|
1、LED灯的闪烁 在主函数while循环中直接使用延时控制: - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);9 n2 i8 k% d: y% E
- HAL_Delay(1000);
复制代码 0 N$ J; z+ d" G" ]# A5 F
测试正常,这个延时1S钟靠肉眼识别,如果有误差其实也看不出来,影响delay应该是和系统时钟有关,后续再确定是否正常; 4 Z+ x6 _) |* t
2、定时器控制LED闪烁在tim.c文件中对应处添加 HAL_TIM_PeriodElapsedCallback 函数,这是定时器中断的响应函数,当然,参数的定义(这里使用的参数只不过是以前使用F103保留下来直接复制过来的,我这里就没有进行对应的处理),相关.h文件的包含不要忘记添加。还有一个需要注意的,定时器初始化了,需要在主函数中开启定时器所以进行以下操作,LED会每隔3S切换一次 - /* USER CODE BEGIN 2 */
' `- T/ l8 \. t y7 w% m- L/ s - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);! `8 X3 V. V) u, d
- /* USER CODE END 2 */
复制代码- /* USER CODE BEGIN 1 */9 @7 z G1 D ~
- void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
6 N( Z/ K% I& P% |5 ^/ I* q$ v - {* W4 X5 u% Z: O: q* S, y( I
- if(htim->Instance==TIM2){+ |+ W' t* y) P
- Timer3_count++;
, l- B7 p9 G. t - if(Timer3_count >= 3){: u0 k( B8 j1 r1 u O$ n
- Timer3_count = 0;7 p2 ]7 i) t4 K J& @- n
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin); & w! i& ~' o$ \0 T# p
- }, z* H9 I' {- K, C
- 5 c! m$ \ ?# Y! ^
- }
) k$ S5 l3 r8 j q! e- `- m$ P* h - else if(htim->Instance==TIM21){' f& H; f( r% @3 ?9 Z4 ]' x+ ~5 H5 G& _
- ++Timer4_count; $ P* d. e- t4 } Z
- if(Timer4_count>0X1FFFFFF)Timer4_count=0; - x3 k5 r- d1 k% V) ~
- }2 A) ^4 w$ o' G- j! T1 a
- }
q$ e5 f5 w, d - /* USER CODE END 1 */
复制代码
4 a# g2 D8 ~+ @2 c9 K2 C4 S3、串口相关3.1 printf函数的实现, ^: T; a+ ?- ~4 z& s
- /* USER CODE BEGIN 0 */, { S; ]1 t6 m4 _( V7 k. F
- #if 1; m) c& v7 O* u
- #include <stdio.h>
* s( i& U& O2 ? - 1 a; ~; r* ^/ J& P3 l+ P/ V
- /* 告知连接器不从C库链接使用半主机的函数 */& }/ G- V' e/ G0 p6 M. X. K4 |' G
- #pragma import(__use_no_semihosting)
5 x; @# A1 d6 P! G/ z* A6 s - . h! A4 r+ c( ]. z7 a
- /* 定义 _sys_exit() 以避免使用半主机模式 */" }" _, x) U+ W5 C
- void _sys_exit(int x)& U; O. y, N5 o4 U7 g
- {
5 ~$ d, N% d6 c T7 N& u - x = x;. k- V9 d- T+ S3 C( I2 U
- }
* w) n5 m$ ]% R3 M! f - 8 i/ `# ]' D( B( M
- /* 标准库需要的支持类型 */8 U3 [" p# |, V1 q
- struct __FILE
" e% k$ L q) N9 j0 e/ C/ L - {: x9 i9 g0 K4 ]& q* H! P
- int handle;
6 [& t0 U2 S# c% Y# y8 }! \0 O - };4 |3 V: ^ e) i
- 9 p, R. I# G6 k
- FILE __stdout;
. }# G3 R* T5 }5 K - , n$ h* ?. W0 N; f1 F
- int fputc(int ch, FILE *stream)
6 y7 h) ]3 v# ^9 U T9 y/ r( H - {
& N4 a' T, Z. E( ]. P, M - /* 堵塞判断串口是否发送完成 */
4 P1 o! J9 ~* r: ~3 K E - while((USART1->ISR & 0X40) == 0);3 r1 p# \7 C7 R( ?, Y
5 s! j4 R% {. x1 O+ c- /* 串口发送完成,将该字符发送 */
: h( _" X) @% [+ V# F6 r) m - USART1->TDR = (uint8_t) ch;' M: c- [) D( K |8 Z
- ) X* r# D0 v- o7 C. t: ~$ y
- return ch;. K- a0 C5 j7 Z# X/ l
- }
2 o. a- j* H4 D$ [3 K - #endif
( r2 _' c& P" Z& @) Y - /* USER CODE END 0 */; h. i$ i- K; S- s& t/ m0 b
复制代码
3 O0 Y0 y# b3 I% g$ [$ a) E- {" Z8 H- e5 }$ j( N
其中需要说明的是,如果是F103 ,不是 ISR 和 TDR 寄存器,而是 SR DR寄存器 ' {9 i" t! o; S7 W1 w( ]
3.2 串口接收不定长度的数据在 usart.c 文件中添加 HAL_UART_RxCpltCallback 函数,对应的缓存数组不要忘记定义,我们这里使用的是 LPUART1 和 我的无线通讯模块通讯(以前F103对应的引脚是串口3),在中断响应函数中把串口接收到的数据存到 USART_Enocean_BUF 中,然后在主函数中实现打印接收到的一串数据。 - /* USER CODE BEGIN 1 */) k* s8 Z- ~) U: n" X4 n
- void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
3 J. j' z0 V% } - {+ q5 \; j2 \7 B4 `- l) r4 v$ ~6 p
- if(huart->Instance == LPUART1){
9 M! ^9 h g* [" U - Enocean_Data++;. {4 y' s. I3 j; N6 J
- HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[Enocean_Data], 1);1 ~! A+ a. ?' i v; I1 J4 a
- }
8 n3 B- ^" d( ]' \' W0 l - else if(huart->Instance==USART1)
. @7 r. [9 O% o @/ C+ N - {# ] l* G+ N/ E4 ^5 ^% L
- // HAL_UART_Transmit_IT(&huart1,(uint8_t *)USART1_BUF, 10); 9 e' Z( c5 s9 k1 I% o
- // HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)USART1_BUF, 10);
3 P: w3 j Z/ H- _( n' h0 O7 p - }
4 J1 D# r- T- Z - }
+ P H0 ?/ Y9 g8 w; z - /* USER CODE END 1 */
复制代码- /* Infinite loop */4 V5 F% _% v4 E! N
- /* USER CODE BEGIN WHILE */' T* U& q& U7 K3 B/ _" S: I6 [6 U
- while (1)9 q, ^4 w4 S6 K; V! y" Y* H N
- {
/ `8 d- g2 r! l6 t% q- d - if(test_data != Enocean_Data){
. _ n3 C% @- |; Y - HAL_Delay(7);
" D. r3 ~7 m& S' N8 [; x# U - HAL_UART_Transmit(&huart1,USART_Enocean_BUF, Enocean_Data,0xFFFF); //将串口3接收到的数据通过串口1传出
' l7 i% F% F1 N9 F& V# n - memset(USART_Enocean_BUF, 0, sizeof(USART_Enocean_BUF)); //清空缓存区
' N, z5 X5 s5 t0 Z$ h |% Z) H - Enocean_Data=0;
3 H7 Z" I v, S6 O3 d0 o - (&hlpuart1)->pRxBuffPtr = &USART_Enocean_BUF[Enocean_Data];//这一句很重要,没有这一句,后面接收会出错- y, ~; T5 ]9 c' }9 g
- }- U q* [3 [: ^& b# t& Y( Z
- /* USER CODE END WHILE */
- U( p2 V& k! H9 D* b - - S, ]4 q5 l6 P: S, d
- /* USER CODE BEGIN 3 */* V( `( ?, ?5 J* j* I
- }
- U4 @* s! A; \0 p; h+ ` - /* USER CODE END 3 */
复制代码 2 N7 L/ }0 x o$ [ P
和定时器一样要注意,串口开启中断接收,需要在初始化后执行一次中断接收的函数 HAL_UART_Receive_IT ,类似于开启中断接收: - /* USER CODE BEGIN 2 */# }3 o% j$ _( E: F; @7 V. a% d
- HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);, E+ M+ l V5 M8 k7 S F& N5 {
- //使能串口中断接收
2 O- D' Y E$ J1 J - HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[0], 1);
0 q* g6 M0 K, G5 A5 H - /* USER CODE END 2 */
复制代码
' y6 o5 ^& T2 j# v6 W完成了以上操作,就能够实现将LPUART1 收到的数据,通过串口1打印出来 今天还发现一个细节,HAL_UART_RxCpltCallback 函数不需要再次在.h文件中申明,因为HAL库中虽然是 _weak 声明的,但是在底层stm32L0xx_hal_uart.h中已经申明了,所以在应用程序中申不申明都可以
3 f4 i( M* f. n, @* _ 4、独立看门狗看门狗还是比较简单的,直接在循环中加一个喂狗函数就可以: - HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);) X7 l& M# T! v
- }
* E$ @9 t8 H5 M0 a6 X- Z. Y% `) C - /* USER CODE END 3 */
复制代码 ) i4 {0 d4 n2 T# r: X$ _3 H* Q# i
这里我也测试了下上一篇文章我设置的看门狗时间,当时计算出来看门狗时间为6.4S,是准确的。 5 j' V# B; `& G; N! H' e9 o
5、按键驱动移植因为自己以前用到了一个非常好用的按钮设计,所以一直保留至今,直接上.c 和 .h文件 - /*$ p0 c0 A. T) U* a
- 2019/5/21 按键程序移植成功,以后可以使用此按键,需要研究一下2 }7 p3 z1 @8 s" U7 W0 B, f) y
- 和以前单片机项目按钮方式类似 - l8 c9 o; Y, t8 ? h
- by qzh, B/ y! v* ]# c$ R7 G
- 2019/8/30 1 h% J; x+ @, t4 ? u5 J
- 确定了第三行,第一个必须是7,才能按下到时间自动触发* r4 t( ^5 I1 T" Z) j
- by qzh( a0 e" E* {3 V( v
- */
7 u ~$ {" U9 G7 S2 U0 Q - #include "mod_button.h"' b8 e8 }7 ^7 {# b) U) A
) j* U G! X( W+ X: _9 `; J& Z
8 n; ~, q* D# u- //GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
Z; v0 l1 ]* b5 q. y) n: j - void io_getDigital(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value)
% J I( s( J* `& `3 q$ v& ? - {
# E; `6 f. |4 P) V/ T - *pu8Value = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin);
6 M1 l! B) n" x% |" z- G - }
: e4 G4 ^8 ~2 L, e. z' i
0 d6 L+ c. C8 r4 n& [9 W$ j+ _) c- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount)
- s$ h" ?8 i2 m& \7 o - {
+ y- b, h! T( O% ~ - // __HAL_TIM_SET_COUNTER
p$ l& A' S8 E9 q7 k1 b2 V" x1 K8 C - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim21);+ K* \: I8 ?. T/ A
- // HAL_TIM_Base_Stop_IT0 c' A7 x/ h& f4 ?: Z0 X
- // TIM_Cmd(TIM4, ENABLE);& X6 W% i+ Z2 R! Q4 |, ^
- if(pu8timer->on == 0) j9 y5 n& ?6 W7 Y }
- pu8timer->on = 1;
, y: u6 K" r' R3 r& p& r - if(pu8timer->on == 1)) [& x" i6 t$ X" y5 J. y, ?) R) S# H
- //IntNum = 0;
8 Q6 E* o8 t. ], B# d/ Y - pu8timer->timeInit = Timer4_count;
3 b* f+ C$ }; n4 I; V$ n - //pu8timer->timeInit = IntNum;
2 i: M, ]8 T4 A! @" x' D - pu8timer->timeOut = 0;( i4 ~: c9 n k+ h4 i& y
- pu8timer->timeToCount = u32timeToCount;0 |- t Q7 ^0 ~+ E) l
- }
3 p2 D1 i0 o% s" }6 H
1 a, r6 y& P6 S: z2 b5 P- RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer)4 X% a6 U# ^+ X& {3 I3 g' ]
- {
" Y5 O+ b, X: g/ l* ? - uint32 Temp_Val;
, R* H. Q3 w& ~' d7 M - if(Timer4_count > pu8timer->timeInit)7 m. e5 ~$ t0 g3 o* r9 I% V
- Temp_Val = Timer4_count - pu8timer->timeInit;. C0 I9 S1 \ i% a( H( O6 [' ~
- else
' V$ A) X# x( ~% s2 ]* [/ d - Temp_Val = (0xFFFFFFFF-pu8timer->timeInit)+Timer4_count;" N. `9 n0 N. j" K
- if(Temp_Val >= pu8timer->timeToCount)
+ ^7 a8 a9 Z5 }2 X4 H: r - {5 e; R g7 c, |. F; K; s' V+ C+ R
- pu8timer->timeOut = 1;6 {9 ?) o8 e2 [( \
- pu8timer->on = 0;% L* s/ G1 q1 U! a: P+ T- B
- pu8timer->timeToCount = 0;
0 D6 [, ?7 o! M0 ?& E - pu8timer->timeInit = 0;
" A. e2 C( i6 v/ \; A2 Y - } 7 Z0 S% c' q8 Y( U% y0 Y/ n& U
- else 7 U! X, F% q+ {; P" a# P2 l$ n
- pu8timer->timeOut = 0;. _; D) S1 `8 [0 ] }6 G
- return (pu8timer->timeOut == 1)?TIME_OUT:OK;/ X ?) I# d3 `
- }- i. d% z, s2 J( v1 H
9 J- z, {" U* X1 H! R4 h& Y- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn)
; W1 e0 {6 v2 \7 m6 Q - {
/ e7 i$ j1 p# \ - const uint8 transition_table[8][4]={ 0, 1, 0, 1,8 _ h9 l$ k9 ]* v2 z! \
- 5, 2, 5, 1,
1 R6 @5 I( S1 M7 |* k w - 7, 2, 5, 3,# X" X/ k: q* v* F' O* {
- 5, 4, 5, 4,
/ F h5 Z% I. H" I9 L3 C - 5, 4, 5, 4,4 _$ [4 y. }$ @( T0 |
- 6, 1, 0, 1,
. S- i! U$ O c, ]5 ^ - 6, 1, 7, 1,
- i6 {2 H1 z4 \8 N6 K - 0, 1, 0, 1 };
; k' Z3 ^/ }3 w* _ -
/ C( y/ B9 s0 \: k* `, n - //register uint8 u8Input;
) j# h* X2 |" E1 y - uint8 u8Input;
3 s3 Q6 i+ \3 r0 y$ m2 C& C# z - // Get button state
( L9 O' j9 _; J$ @9 k% t - io_getDigital(pBtn->u8Pin,pBtn->GPIO_Pin ,&u8Input);1 P0 C) b5 D2 N- }8 ^4 x( G
- u8Input = (u8Input == pBtn->u8ActiveState)?1:0;" L% z* R+ \& @
- 2 q# B. F0 z8 o- L) W
- // Get timeout state
: C! O4 A& @; E& Y - u8Input |= ((time_getTimeOut(&(pBtn->tTimer))==TIME_OUT)?2:0);' w$ _0 x! `& }" _7 g
- 5 ^6 O! T7 u4 Q
- // Get new state+ U9 o+ w0 D9 S' D% X
- pBtn->u8State = transition_table[pBtn->u8State][u8Input]; // we want only the state, not action
( T/ v) Q$ {0 ?: x - % q8 D' A$ I0 v( o; m# M
- // Perform action 6 X& Z, s% V" e0 |( R. }
- switch (pBtn->u8State)
, C0 T/ N; ?( C# t - {, m! ]/ h# u0 z. T5 ^. H
- case 1:. m# B3 q: A H6 K
- time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutON);* l) V& P) k" x5 N4 X8 i
- break;+ W4 L. L8 s: X
- case 5:3 k# r$ t2 a. t. w, w( B
- time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutOFF);3 l. [8 [% p$ y7 q4 a5 ]6 H
- break;
) o( N6 r6 h' R/ Y - }) c$ ?/ F: R. q% u2 L" S* [) S
- // return pBtn->u8State;
& j; h" ^1 e- F+ d - //待测试+ R. r& o" s! ^+ v, t! u- Y
- return (BTN_STATE)pBtn->u8State;
1 q" H- ^/ C; R& P* l* a - } 6 i- B! w0 Q; B# u, d
# R8 ?( o$ I% O4 [7 Z1 Z- 9 w; L! ]+ } x
- void Button_Action()
/ ~" u9 q# y' M/ Z+ v o# Y - {
9 M2 }- C0 W2 R' _ - /*( k' e5 ]. k% \) R3 E
- 按键动作,模式选择: H% t2 |# G1 l. X5 i' c( w# d
- */
0 F: G S- x, t - }- r7 q; \# b' J* M
复制代码- #ifndef _MOD_BUTTON_H_INCLUDED
: z2 ?' N; l9 @1 p% [! ? - #define _MOD_BUTTON_H_INCLUDED
5 s0 ?. p! F x. z - , _0 [( |5 W; {4 r) ^6 j) |
- #include "main.h"4 Q7 i5 p, k* ]5 @# G$ j( H3 D0 S' c( J
- #include "Datadef.h"
8 {) G! j: o) D" X1 Y% x5 X y3 F v - #include "tim.h"
# C% S& G, a& E- N8 r$ O& [$ M4 \ - /*
" L+ R" Z" j( h( D9 c - Timeout ON# o9 x# j; |# a0 F3 K# I
- _______|_____
* w4 ?: y, `4 Q9 ? - P | | Timeout OFF6 W6 w) ?$ F" b- G# a9 L2 t9 R
- R ___________| |________|____8 M9 g! W+ Y0 b# f
- ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
& R9 Q/ b* [1 R/ ?% x' ]& i - S 0 1 2 3 4 5 6 7
& u, ^ R H1 B2 v" ~" A
& m! p# a- K4 C4 ]' U' p7 N9 m- P - pressed, R - released, S - BTN_STATE7 X* r( e6 b: O
- */. x7 p& x% l6 N6 M( M& w
, X6 W7 ^/ m) |* @- /*
' m* F8 D; {4 W# E7 ]1 @- [ - °´Å¥Ïà¹Ø KEY1 learn PB5 KEY2 CLEAR PB6
; B$ O. w4 z S - */ D; d5 [! k( N9 m7 J7 i9 I
- #define BTN_ACTIVE 0 //when pressed, switch to GND; S$ b+ Y) a1 B$ c* f2 Y. B' [
- . g# {; r) s( K3 l7 h! k8 c4 J
, ~* W/ z$ l. h! e0 j- typedef struct* b9 r) s8 w: W# n3 j# T
- {
1 x+ R8 Y1 A1 Z% f+ A1 n& w% f - // Public
6 v5 `0 `) t6 K, p3 w5 @ - //uint8 u8Pin; // e.g. ADIO06 T+ n0 d3 ]2 L* s
- //uint16 u8Pin; // e.g. ADIO0; ]6 F4 k7 ?$ B/ @! `8 ]
- GPIO_TypeDef * u8Pin;
" n# [ C/ Y9 g3 a0 f; |3 p' X - uint16_t GPIO_Pin;
9 w7 f7 @# y+ D$ v M( T! C - uint8 u8ActiveState; // button is pressed if (io_getDigital(u8Button)==bActiveState)7 X, T/ |. d7 f7 q% Q. f7 H
- uint16 u16TimeOutON; // time the button has to be pressed to be recognized as pressed
+ g0 X5 x# @0 |3 Z! h* w: k - uint16 u16TimeOutOFF; // time the button has to be pressed to be recognized as released
- a& ~+ G7 V; T9 ]6 r5 i -
8 {5 {9 ?9 N" ~ - // Private
: W6 A$ G. h: r7 F7 Y$ b5 H; W8 p! H - TIMER_TYPE tTimer;2 K9 A' Z- ~% u" h8 A' X9 d
- uint8 u8State;
N' F) h% r V, |# n% L6 i - " i t- m* I8 V* a m
- } BTN_STRUCT;
! \/ Q9 n1 ~( d- _, V0 q
* p' t6 R4 W% b- typedef enum + M5 o: d. G" ~2 ?; j
- {. t2 e- N+ _2 D( F8 ]+ a
- BTN_IDLE = 0,
7 R2 a. `/ r; _7 O6 i - BTN_EDGE1,
7 G$ S) g9 T8 g6 m* ?' P- y% O6 p - BTN_TRIGGERED,* @* Z8 j9 H& Q' R, h9 T
- BTN_PRESSED, //< most important0 x( I! }" V2 w/ f5 Y
- BTN_PRESS_HOLD,
) f% l1 K; p+ M- R( J - BTN_EDGE2,
8 A& q+ T5 U) h: T. X& u - BTN_RELEASE_HOLD,: X/ j$ t7 y6 a5 r4 n' F
- BTN_RELEASED
- H# z/ q+ R% c6 P$ u - } BTN_STATE;/ y0 L* S) f5 i5 ^$ u- Q+ H# j |3 a
- 2 W- M: T8 L0 \# u
- extern u16 Timer4_count;
5 J" |& y* l" A z
* ^, @9 n1 {+ X0 P- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn);: }7 W* g. b" O Z/ s
- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount);
% G7 K& _2 Q, v2 |) I - void io_getDigital(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value);( `# A, {5 Y2 H, l8 _( x
- RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer);
- }2 n4 B- H5 W8 Y9 T% k - % `9 u" j C# n7 O3 I5 x: I7 p
- 0 O+ ?' `- ]% y; w7 k
- #endif //_MOD_BUTTON_H_INCLUDED
复制代码 9 K# m' R; c' L( D% w; s8 D/ z3 `
在主函数中添加需要用到的按钮操作: - /* USER CODE BEGIN 3 */) K1 h, U0 ~5 O! ^1 r
- if(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){' u; F, U9 f& U3 k. |7 j' W$ ]( T1 p
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);* u0 z7 @6 U8 C
- }* D& P6 v! g5 \( T8 \" e
- / `; |- T6 r. c; F( K; H! N% p' X& H) f
- if((btn_getState(&K1_BUTTON_2S)==BTN_PRESSED)){
9 {2 G8 }7 ^3 A8 T8 Z - while(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS));
" X, r6 l0 A! ?+ D - }
4 o' b5 I+ N5 U! b. ^ - 5 A) o% O) \$ }( P
- if(btn_getState(&K2_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){
5 r0 A# H$ N0 c: Q+ Q- ? - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
! X8 \! X( `8 e3 g5 m6 d) D. S: c - HAL_Delay(150);9 h7 t8 K# `9 ~
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
2 c6 Y* P) ]% H+ b - }
0 u; ` D$ `) Y7 J( e, W - HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);- j b% _+ \* j0 n' Y) D/ n
- }
5 Q% r* f8 E( ? - /* USER CODE END 3 */
复制代码
, Y$ r- }9 |# {! F+ j, A测试结果OK。 9 ]1 m0 v0 s! b8 z* v5 y' q
6、软件复位
* z5 D8 `( u% d ^- /* Private user code ---------------------------------------------------------*/
; m7 p+ w/ z4 ]4 d - /* USER CODE BEGIN 0 */
3 _' n( A2 r4 r' w2 `' b - void SoftReset(void)
1 w& y9 Z8 \) I9 o8 @6 `% M - {: Y7 E: }; ]1 U a8 n
- __set_FAULTMASK(1); // 关闭所有中断* i; A& w5 X; j' r* ?5 \, Z
- NVIC_SystemReset(); // 复位( \ E) {, G! H" @$ y
- }
- d$ V7 V7 e6 A0 v - /* USER CODE END 0 */
复制代码
4 t' R% b2 S3 F/ f' Q1 H: o9 ^
5 I, }( S2 A$ a9 O& V( ?' k0 O q4 e, C3 t其实上面这个是有问题的,在HAL库中没有__set_FAULTMASK(1)这个,直接如下: - /* USER CODE BEGIN 0 */* k) Z; Q. B8 n" u# W0 A% @
- void SoftReset(void)4 V9 J( T5 C; O
- {
) j* a) [! k8 C) U: a" ~, ^ - HAL_NVIC_SystemReset(); // 复位
) @' b; j k; m: J - }* V+ P4 G" v2 o) @
- /* USER CODE END 0 */
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或者直接用HAL_NVIC_SystemReset();这个函数在程序中就可以; 小结,基本上项目上使用到的串口,LED,按钮等功能都测试过了,然后我还得把通讯模块的底层一些驱动移植过来,其实也就是根据通讯模块的串口协议进行的一系列操作。这里就不说明,等今天完成这部分,下一篇文章会来写一下通过IO口,软件模拟的I2C接口测试。
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