|
上一篇中实现了界面,只是从软件上展示了界面,如何和硬件完成交互呢? 看TouchGFX designer 说明,其结构使用的是MVP架构,view + presenter + model。简单讲呢,就是VIEW实现UI界面,Presenter实现数据中转,MODEL实现和硬件的交互。 OK,理解了架构了,实现起来就容易多了。 查看板卡的原理图,LED部分如图1所示:
图1 下面就是实现MVP架构的应用了。首先在VIEW的函数中加入presenter调用,如下:
然后在presenter.cpp中调用model函数,如下:
在model.cpp中实现和硬件的交互,如下
当然,还要在相应的hpp文件中加入函数的初始化。 要调用板卡的HAL函数库,还需要在model.cpp中增加一部分代码,如下所示:
OK,按照第一篇的下载方式,将程序下载到板卡中,效果如图2所示:
图2 |
【 逢7发帖赢大礼】7、TouchGFX中实现云彩流动效果
【 逢7发帖赢大礼】6、TouchGFX中添加图像素材和自定义代码编辑
【 逢7发帖赢大礼】5、TouchGFX 创建自定义界面和交互
【 逢7发帖赢大礼】4、CubeMX工程复用以及TouchGFX应用
【 逢7发帖赢大礼】3、利用CubeMX添加TouchGFX功能:工程修改和编译烧录
【 逢7发帖赢大礼】2、利用CubeMX添加TouchGFX功能:CubeMX配置
【 逢7发帖赢大礼】1、利用CubeMX生成正点原子H7R7开发板的STM32CubeIDE工程
CubeMX生成CubeIDE工程代码乱码
经验分享 | 基于STM32H7不同MPU配置的拷贝性能比较
【STM32U3 评测】CAN基本通讯测试
微信公众号
手机版