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【实战经验】基于STM32 I2S的音频应用开发介绍

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zero99 发布时间:2017-11-7 15:09
基于STM32 I2S的音频应用开发介绍

6 ^! M6 Q$ c+ {& P- T前言
& \" w) U2 Z, t& A- a* T    在音频开发中,I2S(Inter-IC Sound)接口被广泛采用。大部分STM32集成了I2S接口。本文主要为了让STM32使用者了解I2S音频接口,及快速实现I2S接口的音频应用开发。 首先,对STM32的I2S接口进行简单介绍,然后描述了几种常见I2S音频应用架构及每种架构音频部分的电路图,最后围绕每种架构给出实现例,以便读者进行参考理解。其中,实现例会围绕STM32CubeMX展开,以便开发者能够参考并快速、简便地实现软件开发。除此之外,在Cube软件包中有I2S外设应用例程,提供了更完善的实现参考。5 B0 z. |' m; Z7 z- a

/ |' q4 h* {/ W) O# f& e一 STM32 I2S接口简介
1 _& c' |. U' H    I2S(Inter-IC Sound)是飞利浦公司针对数字音频设备之间的音频数据传输,制定的一种总线标准。8 v% r+ \! P4 m+ {
    STM32 I2S接口信号线构成如下表: 5 B' e& i3 w) y# b. p
11.jpg + E* v6 |0 a7 v/ o
    其中,SD和SD_Ext信号线可分别配置为发送或者接收。在Cube驱动库中已对其进行封装,例如当配置SD信号线为发送端时,SD_Ext自动被配置为接收端;配置SD为接收端时,SD_Ext自动被配置为发送端。# G) i7 J8 C* ?3 ?
    全双工I2S是由两个I2S外设组成,如下图所示。$ y9 E+ M. X+ V- t" V( x
12.jpg
! o" p( I4 F; G; `    对于构成全双工I2S的每个I2S外设,都具有单独的寄存器组,如下表所示(以STM32F413xG/H为例)。在Cube驱动库中,全双工下的两个I2S外设操作已经被封装,用户只需像配置一个全双工SPI一样,对一个全双工I2S的API进行调用即可。后续会以实例形式进行描述。& a6 ~' R9 Z& M* Q+ V
13.jpg
8 y6 T" X  A3 W9 z/ q    STM32 I2S支持四种接口标准和数据格式,如下表。更多内容请参考对应型号STM32的参考手册# Y3 I9 {( l! A" |( t% P7 j- v* c
14.jpg 6 {; N/ W* N. }/ U2 k/ R
    由表可看出,STM32 I2S支持音频分辨率可为16,24和32位。I2S时钟配置及数据格式选择决定了音频采样率,时钟产生架构如下图所示。不同系列STM32 I2S接口能够支持的最大音频采样率有差异,更多采样率支持情况请参考对应型号STM32的参考手册。
! E2 g+ l% p$ V- T0 Y( N( ] 15.jpg
* a/ P- X& P4 j+ \4 ] ( E% _7 O1 c) S- D: A
    图中MCK、CK分别对应I2S总线上的主时钟和总线时钟。其中I2SxCLK获取路径如下图所示(对应于右侧的I2S clocks)。红色线路或者绿色线路可选,本文中以红色线路为例,利用PLL时钟源获取I2SxCLK时钟。
) @6 V" V3 Z4 [$ P) W. K  W3 K    注:下图是 STM32F429时钟配置图的部分。不同型号STM32的时钟树存在差异,具体以实际采用型号的时钟树为准。
3 s. T" k7 o8 O3 R- ]! t 16.jpg
  D; Y; N. h2 ^* {$ r  g: G    在遵循I2S标准的实现方案中,采样率公式如下 (注:Fs为采样率,得益于Cube驱动库中的良好API实现,可以直接设置采样率,使用者不需要按照下述公式进行I2SDIV和IDD的计算及配置。):8 m1 L3 i% E3 w* u3 {6 A6 p4 x
17.jpg
( P3 e( s; W9 L  M    上述采样率公式不能直接用于PDM输出的MEMS麦克风,通过后一节中介绍可知,PDM麦克风访问只是利用了I2S的数据和时钟线,并且在采集到麦克风位流数据后,需要经过降频操作(PDM转PCM,ST提供了PDM转PCM库支持,更多介绍可参考AN3998),从而获得PCM数据。所以,在这种情况下,主时钟配置为失能,数据位宽需要与帧位宽相同。折算后的采样率为: 2 K- ]( z" m5 b. E: I  N( i
18.jpg 3 F: x/ O; _1 p0 y) \: ^: V8 |
    其中,DIV为PDM转PCM的降频因子,由调用的API决定。' S, a' m2 z# z" I! A

7 \" i9 @7 d& ^" ]5 Q( ^9 G/ H二 常见I2S接口音频应用实现
" Y8 c' F! t2 m9 u, R    I2S接口应用相对固定,整理两种音频支持结构如下。
1 J' S# Q& P  \4 C 19.jpg
7 }# X. [6 o4 W$ ?6 B9 l1 M6 w    其中,麦克风与播放器功能的实现相互独立。可根据实现需要决定采用的实现架构。+ X& a7 y7 H3 ^# C0 D# s
    实现1参考电路如下图。原理图摘自STM32F413H-DISCO板,可在ST官网获取完整的原理图及BOM表等资源。其中CODEC_MCK、CODEC_CK、CODEC_WS、CODEC_SD、CODEC_ext_SD分别对应I2S的MCK、CLK、WS、SD和ext_SD信号线。
# m: E+ ~9 G/ | 21.jpg " B* X* N# Z" `$ [2 ]" e
    实现2参考电路如下图。其中单麦电路和双麦电路同时存在仅为读者参考理解,实际开发时可根据应用需要选择单麦或者双麦实现。原理图摘自STM32F411E-DISCO和STM32429I-EVAL板,可在ST官网获取完整的原理图及BOM表等资源。
; F7 a$ ~6 R1 d8 _ 22.jpg + l3 o( l1 s% j; m- f
    在实现2中,直接采集麦克风数据。市面上MEMS麦克风有PCM输出和PDM输出之分,其中PDM麦克风由于内部结构相对简单,成本更低,被大量采用。图中MP45DT02和MP34DT01TR都为PDM输出的MEMS麦克风。PDM数据不能直接使用,需要经过滤波,降频等操作获得PCM数据。9 `7 Z' p- H3 q+ l3 W4 ~
    另外,I2S对双麦克风的支持需要结合定时器及2个IO复用引脚。实现框架如下图。/ y" @. ]0 D+ G) ?2 p# [9 L
23.jpg : v' _* p7 K* Q; }$ d
    通过定时器对I2S_CLK信号进行两分频输出,然后将获得的信号提供给MEMS麦克风的数据线。实现时序图如下所示。依据I2S 标准(Pilips标准、左对齐标准和右对齐标准)时序, I2S_CLK的上升沿获取数据。而对于文中提及的两种MEMS麦克风,输入时钟(TIM_CLK_OUT)的下降沿使得左通道麦克风(LR引脚下拉)输出有效数据,右通道麦克风(LR引脚上拉)数据线进入高阻态;输入时钟的上升沿,左通道麦克风数据线进入高阻态,右通道麦克风输出有效数据。从而实现双麦克风采集。$ e9 T& X- u2 l2 w' g, \: p, F
24.jpg
  B1 Q$ _; u5 K& Q3 z  P! |5 b7 j; P2 v" Z& p" G5 X- A5 ?  l
三 应用实现例
6 D' V; G8 W* F  h2 H5 z    本节围绕上述介绍的两种典型实现架构,结合ST评估板,介绍I2S接口应用在STM32CubeMX工具上配置实现,以及在生成工程后的API调用,最终实现基于I2S接口的音频数据传输。利用STM32CubeMX,能够更快的实现针对自定义STM32平台的开发。实现流程如下。
* p1 x' p9 B/ h4 o4 p. K5 @ 25.jpg 4 c0 a4 y5 _8 @5 i! B$ \6 w- l
  ?& m2 |! q( N* i/ L5 T
3.1 前期准备
" |7 R& \8 C% Q* S 26.jpg ' s  N3 N8 v) E7 j$ Q& h  I# M

4 f( A2 p2 C0 Z$ d2 ^  y3.2 应用实现+ s- j9 M2 P6 R8 u3 W2 E/ O

, ~! R' u5 i/ e7 G7 X  b
0 x, h6 k9 W  f( k* E- m; `3.2.1 实现1, h  `  a+ \; P5 L% R, L
    结合STM32CubeMX的软件开发流程如下图。
9 x, V1 B( {" _ 27.jpg
0 K! s2 ~. M% r/ t! ~& L    接下来一步一步呈现实现过程。
& S# F7 Q+ @' E. }, E    步骤1:在STM32CubeMX中根据硬件选择STM32F413ZHTx、外部时钟、调试接口、I2C通道和I2S通道(利用I2C接口配置和控制编解码器),如下截图。硬件电路原理图可以在上节的链接网址中获取。其中,I2S工作于主模式。' |3 d. e6 L+ f9 l1 m6 C6 m( m& V
28.jpg
; i4 r# Y$ \$ z# h4 Q3 K6 ^8 }4 z$ b- y: ~& R4 b
    选择各外设后,由于外设功能可关联到不同的引脚,自动分配的引脚可能与硬件连接的引脚不一致。此时,可以在需要重新关联的引脚上按住Ctrl键+鼠标左键按下,出现支持相同功能的全部复用引脚,将其拖动到与硬件设计一致的引脚上。如上图步骤5所示。
' ]6 ]" g/ u4 j, t0 q$ g4 Q    步骤2:时钟配置。时钟配置涉及环节较多,STM32CubeMX提供了便捷的时钟配置实现,如下图,只需简单的几步,即可获得最高主频运行的时钟配置。需要注意“ Input Frequency ”值,应保持与外部高速时钟一致。
3 p: z  v6 R; g6 M' c    尽管在上述I2S接口介绍中, I2S采样率与时钟配置有关联,但在HAL库实现中会根据I2S中的采样率参数,自动完成时钟参数配置。
/ v. h& L: q1 m- z/ T 29.jpg # N0 _1 I$ C0 M: V) R
    步骤3:I2S配置。点击切换到Configuration标签页,按照如下步骤进入I2S配置界面。! S; L# G4 n- g) z6 E3 R6 C' s
31.jpg
' Y3 c3 T- }7 J5 Y8 @1 d 5 p6 K1 Q1 D" r7 e: `- Q
    I2S 参数配置。配置后截图如下。8 @, ]7 \/ Q4 o- @$ d3 E2 T
32.jpg 6 d8 m- ]  ~$ c( @1 _0 t0 ^
    Transmission Mode: 传输模式。决定SD数据线传输方向(SD_Ext方向相反)。根据硬件设计, I2Sx_SD向编解码器输出数据,所以选择发送模式。8 X) p! x# ?" V* K8 p( G  n
    Communication Standard: 传输标准。本文中采用I2S Philips标准(需要利用I2C发送命令配置WM8994工作于相同标准)。, G! O; n9 Z7 s1 r# p: S. G
    Data and Frame Format: 数据位宽和帧位宽。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。0 y. R3 H+ y2 r2 i8 T- E) N
    Selected Audio Frequency: 音频频率。可选频率8KHz、11KHz、16KHz、22KHz、32KHz、44KHz、48KHz、96KHz、192KHz,这里选择48KHz。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。) B& ~, D3 q6 [5 D3 Z
    Clock polarity:时钟极性(非激活态时)。& K$ m& }! X0 j6 |" Q. y
    I2S DMA设置。切换到DMA Settings标签页,按照下图步骤设置。(图为设置完成后截图。)
: K& c. d! `; C# W* R 33.jpg
6 f9 g! h/ ]  r0 A- C; T- W    步骤4:I2C配置。点击FMPI2C1图标进入FMPI2C配置界面,参数配置如下图。参数介绍请参考对应型号的参考手册。' v# I. _/ p+ t$ J
34.jpg
/ u2 D7 i0 j% S6 q! o7 X. O    步骤5:生成IAR工程文件。在菜单栏 \ Project \ Settings打开工程设置界面,设置工程名、工程存放位置以及对应的IDE工具(本文中采用IAR EWARM)。其他保持默认,更多参数介绍请参考UM1718。1 F& ^3 _$ p$ P! k! {% d
    点击菜单栏 \ Project \ Generate code生成工程。STM32CubeMX生成工程中包含了时钟、外设等初始化。开发者可以在此基础上增加函数调用实现应用开发。
6 T2 S" d; Z% L0 ~    步骤6:利用IAR EWARM打开工程,添加API调用,实现音频数据传输,具体步骤如下。( s  M9 X: a2 h0 |
    1. 添加编解码器wm8994的驱动函数。为简化操作,直接采用Cube软件包中提供的wm8994驱动文件wm8994.c,wm8994.h和audio.h(文件位于STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\wm8994和STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\Common)。其中wm8994.c复制到src文件夹中,wm8994.h和audio.h复制到inc文件夹中,并添加到工程中,如下图。6 m$ Y6 ?6 i# Z% S. e# |- Y
35.jpg : J6 T8 H( R) `; \' ~; `9 D4 K
    2. 按照下表增添应用代码。实现如下音频数据流向。为简便起见,直接将I2S接收和发送关联到同一个存储空间,并同时执行,在实际应用中,应加以优化完善,避免读写位置交错引起的错误。
: M, A% E& ^6 G  l0 ?% Q$ g7 U    另外,由于硬件上仅有一路麦克风通道输入,尽管采用双麦克风通道配置,但有一路麦克风通道无有效数据,体现在耳机输出上,有一路无有效输出。, _. S3 _1 [  t2 C
36.jpg
1 p- O  T9 d( Z1 m8 B; }3 k    3. 编译生成执行文件,下载运行。
( E) x: N+ I3 E* s    注:下表中省略号表示,之间有其他未列出的代码部分。8 K- F2 b2 f) M; `6 Q. S' v% B

" G8 R, O& n  @, A 37.jpg 38.jpg
1 F2 T) O6 [. f+ G1 i 39.jpg ( A% q6 K2 A' r: J- A5 R. n5 B/ Q
. C9 ^3 i" `* P0 X/ a" }
    由上述添加及修改,可知在利用STM32CubeMX配置、生成工程后,I2S数据接收和发送实现方便,只需要调用HAL库提供的API即可。工作较多集中在STM32的音频接口了解和编解码器功能配置方面。编解码器方面,一般编解码器厂商会有文档、配套工具或者配置例程提供。
. ], |% }$ z# H- K7 l
- X: l; k$ K8 q/ ~% m: }3.2.2 实现2
3 H$ p" X/ G4 t3 b5 e- U    这种架构实现例,可参考Cube软件包中提供的例程,不再做展开介绍。例程路径如下:
- M% c5 P- ^. m4 [2 V+ v& T' M7 H    1.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F401-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record
: S: \0 u# w! b6 e' b    2.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F411E-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record! R8 G$ @! b6 C- k2 \0 r

" l1 S" x: F4 q* r. t& \四 低功耗设计  L; P' K" ~2 ?, w( Q  S
    不同功耗模式下,I2S工作情况如下表。
3 V2 H) J5 |" d! w1 e0 M' F- X$ H 41.jpg 3 T, M, a0 {, N* T# ~% e& a
    注1. 不同系列STM32,低功耗模式有差异,具体以参考手册为准。2 N+ w7 g( }/ I: ]5 K: Q
    注2. 批处理模式(BAM)并非所有STM32产品都支持,支持情况请以对应型号的STM32参考手册中描述为准。BAM能够实现在睡眠模式下,批量获取数据,然后再退出睡眠模式进行运算处理等操作。能够进一步实现功耗的降低。更多关于BAM介绍可参考RM0430。2 _" X+ x4 v# d$ `  K
/ e+ g9 _: v7 ~; _
五 小结) a1 K8 D  T! \4 k! Z
    在STM32音频开发中,结合STM32CubeMX和Cube软件包中提供的例程,容易完成基于STM32的音频平台搭建。I2S各协议时序清晰,开发过程中,出现异常时,开发者可以先利用示波器,判断波形对应时序是否正确,以此缩小问题范围,加快问题定位及解决。* {7 G- L" o+ ?1 w  u" ^3 V# t# i
4 y; z$ P( K' Y1 g& Q8 K

  u2 N( f. q& _8 d( B, O1 E参考文档- I- d1 T; I. n" n, ?
RM0430  STM32F413/423 advanced ARM®-based 32-bit MCUs
! s- s& N  s' ]+ fAN2739  How to use the high-density STM32F103xx microcontroller to play audio files with an external I²S audio codec7 E" U! [" x" y; l
AN3998  PDM audio software decoding on STM32 microcontrollers
7 |8 y; j, j, s  j2 q' e5 [UM1718  STM32CubeMX for STM32 configuration and initialization C code generation- n7 U! h3 o; ]% q+ `' V; ]  i

) A7 U+ }. w$ o1 s4 }5 L6 M" B/ W4 _; [
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7 X7 |) r6 p: M7 e1 y
收藏 5 评论5 发布时间:2017-11-7 15:09

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5个回答
adlu 回答时间:2017-11-7 17:38:27
腻害了!
typhoon5168 回答时间:2019-2-15 11:16:05
剛好需要這資料, 學習了
chunzhang 回答时间:2019-6-3 17:41:12
本帖最后由 chunzhang 于 2019-6-3 17:42 编辑
: G) w. p8 I* V  w  A- s1 p6 C( g. m; H1 b
您好,那个实现二,没找到。能提供一下吗。
pkoko 回答时间:2020-5-9 10:32:45
详细,谢谢分享
灯火通明yun 回答时间:2022-7-6 16:09:37
一点自己的东西都没有,你还不如直接分享《基于STM32_I2S的音频应用开发介绍.pdf》来的爽快,净是些Copy
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