7 M. B  i  i; p% N/ ~
图4.3.2.3 开始仿真. Y* _( x1 _  P
此时可以看到Watch1窗口的g_fac_us的值提示:无法计算,我们把鼠标光标放在第32行左侧的灰色区域,然后按下鼠标左键,即可放置一个断点(红色的实心点,也可以通过鼠标右键弹出菜单来加入),这样就在delay_init函数处放置一个断点,然后点击:,执行到该断点处,然后再点击:,执行进入delay_init函数,如图4.3.2.4所示:
) t6 c6 w7 p4 I
5 j6 M0 C: m$ k% a# _! _7 M: A b2573d94d1124621a5066772d5f544e7.png ; H( p7 i& D4 ^: `: n7 t

. m4 l( E2 I4 n. l图4.3.2.4 执行进入delay_init函数
5 x! i$ ?9 n. N5 B5 I' {# P此时,可以看到g_fac_us的值已经显示出来了,默认是0(全局变量如果没有赋初值,一般默认都是0),然后继续单击:,单步运行代码到g_fac_us = sysclk; 这一行,再把鼠标光标放在sysclk上停留一会,就可以看到MDK自动提示sysclk(delay_init的输入参数)的值为:0X01E0,即480,如图4.3.2.5所示:, I' q  t6 U9 v+ l
# p, F  X4 M* P. t- G
40476ca7eb834edaa3adea7282a7f846.png / O% ?2 ?7 F4 m* C

, P/ h. {3 K: B4 p# g5 d( j3 l' i1 `图4.3.2.5 单步运行到g_fac_us赋值4 c$ D2 |; S5 k* m
然后再单步执行过去这一行,就可以在Watch1窗口中看到g_fac_us的值变成0X01E0了,如图4.3.2.6所示:
+ s$ l$ G. r1 |' w6 f
) s% p0 e1 P; t" j. Q a226da7f346b4fb19a4cf879c50ac8e9.png . x0 |! |8 E/ J: Z) A1 A  O, B
: i( C. a) x. l' _  B% n: M" q! `4 k
图4.3.2.6 Watch1窗口观看g_fac_us的值
3 J* K7 ^' P) W% I( t由此可知,某些全局变量,我们在程序还没运行到其所在文件的时候,MDK仿真时可能不会显示其值(如提示:cannot evaluate),当我们运行到其所在文件,并实际使用到的时候,此时就会显示其值出来了!
& o7 Z$ [5 c4 Y' w' }  g* j然后,我们再回到main.c,在第一个LED0(0)处放置一个断点,运行到断点处,如图4.3.2.7所示:
/ z1 U& m$ \9 @- _7 @* q
+ T$ D+ J3 p2 l! v. |% M bf25966ab9ba45aab651732f07075444.png
; T. m' c$ y' Q& L' H' U
) D; Z5 n9 d( \9 Y1 s! m; y图4.3.2.7 运行到LED0(0)代码处0 q4 M" v% N- q. g
此时,我们点击:,执行过这一行代码,就可以看到开发板上的LED0(红灯)亮起来了,以此继续点击,依次可以看到:LED0灭LED1亮 LED1灭 LED2亮 LED2灭 LED0亮……,一直循环。这样如果全速运行,就可以看到LED0、LED1和LED2交替闪烁。, f1 A+ O" [3 O2 y8 \4 v
最后,我们在delay.c文件的delay_us函数,第五行处设置一个断点,然后运行到断点处,如图4.3.2.8所示:
; N/ v/ a- l$ e; J3 G8 p
! f  O! q; E) \$ p' k b1d104ce458d4531912078c4a6ceb9e4.png 8 _4 e4 a- t. {" I/ w
/ Y- k# X$ Q, F8 @3 x/ S: ~
图4.3.2.8 查看函数调用关系及局部变量
, ?5 e8 |, x8 D9 z. u此时,我们可以从Call Stack + Locals窗口看到函数的调用关系,其原则是:从下往上看,即下一个函数调用了上一个函数,因此,其关系为:main函数调用了delay_ms函数,然后delay_ms函数调用了delay_us函数。这样在一些复杂的代码里面(尤其是第三方代码),可以很容易捋出函数调用关系并查看其局部变量的值,有助于我们分析代码解决问题。7 y1 }' u) U1 M' n/ w
关于DAP的仿真调试,我们暂时就讲这么多。
* I' ?6 n+ ?. P! f4 n) U  w8 k2 ~, j) l! U  v" V2 i, ^
4.3.3 仿真调试注意事项
0 K' }) E- l' j2 k' }. |6 b) u3 a1、由于MDK5.23以后对中文支持不是很好,具体现象是:在仿真的时候,当有断点未清除时点击结束仿真,会出现如图4.3.3.1所示的报错:8 ?; |- _" t% R, S/ J7 A

$ l' \! I% g% Y% X( b b9297090ee0641528213fb9f71f72b55.png , u0 G, f3 g. x+ H4 L
) x. }7 _8 c4 r6 w* ]
图4.3.3.1 仿真结束时报错!! W: h$ d7 I" s
此时我们点击确定,是无法关闭MDK的,只能到电脑的任务管理器里面强制结束MDK,才可以将其关闭,比较麻烦。3 N' h3 Q# [  Y7 M8 T- p- o
该错误就是由于MDK5.23以后的版本对中文支持不太好导致的,这里提供2个解决办法:a,仿真结束前将所有设置的断点都清除掉,可以使用File工具栏的:按钮,快速清除当前工程的所有断点,然后再结束仿真,就不会报错;b,将工程路径改浅,并改成全英文路径(比如,将源码拷贝到:E盘Source Code文件夹下。注意:例程名字一般可以不用改英文,因为只要整个路径不超过10个汉字,一般就不会报错了,如果还报错就再减少汉字数量)。通过这两个方法,可以避免仿真结束报错的问题。我们推荐大家使用第二种方法,因为这样就不用每次都全部清除所有断点,下回仿真又得重设的麻烦。
; C$ _& ]3 q! x$ f& ^5 v! j# ~# S& U2、关于STM32软件仿真,老版本的教程,我们给大家介绍过如何使用MDK进行STM32软件仿真,由于其限制较多(只支持部分F1型号),而且仿真器越来越便宜,硬件仿真更符合实际调试需求,调试效果更好。所以后续我们只介绍硬件仿真,不再推荐大家使用软件仿真了!
$ M5 q/ M6 L2 s$ g! P3、仿真调试找bug是一个软件工程师必备的基本技能。MDK提供了很多工具和窗口来辅助我们找问题,只要多使用,多练习,肯定就可以把仿真调试学好。这对我们后续的独立开发项目,非常有帮助。因此极力推荐大家多练习使用仿真器查找代码bug,学会这个基本技能。
. E) u+ [0 x' w  W5 [4、调试代码不要浅尝辄止,要想尽办法找问题,具体的思路:先根据代码运行的实际现象分析问题,确定最可能出问题的地方,然后在相应的位置放置断点,查看变量,查看寄存器,分析运行状态和预期结果是否一致?从而找到问题原因,解决bug。特别提醒:一定不要浅尝辄止,很多朋友只跟踪到最上一级函数,就说死机了,不会跟踪进去找问题!所以一定要一层层进入各种函数,越是底层(甚至汇编级别),越好找到问题原因。& V' ~1 _& R* k5 O) K
7 Z1 {5 [7 J  X
4.4 MDK5使用技巧: Z1 Y" D% p0 R& e
本节,我们将向大家介绍MDK5软件的一些使用技巧,这些技巧在代码编辑和编写方面会非常有用,希望大家好好掌握,最好实际操作一下,加深印象。
+ u- K# w" f3 T4.4.1 文本美化/ r7 _4 o0 _, K& H  _. O
文本美化,主要是设置一些关键字、注释、数字等的颜色和字体。如果你刚装MDK,没进行字体颜色配置,你的界面效果如图4.4.1.1所示:
  f+ [0 j, l- M3 y+ v+ p+ [- v# \6 j/ \. f6 V, _* K
d8aff04502754601b8fb90835baa3219.png
. {+ e% V" m- y0 P0 w  z9 i0 u; f! h5 K" b
图4.4.1.1 MDK默认配色效果- z/ [8 P( t& r7 }9 _
上图是MDK默认的设置,可以看到其中的关键字和注释等字体的颜色不是很漂亮,而MDK提供了我们自定义字体颜色的功能。我们可以在工具条上点击 (配置对话框)弹出如图4.4.1.2所示界面:
3 h' n! a) T' Y! K& O1 |2 d2 u
196f491ed1b14514bf0e52ddc9cc2a52.png
5 x1 y) m+ Z; M  C- f5 |& n- c, O( w' \( ]# Q
图4.4.1.2置对话框
( j# C. S# o/ o( @/ ?4 P7 @+ `9 w) F①设置代码编辑器字体使用:Chinese GB2312(Simplified),以更好的支持中文。7 H+ s3 t) ^- n- ?. P9 W, `6 e) x; A5 R
②设置编辑器的空格可见:View White Space,所有空格使用“.”替代,TAB使用“”替代,这样可以方便我们对代码进行对齐操作。同时,我们推荐所有的对齐都用空格来替代,这样在不同软件之间查看源代码,就不会引起由于TAB键大小不一样导致代码不对齐的问题,方便使用不同软件查看和编辑代码。1 Q0 g' l( f% U' d1 k, P
③设置C/C++文件,TAB键的大小为4个字符,且字符使用空格替代(Insert spaces for tabs)。这样我们在使用TAB键进行代码对齐操作的时候,都会用空格替代,保证不同软件使用代码都可以对齐。
! {. x- S5 I9 O然后,选择:Colors & Fonts选项卡,在该选项卡内,我们就可以设置自己的代码的字体和颜色了。由于我们使用的是C语言,故在Window下面选择:C/C++ Editor Files在右边就可以看到相应的元素了。如图4.4.1.3示:  R) ^  Y$ [) P# c
) m* b: \" l! q$ }- B7 @* h
6b1a97e2d21f498081e3f8311036a034.png
! c' }& B; v6 d% M1 P6 n6 M" E
1 c" U* o2 J$ |; O+ x0 Y图4.4.1.3 Colors & Fonts选项卡
5 s/ }- W6 o- L然后点击各个元素(Element)修改为你喜欢的颜色(注意双击,且有时候可能需要设置多次才生效,MDK的bug),当然也可以在Font栏设置你字体的类型,以及字体的大小等。. ^0 ?. b" B* e  i9 M6 z
然后,点击User Keywords选项卡,设置用户定义关键字,以便用户自定义关键字也显示对应的颜色(对应图4.4.1.3中的User Keyword/Lable颜色)。在User Keywords选项卡对话框下面输入你自己定义的关键字,如图4.4.1.4示:
1 I" U- O8 R- j3 M# Y- H8 N! q& q+ l* `
cb75c893933f4b93892a7afbdf52c7b8.png
4 u9 }1 }# A! A, X, j7 C
% a' u  ?1 D6 E  t) J图4.4.1.4 用户自定义关键字! l6 }5 O4 D; K  k  I: m) `( O, S
这里我们设置了uint8_t、uint16_t和uint32_t等三个用户自定义关键字,相当于unsigned char、unsigned short和unsigned int。如果你还有其他自定义关键字,在这里添加即可。设置成之后,点击OK,就可以在主界面看到你所修改后的结果,例如我修改后的代码显示效果如图4.4.1.5示:
) K* \, S7 {* Z& C7 `, r8 e) ~  m; H5 [& D+ M* p4 j0 {
e219f90740de406ebe0aae16bf7814e4.png
  F, M& ?9 h3 y5 |# P# v) P& o9 o1 ?! \8 o" ^' E- t! h  E$ }
图4.4.1.5设置完后显示效果
7 k! V. }9 j6 L6 C% \这就比开始的效果好看一些了。字体大小,则可以直接按住:ctrl+鼠标滚轮,进行放大或者缩小,或者也可以在刚刚的配置界面设置字体大小。+ ~! s$ ?: E& R. m
同时,上图中可以看到空白处有很淡的一些……显示,这就是我们勾选了View White Space选项后体现出来的效果,可以方便我们对代码进行规范对齐整理。一开始看的时候可能有点不习惯,看多了就习惯了,大家慢慢适应就好了。
7 q5 N# Y* Z1 Z" N% k其实在这个编辑配置对话框里,还可以对其他很多功能进行设置,比如动态语法检测等,我们将4.4.2节介绍。
( @( e5 f3 s# g, }9 ]4.4.2 语法检测&代码提示
5 M4 Q- l' X  C+ f2 B* }MDK4.70以上的版本,新增了代码提示与动态语法检测功能,使得MDK的编辑器越来越好用了,这里我们简单说一下如何设置,同样,点击,打开配置对话框,选择Text Completion选项卡,如图4.4.2.1所示:- t9 i: r: Y% m* j" Y" _
2 s- p1 z. v5 [1 ^* _4 ^2 x  G. k
f9f2713714ad406483a9eb085f40b1ef.png
$ C0 d/ b5 _* v: H, m, e" h7 q% @" `$ I
图4.4.2.1 Text Completion选项卡设置
4 a7 H' \% R0 fStrut / Class Members,用于开启结构体/类成员提示功能。
2 F, Q8 I: {! ]3 s6 C5 gFunction Parameters,用于开启函数参数提示功能。; g: n, G+ O! a! X
Symbols after xx characters,用于开启代码提示功能,即在输入多少个字符以后,提示匹配的内容(比如函数名字、结构体名字、变量名字等),这里默认设置3个字符以后,就开始提示。如图4.4.2.2所示:2 _8 b! o* ~; o. Q0 |

. W* X% _0 Y+ l! N 40deec5710dd4cac8d0bd9ac96dc86ee.png
6 V7 A# ]0 x, `( c2 `: Q4 P6 @# K) M- U1 N
图4.4.2.2 代码提示
" Y& c5 Y+ M6 s( j# U+ ]7 u2 aENTER/TAB as fill-up character,使用回车和TAB键填充字符。7 e9 x  R, o! A$ C+ W8 d; z
Dynamic Syntax Checking,则用于开启动态语法检测,比如编写的代码存在语法错误的时候,会在对应行前面出现图标,如出现警告,则会出现图标,将鼠标光标放图标上面,则会提示产生的错误/警告的原因,如图4.4.2.3所示:# K- _4 B* H7 }" z% `7 G, a
56e9f64553fa44e19c2ad7f0a0e7b057.png $ ^0 }1 f5 T8 Y

# [: O( }0 m5 f- t  v* t图4.4.2.3 语法动态检测功能
  x/ }8 B# T, h3 |这几个功能,对我们编写代码很有帮助,可以加快代码编写速度,并且及时发现各种问题。不过这里要提醒大家,语法动态检测这个功能,有的时候会误报(比如sys.c里面,就有误报),大家可以不用理会,只要能编译通过(0错误,0警告),这样的语法误报,一般直接忽略即可。& j( I0 e, ~. p/ U: i

" \) c0 w' Q2 ~- _4.4.3 代码编辑技巧: \/ C5 X2 v3 F# V! Z! n3 M: J
这里给大家介绍几个我常用的技巧,这些小技巧能给我们的代码编辑带来很大的方便,相信对你的代码编写一定会有所帮助。
8 k9 o8 k# v( u& p: l: S1.TAB键的妙用
% q; y" `5 E, E4 j4 K首先要介绍的就是TAB键的使用,这个键在很多编译器里面都是用来空位的,每按一下移空几个位。如果你是经常编写程序的对这个键一定再熟悉不过了。但是MDK的TAB键和一般编译器的TAB键有不同的地方,和C++的TAB键差不多。MDK的TAB键支持块操作。也就是可以让一片代码整体右移固定的几个位,也可以通过SHIFT+TAB键整体左移固定的几个位。
/ Y- M5 d9 W6 L假设我们前面的串口1中断回调函数如图4.4.3.1所示:
2 Q: ~: y( f  y, Z+ l9 d/ X4 D1 g4 l( F4 T+ S8 F, P
63b32f12ff77429b8825dc6b38681714.png
3 F  B5 ^5 g  k2 x  r$ s5 [, g& o  s' k  Z( j5 m5 D: Q6 B
图4.4.3.1 头大的代码# T6 r! `9 K8 Z2 o# l
上图的代码很不规范,这还只是短短的30来行代码,如果你的代码有几千行,全部是这个样子,不头大才怪。这时我们就可以通过TAB键的妙用来快速修改为比较规范的代码格式。
! S7 [8 U8 A" |5 c1 y; ]选中一块然后按TAB键,你可以看到整块代码都跟着右移了一定距离,如图4.4.3.2所示:
" n( n4 f; m0 H" p4 K
) A7 i* v2 `! p# Q* _$ T( g. o 649c0c4e2faa43efba924b416c5c6ab1.png
4 C) v! n5 N9 S5 D) k1 \% q/ F. o% g& z( ~9 S0 p
图4.4.3.2 代码整体偏移0 u& R5 o. O$ k: G" B5 [
接下来我们就是要多选几次,然后多按几次TAB键就可以达到迅速使代码规范化的目的,最终效果如图4.4.3.3所示3 A% h- H! U2 N# A
# y2 C; {0 D) U) Q: v  j
78bfa43016ec4d0ab06953a081559740.png
+ H3 v1 C9 |1 z5 ^+ d0 a$ d* ^
5 R) B; S( H3 t图4.4.3.3 修改后的代码
% ?  V& S4 v& R图4.4.3.3中的代码相对于图4.4.3.1中的要好看多了,经过这样的整理之后,整个代码一下就变得有条理多了,看起来很舒服。) [4 {& U0 C7 a- n# @  U

* I# ~" J9 J. o! i2. 快速定位函数/变量被定义的地方5 u5 e9 d* J+ l4 F
上一节,我们介绍了TAB键的功能,接下来我们介绍一下如何快速查看一个函数或者变量所定义的地方。6 [/ l/ {1 @+ m' x$ o) F% v9 I; l
大家在调试代码或编写代码的时候,一定有想看看某个函数是在那个地方定义的,具体里面的内容是怎么样的,也可能想看看某个变量或数组是在哪个地方定义的等。尤其在调试代码或者看别人代码的时候,如果编译器没有快速定位的功能的时候,你只能慢慢的自己找,代码量比较少还好,如果代码量一大,那就郁闷了,有时候要花很久的时间来找这个函数到底在哪里。型号MDK提供了这样的快速定位的功能。只要你把光标放到这个函数/变量(xxx)的上面(xxx为你想要查看的函数或变量的名字),然后右键,弹出如图4.4.3.4所示的菜单栏 :( L- i9 z5 Z& m: {
, _: I/ h% C8 o7 X; I  T1 L
fbfd302ec1fd45ce991507c624347d64.png - g: B, f$ A  v6 U, M

( S! |0 ?7 y- R- w' n- s! ]& p图4.4.3.4 快速定位
8 {7 r8 A( e/ g! J在图4.4.3.4中,我们找到Go to Definition Of‘sys_stm32_clock_init’ 这个地方,然后单击左键就可以快速跳到sys_stm32_clock_init函数的定义处(注意要先在Options for Target的Output选项卡里面勾选Browse Information选项,再编译,再定位,否则无法定位!)。如图4.4.3.5所示:
2 p; W( Q! h9 M* z4 I) h1 V% W& v1 x# S" r9 r3 w4 V# g
b6cd34ddb9d44aa098ef7d5f916edd77.png 3 k  M, G# i0 R, r

, `# Z1 ?, Z3 B( k% R图4.4.3.5 定位结果( f- L. }9 K4 i) q, m2 K
对于变量,我们也可以按这样的操作快速来定位这个变量被定义的地方,大大缩短了你查找代码的时间。0 O7 @' w3 i) A- E6 z5 `
很多时候,我们利用Go to Definition看完函数/变量的定义后,又想返回之前的代码继续看,此时我们可以通过IDE上的按钮(Back to previous position)快速的返回之前的位置,这个按钮非常好用!4 _: `. m3 L1 g% @
2 L& \( Z8 ]- c- _6 w2 W6 B
3. 快速注释与快速消注释
' t, p7 w2 K0 i5 ~2 i# }, m接下来,我们介绍一下快速注释与快速消注释的方法。在调试代码的时候,你可能会想注释某一片的代码,来看看执行的情况,MDK提供了这样的快速注释/消注释块代码的功能。也是通过右键实现的。这个操作比较简单,就是先选中你要注释的代码区,然后右键,选择AdvancedComment Selection就可以了。
# e! ^, }# S* x- J$ G: t' \以led_init函数为例,比如我要注释掉下图中所选中区域的代码,如图4.4.3.6所示:
' x# u: K& J# \0 g) |' O+ Y8 n- g9 Y
5 q, F9 v" X7 J 4987ebd0616348b3b136ff28aee7d023.png
+ V3 [+ H7 y* {2 Q% c5 h- f! j" X
2 @" p3 `: d  }; f3 m, e图4.4.3.6 选中要注释的区域# I8 `" E; z; ?% G8 R3 F- a
我们只要在选中了之后,选择右键,再选择AdvancedComment Selection就可以把这段代码注释掉了。执行这个操作以后的结果如图4.4.3.7所示:
2 B$ @3 X& Y0 R8 `: A3 c& U& j1 ]9 f# f$ ~) ?( K
68f214012a1f46ed946f20da73a777b5.png
: P2 C& {+ e( b. m
& Q8 ]( d4 A. _9 T图4.4.3.7 注释完毕
* @  K5 q( K) h( ?; g5 r这样就快速的注释掉了一片代码,而在某些时候,我们又希望这段注释的代码能快速的取消注释,MDK也提供了这个功能。与注释类似,先选中被注释掉的地方,然后通过右键Advanced,不过这里选择的是Uncomment Selection。
, l7 O3 l3 `4 T, H  R2 t1 Q% V+ o; r
4.4.4 其他小技巧
+ ^2 ]) T  ?# V) D6 Q0 e7 H# I4 f除了前面介绍的几个比较常用的技巧,这里还介绍几个其他的小技巧,希望能让你的代码编写如虎添翼。
1 t* j8 i& z! d, R+ P第一个是快速打开头文件。在将光标放到要打开的引用头文件上,然后右键选择Open Document“XXX”,就可以快速打开这个文件了(XXX是你要打开的头文件名字)。如图4.4.4.1所示:
2 J7 X- B% R/ r6 g' [
/ H& m& ^$ d3 X1 s& B 99e6962ac7754da3ab09fe42034056a5.png
% M; G7 d0 ?) ?2 a4 s6 a  p4 j                                 图4.4.4.1 快速打开头文件
  c; H' }) [/ \' O
% q& a% r( x( D. ~1 H, _第二个小技巧是查找替换功能。这个和WORD等很多文档操作的替换功能是差不多的,在MDK里面查找替换的快捷键是“CTRL+H”,只要你按下该按钮就会调出如图4.4.4.2所示界面:
' e+ W- C. y3 @
: o( R4 G1 Y/ j; n efd51e4d6fc04492b2db048bfb506b46.png
6 W* d) Z5 i$ M6 a3 r7 `" v$ W
/ @" a  ^: A% P2 ?1 G- j* A' T图4.4.4.2 替换文本
8 l4 n  X1 C4 x/ U7 y2 l  E这个替换的功能在有的时候是很有用的,它的用法与其他编辑工具或编译器的差不多,相信各位都不陌生了,这里就不啰嗦了。0 P7 o2 V2 r; Q) v& o* z8 ]
第三个小技巧是跨文件查找功能,先双击你要找的函数/变量名(这里以系统时钟初始化函数:sys_stm32_clock_init为例),然后再点击IDE上面的,弹出如图4.4.4.3所示对话框:! Y8 \5 g1 b8 n1 |) p! q4 H3 q: R2 V5 `

& @+ S' P/ f3 j) U0 g2 G 7892b77fa8524c45bc94ee7c13f2422e.png
. a6 A7 s; z+ }" G, {0 n) B8 S1 n, m  c/ m' e+ u
图4.4.4.3 跨文件查找) M. N' h; P$ h0 x
点击Find All,MDK就会帮你找出所有含有sys_stm32_clock_init字段的文件并列出其所在位置,如图4.4.4.4所示:
3 k( r! C% f7 ]# M1 t4 L$ |: E  \2 ^4 v) t. I+ t; ]2 h+ r
8b533236a72c44118ca7c8c155bb7118.png
. x; D! s7 o9 R: I& M
8 Z7 Y$ E* H; B5 v图4.4.4.4 查找结果
  ^6 y$ P4 z: T该方法可以很方便的查找各种函数/变量,而且可以限定搜索范围(比如只查找.c文件和.h文件等),是非常实用的一个技巧。6 D" m8 e" o4 K/ p! n' s) H
————————————————" @2 }0 E. y2 E2 H
版权声明:正点原子
! A. g# L6 y" o1 H/ ?3 |* K* G+ w8 i: S% s9 f: y1 c

+ w7 U9 {7 h1 f6 }: E  j1 }; w/ r, g
收藏 评论0 发布时间:2022-10-4 17:56

举报

0个回答

所属标签

相似分享

官网相关资源

关于
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新与技术
意法半导体官网
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
官方最新发布
STM32N6 AI生态系统
STM32MCU,MPU高性能GUI
ST ACEPACK电源模块
意法半导体生物传感器
STM32Cube扩展软件包
关注我们
st-img 微信公众号
st-img 手机版