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MiniPro STM32H750 开发指南_V1.1-硬件随机数实验

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STMCU小助手 发布时间:2022-10-7 19:16
硬件随机数实验
本章,我们将介绍STM32H750的硬件随机数发生器。我们使用KEY0按键来获取硬件随机数,并且将获取到的随机数值显示在LCD上面。同时,使用LED0指示程序运行状态。

28.1 随机数发生器简介

STM32H750自带了硬件随机数发生器(RNG),RNG处理器是一个以连续模拟噪声为基础的随机数发生器,在主机读数时提供一个32位的随机数。
28.1.1 RNG框图
下面先来学习RNG框图,通过学习RNG框图会有一个很好的整体掌握,同时对之后的编程也会有一个清晰的思路。STM32H750的随机数发生器框图如图28.1.1.1所示:

99d95b7257044648be07c5c92c60d4c1.png

图28.1.1.1 随机数发生器(RNG)框图
随机数发生器有2个时钟域:AHB时钟域和RNG时钟域。AHB时钟域的时钟来自AHB2,用于访问相关寄存器等,通过AHB2ENR的RNGEN位(bit6)使能。
RNG时钟域时钟为rng_clk,rng_clk由D2CCIP2R寄存器的RNGSEL[1:0]位选择具体的时钟源,具体选择关系为:0,hsi8_ck;1,pll1_q_ck;2,lse_ck;3,lsi_ck。我们一般选择pll1_q_ck作为rng_clk的时钟源(实验中调用sys_stm32_clock_init函数时设置了pll1_q_ck为240MHZ),因此设置RNGSEL[1:0]=1即可。AHB2ENR和D2CCIP2R这两个寄存器我们就不做介绍了,大家参考手册。
从RNG框图整体上知道,RNG有两个输入和一个输出。具体如下表:

7dbaf6ccad9e4a4d8290f414c4e1460c.png

表28.1.1.1 RNG内部输入/输出信号
STM32H750的随机数发生器(RNG)采用模拟电路实现,由内部两个模拟噪声源产生种子,经过采样和归一化处理,再经过线性移位寄存器和判断逻辑,最终输出到RNG_DR,生成32 位随机数。
每个模拟噪声源由3个环形振荡器组成,振荡器产生的输出经过异或运算产生种子,经过采样归一化处理后,输出到RNG内部的线性移位寄存器。采样频率由rng_clk时钟提供,因此,随机数质量与 HCLK 频率无关。当将大量种子引入线性移位寄存器后,经过判断逻辑,最终输出到数据寄存器 (RNG_DR)。
同时,系统会监视模拟种子和专用时钟 rng_clk,当种子上出现异常序列,或rng_clk时钟频率过低时,可以由RNG_SR寄存器的对应位读取到,如果设置了中断,则在检测到错误时,还可以产生中断。

28.1.2 RNG寄存器
RNG控制寄存器(RNG_CR)
RNG控制寄存器描述如图28.1.2.1所示:

50bbdb3d9278425db2d8c62d6fe70c2c.png

图28.1.2.1 RNG_CR寄存器
该寄存器我们只关心RNGEN位,该位用于使能随机数发生器,所以必须设置为1。
RNG状态寄存器(RNG_SR)
RNG状态寄存器描述如图28.1.2.2所示:

fe3642fdf12844a38cc48c017f4e4c9f.png

图28.1.2.2 RNG_SR寄存器
该寄存器我们仅关心最低位(DRDY位),该位用于表示RNG_DR寄存器包含的随机数数据是否有效,如果该位为1,则说明RNG_DR的数据是有效的,可以读取出来了。读RNG_DR后,该位自动清零。
RNG数据寄存器(RNG_DR)
RNG数据寄存器描述如图28.1.2.3所示:

8db3b77bd38d4fb49643a113c1d7bc31.png

图28.1.2.3 RNG_DR寄存器
RNG_DR寄存器是只读寄存器,我们可以读取该寄存器获得32位随机数值。此寄存器在最多216个AHB时钟周期后,又可以提供新的随机数值。
28.2 硬件设计
1.例程功能
本实验使用STM32H750自带的硬件随机数生成器(RNG),获取随机数,并显示在LCD屏幕上。按KEY0可以获取一次随机数。同时程序自动获取0~9范围内的随机数,显示在屏幕上。LED0闪烁用于提示程序正在运行。
2.硬件资源
1)RGB灯
RED : LED0 - PB4
2)独立按键 KEY0 - PA1
3)串口1(PA9/PA10连接在板载USB转串口芯片CH340上面)
4)正点原子2.8/3.5/4.3/7/10寸TFTLCD模块(仅限MCU屏,16位8080并口驱动)
5)RNG(硬件随机数生成器)
3.原理图
RNG属于STM32H750内部资源,通过软件设置好就可以了。本实验通过配合按键获取随机数和通过LCD显示。

28.3 程序设计
28.3.1 RNG的HAL库驱动

RNG在HAL库中的驱动代码在stm32h7xx_hal_rng.c文件(及其头文件)中。
1.HAL_RNG_Init函数
RNG的初始化函数,其声明如下:
HAL_StatusTypeDef HAL_RNG_Init(RNG_HandleTypeDef *hrng);
函数描述:
用于初始化RNG。
函数形参:
形参1是RNG_HandleTypeDef结构体类型指针变量,其定义如下:
  1. typedef struct
  2. {
  3.   RNG_TypeDef                                 *Instance;            /* RNG基地址 */
  4.   RNG_InitTypeDef                       Init;                 /* RNG初始化配置结构体 */
  5.   HAL_LockTypeDef                       Lock;                 /* RNG锁设置 */
  6.   __IO HAL_RNG_StateTypeDef           State;                /* RNG设备访问状态 */
  7.   __IO  uint32_t                        ErrorCode;            /* RNG错误代码 */
  8.   uint32_t                              RandomNumber;         /* RNG最后生成的随机数 */
  9. } RNG_HandleTypeDef;
复制代码

1)Instance:指向RNG寄存器基地址。
2)Init:是的RNG初始化结构体,其结构体类型RTC_InitTypeDef定义如下:
typedef struct
{
uint32_t ClockErrorDetection; /* CED时钟错误检测 */
} RNG_InitTypeDef;
3)Lock:用于配置锁状态。
4)State:RNG设备访问状态。
5)ErrorCode :RNG错误代码
6)RandomNumber :该变量存储RNG最后生成的随机数
函数返回值:
HAL_StatusTypeDef枚举类型的值。
2. HAL_RNG_GenerateRandomNumber函数
HAL_RNG_GenerateRandomNumber是RNG生成随机数函数。其声明如下:
HAL_StatusTypeDef HAL_RNG_GenerateRandomNumber(RNG_HandleTypeDef *hrng,
uint32_t *random32bit);
函数描述:
该函数用于RNG生成随机数。
函数形参:
形参1是RNG_HandleTypeDef结构体类型指针变量,即RNG的句柄。
形参2是uint32_t类型指针变量,随机32位指针,生成随机变量。
函数返回值:
HAL_StatusTypeDef枚举类型的值。
RNG配置步骤
1)使能随机数发生器时钟
调用__HAL_RCC_RNG_CLK_ENABLE函数使能随机数发生器时钟,实际是通过设置AHB2ENR寄存器的相关位。
2)初始化(使能)随机数发生器
通过调用HAL_RNG_Init函数初始化随机数发生器,然后自行调用RNG的MSP回调函数,并使能随机数发生器。
当我们使用HAL_RNG_Init之后,在该函数内部,会调用RNG的MSP回调函数。回调函数中一般编写与MCU相关的外设时钟初始化以及NVIC配置。
3)判断DRDY位,读取随机数值
经过前面两个步骤,我们就可以读取随机数值了,不过每次读取之前,必须先判断RNG_SR寄存器的DRDY位,如果该位为1,则可以读取RNG_DR得到随机数值,如果不为1,则需要等待。 在HAL库中,通过调用HAL_RNG_GenerateRandomNumber函数判断DRDY位并读取随机数值。
通过以上3个步骤的设置,我们就可以使用STM32H7的随机数发生器(RNG)了。
28.3.2 程序流程图

24b52f5fb8f74c17be59bb8a9618d785.png

图28.3.2.1 硬件随机数实验程序流程图

28.3.3 程序解析
1.RNG驱动代码
这里我们只讲解核心代码,详细的源码请大家参考光盘本实验对应源码。RNG驱动源码包括两个文件:rng.c和rng.h。
rng.h头文件只有函数的声明,下面我们直接介绍rng.c的程序,先看RNG的初始化函数,其定义如下:
  1. /**
  2. * @brief              初始化RNG
  3. * @param               无
  4. * @retval              0,成功;1,失败
  5. */
  6. uint8_t rng_init(void)
  7. {
  8.     uint16_t retry = 0;

  9.     rng_handle.Instance = RNG;   
  10.     HAL_RNG_DeInit(&rng_handle);
  11.     HAL_RNG_Init(&rng_handle);        /* 初始化RNG */
  12. while (__HAL_RNG_GET_FLAG(&rng_handle, RNG_FLAG_DRDY) == RESET
  13. && retry < 10000)                         /* 等待RNG准备就绪 */
  14.     {
  15.         retry++;
  16.         delay_us(10);
  17.     }
  18.     if (retry >= 10000)
  19.     {
  20.         return 1; /* 随机数产生器工作不正常 */
  21.     }
  22.     return 0;
  23. }
复制代码

rng_init函数中调用HAL_RNG_Init函数初始化RNG,然后等待RNG初始化完成,同时判断初始化过程是否超时。
我们用HAL_RTC_MspInit回调函数来编写RNG时钟配置等代码,其定义如下:

  1. /**
  2. * @brief             RNG底层驱动,时钟源设置和使能
  3. * @note                此函数会被HAL_RNG_Init()调用
  4. * @param               hrng:RNG句柄
  5. * @retval              无
  6. */
  7. void HAL_RNG_MspInit(RNG_HandleTypeDef *hrng)
  8. {
  9.     RCC_PeriphCLKInitTypeDef RNGClkInitStruct;

  10.     /* 设置RNG时钟源,选择PLL,时钟为480MHz */
  11.     RNGClkInitStruct.PeriphClockSelection = RCC_PERIPHCLK_RNG;/* 设置RNG时钟源 */
  12.     RNGClkInitStruct.RngClockSelection =RCC_RNGCLKSOURCE_PLL;/*RNG时钟源选择PLL*/
  13.     HAL_RCCEx_PeriphCLKConfig(&RNGClkInitStruct);

  14.     __HAL_RCC_RNG_CLK_ENABLE();/* 使能RNG时钟 */
  15. }
复制代码

最后两个是我们获取随机数函数,它们的定义如下:

  1. /**
  2. * @brief             得到随机数
  3. * @param              无
  4. * @retval             获取 到的随机数(32bit)
  5. */
  6. uint32_t rng_get_random_num(void)
  7. {
  8.     uint32_t randomnum;
  9.     HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&rng_handle, &randomnum);
  10.     return randomnum;
  11. }

  12. /**
  13. * @brief       得到某个范围内的随机数
  14. * @param       min,max: 最小,最大值.
  15. * @retval      得到的随机数(rval),满足:min<=rval<=max
  16. */
  17. int rng_get_random_range(int min, int max)
  18. {
  19.     uint32_t randomnum;
  20.     HAL_RNG_GenerateRandomNumber(&rng_handle, &randomnum);
  21.     return randomnum%(max-min+1) + min;
  22. }
复制代码

其中rng_get_random_num用于读取随机数值,而rng_get_random_range用于读取一个特定范围内的随机数,实际上它们都是通过调用的函数HAL_RNG_GenerateRandomNumber来实现的。
2. main.c代码
在main.c里面编写如下代码:

  1. int main(void)
  2. {
  3.     uint32_t random;
  4. uint8_t t = 0, key;

  5.     sys_cache_enable();                                  /* 打开L1-Cache */
  6.     HAL_Init();                                          /* 初始化HAL库 */
  7.     sys_stm32_clock_init(240, 2, 2, 4);         /* 设置时钟, 480Mhz */
  8.     delay_init(480);                                     /* 延时初始化 */
  9.     usart_init(115200);                                 /* 串口初始化为115200 */
  10.     usmart_dev.init(240);                               /* 初始化USMART */
  11.     mpu_memory_protection();                           /* 保护相关存储区域 */
  12.     led_init();                                      /* 初始化LED */
  13.     lcd_init();                                         /* 初始化LCD */
  14.     key_init();                                         /* 初始化按键 */

  15.     lcd_show_string(30, 50, 200, 16, 16, "STM32", RED);
  16.     lcd_show_string(30, 70, 200, 16, 16, "RNG TEST", RED);
  17.     lcd_show_string(30, 90, 200, 16, 16, "ATOM@ALIENTEK", RED);

  18.     while (rng_init())  /* 初始化随机数发生器 */
  19.     {
  20.         lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "  RNG Error! ", RED);
  21.         delay_ms(200);
  22.         lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "RNG Trying...", RED);
  23.     }

  24.     lcd_show_string(30, 110, 200, 16, 16, "RNG Ready!   ", RED);
  25.     lcd_show_string(30, 130, 200, 16, 16, "KEY0:Get Random Num", RED);
  26.     lcd_show_string(30, 150, 200, 16, 16, "Random Num:", RED);
  27.     lcd_show_string(30, 180, 200, 16, 16, "Random Num[0-9]:", RED);

  28.     while (1)
  29.     {
  30.         key = key_scan(0);

  31.         if (key == KEY0_PRES)
  32.         {
  33.             random = rng_get_random_num();
  34.             lcd_show_num(30 + 8 * 11, 180, random, 10, 16, BLUE);
  35.         }

  36.         if ((t % 20) == 0)
  37.         {
  38.             LED0_TOGGLE();                                   /* 每200ms,翻转一次LED0 */
  39.             random = rng_get_random_range(0, 9);        /* 取[0,9]区间的随机数 */
  40.             lcd_show_num(30 + 8 * 16, 210, random, 1, 16, BLUE);/* 显示随机数 */
  41.         }

  42.         delay_ms(10);
  43.         t++;
  44.     }
  45. }
复制代码

该部分代码也比较简单,在所有外设初始化成功后,进入死循环,等待按键按下,如果KEY0按下,则调用rng_get_random_num函数,读取随机数值,并将读到的随机数显示在LCD上面。每隔200ms获取一次区间[0,9]的随机数,并实时显示在液晶上。同时LED0,周期性闪烁,400ms闪烁一次。
最后,为了方便测试,我们将rng_get_random_num和rng_get_random_range加入USMART,修改usmart_nametab如下:

  1. struct _m_usmart_nametab usmart_nametab[] =
  2. {
  3. #if USMART_USE_WRFUNS == 1      /* 如果使能了读写操作 */
  4.     (void *)read_addr, "uint32_t read_addr(uint32_t addr)",
  5.     (void *)write_addr, "void write_addr(uint32_t addr,uint32_t val)",
  6. #endif
  7.     (void *)delay_ms, "void delay_ms(uint16_t nms)",
  8.     (void *)delay_us, "void delay_us(uint32_t nus)",

  9.     (void *)rng_get_random_num, "uint32_t rng_get_random_num(void)",
  10.     (void *)rng_get_random_range, "int rng_get_random_range(int min,int max)",
  11. };
复制代码

这样,我们便可以在串口输入我们想要调用的函数(rng_get_random_range或rng_get_random_num)进行测试。

28.4 下载验证
将程序下载到开发板后,可以看到LED0不停的闪烁,提示程序已经在运行了。然后我们按下KEY0,就可以在屏幕上看到获取到的随机数。同时,就算不按KEY0,程序也会自动的获取0~9区间的随机数显示在LCD上面。实验结果如图28.4.1所示:

bf64b55259274116b35751809ad0db1d.png

图28.4.1 获取随机数成功
然后,我们还可以在串口调试助手里面,调用rng_get_random_num和rng_get_random_range函数,测试这两个函数的功能,大家可以自行测试。
————————————————
版权声明:正点原子


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