树莓派手持游戏设备,但是拥有640 * 480高分辨率的液晶显示器0 D" i. X" X" K) G: j# f+ @) j6 k- H( t
描述% B8 |9 p- H, W) g' x( E : W9 x+ m" D) T" Z6 B g3 S( m 使用的屏幕是一个TPO TD026TTEA1, 2.6" 640*480 LTPS,直接连接到零售物价指数的DPI界面,功能的75 hz刷新率不延迟而且额外的CPU使用率很低。 ! _/ H' L' q$ B 键是由STM32微控制器控制零售物价指数的USB连接。PCM2706 USB DAC也是安装提供音频输出。* U# K5 K/ u) S, h1 S* @7 J 8 K# o; ~# ?. }; z1 B8 c! ?
1×树莓派zero 1×td026ttea1 2.6“640 * 480 ltp液晶4 V6 E2 j. _' {$ ] 1×stm32f103c8t6 1×gl850a USB 2.0控制器中心 1×pcm2706bjt USB音频DAC 1×rtl8188eu; c' E8 ^' L/ C( [1 r& I ; L j$ c! \* D0 a 屏幕上的驱动 6 y, c1 \# L! j/ a 屏幕上有两个接口,一个是DPI,另一个是SPI。通过DPI实际像素数据传输,但是屏幕也需要通过SPI配置才能正常显示。 , v% O" O/ h0 p$ M 我决定把SPI STM32所以我不需要修改树莓派的内核来初始化屏幕。驱动采用Openmoko linux内核的源代码。; e' ?+ g# f7 v! | 提到的一件事是,这个屏幕使用9-Bit SPI与第一位用来表示这种转移包含数据或指令。0 C" O4 Q* }# K/ v
% _% y3 O* U# E& X; e. Z: O. Y 9 S6 C( `1 s" ?$ [ 完整的源代码在GitHub。 0 s+ |# Z% R: G3 D, m2 |; _ - J6 n( x" }3 s! ^0 p {- M7 { 原文请见hackaday 1 y: j& Z, ?9 b# W5 U |
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