
5 {% P* |- J$ }$ q. H! U4 A 9 w2 J! ~1 q' d$ M9 a% U6 Y( j - K, O& ]% R9 _/ L6 c4 u& Q STM32三种启动模式 下好程序后,重启芯片时,SYSCLK的第4个上升沿,BOOT引脚的值将被锁存,这就是所谓的启动过程。STM32上电或者复位后,代码区始终从0x00000000开始,其实就是将存储空间的地址映射到0x00000000中。 $ |7 D4 t. H$ ^1 e+ @! X. \ ! ]3 Z$ w+ _# z/ m; k 三种启动模式如下:3 O: b2 O9 F$ N2 e p 从主闪存存储器启动,将主Flash地址0x08000000映射到0x00000000,这样代码启动之后就相当于从0x08000000开始。主闪存存储器是STM32内置的Flash,作为芯片内置的Flash,是正常的工作模式。一般我们使用JTAG或者SWD模式下载程序时,就是下载到这个里面,重启后也直接从这启动程序。 ] r6 ?1 j( F9 a+ e$ r& C 从系统存储器 启动。首先控制BOOT0、BOOT1管脚,复位后,STM32与上述两种方式类似,从系统存储器地址0x1FFF F000开始执行代码。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,芯片出厂时在这个区域预置了一段Bootloader,就是通常说的ISP程序。这个区域的内容在芯片出厂后没有人能够修改或擦除,即它是一个ROM区。启动的程序功能由厂家设置。系统存储器存储的其实就是STM32自带的bootloader代码。$ W* B p/ p) r . g2 v4 f$ f9 X2 y' J d; B: T$ u) C 从内置SRAM启动,将SRAM地址0x20000000映射到0x00000000,这样代码启动之后就相当于从0x20000000开始。内置SRAM,也就是STM32的内存,既然是SRAM,自然也就没有程序存储的能力了,这个模式一般用于程序调试。假如我只修改了代码中一个小小的地方,然后就需要重新擦除整个Flash,比较的费时,可以考虑从这个模式启动代码,用于快速的程序调试,等程序调试完成后,在将程序下载到SRAM中。& p$ u7 j9 G! l0 i9 f& x 用户可以通过设置BOOT1和BOOT0引脚的状态,来选择在复位后的启动模式。STM32三种启动模式对应的存储介质均是芯片内置的,如下图: ![]() / _; h; |' _: Q 串口下载程序原理* v) J1 {9 T2 ?5 O+ J% w: a ( F! V4 O3 G2 }5 G5 }! i' n& K 1 M0 I; m9 ^' ~0 ` w5 T 从系统存储器启动,这种模式启动的程序功能是由厂家设置的。一般来说,这种启动方式用的比较少。系统存储器是芯片内部一块特定的区域,STM32在出厂时,由ST在这个区域内部预置了一段BootLoader,也就是我们常说的ISP程序,这是一块ROM,出厂后无法修改。; L& @8 T7 Q `2 e( u4 I5 k3 Z 3 i- B+ Y- R. G4 W _2 | 一般来说,我们选用这种启动模式时,是为了从串口下载程序,因为在厂家提供的BootLoader中,提供了串口下载程序的固件,可以通过这个BootLoader将程序下载到系统的Flash中。 & @7 f" b/ |4 B; f E 这个下载方式需要以下步骤:
* c7 F ]9 J$ m; \( y 从汇编代码分析STM32启动过程 STM32的启动文件与编译器有关,不同编译器,它的启动文件不同。虽然启动文件(汇编)代码各有不同,但它们原理类似,都属于汇编程序。拿基于MDK-ARM的启动文件来举例,说一下要点内容。在基于MDK的启动文件开始,有一段汇编代码是分配堆栈大小的。 ![]() 这里重点知道堆栈数值大小就行。还有一段AREA(区域),表示分配一段堆栈数据段。可以使用[STM32](https://www.21ic.com/tags/STM32)CubeMX对上面的数值大小进行配置: ![]() 在IAR中,是通过工程配置堆栈大小:# L0 f) e8 X m* u" V- f- d& D ![]() 看下面的汇编代码,程序上电之后,是跳到Reset_Handler这个位置。 ![]() 知道代码是从Reset_Handler开始执行,再来看如下Reset_Handler汇编代码。在启动的时候,执行了SystemInit这个函数。 ![]() 执行完SystemInit函数,初始化了系统时钟,之后跳转到main函数执行。 % T4 R9 Z+ P" p% E: j8 J |