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以刚拿到手的 Nucleo 072为例 其他板子用户 请举一反三哈 (工程文件在帖末) 后续帖子:【干货】Nucleo072 usart 基于RTOS的应用 方便AT指令类外设开发 需要工具 MDK5 自行下载: STM32CUBEMX https://www.stmcu.org.cn/document/detail/index/id-214984 STM32CUBEF0 https://www.stmcu.org.cn/document/detail/index/id-216669 安装 cubeMX 由于使用MX下载固件库速度那是不说了相当慢啊 所以下载 STM32CUBEF0固件库然后下图安装
安装之后 新建一个工程 选择STM32F072RBT6 PINOUT 勾选 FREERTOS和 USART
因为我们调试可能需要使用 点击软件上方 齿轮键生成 keil 工程 至此 MX基于 HAL的库 生成完毕 使用MDK 打开工程 从上到下 的组依次为 OS 的C文件 .s 启动文件 用户文件 HAL库文件 CMSIS中间件文件 其中 在 第一组中的 cmsis_os.c 中实现了 cmsis_os 到FREERTOS 的中间层转换 稍后会讨论其中一处代码
接下来 添加自己的代码 首先添加 072 上面LED吧 板子不在身边 记得是PA5 控制 先看看 main.c 的 64 到 105行
mian函数 C代码的入口 初始化一些硬件后 osThreadDef(USER_Thread, StartThread, osPriorityNormal, 0, configMINIMAL_STACK_SIZE); osThreadCreate (osThread(USER_Thread), NULL); /* Start scheduler */ osKernelStart(NULL, NULL); 定义了一个 线程 USER_Thread 然后启动OS 注意 osThreadDef 是一个宏 定义一个用于描述 线程的结构体 并不是执行函数 宏的第二项参数 StartThread 为线程 入口函数地址。 至此mian函数的工作结束了 OS将转向 就绪线程并永不返回 也就是执行StartThread 修改 StartThrea函数 如下
添加一个 LED 函数
到这里可以编译下载到板子上运行 观察现象了 下面创建 RXT 的工程 新建一个工程 勾选 如下选项
红框 不要添加 不知为何 楼主添加 MDK的 startup 编译通不过 F4 的工程没有包含 HAL 接下来 需要自行添加HAL 库 把原来的 main.c 复制一份更名为 rtx_main.c
文件添加完毕 接下来定义 头文件目录和 系统宏
修改 rtx_main.c 下面两处需要修改
修改 stm32f0xx_hal_conf.h 添加 图示内容 不出意外 下面 将可以直接编译了!!
写的有些多了 本来想 继续写 RTOS 基于串口的 应用 太长了 下次发帖写了 下面提出一个讨论 MX 创建的 工程 FREERTOS 中 cmsis_os.c 中 创建一个信号量 osSemaphoreCreate参数 count 直接 传递给 xSemaphoreCreateCounting的两个形参
原型 #define xSemaphoreCreateCounting( uxMaxCount, uxInitialCount ) xQueueCreateCountingSemaphore( ( uxMaxCount ), ( uxInitialCount ) ) 该宏创建一个 数值型信号量 第一个参数是 信号量最大数值 第二个则为 初始化值 基于串口使用信号量 那么需要如下要求 假设 usart_sem 为串口使用的信号量 每收到一个数据 usart_sem ++ 缓冲 1024字节 需要数据的线程 osSemaphoreWait(usart_sem ); 当有数据时 线程被激活 获取数据 如此我们知道 这个信号量的 最大值应为1024 可是使用 ST 的cmsis_os osSemaphoreCreate 创建一个信号亮 osSemaphoreCreate(0,1024); 会出现这样的问题 ! 此信号量 被赋予初值1024 意味着 这个信号量将可以被osSemaphoreWait 1024次 显然这不是我们想要 通常 我们需要的数值型信号量 最大值可以很大 但是初值 基本为0,或1 不懂 这样设计意义何在?
FREERTOS.zip
(4.76 MB, 下载次数: 809)
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不好意思,确实被代码的名称误导了,以前用的基本上只用二值的semphore或者直接用queue了。
仔细看了一下内部的实现,确实我说错了。
在init_counter和max_counter一样的情况下,确实整个逻辑是要按照资源池来解释的,也就是确实生产者take(这个take代表获取空闲资源才能生产),消费者release(这个代表空闲资源返回)。我觉得这种情况semphore更像一个可重入的锁,处理线程拿走资源池后,直接处理完后再归还,像是个recursive mutex。
前面说的那个问题,直接用queue可能会更好。另外,今天试了一下最新的stm32cubemx和固件版本,代码已经改了,#if (configUSE_COUNTING_SEMAPHORES == 1 )
return xSemaphoreCreateCounting(count, 0);
#else
return NULL;
#endif
}
你陷在细节里面了,看看人家的API是怎么样写的,osSemaphoreRelease和osSemaphoreWait,我们在生产者里面应该要osSemaphoreRelease,而在消费者里面osSemaphoreWait,是吧?字面理解,相当于生产的人释放了一个东西,然后消费者就等待生产者的这个东西。再看里面的实现,osSemaphoreRelease里面是xSemaphoreGive而不是take,而osSemaphoreWait里面是xSemaphoreTake而不是give。
所谓的反过来理解只是一种理解方法,说take和post的逻辑也反的话是不对的。不要老想着什么时候去post,什么去take。cmsis_os的API意思很明了,生产者生产了东西就应该release,消费者就应该Wait,这不是很好理解吗?
反过来理解是吧,说得通。可是
有个问题。,生产一个就-1的话应该 take获取信号咯? 反过来消费应该post 释放信号咯? 那么问题是 post是非阻塞立即返回的而take是阻塞的?
先不谈消费者应当随时饥饿,处于阻塞态。
生产一般在中断里吧,当take-到0的时候 阻塞线程阻塞谁呢
据说库很大,效率低?求告知!
多谢老大 支持 继续加油
确实 有这个毛病 楼主的贴初始化使用库 LED翻转使用的寄存器 请关注楼主 下篇将 发表 USART基于 OS的应用