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STM32CubeIDE 入门

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STMCU小助手 发布时间:2022-11-1 16:53
STM32Cube生态系统是ST为STM32开发者打造的软件生态,是嵌入式开发的利器。, p- t: R8 G1 [: k8 g

* _# `% ~9 [, o- }$ e为提升功能丰富且高能效的STM32系列微控制器的易用性,2019年,意法半导体在STM32Cube软件生态系统中增加了一个免费的多功能STM32开发工具:STM32CubeIDE。
* W, b5 b' ]9 K2 o) Q' h  s
8 |8 X; k( o+ Q. ^, fSTM32CubeIDE是ST官方提供的免费软件开发工具,也是STM32Cube生态系统的一员大将。它基于Eclipse®/CDT框架,GCC编译工具链和GDB调试工具,支持添加第三方功能插件。同时,STM32CubeIDE还集成了部分STM32CubeMX和STM32CubeProgrammer的功能,是一个 “多合一”的STM32开发工具。
% n/ f7 D7 V5 a0 E9 `8 W8 E$ d5 `! E8 V
8b33abfe8e3c4a899e6d92eb8a3f9276.png 7 J  q9 c2 h4 W; X' C1 q+ [
! D& @* I' U+ s0 {0 ~
       用户只需要STM32CubeIDE这一个工具,就可以完成从芯片选型,项目配置,代码生成,到代码编辑,编译,调试和烧录的所有工作。
: \. z8 b+ i. u, K) i' R
1 h, G) e: m; v& [ 4253742df01d4db796b66306827c092b.png
" Z0 t" j3 D4 x) K$ c1 e
! `3 q+ l% g* g7 p' H7 h( W2 }% n# e
7 [7 k& N- Q& K1 p* S8 }: d% {+ r/ ESTM32CubeIDE 是基于 Eclipse 的框架,它继承了 Eclipse 所特有的一些对用户来说还不太熟悉的特性,比如透视图,工作空间等。  }2 q/ m  g1 r
! u" V- z- A/ p
工作空间(Workspace):STM32CubeIDE通过工作空间(workspace)对工程进行管理,打开STM32Cube时,它会新建一个默认的工作空间,用户也可以通过Browse按钮另外选择一个文件夹作为工作空间,之后新建或者导入的工程就都属于前面选择的这个工作空间。同一个工作空间下的工程具有相同的IDE层面的配置(在Window→Preferences中进行设置),比如显示和编辑的风格设置等。从文件系统的角度,工作空间就是一个文件夹,里面包含了多个工程的文件夹和一个名为“.metadata”的文件夹,“.metadata”文件夹下包含了该工作空间内的所有工程的信息。用户可以通过File→Switch Workspace菜单,切换不同的工作空间。; V: j( S" @, S$ e) a. z6 X& g
3 D' ]$ Q& O0 v( x  ~
透视图(Perspective):透视图是一系列和某类功能相关的窗口的组合。常用的有C/C++编辑透视图,调试透视图和CubeMX配置透视图。
5 h0 q6 N7 L/ x/ ]: a
7 c! y2 c3 g6 g5 q. V6 U2 RC/C++编辑透视图包括了项目管理器,编辑窗口,Outline窗口等。在项目管理器中可以查看和操作当前工作空间中的所有项目。双击打开项目中的文件,文件内容会显示在编辑窗口,在编辑窗口可以对
4 G. N9 v  [" h9 N' N& N
, e% Q" K- I3 Y+ Y! _4 }' A在Window Show View菜单中可以打开和关闭需要显示在C/C++编辑透视图中的窗口。
4 Z# ]. a* q$ s8 |  h1 {, I9 P8 [9 {7 S2 q# f, [
通过右上方的图标可以在不同的透视图之间切换,比如点击爬虫图标,就可以切换到调试透视图。在C/C++编辑透视图下点击工具栏的Debug按钮启动调试后,也会自动切换到调试透视图。$ L  Q6 b1 |2 v, j/ C* C4 C; V

5 b: `. ]( P2 E6 n/ k, M  q6 \% d7 }" V- C/ J7 k
1. 新建和导入工程9 n9 R& C. L8 e6 k: s6 c3 q
, W7 j. A' \9 F2 Y
使用STM32CubeIDE,用户可以通过多种方法来开始新建一个项目。在STM32CubeIDE的欢迎界面上,列出了创建/导入工程的快捷入口,分别对应下面的四种场景。也可以通过File菜单下的New和Import实现对应的功能。& n4 y# f+ i  i/ }& B6 w+ B6 ]
2 A& @3 V+ t2 B' E5 s  t8 L
• 从零开始新建一个STM32工程
3 U. k5 n# l, D) k( r$ v- d9 i, e  {( Q- j
• 已有STM32CubeMX的配置文件(*.ioc文件 ),希望根据该ioc文件新建一个STM32工程# ~% q' D  A! v0 L1 o
0 S( q+ g% @: Q% ~4 ~
• 已有SW4STM32或者TrueSTUDIO工程,希望转换成STM32CubeIDE工程$ ~" X" [6 Y, E3 K/ d$ p
& r4 u* \7 H1 \* M# j# \
• 基于STM32Cube库中的例程创建新工程  c. ]& ^( ?$ ?  k
  x. b; L6 S" o; l3 m- E& p$ v
68f58fefd14542c5a1ae080d177c153d.png   k& w; a4 v. e  `4 v8 _

7 R+ r( P* x; q/ J2 O! |6 V$ v STM32CubeIDE工程结构

1 j5 c& V8 S' \: j# l! I3 ~1 A5 k* D: O( v* O
7654145812274f03af50af714c54f3e2.png
- H6 W  z) H7 }6 f/ P  b8 |! @) B+ o, a# y* j% \7 o- N
4 L, E( F3 p* w
单核的MCU都是扁平结构。
. r; f; }* ?! `, b# V" |. k
! k8 a& f' y5 E4 A2 n- M" @对于双核架构的MCU或者安全MCU,比如STM32H7,STM32L5和STM32MP1系列,STM32CubeIDE工程是分层结构。以STM32H7为例,创建或者导入STM32H7工程后,在Project Explorer栏看到的是一个三层的工程结构:最上面一层是“根”工程,然后是两个分别对应CM7和CM4内核的“子”工程,“子”工程下面才是工程文件。这两个CM7和CM4“子”工程才是真正的可编译和调试的工程,而“根”工程只是作为一个“容器”,包含了CM7和CM4这两个“子”工程。AN5361,AN5394,AN5360和AN5564分别描述了在STM32CubeIDE中如何创建,导入,编译和调试STM32H7双核,STM32L5,STM32MP1以及STM32WL的工程  k* m  w. {* b

  _* s. C8 m+ L  Y打开/关闭/删除/切换/导出STM32CubeIDE工程% K$ v" a; J5 a& q* B& C
7 K3 V& J- Q# i$ L9 ^
在Project Explorer窗口中可以看到当前工作空间下的所有工程。用户可以对这里面的任一工程进行打开/关闭/删除/导入/导出/更名等操作。
9 `4 y4 D! l9 w2 F* P
/ q0 h! F* J' W8 R  v; u: ~/ A" E固件库管理
& T; ~4 {* [' q8 o" B6 h2 \% g% a4 Q# r2 Y! p
STM32CubeIDE集成了STM32CubeMX的部分功能,可以直接选择芯片/开发板型号,或者选择例程来生成一个新工程。STM32CubeIDE生成工程所需要的驱动和例程代码都来自各个STM32系列的固件库。
- V& e: R  U, a7 t* m9 w& ?6 p; @: }0 i7 `8 u" y0 f# w' j
在Help→Manage Embedded Software Packages里,可以对所有的STM32固件库以及其他的插件进行管理(安装/删除固件库)。
6 H7 _7 d& h- e- E9 Z
; f% G$ |: N! u5 |  H8 r% v用户可以通过Install Now按钮让STM32CubeIDE自动从网络进行下载安装,也可以通过From Local按钮来安装已经预先下载好的固件库。
. T* e+ q2 y! Y
  S# q3 h5 {* ~7 g, R- Z通过Remove Now按钮可以删除选中的固件库。
9 a- B- L; |  ]- v
) E& r1 V! v3 H 8405da4dafb841269bde38eb251cdf7d.png
# U4 Y# E- s) f" a. t" y
8 D7 m! u% e! y- E 在Window Preferences窗口的STM32Cube Firmware Updater标签页下,可以设置固件库安装的路径和更新的方式。
* Q% u. i' D/ @9 t5 [
1 e" b) Q2 m; [4 b% i2 { b4eabba63b144b89b7b1c50f245597ff.png
2 j4 i1 @/ c5 j+ z2 g  U# t& n) K7 [+ ?: m
默认STM3CubeIDE在打开和新建工程的时候,都会尝试连接网络。用户也可以选择“Off Line Mode”,不让STM32CubeIDE去联网。但是需要通过上一张图中Embedded Software Packages Manager窗口的From Local按钮来安装已经预先下载好的固件库,否则将不能自动为新建的STM32工程生成代码。
0 x8 e% g% A/ X4 Q6 q  e5 i: ?3 j8 H6 R9 \/ u1 d
点击Check Connection按钮可以检测当前的网络连接状态。检测结束如果出现一个红色的×,则说明网络配置有问题,需要我们到Network Connection页面去进行设置。
& o4 K# e% E  ~- o) [4 e) q% d) f. r- a5 y# l6 G3 _
除了前面主动检测网络状态,如果出现固件下载失败的情况,也请检查STM32CubeIDE的网络配置是否正确。
6 X) W8 r5 z/ \  x( O" {# O) y4 o7 n& A
& R7 I7 @4 Y8 r8 r7 s" D配置步骤见下图:
2 R5 e& \$ f  N/ z" _8 q+ [, O
# R' h1 {( m, O% I1.进入 Window Preferences菜单,选择General Network Connections标签页
  L( m3 E5 @- m+ G4 y" \  X! B# i
  L& ]6 V( B& s2.选择 Manual方式
. a+ `6 u, K1 d3 e, X' d9 f/ U' H1 y( W0 E, g3 G+ b* Z) A, R
3.选择HTTP,双击打开编辑窗口,设置网络连接参数。
- r& d5 ~2 D6 T+ ~6 D2 `/ |0 K- N; P, M8 S
70da7ce2a3944861a01a4d8b71467cba.png
1 U# E- l, \) f# _8 i( Q! V* I4 [% r( y# y6 I: p

- w8 E8 B. G4 T/ L3 V代码编辑/ _" U; |/ u. ]2 b( p  v* E8 p$ V

2 w# _1 i: ^6 L! y, ^6 ^' ESTM32CubeIDE基于Eclipse,Eclipse的一些常用快捷键和编辑技巧一样适用于STM32CubeIDE。熟练掌握这些小技巧可以提高开发效率,使得程序开发的工作事半功倍。" z: |4 A" s; \

( H% A+ x8 r/ |- t! W1 b代码编译) o1 k$ D6 w+ b* ~! B

( n6 ^' k; r! r( ~工程属性设置及编译
# M1 i, Z/ y8 K) y* @, J1 x) V) _. y- F
在Project Explorer中选中一个工程,点击右键后进入properties菜单,在其中就可以对编译项进行配置。常用配置的操作细节,请查看“STM32CubeIDE工程属性配置技巧”。
$ Y& `6 U/ ~. X' U
; b, B% d  K5 m5 E/ x: N配置完成之后就可以进行编译了。用户可以通过下面三种方式启动编译:
% y2 h6 z7 j3 }3 v* A# }$ k% i% l1 t, w' @# E
• 方法一:选中工程,点击右键,然后选择“Build Project”
2 J& R: O7 q5 s( Y/ S# M9 w% I* L4 K
• 方法二:选中工程,从Project菜单进入,然后选择“Build Project”
3 u7 t0 P: H( M+ h: C
! f) Q; v. L! E; I" u• 方法三:选中工程,直接点击工具栏里的Build图标
( z# Q* S: ]0 H/ `) V0 C7 l; n8 V( ?; X) P4 q
dbada83e8e2641d695b202d50bde979f.png
, }/ G% I0 r. X
0 |) n% W; Y; g* q& g 提高编译速度  o8 u; s  f" w% W# ^

% ]( N; N5 ~5 c% N$ E通过使能并行编译,可以提高STM32CubeIDE的编译速度。8 ~: ?) f3 n7 n) `2 i4 g8 M0 }
0 W- w9 G2 W4 h7 ~! t4 ?7 t
选中工程,点击右键后进入properties菜单,选择“C/C++ Build”,在Behavior标签页下,勾选“Enable parallel build”功能。* i+ t: Z( k  X4 \) P8 l0 C
% a; v) w' |7 r& G! u" c& P
67b9d71d2e7140d88cb336ca13a3d97b.png 5 J/ d- |6 E2 E' D

  j# c* L& @/ n% c) k- k* I# L
. v$ u/ Z+ i- L+ `2 P/ w 编译相关辅助工具
6 `% M! R" }# K! G( o' S- b9 G, b
工程编译完成以后,在“Build Analyzer”窗口可以看到链接文件中定义的所有内存区域(memory region)和段(section)的使用情况,包括加载地址,运行地址,有多少字节已经被占用,还剩余多少字节等。+ J5 a0 q& b5 k  Q2 U

; U( k0 B+ @$ e在“Static Stack Analyzer”窗口中显示了静态堆栈的使用情况。$ t! R$ N6 q6 x' u

/ t( @0 H. g  `4 n, k+ gSTM32CubeIDE还提供了Headless Build功能,可以不打开CubeIDE的图形界面,通过命令行就可以进行编译。8 |0 a2 o% t! K% m" ~$ k3 e5 B" ^1 m
) p3 H/ G) J& T! v
513878229d2048a6b721fec0ee6a88e5.png
; M! {9 n# s* c+ |3 h% X
3 K. d- t8 Q; I% D代码调试及烧录
- S- K3 k1 i1 J7 L- D0 i
. D* F' s! x/ ~
% G' u5 a  x6 c( h调试及运行配置
$ {. p, n9 k6 g3 V! w% F$ e+ |9 o# X1 I3 v
STM32CubeIDE工程编译完成且无任何错误,就可以进行调试和下载了。! Y. h! j/ Q7 ], x. P

" V6 ]  Y6 m" g4 F6 r6 x在C/C++透视图的工具栏中有三个和下载调试相关的按钮:调试,运行和外部工具。: ?$ w, ~7 W. l  o+ q/ [! O
' p. l2 a8 b. T+ z7 k4 ~& W& B
通过“调试”按钮旁边的小三角,可以打开Debug Configurations菜单,进行调试参数的配置,比如调试器的选择,GDB连接的设置,ST-LINK的设置,外部Flash Loader的设定等,并启动调试。6 z  l0 [- D$ F6 G9 ~

/ o( M0 e, P# j5 j2 y  ~通过“运行”按钮,可以仅下载程序不启动调试。; Z6 x9 `6 D4 ~* P( d1 u
0 W  [: R( V. t+ r% \5 s; F' ~
通过“外部工具”按钮,可以调用外部的命令行工具。
8 F0 @; j2 _& w% h, R8 K
% U* I2 Z$ ]$ _2 Q有关调试参数配置及调试技巧的内容,请参考“STM32CubeIDE工程调试配置及技巧”(马上推出,敬请期待)。
" `: G% k# J5 o/ P5 ~) ^( I
1 ^" y; i; P; G7 F dad9c09bb6ff4634a9c70aebb0571f3c.png
4 g9 Y( y3 }* O- r+ H. U" X6 S+ V0 Q6 w( n& E0 n
启动调试
1 T+ o+ z# ^7 ?; Z7 n' n$ |5 H5 W
6 j) G7 ~7 w# t' S7 U: A! s/ d9 RSTM32CubeIDE使用GDB进行调试,支持STLink和SEGGER J-Link调试器,支持通过SWD或JTAG接口连接目标MCU。2 P5 w" A3 T& p6 _

* S0 b" w- p5 a. GSTM32CubeIDE工程编译完成之后,直接点击工具栏的爬虫图标或者通过选择菜单Run-->Debug,可以启动调试。
( U7 X9 l. H6 l! B' B1 U- M
2 y& F8 v; H  ?& L如果是第一次对当前工程进行调试,STM32CubeIDE会先编译工程,然后打开调试配置窗口。调试配置窗口包含:调试接口的选择,STLink的设置,复位设置和外部flash loader的设置等选项,用户可以检查或者修改各项配置。确认所有的配置都正确无误,就可以点击OK,启动调试。) V' I! l. g7 k" V# ]
# }; n; X. a4 y- P4 ]0 i# s
然后STM32CubeIDE会先将程序下载到MCU,然后从链接文件(*.ld)中指定的程序入口开始执行。程序默认从Reset_Handler开始执行,并暂停在main函数的第一行,等待接下来的调试指令。1 x- C% W+ D0 [, I8 V6 p3 [+ K5 F
! t/ X8 z0 W0 S6 J
be2dd6ea9f3843f4adbd0f200e0a4e50.png ! r" U& k; _- q- E; a' c
- |( `5 A" v3 e6 `. c
基本调试操作
  y) R( u/ s% D( _/ D; X4 |5 L3 `# b, T$ V; W
启动调试后,STM32CubeIDE将自动切换到调试透视图,在调试透视图的工具栏中,列出了调试操作按钮。如下图所示。
; o) v# P& ~0 G( w5 U
; H+ a6 Z/ K: ?& | 003c0f4b82084990920289eddbe8cf58.png ; L: \- W/ N, g+ J
' F5 `2 o7 r& A

1 B) ^# W5 u+ p1 k% Q插件的使用/ @8 D7 B6 C# e

+ o5 z4 J/ _! G+ _+ T3 C, gSTM32CubeIDE同样支持Eclipse插件。
" N. {' u  f) ]4 {) @2 N: B9 b, R. Q0 I4 {6 _& l6 I
可以通过Help菜单下的“Eclipse Marketplace”,在Eclipse市场中查找并安装插件;: X4 F; Y$ Y' O# [1 _

3 O+ E; W& Q; r8 p% ^, i" g或者通过Help菜单下的“Install New Software”,从指定的网址安装插件。
( N9 I1 c4 ~5 J0 F9 c9 }  G% H" }# Q2 T+ {
b795330959a2416086fbce6e9d6d500a.png 6 f# m+ P: W  [6 P" J6 U6 S: I

8 @! g! S# }$ {. M4 k% K' u4 Q, n, c4 L9 b5 T9 v' Y) U
STM32CubeIDE使用例程
: o7 M+ |. C! n8 s+ f( ^7 z! Z3 R1 }# s3 A
下面我们通过一个LED闪灯的例程,来体验一下使用STM32CubeIDE进行软件开发的流程。; n) G: I' p9 a" m

: q' c; T  ]8 d- m% c7 a8 v例程使用NUCLEO-H743ZI开发板,通过STM32CubeIDE从零开始新建工程。该工程就实现一个简单的功能:板载的LED1以500ms的间隔自动翻转。
( r4 K# q! O" b3 s8 I9 j, f
; p6 l, L- }, f0 A  g3 A通过这个例程,可以了解到以下内容:
- I+ N5 i0 G4 I3 I: C
( L/ L* S6 s+ u) ]2 x1 {• 新建一个STM32CubeIDE工程5 u- E  I  q/ c# A; H) d2 f3 C
8 Z; ^1 a) J  W  U  m6 Q. V
• 对STM32芯片进行配置
$ s8 k4 Z  B, G, ^9 z( C
& f: \  A9 q' x( F$ m+ z• 添加用户代码并编译: B2 A9 l. \) [" F% a! r6 P
% l0 D5 |5 o$ e8 f" c  F
• 设置调试参数. F) }( V0 w  P" s" d9 `
* \6 u% F7 W6 ]+ L4 j& v
• 调试代码(查看变量及寄存器)
* B2 Z% d1 e# N- u& u! ?5 |- R+ D3 J/ J# u* i9 I
• 设置断点/ n6 @, X& |9 U  S6 J- q  ]& A& z% E

9 x/ L1 Z" B1 m% A+ d& {8 q首先,选择File-->New-->STM32 Project,STM32CubeIDE会打开MCU选择窗口。在这个窗口下,可以选择某个型号的芯片,也可以选择某个ST开发板或者例程。这里我们在搜索框里输入STM32H743ZI,就可以直接选择这个芯片了,然后点击Next。$ W- p0 q. R( s! @; C

' r1 V; Z3 ^- F: s0 h, e& R5 U" z( G 48b19e61085c43f7aa12878211495372.png . ?/ C& V8 R2 ~3 k$ N
+ _" r  I' e/ p7 q9 k; p; v
在接下来弹出的窗口中,需要设置项目的名称,类型和工程保存的位置。默认情况下,新建的工程会保存在当前的workspace中,用户也可以按下图所示,取消“Use default location”,然后自定义工程保存的位置。需要注意的是,如果你试图将两个工程放在同一个路径下,在后面的创建过程中可能会报错。所以你可以在路径中加上工程名,以区别不同的工程。
. G" n. R5 w% B  n' u( u* G# _0 y; {' E) h' J1 P8 U/ G3 X
设置完成后,点击Finish,STM32CubeIDE将为我们创建一个工程,并打开芯片的配置界面,这个界面和STM32CubeMX是一样的。
- T: B* x5 X% ^4 Y) V
* H7 S4 h) U* ]期间可能会弹出将要打开CubeMX配置透视图的提示,点击Yes就可以了。
( \9 X, D9 g, ^9 F$ _# L( [8 r9 ]9 a+ ]0 M- N1 v8 t, o$ @/ g
5de5210a0ce94940a7993197a75cbb04.png
  x) Z0 E, i# r. y" W! U2 K" B" H7 t1 `; O( ~  L- {
接下来要做的是,在芯片配置界面,按功能需求对时钟,GPIO,外设,中间件等进行配置。在这个例程中,我们只用到了PB0,作为输出控制LED1,所以只需要配置它就可以了。时钟就使用默认配置。
% T8 b6 A6 h9 o$ K" n
  W2 @9 y0 T, F1 P2 O& \在Pinout视图下,通过搜索栏,可以在快速在芯片封装图上找到要配置的引脚。: R! ^3 q, i- D9 X% r

" b$ F3 X/ z" _" V, `选择该引脚,点击右键,选择GPIO_Output功能。& u0 T# ]6 r/ y- a" s- ~; _

3 m* }, ]) Q2 R/ A$ ^然后转到System视图,点击GPIO模块,然后就可以看到刚刚配置的PB0引脚。这个窗口中,还可以继续调整PB0的其他参数,比如上/下拉,速度等。还可以为其定义一个用户标签LDE1,方便在代码中进行引用。
( _. V* u* {6 c% w; j: O0 g/ ~: K6 U( ]
782620f8de294d13a14693b1b75885bc.png
8 ?% `; \* i5 i6 f$ G7 V
8 F4 X5 m1 O8 t所有的配置结束后,选择Project-->Generate Code重新生成代码。这时STM32Cube会切换到C/C++透视图,然后可以添加用户的文件或对某个C文件进行修改。4 k/ \: T- a$ _/ \: h: ^
0 o8 E; r1 ^( ^5 l) D
在这里,我们添加了一段翻转PB0的代码。这里要注意,所有用户添加的代码必须放在“USER CODE BEGIN xxx”和“USER CODE END xxx”这一对声明之间。这样当再次重新生成代码的时候,才不会丢失这部分代码。/ U* V4 u  L  \, A
. F2 ~0 n6 O/ ^. \7 _( e! E
代码添加完成后,点击“Build”开始编译。* m& c4 V: s# K7 t( g/ S

/ O4 S* [' I; u1 g; Y+ u$ A8 _ 894bd40ca6174fce9eb54fe0974f8646.png * c$ p% [+ k; o% Q+ W6 g

% l6 W0 e! H' \: x/ x如果编译结束并且没有任何报错。就可以点击Debug,启动调试。
3 Q; V6 o; J( v7 z# r# [
$ ^. j# R2 \# T# b5 {4 z第一次启动调试,会先弹出调试参数配置窗口,确认好所有的参数无误,点击OK,STM32CubeIDE就会自动从编辑界面切换到调试界面了。如下图所示。% x, k& w3 |; i- j' C

* S, U3 p1 U7 ~0 M- g5 G" O1 Q. x在调试界面下,通过工具栏的操作按钮,可以进行单步调试。2 |. R3 c/ G- {

8 ~/ w' U- F9 t+ j3 d! @9 Z双击某一行代码最左边的标记栏处,就可以在这行代码处添加断点。
0 m% {+ N- m* }& U% l8 n; H2 t5 P; K
右侧打开了多个调试窗口,包括:局部变量,断点,全局变量和寄存器等等。这些窗口可以在Window-->Show View菜单中打开或者关闭。
3 k- |5 s+ {2 X) E0 o
# y+ D( c8 G; ~: \  S8 K" b$ i f18e16d948e245d48114e0c443cb67dc.png
9 X' {& M3 `+ H9 k8 S2 J% X1 ^& r2 X* _7 }% Y
————————————————
1 E4 P6 L2 F  M6 a0 t$ h版权声明:Steven&Aileen
4 [2 v6 W9 ]* a  j% w+ P& L2 X* t/ `: t

5 E+ t9 i' h1 P1 ?
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