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在STM32L011上通过I2C接口实现IAP& j4 m& }1 ?# u9 _4 V, X/ ] 前言 客户计划使用STM32L011xx开发一款光模块产品,需要MCU支持I2C接口下载代码。但STM32L011xx内部Bootloader没有支持I2C接口,所以需要我们使用IAP的方式来帮助客户实现该功能。6 t9 S3 s/ ~. j/ k2 S; p * G' e& {/ z) ?) N: N $ s' s$ Z/ m% v% c: f 问题分析 IAP代码大小 STM32L011xx只有8K-16K 字节的Flash容量,所以这个IAP的代码不能过大,否则就会将用户的应用程序空间压缩的过小。经过和客户沟通,最大IAP代码可以占用的空间为2K字节。" @+ G6 _4 n8 t# C' E- P8 B & {5 r( A6 U ` 3 P% e4 c P1 [' ]+ F+ h 开发模式选用 因为代码空间的限制(最多2K字节),所以我们只能使用直接写寄存器的开发方式。 1 M" h' o& o/ i4 C+ {# D ( R$ i0 j& @7 b" H 硬件结构( \8 k3 x$ M7 @8 _/ U9 V$ [
代码结构9 `% `; j6 F4 m( @1 B4 Y0 d 基本流程参考了我们的Bootloader by UART的结构。在上电的时候检查外部使能管脚的状态,如果是有效电平的话就进入到Bootloader模式,开启Bootloader程序的运行。在Bootloader程序中进行Flash内容的改写。最后,进入到烧写好的用户代码中运行。
+ D( x C3 d2 W( a! P9 m1 U- Y ! |" t; l* z% V) f- E2 z& ? 注意事项 在使用寄存器开发中,需要注意几个地方。9 `, j+ i" W |1 @ 1/在地址匹配中断中需要检查DIR的值以判断当前的状态是发送还是接收; 2/主要的任务是下载Code到Flash中,所以,I2C主要做的就是接收一个完整的数据包,这里以主机发送STOP事件为接收完成标志。 3/I2C的接收缓冲开的越大越好,但是由于代码的限制,以最小的数据量为准。 4/STM32L011xx系列的Flash最小单元都是相等的(128Byte),所以在擦写的时候可以直接一个页一个页的写,降低了IAP代码的大小。 总结: 此IAP程序架构可以在整个STM32L011系列产品中直接应用,节省了客户下载应用代码的程序开发时间。占用的代码空间小于2K字节。/ ~" o. p3 f+ s- ^ " h7 b5 Z5 n+ U6 F% z2 b6 ]7 i* D$ u " C8 o5 m7 P+ \' F " O6 \; D6 K( D' j$ @' y* B' e
å¨STM32L011ä¸éè¿I2Cæ¥å£å®ç°IAP.pdf
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| 通过I2C接口实现IAP,IAP功能用起来真是方便,谢谢楼主分享。 |
| 以前用51芯片就用IAP功能,用起来真是方便。 |
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| 正好在验证STM32L0XX IAP的可行性,很好的资料,感谢分享! |
| 正好在验证STM32L0XX IAP的可行性,很好的资料,感谢分享!! |
| 可以使用USB2XXX USB2IIC适配器来发送数据,写个PC程序就行了 |
正好在做STM32F030的I2C的IAP,借鉴下下 |
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