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STM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(四)_课后动手实验

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wolfgang 发布时间:2018-7-21 12:00
本帖最后由 wolfgang2015 于 2018-7-21 12:06 编辑
2 i- x2 s! J8 J, e, \/ Z% p  R9 ]9 ^* i! a/ A* f" p: }- d
在之前的LTDC、DSIHOST、FMC、图形中间件搭建环境好并验证成功之后,要实现图形化还需要很便捷的图形界面实现工具,加速图形应用的开发,下面这个动画,不断切换蝴蝶颜色的案例,怎么做呢?
Viedo1_0_20180721093657.gif
                              
培训视频中的方法:
  就是将图片调入内存中,不断切换图片局部的图形内容来实现;
工具呢?还用emWin一行一行代码写并作下载调试?有没有所见即所得的方法?一次下载就能完成?
答案是有,ST官方已经集成在CubeMX中,并以Lib文件形式免费使用

) j( L9 e0 L. S" U! x. E" n
1)  图形的框架搭建
CubeMX进入配置(configuration)标签栏,选择“Middlewares”中的“Graphics”—〉进入弹出窗口的“Graphics”---->使能External Tool中的 Use GuiBuilder Tool。
60.jpg
然后在STemWin中选择图形应用模式为Window,点击Execute
61.jpg
即可进入STemWin的图形编辑界面:
62.jpg
添加两个Image图层background和butterflay
分别如下图设置name、xpos、ypos、xSize、ySize
63.jpg
64.jpg
然后就保存,默认的保存位置在CubeMX工程项目中的
STemWin\app\WindowDLG.c
65.jpg
通过CubeMX生成代码的按钮,即可生成工程关联代码:
66.jpg
之前的HelloWorld生成的代码主要区别在
  1. void GRAPHICS_MainTask(void) {8 a: t8 Z1 n3 R' S- N" B+ Z
  2.   ......
    : z* x* P. W* c6 D
  3.   CreateWindow();3 |- y; L6 m* F  F. O
  4.   ......
    - b- \, n  b$ f
  5. }
    ( g4 g* j8 D% J, B$ ]
复制代码
CreateWindow调用实体在新保存WindowDLG.c文件中,emWin GUIBuilder已经将电脑中编辑的图形界面,生成可由编译工具编译的C代码。这里图形环境的框架就在Cubemx和emWin GUIBuilder的帮助下搭建好了。要实现上边视频的内容,就要对框架中的内容进行素材填充和逻辑代码调整。

0 D  v* ~: `/ t. R
( Z! C! L% c! k$ f4 _( P
2)素材的转换
   在实验视频中,官方提供了动手实验的素材:01-assets.7z,其中包括
background.png、butterfly_blue.bmp、butterfly_green.bmp、butterfly_pink.bmp、butterfly_yellow.bmp 等文件
视频中给出的方法是将png、bmp文件转换为数组存放在.c文件中供框架调用以便液晶屏根据代码界面显示内容。
{Cubemx生成项目}\Middlewares\ST\STemWin\Software目录中已经提供了将图形文件转换为.c文件的工具,如下图:
67.jpg
# V3 W! A& ^  `' m9 Y  k4 }& T
分别用BmpCvtST工具打开PNG、BMP文件
68.jpg
另存为C文件
69.jpg
Background.png转换的格式为:“True Color With alpha, r/b swapped, alpha inverted ”
70.jpg
其余的butterfly*.bmp转换格式为:“High color whit Alpha[565], read and blue swapped”
71.jpg
+ A: S- q+ ?' [" J
这是素材转换就准备好了,为什么格式不一样可以同时使用?这里的答案已经在直播视频中,请诸位在直播中去寻找。

. P# Q$ P5 m/ y; }$ i3 _
4 i) V$ E! s6 S/ U9 a5 H8 g" i
3)控制逻辑修改
用IDE打开工程,把对应的C代码引入工程中
72.jpg
修改STemWin/APP如下文件的内容:
73.jpg

+ d" p% M: G7 A4 L' x
修改后的内容分别如下:
GUI_APP.c文件中
  1. void GRAPHICS_MainTask(void) {
    3 u4 K, O: ^1 C6 q4 o
  2.   ……9 |. b! K% ]2 L/ j1 \# M
  3.   WM_HWIN hWin = CreateWindow();; Y( G- s4 K) M3 X8 {! H: T
  4.   while(1) {        
    - D  e# _+ ?8 o- }1 A  x! D; W
  5.     WM_InvalidateWindow(hWin);
    8 H+ z( E& x7 q; {+ b, k1 |  }( P
  6.     GUI_Delay(1000);9 r5 l9 o) K4 b1 v, r
  7.   }
    % w: B0 G- c+ F9 A0 _; a4 ^
  8.   ……
    * v4 y8 U5 n# s  w
  9. }) s* p/ y" u; Q6 L
复制代码
WindowDLG.c文件中
  1. //引入图片文件7 |; K9 }: {, _1 J2 c5 l! O. B
  2. // USER START (Optionally insert additional defines)
    . f; z" s6 m$ [, }! U4 A$ u2 Y! y
  3. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground;
    # S+ [0 @6 Q0 A# E# J
  4. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
    : A3 }* i: K, a7 ~( C! a' p9 N
  5. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;
    % @: d$ J8 z9 j
  6. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;7 B! U& Z6 Z7 |( D
  7. extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;  e' _; h( k% U. D* }
  8. // USER END
    # L- `% z' W/ L5 s
  9. …….0 z) Z5 U5 ?9 L# b- o
  10. //定义图片状态( f- ]  k0 C& j$ K; g) i. f" R
  11. // USER START (Optionally insert additional static code)
    , L! Z" d% x! C: f- X* a
  12.    static int butterflay_status=0;
    & r  p8 Z6 v/ k/ h9 ]: Q& v5 n; r
  13. // USER END+ r9 k% J( F$ a8 L
  14. ……% T6 j2 B: }% q3 u
  15. //修改显示控制
    & U0 ]2 m* W* v/ @
  16. static void _cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg) {
    - q/ k" j7 q/ b# e% b
  17. ……" W6 A* [$ Y' {( h& x
  18. switch (pMsg->MsgId) {
    6 y5 l6 m$ }7 [8 ~) z* v/ n/ |; P* W: T7 C
  19.   case WM_INIT_DIALOG:  F1 R) \+ W% u% r
  20.     hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);- |# k9 Z1 ?* L0 R7 R
  21.     IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground);1 Q( p2 F, L) s& Q8 \% e

  22. ' ?& O4 o$ Q; j: U0 H6 ]6 H1 g
  23.     hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);- H7 J- f6 M$ @  n6 e; k
  24.     IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);! [# n) }$ ?: P
  25.         ( G4 R5 t* X: F+ n& l; H
  26.     break;3 k. w7 [) d+ e& O8 ?
  27.   default:
    ; L/ Y# O, J) o
  28.           if (butterflay_status==0){
    . g* {2 g0 m$ S, |1 d7 M
  29.                   hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);  y* K: C! {8 L  u+ J2 N" ]
  30.                   IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
    6 \* i' N2 b- h! z7 X
  31.                   butterflay_status=1;+ D7 U2 Q- S# o4 _0 v9 u- \
  32.           }else if (butterflay_status==1){5 ~6 ~6 k9 P  V
  33.                   hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
    % j( M0 b- ?7 E# L4 z2 @" x% t
  34.                   IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);; N0 J: p; G% q2 ~5 ]% A0 U1 z" J
  35.                   butterflay_status=2;3 I1 M# `( @& g4 n  v8 R+ ^; }
  36.           }else if (butterflay_status==2){
      k8 w9 L2 n' c" ^
  37.                   hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);% U3 V! E" e) t
  38.                   IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);6 t7 i* z4 s7 J$ H  Q
  39.                   butterflay_status=3;# P, }- l% Q5 n. X/ @; N, S# j
  40.           }else {
    * q5 D: q2 T6 t
  41.                   hItem=WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
    4 ]8 @$ D9 z1 i
  42.                   IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);- l8 B2 M: [1 e% T4 Q
  43.                   butterflay_status=0;" a! q& |# x* ]+ j
  44.         }
    $ Q0 i/ [' c/ @! a
  45.     WM_DefaultProc(pMsg);/ B& }0 c3 U' u- r# B9 P) \. J% y
  46.     break;: t) ^: w# a/ v# p0 X
  47.   }$ A( Y6 I2 y! y, O
  48. }0 O: }. N# o4 o% h% D  ~  {5 T
  49. ……., g3 V; t7 _% {& _; f  t
复制代码

4 {+ c7 X" y" w" ~, P
编译工程并下载到开发板中,即可实现上面GIF文件所展示的GUI图形显示功能。

& Z. J# e9 O( t# a$ a# u1 U7 G- J
在Cubemx、GUIBuilder、BmpCvtST等工具的辅助下,加快了GUI应用的实现。虽然是一个Demo已经完整地展示了图形框架的搭建、素材转换、以及控制逻辑修改等方法流程;对于学习GUI工程实现有很大的帮助;

2 g5 E( ]7 f7 z9 C# A6 @8 h
) m! j1 T* B* j$ B

' Q+ F& M- R8 b* q" ?  q& @
真正的工程应用会使用其他方法解决Demo中几个问题:
1、占用内部Flash太大;
2、图片的更换需要更新工程代码;
3、可以将STM32F769I的设备引用进来,充分利用硬件的特性;
比如:JPG硬件加速、SD卡设备读取外部文件等等,
GUI这个技术含量颇高的功能已经掌握后,STM32F769IDisco的其他应用拓展正等着诸位前去逐一熟悉。# D+ N7 P/ I9 e8 D
, S, t7 e) A7 T2 o
STM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(一)_课前知识预习
/ @, ~) f9 S  tSTM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(二)_课前硬件基础4 S& ]4 t2 L2 p" _
STM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(三)_课前预习之CubeMX篇(上). E3 T; R) c, i2 H7 v
STM32F769I-DISCO开发板GUI学习内容(三)_课前预习之CubeMX篇(下)
4 N& t7 [9 C  F8 n  [" w
收藏 评论4 发布时间:2018-7-21 12:00

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4个回答
jinglixixi 回答时间:2018-7-22 09:27:47
点赞!
591745543 回答时间:2018-12-27 17:45:34
学习中
Kevin_G 回答时间:2018-12-29 11:02:09
学习中
liu888888 回答时间:2019-1-14 13:10:05
学习中
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