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各位大佬,最近想用stm32做一个地图,如图,这是我画的几个建筑物,单片机是stm32f429,显示驱动是st7735。说说我的想法: 1、像素检测,一开始我想的是一种颜色作为建筑物边界,圈一圈,然后单片机读取中心点(固定放置镜头或者npc),只要读到这种颜色,表示镜头到了建筑物的边界,即不可通过区,停止移动。但是目前我没有发现可以读取像素点颜色的屏幕驱动,暂时作罢。 2、计算法,既然地图建筑物固定,那么建筑物边界也就固定,只要计算出边界,就可以在镜头到达边界时停止移动。这种方法简单倒是简单,毕竟图片上的建筑物也是采用的计算法画出来的,找边界并不难,就是量比较大。 除了上述两种方法,我实在想不出还有什么办法,请大佬们指点。 |
使用Hal库的SPI读取磁边传感器导致STM32G4无法运行
CUBEMX支不支持修改默认文件夹格式
CubeMX加载X-CUBE-AI库以后 再新建工程进不去mcu选择界面
STM32F407 USB 发送数据 上位机接受不到
CUBEMX设置ADC问题请教。
stm32g474RE 输出4相波形,如何精准输出ADC触发的问题。
STM32CUBEMX无法登录应该如何解决呢
STM32CubeMX2尝鲜
请问我的CubeMX为什么初始界面没有ai选项,进去之后也没有addnetwork?
你最期待工具带来哪些便利?
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地图不是有坐标嘛,建一个建筑的坐标区域表。