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【经验分享】STM32H7的GPIO应用之按键FIFO

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STMCU小助手 发布时间:2021-12-28 22:58
19.1 初学者重要提示
% q- G) O5 m/ Q9 r( i 按键FIFO驱动扩展和移植更简单,组合键也更好用。支持按下、弹起、长按和组合键。2 H8 \6 p) W: \% n
6 \- H$ H' J+ b( j! ?8 i* J* T
19.2 按键硬件设计
6 M9 A2 l, x( vV7开发板有三个独立按键和一个五向摇杆,下面是三个独立按键的原理图:
: H7 k% V0 `8 ~
5 {+ S3 @, N1 f+ c; M) W* r. z# \/ Z( x7 q3 y4 G

1 t/ j8 H3 P" x# m. p- U注意,K1(S1)、K2(S2)和K3(S3)按键的上拉电阻是接在5V电压上,因为这三个按键被复用为PS/2键盘鼠标接口,而PS/2是需要5V供电的(注,V5和V6开发板做了PS/2复用,而V7没有使用,这里只是为了兼容之前的板子)。实际测试,K1、K2、K3按键和PS/2键盘是可以同时工作的。
: }, g6 A' N8 g8 e
& k0 v* h  t6 l5 d2 t: [. g0 s下面是五向摇杆的原理图:
# v$ q; ?  ^6 s' r+ P1 n8 m
" S; Q3 z7 O; c, q% _3 a! _/ K( @, B
1 ~0 U9 ?1 ~2 P& o( B* N5 U
3 ?( @! S, C: U" h" L" q通过这个硬件设计,有如下两个知识点为大家做介绍:% I4 V( }  t! H4 n+ V$ h
; a; R4 }4 j; ^0 O" k& }
19.2.1 硬件设计
$ z1 D" b5 ^/ Q2 p+ a8 A& u按键和CPU之间串联的电阻起保护作用。按键肯定是存在机械抖动的,开发板上面的硬件没有做硬件滤波处理,即使设计了硬件滤波电路,软件上还是需要进行滤波。3 f1 {5 ?5 t# ^& K) ^
( `* w4 ]9 x# F
  保护GPIO,避免软件错误将IO设置为输出,如果设置为低电平还好,如果设置输出的是高电平,按键按下会直接跟GND(低电平)连接,从而损坏MCU。0 S( c- c- b& h1 u. W  R% ~
  保护电阻也起到按键隔离作用,这些GPIO可以直接用于其它实验。
3 t2 H9 E! @" F& ]19.2.2 GPIO内部结构分析按键1 g* N. L! C- l6 a/ R7 Y! M; T) F
详细的GPIO模式介绍,请参考第15章的15.3小节,本章仅介绍输入模式。下面我们通过一张图来简单介绍GPIO的结构。0 G) S% i8 `2 A% ~  `6 c
' o: ]) `, b( M5 {3 N' _1 [5 y2 C
  n+ ~7 u: i' @+ Q: z. ~; w
- [1 ~, ]- V9 P4 e$ y
红色的线条是GPIO输入通道的信号流向,作为按键检测IO,这些需要配置为浮空输入。按键已经做了5V上拉,因此GPIO内部的上下拉电阻都选择关闭状态。
* x- ~, v1 s, S1 D
* W, G  y& N2 j6 T7 `! v19.3 按键FIFO的驱动设计
) G/ F* r6 d+ qbsp_key按键驱动程序用于扫描独立按键,具有软件滤波机制,采用FIFO机制保存键值。可以检测如下事件:
% s; l/ Q/ D& B+ ]" s
$ F9 F1 w  X/ {' N/ p  按键按下。* T5 E$ s0 z( d# b; q
  按键弹起。) Z" @+ O# Z1 e$ f( {3 J
  长按键。
. M! P- n. c5 r% v$ O! J+ H# D  长按时自动连发。. N  W5 c, O8 x& h
我们将按键驱动分为两个部分来介绍,一部分是FIFO的实现,一部分是按键检测的实现。
6 Y* p' p7 h7 q4 A$ o2 D
# G5 ]# `+ `3 O( e
+ g  T9 e% V* X! S, E6 x; \" |" a4 [8 D* L
bsp_key.c 文件包含按键检测和按键FIFO的实现代码。
( U. j+ ^$ C/ c4 j) f7 n2 Z
% \4 L* n( A, n9 [bsp.c 文件会调用bsp_InitKey()初始化函数。
! f0 o+ C2 A* F: I
7 f1 S# |, G7 ]0 z5 Hbsp.c 文件会调用bsp_KeyScan按键扫描函数。
1 @3 @# C3 f# m& q. H; ^7 S# x3 b5 ~0 x
bsp_timer.c 中的Systick中断服务程序调用 bsp_RunPer10ms。4 {% n3 F! x% ]9 f+ L

3 W+ H( M  x0 \! K$ j3 ^0 e* O1 ]1 l中断程序和主程序通过FIFO接口函数进行信息传递。' E( h: Z7 G0 R

7 j0 a1 ~5 B; m函数调用关系图:
& s6 a; e8 m# Z7 _5 r) A
# f' @3 `# J1 Z( P, G" {& C8 k0 u- u/ C$ G0 F

( S# N* z6 S+ b& u19.3.1 按键FIFO的原理6 W" q' w7 S* O4 Z7 \  p
FIFO是First Input First Output的缩写,先入先出队列。我们这里以5个字节的FIFO空间进行说明。Write变量表示写位置,Read变量表示读位置。初始状态时,Read = Write = 0。& f- R$ w& N" S8 q
2 i+ _" J+ ^# ]9 a
$ s1 d* E$ [+ A  B7 h

) ?, ^) _6 s/ E. @- R5 p我们依次按下按键K1,K2,那么FIFO中的数据变为:
& }4 k/ K6 Q# @/ L9 M2 R1 @2 y4 `' ?  w1 d" T
( C6 L( O% ?1 V- o4 K; ?* |) N

1 b) K. ]4 l% G! W( o) X. ^如果Write!= Read,则我们认为有新的按键事件。+ A  C* |  Y- K0 y$ R% Y* m& Z
2 ]* k7 t' o: n
我们通过函数bsp_GetKey读取一个按键值进行处理后,Read变量变为1。Write变量不变。
+ p* m! v! w' N; {/ {7 m+ L& n$ G0 t+ ^
7 o" M. v: z! M" Q( Y4 U! Q

& q3 q2 \$ A% w* |8 [; b+ t我们继续通过函数bsp_GetKey读取3个按键值进行处理后,Read变量变为4。此时Read = Write = 4。两个变量已经相等,表示已经没有新的按键事件需要处理。* T2 {# C" K9 ^  i+ B
- t4 ^# A! J* q( K0 u
有一点要特别的注意,如果FIFO空间写满了,Write会被重新赋值为0,也就是重新从第一个字节空间填数据进去,如果这个地址空间的数据还没有被及时读取出来,那么会被后来的数据覆盖掉,这点要引起大家的注意。我们的驱动程序开辟了10个字节的FIFO缓冲区,对于一般的应用足够了。
* Q* O4 m3 e4 n! \6 i, X* `+ B8 C5 ?, F9 F0 T: I
+ o7 T2 J& J6 d3 b' Y8 ^

6 s. k& {7 j1 u& Z6 D设计按键FIFO主要有三个方面的好处:$ z) z' E( K: Q" P
, Y  v9 j6 A( H, q" ?& W( W
  可靠地记录每一个按键事件,避免遗漏按键事件。特别是需要实现按键的按下、长按、自动连发、弹起等事件时。8 `( p( w9 w" v
  读取按键的函数可以设计为非阻塞的,不需要等待按键抖动滤波处理完毕。
" o) k# m( q. N  @7 s  r  按键FIFO程序在嘀嗒定时器中定期的执行检测,不需要在主程序中一直做检测,这样可以有效地降低系统资源消耗。  s9 ]8 {; Y8 ?2 a
19.3.2 按键FIFO的实现& D: [: n/ Q3 C( Y
在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_FIFO_T。这只是类型声明,并没有分配变量空间。
% \: g9 i5 {- i2 M5 _2 y, a4 F) {  W3 P$ M3 A
#define KEY_FIFO_SIZE        103 I5 V& W! c# }4 k3 T1 P7 }% x
typedef struct
1 v7 [) \! d9 |+ Z5 ^% ~  M{  t" x2 M2 x( a4 ^- B& n6 n, J
        uint8_t Buf[KEY_FIFO_SIZE];                /* 键值缓冲区 */
8 q' I3 W: a3 K$ X8 k7 P0 A. ?        uint8_t Read;                                        /* 缓冲区读指针1 */1 S5 @6 u, W7 G6 ?( @/ \/ O
        uint8_t Write;                             /* 缓冲区写指针 */
) X, y9 u) t  H* h" {        uint8_t Read2;                             /* 缓冲区读指针2 */
0 }  S! L" O: L( Q5 _4 e2 J2 g$ o+ n}KEY_FIFO_T;" u6 C  v7 X6 o- D
在bsp_key.c 中定义s_tKey结构变量, 此时编译器会分配一组变量空间。6 k, P( ]% {% F, O3 W
3 o- l( p- B  _
static KEY_FIFO_T s_tKey;                /* 按键FIFO变量,结构体 */: }) n% y0 e% R, n
一般情况下,只需要一个写指针Write和一个读指针Read。在某些情况下,可能有两个任务都需要访问按键缓冲区,为了避免键值被其中一个任务取空,我们添加了第2个读指针Read2。出厂程序在bsp_Idle()函数中实现的按K1K2组合键截屏的功能就使用的第2个读指针。
  Q# Y* E4 |5 \& a
# ?/ @2 o' o, X/ L( ?当检测到按键事件发生后,可以调用 bsp_PutKey函数将键值压入FIFO。下面的代码是函数的实现:$ \4 \: }+ m1 R6 M
, m; o' y/ ^' H- Q. n# X
/*
* g& |3 ^  a+ g/ ?, d! O( l, C; E# O*********************************************************************************************************  r  P2 M; F8 {  \
*        函 数 名: bsp_PutKey
# b  ^+ b$ g; x" `*        功能说明: 将1个键值压入按键FIFO缓冲区。可用于模拟一个按键。& U8 b5 V- ~( Y; Y7 n
*        形    参: _KeyCode : 按键代码" n: g7 K7 D! `, R
*        返 回 值: 无% f2 `* S. b9 Z+ [9 I0 E/ ^; v' v
*********************************************************************************************************; {' o% ]# ~/ _
*/) b/ `, l2 S1 L! K& K: k" D
void bsp_PutKey(uint8_t _KeyCode)& `) l- e( i) ]* [0 Y: e; R( n
{+ Y: Z' n$ ]9 P
        s_tKey.Buf[s_tKey.Write] = _KeyCode;
9 j4 c# ~% `6 B& [' o3 T3 G. ]4 W7 a* `! p6 ?, W8 h
        if (++s_tKey.Write  >= KEY_FIFO_SIZE)
; b; M4 O+ J& n$ r        {
# W; l- q. H8 w$ ]( g) o& o, I/ E                s_tKey.Write = 0;
; ?( y* m  B! ]4 b7 g        }
) d2 a( H3 i+ E}4 H+ A$ K0 e0 S  u9 W3 \; F  z
这个bsp_PutKey函数除了被按键检测函数调用外,还可以被其他底层驱动调用。比如红外遥控器的按键检测,也共用了同一个按键FIFO。遥控器的按键代码和主板实体按键的键值统一编码,保持键值唯一即可实现两套按键同时控制程序的功能。
9 L* G1 V) f( O/ u% ~: [$ z  `6 T, L* n/ \" n1 f
应用程序读取FIFO中的键值,是通过bsp_GetKey函数和bsp_GetKey2函数实现的。我们来看下这两个函数的实现:
7 D; p1 h9 L6 n3 U0 G9 U' C/ u3 c) B  p& |* Y
/*
8 W, c+ I- o$ |1 I9 u*********************************************************************************************************
. x' v- [5 G, R*        函 数 名: bsp_GetKey
9 t/ ], r; |4 Q- x4 _2 T6 m2 l*        功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。
2 k8 E& o8 \" ^, [  ?8 y*        形    参:  无
# M; ?9 [2 H! G; w! d8 S1 k+ G*        返 回 值: 按键代码
1 A4 ~' O+ R( W*********************************************************************************************************
* `2 I" u: i  v( ]*// j2 W3 s6 R, D# w& c
uint8_t bsp_GetKey(void)
: ]5 G: \) ]  t9 C{
) Z/ r4 O8 ~4 |$ |/ Y4 W; o* p+ |' ]+ k        uint8_t ret;! s! {0 L5 X% A  F9 F
! \" u# b9 Y) N/ H- ^( N
        if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)5 f5 G. [3 {( G6 |) p* v1 c1 a
        {
3 @) l! [9 R4 T, h: d/ k                return KEY_NONE;
4 g% N) Z) Y9 W6 p% L. X6 `        }
2 t) ]2 K4 `0 A  p, G8 c& ]7 w% |        else' }' q% t& L) @0 R: D' I6 f2 J
        {* G& H" \/ k1 |
                ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];* V' J5 p1 U, P5 Y* _
/ p4 c9 s8 ?, Y& g
                if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)
+ k8 c: s/ Z/ G. l! A- y3 I% G4 D                {
1 V  {/ d- ]# l; S                        s_tKey.Read = 0;- C- d# J' `% {7 f$ L
                }! p( C0 Q5 j1 x7 [+ ~6 b
                return ret;
6 m; p" u) y" `7 {' ]        }
5 I, k. K, h" c5 A2 F}
# F+ \" \! h9 ^6 [" G. t) u" X5 B* ~7 d$ ]6 T+ t
/*- V* `" A( Q% n& ~0 Y+ W
*********************************************************************************************************, x. L( G, B! w! s
*        函 数 名: bsp_GetKey2
& m+ T  ?/ k1 b6 \/ U/ n0 }; v*        功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。独立的读指针。
% F( O% W0 @3 k*        形    参:  无! c# ?3 o6 Z0 |/ I
*        返 回 值: 按键代码' D: K# t( r4 P5 Z2 X2 H/ Z
*********************************************************************************************************
. d+ O1 V5 g7 M  h0 Q7 @*/! Z7 L- B$ f: _+ `" H  q2 y' z
uint8_t bsp_GetKey2(void)
' f4 e& m$ E6 {# F/ b{. Q' ~4 `8 z2 b5 `- E* ?; X
        uint8_t ret;: v8 p7 P9 ]4 d$ w8 m! y- x7 S

9 e3 ]  p6 h0 d, \5 _        if (s_tKey.Read2 == s_tKey.Write)
  O; @# O, G% v        {
; x2 e3 g' B' I' h0 ^. K                return KEY_NONE;
" v4 V; r4 E0 i6 @, N: t, Y9 s) j- J        }8 H2 L; p$ v8 u# ?: m% F
        else1 ?3 R( W8 C8 j7 m( j
        {
2 }% t' j  ?. j                ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read2];
' }- a5 y# T) _- \2 }' F5 A/ V- ]3 n+ N% T  P
                if (++s_tKey.Read2 >= KEY_FIFO_SIZE)* i  m& D" T2 Y) N
                {
5 t0 u( f3 V) F                        s_tKey.Read2 = 0;
2 D3 x0 J* L5 y- J, n                }: Q$ I$ V) B: f; Z  g9 \9 o# X
                return ret;
7 c; t! ~0 S. s        }
( r3 m" n' Z( h: C3 |$ Z" K}& \# R  g( o3 B& n- F7 L
返回值KEY_NONE = 0, 表示按键缓冲区为空,所有的按键时间已经处理完毕。按键的键值定义在 bsp_key.h文件,下面是具体内容:
' i' c4 g7 U. ~) m" {1 {2 u( Y9 q, G: }) G5 ?5 A- A
typedef enum
. F9 d- J5 S3 }8 c$ G2 \{& `5 y5 }* N* c0 y! f
        KEY_NONE = 0,                        /* 0 表示按键事件 */8 O' a* K. S  \" X: K" R

6 `9 o4 ?- d1 R! I2 S& O1 |        KEY_1_DOWN,                        /* 1键按下 */; d' W+ n; h; A8 }( G
        KEY_1_UP,                                /* 1键弹起 */; f% N: J8 s2 Q# H1 ^
        KEY_1_LONG,                        /* 1键长按 */; B' t9 T7 G7 J+ {6 o( w% G
- ]$ \: M: f5 G" i; [- Y/ v
        KEY_2_DOWN,                        /* 2键按下 */; E! W' |) @) L2 j! a
        KEY_2_UP,                                /* 2键弹起 */8 P- _% I$ Q; U1 x7 J' `( k, B
        KEY_2_LONG,                        /* 2键长按 */
& _3 J3 F- ?* B2 N/ g. F% {/ W: k& A6 J
        KEY_3_DOWN,                        /* 3键按下 */# E' |4 o3 l! L6 p% }3 f
        KEY_3_UP,                                /* 3键弹起 */! E/ `+ p6 ]5 f  t! k  S6 }
        KEY_3_LONG,                        /* 3键长按 */' Y; P! c8 q/ W. R8 I9 t' H
) w) [- u2 X+ {
        KEY_4_DOWN,                        /* 4键按下 */+ C4 B2 u6 K, R: r9 V6 ?2 n( ?) p
        KEY_4_UP,                                /* 4键弹起 */
! E& k4 z4 u* S2 p, k  h2 U        KEY_4_LONG,                        /* 4键长按 */6 U- n' i: w  d
8 [! Q" ]& P6 A: S# W" o
        KEY_5_DOWN,                        /* 5键按下 */* ^6 B- N- e" {. `4 z+ [
        KEY_5_UP,                                /* 5键弹起 */  u! o7 M9 ]6 `0 Z) k. O' o# U
        KEY_5_LONG,                        /* 5键长按 */: E/ V. q* ~( X! a' A+ a: @
/ h8 H) \: J1 W8 K
        KEY_6_DOWN,                        /* 6键按下 */6 o1 g- ^) @, j6 z6 ]4 Z
        KEY_6_UP,                                /* 6键弹起 */
! n# q9 m  `9 H) x' z# `        KEY_6_LONG,                        /* 6键长按 */
  V6 S/ {1 V  A2 }- B9 k' n
. J9 z# H, I% y        KEY_7_DOWN,                        /* 7键按下 */: M3 S+ v! _4 K6 A/ p
        KEY_7_UP,                                /* 7键弹起 */6 P; U: S" _* t
        KEY_7_LONG,                        /* 7键长按 */3 b$ i( _( T' x; b* f5 n/ Z7 H4 }

( l( y- S' G2 C! P/ E        KEY_8_DOWN,                        /* 8键按下 */, |6 C4 U- p; n7 G& r
        KEY_8_UP,                                /* 8键弹起 */# n+ s) Z0 P! X+ P
        KEY_8_LONG,                        /* 8键长按 */
  w8 B7 K0 G- m8 s% D  E5 Z; b; M+ ^: \5 \8 K$ U
        /* 组合键 */7 s* X9 s- f, g) b& ?& F
        KEY_9_DOWN,                        /* 9键按下 */
; ]2 x' g/ s  T9 o. }        KEY_9_UP,                                /* 9键弹起 */. v7 [* d" _  \) J0 X
        KEY_9_LONG,                        /* 9键长按 */8 f; Y4 {: {; |% ?! c
4 ~/ `' n3 X6 D2 `/ \* Q5 u
        KEY_10_DOWN,                        /* 10键按下 */8 q" r1 p" v1 d3 m. Z" W
        KEY_10_UP,                        /* 10键弹起 */
9 g8 \. P5 R, u/ U( R        KEY_10_LONG,                        /* 10键长按 */
  {' D: r# ?* p$ p2 @, l2 g8 o  S}KEY_ENUM;4 m% b) [; u' W. l( ^- D! E
必须按次序定义每个键的按下、弹起和长按事件,即每个按键对象(组合键也算1个)占用3个数值。我们推荐使用枚举enum, 不用#define的原因:
5 O) n& v# W' K' Y
( z: [, o- ?5 |0 I  便于新增键值,方便调整顺序。+ u) `  F6 i5 w8 I* I) s8 |
  使用{ } 将一组相关的定义封装起来便于理解。
/ R- ]& ?) X" l" ?* X4 P8 t  编译器可帮我们避免键值重复。  ^( r0 C" ?1 a6 p( G
我们来看红外遥控器的键值定义,在bsp_ir_decode.h文件。因为遥控器按键和主板按键共用同一个FIFO,因此在这里我们先贴出这段定义代码,让大家有个初步印象。7 W* [8 a2 ~. ~4 }7 I, E/ \. K

9 H3 C& z4 P% H! j/* 定义红外遥控器按键代码, 和bsp_key.h 的物理按键代码统一编码 */8 s, k2 a  m0 }& y* c  x0 h
typedef enum
' Y4 k6 x: ~) _. l9 v+ N: c  U. g  E{5 L1 P( h9 [" Y
        IR_KEY_STRAT         = 0x80,* }  {9 E1 p+ U9 t8 ]0 z
        IR_KEY_POWER         = IR_KEY_STRAT + 0x45,
. S9 n- c% m) x9 I+ g. \) k0 s        IR_KEY_MENU         = IR_KEY_STRAT + 0x47, - @; |8 t( J( l1 b  b
        IR_KEY_TEST         = IR_KEY_STRAT + 0x44,
: s; G  N  q- }5 w+ c8 b        IR_KEY_UP         = IR_KEY_STRAT + 0x40,
) H1 ?  F* [! i& [3 X        IR_KEY_RETURN        = IR_KEY_STRAT + 0x43,' h' F3 A) v  ~3 m$ R3 S/ k% x  c; j/ V
        IR_KEY_LEFT        = IR_KEY_STRAT + 0x07,- t: w9 T% K* p! P5 ~3 C  J
        IR_KEY_OK                = IR_KEY_STRAT + 0x15,
* }+ P& c* |& M" u. b        IR_KEY_RIGHT        = IR_KEY_STRAT + 0x09,) j! Y: K3 c; g+ a9 H
        IR_KEY_0                = IR_KEY_STRAT + 0x16,
4 H! V1 r9 S' c* M. Z  ^) q        IR_KEY_DOWN        = IR_KEY_STRAT + 0x19,
% A  r7 N: j& N+ K        IR_KEY_C                = IR_KEY_STRAT + 0x0D,, H% K$ F  t' |* M, q5 s) |) g$ q  n
        IR_KEY_1                = IR_KEY_STRAT + 0x0C,
5 i1 A) y/ o& k7 [  r3 G        IR_KEY_2                = IR_KEY_STRAT + 0x18,
* U0 z+ m2 _4 s        IR_KEY_3                = IR_KEY_STRAT + 0x5E,& C6 r2 N7 x: |
        IR_KEY_4                = IR_KEY_STRAT + 0x08,( T$ O% x6 x8 `9 f' v* P
        IR_KEY_5                = IR_KEY_STRAT + 0x1C,  T7 u( V( b, N: y) }
        IR_KEY_6                = IR_KEY_STRAT + 0x5A,
2 ]$ L* b0 W* u% l        IR_KEY_7                = IR_KEY_STRAT + 0x42,& e5 z$ h3 d9 U5 n) ?& a' J; F
        IR_KEY_8                = IR_KEY_STRAT + 0x52,2 A3 s8 C7 T3 V1 e$ T+ S
        IR_KEY_9                = IR_KEY_STRAT + 0x4A,        9 ]% D+ N6 _. c9 y9 p6 f
}IR_KEY_E;
) W2 Y+ V$ }" x% H0 Z1 A; c我们下面来看一段简单的应用。这个应用的功能是:主板K1键控制LED1指示灯;遥控器的POWER键和MENU键控制LED2指示灯。& S  S! ?) p& X- Y& X

. u+ }6 ~$ g* x#include "bsp.h"
( P. K+ O( p7 w/ O# f
% J8 b; S( Q2 k. Kint main(void)' q  q5 |1 r" R) S9 d' ~" q/ u
{( ~1 W+ F0 R5 C" a- f
        uint8_t ucKeyCode;$ y3 s7 e, N# A7 x2 E  M( p% R
                       
/ b" m1 Z' R5 ~0 \+ p  e        bsp_Init();
) l+ O' g* v+ H7 e# I* O4 U/ p! e2 _' D/ N
        IRD_StartWork();        /* 启动红外解码 */
2 R/ N  C( ^0 H0 [: z: W
7 n, d" @& Y! }- c0 B3 \2 f+ m        while(1)
/ p! ?1 S5 z7 a4 w        {
# R/ {/ N2 X! f+ K                bsp_Idle();# z7 M! k( N- y- f8 ]" A% i
               
' C: Q3 e( e4 _1 L* H: D' D8 ~                /* 处理按键事件 */0 ]( E4 q% `0 C+ a* r$ j
                ucKeyCode = bsp_GetKey();+ Y6 X- ?: m* L. F% {
                if (ucKeyCode > 0)3 `: f2 Z9 k7 G+ @
                {
) r0 ^& v5 I- w1 X" R, `& k                        /* 有键按下 */
+ h* s: ?+ l: w  o. n; ?  L                        switch (ucKeyCode)
1 W" [" e. J5 p$ _# i+ f' |4 j$ O                        {' X1 a' j$ [( V0 m+ V' C+ ]
                                case KEY_DOWN_K1:                /* K1键按下 */
" S( ^! P. W2 n: R                                        bsp_LedOn(1);                /* 点亮LED1 */
7 a/ D: F% h, a% x; U1 ?9 H                                        break;
( C9 \7 P% ?- l1 \. S) ]" `% N
$ x' V; T% K, i0 }' x2 t                                case KEY_UP_K1:                /* K1键弹起 */5 F+ z( A/ n; H* v# \
                                        bsp_LedOff(1);        /* 熄灭LED1 */
- P8 M4 i; {# l3 g7 P                                        break;                                       
0 y$ H8 ]9 u3 x: ?: _. U+ b* R3 `8 n
) P: I% D/ U' @+ r. f( ~                                case IR_KEY_POWER:                /* 遥控器POWER键按下 */2 f9 z; y4 A/ j/ D5 a' N
                                        bsp_LedOn(1);                /* 点亮LED2 */
% O- I5 H# L$ U9 O                                        break;
4 j9 a% F0 I+ G' ~% x
0 o! z' Z5 X3 r' s4 x                                case IR_KEY_MENU:                /* 遥控器MENU键按下 */
) {. F  l0 p1 [! N6 g: d+ S+ [                                        bsp_LedOff(1);        /* 熄灭LED2 */
! R. f$ m) H# f" G( m- o+ R                                        break;                                        5 ?, {, ~) |0 n9 D
3 E3 C% c8 I. O% k; |3 r
                                case MSG_485_RX:                /* 通信程序的发来的消息 */
  C4 w, u: U) ~) h                                        /* 执行通信程序的指令 */
# j$ B7 W8 D5 s# @! s9 k                                        break;
) I6 i9 s# P2 v! X2 D/ y( D0 Y, b& |. r7 C. d8 h
                                default:. x  b/ K: ~6 i$ v- N7 _2 F
                                        break;: w+ y9 b8 N) }! D- E
                        }6 `* n- L* c6 C( U3 e4 d& }  |" E+ T) v
                }; ]2 G" i  Q" ^+ o+ P$ o* t
        }
2 f" E% j, J+ r  ?}0 j% }' K" A, w& a% U; ^- G8 B
看到这里,想必你已经意识到bsp_PutKey函数的强大之处了,可以将不相关的硬件输入设备统一为一个相同的接口函数。/ z% k$ t3 M, u. N9 Z( y

8 l" a& \5 w/ u: ^7 f% d% J在上面的应用程序中,我们特意添加了一段红色的代码来解说更高级的用法。485通信程序收到有效的命令后通过 bsp_PutKey(MSG_485_RX)函数可以通知APP应用程序进行进一步加工处理(比如显示接收成功)。这是一种非常好的任务间信息传递方式,它不会破坏程序结构。不必新增全局变量来做这种事情,你只需要添加一个键值代码。
) _: X" n: i" x% G9 y2 `, @
% _) D0 U. P$ r# W" X对于简单的程序,可以借用按键FIFO来进行少量的信息传递。对于复杂的应用,我们推荐使用bsp_msg专门来做这种任务间的通信。因为bsp_msg除了传递消息代码外,还可以传递参数结构。6 C9 g# Y! a* @+ s# D/ C3 ]
2 o- Y0 i$ z6 `# x
19.3.3 按键检测程序分析& E, ^- w* d% E
在bsp_key.h 中定了结构体类型KEY_T。
! P* }6 Q# I& s# U6 f6 N2 c+ t* ^  B, M6 K+ h
#define KEY_COUNT    10                           /* 按键个数, 8个独立建 + 2个组合键 */
& G6 X; P' j5 l% }8 Y: a
) J1 w8 Y  @& P# D* Ntypedef struct
" J2 W' M, Y6 E4 F{
  X* k. k9 B' h$ ~& ]! Z; R9 {, f  }        /* 下面是一个函数指针,指向判断按键手否按下的函数 */# h& V7 |9 r8 u) y+ h7 O! A
        uint8_t (*IsKeyDownFunc)(void); /* 按键按下的判断函数,1表示按下 */
, y6 ?' _. U2 r" j4 A" |
/ ]9 E$ Z! B  b7 `        uint8_t  Count;                /* 滤波器计数器 */
2 V$ G& X; e* |8 {        uint16_t LongCount;        /* 长按计数器 */
7 l  W& N( m5 S2 p& p5 F        uint16_t LongTime;                /* 按键按下持续时间, 0表示不检测长按 */0 X5 f8 n$ A0 _
        uint8_t  State;                /* 按键当前状态(按下还是弹起) */0 T3 ~+ B& k4 h7 K
        uint8_t  RepeatSpeed;        /* 连续按键周期 */
( G4 Q3 z& }# @  Z; |0 Q        uint8_t  RepeatCount;        /* 连续按键计数器 */( F& {8 A% z2 i* @3 x
}KEY_T;
: w8 O8 Q2 e; h! }在bsp_key.c 中定义s_tBtn结构体数组变量。
$ w4 V4 K# y6 s# D- g
" `% H. Y& h+ y, Cstatic KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];
5 T+ y% T5 {) Z0 gstatic KEY_FIFO_T s_tKey; /* 按键FIFO变量,结构体 */
3 L- D* V& j+ a* |4 G$ m每个按键对象都分配一个结构体变量,这些结构体变量以数组的形式存在将便于我们简化程序代码行数。7 ?; W& h) r, C# {/ d1 o* J3 Z

& x- H! ~. D# \$ V3 O4 F. l使用函数指针IsKeyDownFunc可以将每个按键的检测以及组合键的检测代码进行统一管理。3 k( q/ X) |- I- p1 ?' _7 Y
3 d$ Z6 {& D$ ^% W/ q4 B
因为函数指针必须先赋值,才能被作为函数执行。因此在定时扫描按键之前,必须先执行一段初始化函数来设置每个按键的函数指针和参数。这个函数是 void bsp_InitKey(void)。它由bsp_Init()调用。% t( R' A$ q3 m

; {! y' I# Z! o& g! D3 [/*; \/ A. w, F! U6 L8 _* d( E& {
*********************************************************************************************************
2 R* X: f% A- w8 W& z*        函 数 名: bsp_InitKey
; M! V) K& b" o. v$ _*        功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。" `0 b( a4 G( v5 r! b( b! A
*        形    参: 无
8 \1 i! ]" S, H* @& e*        返 回 值: 无
8 j4 i; U/ W+ \$ f) u7 e*********************************************************************************************************" |, J/ p7 c# B6 `
*/& A% M" g' \& V, Y
void bsp_InitKey(void)
' A9 T! i, E6 B8 {{6 ]3 x1 p7 c# m1 l. ^6 t7 i; i
        bsp_InitKeyVar();                /* 初始化按键变量 */" K7 y% z% L2 k7 h
        bsp_InitKeyHard();                /* 初始化按键硬件 */
1 n; `8 L# u/ r* y/ ^7 N0 k}
0 r5 i  U9 k/ u" @下面是bsp_InitKeyVar函数的定义:* P" v: p" S5 T1 f4 h
" X' `, q; i) G
/*
( n( d5 }. ~3 U*********************************************************************************************************
; u' u+ z/ x. \! o9 K2 D* L4 A*        函 数 名: bsp_InitKeyVar/ }9 M  [. P  ?8 P
*        功能说明: 初始化按键变量
) e1 y) G$ }0 C2 s*        形    参:  无1 O  T& f, H( w
*        返 回 值: 无
6 R: [0 I2 G9 X: @) T$ w*********************************************************************************************************9 R" C' M6 r8 v: j: _5 l
*/
6 a! [* s" H: ?  z; i" bstatic void bsp_InitKeyVar(void)3 x/ G% v  u; L
{! v9 R' g: _1 m/ V
        uint8_t i;! L! ]  H; t' j( L
, P$ x& X- b" b1 k
        /* 对按键FIFO读写指针清零 */& u3 w# s6 d) T1 ]$ O
        s_tKey.Read = 0;/ @' F! z$ T4 P: S
        s_tKey.Write = 0;
  f# S8 [- a! |* o" g  H        s_tKey.Read2 = 0;
" F7 L9 `. P; Q5 e- _$ \- J, F; O- H$ t
        /* 给每个按键结构体成员变量赋一组缺省值 */) o" F$ P. j; I) _. Y
        for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)  a! B, T& u9 e  s
        {( @4 s" d: \, v
                s_tBtn.LongTime = KEY_LONG_TIME;                        /* 长按时间 0 表示不检测长按键事件 */5 u/ b% {& b" y2 S7 }
                s_tBtn.Count = KEY_FILTER_TIME / 2;                /* 计数器设置为滤波时间的一半 */# g$ M1 ]) O; @# l5 N/ T
                s_tBtn.State = 0;                                                /* 按键缺省状态,0为未按下 */9 r3 a# C$ M# v9 W' M
                s_tBtn.RepeatSpeed = 0;                                        /* 按键连发的速度,0表示不支持连发 */& D/ X4 v( C7 C9 I2 x6 E4 S
                s_tBtn.RepeatCount = 0;                                        /* 连发计数器 */+ N3 `" _8 O3 ~8 O
        }
5 z; H* E/ h9 V  _% r( l2 [2 s9 P' a( G
        /* 如果需要单独更改某个按键的参数,可以在此单独重新赋值 */7 [: I6 s& C" W
       
3 W* u8 q' U, j/ p& n8 U0 z  Z        /* 摇杆上下左右,支持长按1秒后,自动连发 */" ~) W; }' Y* \4 Q7 M. U
        bsp_SetKeyParam(KID_JOY_U, 100, 6);
: t* D- t& T% F        bsp_SetKeyParam(KID_JOY_D, 100, 6);
) F, u  y+ _0 v# M' t8 f, O        bsp_SetKeyParam(KID_JOY_L, 100, 6);
" b  \- T- }( K  Z  O* F4 I        bsp_SetKeyParam(KID_JOY_R, 100, 6);
1 r1 |5 a4 |9 s$ y  T. U- }}( @4 S' q" r* z" k8 k$ g# }
注意一下 Count 这个成员变量,没有设置为0。为了避免主板上电的瞬间,检测到一个无效的按键按下或弹起事件。我们将这个滤波计数器的初值设置为正常值的1/2。bsp_key.h中定义了滤波时间和长按时间。# m( Q/ N( Z) [  J- J
! h1 I+ z% q1 ]: K! z7 o
/*
% L- l' B6 v/ s# I* ^# @& S& u        按键滤波时间50ms, 单位10ms。
  S2 x4 q* b0 ~" a+ ?. T1 p        只有连续检测到50ms状态不变才认为有效,包括弹起和按下两种事件
! v5 T$ o" b" j5 J- m        即使按键电路不做硬件滤波,该滤波机制也可以保证可靠地检测到按键事件. t4 L5 j7 T9 u8 b2 L
*/0 B/ U' r& y# J
#define KEY_FILTER_TIME   57 ]9 G& K' N  Y8 A6 {
#define KEY_LONG_TIME     100                        /* 单位10ms, 持续1秒,认为长按事件 */7 z: z  ~" y& q8 p
uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)(会调用函数KeyPinActive判断状态)函数就是最底层的GPIO输入状态判断函数。( j. A$ @! S0 r7 o( [% H5 C. t4 P4 K

/ I( ], L" n# z$ N$ B% z/*5 b/ Y1 K7 y2 b( n/ \9 \
*********************************************************************************************************
7 M1 T# [; s( M; u$ }% B; P*        函 数 名: KeyPinActive1 m. t! A5 N& ~% l" r& E' l: D
*        功能说明: 判断按键是否按下
0 Q% q6 d- X3 ?- g*        形    参: 无
& s& f+ T6 N3 @; j0 e* s# K" J& |: k*        返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放), K/ B! \# |7 j6 S
*********************************************************************************************************
7 T( u1 d  a8 s0 `3 O) W8 ]*/7 S0 |2 G0 X( C! [3 D- x9 E9 Q
static uint8_t KeyPinActive(uint8_t _id)
( c$ b8 Y, Y. X: s5 `{
% b" @7 L( K6 [& j. t        uint8_t level;1 U3 M3 x  Y% e) w
       
' |9 ~- T; o' h        if ((s_gpio_list[_id].gpio->IDR & s_gpio_list[_id].pin) == 0); K8 e& G: ^" b  L: Y
        {
' D) z3 C( X3 Q0 k  P                level = 0;# c* @' A, Y" p3 o9 N
        }  c; j9 w$ ?0 c1 k
        else: g& I) V# e0 z3 j
        {
- w8 \! \1 i$ B7 Y5 m* b                level = 1;
6 z# O/ L* V2 A4 f/ l( Z8 S. p1 O        }
. H: y4 C  e4 ?- G- N# [6 V! t2 v; e
        if (level == s_gpio_list[_id].ActiveLevel)+ w1 D% z) \5 o
        {
5 K0 d2 x5 D  [8 F0 M- C$ Z. j                return 1;) w6 L' ]  f8 x/ q# s/ m* h
        }
. P$ I" _& Q" H6 b        else
" U( w2 s; W% p/ f        {% E& d4 u2 B/ j5 p' L
                return 0;
9 T1 @5 ?. w. |9 v8 Y% E' D% l. s        }
& @' Z0 l" z/ ~+ Q0 r1 `7 J* V; h8 [# a}
4 J; \, }  L, v& u4 j3 o
2 L5 t: {  C0 p3 @/*8 ]% i- s3 g: F8 k# a4 v
*********************************************************************************************************
: G" X& j; M' }: U) A# g2 x*        函 数 名: IsKeyDownFunc9 w0 q# r9 m/ S5 d& n- {1 S
*        功能说明: 判断按键是否按下。单键和组合键区分。单键事件不允许有其他键按下。9 }& e2 s# D3 V$ s) b- e& M# L
*        形    参: 无% z# a6 a2 O1 h: ~
*        返 回 值: 返回值1 表示按下(导通),0表示未按下(释放)
* [: T$ W# @1 I* e% K% K*********************************************************************************************************
$ e' U2 n  [; q3 ~8 D4 p  H*/
1 x& Q0 x+ }6 tstatic uint8_t IsKeyDownFunc(uint8_t _id)
1 g2 b$ U; n7 v0 J; ~{
! w4 E  W, s5 s9 h" K        /* 实体单键 */
, S2 K8 u3 s$ M: X! C        if (_id < HARD_KEY_NUM)
1 F6 t0 ^* T* ?& L8 s3 J        {
9 ]5 E& O. u$ s: T1 l' I0 p                uint8_t i;
2 [* F5 _, k9 u- Q3 \4 f9 `" q                uint8_t count = 0;: M4 e9 Z3 S; V3 m+ w
                uint8_t save = 255;! F3 C6 ^2 D  I' a1 h
                4 w$ {" Z& Q+ T! N' A  R  ?! b
                /* 判断有几个键按下 */
! o, k+ S  v- H! j" b; v                for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)4 i, E7 \* w7 e! V( C3 t# t9 B
                {( Y+ `3 t  `+ z4 g6 l
                        if (KeyPinActive(i)) 4 m+ f6 f1 u0 |/ N
                        {8 o! @: q4 }% [9 v
                                count++;
# @8 F( W# c7 a! x) u  j                                save = i;
8 m" d4 E4 f& ?) _- ]                        }* G* m) }- i" B, t
                }5 `" O9 i0 Y$ T  C% u
                $ f' J# `3 C* I, Z
                if (count == 1 && save == _id)
5 N9 ]' k3 j2 h0 E' a# e: P9 U& w                {, N! Q2 L* J' ]7 ?$ p2 c+ O
                        return 1;        /* 只有1个键按下时才有效 */
! I* R* `+ F0 A' ]3 W                }                + F5 a2 v6 f1 |8 C/ V

) b9 V+ T& f% E                return 0;
  `6 E2 \0 `! n; B        }  W' V7 N0 l/ F3 k4 @# O
        - k2 r/ d, P3 y& i% L4 T. ?. Y9 E
        /* 组合键 K1K2 */: ]( x: O8 m- a5 ~& a7 r5 y
        if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)% L/ y( F$ i6 e  n' D! Q/ m! e
        {
; q% b0 }1 P1 V6 I                if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2))
7 @/ B* N0 n4 T6 ^! ]/ y6 s2 i- _                {8 S  _, T& q: D+ O! T" I
                        return 1;% |$ L. Y/ b4 q9 `! M" l+ D7 E! u, e
                }  G+ G( `* E. }" A+ E
                else/ f' q6 ~! O$ ~9 I& Q
                {
5 I9 l& T0 o' w% |) y. R                        return 0;* T) K8 v* h' c6 w$ @- s
                }
9 c, _5 `7 s. J' L5 L, T& G        }
; k) [* f* F& D# F9 K) Q% V4 I
' r& l3 `# S& X        /* 组合键 K2K3 */- `5 y5 C" @- L/ {1 v) n, V
        if (_id == HARD_KEY_NUM + 1)
# X9 L* a& \1 T. m* ?- }3 f6 a- U/ V" u        {0 ]6 w9 p2 I6 D+ ^2 u' a0 U
                if (KeyPinActive(KID_K2) && KeyPinActive(KID_K3))6 C' u3 f; j) i* W/ v# f
                {
- z, V8 ?; b$ V! M+ g                        return 1;" G; C% ?2 t/ w$ {
                }
5 U0 ?& L5 ^1 m! j0 `                else
) |4 Z+ C0 c6 X4 ~) @' V                {  S1 b7 j! Q  i' L" F. }5 S" `+ u
                        return 0;
  l) K' Q  G/ w2 k                }: K" ?' G( ?, G6 A0 F  q& X% N
        }7 I( s1 s, Y. B+ z

1 M6 `; q* g: `( Z4 P0 s9 d; x& i: o        return 0;
8 C" x; I4 G9 V% a}
( b. |( [; W7 g. {在使用GPIO之前,我们必须对GPIO进行配置,比如打开GPIO时钟,设置GPIO输入输出方向,设置上下拉电阻。下面是配置GPIO的代码,也就是bsp_InitKeyHard()函数:
) C- _6 K2 ^; [6 {) i8 }
; B7 @. ?, E8 y; l$ H0 J; U* @/*
7 E( c  j/ `% a  O6 a5 L( S8 ^*********************************************************************************************************
5 x1 a! a& K& b  j*        函 数 名: bsp_InitKeyHard
/ H6 N2 |; \& d$ |7 a, {* V*        功能说明: 配置按键对应的GPIO9 e# Q' f+ G+ a  c# v. I
*        形    参:  无
. I3 S& Z" D* A( C/ O) t*        返 回 值: 无6 v: T( G" f- v
*********************************************************************************************************) v3 }! s$ F* _$ ]$ Z$ r
*/
( [$ g) J  L! B( |static void bsp_InitKeyHard(void)
1 `. k/ h/ n  m) p{        ' q& z/ U9 I' ?3 a- p
        GPIO_InitTypeDef gpio_init;
7 k: s4 @. x1 D- e* C' X        uint8_t i;7 _; q# c  S1 V8 T7 _$ R* [, c% Z
0 u" K0 m6 h* i, W
        /* 第1步:打开GPIO时钟 */
& R% _7 O6 M1 v* f6 D: S! t        ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE();
5 K1 `- l. A% L' q9 |        0 U# N/ [) ]; ~: ^) a+ C7 n& i, I
        /* 第2步:配置所有的按键GPIO为浮动输入模式(实际上CPU复位后就是输入状态) */
2 [; L% t" D- H5 B        gpio_init.Mode = GPIO_MODE_INPUT;                           /* 设置输入 */( S  Q, v0 |6 p% _6 H+ p
        gpio_init.Pull = GPIO_NOPULL;                 /* 上下拉电阻不使能 */
1 d% k$ h/ V6 u* F, n2 t  Y% J        gpio_init.Speed = GPIO_SPEED_FREQ_VERY_HIGH;  /* GPIO速度等级 */2 s' m6 Y* }, |
        $ R" n( j' r# u) |; |" q
        for (i = 0; i < HARD_KEY_NUM; i++)
8 M" B0 A; r: B0 @# R/ U        {% p; H* O  [6 N3 Z, B0 q, j  w
                gpio_init.Pin = s_gpio_list.pin;! [+ K' u8 H+ o
                HAL_GPIO_Init(s_gpio_list.gpio, &gpio_init);       
4 j% [2 Q4 O1 K  m2 O, a& H2 I        }
! q1 Q( c; b) C5 D. y" Y}, t1 ^/ q/ Z" t: N* ?, X( E
我们再来看看按键是如何执行扫描检测的。' s7 ^& m" i/ F) A

/ G; g5 a. v. K9 z按键扫描函数bsp_KeyScan10ms ()每隔10ms被执行一次。bsp_RunPer10ms函数在systick中断服务程序中执行。  y" U' U+ O. u+ f$ R7 n$ K
( R/ S+ f8 K4 w) b) y
void bsp_RunPer10ms(void)
5 m+ t$ P, k6 P9 y4 G{% K, n/ Q# K$ z% N4 Y5 V
        bsp_KeyScan10ms();                /* 扫描按键 */9 t8 k3 L9 p: m  K. s
}
7 k9 @( |! H( t& ]2 Obsp_KeyScan10ms ()函数的实现如下:
5 X3 s2 ^& c0 \
2 Z' M7 z+ P- J: h9 M3 ^3 U/ v. A/*7 [/ J& z: H* a5 }7 R# h! ^
*********************************************************************************************************
! w" L; m" E6 N5 z$ S4 _+ X5 n*        函 数 名: bsp_KeyScan10ms
# W' }9 J1 i7 ^+ b! Y* q  j7 c*        功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次- C- T( d* t1 z( u8 n- {
*        形    参: 无. T3 ]& N( N# S. |6 A  j% x" u
*        返 回 值: 无& ?6 j. w9 s# J9 L
*********************************************************************************************************1 T0 V0 d. a6 \7 w4 Q# C
*/, R; W2 }9 e- I, ~) p
void bsp_KeyScan10ms(void)
: `7 J0 F! D8 P( A; O{( K7 }" X& ?8 O& ]5 H; \
        uint8_t i;7 |/ J; |: W! Q. ?/ t- w% A- w
* A4 I' S$ g' g% _
        for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++): z: S  o) q+ F3 ]7 J6 L, q" v
        {, d, [" n8 M+ z
                bsp_DetectKey(i);
! d9 A. q" |# K8 k        }# A( i- ?( j) _2 s: W! i! n
}
' ?4 Q! O0 H! E# x7 a# F6 B6 l每隔10ms所有的按键GPIO均会被扫描检测一次。bsp_DetectKey函数实现如下:
; [' w- d# z1 J
( h; t! d3 @& f5 D/ g0 ?/*
  v3 B$ w0 Q2 j% p% `*********************************************************************************************************: v  S* @8 X; O0 T/ j# X
*        函 数 名: bsp_DetectKey
% r, T3 J. _3 y* Z! {% f, }! q*        功能说明: 检测一个按键。非阻塞状态,必须被周期性的调用。
+ w7 I4 W( H5 z- Y*        形    参: IO的id, 从0开始编码
/ B& Y+ d$ y, |) L  w# G*        返 回 值: 无
' f$ Q' O$ W4 ], V*********************************************************************************************************' ~3 e% }% A. n# b9 ^' c
*/
/ i# Z% I. k+ w- }static void bsp_DetectKey(uint8_t i); h7 ^- @! S6 i0 B' ^
{( |7 ~1 {- p' Y
        KEY_T *pBtn;
8 X% j, a" `, k* o) X+ D/ G( O0 C) w+ E
        pBtn = &s_tBtn;  i$ n: @8 t1 V" u4 P6 i. s$ }
        if (IsKeyDownFunc(i)). r2 M, v7 ]4 s# a8 M* @# G
        {
9 C& R& D7 \: [4 F                if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)
! b& T# n4 W* W3 D- L2 ^                {
) U' t4 u9 e( F                        pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
. ]+ N4 X9 n4 E3 h! V) ^* b                }) K" t1 Y. v: C7 Y+ n  J% {+ C! g
                else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME)( b2 S& i/ }: U) n8 }
                {
( L) `) @6 j# R% v: Y% y                        pBtn->Count++;+ }9 L' T' f! r
                }
; {/ C4 V; b# [9 x7 ]3 _                else
( N: g0 V1 Z8 |5 I( Y                {7 R: @: B! j  M, v+ l
                        if (pBtn->State == 0), c0 ^2 E! h& K$ |0 s
                        {
0 H- a8 h# N; W6 v+ X* a; |( k5 z                                pBtn->State = 1;
( K' b" f! Z) q1 x0 n+ k6 [2 t: E+ \& d- J* [. ?
                                /* 发送按钮按下的消息 */; q: E4 W$ m  ?7 w0 W! F
                                bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));' O/ g/ @. e* W: j
                        }
, P. O# z& H6 a) _7 ^+ Z4 a9 y  D
& U- l* o5 o6 k0 n2 b8 _6 {                        if (pBtn->LongTime > 0)" }7 {% ]/ A: D' H2 |+ X
                        {
5 |1 j% G6 O+ n, G, n                                if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)
! u9 C. r8 b$ l) t" ]$ ]                                {8 G2 o8 s5 u% @- c9 p2 `
                                        /* 发送按钮持续按下的消息 */
: y, n& t( P+ I+ f7 I) O+ [7 z                                        if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)
1 B, _& T' @* l                                        {  _5 _- }6 Y8 W4 C5 V  j5 Q
                                                /* 键值放入按键FIFO */1 R6 i# e% M' M; U: a( x
                                                bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));
1 ~0 ]/ y. B' @* _; D" c! K                                        }
; O( ?" M( h4 K7 g5 y6 N4 ~6 C% E                                }
# _" q! x1 i$ A8 n: X) a4 a% [                                else
8 P8 o+ _1 ]2 r+ N                                {2 l* P5 ?% Q" j; B) M4 H: v8 A
                                        if (pBtn->RepeatSpeed > 0)
& J9 _1 a- i6 ], N  }$ ~% D& I3 x                                        {/ w" S7 F  l. O" s
                                                if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)
) N  w) T; V9 W( }% X                                                {
7 [# U# s& y2 i& e4 W                                                        pBtn->RepeatCount = 0;) ?! {8 M: }6 S/ m; O
                                                        /* 常按键后,每隔RepeatSpeed * 10ms发送1个按键 */
' F5 S. a) t/ q! c0 o, [) U/ U+ W                                                        bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
9 s2 M1 Y4 j( C7 e2 }                                                }+ E, ?# _2 r) [* T) X
                                        }2 f5 O/ E* y* N: E' e
                                }
; A% \! t9 }/ H                        }& j. w" z7 `* M) z
                }8 }! }$ [% F8 {1 C: c
        }
2 T' b& p) [0 Z0 B" N* {+ R9 `        else
$ ]8 y+ n7 r8 \$ k8 _5 N8 y" F  ?: P        {
, E2 b4 y5 x+ M/ I* `                if(pBtn->Count > KEY_FILTER_TIME)
9 d( M: S- f1 Q7 s! G1 J6 ]                {
" T$ }: E  N. _                        pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
' }4 W) ?  ]8 H% v) [% w                }+ Y/ C* w3 r, i! A
                else if(pBtn->Count != 0)! Y& A; g0 x# ?
                {( p. |  b9 T. ~1 l
                        pBtn->Count--;
& j+ e- |2 t6 k* a                }
7 q4 q% f  U% [' v                else
: Y$ j# A% g- }8 w9 i! |4 h                {' t1 N" z% ~: O# h: O, R9 B/ G0 o
                        if (pBtn->State == 1)9 T, w) d& k3 ]: c1 }8 q
                        {
7 Y0 c8 W: X5 q                                pBtn->State = 0;$ d1 E$ u& ]3 @7 P8 U( W
6 X# }  v: |8 w- W
                                /* 发送按钮弹起的消息 */( Q/ Q4 V& x$ Z+ D3 |
                                bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 2));0 r1 P) h. x( i1 l, C) k! @9 Z
                        }+ T0 c( k- [; B" l" J& h$ M
                }
* u- R# t; A( l  ^+ Q3 V+ V) F5 {( ^5 A. f) S9 V
                pBtn->LongCount = 0;( ^* S9 _9 t; x8 q
                pBtn->RepeatCount = 0;
" O' s+ S9 `- I$ v0 {, o        }4 d1 O- z' Z3 {2 m$ g% p; d5 i. |
}
4 n0 C; j9 t$ q: f0 t( c; B  r! r对于初学者,这个函数看起来比较吃力,我们拆分进行分析。& a. v2 ^. L3 [3 a  ]
9 p% C$ p6 I* j8 t0 e) s
pBtn = &s_tBtn;
$ H. Z: v% C8 x% |% @读取相应按键的结构体地址,程序里面每个按键都有自己的结构体。" f0 l  D9 V/ N/ F$ O3 _$ l

5 t& r5 A5 X; _* Y, f, w5 R& Wstatic KEY_T s_tBtn[KEY_COUNT];
( W3 ]: H7 s& H% A9 wif (IsKeyDownFunc(i))
2 k7 x& \; Z) o) Z1 w, T{% o+ f# h  x' j
        这个里面执行的是按键按下的处理  M* @! e* D& C" e, T& ^
}
# @) D5 T& G, l& melse
7 h: d8 z( K4 B6 _{
# G; P5 H5 [2 W/ A        这个里面执行的是按键松手的处理或者按键没有按下的处理% ]( d# Z) a6 T) \" j% u8 x
}
  {7 z3 J1 Y. ~0 @8 j3 t执行函数IsKeyDownFunc(i)做按键状态判断。
5 V1 D# f+ q; p( }& u
: l" @5 ]. Q# W# _  b* G% c" j/*9 P) n6 b( H: _; n6 u
**********************************************************************************$ ?! V2 J. o8 t+ X$ i2 b' D
下面这个if语句主要是用于按键滤波前给Count设置一个初值,前面说按键初始化的时候" A8 u$ g) E8 S7 J& X" \* _
已经设置了Count = KEY_FILTER_TIME/20 T' @; |# E+ [4 j4 ?$ s% M" k( m
**********************************************************************************! S- p0 G! B' G4 M+ `
*/% V  [/ ?# J! {1 j- q  T) l& X
if (pBtn->Count < KEY_FILTER_TIME)* C/ Y9 M1 X+ r4 t7 e/ N
{
5 H) g5 m8 T# ?4 o2 e    pBtn->Count = KEY_FILTER_TIME;
; n8 j$ R# @% W. g}: D. B' j* f( A" ?& F: Z
2 a, q3 d( `$ j  Z1 V# T2 d
/*$ l" E5 G8 j+ r7 h, i$ Q
**********************************************************************************, z0 i* O% u4 o  Z5 |8 j& g9 G
这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟1 C5 o7 a0 I. [4 Z
**********************************************************************************. k8 N/ E7 g5 W# Z' ~( l9 d
*/& R( B! v3 _7 b2 x% e2 o: R
else if(pBtn->Count < 2 * KEY_FILTER_TIME), h' ?$ y% J4 r8 c& f/ A: H$ F
{$ ?+ w2 n* }6 A& }$ `( ?
    pBtn->Count++;
1 u& D7 t1 D7 }4 ^% H& N0 [}; C( o. O6 C& _
/*2 y; d" P8 F4 g! t# n
**********************************************************************************
9 X7 U- L  \$ N$ U这里实现KEY_FILTER_TIME时间长度的延迟+ Z) u  Q, X0 x9 z, q) |7 g( j
**********************************************************************************' O# B1 C& K" o, u; m
*/
1 L& ^" p8 F( N8 D3 ^) N6 felse
8 b# \8 L% U) F4 C( V1 Z{" e* O% [' P9 @( |
/*
& M2 W5 Q& u3 l0 `4 T$ o**********************************************************************************% t7 e/ h% q2 n* I
这个State变量是有其实际意义的,如果按键按下了,这里就将其设置为1,如果没有按下这个, \5 x- h2 p7 A' M# K  i1 b
变量的值就会一直是0,这样设置的目的可以有效的防止一种情况的出现:比如按键K1在某个: {& L1 b3 c% y0 x- z6 ]- K% `+ k: t
时刻检测到了按键有按下,那么它就会做进一步的滤波处理,但是在滤波的过程中,这个按键
- |0 x1 T0 _0 A+ G, T2 C2 t4 P# N  `" r按下的状态消失了,这个时候就会进入到上面第二步else语句里面,然后再做按键松手检测滤波% G2 {5 J/ p$ U- Y4 Q" l
,滤波结束后判断这个State变量,如果前面就没有检测到按下,这里就不会记录按键弹起。. E! k: b( M% B' y5 V* a- Z
**********************************************************************************
# b0 k6 u& M; G' ^: U*/
: K% b- \3 k3 u6 ]4 ^& {  `( q    if (pBtn->State == 0)
" K/ X3 I, T& F, h9 K    {0 q, b0 Z, E9 B# v6 d  v2 G
        pBtn->State = 1;+ _  d1 |7 B. u' ?9 B% C" c0 ?

+ F9 O9 v8 V% e  a        /* 发送按钮按下的消息 */0 ^3 ]) b4 c4 t0 d
        bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));6 r3 a0 O: i2 F# M& z0 Y
    }, U$ H8 D( D8 D# _0 B3 o0 n) n; k

* c6 O$ T- L9 ~( }8 i& j: \    if (pBtn->LongTime > 0)
& @6 Y  E! ^/ k# `, l    {6 p3 b1 W* p" \* k( j4 I( z% ^
        if (pBtn->LongCount < pBtn->LongTime)
0 h, U7 `2 p; l        {
, D8 x8 ?% t8 s: y0 I" F* [- X            /* 发送按钮持续按下的消息 */- G3 A5 ?7 X5 ]6 _
            if (++pBtn->LongCount == pBtn->LongTime)  ^2 Y: @/ I0 w1 X+ E3 R% f+ i
            {
4 y: ~" a: }9 V* Y  t3 R6 Y                /* 键值放入按键FIFO */* `3 a" H* _2 K% b( _
                bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 3));2 O- @1 |# J9 N* ]. }+ B/ r! D; Y; q
            }6 n. y1 k- I( U3 z1 S6 J
        }% w  ^5 D: w. u3 m  k  v
        else) @0 m; y- c! M9 k
        {  \3 Q8 @) L) P* k! Z
            if (pBtn->RepeatSpeed > 0)
8 K- s: A6 Z) M* x# `. V( y            {
9 B! s6 P* P4 z+ j5 R9 v                if (++pBtn->RepeatCount >= pBtn->RepeatSpeed)
1 W, _$ l* E  P# c8 v& o9 e                {% }8 s  h2 }1 G) W( h
                    pBtn->RepeatCount = 0;
9 H3 _3 j" Y& ^( @: i: v                    /* 长按键后,每隔10ms发送1个按键 */
4 n8 `* L% ^' |  S; [0 M                    bsp_PutKey((uint8_t)(3 * i + 1));
4 l; E% o, v5 {3 a                }2 b1 o0 s, z+ ~* W- {
            }
3 t2 N6 W6 N( @- }) \4 |  ?+ z        }" P* Q6 g7 M* N" y* {9 n+ x
    }4 g/ {' s! e6 k) U& i
}; ^8 B7 i5 w7 U/ ~1 v+ ?
19.3.4 按键检测采用中断方式还是查询方式
2 i6 w: h. b! v& x0 i" j检测按键有中断方式和GPIO查询方式两种。我们推荐大家用GPIO查询方式。5 T4 U/ u; i- N: l4 L& s5 D  d" |

8 l$ z1 A( I+ `2 C6 i3 f从裸机的角度分析4 v2 R* B" S6 U3 O5 V2 }
: U) r* _9 L" ~
中断方式:中断方式可以快速地检测到按键按下,并执行相应的按键程序,但实际情况是由于按键的机械抖动特性,在程序进入中断后必须进行滤波处理才能判定是否有效的按键事件。如果每个按键都是独立的接一个IO引脚,需要我们给每个IO都设置一个中断,程序中过多的中断会影响系统的稳定性。中断方式跨平台移植困难。
0 t0 Y  A) b1 Y; d
2 l0 A. g2 {4 u5 I$ _6 l查询方式:查询方式有一个最大的缺点就是需要程序定期的去执行查询,耗费一定的系统资源。实际上耗费不了多大的系统资源,因为这种查询方式也只是查询按键是否按下,按键事件的执行还是在主程序里面实现。
: X" n/ g' T. l% [8 [& ~# I$ R  Q
从OS的角度分析0 k* n3 p7 P7 ~- ~7 ]! B4 I
( f+ x- B$ L# b  i
中断方式:在OS中要尽可能少用中断方式,因为在RTOS中过多的使用中断会影响系统的稳定性和可预见性(抢占式调度的OS基本没有可预见性)。只有比较重要的事件处理需要用中断的方式。9 t- F0 r; _- r. u: a% w

8 [6 m, \/ t3 \0 k查询方式:对于用户按键推荐使用这种查询方式来实现,现在的OS基本都带有CPU利用率的功能,这个按键FIFO占用的还是很小的,基本都在1%以下。" K6 `% K+ W, c; _3 X  B+ v
7 ~5 K, H4 h* ~: O
19.4 按键板级支持包(bsp_key.c)
5 o" m0 a9 B2 q按键驱动文件bsp_key.c主要实现了如下几个API:
, b( }3 a/ a7 L1 M3 A/ @
- s3 n& d& p; e  KeyPinActive. [6 F! y; ~3 K2 t, W) K. m2 j
  IsKeyDownFunc
3 u- v" }* y* N+ ^  bsp_InitKey3 D$ i# e% ]* D% p
  bsp_InitKeyHard
7 L- M. x: W# J" N% d$ L  bsp_InitKeyVar9 _7 n# V% r3 \4 ?8 s
  bsp_PutKey
( u+ u. h. T: N  bsp_GetKey
$ M) L+ o: F0 D, r  k  bsp_GetKey2# q+ V) x( m$ _
  bsp_GetKeyState1 L. A7 L% i% f# l
  bsp_SetKeyParam  [# h. B5 }% M+ R" [
  bsp_ClearKey' S( o$ x6 Z3 H7 y% {* o& H
  bsp_DetectKey6 D8 u& w" }7 J# z# y* o
  bsp_DetectFastIO
( [5 v/ @2 E* G9 i6 J  bsp_KeyScan10ms) d" e0 L! V' E1 L  G" o
  bsp_KeyScan1ms
6 E, Q- u' q0 q2 Q- O$ z4 S5 ^$ H' u8 e. P5 }
. \* ?+ j/ R) p) g5 t0 {
所有这些函数在本章的19.3小节都进行了详细讲解,本小节主要是把需要用户调用的三个函数做个说明。
9 ]2 i& U2 Z0 a' i$ w
( U' z) W% Z( N3 w, f' s% ]9 L19.4.1 函数bsp_InitKeyHard
# A9 G2 b* C* |+ u函数原型:) z" l; d) ^7 Y2 F2 K) J

; Y  ?; s* Z$ [: m/ G7 f/*
" P" W% {, h2 |1 G2 X  M+ H*********************************************************************************************************6 Q" C, v) U( o  e' L- D$ e
*        函 数 名: bsp_InitKey) V3 {* a) W# m& s
*        功能说明: 初始化按键. 该函数被 bsp_Init() 调用。6 B3 v9 W  b+ R8 m. }: @
*        形    参: 无' u( F2 h# Y; W
*        返 回 值: 无
. y" l: _4 C) G% ^*********************************************************************************************************4 k, T* E' X6 d; v
*/6 c6 C' j; |$ ]2 G3 n
void bsp_InitKey(void)
4 e" d" N: v3 W- S{0 e. ]! _/ ^! j; g
        bsp_InitKeyVar();                /* 初始化按键变量 */) f7 `! O  i: y. F7 j
        bsp_InitKeyHard();                /* 初始化按键硬件 */
, j1 b4 f9 [5 V  L5 W: I}) m- X! `" t; W$ J9 R3 N+ k
函数描述:
8 R4 E& M  @: y( |& @- n& b. p0 }; W& i8 M( _! D( _- b
此函数主要用于按键的初始化。
" T" X: V0 u4 R  ?
; K2 D; W, A7 `" m; r使用举例:; P( F" y" H- S) H. V3 O
, |2 V, A$ |  ?  }' ]4 n/ a$ [
底层驱动初始化直接在bsp.c文件的函数bsp_Init里面调用即可。; R2 N5 I4 V/ A1 V

) v% f* @3 {# o8 w( o1 A! n19.4.2 函数bsp_GetKey
6 m7 k5 r8 o+ y- R) C& K' c函数原型:5 i0 Z3 p- a' H- f
* f3 u$ R& V6 W0 ~6 Q+ {
/*
0 a* N$ K2 }6 {. b3 p  v*********************************************************************************************************
+ h/ s! ~* N6 n; h  z7 @" o6 {*        函 数 名: bsp_GetKey" `  ^* C  v6 Q, j2 w3 N
*        功能说明: 从按键FIFO缓冲区读取一个键值。4 K  g( B  a& ~* _8 e4 G$ V
*        形    参: 无  Y0 ]  v4 o" v' a5 v8 S/ f) C
*        返 回 值: 按键代码; [( |, J" o3 _0 T
*********************************************************************************************************; s, G& U. r% S
*/
% Y  P, m+ W& S2 Guint8_t bsp_GetKey(void)8 A; c9 {1 |* [' m( B6 n
{
8 ~, S' q: X& O6 V  F& c7 G" K8 c        uint8_t ret;
' F9 {) \! H( }. E# `8 T
7 x! {1 }6 j+ z" ]        if (s_tKey.Read == s_tKey.Write)& j; U" _) |% V6 R: z4 V" g; w8 }# w
        {
2 n, p0 c* {. t. R& ]1 r% A6 Z                return KEY_NONE;
, ^0 h0 T) T' |1 `        }5 R0 Z' a% l( Z/ k7 c
        else9 u3 l" I" L- H$ Z' Q7 G
        {
, I7 q8 @8 ^1 @% Q& A# ~/ R                ret = s_tKey.Buf[s_tKey.Read];
4 b7 P$ M4 a1 ^7 b6 u9 i) {
' {6 c) u3 C) P4 D0 Y+ B                if (++s_tKey.Read >= KEY_FIFO_SIZE)7 o1 g9 `% i2 r% t; u4 q
                {4 x$ a* u" a* o* m0 i3 S" C/ o
                        s_tKey.Read = 0;/ _* \+ H" l1 s/ n! p
                }9 ]7 S6 S; K. `0 k; U0 V8 I; B
                return ret;
* q' r8 G& i; N1 b6 y        }* `5 i$ h! c. C* Z" ]
}
- V2 N& J5 V5 k: C6 K5 d, E6 x/ Z函数描述:
4 e  V) B; ]% R: `1 C! |! t$ y0 A) {, ?" p" [; Y6 \; I( e6 f
此函数用于从FIFO中读取键值。
4 I) a" E/ K9 G* w' ]/ W3 k. N3 a, Z2 a8 H0 @
使用举例:- ]. j+ {3 k* X; w$ `' }

* A/ Q  Q; h* p& n  k) {( j( C7 v' L调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。
. Q4 X6 \) N( P. P' Y+ ?4 e( z  V5 D1 s
/*- |' q  A- a7 v5 P) N2 G1 A* Q
*********************************************************************************************************
- _  M8 ^8 f& J; S2 k% A*        函 数 名: main, Z' G0 e: @1 [6 [4 b
*        功能说明: c程序入口
- J3 K# {2 m7 @: \- V*        形    参: 无2 F6 L. O! l6 l( U# c. x# e
*        返 回 值: 错误代码(无需处理)  W1 P+ z3 [4 |
*********************************************************************************************************
+ L1 n2 f" d  J*/5 ?; b, g1 l: Q: d2 c2 s; F4 X
int main(void)
: r  }! e( u! C{- y$ X$ i. ^- |+ c4 g4 v
        uint8_t ucKeyCode;                /* 按键代码 */. h) t; F" m7 w# A7 E! u) V  [) g
       
$ ^" j1 {% J% k& i2 E2 t. H8 S0 R        bsp_Init();                /* 硬件初始化 */
# v9 K( m+ z8 U       
, ^+ h+ l7 i8 `; g2 M6 B        /* 进入主程序循环体 */6 d  {2 u( i2 t! T: ?
        while (1)
0 `/ j7 N. U, D$ u# r1 K        {                4 A; r* ]7 X. `7 F$ ]
                /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */- O) e- H, D; X' {) O
                ucKeyCode = bsp_GetKey();        /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */
9 B$ Q$ |) }5 a) k' i7 L4 B                if (ucKeyCode != KEY_NONE)
( T, a: D$ ^1 y) B2 p* u5 h% }                {
9 }( |. U- }2 m  w                        switch (ucKeyCode), L: T; h- n. \0 j* m" J7 X
                        {  ~; B6 F) j0 O5 r
                                case KEY_DOWN_K1:                        /* K1键按下 */
" A' `* h3 p% r9 H+ I' f                                        printf("K1键按下\r\n");  o, S2 m( D& X  Q6 q
                                        break;& D  b3 [$ ?) q
5 d) H) ~+ f% H9 O) @. s6 O
                                case KEY_DOWN_K2:                        /* K2键按下 */, j3 p5 w& M" }$ e% k: N
                                        printf("K2键按下\r\n");9 r* _3 H7 V9 z4 S) n0 V$ [
                                        break;8 l$ r! Q0 h" \' c' y
& m- S- s) ^) B" Q6 {/ x
                                default:
# U. H9 y3 P7 M- R5 T5 a- P8 \                                        /* 其它的键值不处理 */
* Q5 l0 h4 `) r" h' o                                        break;
2 |7 {% t) R) c7 G1 O& T- }& o7 X                        }: b- L" a, q) t
                }! i6 B. ~' n  d  q8 z9 j7 C! B
        }
6 l  F- k+ F" W7 \/ F}7 G9 v) D, o' d  f
19.4.3 函数bsp_KeyScan10ms
; o" F8 Y6 _- L# f' @% _函数原型:
- E& E! W; N* {1 X9 H, c* v
0 [4 V* U5 ?$ ~/*" p& ?; ]- P2 v6 W6 ]
*********************************************************************************************************$ @4 d; @% R2 s  s+ P5 G
*        函 数 名: bsp_KeyScan10ms
' x# m, g* I2 a7 n*        功能说明: 扫描所有按键。非阻塞,被systick中断周期性的调用,10ms一次% @3 a' {: a; M. c9 S! w
*        形    参: 无
$ y* r0 l; }. T# S9 U% b1 }*        返 回 值: 无
2 \9 F! b7 o! V*********************************************************************************************************' y0 x- M' X% \6 }$ w$ f! E& x
*/& Z, |& P- n. Y5 _" R( ]6 a) P
void bsp_KeyScan10ms(void)
& p2 t+ @  O( R/ z5 E{
& H* ?' l$ t4 U4 X        uint8_t i;: u4 ]6 u" A  P: E
' F* c1 z! T  `, P
        for (i = 0; i < KEY_COUNT; i++)8 U0 I0 ]! v7 ~; K6 a$ a( o* ~
        {
, H8 T9 U$ i6 G! f                bsp_DetectKey(i);
( r9 U, X. b7 w. s3 [- `        }
  b3 [0 C& f$ X+ h}
* }( Z- x( ^! [1 v6 a4 t函数描述:
* T1 R; N/ K  i! I9 _, W
5 `6 W0 A, ?7 H; [0 C8 ?5 @此函数是按键的主处理函数,用于检测和存储按下、松手、长按等状态。1 r6 S2 @" Q; M6 b$ Z
7 m# v5 ^& O8 B% ?3 G# c, P% \& ?2 s
使用举例:# r9 Z9 |6 n4 X5 J
- h: T4 K' C) L# F* Z$ H5 P: L
调用此函数前,务必优先调用函数bsp_InitKey进行初始化。" @) N6 R# c& h

! L/ X* r5 I0 G+ Q& c+ D3 y0 F0 c( p另外,此函数需要周期性调用,每10ms调用一次。! C  b& V, g4 P' A! D, R7 E
/ ?7 Z0 i# L* }0 M
  如果是裸机使用,将此函数放在bsp.c文件的bsp_RunPer10ms函数里面即可,这个函数是由滴答定时器调用的,也就是说,大家要使用按键,定时器的初始化函数bsp_InitTimer一定要调用。5 |' c9 G/ e, z' l- g1 i
  如果是RTOS使用,需要开启一个10ms为周期的任务调用函数bsp_KeyScan10ms。
% b5 _* K) {0 A1 L19.5 按键FIFO驱动移植和使用$ C; H& w$ k+ k* L1 U
按键移植步骤如下:. S( C+ q2 z9 U/ r& b) \" {; R/ c  D

* V* `0 b0 t! H: _  第1步:复制bsp_key.c和bsp_key.c到自己的工程。% x7 N, ^- A( C8 R
  第2步:根据自己使用的独立按键个数和组合键个数,修改几个地方。$ L* h8 n9 A# J# e6 P& @
#define HARD_KEY_NUM        8                     /* 实体按键个数 */
3 O3 E, z* t4 B" R) ]8 b#define KEY_COUNT   (HARD_KEY_NUM + 2)   /* 8个独立建 + 2个组合按键 */' z: W  Q6 i( I& F! e8 V6 P6 ^8 W
  第3步:根据使用的引脚时钟,修改下面函数:
6 p8 J% g/ t9 h( v9 S# X/* 使能GPIO时钟 */
3 k3 t/ X9 w. r( v7 Y#define ALL_KEY_GPIO_CLK_ENABLE() {        \
9 t( v2 |& j. `6 i4 N% B( P                __HAL_RCC_GPIOB_CLK_ENABLE();        \: T7 t: f4 G$ W1 P8 L+ V
                __HAL_RCC_GPIOC_CLK_ENABLE();        \
: V& j9 g# Y$ H9 E# E                __HAL_RCC_GPIOG_CLK_ENABLE();        \
* m$ t: K4 [, x( ~                __HAL_RCC_GPIOH_CLK_ENABLE();        \- d+ b$ p1 ]: Z1 n
                __HAL_RCC_GPIOI_CLK_ENABLE();        \
- p1 |5 t" x4 w. |% z4 L        };( ?  N9 t$ q1 l) d- d7 {. g
  第4步:根据使用的具体引脚,修改如下函数,第3列参数低电平表示按下或者高电平表示按下:
8 E3 }2 J" X1 e1 ]" W% b/* GPIO和PIN定义 */1 X6 ^7 Z9 w" w$ }; Q0 u
static const X_GPIO_T s_gpio_list[HARD_KEY_NUM] = {
$ g: [- M- p- y6 {        {GPIOI, GPIO_PIN_8, 0},                /* K1 */
2 p# b# H5 C6 {, z' W) I& z        {GPIOC, GPIO_PIN_13, 0},        /* K2 */
! f/ |! o. C, ]* t        {GPIOH, GPIO_PIN_4, 0},                /* K3 */
+ V+ c5 _( I; M( r/ w2 V* j        {GPIOG, GPIO_PIN_2, 0},                /* JOY_U */       
/ I' G% }  p7 b% y9 M        {GPIOB, GPIO_PIN_0, 0},                /* JOY_D */
* a3 n# N. m, l6 \& o* ]: Q        {GPIOG, GPIO_PIN_3, 0},                /* JOY_L */        ' ~% C4 C2 e9 u! J7 z( f$ u0 k
        {GPIOG, GPIO_PIN_7, 0},                /* JOY_R */        # f; s& u- \" g, O
        {GPIOI, GPIO_PIN_11, 0},        /* JOY_OK */8 X9 O% F, [1 Q0 _/ N
};        % \: D; d3 K# o; x1 V, f
  第5步:根据使用的组合键个数,在函数IsKeyDownFunc里面添加相应个数的函数:4 R2 |. R! f7 j  Z- u/ y5 t  R3 z* {
        /* 组合键 K1K2 */
9 |' g. w2 {( [        if (_id == HARD_KEY_NUM + 0)
; g7 S3 H5 t  x% J) v6 U        {8 C/ E3 h3 C( @% O. z
                if (KeyPinActive(KID_K1) && KeyPinActive(KID_K2)). N7 q; @8 Q: {/ N' j) `/ q+ S) I
                {
5 ?& o  K) `( c9 n                        return 1;/ p: J; S! ~  F
                }: G8 ?5 t! F8 X. a' S
                else
8 Q+ `0 U4 k% x/ G2 X$ q, h                {; N. a9 ]+ _5 Y( n2 G
                        return 0;
5 E9 b5 @$ Q, ^- i7 T! _                }
  i4 V: U9 u% k# s* ]        }  |9 b$ y* ^9 |
第2行ID表示HARD_KEY_NUM + 0的组合键,HARD_KEY_NUM + 1表示下一个组合键,以此类推。4 C3 a8 K: Q1 W  _
. j5 ]2 l- g( l! I' d* w- x
另外就是,函数KeyPinActive的参数是表示检测哪两个按键,设置0的时候表示第4步里面的第1组按键,设置为1表示第2组按键,以此类推。- u5 ?7 ?% v/ r% p
8 Z' f: S: i/ [; ?
  第6步:主要用到HAL库的GPIO驱动文件,简单省事些可以添加所有HAL库.C源文件进来。. z: ~% i/ n- b- f# \0 f0 A6 ?0 X
  第7步:移植完整,应用方法看本章节配套例子即可。8 ?" x' T, ?5 r8 p' A
特别注意,别忘了每10ms调用一次按键检测函数bsp_KeyScan10ms。- V$ w1 K: t+ u# V& t- l
8 e8 Z9 h. n- z3 _+ F3 j
19.6 实验例程设计框架
% O& P/ J0 l4 j  [! P) j通过程序设计框架,让大家先对配套例程有一个全面的认识,然后再理解细节,本次实验例程的设计框架如下:0 a# q+ d8 B7 [* v2 ~4 b  p, {
0 ]8 J! u( W. h! w1 T9 a
8 J% L* J5 F$ c7 e% s
3 \3 M. O! o6 G9 |& I8 w! a( x
1、 第1阶段,上电启动阶段:
7 O. A; d$ ]; x
2 _# Y  a3 C4 @% O这部分在第14章进行了详细说明。
2 q( w" a1 y3 G4 V! `$ c
- V. e9 z5 R/ F( Z- z  V 2、 第2阶段,进入main函数:
6 i5 y1 a- Q2 J! B2 t* L* ~; \/ o  p  D2 l$ w7 }. _, v
  第1部分,硬件初始化,主要是MPU、Cache、HAL库、系统时钟、滴答定时器、按键等。
# |% {$ |8 u: A* X4 x* V  第2部分,应用程序设计部分,实现了一个按键应用。
" F2 q/ N) Z8 l9 P4 x2 H  第3部分,按键扫描程序每10ms在滴答定时中断执行一次。
9 n  g0 S8 h" p- N: g19.7 实验例程说明(MDK)6 A& a4 a9 c3 e" N9 S; B
配套例子:
7 d. ^1 T5 }3 l/ c. I3 ^7 f# Q5 ?* \# H) R8 Q
V7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)
6 {. |& \5 R- H- f8 X. ~
9 {5 P9 T  o3 f) |9 N: c实验目的:
- d' x' m7 O9 F
  H: H! x; _9 {% D0 U学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。; b1 ]. V1 u, X/ t# b
实验内容:
7 T" b9 F% o% S/ T: ~: z% s" k
. m+ {! u0 A6 D1 e) C启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
* o% j  x! E1 k. e" s6 J实验操作:3 z, k9 K0 B& C) d1 m* q" [

3 g' H2 U# {7 l5 S/ R2 g3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。
2 s. X2 s# J( ^# }5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。
2 O% h' c: V8 h6 k5 h1 ^- }独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。
& j% n! P+ G0 \# K4 N3 i! ]上电后串口打印的信息:/ }. j4 l2 k5 B& w

0 c- K- ~9 W. A2 Z* \波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1+ s& i9 q7 x4 a1 L0 h

- I0 c4 h" F! d; z
5 [6 X4 Q1 z. {& \' ^) ]% v" w2 @$ R( q8 i* K
程序设计:( T& G, y( ]# @4 P6 Q8 r

3 O% a. {0 A4 U$ P7 K( R! E  系统栈大小分配:5 y! k: r  B2 ^& l3 p

3 e# p. J- S% J- f9 \" J9 e5 G7 f) a2 k  ]2 Z
- G2 Z, F) j- _; `( u
  RAM空间用的DTCM:
4 a: w! A9 f- g$ o/ `0 j9 C$ W$ p7 O5 Q- ]' E9 o
) R0 Q& v  A9 p" H9 d. ?/ ?0 {
# T' m' j+ A) \; q
  硬件外设初始化' U9 X3 s/ q$ s1 @: c* ~

7 }# [* b$ s7 E. J' Z) ?硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:0 ]: e6 w! L; O: F4 m( ^; G
+ g9 c# L( Z$ c( j
/*
; U9 `: R# e0 d9 X0 Q! ?' O*********************************************************************************************************5 d0 e% F6 w1 |) g
*        函 数 名: bsp_Init
% G$ \! l$ {  ?) w*        功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
$ c; `! L; u2 [9 Z. F*        形    参:无8 F, D/ }% k. W6 C' A- |
*        返 回 值: 无
1 I0 |* E$ P& n% a9 ^*********************************************************************************************************1 o" v& F4 D" Z/ n0 J2 U
*/
7 Y8 E  i; ]" M: F0 {' mvoid bsp_Init(void)
- ]* T4 n  ~3 m* `# B- @) n/ U{' t- ]& J: V9 r! ]
    /* 配置MPU */
1 ~9 Z5 a: e, W' l" o  g6 g        MPU_Config();
$ w' q0 d+ g( Z$ w3 R, W; i% y       
+ O7 u, G+ Y5 C& {  z        /* 使能L1 Cache */
, N4 t! Z7 ?% z4 `, B* F        CPU_CACHE_Enable();
' E7 @3 U8 [. D/ h5 f% [7 E" G6 h5 C% I
        /*
. U4 G" [! j5 ~3 a. M: x2 f       STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
, g3 {% Z" h6 y) h. `7 n           - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。+ m9 W( C1 E: s6 ]1 T5 T) u7 ?* b- p
           - 设置NVIV优先级分组为4。" }8 I* ?4 t) v
         */0 y, O& [8 A+ I( b+ o$ R/ Z! c0 t* Q
        HAL_Init();
1 F, J" E5 T" S4 \6 ^' g4 T1 n/ y4 L# ]3 D- d
        /*
+ G5 x2 ~# A) N       配置系统时钟到400MHz
7 v* U4 U" ~! ]. ?' F7 q       - 切换使用HSE。
1 y+ ]7 |& B: k' `7 a       - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
  _1 Z3 P$ [1 `4 r5 }; X    */9 S' v4 d5 v, v% f/ C. T# ^
        SystemClock_Config();
! q% {4 ]. r( e  o( z3 Y, n  o, v  x4 ^/ r6 \1 z5 }- e) C
        /* " ?- x/ O* c; ~: @' Z0 E5 ]
           Event Recorder:
$ i2 H- u7 V  s0 S! `           - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。& i" W7 h7 q. L6 _
           - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
5 Q5 V1 M' W  \8 W0 y- {9 P8 _        */       
$ S& V! ]6 o2 j! `7 i% g#if Enable_EventRecorder == 1  
& M. Y0 _. {% L/ H        /* 初始化EventRecorder并开启 */
7 w7 j4 z% F# k) ~$ K9 ~4 O, {        EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
) z1 ?. h% r9 E6 y* v  {        EventRecorderStart();" _2 S( [% R5 t5 W0 }9 f
#endif0 y& d1 ]: P" U* ^9 H
        ) d) ?2 R0 \- S( n5 `
        bsp_InitKey();            /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */
% ^, v: i( l- O/ D! X0 {        bsp_InitTimer();          /* 初始化滴答定时器 */
! o8 G3 n* `3 E/ U        bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
! ~7 K" r7 d, b9 I        bsp_InitExtIO();        /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */       
( A  u0 |; R" C, `! [- @" H8 ^) A        bsp_InitLed();            /* 初始化LED */       
+ Z5 E5 z# y: I}  b8 j# X8 }+ ?% Q+ j, y" Q
  MPU配置和Cache配置:
+ @( G$ m" J6 @  |
) X) S$ p% H& n7 u9 b6 i8 P' t数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。, w/ H, L6 `5 F: V
- u& ^4 ]* w, p
/*
  S  m) j2 u; f' b2 e/ c* B+ z: N*********************************************************************************************************8 H$ ~; v5 r9 |; I7 A+ |/ {
*        函 数 名: MPU_Config
/ t0 }, \& \5 S$ n2 X) u*        功能说明: 配置MPU
6 c" @) s+ F  I2 z- M: B*        形    参: 无6 Z) \% _7 x6 p$ z4 P& P9 ]
*        返 回 值: 无
+ G$ ?3 h4 N4 m9 Z+ P( D*********************************************************************************************************% l% l& {* P3 ~# @  l3 M% X* z
*/
7 `/ P' l$ E5 zstatic void MPU_Config( void )3 C5 a0 C6 y+ H) X, ?% }# L. \$ b
{8 e! [0 F8 r$ D0 q# h0 `
        MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;
/ z" A5 W2 V: l* m6 @0 D& O+ a1 d- A; e0 ]* M% j3 |# d8 y1 e" U* T& |
        /* 禁止 MPU */* F3 X4 u, G2 ]: T7 e# F7 X0 U! c
        HAL_MPU_Disable();
5 I5 S# {4 G: X6 A2 Z9 p9 b% P+ n1 y  p
        /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */
! ]) j6 ^2 l# P  S+ Q) |) h        MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;: M; D  {9 ~5 U( a" |
        MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x24000000;
  L/ k- X. A- G( V% S        MPU_InitStruct.Size             = MPU_REGION_SIZE_512KB;
: Y6 C' p  u8 Z; q( k3 |) g; e        MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;  n9 P/ z9 S- g" i, R
        MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;( F1 L& Z0 m1 {6 R+ C2 `% c
        MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_CACHEABLE;) y9 @* r5 ~2 s2 f  ]
        MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
7 k+ z0 b6 K; A  V' {8 A' l  O        MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER0;* r( F+ z; L9 i3 Y  C
        MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL1;: m' ~  x7 s4 [
        MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;  Q( ?- S% s+ a+ R0 J: M! j
        MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;* B5 P; [/ U5 A1 \5 q

: c4 ]. x+ u" ]# L: ]9 L. d        HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
8 s, J5 R  h: g) \% R        : A/ _) c5 K8 ?; I) N# [+ _
       
) f; t" b- F" M* g6 Y1 L        /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */
8 S) r( }5 {/ u1 ]7 Y: w3 i        MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;
4 l6 i4 {5 C* {% X# T& H        MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x60000000;$ u1 d- t/ p4 z$ a
        MPU_InitStruct.Size             = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;        2 J8 b7 S& }5 q4 ?, i, B
        MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;; x6 |# _/ s3 G( P6 z
        MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
- j, W: X+ B$ [        MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;       
- r& |: s7 K+ i( I% d1 D        MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;
, s9 m: B3 d; z        MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER1;
) ]5 B' A% H; `  R; p        MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL0;
! u9 t7 c8 L! b        MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
( D, i' J5 P% @" b: l        MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;6 |' R, S  b8 X2 h
        , M1 W/ C% s- w0 ?# Y+ J- \
        HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
3 n- _* M! y7 A- n/ |0 |4 D( _- b( I, ?) v
        /*使能 MPU */
0 n3 H+ t/ @. b! T. c; @        HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
" U5 {$ d0 \9 G1 H. Q% E! B. }}
3 Y2 Z2 C$ X: i/ n6 j0 G( S/ G
) E0 u4 {# a9 |3 B+ E5 A' Q0 S; d/*
3 ]% ^$ [0 r, o: |*********************************************************************************************************" N+ c+ M$ n$ ?! }, T/ X6 h
*        函 数 名: CPU_CACHE_Enable' h/ \0 t0 l) ?" a
*        功能说明: 使能L1 Cache: F3 f9 d1 R  {, Z8 |0 C
*        形    参: 无3 L" \# J5 ?0 h; k% L
*        返 回 值: 无
0 n% B* N' S, [*********************************************************************************************************
6 [- B/ O/ t) \$ W, j*/' G# C& Y% J; q% `
static void CPU_CACHE_Enable(void)1 M6 F8 J8 R4 g, F* J1 R4 o
{0 `4 ^, `* Z; m# d
        /* 使能 I-Cache */- k( T6 d) D7 N- ~; W3 [# ~( H
        SCB_EnableICache();% H" P5 U2 m; M
! A. _$ ]% P4 E" q
        /* 使能 D-Cache */
& j6 u- j, B: y4 i1 \        SCB_EnableDCache();
4 ?* W1 d; a4 d; ^2 c( Y4 b}
4 a6 t* |3 C- u' X/ m  每10ms调用一次按键检测:
/ I1 m) t7 h6 P& ^2 C
& T0 @3 l9 Z6 g' ^0 X% c按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。
4 O- U0 z* ]/ X8 j9 @7 ?2 Q
! n; N3 L2 w* l/*7 Y4 h2 g* p  E5 \/ Y: a
*********************************************************************************************************) c: U) n. F' a
*        函 数 名: bsp_RunPer10ms5 P: I* V6 V! Q3 O9 |+ f
*        功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求- B( n, M4 f' y" C
*              不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。6 r3 z7 Y9 K+ P' M
*        形    参: 无5 o9 X5 [: S1 K
*        返 回 值: 无
4 C8 O% U5 a4 S*********************************************************************************************************
! \5 z9 J( y4 c* M*/
! W+ g* A4 f" W# N3 Rvoid bsp_RunPer10ms(void)
% d7 C: X5 N9 V+ r! ^{: T7 Y  j4 ~" V% [) r
        bsp_KeyScan10ms();9 {6 m2 |1 I! p$ R8 Z
}* C* z9 S  @+ c: U4 M
  主功能:
& q# w. \/ n; T; F  i! a
" m3 A' Y( \0 L. W+ G9 Q, e, ~7 r主功能的实现主要分为两部分:$ d: v9 l3 ~1 M8 N1 U0 {* n

7 L! j# o! B  s1 u# D- V 启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2
4 k' W7 D: A% q 按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。4 X# B# _/ L) N$ B4 E
/*  B8 H9 k" }$ @! p
*********************************************************************************************************
/ a# v" g% @5 A*        函 数 名: main
/ m' Y2 Q$ v3 }*        功能说明: c程序入口
  M3 y2 p3 c8 X" y/ ~% u: o1 L*        形    参: 无
: u: O. P! }' x1 S*        返 回 值: 错误代码(无需处理)
) v- w4 a/ i8 m- @9 C*********************************************************************************************************# j; ^8 f$ t! E- J/ p$ p/ C$ u
*/
3 J) M% R8 |" l% x# C! ]4 ]. Yint main(void)7 X7 {: E  O* [8 f" m" m3 ]
{% B- g$ Q3 K% d. W2 u$ U# r
        uint8_t ucKeyCode;                /* 按键代码 */
; N5 h* ?& }/ _$ S1 W. w8 X, w        ' j: d8 `. B1 F0 M
        bsp_Init();                /* 硬件初始化 */! Q9 m8 T9 c6 S8 I
       
+ P& K  ~9 \+ [/ O. N/ I# q        PrintfLogo();        /* 打印例程名称和版本等信息 */
, W( H9 {6 V6 o* m) q        PrintfHelp();        /* 打印操作提示 */7 _' R1 D1 J% t( b6 E

* J( J' @, V& H& F; X  O; V& N( }$ D5 k# P
        bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */
7 e8 F( p; F5 b. ~       
" q9 q8 N, o  o* x0 s        /* 进入主程序循环体 */) e9 T3 e. C" r0 a. N  N+ u
        while (1)* t! v3 i; F! B0 R
        {" S4 j3 P3 L* d! [0 r2 x
                bsp_Idle();                /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */5 Q% O9 u8 {. ^/ m: h
. T( \* L5 t( x& ]/ v$ o
                /* 判断定时器超时时间 */
8 ?' `- A# g* ?4 c& o) O* H% j                if (bsp_CheckTimer(0))        , \+ _; I7 m* B
                {8 p- O- Z9 ^/ e7 x
                        /* 每隔100ms 进来一次 */  
$ H* |: m. m) {/ C4 w8 L$ a                        bsp_LedToggle(2);                       
! ?+ q; E! A& c, ]5 a8 {1 `                }2 `/ L3 V2 M7 b7 d. l1 `
               
" Y! Q+ C0 T2 J3 Q! {3 S& [3 c                /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */8 U; }) ]8 I. R5 M1 @; h+ O6 q3 ?# B
                ucKeyCode = bsp_GetKey();        /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */8 D# [  P8 S6 ]  E6 g
                if (ucKeyCode != KEY_NONE)' j2 d8 o* r" f4 v
                {5 }: Z7 n! `1 b
                        switch (ucKeyCode)
2 x( u+ G% ~' y0 |4 w6 g- u& i                        {
2 U6 d* ~! K$ v# A3 r                                case KEY_DOWN_K1:                        /* K1键按下 */7 y2 s3 h' J7 ^. _' W5 Z
                                        printf("K1键按下\r\n");1 j1 G/ n6 T$ t' M8 ~& l5 V
                                        break;
$ p8 R9 q5 Q4 E' N7 f5 ^5 X; J* J
# Z* L; h6 {& R% K* P) k                                case KEY_UP_K1:                                /* K1键弹起 */  T1 h5 M/ x* j2 Z* u2 H
                                        printf("K1键弹起\r\n");" n) o5 j2 X$ Z
                                        break;
0 c+ Q: h8 [4 N" @3 g( P6 e& R. A  D& W( x3 l5 \
                                case KEY_DOWN_K2:                        /* K2键按下 */
! C( F  y: t9 g& w$ Q                                        printf("K2键按下\r\n");7 c2 ]$ h3 [! d) v0 X# C& ]' P
                                        break;1 G: V" B5 q2 z( Y6 w/ C6 \
) x9 z( f; {8 i* h: _' `' U  D  e
                                case KEY_UP_K2:                                /* K2键弹起 */
) q: x! r- W) ?( q: c" r( Z: k7 O                                        printf("K2键弹起\r\n");8 ]) {! {1 j- b3 w9 r
                                        break;
7 n& L% R+ f; S
5 {) l+ \" z4 {, L$ v5 i                                case KEY_DOWN_K3:                        /* K3键按下 */3 C+ @/ e' e" t: f1 @* R; W6 t+ w
                                        printf("K3键按下\r\n");
, o; K/ j$ W& h, \1 w: k9 N! V, \                                        break;
% z' k6 X6 T. q! }4 h# G- {8 \. _8 i2 w% D7 b, O  O. I
                                case KEY_UP_K3:                                /* K3键弹起 */- I- Q0 e9 ~8 _. Y: ?7 c1 m3 p
                                        printf("K3键弹起\r\n");
" g( ^/ W4 K1 `- i                                        break;
5 S& ~  {- V, @$ p# l/ ?* V( J2 k3 l* U( m- f. N2 D
                                case JOY_DOWN_U:                        /* 摇杆UP键按下 */
( J2 b! M8 P" R5 D' r                                        printf("摇杆上键按下\r\n");& B9 p- }( W, e* ^/ _" p% u
                                        break;0 e6 L. @" b! M7 U: D
1 O) T  P4 _/ s
                                case JOY_DOWN_D:                        /* 摇杆DOWN键按下 */$ ?' U" j: ?& W' Q9 i' Q& I- T
                                        printf("摇杆下键按下\r\n");% y- ?! K7 F# U* B$ p3 e  s
                                        break;
! {2 P/ O  [7 \8 y% R8 C( e" L8 _0 Q+ G! ?# ?8 b* U- K
                                case JOY_DOWN_L:                        /* 摇杆LEFT键按下 */
% a1 \5 o+ q5 X( b: D7 q1 [2 C  p2 `7 A                                        printf("摇杆左键按下\r\n");4 ^1 _4 `3 R+ M! B# }+ f$ [
                                        break;
6 f+ k% _3 h: j5 Q; `% l5 Y                                ( T1 j0 q& c- b) {+ }0 L4 E  v' F
                                case JOY_LONG_L:            /* 摇杆LEFT键长按 */
) e* s1 @: T# L7 m1 N5 l                                        printf("摇杆左键长按\r\n");
) B2 m1 y$ ~, X1 e. w; A/ F) i6 r                                        break;
+ V. z' }  w6 {
& D6 k' j0 L* w! F7 S9 J5 G( o                                case JOY_DOWN_R:                        /* 摇杆RIGHT键按下 */8 I, L, Z7 }! a/ x* j6 C: @
                                        printf("摇杆右键按下\r\n");
9 p3 j. D8 s6 I' K; L                                        break;
. J+ ^) `' ?: ?4 U                               
) M% _' Z& r; G- X                                case JOY_LONG_R:            /* 摇杆RIGHT键长按 */
; H& x5 F, ~% ]( V% g$ w& ^+ V: ?                                        printf("摇杆右键长按\r\n");
% d1 p. y% I* r  X( z                                        break;
8 @# v, k9 E2 _6 q6 q5 ~' D( }  ~2 U- {, I9 W
                                case JOY_DOWN_OK:                        /* 摇杆OK键按下 */2 E6 \) ?' z' E# k
                                        printf("摇杆OK键按下\r\n");
: Y- j+ H/ O, E7 d) z% s$ d. E                                        break;
/ H- ?& b" g- f3 d) R, [) L0 k' O
                                case JOY_UP_OK:                        /* 摇杆OK键弹起 */+ Y$ c% ]/ g) v- q& l' ]" R$ @
                                        printf("摇杆OK键弹起\r\n");+ S0 z0 G( S; B7 T0 m% {6 l
                                        break;
9 @! v# j% V, }5 y# C8 o. I6 a4 n6 p* r- i8 M
                case SYS_DOWN_K1K2:                        /* 摇杆OK键弹起 */7 X$ U6 l8 O+ V3 ^- b" M
                                        printf("K1和K2组合键按下\r\n");
6 A& e" [2 t1 n. c. _' b                                        break;
1 b* D8 |% T9 n. G
4 U8 @3 u. O- C+ J                                default:$ v' h! H, n" ^: j% r; \
                                        /* 其它的键值不处理 */8 g* w, B( ?  y% p  X# A( c
                                        break;/ j) w9 m. X: f7 Z3 u- t
                        }- M2 i" U* B& n) h
               
8 r" F, ?' Q# b: \4 j" I                }+ @5 r0 f2 D$ U8 o4 u
        }
9 s3 Y. c2 m( H" h. Y}
2 o8 f0 t0 a9 x0 q3 ~19.8 实验例程说明(IAR)3 h  Q# |) i/ N( x7 _* h! H
配套例子:
& E7 G# d8 ~4 o' _- U
- w8 a) D+ s1 i+ LV7-002_按键检测(软件滤波,FIFO机制)- \5 C- {1 K4 G7 N+ Y# j4 o

  i- M/ K7 ]6 Z" N! u$ [: {" D( R实验目的:
5 w1 c/ K+ }% _, T3 T9 e9 M: R" k2 J) Q9 {+ e
学习按键的按下,弹起,长按和组合键的实现。
9 n  b9 o+ l3 r实验内容:- i8 Q7 ?2 u9 D; ^

, I7 ]# r4 ?# ]. Q5 @3 u% H" x启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2。
/ s* y7 D7 X) w7 s3 I7 E实验操作:
4 Z# I, R6 p2 z8 Z# m" U' L
! _: G' l! K) K. Y7 [5 S3个独立按键和5向摇杆按下时均有串口消息打印。9 U$ w; P- [) j% O, `: o
5向摇杆的左键和右键长按时,会有连发的串口消息。
+ L" y& u  U) B8 _. \6 G独立按键K1和K2按键按下,串口打印消息。4 I% m' S; G9 l( T: k' j3 w
上电后串口打印的信息:3 `+ J/ c# l+ A
; l3 r% t; N. G7 Y
波特率 115200,数据位 8,奇偶校验位无,停止位 1
0 \7 i7 V5 }7 X3 \" u2 v+ J3 w/ |8 O5 f8 o7 p% B2 \
6 A4 y, G+ a6 d. D8 c6 l

& R& [5 O6 {$ o8 ?, H- J" W3 F程序设计:6 O; x& Z1 E- T4 }

" r4 R1 B$ c2 O1 u0 [0 W. W  系统栈大小分配:" B$ ]. q7 Y' k+ x: r$ m) M* P" D
, x# z+ Y  r) N1 ~4 @) [

7 S& d' j. X7 Z3 L) {3 H2 t. {
5 u6 {7 q& U; x8 Y! r, o9 l  RAM空间用的DTCM:$ s+ {8 r8 u& I* r9 ?
8 G7 `8 D/ r# Q* ]* O" k

! t8 Y% x& W0 O2 \& T! X% @6 @5 C1 Z+ U# u# S! b
  硬件外设初始化
% X  v+ A+ x5 A1 l: z7 W  i+ k) c  q+ x9 B! P7 y$ E7 E
硬件外设的初始化是在 bsp.c 文件实现:8 H: [# J" B( _6 F$ f  ^  Q

1 F' n# h; J: S& S6 K4 m' K3 r/*" g4 Y% Z) }  v4 u# u' c
*********************************************************************************************************$ `9 w7 a! G- s7 G* l# s
*        函 数 名: bsp_Init
- A3 }* B! X% ^" T  `- H*        功能说明: 初始化所有的硬件设备。该函数配置CPU寄存器和外设的寄存器并初始化一些全局变量。只需要调用一次
! m/ [# h9 V! t6 W: R- k8 r*        形    参:无! e9 u# [& ?- |# P/ n
*        返 回 值: 无
/ J) H* U! @( Z7 N4 r*********************************************************************************************************
% g% ~3 q* V3 K1 z2 ~8 X* ?*/! v: [8 V1 R& u) ]& O9 I+ Q+ j0 [
void bsp_Init(void)
7 q4 K8 a7 Q# c{$ v' g' ]: D# f2 p
    /* 配置MPU */, @  V( K; g% \1 w5 ]$ q' v
        MPU_Config();
6 D3 z' j. m7 M4 J7 k       
9 N; Y+ Y% U+ b" w/ |2 D& x, w        /* 使能L1 Cache */( v5 x% J$ H  G  x% g- w
        CPU_CACHE_Enable();: z/ ~9 K2 v8 C; q( x
1 ?6 l9 x& Y9 C
        /*
2 M, G/ v9 t: ^       STM32H7xx HAL 库初始化,此时系统用的还是H7自带的64MHz,HSI时钟:
7 B; V+ m1 U* I+ W           - 调用函数HAL_InitTick,初始化滴答时钟中断1ms。
$ F! |( M( y7 c           - 设置NVIV优先级分组为4。  B. m9 [/ v! F6 x1 }4 ~6 L
         */
+ ~2 ?+ X+ Z  j2 D        HAL_Init();
  T4 J- x" e( x1 w+ @: D; P, h6 ^; l" l/ n1 a" V
        /*
% p1 R& b# P( a& q8 l6 V3 G0 P       配置系统时钟到400MHz+ d1 _1 l8 Z0 b+ ^% }
       - 切换使用HSE。
7 Q# b7 c+ g. m' p  j! e0 B1 Z       - 此函数会更新全局变量SystemCoreClock,并重新配置HAL_InitTick。
* q5 A1 R. @: n( g5 ?1 t    */& i& h0 x" u) P9 o5 I  a
        SystemClock_Config();
5 N) ^# l5 w9 a& a7 z1 b: V% E; E8 f% P5 ]6 a- o2 V
        /*
" }; E4 u2 o/ n( z           Event Recorder:
5 I% @7 c1 u, m' P) t5 {# o1 b5 F           - 可用于代码执行时间测量,MDK5.25及其以上版本才支持,IAR不支持。
4 S1 K: w* {$ `5 A( U, s           - 默认不开启,如果要使能此选项,务必看V7开发板用户手册第xx章
6 l5 h& B- Q2 \& k        */       
) _' k( s8 R- D: A9 c" d% Q#if Enable_EventRecorder == 1  
, A4 d$ X* D3 D        /* 初始化EventRecorder并开启 */
7 }. X2 h- z, R! s. Y        EventRecorderInitialize(EventRecordAll, 1U);
+ T: k. L. `3 z" R) G* W        EventRecorderStart();
1 b9 f6 K5 g& y/ Y#endif
; U7 q9 r3 G* W( P0 U       
- Z- [0 P: ^% w' |        bsp_InitKey();            /* 按键初始化,要放在滴答定时器之前,因为按钮检测是通过滴答定时器扫描 */2 Q! B- i$ q3 l
        bsp_InitTimer();          /* 初始化滴答定时器 */+ Q! Y0 p$ J* o
        bsp_InitUart();        /* 初始化串口 */
% H) h1 v4 ^! y$ O9 R) F        bsp_InitExtIO();        /* 初始化FMC总线74HC574扩展IO. 必须在 bsp_InitLed()前执行 */       
; m; g( n1 r1 \        bsp_InitLed();            /* 初始化LED */        : Q# r. q" s0 V% h+ L+ _$ S
}
; b% @; q; N$ Y! f  MPU配置和Cache配置:% _; U2 U% N* \, Q6 @3 W/ C2 y: |

5 e4 Z3 S2 F/ t! q7 x2 v数据Cache和指令Cache都开启。配置了AXI SRAM区(本例子未用到AXI SRAM)和FMC的扩展IO区。1 B$ K& c  _% U  U5 m& p

% R- V$ l  j: b2 c/ `) M/*+ p4 h% ?( y( s' J6 |- P3 V3 D
*********************************************************************************************************4 _% J. x7 V- o" N4 S( C3 W* f
*        函 数 名: MPU_Config
/ {+ @) {/ h& `, D7 P% [*        功能说明: 配置MPU0 j$ i  q' P! t% S7 z
*        形    参: 无6 R- C  t! ~8 z% M/ l' P' T
*        返 回 值: 无) v  r0 X$ k9 C$ V" P
*********************************************************************************************************% |/ \0 R" z8 u4 g+ e
*/
% w! ^  W  C( ?5 h+ h$ B6 [. _static void MPU_Config( void )1 t/ c  O! p/ t- L& e; l2 w* c6 z
{' B; s1 {5 C# J/ v2 }& y! Z
        MPU_Region_InitTypeDef MPU_InitStruct;# H5 ^2 V1 }- O

5 \. r8 e* m* T  G5 W: K        /* 禁止 MPU */& A2 a9 o9 m( y# i7 v( p; p) t- U
        HAL_MPU_Disable();, l# i9 s: u( ~
) d+ w; h6 I5 r+ i/ @
        /* 配置AXI SRAM的MPU属性为Write back, Read allocate,Write allocate */
: O6 L( N) G6 L& `4 p        MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;
2 U5 s7 F* x5 o4 V' x7 Y9 q6 E        MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x24000000;4 n. V! @! E; f2 e- H' T* N
        MPU_InitStruct.Size             = MPU_REGION_SIZE_512KB;
8 b% S& B, d( e' O5 ~        MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;1 D) m/ B9 `* V5 s
        MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;! ]3 P4 t* b4 c7 ~; }  h1 A
        MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_CACHEABLE;/ s' F: C4 ~  C# v" T1 R( D6 f. p
        MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;9 y) i1 u1 `! I3 c4 W8 J0 |
        MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER0;9 M2 I' F3 {$ L( W0 n9 N
        MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL1;
$ {) o2 P+ [: G4 O" F6 @% `9 E* r        MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
+ H  |& @# k" f8 U8 U- ]        MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;
0 _1 P0 Q6 t) l2 o1 g
! \% E! z+ [9 f2 r        HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
5 m  `) @+ ^( S4 g        3 L1 X- P8 h- K  z$ Z) t5 d+ k: P
        4 c  }" `5 y! m* G( V1 ?1 B/ o
        /* 配置FMC扩展IO的MPU属性为Device或者Strongly Ordered */
9 L* K/ U* s" n- f        MPU_InitStruct.Enable           = MPU_REGION_ENABLE;3 {) A. Q7 \" T! j
        MPU_InitStruct.BaseAddress      = 0x60000000;  C) r' X; }& q* \0 ]# S
        MPU_InitStruct.Size             = ARM_MPU_REGION_SIZE_64KB;       
% n" S, I3 e$ [) y  R, Y        MPU_InitStruct.AccessPermission = MPU_REGION_FULL_ACCESS;, i. B4 Q4 K+ j* K0 Q8 m
        MPU_InitStruct.IsBufferable     = MPU_ACCESS_BUFFERABLE;
0 d  [1 Q0 P4 L2 G8 J! ]        MPU_InitStruct.IsCacheable      = MPU_ACCESS_NOT_CACHEABLE;       
$ V' y1 G( C* K7 `4 K  c        MPU_InitStruct.IsShareable      = MPU_ACCESS_NOT_SHAREABLE;( E5 ~2 c: Y5 M8 s) l" r; T
        MPU_InitStruct.Number           = MPU_REGION_NUMBER1;  h& {/ M, [& x
        MPU_InitStruct.TypeExtField     = MPU_TEX_LEVEL0;* v  j4 ^4 M0 S- U) [4 Q7 s
        MPU_InitStruct.SubRegionDisable = 0x00;
  Z9 h2 M" {5 q! S        MPU_InitStruct.DisableExec      = MPU_INSTRUCTION_ACCESS_ENABLE;8 d: Z4 V1 m: F$ r# T( a* x9 o$ Q
       
3 z% `2 K2 ~' U% W9 a        HAL_MPU_ConfigRegion(&MPU_InitStruct);
3 v) n9 Y* \2 v# \. O7 {5 H& h, p8 T) L( I4 J! Q' b$ Q' r9 ~& Z
        /*使能 MPU */( g; A9 e6 J9 ]
        HAL_MPU_Enable(MPU_PRIVILEGED_DEFAULT);
1 V. w8 B- u4 R, C( z, M}
& `. u, r5 E7 K$ V  H3 r$ {7 }9 N3 M; z6 d$ B) q
/*
' Q, X% L! l7 Y+ n& z' Y*********************************************************************************************************+ W2 m) W# _+ c# I3 {
*        函 数 名: CPU_CACHE_Enable
) y6 `$ V/ [0 t4 ]  A*        功能说明: 使能L1 Cache9 u5 L9 K: ?" X
*        形    参: 无
0 E: R$ _4 U$ Q$ c  v& W2 g*        返 回 值: 无% Y5 E# ~9 f2 y: A, k, v  H. e
*********************************************************************************************************4 k1 ~( s+ t* h# U9 q3 ~4 B' y
*/
6 Q: P1 I$ d9 C) \static void CPU_CACHE_Enable(void)5 [* J7 k& W) V
{
1 a) C9 ]& P  m6 ?# S8 U        /* 使能 I-Cache */
" d# o4 Y+ c% J, n  J( y        SCB_EnableICache();4 W$ w2 b/ [: I+ q  i& w

& S. @. K* Y3 {$ A% U) w        /* 使能 D-Cache */, X4 L" f; f5 T4 A' f
        SCB_EnableDCache();
, o3 T0 Y6 j* E' |; U, w}+ q4 ]4 ^& j# Y" q1 f2 q
  每10ms调用一次按键检测:( O" _  ]# Z, c; C5 W
1 }4 b, [. J/ i: E4 e
按键检测是在滴答定时器中断里面实现,每10ms执行一次检测。7 ]0 M7 b: t. W2 z: v; R/ F5 S
7 D  J9 F4 {3 V% v+ x
/*
; P" D, {: E, Y$ i# _" c  u. X9 x) c*********************************************************************************************************
0 |: X8 a/ T7 u9 [( y*        函 数 名: bsp_RunPer10ms
8 R4 v. u" m) R' v4 |*        功能说明: 该函数每隔10ms被Systick中断调用1次。详见 bsp_timer.c的定时中断服务程序。一些处理时间要求% u5 c& b6 S7 S3 P/ t  S( i
*              不严格的任务可以放在此函数。比如:按键扫描、蜂鸣器鸣叫控制等。
; O$ L- n3 Y0 o*        形    参: 无, w* W: k5 ?' F
*        返 回 值: 无
0 ~+ i: ], H1 U- K*********************************************************************************************************
: R1 X2 c9 e! ?3 {' y6 a*/
# y* X, z8 `: W3 D$ e0 z6 fvoid bsp_RunPer10ms(void)
6 t0 t  f. E) }0 \5 [& D0 Y: V{
0 N/ R* ]: n0 [+ D" L" T0 a        bsp_KeyScan10ms();
* j6 t2 |7 o% l7 l4 {}
: l: Z% |5 y" o' L: J5 S2 Z 主功能:8 y0 a/ B4 l# o& g- U
6 @: b; E* \; l4 p
主功能的实现主要分为两部分:- h2 p, b( |) s9 j0 X) F7 n7 ?
* S+ r! t) n. F1 x
启动一个自动重装软件定时器,每100ms翻转一次LED2
' e! ?6 x3 ~1 j& b1 h 按键消息的读取,检测到按下后,做串口打印。8 K9 }9 g3 L: K& u8 l" }- v& Z
/*
) f/ y' T3 E# V; K*********************************************************************************************************/ Y+ R9 n+ T# @2 d
*        函 数 名: main- e" f) I0 z+ `# Y
*        功能说明: c程序入口
9 }* M4 H9 i/ Z) X$ N9 k  _*        形    参: 无
( g2 A4 A- g7 ]9 b" P( r6 Q*        返 回 值: 错误代码(无需处理)
+ `, D  }1 j1 n# I********************************************************************************************************** r; R3 Q; F8 L  O1 o
*/
  M) B7 F) R( B2 P1 ^. sint main(void)( J. c$ P  t  w& v
{+ b" X  n8 j: o2 }! [
        uint8_t ucKeyCode;                /* 按键代码 */
7 ~4 n) ?& K, _7 \, m& N       
) K1 `4 [* f$ V+ m        bsp_Init();                /* 硬件初始化 */& R4 k2 q$ W3 q! Y& J
        , y* K+ z3 g7 x8 W8 X5 }( o7 W
        PrintfLogo();        /* 打印例程名称和版本等信息 */
, f9 V4 N: D* d+ e& U& x7 V        PrintfHelp();        /* 打印操作提示 *// H# f& E+ u' q( ]: c) |# D

. e& d, |3 S: r: U7 q& ]# |; O% Z
        bsp_StartAutoTimer(0, 100); /* 启动1个100ms的自动重装的定时器 */( U- k+ ^& F; n$ C6 Q  N
       
3 e6 f7 P" R+ t+ k8 F8 ]  _8 i        /* 进入主程序循环体 */. m$ p2 P! S$ F; P0 \" l8 u
        while (1)
. K' t! m7 a2 ?6 S/ g5 t        {: q+ g; }( \; S6 b0 B" a9 j
                bsp_Idle();                /* 这个函数在bsp.c文件。用户可以修改这个函数实现CPU休眠和喂狗 */
  j( B7 c8 T' k  b- m# j0 Y: ]$ s  a- H7 _6 S; O, o& `3 h
                /* 判断定时器超时时间 */% |8 k8 O% y4 |  ^
                if (bsp_CheckTimer(0))       
4 R) y( R0 p2 r- ~' Q+ R8 V                {
+ p# Y* h2 F' N1 }% A' F                        /* 每隔100ms 进来一次 */  
# A. Q8 B& a' }4 U5 X- g' f- @& x0 T                        bsp_LedToggle(2);                       
# {6 H6 }5 {' j                }( r/ N! n6 F0 _" L
               
; c3 @2 M; \6 ]# k4 S$ n& J                /* 按键滤波和检测由后台systick中断服务程序实现,我们只需要调用bsp_GetKey读取键值即可。 */
) Q9 i  g3 e, _" R5 f                ucKeyCode = bsp_GetKey();        /* 读取键值, 无键按下时返回 KEY_NONE = 0 */) ]6 A# U; _- x3 z) f! J4 l
                if (ucKeyCode != KEY_NONE)- E: _4 ~! Q, ^% |+ H
                {
1 t4 h7 p- y; }1 v- F8 u                        switch (ucKeyCode), ~( C9 r% Q0 Z4 G
                        {% t. L& \3 s! ^! P7 ^
                                case KEY_DOWN_K1:                        /* K1键按下 */
6 b  X6 P$ ^5 k) }6 r+ U0 [4 T                                        printf("K1键按下\r\n");
; C  j/ U+ Z, P, F+ y0 l: s4 w                                        break;
/ a3 b3 s* H6 u* R& R
# _1 f2 r/ v) y' n7 @# D4 Z                                case KEY_UP_K1:                                /* K1键弹起 */- k% r  I" r2 _2 v% W+ \" ~
                                        printf("K1键弹起\r\n");; N+ w2 o! o4 }. T2 g% G9 F
                                        break;! z3 X# W, q& o/ g1 q

' m" n: K7 R1 p! c# P2 \  S* Q                                case KEY_DOWN_K2:                        /* K2键按下 */" U, ]/ n2 W0 S  P* _- D  g( Z, a. m
                                        printf("K2键按下\r\n");
5 ]) F, P; a* u                                        break;
) K) u# o2 e8 B7 m0 I  H" {6 Q' ~- N- k0 W- m7 m! Z
                                case KEY_UP_K2:                                /* K2键弹起 */* d9 _6 _8 M# m1 d
                                        printf("K2键弹起\r\n");8 i/ T, q9 J- d' ^4 d+ ^6 `  A
                                        break;, N( u6 K7 V( A
" T; j- K" `9 a4 x8 v# i0 l: P
                                case KEY_DOWN_K3:                        /* K3键按下 */
8 S# r* W4 ]# o1 E2 U                                        printf("K3键按下\r\n");% U' I9 s, U2 I3 H5 Q
                                        break;7 ~( p$ J* P7 |$ s

9 E+ K) f# C+ I, i/ g. ^: f                                case KEY_UP_K3:                                /* K3键弹起 */
4 X# a) D2 l  k; J" T8 o                                        printf("K3键弹起\r\n");9 h/ }1 s, }. n4 N. k1 {0 V
                                        break;- k# s* _! t0 ?% L* I1 F  i

, G; `2 p. G# Z# {  D                                case JOY_DOWN_U:                        /* 摇杆UP键按下 */: s5 y& m5 w5 ]% T6 Q/ O7 i
                                        printf("摇杆上键按下\r\n");% V3 l' {1 o- Z; `: q
                                        break;
* t, Q& z, B' m6 H6 e) \/ u  u
: x+ B+ i; E0 E" m                                case JOY_DOWN_D:                        /* 摇杆DOWN键按下 */
- |6 S3 l3 X9 h! z: s1 [3 v) W                                        printf("摇杆下键按下\r\n");
( D9 g9 h0 H% L- _/ |* ^/ n                                        break;
4 ^+ d0 M  Y# e' ]( i
: K% X# C% ~: F+ n, y4 B0 r                                case JOY_DOWN_L:                        /* 摇杆LEFT键按下 */
6 Q, b9 H- c- H( X                                        printf("摇杆左键按下\r\n");1 f% n% i7 p3 \% L1 x4 O
                                        break;
7 k$ z0 t( G& H. \0 e; k/ d                                9 O. O3 q2 L; B$ ^  E# W1 J  W
                                case JOY_LONG_L:            /* 摇杆LEFT键长按 */
( F1 q$ b7 w5 B0 n                                        printf("摇杆左键长按\r\n");
3 U* D2 e: {( Q9 j; K, n. k# z7 z1 d                                        break;
/ g4 f3 p( o, K2 _; Z" d- Q  @
1 X/ ]; F; N8 a                                case JOY_DOWN_R:                        /* 摇杆RIGHT键按下 */5 S" V1 f& e/ Q+ J( R8 n
                                        printf("摇杆右键按下\r\n");
. k- W7 R  r  l6 q                                        break;! b+ B1 ?3 M3 }/ G0 z+ \3 p
                                : x4 m4 o& A' ~3 r
                                case JOY_LONG_R:            /* 摇杆RIGHT键长按 */
0 C6 l! ^/ V" Y; x. E. B8 N' |. N                                        printf("摇杆右键长按\r\n");' p* j/ z* m4 K% W
                                        break;
# f. w+ t4 p& X% i5 Q
+ F9 E9 d% H$ g. u2 }3 _7 K; O                                case JOY_DOWN_OK:                        /* 摇杆OK键按下 */2 s5 _7 Q% b' H% R6 C& k' L+ g
                                        printf("摇杆OK键按下\r\n");
$ ?" `$ x& r. N9 F. U- M# M1 Q                                        break;
( @6 k) [1 r* ^. Z# f! h+ e8 Y( t$ a+ J" h. V4 b4 C+ u+ G: Y* Z) d
                                case JOY_UP_OK:                        /* 摇杆OK键弹起 */
9 P  P7 A0 o/ Z, _( Q                                        printf("摇杆OK键弹起\r\n");* H; F9 o* J  n1 x0 _: s
                                        break;
- f+ V0 B; x4 z4 k- T# ]$ e8 q6 N/ M
                case SYS_DOWN_K1K2:                        /* 摇杆OK键弹起 */5 [  A( F* _' e5 ?9 u/ T% e
                                        printf("K1和K2组合键按下\r\n");
5 ]- [0 N6 ~& ]4 ?" K+ @                                        break;7 f9 f# @# S0 h) W* i$ I: @1 J7 M
9 Y- h: @$ }$ {1 _" [" ~6 O
                                default:
! y( S" a! S+ _5 r4 Q( r( \+ E  E! g                                        /* 其它的键值不处理 */
( v& H  ?6 u5 x                                        break;
0 M( p" u* x& h: C7 r. h2 V7 }                        }
  M$ e3 I$ f8 i* O                : O. W! {# r8 m+ D2 {6 R
                }
# a9 ^! l0 E: ]. E) V        }' m# p. D9 S, |1 ?4 m
}$ W* M% ^# ?# Y" H
* l! M  t6 l+ @* s
$ g# x) k7 k$ T7 Z# n+ v" A( U5 e
19.9 总结2 ~4 l& e: j% X- I  k5 ], E
这个方案在实际项目中已经经过千锤百炼,大家可以放心使用。建议熟练掌握其用法。+ Y9 {  _$ x1 q! Z

6 `* V, S; M& ^0 q( b8 O% ^3 q
/ v8 G# Z, H# P( ]5 v3 y
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