你的浏览器版本过低,可能导致网站不能正常访问!
为了你能正常使用网站功能,请使用这些浏览器。

单片机开发串口——应用最为广泛的通信接口

[复制链接]
gaosmile 发布时间:2020-7-10 13:34

[导读] 单片机开发串口是应用最为广泛的通信接口,也是最为简单的通信接口之一,但是其中的一些要点你是否明了呢?来看看本人对串口的一些总结,当然这个总结并不能面面俱到,只是将个人认为具有共性以及相对比较重要的点做了些梳理。

  b$ Y- s4 x$ ?$ J

啥是串口?首先这玩意儿分两种:


+ g+ |$ S7 M2 N' H: i

通用异步收发器UART)是用于异步串行通信的一种物理层标准,其中数据格式和传输速度是可配置的。

% W1 ?9 T( [" E

通用同步收发器(USART)是一种串行接口设备,可以对其进行编程以进行异步或同步通信。


* c* Z- s$ h0 i* d) M

数据格式

& `- u6 |. j* l, ~3 `( W1 C

        

. k9 G1 D( ]0 Z) x

线上空闲、无数据状态为常高电平,故逻辑低定义为起始位。

' N% G# H& @* |+ B5 q8 e- Y

起始位:总是 1 位

& Q6 K$ D% D8 h! _

数据位:常见的有 8 位或 9 位。


2 {+ @& f' [  S" I

校验位

/ O2 l! ]$ A" ^6 `4 ]

奇校验


* R+ V; o. ]3 }

偶校验

4 l( \; `" G7 L

无校验

5 p% j" [4 p+ ^. ~) U$ p2 X

停止位:

4 Q/ g* D1 Q! O2 B  {8 k  ~8 I& J

1 位

! r8 r6 [2 s: s' V3 O7 c1 U1 Z+ y  o

2 位

  F  u0 S* X7 }4 n- A

波特率:bit rate 就是位/秒的概念,就是 1 秒传送多少位的概念。常见的波特率有哪些呢?

: u9 F6 x6 [7 n+ D2 J- [

        


  j. {; |/ n0 L5 L% C

这里须注意的要点:


6 t; H' W' f3 l  ?. u9 G5 y6 b

一个有效字节的传输时间怎么算?


( O2 k! O  ~/ f) P. ~! {# U* H

比如 9600 下,1 位起始位,8 位数据位,奇校验,1 位停止位,则


- ~, V# m& ^4 D9 l% }) o

为什么要理解清楚这个概念呢,因为在应用中需要计算数据吞吐率问题,就比如一个应用是数据采集串口传输问题,需要计算采集的位速率需要小于或等于传输波特率,否则数据就来不及传。当然如果说你有足够大的缓冲区可以临时存储,但是如果进来太快,而传出速度跟不上,多大的缓冲都会满!


% }/ v* \! d% [0 H3 ?# S) ]

校验位有用吗?当你的传输介质处于一个有干扰的场景下,校验位就可以从物理层检测出错误。


0 G% C8 \* b+ ^& `/ W. h/ A

理解数据编码方式有啥意义呢?比如在调试中你可以利用逻辑分析直接去解析收发线上的数据报文。

4 x; m9 }  }. B5 M1 v

应用电路设计的时候 RX-TX 相连,很多初学者容易在这里踩坑!


9 W- l% f2 h' X/ P* r+ r1 s

常见的传输位序为低有效位在前。

9 x* [% j& M- K0 y5 l$ i! Y

对于波特率而言需要注意波特率发生器有可能带来误码问题

& G4 P. z  w. D: i: q

啥是 UART?

8 s3 \; ]  W" i& y4 r

        


# c# P. l8 Y$ f* O% m5 J) @9 b

两边分别代表两个通信的设备,单从 UART 编程的角度讲收发不需要物理同步握手,想发就发。图中箭头代表数据信息流向。RX 表示接收数据,TX 表示发送数据。数据总是从发送端传递到接收端,这就是为啥 RX 连接 TX,TX 连 RX 的原因。


! y5 Q8 W) p, l$ Q0 g) y/ K

啥是 USART?

. _8 h8 q4 X  Y! X3 k! ]  E

        

. }* T( V/ }  c; U- `' g! X

同步简单说,收发不可自如,不可以想发就发,收发需要利用硬件 IO 口进行握手,RTS/CTS 就是用于同步的握手信号:

4 v# B2 B7 P) M. Y# k5 T. B& h

RTS:Ready to send,请求发送,用于在当前传输结束时阻止数据发送。


0 E8 V$ i9 O/ Z; x7 v

CTS:clear to send,清除发送,用于指示 USART 已准备好接收数据。


, j+ O* B  x5 |# d9 p# @

这个对于普通应用而言并不常见,这里不做详细展开,需要用到的时候只需要对应收发时控制握手信号即可。


. L# P. J" x9 }6 C

编程策略对于不同的单片机,其硬件体系各异,寄存器也差异很大,但是从收发编程策略角度而言,常见有下面三种方式:

' i# S  L' k2 b, F, q

查询发送/中断接收模式

$ {  |( g! h* x

收发中断模式

/ F7 M6 X7 r) R

DMA 模式

- @+ @5 h# W8 q/ T/ T/ d5 C

查询发送/中断接收模式这里以伪代码方式描述一下:

- Y+ G' H0 R  J+ v6 p: U! [

        /*查询发送字节*/

9 X$ O' i( g- \/ Y0 S, o* Q% q$ j

        void uart_send_byte( uint8 ch )

& a' A8 H: I" ?' u1 C

        {


% d7 w( O% y& k( }+ B

        /*如果当前串口状态寄存器非空闲,则一直等待*/

& x* ^* O( Y5 f% n. {/ x- R

        /*注意while循环后的分号,表示循环体为空操作*/

" e4 m( k9 \' D4 o

        while( !UART_IS_IDLE() );

, u# q* T5 c, c) O3 O6 V% c9 {

        /*此时将发送字节写入发送寄存器*/


% ~: Z; G- R0 I& M

        UART_TX_REG = ch;


  p/ m& a0 O7 J7 J6 I. {

        }


: [2 _! a% V. h/ a9 d% k

        /*发送一个缓冲区*/

2 J0 Y2 g4 P: m2 h" f0 {" v) G

        void uart_send_buffer( uint8 *pBuf,uint8 size )

2 V7 a' ~) P* S

        {


  }! {; L( f) Z* Y; V# k3 z; a

        uint8 i = 0;


. ]$ r& E: U5 o, [0 V  y$ b

        /* 异常参数处理*/

; V3 f6 n& v! h( e+ ~. U

        if( pBuf == NULL )


& i( E1 V, a  y& l' v/ H

        return;


: J: L# C. {2 X! i" B( G

        for( i=0; i《size;i++ )

/ c0 y- Z' _# z. a4 D9 I6 }: q. y

        {

. |4 y% \6 D& P. t6 V% S$ r, U

        send_byte( pBuf[i] );

; c: y, a9 i0 p1 ~. L' ^% H

        }

4 N  C( G" W9 y& T4 ?) n

        }

" C+ Y/ X, w# ~" M

对于接收而言,如采用查询模式则几乎是没有任何应用价值,因为外部数据不知道什么时候会到来,所以查询接受就不描述了,这里描述一下中断接收。

; W: O, E5 Q; _& u6 R

        static uint8 rx_index = 0;


8 m/ N' c' ~+ g( Q2 g3 o* O5 S

        void uart_rx_isr( void )


5 b9 s0 g( L" D9 D4 P

        {


8 w: G6 c0 n8 y( N9 w

        /* 接收报文处理 */

) \7 n* V. h  F6 \. z

        rx_buffer[rx_index++] = UART_RX_REG;

1 I8 ~. K0 P% G3 [

        }

- e+ J, A( v+ p/ w  [  U$ J

中断接收需要考虑的几个要点:


6 u, Q6 G* P1 {# b

断帧:这就取决于协议怎么制定了,比如应用协议定义的是 ASCII 码方式,就可以定义同步头、同步尾,比如 AT 指令的解析,做逻辑判断帧头、帧尾即可。但是如果传输的是 16 进制数据,比如 MODBUS-RTU 其断帧采用的是 3.5 个字节时间没有新的字节接收到,则认为收到完整的帧了。

" m8 P  {3 P: v: r# s, S( `+ l5 a3 L

如何保证帧的完整性,一般会在报文尾部加校验,比较常用的校验模式有 CRC 校验算法。

) ?; V' Q; d8 Z* c$ m5 b5 n: a

不同的单片机开发环境对于中断向量的处理方式略有不同,需要根据各自芯片的特点进行处理。比如 51 单片机,其发送/接收都共享一个中断向量号。


" I' T* |: z4 o' u5 ]- y/ Y

        收发中断模式#define FRAME_SIZE (128u)


' S; \$ Y+ _1 i/ D

        staTIc uint8 tx_buffer[FRAME_SIZE];


8 U7 W+ ^5 L8 {. Z

        staTIc uint8 tx_index = 0;


3 u2 v  U! m2 x; s# x9 u# N" S

        staTIc uint8 tx_length = 0;

! o4 ?3 W+ m* A$ u

        staTIc uint8 rx_buffer[FRAME_SIZE];

* {6 k! k3 {/ C

        static uint8 rx_index = 0;


7 d0 S/ y. e9 Z6 ?

        static bool rx_frame_done = false;

. \9 X/ f9 W2 L

        void prepare_frame( uint8 * pBuf, uint8 size )

& a! F) Q) o% e, M2 V. {" P/ i  R

        {

6 h* b/ K4 D# M

        /*将待传的报文按照协议封装*/


8 I* M: `/ I# F% Z1 x' o% _$ ^* v

        /*可能需要处理的事情,比如帧头、帧尾、校验等*/

8 o9 D0 O: k3 ^! p# T: ~

        }

1 a7 k8 b* c( t8 a4 u

        bool uart_start_sending( uint8 * pBuf, uint8 size )


6 B- b5 [- e/ _; v0 p; L

        {

& h, N  q  Q, v9 _5 G' b& }

        if( pBuf == NULL )

3 X; [7 x; M0 Z2 J( A/ Q

        return false;

: Z. f% K6 F+ r/ y

        memcpy( tx_buffer,pBuf,size );

. q' M5 I. n( F4 _/ g) Z# j* x

        tx_index = 0;


, R$ X7 j8 {0 c$ e1 n

        tx_length = size;


; A- Z; P3 I: `4 n

        /*使能发送中断,向发送寄存器写入一个字节,进入连续发送模式*/

/ r& Q1 m+ p" R7 G( L7 d+ F

        ENABLE_TX_INT = 1;

& M/ W4 O2 S' m. t

        UART_TX_REG = tx_buffer[tx_index++];

7 P+ J& W/ _# L+ H! v; y" x& L

        }


8 }* z( J+ J: h! ?  b

        void uart_tx_isr( void )

7 Q  [$ u& [4 b9 Y6 r# Q) V- L% q

        {

" _% F: }. r; Q6 o8 s0 a5 Y8 k+ R

        if( tx_index《tx_length )


8 ?) e# _' h+ A8 S: l! T8 p( _9 H! v

        {

& f) @$ L- A6 V. y

        UART_TX_REG = tx_buffer[tx_index++];


4 R+ f5 T* @. p6 W

        }

$ x- _5 c5 e% u7 @/ d# p

        else


6 |. F: |, q# `2 o9 W

        {

( {' D# `+ I# f( g9 s  R6 I

        /*发送完毕,关闭发送中断*/


# p) G7 D3 L; e! c' ]8 X

        DISABLE_TX_INT = 1;

! H: X3 D; c3 {) V& \+ S) f: w

        }


+ R% w" z! Y- _- N

        }


4 e! C7 y  v( C! B: i4 D" I7 ^

        void uart_rx_isr( void )

  s, a8 T' T' i: {

        {

+ c! K, w- O' r( g! D

        /*处理接收,待接收到完整的帧就设置帧完成标记*/


9 Z1 N5 T2 [3 W8 k6 M0 z

        /*由于应用各有不同,这里就无法描述实现了*/


# G' d+ G( M2 @1 l( R2 Y' A

        }


9 z- F! \! J$ ~: d& }

还需要考虑的是,对于 UART 硬件层面的出错处置,以 STM32 为例,就可能有下面的错误可能发生:


/ a6 W8 e$ i0 ^: ]

溢出错误


# O: A. x7 T3 }$ E, l

噪声检测

! ]7 |2 m" R4 Y

帧错误

- Z: d8 Y: W- W, d( g2 k$ v3 R% e! o

奇偶校验错误


9 c. c; q  f* c/ v1 d

另外不同的单片机其底层硬件实现差异也不较大,比如有的硬件发送缓冲是单字节的缓冲,有的则具有 FIFO,这些在选型编程时都需要综合考虑。

  ~( X) y! c  ]  u' S

DMA 模式DMA 发送模式而言,大致分这样几步:


3 O& R$ Q8 S7 K' [8 @

初始化 UART 为 DMA 发送模式,开启 DMA 结束中断,并写好 DMA 传输结束中断处理函数


# F1 p6 F. q8 r) g/ ?3 @

准备待发送报文,帧头、帧尾、校验处理

+ j- R$ H* A! f- U2 d! g

将待发送报文缓冲区首地址赋值给 DMA 源地址,DMA 目标地址设置为 UART 发送寄存器,设置好发送长度。

# A) d" N# Y- {' I( \  w

启动 DMA 传输,剩下传输完成就会进入传输结束中断处理函数。

& U0 k, j1 h" F- o/ m

DMA 接收模式而言,大致分这样几步:


! L1 v/ U/ o. S: v6 G9 O

初始化 UART 为 DMA 接收模式,开启 DMA 结束中断,并写好 DMA 传输结束中断处理函数


" |, X5 n" z5 P4 {& r; u

中断处理函数中标记接收到帧,对于使用 RTOS 而言,还可以使用的机制是利用 RTOS 的事件机制、消息机制进行通知有新的帧接收到了。

$ u8 Y7 j: u1 g& f# @$ a

对于 DMA 接收模式而言,对于变长帧的处理较为不利,所以如果想使用 DMA 接收,制定协议时尽量考虑将帧长度固定,这样处理会方便些。

4 f2 f- o, v- g, H; x, x; O0 x

总结一下单片机串口是一个需要好好掌握的内容,这里总结了一些个人经验,尽量将一些个人共性的东西总结出来。至于实际实现而言,由于芯片体系差异较多,具体代码各异。但个人认为处置的思路方法却是基本一致。所以本文除了描述串口本身的细节而言,想表达的一个额外的观点是:


6 p/ J& _. D- x

对于一些技术点尽量学会将其共性的东西剥离总结出来。

# S4 p0 Z3 z3 _3 D! X# _6 i& [

总结、概括、剥离抽象是一个比较好的学习思路,不用对具体的硬件死记,万变不离其宗。


8 p4 l8 e/ Q, p, G% }; M4 ], ^& w

如果本文有喜欢的朋友,后面陆续可以总结一下I2C/SPI等常用接口。

收藏 2 评论0 发布时间:2020-7-10 13:34

举报

0个回答
关于意法半导体
我们是谁
投资者关系
意法半导体可持续发展举措
创新和工艺
招聘信息
联系我们
联系ST分支机构
寻找销售人员和分销渠道
社区
媒体中心
活动与培训
隐私策略
隐私策略
Cookies管理
行使您的权利
关注我们
st-img 微信公众号
st-img 手机版