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【经验分享】STM32单片机图片解码

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STMCU小助手 发布时间:2022-1-28 18:28
图片解码首先是最简单的bmp图片解码,关于bmp的结构可自行查阅,代码如下
  1. #ifndef __BMPDECODE_H_
    ! N% a  M3 n; P! Q
  2. #define __BMPDECODE_H_- V$ h4 @' {3 q: u9 |
  3. 0 [. N  \( C6 `+ M8 V# t, z
  4. #include "ff.h"
    " d- i  Q! ?4 d, d) [6 m; J/ a9 m
  5. #include "lcd.h"7 A5 S: O9 B% z+ {- \
  6. #include "stdlib.h"* x8 q' H' y; D  ?3 f/ i5 B
  7. #include "usb_type.h"
    ! i0 L9 x/ E. S& t9 a
  8. ; ?9 J5 w4 @$ G' d# w& e" y
  9. //重定义区
    # F* r: \2 q1 n8 g3 l! d. q
  10. typedef char            CHAR;                     //数据类型重定义,便于移植
    4 |) y' z* o7 r3 G9 |/ P
  11. typedef short           SHORT;
    " J; F0 R$ J4 ~: W4 l/ @; P
  12. //typedef int            LONG;               
    , P: g. U* L, Y0 y. O$ R  ]. r2 J/ \
  13. //typedef unsigned int   DWORD;8 C, B# U: h; u
  14. typedef int             BOOL;' H3 X+ r. g. r
  15. typedef u8              BYTE;* D' J$ l# n% N$ \' _% u0 H3 W3 m
  16. typedef unsigned short  WORD;) o  F/ ]  ?& T, ~8 R5 ^

  17. * @8 U" k, T& |: H) D- |
  18. //#define FALSE 0
    9 C: z" n1 Z; ^# N+ K' g
  19. //#define TRUE  1
    ! c/ X5 ^- n4 x% A* Q" v
  20. , U) Q& S! n% j* h/ ~+ Q
  21. //BMP图象数据压缩的类型. S! Y& T, z1 P9 z/ P8 q6 W' b
  22. #define BI_RGB       0L          //无压缩7 u4 P' B, G- Z! p
  23. #define BI_RLE8      1L          //每个像素四个bit
    - X* }% a  R. }
  24. #define BI_RLE4      2L          //每个像素8个bit
    5 N4 h$ s  }8 D: ~9 `& r! |3 X: h
  25. #define BI_BITFIELDS 3L          //每个像素的bit由指定的掩码决定
    2 ]& l1 P( D) A) T9 U9 r4 B! a
  26. ; ~, p; G1 i+ w# U8 |  y
  27. #define bufferToLong(buffer,t)   (LONG)((((u32)bmpbuffer[t])) + (((u32)bmpbuffer[t+1])<<8) +(((u32)bmpbuffer[t+2])<<16) + (((u32)bmpbuffer[t+3])<<24))5 [. X8 h& `, W4 t  x9 k* y
  28. #define bufferToWord(buffer,t)  (WORD)(((u32)(buffer[t])) + (((u32)(buffer[t+1]))<<8))
    - d& m: f8 h( @
  29. #define bufferToDword(buffer,t)  (DWORD)((((u32)bmpbuffer[t])) + (((u32)bmpbuffer[t+1])<<8) +(((u32)bmpbuffer[t+2])<<16) + (((u32)bmpbuffer[t+3])<<24))
    + x8 I" f  G. y! D; g& k" H" G

  30. 9 w9 j0 X* D. V' `7 }/ v1 t
  31. #define RGB888buffertoRGB565(buffer,t)   ((((u16)buffer[t])>>3) + ((((u16)buffer[t+1])>>2)<<5) + ((((u16)buffer[t+2])>>3)<<11))
    $ n* h) f& N8 Z$ O. _( G7 a& w

  32. 0 v5 b; m" S( ?

  33. 7 B9 m6 i3 w0 x% A  M) q0 q- g) U0 j
  34. //BMP文件头   14个字节! @' K+ g) X6 W8 X" c
  35. typedef __packed struct     
    ( V- O8 m; A* m% _/ E' w
  36. {
    ' d6 ~3 L# r7 R2 ^  A
  37.     WORD  bfType ;     //文件标志.只对'BM',用来识别BMP位图类型 2
    ' W7 `5 {! q. i
  38.     DWORD bfSize ;       //文件大小,占四个字节     4
    ( u1 D7 r0 ]7 o7 e' @1 z
  39.     WORD  bfReserved1 ;//保留            2
      K+ ]# a" y+ S$ v. |
  40.     WORD  bfReserved2 ;//保留            2, `  E% u# S) P6 Y, B2 n* k
  41.     DWORD bfOffBits ;  //从文件开始到位图数据(bitmap data)开始之间的的偏移量,这一段中存放的就是文件信息 47 N0 j7 i: U" X; S
  42. }BITMAPFILEHEADER ;            //位图文件头
    # n% U1 ~. X4 }4 u( k( n- ?% N

  43. 3 [! ~4 K& X% F  @6 L
  44. //位图信息头3 G6 A: y% m7 R4 m5 S# ]" I* w
  45. typedef __packed struct               
    + \% q" u2 H: {; w$ E3 Y
  46. {3 m" q4 m$ c. F4 p
  47.     DWORD biSize ;           //说明BITMAPINFOHEADER结构所需要的字数。, [. i+ |7 S9 Z9 {
  48.     LONG  biWidth ;           //说明图象的宽度,以象素为单位
    # t! m4 C* i8 O# O# S6 C
  49.     LONG  biHeight ;       //说明图象的高度,以象素为单位
    6 l0 A/ C4 ~% u2 r* x
  50.     WORD  biPlanes ;       //为目标设备说明位面数,其值将总是被设为1 " F* g8 P, O1 O' h9 `; b6 y
  51.     WORD  biBitCount ;       //说明比特数/象素,其值为1、4、8、16、24、或325 \# {( Q7 E9 ^3 S
  52.     DWORD biCompression ;  //说明图象数据压缩的类型。其值可以是下述值之一:0 D" Y2 n0 z$ B/ \9 S, b
  53.     /*BI_RGB:没有压缩;5 O" N5 C2 ~4 g- J2 t; r8 j
  54.      *BI_RLE8:每个象素8比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成(重复象素计数和颜色索引);  ' ~5 F( v* o8 N( I& S
  55.      *BI_RLE4:每个象素4比特的RLE压缩编码,压缩格式由2字节组成
    : X3 x& x: f& i: H' [( ~9 B
  56.        *BI_BITFIELDS:每个象素的比特由指定的掩码决定。*/
    1 {' q4 H, X4 Y! y7 c
  57.     DWORD biSizeImage ;//说明图象的大小,以字节为单位。当用BI_RGB格式时,可设置为0  / z  Q' Q' ^  B' A2 H
  58.     LONG  biXPelsPerMeter ;//说明水平分辨率,用象素/米表示  D. s( z" U; R3 |& b
  59.     LONG  biYPelsPerMeter ;//说明垂直分辨率,用象素/米表示
    : q! U: b  Q+ @7 g# r' d
  60.     DWORD biClrUsed ;       //说明位图实际使用的彩色表中的颜色索引数# Y; T5 Q6 F8 T
  61.     DWORD biClrImportant ; //说明对图象显示有重要影响的颜色索引的数目,如果是0,表示都重要。 5 M' S( n2 F0 _: s
  62. }BITMAPINFOHEADER; , A7 g" Q! \5 g* z  {
  63. , ]: E7 i" G7 W6 i) W
  64. //颜色索引表,每个颜色索引占4个字节,16位以及以下才会有这个数据 也就是说 最多65535个数据
    ( o% `/ B+ a# u: p# z& J) x, M; |
  65. //当然,最好不要用16位色的,浪费空间
    ; l: k9 W) t9 R: ~) F
  66. typedef __packed struct
    $ G7 c, G: o1 f7 q( Y
  67. {9 t6 m0 H! Z2 m: ^( M
  68.     BYTE rgbBlue ;    //指定蓝色强度: T/ ^/ ?2 n; U! }' o5 q& i" Z
  69.     BYTE rgbGreen ;      //指定绿色强度 1 |& G1 l+ w0 {0 T1 }, ?
  70.     BYTE rgbRed ;      //指定红色强度 . k+ J6 V) h$ X3 t
  71.     BYTE rgbReserved ;//保留,设置为0 , V) w  ~2 o) i5 P8 F. i
  72. }RGBQUAD ;
    ' g/ ^# Y: W/ d
  73. ; Y. Z1 q0 m2 E. P: j. X
  74. BOOL BmpDecode(u8 *filename,u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey);
    # A  N9 x# Z; V4 y2 m
  75. 6 x9 j0 }8 X$ B3 T
  76. 5 w! P' Q. z% o: w7 M( x5 r. D
  77. 7 I- }+ p9 [  c/ p5 |2 e

  78. 4 ?) ?0 Z6 G8 c+ |

  79. 1 L( W* c0 l0 Y, f( U9 o" d
  80. 7 N+ r8 {; @& `& O8 U
  81. #endif
复制代码
  1. u8 bmpbuffer[1024] = {0};       //存储bmp文件的数组
    2 x* e( D: q3 ?$ S- j
  2.   y; k. G1 `2 `# n: y# ?
  3. //解码这个BMP文件! W! K; e/ F2 t/ i8 }( w% l
  4. //设定显示起始位置以及终止位置                                             
    1 b$ G% |( v4 Y" p, ^0 s
  5. BOOL BmpDecode(u8 *filename,u16 sx,u16 sy,u16 ex,u16 ey)6 Y5 V, V) n, B  I0 D' m  z
  6. {7 s1 C; P  ~- n# G  H6 c7 D
  7.     FIL f_bmp;              //文件系统变量,用于读取bmp文件7 b5 {) s4 k7 w; K: j6 j# ]
  8.     u16 filereadnum = 0;    //用于记录文件字节读取数量
    ' p9 M; P0 a6 t# A  m" F
  9.     FRESULT res;            //文件读取返回信息
    ' q- z8 G% [6 Q5 w
  10.     BITMAPFILEHEADER bmpfileHead;  //位图文件头1 a. D9 i6 s6 x+ f
  11.     BITMAPINFOHEADER bmpinfoHead;  //位图信息头
    - f  A1 L2 l& O* L& v8 _
  12.     u8 colorByte = 0;               //用于标记颜色位  ?! @$ ]! R4 R( @
  13.     u16 index = 0;          //读取文件信息时候用来定位$ A4 y1 A2 t* q/ y, C5 W$ \( p8 \
  14.     u16 uitemp = 0;         //记录实际数据一行有多少个点' |) \/ o; l! F$ s1 a% }' J
  15.     u16 xtemp = 0;
    8 [* g6 o  {- S( p0 b- v! x
  16.     u16 ytemp = 0;          //显示时辅助计数4 t4 r4 W4 }6 E& p
  17.     u16 colortemp = 0;      //颜色缓冲
    ( D) Z2 K% U0 f8 X1 X$ w8 C
  18.     ) |" p; v6 j4 j( f  L, u4 @# }5 f
  19.     res=f_open(&f_bmp,(const TCHAR*)filename,FA_READ);  //打开文件   
    : N+ U- _4 Q% f# Z9 G' n" N
  20.     if(res!=FR_OK) return FALSE;
    8 i+ E$ J4 ~- Y' u. ?: _
  21.      res = f_read(&f_bmp,bmpbuffer,1024,(UINT*)&filereadnum); //读取文件
    $ b- f' L+ D+ w- D
  22.     if(res!=FR_OK) return FALSE;
    4 t: q" i" }5 S. {4 Q2 f4 D7 n
  23.    
      Y" K$ ^5 S, c- Z  h! O3 W
  24.     //获取位图文件头4 u  h4 D5 t7 x; ~+ E# F5 ~
  25.     bmpfileHead.bfType =  (WORD)((((u16)bmpbuffer[0])<<8) + bmpbuffer[1+1]);
    / o' T& K4 b! V5 b
  26.     bmpfileHead.bfSize = bufferToDword(bmpbuffer,2);  ?) P- `$ U5 V5 k! M# U
  27.     bmpfileHead.bfReserved1 = bufferToWord(bmpbuffer,6);4 F* D6 Q) Z! o
  28.     bmpfileHead.bfReserved2 = bufferToWord(bmpbuffer,8);
    ! Q- P- M& Z5 X8 Y" j* l+ ]9 G
  29.     bmpfileHead.bfOffBits = bufferToDword(bmpbuffer,10);    //数据段开始地址
    1 e6 A  P! A( A: I3 A; y2 v
  30.     //获取位图信息头/ d, D4 M' H0 O6 X8 u$ Y3 x  r
  31.     bmpinfoHead.biSize = bufferToDword(bmpbuffer,14);   
    ) ?$ Z; r) I( ^' N
  32.     bmpinfoHead.biWidth = bufferToLong(bmpbuffer,18);   
    : L, @  N/ b( R1 }* N) ?4 u
  33.     bmpinfoHead.biHeight = bufferToLong(bmpbuffer,22);  3 H- O; X$ `4 e: y, U
  34.     bmpinfoHead.biPlanes = bufferToWord(bmpbuffer,26);   6 z/ n) ]! U/ Y3 r
  35.     bmpinfoHead.biBitCount = bufferToWord(bmpbuffer,28);    //颜色位  
    $ Y; u8 [3 c1 D, S6 J
  36.     bmpinfoHead.biCompression = bufferToDword(bmpbuffer,30); 6 E* Z9 R* N, b
  37.     bmpinfoHead.biSizeImage = bufferToDword(bmpbuffer,34);
    0 W, O1 V; M% ^7 {# P: V
  38.     bmpinfoHead.biXPelsPerMeter = bufferToLong(bmpbuffer,38);) s7 |7 ?; i9 C! Y& R
  39.     bmpinfoHead.biYPelsPerMeter = bufferToLong(bmpbuffer,42);
    - V8 F1 V" j2 P. h
  40.     bmpinfoHead.biClrUsed = bufferToDword(bmpbuffer,46);  
    6 ]! u) z! O! J& `
  41.     bmpinfoHead.biClrImportant = bufferToDword(bmpbuffer,50);+ c8 X( J' E3 ?7 _, s" x5 L  y, [* s
  42.     index = bmpfileHead.bfOffBits;. i9 A8 r2 M3 [" k+ H: c! ^
  43.     //所有信息得到,这里应该进行测试了
    ; r" U+ _/ e) Z* Q0 U! H/ @+ O( F! b
  44.     ) g: H9 U8 @5 t! t. X/ y$ |9 n
  45.     colorByte =  bmpinfoHead.biBitCount/8;      //颜色位数 16 / 24 / 32 得到2/3/4, G. M. z3 w$ {! D, Z
  46.     if((bmpinfoHead.biWidth%4) != 0)   //不是4的倍数' D6 S2 y, \# W  R) j0 L- R( {% e) f
  47.     {' q9 [& I/ B/ V# ?3 c: e! M
  48.         uitemp = (((bmpinfoHead.biWidth/4) + 1) * 4);) [6 n0 s9 o3 K9 }
  49.     }" u  E. s: g' n
  50.     else                        //是4的倍数/ W  i1 v; j* t# V( G
  51.     {# R2 i* ]. w4 D" v  P
  52.         uitemp = bmpinfoHead.biWidth ;
    8 ^! R6 Y& ]; ~
  53.     }* R1 ^( e6 b4 ~+ {* F% c
  54.     if(colorByte == 3)  //24位颜色7 m! [6 s) m1 o# l! u# S$ |
  55.     {) }& N/ n0 K* y) W+ `# q; q
  56.         while(1)
    6 m0 y" l* A# I
  57.         {
    6 P# b+ }# d" _+ u: \
  58.             if(index <= 1021)) b* ~. K0 `/ |( C, ?; A
  59.             {0 y# {1 |2 [! I
  60.                 colortemp = RGB888buffertoRGB565(bmpbuffer,index);
    " I- }. P" |) m( F* f# s# O
  61.                 index = index +3;
    ; r4 v4 W% i7 b' P2 e0 X% p: \
  62.                 if(sx+xtemp <ex && sy+ytemp < ey)
    : Q( ~/ w6 i, q
  63.                 LCD_Draw_Point_Buffer(sx+xtemp,sy+ytemp,colortemp);3 V* B  G4 n( Z; h
  64.                 xtemp++;
    9 x- n( d' o2 ^/ N! B+ s/ l; b
  65.                 if(xtemp >= uitemp): v& B& \  M# ~! s& f. k
  66.                 {
    4 ]+ ]/ |9 y7 r' \
  67.                     xtemp = 0;6 \/ ~' |& p& T: n, V3 z
  68.                     ytemp++;
    * M. h& A* Q0 v, |' X+ |
  69.                 }+ b7 a3 I( i1 \
  70.             }& y$ y0 l5 O$ Y8 A8 g9 R
  71.             else
    , W/ ]: n; r* p5 k, p
  72.             {) h, e  t6 Q$ J+ \% e8 [8 H4 h/ g$ g
  73.                 if(index == 1022)2 F1 D- X& O2 [& [
  74.                 {( O# G* Z( d& K# F* e: e
  75.                     if(sx+xtemp <ex && sy+ytemp < ey)# z1 u: E; Z% S' k' r
  76.                     LCD_Draw_Point_Buffer(sx+xtemp,sy+ytemp,colortemp);) Z9 ], a: N' y: ^7 ?
  77.                     xtemp++;
    / ?8 a$ h2 D, ]- }  ?- c& j: H
  78.                     if(xtemp >= uitemp)+ G- w. [! k7 z! p
  79.                     {
      U. e" q: o: X: L. E& p
  80.                         xtemp = 0;" p$ e: y& p! j; O% U% V# b
  81.                         ytemp++;) }, s: |( M! m* c' V; d
  82.                     }' u% {: g/ j7 I; q  W
  83.                     index = 1;
    * e, b4 n* O- ]2 t6 Y( M* {5 @
  84.                 }
    , m8 G% @/ u+ {. N5 ?. ^* M
  85.                 else if(index == 1023)
    9 ~9 f" z5 J; K
  86.                 {% G; D) `- p5 E& G5 K; O, g
  87.                     if(sx+xtemp <ex && sy+ytemp < ey)4 ?8 O- R/ ~9 ~5 F
  88.                     LCD_Draw_Point_Buffer(sx+xtemp,sy+ytemp,colortemp);
    4 |: H$ Q; {0 ~
  89.                     xtemp++;  \  b! n$ _0 E, _  P
  90.                     if(xtemp >= uitemp)
    7 U  v: ?3 E+ R: ~2 e7 c$ G
  91.                     {5 o8 {& \1 W  ~+ O
  92.                         xtemp = 0;
    8 m1 ]0 S( K: F& U; k4 G- N
  93.                         ytemp++;4 I1 X) Y6 V4 n. l$ p- x; T
  94.                     }
    - ]: u( }) P$ Y* @
  95.                     index = 2;2 c% _' S$ q6 C6 }. g, H
  96.                 }
    + O5 Q. j2 R8 d0 s0 e4 w+ j: k" J* G
  97.                 else index = 0;
      P" k0 M/ F& q4 N* `
  98.                 res = f_read(&f_bmp,bmpbuffer,1024,(UINT*)&filereadnum); //读取文件
      J/ V  v& S4 s7 s1 S/ b7 P
  99.                 if(res||filereadnum==0)break;        //读取出错9 N. L& ?: J# [. M) J
  100.             }
    7 _, G1 F" `3 z  n0 b; ]8 e1 w, }
  101.         }        7 d- e% _( r: K
  102.     }# G: M( A& H5 g' G! U
  103.     f_close(&f_bmp);     /* 关闭打开的文件 */ ! ?  b! Q' E- V! D- ?% |: H0 M
  104.    
    % `# y+ o3 K# u; ]
  105.     LCD_Flush();1 i) p4 `" T7 T/ k7 a# P. i
  106.     return TRUE;5 y: i! M9 [" q$ l8 `, l* T+ m
  107. }
复制代码
为了防止图片刷新速度过慢可以在内存中建立一个屏幕缓存,解码完成后一次性刷入屏幕
JPEG图片解码使用网络上一个tjpgdec的库,该库的移植如下
  1. #ifndef __JPGDEC_CALLBACK_H_
    * P( l. c# l' J+ l) X
  2. #define __JPGDEC_CALLBACK_H_
    9 ^4 f$ T$ U+ G; R* r$ _

  3. ' p5 m" ?6 ~: b/ g
  4. #include "lcd.h"3 @: ~' L' u4 s
  5. #include "ff.h"* ]9 n8 b. n* ?
  6. #include "tjpgd.h"
    6 g3 Q( l) i' h! H' t2 f/ H
  7. #include "stdlib.h"
    / M1 \$ x; N' j' ]+ n5 J; S$ b

  8. : w- ^1 h. g0 e) B9 R( a. x
  9. void load_jpg (FIL *fp,void *work,UINT sz_work);
    # |1 {  m2 ?9 e6 v6 s- A; ^
  10. $ I: R- q$ ^) I9 C; j
  11. void load_file (const char *fn);
    ) x" o' `3 `! N! U9 u

  12. 6 `  u; r+ i6 g
  13. * _' g1 i# Z; t) X
  14. #endif
复制代码
  1. // 以下3句宏定义在tjpgd.h中修改
    7 a+ ~# F% k# [1 R, Y4 a# J
  2. static int MaskL = 0; 5 B" O( r; X& K
  3. static int MaskR = LCD_X_SIZE - 1;
    , v  y9 o( r* S! n- Y
  4. static int MaskT = 0; / h7 K3 A# D* Z6 V8 e7 v
  5. static int MaskB = LCD_Y_SIZE - 1;2 m. X9 a, Z% v1 {

  6. 7 w: M7 i" O" B7 ~0 F6 H* f
  7. #define SIZE_OF_FILE_BUFFER        40964 s4 o, W/ V4 w5 V1 }& o7 U+ ?

  8. ) z. K1 \% n9 x1 y4 t, t
  9. BYTE* jpegbuffer; //图像文件数据缓冲区
    ' q; h+ A$ ]  J' R" d

  10. . X3 u/ K% h8 _) l5 y4 q8 m- D
  11. /*********************************************************************************************
    9 a% B9 ^0 i8 w
  12.   函数名称:    STM32_Display
    . n3 E# ^) O% X& J+ c" k
  13.   函数功能:    在TFTLCD屏幕上显示图片
    9 u$ a% r1 L! t% z! ^
  14.   入口参数:    见函数头. `4 t3 ?4 _4 @" c: [, L; h
  15.   出口参数:    无- Q3 f8 U. e$ g% S# u& m
  16.   全局变量:       无
    ' J& D! h) c; i: ^
  17.   备注说明:    无, y* h) X- D9 v3 ^
  18. *********************************************************************************************/; m# `* ?7 C' `9 P  r
  19. void Lcd_Display_Rect(
    + I( f1 M, D5 [6 e9 F
  20.                             int left,                            /*图片左方起始点,即一行的起始点 */
    * w! q: \7 u1 p  l( t; e# j
  21.                             int right,                           /*图片右方的结束点,即一行的结束点*/
    6 E8 {6 b* X& X( e% B
  22.                             int top,                             /* 图片上方的起始点,即一列的起始点 */ 3 ~( o* S! R) N
  23.                             int bottom,                          /*图像下方的结束点,即一列的结束点 */ 7 t5 D3 n6 g0 w/ M8 _
  24.                             const uint16_t * RGB_Data_Pointer    /* 待显示的图像数据,RGB格式*/
    * u8 t" p6 a1 N9 M! D5 t% d
  25.                         )
    ' Z. w6 R% y' G5 U8 t
  26. { - e4 [# t/ a2 ]! d
  27.     int yc, xc, xl, xs;
    " N  ?9 |. M0 h3 g7 V
  28.     unsigned short pd;% N  v/ w2 Y! E5 q8 d9 ^9 U9 P

  29. 8 @) w1 `( C7 G9 e
  30.     if (left > right || top > bottom)  
    - F: v- V2 a5 E0 I& [: Y# k
  31.     { / `6 K, H: I# h: D7 ^6 [
  32.         return;             // Check varidity 2 B  @) ?5 u$ r6 }  b- B
  33.     } & y  Z' H, T7 x& |: Q* `
  34.     7 W6 I6 h8 ^! W1 c$ S: J
  35.     if (left > MaskR || right < MaskL  || top > MaskB || bottom < MaskT)  
    9 {0 n! j" |- ^) t
  36.     {
    " y7 Z5 u4 z2 C7 h( E/ ~0 h
  37.         return;                // Check if in active area  3 ~! @1 a# T9 Z
  38.     }     " q1 K" W# W* I7 L* b( @  I! l
  39.     yc = bottom - top + 1 ;            /* Vertical size */
    - E( U9 i7 e% ~3 ?* S
  40.     xc = right - left + 1; xs = 0;    /* Horizontal size and skip */3 y# x5 l1 _+ S" v# B
  41.     + G- k; `( w3 Q, F4 r' Y5 _3 o; Z
  42.     // 已经计算出了要绘制的x方向pixels和y方向pixels
    7 t9 ?: W  {" G3 _# q  T( a2 A/ p9 H: N
  43.     // 上下左右的值已经校正为,为屏幕上的绝对位置,由此可以算出屏幕缓冲区的起始位置
    7 U' F3 J) o) _
  44.     do {    /* Send image data */  l! F; G/ y/ }8 H. B
  45.         xl = xc;
    + H( N8 K( G' \
  46.         do {
    # `0 V& A) P* M% E# @- o% h
  47.             pd = *RGB_Data_Pointer++;+ _6 X' @( r6 X: W* `
  48.             LCD_Draw_Point_Buffer(right - xl,bottom - yc,pd);            //显示像素; c0 e* E1 P, ]/ P* V
  49.         } while (--xl);- A9 w% a- Q1 j4 n' z
  50.         RGB_Data_Pointer += xs;/ d4 S) o8 U- U( q7 C! e
  51.     } while (--yc);
    3 Z, l1 y4 T( V! B' o
  52. } : P3 }# O2 }& {( Y+ v3 e0 J# C/ j: B  F

  53. 6 B/ c) x9 d  \! _; g4 ]8 X9 w
  54. 5 j  o5 H# D0 q: t7 V% L: x
  55. BYTE Buff[1024] __attribute__ ((aligned(4)));    //定义全局数组变量,作为输入的缓冲区,强制4字节对齐
    ' s5 J$ M1 \& ^0 T# ?3 G
  56. /*********************************************************************************************) |, T9 P: a! X: R9 c) R. T  \
  57.   函数名称:    Jpeg_Data_in_func
    - M  I! H$ {( Q. c' R+ R) h
  58.   函数功能:    用户自定义的用于输入文件数据的功能函数: m( G/ o1 w: M0 e4 {2 @
  59.   入口参数:    见函数头
    2 _, g1 a& U$ ]) U, `/ h# @5 p! n
  60.   出口参数:    读取或者删除的数据量
    * R9 w4 t, D/ Q
  61.   全局变量:       无
    0 X% f# k& {  _6 h: I8 x
  62.   备注说明:    本函数在解码准备工作中用于读取文件头信息
    % d7 {2 E8 c8 V( c9 V1 {! L0 c
  63. *********************************************************************************************/0 Q' L5 j5 @! y
  64. UINT Jpeg_Data_in_func ( 1 L" H. h( z: g$ f
  65.                             JDEC* jd,        /*储存待解码的对象信息的结构体 */ " g7 E! k9 v- Y9 Z& i+ o
  66.                             BYTE* buff,        /* 输入数据缓冲区 (NULL:删除数据) */
    # U6 c: e  |+ a9 _4 x
  67.                             UINT nd            /*需要从输入数据流读出/删除的数据量*/ " {4 Y. C% ^4 M
  68.                       ) # L* j+ _0 d% K1 Z
  69. {
    , `3 b; q. y4 Z! b8 y8 J
  70.     UINT  rb;
    + x0 r1 [6 Y. y/ l+ y& [
  71.     FIL * dev = (FIL *)jd->device;    /* 待解码的文件的信息,使用FATFS中的FIL结构类型进行定义 */   
    2 H& n1 N$ p6 e+ A8 x: |
  72.     if (buff)     /*读取数据有效,开始读取数据 */ $ M: F7 |1 L  T5 \1 @9 @
  73.     {
    , @7 k' p. i5 C, A7 ?
  74.         f_read(dev, buff, nd, &rb); //调用FATFS的f_read函数,用于把jpeg文件的数据读取出来& b/ M5 K$ H; h) E+ n
  75.         return rb;        /* 返回读取到的字节数目*/
    : I! V  z. g( z' B* T$ \
  76.     }  
    / b5 y/ u9 B# x; H
  77.     else  
    / Q4 ~" p& s4 U" \0 c& D" T: y2 A
  78.     {
    % [/ l( ~0 [8 q% Z
  79.         return (f_lseek(dev, f_tell(dev) + nd) == FR_OK) ? nd : 0;/* 重新定位数据点,相当于删除之前的n字节数据 */ + n: g& E2 x9 |) q/ a$ m, V5 b
  80.     }
    5 |7 n! I  t  F* x' ?6 |2 J
  81. }
    % G8 W. B! i9 J. l0 L! f

  82. , d( y; I% a5 w9 a' J$ L  A
  83. 8 D$ M' `/ ?. a: f. i- W* S
  84. /*********************************************************************************************
    : @* A$ q  f  d' D" K" e  g
  85.   函数名称:    STM32_out_func
    3 `/ S% S0 z5 [$ {
  86.   函数功能:    用户自定义的用于输出RGB位图数据的功能函数& E8 D. O2 Y; ]. G
  87.   入口参数:    见函数头
    3 v: f' h, z7 x8 h( P, D% Z
  88.   出口参数:    1:令解码函数继续执行
    / A" Q& K9 @9 n
  89.   全局变量:       无
    , `: O0 [/ e+ G2 k
  90.   备注说明:    无! `( X" b( ?1 _0 ^  r
  91. *********************************************************************************************/
      Y- M' V' \' g, i$ @6 z
  92. UINT Jpeg_Data_out_func ( 6 S( `- y" @8 Z' D7 G
  93.                          JDEC*   jd,        /*储存待解码的对象信息的结构体*/ 8 c( D- h2 A$ [1 {& N5 ^% u/ G0 M
  94.                          void*   bitmap,    /* 指向等待输出的RGB位图数据 的指针*/ * U# Q0 b6 c1 {
  95.                          JRECT*  rect      /* 等待输出的矩形图像的参数 */ ( n. D% h' p) f/ T
  96.                         ) 7 e+ O6 a* V6 `3 m% E' s# B" U2 H9 m
  97. {
    4 h4 d, \6 V# v
  98.     jd = jd;    /* 说明:输出函数中JDEC结构体没有用到 */
    / }1 D  Y  F" w- k$ m* l9 Z

  99. ( x! U+ O' B- d' o& ^
  100.     //显示一块区域到LCD上. q) `/ K1 s, L/ h+ ~
  101.     Lcd_Display_Rect(rect->left, rect->right, rect->top, rect->bottom, (uint16_t*)bitmap);
    * I% D* u1 g; f, w: @3 n
  102.     9 o, i4 G4 }: H3 `$ E
  103.     return 1;    /*返回1,使解码工作继续执行 */
    " h0 Q9 S4 P' u: d% u
  104. }
    + |: B2 ~, y) Z/ o! U2 g: L$ Z

  105. 6 k9 _# W* g4 ^2 q  I" D) V/ c3 {
  106. ( Y3 a! b& B7 H" ^3 j& Z
  107. //加载并显示jpg文件! L0 q. N- R% q: k3 Z9 H; t
  108. void load_jpg (! d% g4 ^# M" u) Q4 Y# X
  109.     FIL *fp,        /* 指向打开的文件执政 */* b9 [9 Q# V8 {7 c9 g% u/ g
  110.     void *work,        /*指向四字节对其的工作区缓存 */$ v: o" J9 Q) g* _& `
  111.     UINT sz_work    /*工作区的大小 */# J' A9 V; M0 t5 M2 Y, z
  112. )- |! d7 r& ]) m" L) {* a& }$ ~
  113. {" v* m( V; g0 p" z1 F, M+ F' a3 _
  114.     JDEC jd;        /* Decoder object (124 bytes) */
    6 R, j& b8 \, Z6 N* _; ?9 @
  115.     JRESULT rc;1 J: g$ M. `% ^( f
  116.     BYTE scale;
    1 }) g, L- c6 K5 G+ |) G4 b
  117. . L' X/ F+ X5 y5 J( v3 W

  118. $ _& ]0 e0 ]. ?# m& T2 o0 {
  119.     /* Prepare to decompress the file */
    ! ?& ?( {2 B! Y/ ^% e& `
  120.     rc = jd_prepare(&jd, Jpeg_Data_in_func, work, sz_work, fp);, E7 ^/ u, m* e4 b
  121.     if (rc == JDR_OK) ; d$ A" V+ D2 T( C' o
  122.     {
    - V: S  j% V# `# g& C: b
  123.         /* 根据图片大小选选择一个刚刚好能够缩放的图片比例 */1 l1 z& a+ ]6 Y% A! G8 b3 Q
  124.         for (scale = 0; scale < 3; scale++)
    - m, Q1 |9 S" s7 a. ]* N
  125.         {  k) ?4 y$ y$ F2 V+ T  c) \
  126.             if ((jd.width >> scale) <= LCD_X_SIZE && (jd.height >> scale) <= LCD_Y_SIZE) break;
    + @( Z4 ?& W0 y; }2 i
  127.         }# ^, }0 h5 d- v6 L/ }' ?" a& h
  128.         rc = jd_decomp(&jd, Jpeg_Data_out_func, scale);    /* Start to decompress */
    + t9 `- {2 i# x4 o
  129.     } else
    1 T; K6 b3 b; k7 t- p. s
  130.     {
    , d$ @2 G3 B2 u: @! _4 o% i
  131.         //显示错误,将错误信息打印在屏幕上
    / Y( f; {& K$ [. I4 c# _
  132.         printf("jpg error %d\r\n",rc);# m' b  u- ]7 x. @2 M/ t8 }
  133.     }, \7 J% W* o& \% a3 d' B( a8 [9 K1 H
  134. }
    5 R6 r  e8 c9 G  _" o* z

  135. ; N4 w* g$ A0 }9 ]3 A7 y/ `0 i
  136. /*参数:指向文件名 */
    7 \. [1 H# f# v; w* i3 E
  137. void load_file (const char *fn)
    . m4 s, n( k6 \" n
  138. {8 e: p$ c. h3 T
  139.     FIL fil;            /* Pointer to a file object */" b( P2 @9 ?* j  G

  140. ) ~$ Q, l0 A( `" }
  141.     if (f_open(&fil, fn, FA_READ) == FR_OK) ; m9 ]6 b1 Z( `0 o/ f. Z
  142.     {4 @: t. R6 W) T
  143.         jpegbuffer = NULL;4 p# ]7 F5 ~; x3 M
  144.         jpegbuffer = malloc(SIZE_OF_FILE_BUFFER);
    $ P, t& L! b" x" P
  145.         if(jpegbuffer != NULL). I0 n% f( k5 @! @* U3 P* e% Z
  146.         {
    + n  a; b7 h6 e4 h5 W
  147.             LCD_Fill_Buffer(LCD_BLACK);' e3 F4 J9 O3 O& g' \  S
  148.             load_jpg(&fil, (void *)jpegbuffer, SIZE_OF_FILE_BUFFER );  //打开jpg文件并解码显示    * k% ^+ d1 R% k9 Z7 u  ^& W: T
  149.         }" U" W- ~. O& k( X- Z1 c8 e+ R, t
  150.         f_close(&fil);
    4 B/ e1 E0 r; O1 W" V% \# V
  151.         if(jpegbuffer != NULL)free(jpegbuffer);
    6 c1 T/ i. j8 z) l; L0 X
  152.         LCD_Flush();
    " Z: H# l) V/ u+ x2 `
  153.     }0 M$ O" G6 ^' _2 u+ {0 Y
  154.     else% ^* w) B; L: d2 S
  155.     {5 v7 ?, P8 {) W
  156.         printf("open file failed\r\n");
    5 d; V1 u: i9 ]2 s) B
  157.     }
    % ^9 S; ~- |9 J4 n% f8 x
  158. }
复制代码
该库的解码性能还不错,使用了图片流的概念来进行解码操作,剩下的是一个GIF图片解码,如下
  1. #ifndef __GIFDECODE_H_# K2 }0 W( B+ L$ H, G
  2. #define __GIFDECODE_H_# I( Q4 r+ A8 G& Y2 V

  3. ! z3 S; `* S7 ?
  4. #include "ff.h"
    # n. l1 Q) L. o! C* n3 Z
  5. #include "lcd.h"" s( c' i7 [2 l4 I9 S
  6. #include "stdlib.h"
    ) W0 z9 a. R, p

  7. : _+ P6 w. T9 g) h7 Z) q# u

  8. " F0 M. u- o: P0 [- h
  9. #define MAX_NUM_LWZ_BITS     12
    , N* X* l! u7 K0 S8 w/ T
  10. #define LCD_MAX_LOG_COLORS  256 & V5 E! V; H8 k4 h! {

  11. * @: J2 @0 u" [0 |' Q  e) S( E
  12. #define GIF_INTRO_TERMINATOR ';'    //0X3B   GIF文件结束符
    1 [5 ?" F/ o/ ]( k  G
  13. #define GIF_INTRO_EXTENSION  '!'    //0X21- B7 X. c: s; d+ K
  14. #define GIF_INTRO_IMAGE      ','    //0X2C
    8 a$ H9 V; d/ g/ {

  15. # n& o8 L  z- W
  16. #define GIF_COMMENT         0xFE
    6 ~  `/ w( [. z% Z2 h0 q/ P
  17. #define GIF_APPLICATION     0xFF; I' ^& s  N: f2 R; ~# p1 C7 [* A
  18. #define GIF_PLAINTEXT       0x01
    " k$ J/ I  R5 l. l* A. i
  19. #define GIF_GRAPHICCTL      0xF9
    1 }4 {# f0 d( U
  20.   I( Q) m5 v3 Y* t9 ]
  21. #define PIC_FORMAT_ERR        0x27    //格式错误1 H. Y. R  T4 ~
  22. #define PIC_SIZE_ERR        0x28    //图片尺寸错误4 b0 n+ l) m. J! ]' x
  23. #define PIC_WINDOW_ERR        0x29    //窗口设定错误  q+ U- b2 k8 J! |/ q) [
  24. #define PIC_MEM_ERR            0x11    //内存错误2 L# X2 O% n, {% J
  25. $ g" f, B/ F7 D
  26. typedef struct
    . b' {7 Y0 F3 G% f4 }! s
  27. {. i; T0 I7 {% n
  28.     u8    aBuffer[258];                     // Input buffer for data block
    4 A. n( o/ h; h$ N9 U, Y1 v1 G# ?
  29.     short aCode  [(1 << MAX_NUM_LWZ_BITS)]; // This array stores the LZW codes for the compressed strings
    ! H& N) i. F% i' }9 s9 c
  30.     u8    aPrefix[(1 << MAX_NUM_LWZ_BITS)]; // Prefix character of the LZW code.& `5 ?" W6 U0 S% A2 U/ F& h" s2 ?
  31.     u8    aDecompBuffer[3000];              // Decompression buffer. The higher the compression, the more bytes are needed in the buffer.
    ) D2 _" v9 J7 G
  32.     u8 *  sp;                               // Pointer into the decompression buffer
    $ Q; P. M5 w4 G! }/ [: z
  33.     int   CurBit;* G- i' V. k0 i; d5 \7 a7 Y0 [/ _
  34.     int   LastBit;3 \+ ^7 D) ?' k
  35.     int   GetDone;
    + A, l+ c8 z7 ~$ S6 |
  36.     int   LastByte;$ g5 g( e4 c! R+ ?) L- A
  37.     int   ReturnClear;
    2 D8 K' r5 o7 D
  38.     int   CodeSize;
    . v2 ^7 k7 ?: [$ |
  39.     int   SetCodeSize;
    ! Y" o3 h2 G5 A- X
  40.     int   MaxCode;
    5 ?, X4 _4 B. e7 p' `* O" }
  41.     int   MaxCodeSize;9 c/ P- R% n: M
  42.     int   ClearCode;
    , u/ Q/ u- m  N1 M
  43.     int   EndCode;. V" P5 ]/ L, |+ h- |
  44.     int   FirstCode;, I1 N/ p$ H) v( b: s8 B- h
  45.     int   OldCode;1 X5 r4 n. }) r. f( K7 h
  46. }LZW_INFO;* u6 ]4 q0 [3 \: B) Z
  47. 0 X5 S1 z5 \8 Z& U
  48. //逻辑屏幕描述块9 T" z/ f( i* ^# F0 s; ^' \
  49. __packed typedef struct
    # F  {4 P: [  m: x! k  F
  50. {( R4 P0 C* O( ?2 _! t0 Z- T
  51.     u16 width;        //GIF宽度
    + x* Z9 V& D" G4 g9 m
  52.     u16 height;        //GIF高度  o* w- }4 J0 a
  53.     u8 flag;        //标识符  1:3:1:3=全局颜色表标志(1):颜色深度(3):分类标志(1):全局颜色表大小(3)1 P2 G! k( G2 g6 W* s2 O
  54.     u8 bkcindex;    //背景色在全局颜色表中的索引(仅当存在全局颜色表时有效)9 V9 t/ J, d, w4 T' Q3 Q( g
  55.     u8 pixratio;    //像素宽高比0 W, x: r' H4 ]8 K  ?. H, L  @
  56. }LogicalScreenDescriptor;
    * S* P9 v7 e( b6 A9 f  T0 l9 K

  57. 2 N" x3 D5 G5 L/ X. R

  58. % s! D# \" B4 s, |" H* B
  59. //图像描述块6 n% A) a! A5 W  B. r
  60. __packed typedef struct& {2 q; q% s# N2 w4 K1 G0 l
  61. {: |  h) C+ |% P- A9 x: g0 p
  62.     u16 xoff;        //x方向偏移8 N2 |" |9 H* a( o7 E
  63.     u16 yoff;        //y方向偏移
    : R& G- B" N1 {, r3 J5 L
  64.     u16 width;        //宽度* J7 K- n, D8 I4 I$ K2 i& ~5 o
  65.     u16 height;        //高度
    9 s: P$ |% g! A5 V# R9 ~$ x( d8 E
  66.     u8 flag;        //标识符  1:1:1:2:3=局部颜色表标志(1):交织标志(1):保留(2):局部颜色表大小(3)) X6 F1 @) x  b) c- K( w8 V" e3 l& [
  67. }ImageScreenDescriptor;
    5 a& B( F: q; m1 e
  68. 3 F( ?% b6 j: t/ C5 ?' t9 s# r" H
  69. //图像描述$ g/ g$ @3 r/ E# x' s
  70. __packed typedef struct
    * A2 ^! K( h4 x. g' X
  71. {
    & \& L6 J6 l6 Z# b9 P( w
  72.     LogicalScreenDescriptor gifLSD;    //逻辑屏幕描述块5 T2 b( e9 _, }# i' y- |) q& U
  73.     ImageScreenDescriptor gifISD;    //图像描述快0 @8 }" ^$ ^9 J, \
  74.     u16 colortbl[256];                //当前使用颜色表! T4 m) O. i7 A( {9 a
  75.     u16 bkpcolortbl[256];            //备份颜色表.当存在局部颜色表时使用
    - o. C4 W1 _, p+ \2 b
  76.     u16 numcolors;                    //颜色表大小
    , e# j9 M! Y: p
  77.     u16 delay;                        //延迟时间$ o# U+ ~( C! D# K) S9 ^
  78.     LZW_INFO *lzw;                    //LZW信息- l5 B* ~! k  s1 z7 W: @
  79. }gif89a;/ h+ |4 b) l! _! q! L& B0 I# y

  80. 0 w! b4 [  l/ y  o. j! `
  81. extern u8 gifdecoding;    //GIF正在解码标记.
    - a  x7 O) I9 Z. \
  82. + s$ [8 R1 u4 S/ y: c& c
  83. u8 gif_check_head(FIL *file);                                                            //检测GIF头
    + j* a! y  s' U) H) N; j
  84. u16 gif_getrgb565(u8 *ctb);                                                                //将RGB888转为RGB565( H9 A& j- W3 C; r
  85. u8 gif_readcolortbl(FIL *file,gif89a * gif,u16 num);                                    //读取颜色表
    ' z# a" ^+ n6 K
  86. u8 gif_getinfo(FIL *file,gif89a * gif);                                                    //得到逻辑屏幕描述,图像尺寸等
    2 ?0 j1 B- A" C. P4 s- d0 Q
  87. void gif_savegctbl(gif89a* gif);                                                        //保存全局颜色表
    4 [0 m1 V5 }) ^5 g+ k. [
  88. void gif_recovergctbl(gif89a* gif);                                                        //恢复全局颜色表
    5 L" f  b8 V4 e5 w6 [( Z4 z+ B
  89. void gif_initlzw(gif89a* gif,u8 codesize);                                                //初始化LZW相关参数
    . U" x4 u  l. P- ~$ B9 e- h
  90. u16 gif_getdatablock(FIL *gfile,u8 *buf,u16 maxnum);                                       //读取一个数据块+ G# z0 [8 X) Q
  91. u8 gif_readextension(FIL *gfile,gif89a* gif, int *pTransIndex,u8 *pDisposal);               //读取扩展部分
    : W" f( [# N4 W' C6 t
  92. int gif_getnextcode(FIL *gfile,gif89a* gif);                                               //从LZW缓存中得到下一个LZW码,每个码包含12位' ^; f: ?* w) k, Y8 p: f
  93. int gif_getnextbyte(FIL *gfile,gif89a* gif);                                            //得到LZW的下一个码
    8 _$ m/ T# Y" t1 s/ y
  94. u8 gif_dispimage(FIL *gfile,gif89a* gif,u16 x0,u16 y0,int Transparency, u8 Disposal);    //显示图片1 E$ ]1 D: q' |" S
  95. void gif_clear2bkcolor(u16 x,u16 y,gif89a* gif,ImageScreenDescriptor pimge);               //恢复成背景色2 ^; z% u8 {& ^
  96. u8 gif_drawimage(FIL *gfile,gif89a* gif,u16 x0,u16 y0);                                    //画GIF图像的一帧* d  r6 @" u" F0 _% _: G8 F! T
  97. : H, }' H  s# A% _' Q2 W
  98. u8 gif_decode(const u8 *filename,u16 x,u16 y,u16 width,u16 height);//在指定区域解码一个GIF文件.
    ) c; r$ a) A) q9 k9 f- C) a1 t4 f2 Z
  99. void gif_quit(void);                                    //退出当前解码.
    2 P; D; ]+ ^* H4 j
  100. . Z+ @1 z6 h7 |( N1 h: D% f

  101. ' \3 O: t$ K* W8 s0 [3 S6 V; h
  102. 5 W. P+ v0 }9 q6 N) P0 W

  103. 8 C1 d) h0 z# e4 M; j- {, _
  104. 1 O3 C9 g: I( B

  105. ( p) b( o% v$ b

  106. 8 V% @1 [$ Q4 n1 L" x

  107. - j  _/ M  n% Z
  108. ( C4 D! W4 A) P; U+ J5 y1 V
  109. # d6 @( F2 [( V- n

  110. 1 K9 S: C% `3 [1 U: |7 L  }! P
  111. #endif
复制代码
这是UCGUI的库,性能差一点的单片机解码起来有点慢,看起来有点卡,哦对了还是用了fatfs文件系统,移植接口如下
  1. /*-----------------------------------------------------------------------*/* I# R% J8 w% S
  2. /* Low level disk I/O module skeleton for FatFs     (C)ChaN, 2014        */: @, L% e8 F- v  M9 ^
  3. /*-----------------------------------------------------------------------*/
      i5 b1 I# ~3 l4 |" C: a
  4. /* If a working storage control module is available, it should be        */
    8 P* [. ?  ~. h
  5. /* attached to the FatFs via a glue function rather than modifying it.   */; n( q1 a  V2 z4 Q2 z$ d
  6. /* This is an example of glue functions to attach various exsisting      */
    : k; k( a9 y, a& R6 G" S% h  D
  7. /* storage control modules to the FatFs module with a defined API.       */: ~/ Q. _3 B3 B* g& ~2 H
  8. /*-----------------------------------------------------------------------*/
    - D2 W0 d4 G- _& t

  9. ; [! T/ k0 }% {2 P- ]6 {; P
  10. #include "diskio.h"        /* FatFs lower layer API */
    5 |- ]3 u) Q1 G8 l( C! T' O
  11. #include "sdcard.h"        /* Example: MMC/SDC contorl */( V$ P3 e, D. m+ b
  12. 3 Q! @4 @3 X$ c+ r) J1 q7 D
  13. #define MMC        0    /* Example: Map MMC/SD card to drive number 1 */
    7 \7 V. U% m- }
  14. 3 q) @+ V  _& Z7 w$ |

  15. . {/ V- |: N' k6 ]1 `
  16. /*-----------------------------------------------------------------------*/5 {+ O! A1 A+ w- ?) E  {- T
  17. /* Get Drive Status                                                      */
    , H* m/ Y$ d: ~2 c$ C, E
  18. /*-----------------------------------------------------------------------*/6 c) y8 k! \+ ^0 `0 x1 X* z5 R
  19. + I3 k5 V  _: b- ^% R* A" a
  20. DSTATUS disk_status (
    4 w! @( t0 |. t  Y
  21.     BYTE pdrv        /* Physical drive nmuber to identify the drive */4 V$ |9 ~3 [9 |
  22. )
    " l: k7 U8 V" f! M7 G" l' m3 i
  23. {5 Z1 Z; U' _7 H& k( Y# s8 _# `
  24.     DSTATUS stat;
    3 a( Y% [' X1 w* C5 L5 u3 s
  25.     int result;
    ! V; T6 v( Z" @

  26. 4 [% d( _. A$ |9 g" @
  27.     switch (pdrv)
    5 V7 o; X" X# {3 U) v. w
  28.     {' _# o3 w" i2 k1 k3 t+ g! V
  29.     case MMC :5 j- F$ A8 W6 w! D9 P' a% r- s
  30.         result = SDCARD_Get_Sector_Count();3 w5 o- t0 J9 s6 i, O2 z' {: X
  31.         if(result == 0)stat = STA_NOINIT;# T# D1 r3 Y; v/ `  B7 r/ g+ H
  32.         else stat = 0;//OK& d, K- P' t' ~) O
  33.         return stat;
    " L; @- Y& F9 v5 @9 B
  34.     }( U5 Z" R4 b& ~7 ~1 t& Y1 n
  35.     return STA_NOINIT;
    ' F3 m  x5 Q0 _$ i
  36. }
    1 I7 k# r3 G, T
  37. ! Y( I/ [8 ?& G. [: d

  38. # Y- o8 e+ e7 B) k3 k0 _

  39. " k7 g$ w* y5 O3 T
  40. /*-----------------------------------------------------------------------*/
    / l8 X# X; [$ c& n4 g- |! ]
  41. /* Inidialize a Drive                                                    */4 A) `% p0 G# B, m% N* v' d- }
  42. /*-----------------------------------------------------------------------*/: [( N% D! u# `' `

  43. 7 }1 o) |& m, ]8 s2 M
  44. DSTATUS disk_initialize (
    7 ]  H: C: Y0 E0 Q) C
  45.     BYTE pdrv                /* Physical drive nmuber to identify the drive */$ m) r# W9 W$ V+ ^: A
  46. )3 S" Z% s+ {9 C  L8 ]- `3 H; G' J
  47. {
    ; p4 F% r( t7 l5 l- y# F1 e
  48.     DSTATUS stat;) b! k' _5 w9 s+ b1 @' c4 j  l
  49.     int result;
    4 H' `8 D- b$ H

  50. * d7 W. I0 g! g% Z
  51.     switch (pdrv)
    4 o) {* o. e& O8 P
  52.     {! m1 l8 O" o( o: }9 A$ w7 g) o
  53.     case MMC :
    0 c6 l* x, e. B
  54.         result = SDCARD_Init();
    1 w8 w4 ?% Y: G6 x9 O% Y2 {8 K
  55.         if(result == 0)stat = 0;
    ; D* i8 C) D; d) D6 l
  56.         else //STM32 SPI的bug,在sd卡操作失败的时候如果不执行下面的语句,可能导致SPI读写异常  N# K' R% t3 ^8 _
  57.         {, c& S' E7 a% n
  58.             SPI2_Set_Speed(SPI_SPEED_256);' K9 Y& r/ ?+ m3 w0 W6 `0 i7 J" g
  59.             SPI2_Write_Read_Byte(0xff);//提供额外的8个时钟
    ' u1 ^+ ^% a: u9 f6 T/ {! U$ h
  60.             SPI2_Set_Speed(SPI_SPEED_4);1 b( n' l2 {+ l; X
  61.             stat = STA_NOINIT;//error
    ' W5 w0 n/ i  a$ E. a
  62.         }
    9 w% K6 T, e8 `# T
  63.         return stat;, t* ?( G7 C7 N- \3 h
  64.     }" O4 i+ S1 @& o0 L
  65.     return STA_NOINIT;
    , l: T  q3 l! z0 u
  66. }* u; ^9 o' ^) m

  67. 8 P( ~( M' h. n: T; t' I
  68. 7 s2 L" D7 z/ k7 w1 E& w( e

  69. 6 w1 k! e2 f- t4 k- u" B; D
  70. /*-----------------------------------------------------------------------*/+ Q7 W6 }& @5 P0 Y. F! b' }
  71. /* Read Sector(s)                                                        */+ p9 `2 ?/ f" h9 {6 `- g! w
  72. /*-----------------------------------------------------------------------*/
    , s- K$ x5 P& n$ \

  73. ; c0 U2 [$ f& T+ |) o8 z
  74. DRESULT disk_read (
    4 k. m; t3 m. G
  75.     BYTE pdrv,        /* Physical drive nmuber to identify the drive *// f$ L! j" P; ?- h3 C' V
  76.     BYTE *buff,        /* Data buffer to store read data */3 j/ d, ~7 ^& S
  77.     DWORD sector,    /* Sector address in LBA */" l" n) s+ g  ^; i8 h1 ?1 c
  78.     UINT count        /* Number of sectors to read */  G0 w& _: w0 E" R2 L
  79. ): U: k" r9 l) O4 _1 H" I
  80. {/ q8 D; a+ s% Y9 h( @
  81.     DRESULT res;. k) S- E( x4 a1 Z
  82.     int result;. O+ e) M) a) W

  83. - I, T6 S* d* |. K
  84.     switch (pdrv) 7 Y: n8 {+ y# N
  85.     {
    1 v2 _& x+ l' [3 P5 _9 m' P+ |
  86. 1 V7 }0 o" Y! E/ w4 B
  87.     case MMC :
    $ B! U1 v! Q( w; X& g2 W
  88.         result = SDCARD_Read_Sector(buff, sector, count);7 d2 k; _! S- r: g$ c
  89.         if(result == 0)res = RES_OK;: p1 g2 x3 |  s
  90.         else res = RES_ERROR;' [/ Z8 L0 D. p' E
  91.         return res;8 ]. ?9 C/ o- t5 L) y/ V- J
  92. 5 E1 l/ k) ~9 O! O" ?$ O- ]
  93.     }4 `. U. y/ J# V# ]/ G. C
  94. : v( \3 Z/ {" V0 J) h/ v! f
  95.     return RES_PARERR;! A+ g8 r" x+ `3 D) ^: B: |8 a
  96. }7 K0 ?  m/ Y( b+ Y: P7 y1 ?
  97. $ C* G1 M, w! R' _

  98. ! X: f: j- h; l: D$ D  h
  99. ( L  G% a  f: {1 B" B
  100. /*-----------------------------------------------------------------------*/+ }: u- ~; [  V4 a5 a; _
  101. /* Write Sector(s)                                                       */
    + ?, J. a. V4 K. J2 Q. e# P/ [; h
  102. /*-----------------------------------------------------------------------*/
    % e" F. s% I* S0 r3 h4 O
  103. * Y9 ^5 F7 \. q2 B/ }
  104. #if _USE_WRITE: U- q" t. E2 y0 Q: H8 w- N, l& v1 j4 w/ C
  105. DRESULT disk_write (5 g/ |8 x/ x* t5 n, }' X6 F
  106.     BYTE pdrv,            /* Physical drive nmuber to identify the drive */4 N/ ^; u; L" u: {: Z
  107.     const BYTE *buff,    /* Data to be written */
    9 P0 }8 W: g& `( ^6 j& B
  108.     DWORD sector,        /* Sector address in LBA */
    8 N* _( [. Q7 C8 b$ v
  109.     UINT count            /* Number of sectors to write */
    : v( u- j( s* C6 F+ `
  110. )0 _; B- p8 Z3 c$ e+ r8 Z
  111. {
    5 `) m2 E. d8 ?6 S3 `- i0 c
  112.     DRESULT res;
    3 B  x2 x+ i/ Q$ C% ?
  113.     int result;
    & b; P- N( H& C

  114. 8 x1 I- N( H5 O* s
  115.     switch (pdrv)
    ' T  L$ Q" \5 s. a( l% Y
  116.     {
      b6 K0 c5 D( L( h2 U
  117.     case MMC :  b6 l# ^+ Z) |* `
  118.         result = SDCARD_Write_Sector((u8*)buff, sector, count);0 t% R; k: @9 j. ]0 [- K& l$ G
  119.         if(result == 0)res = RES_OK;& G5 ]7 Q/ ~# k1 ~! p' ~# f
  120.         else res = RES_ERROR;7 U7 P9 S- P1 W/ l7 E+ ^- J3 ?
  121.         return res;5 S: [  `) G$ @# p" _6 j

  122. ( ]# q. _! v) f$ p; Y8 Y+ a/ n
  123.     }& Q8 s+ l9 T3 I# Y. x# x$ V8 ~
  124. , U$ |& m+ c5 Y$ L0 G5 T
  125.     return RES_PARERR;$ o8 B! |. z+ z, Y- n: b6 C. p3 G
  126. }6 J2 _% V* J+ M4 t  @
  127. #endif) M. }4 L# ]$ b0 v- m( G

  128. 5 H/ i* t" p$ Z$ S* J
  129. 6 i: R" N$ P6 |& q: l" q8 d& {5 A& D' |
  130. /*-----------------------------------------------------------------------*/# s: p' Y3 ^% w( _3 m3 w
  131. /* Miscellaneous Functions                                               */, @) f  B% W1 T9 }( f: X
  132. /*-----------------------------------------------------------------------*/
    - t# F0 g8 A2 L) @2 h) V3 v

  133. + V( o9 |8 U; z/ k, l
  134. #if _USE_IOCTL
    6 x1 K' X" ~# _' n; d) l% Q! L% j1 w
  135. DRESULT disk_ioctl (2 Y; s! c. w; H) j/ W
  136.     BYTE pdrv,        /* Physical drive nmuber (0..) */) y0 a/ N" O$ `# J% _- D, ^" f" E
  137.     BYTE cmd,        /* Control code */
    ( v# A3 R8 E! Y: n1 e
  138.     void *buff        /* Buffer to send/receive control data */
    ) z+ u, u. {" ^$ ~0 Z/ f1 X  Z0 e6 U
  139. )
    , B( |! @; i! ?
  140. {
    ' p$ ~9 e7 k, b7 r
  141.     DRESULT res;) p, E1 \9 C; E5 E9 |8 P5 N6 f

  142. 8 x7 t9 {; V  }* U- D5 Z% e3 E& I
  143.     switch (pdrv)
    ; r( |+ e! Q/ c7 m" r
  144.     {$ N, U$ \9 T* F: W
  145.     case MMC :2 W0 z6 H1 c7 z2 w
  146.         switch(cmd)2 E- J% n% I+ [; ~: Y2 ^8 b
  147.         {
    3 w& w& J6 F5 y
  148.             case CTRL_SYNC:
    0 W  `, _- P* b6 P1 G
  149.                 SD_CS=0;
    3 G3 y- O9 |  K" i( E1 _
  150.                 if(SDCARD_Wait_Ready()==0)res = RES_OK;
    0 @5 a) u/ \: \
  151.                 else res = RES_ERROR;      0 q6 Y- I3 s+ R+ `. z; s
  152.                 SD_CS=1;
    9 g( B. \4 n$ A% u6 j! B) J
  153.                 break;     * ?# j9 H: t9 w" f* ?+ n- g# M
  154.             case GET_SECTOR_SIZE:
    . A) F! S$ S( O) q. B( q
  155.                 *(WORD*)buff = 512;
    # C- S7 r5 M3 x1 W; U/ E
  156.                 res = RES_OK;
    4 e+ r3 C4 p! l
  157.                 break;     
    9 r1 O. v) j& a/ ~: d5 l; T
  158.             case GET_BLOCK_SIZE:
    & B' l3 |& W7 I' d/ W8 c
  159.                 *(WORD*)buff = 8;
    " W# p! t5 V( U( U
  160.                 res = RES_OK;+ w6 L# S2 }5 q) f$ n0 S" E
  161.                 break;     
    7 _7 B3 h# H, X& D# A
  162.             case GET_SECTOR_COUNT:
    ) z/ R- q5 i- r* Z$ A2 A7 _
  163.                 *(DWORD*)buff = SDCARD_Get_Sector_Count();
    : p% r6 N5 E. V* a
  164.                 res = RES_OK;3 U3 c1 e5 L' A; ]. k1 }* ?* P
  165.                 break;+ o: N& x) u1 X0 @+ [3 b8 w
  166.             default:
      e. r& o7 U: H- \2 D7 v
  167.                 res = RES_PARERR;, _1 L' D& S8 g' T: {9 P
  168.                 break;
    - u/ `! J+ C5 c6 n2 N
  169.         }
    5 v% B" y% ~+ y) I
  170.         return res;
      H9 A8 Q& g( V! l* A
  171.     }2 m- F# V: t; Z, T( H. H$ o
  172. + @! |7 e; l. r$ A9 P
  173.     return RES_PARERR;
    , N( }& u, n- s. m: u
  174. }1 L5 }/ h& ~6 O* @9 o
  175. #endif
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