
0 {, I( V' ?* w- n5 y/ r. [. c 仔细读了N6的使用手册和例程手册后,了解了N6的使用过程。主要进行到GUI编程的时候,出现的困惑。想来先通过点灯的方式来了解外部存储器的使用。$ Y8 W) `7 y1 }- J) c; ~ 板载的外部存储器,如图1所示:( _$ K1 `) [5 y* V t- x- o9 \$ ~; ] ![]() 图1 & t& C2 v- t6 c 阅读文档以后,基本是了解N6的使用流程的。比如boot模式,有两种启动模式,如图2所示: ![]() 图2 $ u: |6 B3 P' t7 v3 r2 c8 I2 b5 m Dev boot是在内部Ram中启动,Flash boot是bootrom 程序尝试从外部flash 启动,应用程序需要下载到外部的flash。 了解到这个以后,主要参考例程中的FSBL_LRUN 和FSBL_XIP。工程项目可以是FSBL的,也可以是FSBL+APPLI的。这两个项目模板介绍了连接到外部存储器的使用。 读Readme markdown文档后,会发现整个的启动过程。主要以LRUN项目为学习目标,APPLI烧写到外部Flash, FSBL 还在SRAM中使用,可以debug。以点灯为了解目标。: b9 ?7 `. }' R 在IDE中打开项目,分别编译FSBL和APPLI文件。使用 STM32_SigningTool_CLI.exe -bin APPLI.bin -nk -of 0x80000000 -t fsbl -o FSBL-trusted.bin -hv 2.3 -dump APPLI-trusted.bin) y4 d7 b. D% N 在cmd 命令窗口中使用这条指令,需要注意.bin文件的路径也需要加入到命令中。编译成功后如图3所示: ![]() 图3 这个过程主要是给bin文件加信息头(正确签名),毕竟要写入到外部存储器。看到debug文件夹里会有两个bin,一个是APPLI.bin,一个是APPLI-trusted.bin,这两文件都要通过Programmer烧入 到外部Flash中。& t9 I+ u' V, W% [" A3 A! l 打开STM32CubeProgrammer,connect到板卡,设置外部存储器,如图4所示: ![]() 图4& o) `! X; @' j3 q) L 下载设置如图5所示:3 \2 ?4 v9 W1 e3 Y ![]() 图5 将生成的appli.bin和appli-trust.bin分别下载到flash中,下载完成后,然后再IDE 中debug FSBL project,可以看到如预期所示,如图6所示: J2 c' ~( v: z$ g, H1 I ![]() 图6; P! O g3 Y4 G) k' x 如果想上电就使用外部Flash启动,可以参考APPLI加签名的方式,也给FSBL加签名,也烧入外部Flash中,注意这两个项目的烧写地址不一样。将按键开关都拨到左边,重新上电,和预期一样。! y8 v6 A: ]7 Y2 l/ D5 Y4 ~+ d |
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是不是只要程序不大于FSBL的空间,就不用APP跳转的事?
嗯,我是这么理解的