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【实战经验】基于STM32 I2S的音频应用开发介绍

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zero99 发布时间:2017-11-7 15:09
基于STM32 I2S的音频应用开发介绍
( m1 P; `! x6 d6 W1 o) t- ?# F
前言
8 L6 {( _2 u2 I$ K: p    在音频开发中,I2S(Inter-IC Sound)接口被广泛采用。大部分STM32集成了I2S接口。本文主要为了让STM32使用者了解I2S音频接口,及快速实现I2S接口的音频应用开发。 首先,对STM32的I2S接口进行简单介绍,然后描述了几种常见I2S音频应用架构及每种架构音频部分的电路图,最后围绕每种架构给出实现例,以便读者进行参考理解。其中,实现例会围绕STM32CubeMX展开,以便开发者能够参考并快速、简便地实现软件开发。除此之外,在Cube软件包中有I2S外设应用例程,提供了更完善的实现参考。& J" _  h  c: [1 Q  s2 p

: D9 T( d/ [: m+ }一 STM32 I2S接口简介
$ W8 `3 i7 u9 L& c. c    I2S(Inter-IC Sound)是飞利浦公司针对数字音频设备之间的音频数据传输,制定的一种总线标准。
& B& x0 t. s9 h- }    STM32 I2S接口信号线构成如下表:
: f  Q1 R2 |8 G8 k3 l 11.jpg , r3 `8 g: L" j& S3 X
    其中,SD和SD_Ext信号线可分别配置为发送或者接收。在Cube驱动库中已对其进行封装,例如当配置SD信号线为发送端时,SD_Ext自动被配置为接收端;配置SD为接收端时,SD_Ext自动被配置为发送端。
. Z: Y3 _' [, r2 W5 L& l    全双工I2S是由两个I2S外设组成,如下图所示。7 [* W* l. N& R. H2 K
12.jpg $ @( q, T* w, w. D* l9 e/ n
    对于构成全双工I2S的每个I2S外设,都具有单独的寄存器组,如下表所示(以STM32F413xG/H为例)。在Cube驱动库中,全双工下的两个I2S外设操作已经被封装,用户只需像配置一个全双工SPI一样,对一个全双工I2S的API进行调用即可。后续会以实例形式进行描述。
1 i9 s& s$ G- a3 v, i% ^ 13.jpg
2 r7 Q. k& H$ j9 J    STM32 I2S支持四种接口标准和数据格式,如下表。更多内容请参考对应型号STM32的参考手册: W' L9 r6 }$ m2 l
14.jpg
9 I3 X3 f& i7 H    由表可看出,STM32 I2S支持音频分辨率可为16,24和32位。I2S时钟配置及数据格式选择决定了音频采样率,时钟产生架构如下图所示。不同系列STM32 I2S接口能够支持的最大音频采样率有差异,更多采样率支持情况请参考对应型号STM32的参考手册。0 `. N' z0 [8 l$ L9 M$ ]; @7 _" G
15.jpg # \) t, g/ ~. d+ Q2 f% l' v
5 a1 B9 I' B; r& E
    图中MCK、CK分别对应I2S总线上的主时钟和总线时钟。其中I2SxCLK获取路径如下图所示(对应于右侧的I2S clocks)。红色线路或者绿色线路可选,本文中以红色线路为例,利用PLL时钟源获取I2SxCLK时钟。5 W" o0 m2 {) @# E
    注:下图是 STM32F429时钟配置图的部分。不同型号STM32的时钟树存在差异,具体以实际采用型号的时钟树为准。
2 O' p5 u. z# d4 r2 c* Y5 `1 u1 u* s 16.jpg 5 w5 S' g3 d* M. ^' l. Y! R
    在遵循I2S标准的实现方案中,采样率公式如下 (注:Fs为采样率,得益于Cube驱动库中的良好API实现,可以直接设置采样率,使用者不需要按照下述公式进行I2SDIV和IDD的计算及配置。):
7 b2 t, v1 x3 x$ F& P 17.jpg - v  X" u" V% v; }3 p1 m
    上述采样率公式不能直接用于PDM输出的MEMS麦克风,通过后一节中介绍可知,PDM麦克风访问只是利用了I2S的数据和时钟线,并且在采集到麦克风位流数据后,需要经过降频操作(PDM转PCM,ST提供了PDM转PCM库支持,更多介绍可参考AN3998),从而获得PCM数据。所以,在这种情况下,主时钟配置为失能,数据位宽需要与帧位宽相同。折算后的采样率为:
2 K# Y' {9 x( x' M# P0 ^( F 18.jpg
+ }1 i% J5 g8 o+ n4 ^3 x. m    其中,DIV为PDM转PCM的降频因子,由调用的API决定。4 j) ~( T. B& B' ]9 ~( W$ W# I
; [( y: w" P% r; S
二 常见I2S接口音频应用实现" E/ J" U1 |7 n& C
    I2S接口应用相对固定,整理两种音频支持结构如下。( q5 t# |' x' @/ V
19.jpg $ f% I. X9 t* t  W. q
    其中,麦克风与播放器功能的实现相互独立。可根据实现需要决定采用的实现架构。
( G) G6 N5 m2 r; D) E. G* R7 V    实现1参考电路如下图。原理图摘自STM32F413H-DISCO板,可在ST官网获取完整的原理图及BOM表等资源。其中CODEC_MCK、CODEC_CK、CODEC_WS、CODEC_SD、CODEC_ext_SD分别对应I2S的MCK、CLK、WS、SD和ext_SD信号线。; o7 P6 H$ |0 J3 A% ~7 Q
21.jpg
: a: R. P. k  B9 d5 Y6 r& ^4 u, A    实现2参考电路如下图。其中单麦电路和双麦电路同时存在仅为读者参考理解,实际开发时可根据应用需要选择单麦或者双麦实现。原理图摘自STM32F411E-DISCO和STM32429I-EVAL板,可在ST官网获取完整的原理图及BOM表等资源。
4 V2 d: W) N, J& r* T% j5 F 22.jpg
: H' N& W( P/ d6 z9 m    在实现2中,直接采集麦克风数据。市面上MEMS麦克风有PCM输出和PDM输出之分,其中PDM麦克风由于内部结构相对简单,成本更低,被大量采用。图中MP45DT02和MP34DT01TR都为PDM输出的MEMS麦克风。PDM数据不能直接使用,需要经过滤波,降频等操作获得PCM数据。
$ \9 d$ a5 J& U    另外,I2S对双麦克风的支持需要结合定时器及2个IO复用引脚。实现框架如下图。6 v9 |( |2 ], T" P
23.jpg
% c6 V7 ]5 n4 K9 A0 N6 W    通过定时器对I2S_CLK信号进行两分频输出,然后将获得的信号提供给MEMS麦克风的数据线。实现时序图如下所示。依据I2S 标准(Pilips标准、左对齐标准和右对齐标准)时序, I2S_CLK的上升沿获取数据。而对于文中提及的两种MEMS麦克风,输入时钟(TIM_CLK_OUT)的下降沿使得左通道麦克风(LR引脚下拉)输出有效数据,右通道麦克风(LR引脚上拉)数据线进入高阻态;输入时钟的上升沿,左通道麦克风数据线进入高阻态,右通道麦克风输出有效数据。从而实现双麦克风采集。2 @' [  T. Y- E* \2 P5 y' N
24.jpg 7 w& U2 W* r9 I7 G, c9 x  _+ r
$ Z8 P# b5 T, ]/ Y& v8 k
三 应用实现例
, K6 z) f; x" `0 ~8 ?$ H    本节围绕上述介绍的两种典型实现架构,结合ST评估板,介绍I2S接口应用在STM32CubeMX工具上配置实现,以及在生成工程后的API调用,最终实现基于I2S接口的音频数据传输。利用STM32CubeMX,能够更快的实现针对自定义STM32平台的开发。实现流程如下。1 w" E- m6 _" r' @' \
25.jpg
5 n. J; ?8 Z4 ]0 r1 L' m3 @/ v/ s; `5 t, C: h
3.1 前期准备: W2 f8 O/ l+ y- f3 O, W& t) }
26.jpg
: J5 y. p# A! u( ?" d9 b
0 e8 M5 j# _; B+ ^) F3.2 应用实现; Q8 k* R6 K( @# B0 Z5 @/ l! c8 m  J
5 j) {6 F( q* u' P
7 k& k$ i" @0 ^6 o" q
3.2.1 实现1( p0 |# o8 j0 F$ U" r
    结合STM32CubeMX的软件开发流程如下图。8 E! T+ q, l: A. H
27.jpg
3 [9 m0 u" Y0 h4 G% Z1 y    接下来一步一步呈现实现过程。
7 f) ^4 d# \: P6 P* Z    步骤1:在STM32CubeMX中根据硬件选择STM32F413ZHTx、外部时钟、调试接口、I2C通道和I2S通道(利用I2C接口配置和控制编解码器),如下截图。硬件电路原理图可以在上节的链接网址中获取。其中,I2S工作于主模式。+ {2 ?$ ^' [  j3 A7 J2 m6 r- R* Z1 K+ U
28.jpg
8 v! r4 W. R- T0 Q4 _. v
8 F1 v1 R. f7 h' U7 v5 C    选择各外设后,由于外设功能可关联到不同的引脚,自动分配的引脚可能与硬件连接的引脚不一致。此时,可以在需要重新关联的引脚上按住Ctrl键+鼠标左键按下,出现支持相同功能的全部复用引脚,将其拖动到与硬件设计一致的引脚上。如上图步骤5所示。' @1 ?- `/ Y- c* C( |, z9 M7 c
    步骤2:时钟配置。时钟配置涉及环节较多,STM32CubeMX提供了便捷的时钟配置实现,如下图,只需简单的几步,即可获得最高主频运行的时钟配置。需要注意“ Input Frequency ”值,应保持与外部高速时钟一致。
8 H3 `4 n# U7 g$ U: {- Y    尽管在上述I2S接口介绍中, I2S采样率与时钟配置有关联,但在HAL库实现中会根据I2S中的采样率参数,自动完成时钟参数配置。, O/ X/ p5 z( P& j; y) Y
29.jpg
5 b( m1 F) \+ `5 b    步骤3:I2S配置。点击切换到Configuration标签页,按照如下步骤进入I2S配置界面。: r# j0 N, h+ d! X) q
31.jpg 8 q! a' @" s! S

$ o9 s% j) C; z. m' c7 Y( F7 s3 L9 _3 E# S    I2S 参数配置。配置后截图如下。
/ P; M% C5 \  a2 j8 @8 w7 N8 C 32.jpg $ o- A& I! Q" P. {# P* T
    Transmission Mode: 传输模式。决定SD数据线传输方向(SD_Ext方向相反)。根据硬件设计, I2Sx_SD向编解码器输出数据,所以选择发送模式。: N% J% w5 N, T6 }% a! `
    Communication Standard: 传输标准。本文中采用I2S Philips标准(需要利用I2C发送命令配置WM8994工作于相同标准)。% F9 c5 U4 G& v, {$ V' u! i( Y
    Data and Frame Format: 数据位宽和帧位宽。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。) }/ J, ^$ V1 D
    Selected Audio Frequency: 音频频率。可选频率8KHz、11KHz、16KHz、22KHz、32KHz、44KHz、48KHz、96KHz、192KHz,这里选择48KHz。如同“传输标准”的配置,保持与编解码器配置一致。
5 ]& A4 |7 C- H6 M6 _# D8 r    Clock polarity:时钟极性(非激活态时)。
" G: M) i# E/ k- W    I2S DMA设置。切换到DMA Settings标签页,按照下图步骤设置。(图为设置完成后截图。)/ v- a' c# L8 R- y6 G, G
33.jpg
( Q6 R- t* |5 g* G; c0 H; H    步骤4:I2C配置。点击FMPI2C1图标进入FMPI2C配置界面,参数配置如下图。参数介绍请参考对应型号的参考手册。
* ~. I' L/ T3 ], A 34.jpg 8 F) {. a  B2 g$ A$ o- O
    步骤5:生成IAR工程文件。在菜单栏 \ Project \ Settings打开工程设置界面,设置工程名、工程存放位置以及对应的IDE工具(本文中采用IAR EWARM)。其他保持默认,更多参数介绍请参考UM1718。
  B- m9 b* C1 W) m% d8 `    点击菜单栏 \ Project \ Generate code生成工程。STM32CubeMX生成工程中包含了时钟、外设等初始化。开发者可以在此基础上增加函数调用实现应用开发。
  k. f# [  X! O4 c    步骤6:利用IAR EWARM打开工程,添加API调用,实现音频数据传输,具体步骤如下。
/ F- G( Y4 s7 j* H8 \' b" Z    1. 添加编解码器wm8994的驱动函数。为简化操作,直接采用Cube软件包中提供的wm8994驱动文件wm8994.c,wm8994.h和audio.h(文件位于STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\wm8994和STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Drivers\BSP\Components\Common)。其中wm8994.c复制到src文件夹中,wm8994.h和audio.h复制到inc文件夹中,并添加到工程中,如下图。- f7 L6 g: B+ i5 e
35.jpg
; f- s0 n5 r+ ~    2. 按照下表增添应用代码。实现如下音频数据流向。为简便起见,直接将I2S接收和发送关联到同一个存储空间,并同时执行,在实际应用中,应加以优化完善,避免读写位置交错引起的错误。
; Y. p5 ^0 A% ^' o- _9 ]    另外,由于硬件上仅有一路麦克风通道输入,尽管采用双麦克风通道配置,但有一路麦克风通道无有效数据,体现在耳机输出上,有一路无有效输出。2 m" X  n/ B' W8 q3 l: j' |
36.jpg
6 W& ]4 i) p6 B. ~! |    3. 编译生成执行文件,下载运行。
: `; k) _! {) \    注:下表中省略号表示,之间有其他未列出的代码部分。
. Q7 o- U' O* o) I( j7 g, u1 N* M/ J; Z7 z# ?, P
37.jpg 38.jpg # _7 B: I! J. L: D  T7 o
39.jpg / }9 M2 F- k7 Z3 ~/ r. v9 X' D
' h1 m+ J+ e$ \, D3 \% E
    由上述添加及修改,可知在利用STM32CubeMX配置、生成工程后,I2S数据接收和发送实现方便,只需要调用HAL库提供的API即可。工作较多集中在STM32的音频接口了解和编解码器功能配置方面。编解码器方面,一般编解码器厂商会有文档、配套工具或者配置例程提供。( R+ m/ }* d" V; _. H0 O! d

- B. i+ R4 t  ~" G  S3 g7 J6 P3.2.2 实现24 `4 A: k% k& h+ x! C5 n  F; G$ z
    这种架构实现例,可参考Cube软件包中提供的例程,不再做展开介绍。例程路径如下:; b' x, g6 f3 N. @1 w
    1.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F401-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record
. g* y0 w- c2 R1 R1 D& G    2.STM32Cube_FW_F4_V1.16.0\Projects\STM32F411E-Discovery\Applications\Audio\Audio_playback_and_record
1 H1 d6 o' m, }( Y
" d+ J( C4 v& q四 低功耗设计* K7 t; W4 n3 Q# B2 `" G5 [2 K, w% W, _
    不同功耗模式下,I2S工作情况如下表。% x5 N" G# k8 s7 ]. v5 p1 C
41.jpg   R1 C  U8 I: j+ n/ v6 D1 R# L, c- o' [
    注1. 不同系列STM32,低功耗模式有差异,具体以参考手册为准。, s6 y8 `/ Z0 t$ l( _
    注2. 批处理模式(BAM)并非所有STM32产品都支持,支持情况请以对应型号的STM32参考手册中描述为准。BAM能够实现在睡眠模式下,批量获取数据,然后再退出睡眠模式进行运算处理等操作。能够进一步实现功耗的降低。更多关于BAM介绍可参考RM0430。4 T8 ^4 N8 R  O# M7 r0 ^2 B2 F

3 N* B, K7 {! L' v; E; J* B五 小结( R8 |1 u' I6 @% ?$ H1 g: t
    在STM32音频开发中,结合STM32CubeMX和Cube软件包中提供的例程,容易完成基于STM32的音频平台搭建。I2S各协议时序清晰,开发过程中,出现异常时,开发者可以先利用示波器,判断波形对应时序是否正确,以此缩小问题范围,加快问题定位及解决。! g' B& ^* Z- c' B- h1 ~0 Q
( S& ^6 Q) b4 K: N; d
. f- _- l0 k0 B% l  Y0 N0 ^
参考文档' U  N0 d7 s  [" ?; n& o
RM0430  STM32F413/423 advanced ARM®-based 32-bit MCUs6 R) ^9 x6 Z* L. G3 z
AN2739  How to use the high-density STM32F103xx microcontroller to play audio files with an external I²S audio codec( i2 p. m4 @6 e$ F
AN3998  PDM audio software decoding on STM32 microcontrollers
' t% b" R/ i7 h2 s+ U; _UM1718  STM32CubeMX for STM32 configuration and initialization C code generation2 _5 `3 v/ Q" r( q+ ]5 M- \
& x7 q  v# h' t
# \7 ]; f" C6 Q. K! R9 x/ I
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收藏 5 评论5 发布时间:2017-11-7 15:09

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5个回答
adlu 回答时间:2017-11-7 17:38:27
腻害了!
typhoon5168 回答时间:2019-2-15 11:16:05
剛好需要這資料, 學習了
chunzhang 回答时间:2019-6-3 17:41:12
本帖最后由 chunzhang 于 2019-6-3 17:42 编辑
- I' D8 I, E/ @  Z  A; _  S8 B+ C/ s" W0 u5 Q9 [
您好,那个实现二,没找到。能提供一下吗。
pkoko 回答时间:2020-5-9 10:32:45
详细,谢谢分享
灯火通明yun 回答时间:2022-7-6 16:09:37
一点自己的东西都没有,你还不如直接分享《基于STM32_I2S的音频应用开发介绍.pdf》来的爽快,净是些Copy
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