1、LED灯的闪烁 在主函数while循环中直接使用延时控制: - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin); o) z. k! n$ E/ _7 f
- HAL_Delay(1000);
复制代码
9 ^& D0 z1 U' b0 I; K% Y% R" j测试正常,这个延时1S钟靠肉眼识别,如果有误差其实也看不出来,影响delay应该是和系统时钟有关,后续再确定是否正常; - {% @; a+ v; i* h0 S# @ ~' H
2、定时器控制LED闪烁在tim.c文件中对应处添加 HAL_TIM_PeriodElapsedCallback 函数,这是定时器中断的响应函数,当然,参数的定义(这里使用的参数只不过是以前使用F103保留下来直接复制过来的,我这里就没有进行对应的处理),相关.h文件的包含不要忘记添加。还有一个需要注意的,定时器初始化了,需要在主函数中开启定时器所以进行以下操作,LED会每隔3S切换一次 - /* USER CODE BEGIN 2 */
/ |. f8 n2 F: `+ p: I) S2 R - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);: m' Q- |; `- `" ]' t3 T. e
- /* USER CODE END 2 */
复制代码- /* USER CODE BEGIN 1 */
4 N, e! ^3 A; A) B6 ~ - void HAL_TIM_PeriodElapsedCallback(TIM_HandleTypeDef *htim)
, }4 e, l$ A+ f - {- l' Q* ?" H/ q! D. n
- if(htim->Instance==TIM2){
6 Y' e8 M8 ]* ^: C/ ~! m* L y - Timer3_count++;. a) O9 z8 g% S# M4 N$ I0 D
- if(Timer3_count >= 3){) h4 q! K' G$ @$ S/ Q* z4 r. G3 F
- Timer3_count = 0;
7 V# Q2 E5 \' L; w2 y' u - HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin); + q7 o1 @0 J+ q! ?: ~
- }# A' K* f3 Y% h/ Q3 n _; i z
- $ W/ Z- s$ j; U6 e+ n. n
- }
3 ]6 k- I5 z; y( I u - else if(htim->Instance==TIM21){
/ S6 E- r$ a6 c+ d2 k - ++Timer4_count;
; m; Q: f0 g9 g; d* z - if(Timer4_count>0X1FFFFFF)Timer4_count=0;
$ q% i. k* x8 S: J - }
' j( d3 j1 u) f+ O" t9 r7 [ - }
( k. B3 I$ W" Q# j# B0 p - /* USER CODE END 1 */
复制代码 5 M5 x' f9 D/ u7 ]+ v% V9 d2 z
3、串口相关3.1 printf函数的实现- E: s& s/ G+ D1 F% E3 w5 p
- /* USER CODE BEGIN 0 */: f; s# O1 C/ f) `" J0 t/ [: I
- #if 1
. p& x% M3 k7 a u - #include <stdio.h>* a2 c& v$ x) }+ C
& w% G2 j& i' s& J- /* 告知连接器不从C库链接使用半主机的函数 */+ w: `7 Y" h% H- b
- #pragma import(__use_no_semihosting)5 }& v, r$ Q, |' u- M( j, [9 ?, _
6 B, R5 e. z3 Z3 M, ]6 j- /* 定义 _sys_exit() 以避免使用半主机模式 */. M) w" Z) c$ ]5 [+ n9 }" }- O3 m. i
- void _sys_exit(int x)
1 k+ R) l8 D7 ~5 y. w% |* ?8 r# B - {
+ I/ z' g) ~0 J0 p6 B - x = x;5 q1 u8 |) H- S* j; A
- }
9 J" f' ?) Y! B( V2 d7 s+ [ - ; i' q7 e0 X- f4 T
- /* 标准库需要的支持类型 */) I4 r: t1 n& ^ e: M
- struct __FILE
: h" s& o, C* [ - {. V! I/ J* K- C2 [9 ?
- int handle;
' [+ ^% O+ C! M+ F- v$ A) i - };
+ i& D1 r' c% t0 y/ U6 K - ; }4 Q; B6 \. M/ Q
- FILE __stdout;
+ N* _0 }) b! E+ ?7 C# m$ Q% v/ ? - 5 M7 v9 ?' u, R, g | W
- int fputc(int ch, FILE *stream)
# l, w/ W' y( y# ~ - {
/ o8 K7 b! p l' k( d. K' s - /* 堵塞判断串口是否发送完成 */; E x6 [: X3 Y% I+ B
- while((USART1->ISR & 0X40) == 0);9 G0 g0 k- z9 F" @
5 `+ l/ U# J6 h. _' `/ Q4 W- /* 串口发送完成,将该字符发送 */; j- s; g2 t5 ]( P, y. p
- USART1->TDR = (uint8_t) ch;
# B$ l D* _' u* D9 h' L) n
5 P$ e; I9 D7 ]/ E- return ch;
. I7 R9 H" o* A - }& C- _3 O H" A9 Q- p
- #endif
" i( a- @4 R! V! W; I' ` - /* USER CODE END 0 */) b" b) n* T4 k
复制代码 3 b. h2 }5 W+ b
: V- q5 [' r& y" D0 S其中需要说明的是,如果是F103 ,不是 ISR 和 TDR 寄存器,而是 SR DR寄存器
2 T$ k- O: m/ W( o 3.2 串口接收不定长度的数据在 usart.c 文件中添加 HAL_UART_RxCpltCallback 函数,对应的缓存数组不要忘记定义,我们这里使用的是 LPUART1 和 我的无线通讯模块通讯(以前F103对应的引脚是串口3),在中断响应函数中把串口接收到的数据存到 USART_Enocean_BUF 中,然后在主函数中实现打印接收到的一串数据。 - /* USER CODE BEGIN 1 */
# G$ p- |4 b1 b - void HAL_UART_RxCpltCallback(UART_HandleTypeDef *huart)
0 F. l. e/ s5 e0 I7 V - {* d. L6 r+ `: u4 F
- if(huart->Instance == LPUART1){
$ d! R! X) Y. P - Enocean_Data++;
, Y$ v! D: c& O# b - HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[Enocean_Data], 1);
# ~7 T6 F# ?2 d8 A; { - }
/ K1 L2 R" U0 c& L1 ?- j - else if(huart->Instance==USART1)
2 c! V' ]9 U5 n6 Q - {1 W6 u/ _, `' s6 U e
- // HAL_UART_Transmit_IT(&huart1,(uint8_t *)USART1_BUF, 10); 6 E) j5 n5 r7 A T3 g
- // HAL_UART_Receive_IT(&huart1, (uint8_t *)USART1_BUF, 10); ' Z) e/ r6 a0 p5 k" U( x, P8 `
- }
3 k1 W' O V' `' e! ]; V2 ~/ C) z - }
, R6 ?4 i# o& Y3 X5 y3 o9 u - /* USER CODE END 1 */
复制代码- /* Infinite loop */
' X5 o$ }; w4 w( y0 h6 I - /* USER CODE BEGIN WHILE */# z# @+ W: s! H! ?' O# I
- while (1)
" ]' W5 G, x: t - {1 _ h* }' { h" J; g7 _9 O7 w
- if(test_data != Enocean_Data){. z/ R' D, p! D5 j* }
- HAL_Delay(7);% v! a- h7 Y+ m* J; _: E
- HAL_UART_Transmit(&huart1,USART_Enocean_BUF, Enocean_Data,0xFFFF); //将串口3接收到的数据通过串口1传出
5 B+ H7 \0 v3 P5 ?7 H - memset(USART_Enocean_BUF, 0, sizeof(USART_Enocean_BUF)); //清空缓存区
; u H/ y# m; q" W8 a: O- D7 P6 q - Enocean_Data=0;
. V2 Y, y" L, O6 E* w0 l% U% p - (&hlpuart1)->pRxBuffPtr = &USART_Enocean_BUF[Enocean_Data];//这一句很重要,没有这一句,后面接收会出错
' C0 P" X- o' s, k) a9 Q) f - }
. H0 E# j! W2 h3 [: \. } - /* USER CODE END WHILE */2 k% T" P5 I! r+ z1 U. J- Y
- & [+ G3 T. m" x( I9 J& r
- /* USER CODE BEGIN 3 */# c9 K/ P- ]# [+ A0 x3 G; f8 D' [
- }
- K% c( [/ ~# c: ]/ x7 r* O - /* USER CODE END 3 */
复制代码
9 F0 v, z$ l2 K) @和定时器一样要注意,串口开启中断接收,需要在初始化后执行一次中断接收的函数 HAL_UART_Receive_IT ,类似于开启中断接收: - /* USER CODE BEGIN 2 */
; R! R" K4 k! Q, }. c, R - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim2);
. c q7 C" C/ X. D4 S9 H; b: g - //使能串口中断接收8 N) ^5 W) O0 u/ |6 G
- HAL_UART_Receive_IT(&hlpuart1, (uint8_t *)&USART_Enocean_BUF[0], 1);8 u1 z, q S, u- }
- /* USER CODE END 2 */
复制代码 1 c: _! }7 v+ Y3 ~
完成了以上操作,就能够实现将LPUART1 收到的数据,通过串口1打印出来 今天还发现一个细节,HAL_UART_RxCpltCallback 函数不需要再次在.h文件中申明,因为HAL库中虽然是 _weak 声明的,但是在底层stm32L0xx_hal_uart.h中已经申明了,所以在应用程序中申不申明都可以
x1 V: y! {, C" _$ X; y$ ~ 4、独立看门狗看门狗还是比较简单的,直接在循环中加一个喂狗函数就可以: - HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);
$ Z* |% k- ~1 q4 r0 Q- p! V# c/ a0 S - }
9 m7 W" f3 N7 Q' v# {9 P2 P - /* USER CODE END 3 */
复制代码
0 z" p8 O1 k7 ` o) R这里我也测试了下上一篇文章我设置的看门狗时间,当时计算出来看门狗时间为6.4S,是准确的。 8 R% @' _0 _% x5 a& n
5、按键驱动移植因为自己以前用到了一个非常好用的按钮设计,所以一直保留至今,直接上.c 和 .h文件 - /*
( k# h' w) Z: M3 R1 C - 2019/5/21 按键程序移植成功,以后可以使用此按键,需要研究一下2 }! L& a1 P9 v/ {9 Y2 r: |% W1 _5 U
- 和以前单片机项目按钮方式类似
8 k- @* g, Z( m/ ]+ h L& J6 {6 I! W - by qzh d0 i( \6 I8 y C
- 2019/8/30
0 e! ]& }+ r; q3 ~' T7 C' i* \9 ]) s - 确定了第三行,第一个必须是7,才能按下到时间自动触发2 ~% Z3 ?; {3 B$ e
- by qzh+ n: i" x7 i% c) B/ E
- */
* n4 B: ^5 ^6 U6 f$ v' G - #include "mod_button.h"
; K; |, g2 W4 o& u. P: g5 ^$ v
8 i' C# ? o" ]7 q+ }) o- $ l' f6 L3 H+ V4 q9 s+ ?. g
- //GPIO_PinState HAL_GPIO_ReadPin(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)2 M f# d8 ?5 h5 c
- void io_getDigital(GPIO_TypeDef *GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value)* q% h, C v b; w. q- a$ ~
- {
: a4 [3 X v3 g @( T* p# l! [ - *pu8Value = HAL_GPIO_ReadPin(GPIOx,GPIO_Pin);& {- M' D2 x8 ]3 |. K% f4 I' K
- }1 c. a) I9 f) u' a( m
- @% v) \ J8 u
- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount)
2 f# S) L) V2 @/ ] - {
# ?6 r3 g2 @4 f W/ G/ d9 q4 K - // __HAL_TIM_SET_COUNTER
' C$ H( V! @# ^ s( ] - HAL_TIM_Base_Start_IT(&htim21);
7 L& P5 W+ P, ]- M! I - // HAL_TIM_Base_Stop_IT
' ^- B; e) T5 `9 v8 B0 @ - // TIM_Cmd(TIM4, ENABLE);
# h; e" r9 w( _' E. v- M) X! J! h - if(pu8timer->on == 0)* b1 A% v5 Z" p! h
- pu8timer->on = 1;
/ M3 O- A7 K( l - if(pu8timer->on == 1)
+ i3 _+ C$ j+ S* f) |% j3 \ - //IntNum = 0;
+ R2 Q2 S8 c8 b" y# O9 @$ B) u - pu8timer->timeInit = Timer4_count;
4 ]5 n- ?' I! r6 w# u3 K6 R- J: i - //pu8timer->timeInit = IntNum;$ w& k# p) g5 Q0 ?9 P% ~
- pu8timer->timeOut = 0;! b B6 s+ l! y/ x) ^( U/ t
- pu8timer->timeToCount = u32timeToCount;
# T4 Y4 s" ^! m. s+ k/ L - }
8 A' G/ ]! Z5 y$ j7 o, l - 6 r& o* {5 q/ h+ v4 w7 N9 b
- RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer)
6 n0 z9 y9 I# Z/ p' H% ?* P - {; u. o' `$ J5 r8 G$ j- \
- uint32 Temp_Val;+ h& V! d' }) ~* K2 K7 K) B
- if(Timer4_count > pu8timer->timeInit)$ w$ l/ u0 m3 S6 j- n. c
- Temp_Val = Timer4_count - pu8timer->timeInit;# ^* D7 K* I3 H' l. {
- else' R9 u# O1 X/ a5 o; _
- Temp_Val = (0xFFFFFFFF-pu8timer->timeInit)+Timer4_count;, p: F0 j* ~* u
- if(Temp_Val >= pu8timer->timeToCount)+ I _! ~) j0 L6 B9 |9 u. _
- {( v; l! Z3 r" J5 s; F* V) Z
- pu8timer->timeOut = 1;
9 H' D: G, l d# m3 r0 j - pu8timer->on = 0;- ?' D6 S3 F9 a/ U) M. @7 q, D9 V
- pu8timer->timeToCount = 0;
5 l* H* T3 @6 J. A1 G( c# U - pu8timer->timeInit = 0;
: ~0 g. r+ Z6 T1 ~ - } " ]2 a! {- u6 T! r/ \
- else $ Z$ T8 q1 a' D1 E3 s9 D
- pu8timer->timeOut = 0;
8 l1 n' K9 ?2 j7 G - return (pu8timer->timeOut == 1)?TIME_OUT:OK;
* @7 i9 [9 Q6 v2 s; z" Z' z) L - }' P( `9 k5 E: t3 U+ w
- 7 T( E2 \0 G L) u- C# w
- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn)8 @, _; s' O" h3 G# ]
- {9 w5 M% B8 j1 N |4 S- Z
- const uint8 transition_table[8][4]={ 0, 1, 0, 1, H q' p- }" J2 U
- 5, 2, 5, 1,2 v6 k3 O* H% {. {
- 7, 2, 5, 3,! t5 A! r4 m) f* c/ A6 l
- 5, 4, 5, 4,
, J) ~; p0 l' ~7 u3 U: J0 y% w - 5, 4, 5, 4,
/ x0 V' ^( s2 h& B' G/ u* j. w - 6, 1, 0, 1,
3 m# S3 i: P% W$ t! x) ] - 6, 1, 7, 1,. s$ @7 H, s( d+ u$ t* E9 D( i/ \
- 0, 1, 0, 1 };
3 n. X3 v0 m8 ?5 c - 8 N5 y, d3 u4 d& t
- //register uint8 u8Input;% C5 b% z- T- O. }; A# c2 ^
- uint8 u8Input;
5 j6 A1 x% h& `, c E - // Get button state
! Y$ v( R' }1 T4 c& g3 V" W - io_getDigital(pBtn->u8Pin,pBtn->GPIO_Pin ,&u8Input);
" ]2 |1 D$ @5 [ - u8Input = (u8Input == pBtn->u8ActiveState)?1:0;- e$ C1 Y! o1 h& U; `9 ]
- 4 I' b- r& ~/ c, L/ V6 J' `
- // Get timeout state( [8 E3 m d% A; M) D, \
- u8Input |= ((time_getTimeOut(&(pBtn->tTimer))==TIME_OUT)?2:0);
8 S: g5 W8 b5 m/ g. x0 W# O
/ y: t1 Z* h* q9 B8 W0 R- // Get new state
r" J% O( _/ z; x U - pBtn->u8State = transition_table[pBtn->u8State][u8Input]; // we want only the state, not action
2 O! }3 s1 v% E- t - # s3 L/ t; J1 ?7 u* Z- E( s* c1 z
- // Perform action , L$ h: k- r2 ` j; B% I$ i
- switch (pBtn->u8State)
( I L/ Q( B$ D; t+ e% b5 r% W - {
: R- Y5 m& y4 T# s" u2 F. \ - case 1:
: B& m) t1 V0 u4 Q* O( v - time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutON);: K1 R4 p) b4 E4 B2 o& k
- break;
& m' k+ P; I" t3 h( T$ Z+ h - case 5:" W5 p; i! ]' A
- time_setTimerCount(&(pBtn->tTimer), pBtn->u16TimeOutOFF);9 N# k, Y# O/ R& S; O& o# p
- break;# L) k! S% j$ k5 L
- }
6 l; T1 q S9 R0 ?/ r' { - // return pBtn->u8State;
, [4 M$ [2 \7 M' p* }& L - //待测试
# I5 S! ~5 D: O6 K$ t5 \ ^ - return (BTN_STATE)pBtn->u8State; 5 q8 J+ h4 J7 a/ M! E M, i
- }
1 S) q+ h* g3 N0 u$ m) W
! y5 B8 I# e% y0 Q) s# L1 b
5 [) {. H& c% b, b8 D- void Button_Action()
/ j. z& ? P( F2 F* C - {
, A; K% X$ ^1 P5 [0 y" j8 ? - /*8 F$ \$ x2 |' b
- 按键动作,模式选择
5 N3 [: P' Q& P4 d. X - */* M2 Z7 A) K3 ?: ]. Z0 D
- }
! Z; t% o2 y5 c- l" `2 I
复制代码- #ifndef _MOD_BUTTON_H_INCLUDED
9 a0 G4 M7 S: u8 w: c: |7 _ - #define _MOD_BUTTON_H_INCLUDED6 k6 y3 e k" p; H" Q3 F
! X+ ^6 d5 \9 d5 n1 o( t- #include "main.h"
4 [9 [. V# d. V& z8 Z5 h - #include "Datadef.h"3 f8 `4 M/ o0 _3 i, {* K" q" }
- #include "tim.h"$ h2 v! g. e- j& d. a
- /*5 C& T' H' [& w' C( ~
- Timeout ON- g* N( f! j1 J
- _______|_____0 e& z3 M/ Q3 T" v$ Y) I
- P | | Timeout OFF
7 z3 A) s- a' U% e0 |6 q - R ___________| |________|____
0 c" B% U8 x" y2 i - ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^ ^. E. j0 Z+ E, ]
- S 0 1 2 3 4 5 6 7
5 W9 M' K5 U$ _. D# \' t( U
) ]0 A1 F) G! ?: v( N+ @' h% R- P - pressed, R - released, S - BTN_STATE
! [& A+ w& e3 L - */0 y6 d" r) k# W$ a, `
- + G3 ]; l5 l( S4 j$ s i
- /*
% [6 V- a! m8 y- S3 M - °´Å¥Ïà¹Ø KEY1 learn PB5 KEY2 CLEAR PB62 p/ ^& ?2 h4 Q0 z
- */
5 v7 [7 a) ?* G2 {+ w7 w - #define BTN_ACTIVE 0 //when pressed, switch to GND. V7 U! v! L1 n- W
- 8 G% ]0 [+ ]2 w" ^& Y7 T/ E
- 1 b: C9 K8 `+ u3 |3 o
- typedef struct
( ]6 P; R- B) v9 R' C9 C6 M. Z - {
: ^$ l% ?: Q% G( {' V1 g* Y - // Public ' P6 Y9 ]: Y& P" b- k* D7 Z) J
- //uint8 u8Pin; // e.g. ADIO0
" ]! W; b5 Y* P. m. ^$ C% i2 d - //uint16 u8Pin; // e.g. ADIO08 U; I6 @ z8 l+ n. o
- GPIO_TypeDef * u8Pin;9 k/ B5 f% F7 B8 D# Y
- uint16_t GPIO_Pin;
5 H3 U; ~7 I! M# l& _) R - uint8 u8ActiveState; // button is pressed if (io_getDigital(u8Button)==bActiveState)& A" ]4 p: G" U% h$ }& X
- uint16 u16TimeOutON; // time the button has to be pressed to be recognized as pressed
6 E' r! F8 n- ~9 U - uint16 u16TimeOutOFF; // time the button has to be pressed to be recognized as released8 r$ G' N& d4 J b
- + m% e% I0 I. p4 @1 O7 ~' m9 Z) H
- // Private
5 Z5 E4 o7 V6 | - TIMER_TYPE tTimer;! K! y, F9 E& ~! I% u
- uint8 u8State;, S1 \: l3 t* ]
y: T4 }2 N* h5 \- O- ~- } BTN_STRUCT;
( H0 ]5 Z! A& `0 |' j" ? - . E; n# ]% l f+ g2 P/ ?( \/ f* T
- typedef enum
' \* x* b+ X* e6 ] - {6 e2 X H$ T% O
- BTN_IDLE = 0,
& H) [; n* s- ]! ^2 D% j8 m - BTN_EDGE1,
9 P2 [9 l8 m$ ~; @5 `# F - BTN_TRIGGERED,+ ^' _1 ?2 ?8 x: L
- BTN_PRESSED, //< most important4 I4 P4 k4 p$ ?# z* H( @; \3 {
- BTN_PRESS_HOLD,
% r/ l3 N2 M" S# S, l- v- @ - BTN_EDGE2,$ o8 |& X6 o0 n" w) q
- BTN_RELEASE_HOLD,
, b) d7 [" L5 \! Z* x. D - BTN_RELEASED
! D9 Y4 t& a( h$ [! E0 e' s - } BTN_STATE;8 P( u1 {1 @7 t, C- u
- % O' C& n5 e5 J/ c- F5 G% ]
- extern u16 Timer4_count;9 @9 N5 i+ F* w9 W6 x
. ~2 l, P: `8 @5 }# y+ `- BTN_STATE btn_getState(BTN_STRUCT *pBtn);. P# v! K9 I7 U" E \
- void time_setTimerCount(TIMER_TYPE *pu8timer,uint32 u32timeToCount); % s9 f$ {) R X* U
- void io_getDigital(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin,uint8 *pu8Value);
?' w0 b Q- G, c - RETURN_TYPE time_getTimeOut(TIMER_TYPE *pu8timer);0 i5 `! t. ~( d! {- Z
- 5 n6 J L+ s& I4 _6 f
- {; @* W {/ ~8 x
- #endif //_MOD_BUTTON_H_INCLUDED
复制代码
4 t, k, O8 `# H. B( G在主函数中添加需要用到的按钮操作: - /* USER CODE BEGIN 3 */
( [1 _9 V) d# _/ T) K - if(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){6 Q" t" C: u5 I: C6 ~& j; Y5 S
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);4 x1 a. ?% N L2 y$ Z: q
- }8 q+ f; t" z6 I5 n4 X2 z
- $ e- T+ O' M" {! m/ K1 i
- if((btn_getState(&K1_BUTTON_2S)==BTN_PRESSED)){: }% U( E o/ g* P2 ?3 _) e
- while(btn_getState(&K1_BUTTON_150mS));8 B& y) M5 `+ t" @
- }& u5 W$ c1 K v! }9 ?: j
- 0 z& _4 L" ^0 ~6 g* z
- if(btn_getState(&K2_BUTTON_150mS) == BTN_EDGE2){6 n5 q3 c @2 n/ ^
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);
- R/ p, q* p3 _ - HAL_Delay(150);+ y' X W; D- o5 m4 h8 ^1 Q
- HAL_GPIO_TogglePin(LED_GPIO_Port, LED_Pin);( r8 _+ p7 R. b+ |9 g' k7 h
- }( ?9 i! f1 H) x
- HAL_IWDG_Refresh(&hiwdg);
) R5 ^& o" [& [! o$ R6 c4 _! O - }
/ `3 M8 K3 ~& b; V - /* USER CODE END 3 */
复制代码
7 B/ q$ Q! i: n5 X7 N: q测试结果OK。 7 E. K; G4 P8 Z9 |: m% z1 z E
6、软件复位
1 q# b8 e4 ]. q) y3 Q7 a- /* Private user code ---------------------------------------------------------*/
- B' L+ e, j5 n - /* USER CODE BEGIN 0 */& b: w6 j( P/ G3 J) k+ A! r' k
- void SoftReset(void)/ Y7 Q( p& x+ j1 J) `* |
- {3 C5 H7 f5 j1 }* O
- __set_FAULTMASK(1); // 关闭所有中断
X- l T' C% U) ~# Y, k- F5 B - NVIC_SystemReset(); // 复位
{ S& Q. G8 o - }( T% o! |" E' E' X6 u, ~, A& y4 f
- /* USER CODE END 0 */
复制代码
, ~! C3 x% t0 ]. j w* K4 m4 L% O1 s
其实上面这个是有问题的,在HAL库中没有__set_FAULTMASK(1)这个,直接如下: - /* USER CODE BEGIN 0 */9 e! R4 t. q. C1 Y
- void SoftReset(void), h- w9 [+ o, F) s0 m5 N9 I) x
- {
3 Y5 v' B5 J. R" ?" t - HAL_NVIC_SystemReset(); // 复位
, ]% b7 U9 S& ^7 t- s9 z - }
% M1 f0 ?, b0 n4 J( u - /* USER CODE END 0 */
复制代码 $ V% ?9 F0 @. B4 \
或者直接用HAL_NVIC_SystemReset();这个函数在程序中就可以; 小结,基本上项目上使用到的串口,LED,按钮等功能都测试过了,然后我还得把通讯模块的底层一些驱动移植过来,其实也就是根据通讯模块的串口协议进行的一系列操作。这里就不说明,等今天完成这部分,下一篇文章会来写一下通过IO口,软件模拟的I2C接口测试。 - O3 A3 F; _0 X3 b6 t
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