
前些日子对字体的旋转比较感兴趣,当时用的是点阵字库,大概方法就是通过计算算出旋转后的坐标,之后打点,效果很差,失真比较严重,主要是大小失真,直角边转换成了直角斜边,点又不是一一对应的,当时也没找到好的方法就放弃了
![]() 后来在群里聊天的时候聊到了FreeType2,开源而且可以对字体进行放大缩小旋转渲染,当时就联想到了之前的旋转字体,然后就下决心将其移植到ucgui上来,经过三天的摸索,已经可以在stm32+ucgui上实现矢量字体的旋转了。最近打算搞个ucgui的论坛,源码将放到论坛上。希望大家能够支持下,谢谢$ }. P8 D" J3 m5 O0 R/ ^& Q UCGUI源码学习中---Q群2952144843 B0 F. ~& s5 A j7 D ![]() |
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RE:STM32+UCGUI+FreeType2 矢量字体的旋转
这个帖子里面放着我当时移植过程中的一些记录
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