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STM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(四)_课后动手实验

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wolfgang 发布时间:2018-7-21 12:00
本帖最后由 wolfgang2015 于 2018-7-21 12:06 编辑
) x, y4 }' D- o* B4 J
, U1 d' l5 i- {* X
在之前的LTDC、DSIHOST、FMC、图形中间件搭建环境好并验证成功之后,要实现图形化还需要很便捷的图形界面实现工具,加速图形应用的开发,下面这个动画,不断切换蝴蝶颜色的案例,怎么做呢?
Viedo1_0_20180721093657.gif
                              
培训视频中的方法:
  就是将图片调入内存中,不断切换图片局部的图形内容来实现;
工具呢?还用emWin一行一行代码写并作下载调试?有没有所见即所得的方法?一次下载就能完成?
答案是有,ST官方已经集成在CubeMX中,并以Lib文件形式免费使用
+ `: B  {4 m! ]/ ~" x7 H0 I
1)  图形的框架搭建
CubeMX进入配置(configuration)标签栏,选择“Middlewares”中的“Graphics”—〉进入弹出窗口的“Graphics”---->使能External Tool中的 Use GuiBuilder Tool。
60.jpg
然后在STemWin中选择图形应用模式为Window,点击Execute
61.jpg
即可进入STemWin的图形编辑界面:
62.jpg
添加两个Image图层background和butterflay
分别如下图设置name、xpos、ypos、xSize、ySize
63.jpg
64.jpg
然后就保存,默认的保存位置在CubeMX工程项目中的
STemWin\app\WindowDLG.c
65.jpg
通过CubeMX生成代码的按钮,即可生成工程关联代码:
66.jpg
之前的HelloWorld生成的代码主要区别在
  1. void GRAPHICS_MainTask(void) {" L! N0 N% \, Z* X9 T1 ?
  2.   ......& X0 a% n0 a% x) P! R
  3.   CreateWindow();- |3 l9 l, `, E
  4.   ......5 P9 l5 a/ c; j- O" t9 v
  5. }
    + b, v+ n, X+ G: S+ y
复制代码
CreateWindow调用实体在新保存WindowDLG.c文件中,emWin GUIBuilder已经将电脑中编辑的图形界面,生成可由编译工具编译的C代码。这里图形环境的框架就在Cubemx和emWin GUIBuilder的帮助下搭建好了。要实现上边视频的内容,就要对框架中的内容进行素材填充和逻辑代码调整。

% f$ F0 {3 Y( o5 x# A; z* |) V" l

( O# `' i8 {" m5 G. M4 r
2)素材的转换
   在实验视频中,官方提供了动手实验的素材:01-assets.7z,其中包括
background.png、butterfly_blue.bmp、butterfly_green.bmp、butterfly_pink.bmp、butterfly_yellow.bmp 等文件
视频中给出的方法是将png、bmp文件转换为数组存放在.c文件中供框架调用以便液晶屏根据代码界面显示内容。
{Cubemx生成项目}\Middlewares\ST\STemWin\Software目录中已经提供了将图形文件转换为.c文件的工具,如下图:
67.jpg

6 b9 `# ~5 j( N( w4 F, }8 L
分别用BmpCvtST工具打开PNG、BMP文件
68.jpg
另存为C文件
69.jpg
Background.png转换的格式为:“True Color With alpha, r/b swapped, alpha inverted ”
70.jpg
其余的butterfly*.bmp转换格式为:“High color whit Alpha[565], read and blue swapped”
71.jpg

3 K) A  Z6 L. C; z
这是素材转换就准备好了,为什么格式不一样可以同时使用?这里的答案已经在直播视频中,请诸位在直播中去寻找。
7 W2 B; C9 j5 \6 v6 i

" q) A9 U; E1 m& H
3)控制逻辑修改
用IDE打开工程,把对应的C代码引入工程中
72.jpg
修改STemWin/APP如下文件的内容:
73.jpg
1 `( k+ s4 X& {) g' p6 l
修改后的内容分别如下:
GUI_APP.c文件中
  1. void GRAPHICS_MainTask(void) {/ F  m* b: M* q4 \: G
  2.   ……, D6 v. w' Q3 |( w1 o
  3.   WM_HWIN hWin = CreateWindow();
    # @9 d# m/ R$ _  b
  4.   while(1) {        6 U- C2 K5 d# N* J
  5.     WM_InvalidateWindow(hWin);. t4 B9 f- Z' i$ M$ _+ K
  6.     GUI_Delay(1000);
    $ Z/ A+ u3 u0 ]1 l% K  a
  7.   }' w8 F2 e  S0 p. \' H% u
  8.   ……
    , y' T  C0 H. Z0 ]! N" I
  9. }
    - r5 j: a6 k  X0 m2 t1 l+ u
复制代码
WindowDLG.c文件中
  1. //引入图片文件$ ~7 U' N* i9 Y6 _/ t
  2. // USER START (Optionally insert additional defines)6 S6 q8 e7 c" Q3 _
  3. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground;
    1 t) n; m5 y0 c' Q8 I+ ~1 i+ @) W
  4. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
    4 l- `: t7 B: C
  5. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;9 S$ Q: U. Y  [6 c3 J
  6. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;
      ^7 ~' u+ I  p* p) V. j% g5 u
  7. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
    $ \+ W6 b, Z+ b8 ~0 I; y
  8. // USER END
    * n; l0 u0 l# }
  9. …….' a5 K1 z$ h. E  S9 L
  10. //定义图片状态3 [% |0 M6 }* X
  11. // USER START (Optionally insert additional static code)' W- N; d" _) u! x2 P% F
  12.    static int butterflay_status=0;
    & P, i3 U2 ?2 V
  13. // USER END, \& {3 \0 ~* S+ o9 ?/ v
  14. ……1 e" o9 s& v5 X' u
  15. //修改显示控制
    " R& W( v! B+ H  ]+ {
  16. static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg) {
    5 s8 H$ H4 r, z0 {. u; h, L0 _
  17. ……  O; |% o3 e: H& ~' m+ S3 O  ~- p
  18. switch (pMsg->MsgId) {
    2 a) W* x4 i# b" v3 B& f. W
  19.   case WM_INIT_DIALOG:: u! F0 E7 k9 ?0 Y$ b  \5 t) ?  G; N
  20.     hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);
      |: x. ?. g# M4 n4 D$ m
  21.     IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground);
    5 A2 Z2 z2 l7 U8 W. }5 ]! {$ v

  22. 5 N, E2 n7 T1 _  o/ a
  23.     hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);4 ~5 X% J: J+ r
  24.     IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);4 x: _/ i" R8 J
  25.         7 k  y' n5 I' [+ }* k5 M3 W9 G8 D
  26.     break;
    4 K# G1 A! r$ _. f+ y8 \! Y' o  U: {
  27.   default:  y  J8 @1 l* u4 {7 ]
  28.           if (butterflay_status==0){$ R9 @1 Y+ _* p' s! k
  29.                   hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);8 |' P8 H; S: ^4 y4 _: u  y7 {
  30.                   IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);* i, n5 Q8 Q" e, ~
  31.                   butterflay_status=1;
    - Q* m: R; U$ Y6 b. ?( A  Q0 Q
  32.           }else if (butterflay_status==1){, [+ `! A! x. D& i+ C: t5 _1 V
  33.                   hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
    9 U( q3 r- b0 Y0 S
  34.                   IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);5 X) y/ n7 j- w$ F) I
  35.                   butterflay_status=2;7 w6 F# e5 a+ F+ Q
  36.           }else if (butterflay_status==2){3 x+ p$ q8 `& F0 \0 r2 M) Z2 O
  37.                   hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
    / O( b& j" o2 x( o9 |
  38.                   IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);3 u* E* C2 P, ]  p
  39.                   butterflay_status=3;
    7 }# ?9 ?8 M4 G
  40.           }else {, \0 `: ^/ w6 {( B% J+ t( K3 _
  41.                   hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);& Z& S' u8 I+ o2 X7 [6 E) k( B
  42.                   IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
    8 S" x" f, [7 G% ~
  43.                   butterflay_status=0;
    $ c. N2 O1 a( b  W
  44.         }
    1 t5 v: f" i' i
  45.     WM_DefaultProc(pMsg);
    6 g2 X/ y+ a, h& u# Y9 h8 Y* q
  46.     break;
    ) W. S9 S0 Z0 T
  47.   }" m7 [  Y: f& q0 M: x0 ]
  48. }1 L3 A( y# T) f6 \" Y" l( q5 ]& }
  49. …….. p2 |  U& ]% D  {* L% V
复制代码
/ D$ x* X# }* A6 p- Z( P6 G8 b' B6 F
编译工程并下载到开发板中,即可实现上面GIF文件所展示的GUI图形显示功能。

6 }% z6 V1 e( I$ C
在Cubemx、GUIBuilder、BmpCvtST等工具的辅助下,加快了GUI应用的实现。虽然是一个Demo已经完整地展示了图形框架的搭建、素材转换、以及控制逻辑修改等方法流程;对于学习GUI工程实现有很大的帮助;
2 ?* ?2 l9 f. ~- D' X+ k
. c$ r7 b2 \& h$ \
2 n& ?; ^/ j% X; P$ P6 @! W
真正的工程应用会使用其他方法解决Demo中几个问题:
1、占用内部Flash太大;
2、图片的更换需要更新工程代码;
3、可以将STM32F769I的设备引用进来,充分利用硬件的特性;
比如:JPG硬件加速、SD卡设备读取外部文件等等,
GUI这个技术含量颇高的功能已经掌握后,STM32F769IDisco的其他应用拓展正等着诸位前去逐一熟悉。; e3 P  v1 @- C! R- Q! X

1 r% D6 z) S2 F: j  w- ?4 S: Z* A
STM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(一)_课前知识预习' r; U+ ^) P& V% Q8 w
STM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(二)_课前硬件基础0 \9 c) w' Q" _; i0 l+ O
STM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(三)_课前预习之CubeMX篇(上)
  s" _0 {, V* Z  Z$ |2 f) \7 lSTM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(三)_课前预习之CubeMX篇(下)
- y7 \6 C% H5 y3 W0 ]& }6 f
收藏 评论4 发布时间:2018-7-21 12:00

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4个回答
jinglixixi 回答时间:2018-7-22 09:27:47
点赞!
591745543 回答时间:2018-12-27 17:45:34
学习中
Kevin_G 回答时间:2018-12-29 11:02:09
学习中
liu888888 回答时间:2019-1-14 13:10:05
学习中
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