
STM32F3xx/STM32F4xx使用浮点开方指令 前言- m" F- L- u7 y9 }) k STM32F3xx/STM32F4xx(ARM Cortex-M4内核)中集成了FPU,也就是浮点指令单元,可以将浮点运算变得简单快速,但如果想要发挥出这个浮点运算的最大功效,必须使用浮点指令集,开发者可以直接使用浮点指令集,但目前随着系统的集成度更大,开发者还是希望使用C语言进行编程,还要求执行时间短,当调用DSP_Lib库函数方式,时会有执行时间长的问题,本文以浮点开方为例对此类需求做相关说明。 ' |+ f1 i; d( \' I P- m Cortex-M4内核浮点指令集9 B4 t/ U( P% p1 h 数**算浮点指令/ p, S" W; b# F- B ![]() 转移,调用,比较浮点指令 , |0 u9 o- Q" @# ^& a( ]: o- e ![]() Keil编译器的浮点开方使用 1) 编译器设定 首先选择单精度浮点硬件单元; A( d! @# x" a L4 r/ X/ ~ ![]() 在Define部分增加ARM_MATH_CM4,__FPU_PRESENT=1,__FPU_USED =1的定义6 R) R5 f! [$ y# Y1 b* T' s; ?/ q ![]() 2) 加入包含文件#include "math.h"# ~* I0 f% M: g* w h ![]() 3) 加入测试代码& O2 @5 q* D/ {, G# ?4 H 直接调用内联函数__sqrtf() ![]() 汇编代码如下, 可以直观看到VSQRT.F32这条直接使用浮点开方运算的指令% H; E- ]9 K# T! f6 o ![]() IAR编译器的浮点开方使用 / G/ @+ F* `$ N# O0 a 1) 编译器设定) d9 p$ Z$ f! z% S. }8 S 选择单精度浮点硬件单元 ![]() 2) 加入包含文件#include "math.h" ![]() 3) 加入测试代码 需要调用sqrtf这个函数 ' h& `9 k' g$ |7 F* R. t, q ![]() 汇编代码如下,可以看到VSQRT.F32这条直接使用浮点开方运算的指令 ![]() 值得说明的是IAR浮点开方调用普通函数库sqrtf,这个函数库中做了数据大于0的判断, 从软件角度上更安全, 但时间会长; 而Keil的函数__sqrtf()实际上是类似inline function的属性,并没有函数调用和返回的指令,更为简单,执行时间短。. @7 r+ P% {+ R3 | / a+ Y( V' M. F6 r2 ~2 d ( g/ L9 N; H0 R9 x 文档下载地址:- t$ y% H. V# Z( p4 A& m https://www.stmcu.org.cn/document/list/index/category-10174 I6 o3 o4 M8 s' z; L % c g1 `4 @. U8 S0 ]( j& c 实战经验汇总: https://www.stmcu.org.cn/module/forum/thread-576401-1-1.html |
内联函数__sqrtf() 在哪里找的?不熟悉的人根本不知道这个, 还有这个跟调用dsp库的开放有区别吗 |
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