1、LED灯的闪烁 在主函数while循环中直接使用延时控制: - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
; }$ {9 g5 B7 Y, ? - HAL_Delay(1000);
复制代码
: b% m" d$ K3 ^% ?测试正常,这个延时1S钟靠肉眼识别,如果有误差其实也看不出来,影响delay应该是和系统时钟有关,后续再确定是否正常; 7 i+ l) e3 Z c% s/ A0 ]& T
2、定时器控制LED闪烁在tim.c文件中对应处添加 HAL_TIM_PeriodElapsedCallback 函数,这是定时器中断的响应函数,当然,参数的定义(这里使用的参数只不过是以前使用F103保留下来直接复制过来的,我这里就没有进行对应的处理),相关.h文件的包含不要忘记添加。还有一个需要注意的,定时器初始化了,需要在主函数中开启定时器所以进行以下操作,LED会每隔3S切换一次 - /* USER CODE BEGIN 2 */- t' u4 N* d7 |( w! ]3 V
- HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);
& k+ W: z* \' g. m, x6 l - /* USER CODE END 2 */
复制代码- /* USER CODE BEGIN 1 */
3 U/ w6 l+ w( L. n1 q. c9 X8 Z - void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim): H) F, z2 B1 H
- {( ?% C( l& J1 c1 g! n7 i. }
- if(htim->Instance==TIM2){
" O; {1 ?; @8 r! W# k - Timer3_count++;# z3 _& G' l( M) T* j$ y
- if(Timer3_count >= 3){
$ b' J% [$ L. u0 U: W) e+ i - Timer3_count = 0;! h7 m, s, x7 l3 F
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin); ; e+ [3 M& z, }# m* |1 \
- }& d" v% u# I' d6 l
-
# t2 O% f6 N1 p( I8 a( \ - }8 R& h1 k, W6 `# x" g* L; I# |
- else if(htim->Instance==TIM21){! V h! l y0 d- T1 [2 D
- ++Timer4_count; , y# w: O* {8 E& W4 P7 \
- if(Timer4_count>0X1FFFFFF)Timer4_count=0;
8 r' d& S/ l$ [. i) I! f& h) r, C* B - }
/ L$ v& n% e5 M! b! ]! N; v - }
/ k% [( Q3 I# V - /* USER CODE END 1 */
复制代码 5 H$ f* o3 H5 [1 z# d
3、串口相关3.1 printf函数的实现! [( J q( \* q* o, R
- /* USER CODE BEGIN 0 */8 R8 G, n. F5 i) \" t1 S
- #if 1! Y2 M4 Z7 i# ~( A2 N
- #include <stdio.h>6 I1 C/ F/ B) ~
- O1 C1 }4 t% @# D9 @" \0 f5 G
- /* 告知连接器不从C库链接使用半主机的函数 */
8 R( K9 s4 A; V$ Y2 B0 X4 O2 N1 }# Q - #pragma import(__use_no_semihosting)
: Q3 g4 A6 X# {; ^ - 4 m7 ]" Y) F' L7 e4 h5 x: j. R
- /* 定义 _sys_exit() 以避免使用半主机模式 */8 z3 q3 H2 q1 M: Y; h
- void _sys_exit(int x)* U+ G7 Q2 K7 T8 K- j% L
- {
# {2 k0 ^6 @! J- a+ ^ - x = x;
# z S# d5 g, [' s3 P - }
4 R1 ?; X- d: A5 X4 ~$ f' L
* t9 x& L% p2 R3 ^- /* 标准库需要的支持类型 */+ ^ n0 e7 }* l+ N
- struct __FILE$ f2 E3 x6 Q% U8 V# [
- {
( F n# o, ~- s' y' {/ A - int handle;6 T( Q& C' ~' f9 A& N
- };% u0 i* W# _9 p, M! l
) v. |% ?, u& x- FILE __stdout;; h; i* s) L/ S9 U
3 U3 ~& n4 i; M% d; r- int fputc(int ch, FILE *stream)6 K. F6 a) G0 {& n$ b2 U5 i- K& l
- {$ |( ~1 N% d! y
- /* 堵塞判断串口是否发送完成 */
1 q5 i4 o8 O) |9 u: L/ m0 u7 A' ?6 E - while((USART1->ISR & 0X40) == 0);9 _" w3 t; z1 r. [# C8 r$ h
, u5 ~! }8 I5 j) t; }4 p) J- /* 串口发送完成,将该字符发送 */4 l3 P3 l: ]! h+ X
- USART1->TDR = (uint8_t) ch;, Z- F3 ~: H( E" }
- " t* d3 ?* M) g
- return ch;
* O% ] ~! n8 u8 L5 V6 s - }
" g: d* _ n8 l* ]6 L% L$ w - #endif
}# I. o" d& B' _, t5 N {' M3 M - /* USER CODE END 0 */
8 N% }6 w1 J6 c- s5 l4 k! N
复制代码 ( X2 D2 ~& e# z/ z9 c" }
' L) y0 V- L, E* B- \, {6 f其中需要说明的是,如果是F103 ,不是 ISR 和 TDR 寄存器,而是 SR DR寄存器 " c! c/ b4 C% G' U# o- Y% W* D
3.2 串口接收不定长度的数据在 usart.c 文件中添加 HAL_UART_RxCpltCallback 函数,对应的缓存数组不要忘记定义,我们这里使用的是 LPUART1 和 我的无线通讯模块通讯(以前F103对应的引脚是串口3),在中断响应函数中把串口接收到的数据存到 USART_Enocean_BUF 中,然后在主函数中实现打印接收到的一串数据。 - /* USER CODE BEGIN 1 */
1 U' k$ c* @& S2 Y b - void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
7 x F7 `- }3 m0 v& [) { Y. J3 H - {2 N# o7 Y) a% R! M. w8 o9 O
- if(huart->Instance == LPUART1){4 n8 x8 G2 H" e; N$ a2 d% T
- Enocean_Data++;0 G" R4 H5 N2 j3 O1 _1 o
- HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[Enocean_Data], 1);9 g1 Q5 C' B+ Z- v4 w$ `7 _7 h
- }
2 a0 R+ y j% b1 P F - else if(huart->Instance==USART1)
3 J2 S: p* j# d# D8 g - {
& |$ C3 |% \. k3 J% w1 I) k - // HAL_UART_Transmit_IT(&huart1,(uint8_t *)USART1_BUF, 10); 3 g, h, Z. p7 G3 V% B! m
- // HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)USART1_BUF, 10); ' d# \+ h3 m; T: A% @
- }& i l- W. u4 q+ K
- } J8 ]/ ]/ Y ?6 Q3 l
- /* USER CODE END 1 */
复制代码- /* Infinite loop */
! m5 B/ Q% c, {3 V: W - /* USER CODE BEGIN WHILE */
; t2 x' N9 `5 R1 a) Q - while (1)2 |. X/ ], y \9 A# G0 _/ O( @
- {
, [* z$ K, @/ K% P - if(test_data != Enocean_Data){" ?3 G/ D6 F6 v
- HAL_Delay(7);
. Q6 k5 o" f* W - HAL_UART_Transmit(&huart1,USART_Enocean_BUF, Enocean_Data,0xFFFF); //将串口3接收到的数据通过串口1传出
& q5 H- j3 U; R' @& O& s - memset(USART_Enocean_BUF, 0, sizeof(USART_Enocean_BUF)); //清空缓存区 0 z8 i. l9 }( R% S! i
- Enocean_Data=0;; s a2 M/ z1 l5 R
- (&hlpuart1)->pRxBuffPtr = &USART_Enocean_BUF[Enocean_Data];//这一句很重要,没有这一句,后面接收会出错9 m, b1 @& i" p$ K3 Y
- }
) P3 H0 e( w! `+ G; H - /* USER CODE END WHILE */6 [5 d. v+ q6 E5 ?
h/ o: X& e# a/ d9 d- /* USER CODE BEGIN 3 */2 [. a7 j O3 n( g! A* V w
- }+ l4 ~& m9 Y) e6 g5 V+ i4 X
- /* USER CODE END 3 */
复制代码 ; z: i) u6 d) n) d
和定时器一样要注意,串口开启中断接收,需要在初始化后执行一次中断接收的函数 HAL_UART_Receive_IT ,类似于开启中断接收: - /* USER CODE BEGIN 2 */5 L) w C+ c' ~' Z; @4 |5 k% n
- HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);9 `) G( G. V8 ^. ^/ S" G5 a4 b; q& x
- //使能串口中断接收/ f4 Y5 H0 ~" b& R# Y. M- C
- HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[0], 1);: V; B9 S: \/ Y6 [& R" Q4 p1 g
- /* USER CODE END 2 */
复制代码 ! S+ u" Y8 |5 k+ C" D
完成了以上操作,就能够实现将LPUART1 收到的数据,通过串口1打印出来 今天还发现一个细节,HAL_UART_RxCpltCallback 函数不需要再次在.h文件中申明,因为HAL库中虽然是 _weak 声明的,但是在底层stm32L0xx_hal_uart.h中已经申明了,所以在应用程序中申不申明都可以
$ @6 s4 R" k; @ m0 q- e5 C 4、独立看门狗看门狗还是比较简单的,直接在循环中加一个喂狗函数就可以: - HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);: u0 m3 D2 m% v
- }, M9 a" q, M' H: {6 M
- /* USER CODE END 3 */
复制代码
7 O) ^5 F8 w# ]# ~) q这里我也测试了下上一篇文章我设置的看门狗时间,当时计算出来看门狗时间为6.4S,是准确的。
+ C% W" @- T1 n+ ?5 u 5、按键驱动移植因为自己以前用到了一个非常好用的按钮设计,所以一直保留至今,直接上.c 和 .h文件 - /*) W2 m% V6 _( j1 K) G. r
- 2019/5/21 按键程序移植成功,以后可以使用此按键,需要研究一下
$ _2 x9 x6 {3 O - 和以前单片机项目按钮方式类似 . q. ^' l" y" E% h
- by qzh# O$ V8 K, u9 z2 `. o
- 2019/8/30
/ o$ q \4 P3 J8 `+ L - 确定了第三行,第一个必须是7,才能按下到时间自动触发, \8 G$ |% R/ F/ d6 u5 V8 p
- by qzh$ M$ `7 ?% d# e, D
- */( v) A" z7 B1 X: A8 s( o, M2 s# |) B
- #include "mod_button.h"" ?: ]1 I9 ]& s0 s" v5 D
- f7 r2 D* N4 z+ O
- $ `3 O7 N$ ~! `. P2 O C
- //GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)' M$ ~$ O) n! ?! `
- void io_getDigital(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value)
+ W: S" d8 c3 l$ _ - {
7 M7 \4 J5 E( x) Q - *pu8Value = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin);4 t' I# ?4 W; T
- }
, A. A) H1 S4 j) ]: M - ( a4 S, M" L" p: g1 j( A( c
- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount)
5 z$ K1 M# V( b, w/ P3 y& N - {
" d, N2 U% A: u; @# Y; o - // __HAL_TIM_SET_COUNTER
. p! ^! Y3 C- T9 i& _: C - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim21);
: Z2 i! D# o/ B8 w1 h, p - // HAL_TIM_Base_Stop_IT
' T S5 b; B7 S$ w - // TIM_Cmd(TIM4, ENABLE);, V& }" m/ H7 M3 ^- N
- if(pu8timer->on == 0)1 }$ h# k/ L( [3 f& i1 o
- pu8timer->on = 1;- }- K+ ?0 Q! h2 x0 N5 v
- if(pu8timer->on == 1)
8 \0 I5 v' a+ _, y- ?. k# @ - //IntNum = 0;
4 |1 u# y8 `' \ - pu8timer->timeInit = Timer4_count;$ A h. b5 Y: v, s j7 u* _ E
- //pu8timer->timeInit = IntNum;
- y& `" S$ |* J( o - pu8timer->timeOut = 0;
4 h, B9 O" c7 j- \3 ^9 Q9 c - pu8timer->timeToCount = u32timeToCount;0 J1 v7 ~& r; X3 i
- }
3 X" _0 [) t4 L7 L: U - + m% c0 h, t/ r+ b* M- q! V7 ?
- RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer)/ h# z% r2 W+ S' `' w
- {
& |4 c2 A, q$ w# R, x8 c% c# K - uint32 Temp_Val;
" D0 ^7 [# Y, Y1 n8 v, _ G - if(Timer4_count > pu8timer->timeInit)
) X t" d2 O, s& u8 ^ - Temp_Val = Timer4_count - pu8timer->timeInit;
: o! r$ {. X3 F0 N0 f/ _ - else
. N( N* b# l; H( c - Temp_Val = (0xFFFFFFFF-pu8timer->timeInit)+Timer4_count;
! h' Q0 j) _ M8 F8 _ - if(Temp_Val >= pu8timer->timeToCount); t# e& M/ y! D g( K$ D
- {
. q- N( e8 J* |6 o7 t7 M - pu8timer->timeOut = 1;2 N$ H8 m+ L- @* M$ H0 g3 ~
- pu8timer->on = 0;
& e3 l' m. X2 G: [ - pu8timer->timeToCount = 0;7 D# ^' H; n; J' z0 G" [* f2 [- c/ F
- pu8timer->timeInit = 0;
4 k6 Z! e5 I! N; u5 I - } / j& T5 [% u) I2 R) h! ^
- else 9 H7 v6 V- E, q+ J6 T
- pu8timer->timeOut = 0;
3 i; x0 k) m7 u s/ U& g& H - return (pu8timer->timeOut == 1)?TIME_OUT:OK;) L0 Z5 M- j. r- q; B
- }+ M% w( ~. U0 y* d. ]
2 M6 i; h& o% w- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn)
. R( _8 m0 l0 h: L4 t1 g - {
. g7 j1 e3 S6 W- b - const uint8 transition_table[8][4]={ 0, 1, 0, 1,2 t+ J& a$ b& F
- 5, 2, 5, 1,
) Z8 p$ s6 B! p# u, {8 n - 7, 2, 5, 3,( U6 w5 V( ]$ l$ k
- 5, 4, 5, 4,8 x5 [, I$ y* n2 n+ [# q
- 5, 4, 5, 4,6 C3 O' ?* V+ W }: j, F% \/ \
- 6, 1, 0, 1,
, B2 X1 |1 a. [5 n - 6, 1, 7, 1,
1 ^0 K" _( w5 p' o - 0, 1, 0, 1 };; B+ ^1 v; w; e7 H- s
-
+ t% V7 u! |9 Y8 {$ S( B - //register uint8 u8Input;
( A+ }" f/ v; ~1 f1 h3 g* {" N1 y - uint8 u8Input;. G" @) x+ Z3 N, t" T% N0 f6 f+ X
- // Get button state
) d( c% `( s- g- u8 g5 C9 C3 \8 R - io_getDigital(pBtn->u8Pin,pBtn->GPIO_Pin ,&u8Input);
; M8 z# E0 c E - u8Input = (u8Input == pBtn->u8ActiveState)?1:0;$ E+ A( a0 X' T; f H& s& P
- ' K5 {9 ~& T! y$ d5 ?4 |
- // Get timeout state2 M$ l3 Z, V" z; a: g% }0 ~
- u8Input |= ((time_getTimeOut(&(pBtn->tTimer))==TIME_OUT)?2:0);
& N; D+ Q8 l# Y8 f _. v" M/ ]
* K, N w& K: X" F- // Get new state% `8 b# f( c: L/ q, i: v) _
- pBtn->u8State = transition_table[pBtn->u8State][u8Input]; // we want only the state, not action
$ M* R( r5 Q$ c3 B - 3 J: ^* ]; D. d+ C0 H' a: Q
- // Perform action * c+ q9 C8 c: k2 d# u/ W
- switch (pBtn->u8State)3 S# |% ?) ^/ W/ k/ k! t
- {
1 e6 c* i# |* H8 I - case 1:; [7 U9 r0 R& @
- time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutON);% Q6 V$ t5 D/ }+ V5 T# s0 e" d
- break;! u q6 f: w$ H. {& e( x! H$ O7 D7 j
- case 5: s( `2 J' O$ w# R8 B$ g' K& j
- time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutOFF);+ b: v2 t$ H0 y& ?
- break;
! p+ E$ r# U3 y7 G7 {* f: v - }2 D* i% T3 Q$ c: O+ I6 p8 v3 a# l }
- // return pBtn->u8State;2 u0 w1 ?+ S0 Y& R! d; k: ?
- //待测试' H4 w4 t# L9 z2 L
- return (BTN_STATE)pBtn->u8State;
. i W2 d: }" H- ?1 x - } ; n* j3 V+ H( B" Z( [$ q
- ; {& U0 q( ^8 A
- 9 `& A8 B, K [$ B" g
- void Button_Action(). W: [4 q9 ~) a( X# _& D7 b+ w
- {4 K: R# Y: R) e1 i/ Y' [/ T B- ^3 h
- /*" |3 H9 B1 s" W' m7 z( ~ z
- 按键动作,模式选择
+ Q3 R8 A6 Z1 H# w7 d1 o. p - */
8 o" K! V- m2 ` - }
+ H$ ?' r; k. \/ A4 t4 ^! b- h
复制代码- #ifndef _MOD_BUTTON_H_INCLUDED1 u1 a# v: n& ^
- #define _MOD_BUTTON_H_INCLUDED: O/ {* U1 X$ _* D! ?( T
: e* V+ J+ D u9 _. J) T- #include "main.h"& ]1 U9 N3 s5 w G0 j1 s
- #include "Datadef.h"
8 Z4 }3 J! {3 R7 I9 R - #include "tim.h"4 ~, c8 O% O* G" p0 X9 F# J
- /*
+ l4 `# E; n# X: @' M - Timeout ON3 p* d# H/ L) t# L
- _______|_____ C4 h% _3 }# G0 q( w( Y
- P | | Timeout OFF( i3 U2 k( {+ J3 m, w6 e0 W
- R ___________| |________|____
7 B% S# f( C9 y - ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^* e: ], p x, d$ L$ j7 D
- S 0 1 2 3 4 5 6 7
: K8 Z+ F1 ?/ u6 J8 o {* |
0 C1 @* A7 a' l" v: `+ t- P - pressed, R - released, S - BTN_STATE, p* x( j) a2 ]% n( R
- */
5 P% A6 T4 p8 ]% G3 L j' N - 6 W& }7 o' a5 q
- /*
1 c0 B) m2 x: S9 f& ~7 A2 @; ]3 \ - °´Å¥Ïà¹Ø KEY1 learn PB5 KEY2 CLEAR PB61 C/ u/ x0 T" n, R. {0 S
- */
+ y4 V6 ^9 \6 m, B) N - #define BTN_ACTIVE 0 //when pressed, switch to GND
1 _5 }) V; V( r" Z
& G/ G% S+ j- W, |5 n
0 Y- r/ N0 H" n8 l4 e5 \; f* a$ U5 ^- typedef struct! _% k+ j% S7 E. }" z. P
- {( ~- y3 j6 h! [6 e$ w
- // Public
: u l! Q l# d. U4 v; b5 d: ]3 P - //uint8 u8Pin; // e.g. ADIO01 @7 r- B( E! O' [8 o
- //uint16 u8Pin; // e.g. ADIO0! j1 o" \3 y7 Y+ b4 J
- GPIO_TypeDef * u8Pin;
/ x/ V+ ?" e5 O- |1 M; x - uint16_t GPIO_Pin;
4 P% f7 m5 S1 d/ T* r# \7 o - uint8 u8ActiveState; // button is pressed if (io_getDigital(u8Button)==bActiveState); g% B, a+ a0 I! w# c# j
- uint16 u16TimeOutON; // time the button has to be pressed to be recognized as pressed) ~1 K6 B2 z- r6 z
- uint16 u16TimeOutOFF; // time the button has to be pressed to be recognized as released d$ d, w ]+ n
- " p$ H$ c& V' {* x: F6 A( T' R. n5 P2 V
- // Private5 F0 ~& [: A) q; j( z
- TIMER_TYPE tTimer;
$ x: r) S1 t( s - uint8 u8State;/ a, Q7 \5 m3 i+ ~% A1 L
- 3 x$ o% r3 U1 A) Y
- } BTN_STRUCT;; S u' K( o: h" X P7 C
- 0 u8 U- I! `' K+ J" f: v
- typedef enum
8 r# C M+ X! Q, v& {* w - {
. b4 B; h' w5 H' ^8 ] - BTN_IDLE = 0,
. D2 N3 A6 A9 C - BTN_EDGE1,2 w$ W g( |1 c
- BTN_TRIGGERED,
( o+ R, M# W6 m \- u" i4 v - BTN_PRESSED, //< most important
0 _) p# O6 @! ^/ i - BTN_PRESS_HOLD,
9 }1 j9 {: g: J6 e0 b: a1 L3 ]. D) m* c - BTN_EDGE2,5 u8 m O( l7 n
- BTN_RELEASE_HOLD,
% O) a) r5 h$ h D - BTN_RELEASED
+ E5 Y. T/ b9 P - } BTN_STATE;* \, ?$ Y( S' ]* M2 b
4 k" M/ G# M; J8 b5 A- extern u16 Timer4_count;) @7 S3 d$ d- _- K4 ?+ W5 K
0 ^! E- C/ t q- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn);
( p ~- l. O+ j1 a* | s - void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount); 3 |/ U& o$ `. K5 k
- void io_getDigital(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value);
( S( f* B$ l- Q3 t/ m - RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer);
- ~1 c$ L4 V/ i& |9 Q - & @6 V" W; l0 _1 ]% Y9 B' M3 u {' J
- L5 h8 t# P5 C, q9 x- #endif //_MOD_BUTTON_H_INCLUDED
复制代码 4 X0 L; G' n) O! A L& @
在主函数中添加需要用到的按钮操作: - /* USER CODE BEGIN 3 */% @, H# c% S1 B/ ?7 \% x
- if(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){! F: A& U* I: {' r! ^. r; j
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
' A' K/ }2 v5 s1 D# o7 C - }
3 y/ H n7 B. F( q8 g$ r! e& L
( ]" e. u& o5 P3 y- g( U! d- if((btn_getState(&K1_BUTTON_2S)==BTN_PRESSED)){
& t2 z1 {$ I" n, @$ p. o$ ?/ y7 j - while(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS));
+ D9 D D$ V4 K" q% |* i+ P ] - }
2 L6 o/ A6 m1 q9 ^/ c - . t$ K W0 L8 Q2 J
- if(btn_getState(&K2_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){/ b+ K( I1 X0 a* } O+ X# A
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);3 @, O0 e- k7 K
- HAL_Delay(150);
, u" t4 _8 j1 H" j- A ?- r | - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);1 q/ |- i7 r& w
- }4 U) Q1 h+ @1 M& n% i# h
- HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);9 o* x# x" F% W$ u: X
- }
+ N9 m/ L; `' A2 l) k. O/ B - /* USER CODE END 3 */
复制代码
' B7 h! y* O' n9 ? Q测试结果OK。
0 H1 v/ ?- I: S1 j3 |1 S0 F$ p/ Q 6、软件复位5 B7 Y4 [! S# o/ b
- /* Private user code ---------------------------------------------------------*/
4 d' \# I, v6 N2 s | - /* USER CODE BEGIN 0 */1 l+ T' E4 t+ ]& Q
- void SoftReset(void)
2 G5 E. [! h3 M* ]& j P - {
0 x: `7 A7 c/ U+ } - __set_FAULTMASK(1); // 关闭所有中断
6 Z( c2 V( B6 Q! A6 b% A - NVIC_SystemReset(); // 复位3 {; _9 }0 f9 W: S8 B$ T' a! u
- }
# ]9 Y4 m) c& I3 [ - /* USER CODE END 0 */
复制代码 6 T |4 j. _, L* _9 g
, G# f" ]8 ^' p, D- j0 V其实上面这个是有问题的,在HAL库中没有__set_FAULTMASK(1)这个,直接如下: - /* USER CODE BEGIN 0 */
0 ?! V) |" c, ` a+ O, y1 Z - void SoftReset(void)) N5 ~ J: [6 I g' M- a. `, O; K& }
- {
Y% N7 y! H* f% {. L. N - HAL_NVIC_SystemReset(); // 复位" \/ R0 Z4 E2 Y
- }& p) E( P4 e) I
- /* USER CODE END 0 */
复制代码 7 K- w# i5 g6 y- |; x
或者直接用HAL_NVIC_SystemReset();这个函数在程序中就可以; 小结,基本上项目上使用到的串口,LED,按钮等功能都测试过了,然后我还得把通讯模块的底层一些驱动移植过来,其实也就是根据通讯模块的串口协议进行的一系列操作。这里就不说明,等今天完成这部分,下一篇文章会来写一下通过IO口,软件模拟的I2C接口测试。 6 N, Y6 V H; _; _/ w4 ]& o
转载自: 矜辰所致 如有侵权请联系删除
# q/ }3 v8 K" E8 S, ^2 O
% J; w; Z( `4 l0 O& x2 i- @# t- d1 M
|