一、芯片FLASH容量分类: 
可以看到我们今天介绍的这款芯片的flash大小是64K的,网上也有人说它可以支持到128K,但是官方给出的解释是前64K是有保证的,后面的无法保证,所以想要使用的小伙伴需要慎重。
现在芯片的flash大小我们知道了,下面就可以看看这个flash是怎么划分的了,通过芯片数据手册,我们能看到今天说的STM32F103C8T6是属于中等容量的设备。

既然是中等容量的设备了,那我们就来看看flash划分吧,在STM32的闪存编程手册中有这样一段话:按照不同容量,
存储器组织成:
32个1K字节/页(小容量)
128个1K字节/页(中容量)
256个2K字节/页(大容量)
这段话怎么理解呢,就是告诉我们小容量的设备(内存是6K和32K)的设备是由1K字节每页组成的,
中容量的设备(内存是64K和128K)的设备是由1K字节每页组成的,
大容量的设备(内存是256K、384K和512K)的设备是由2K字节每页组成的,
举个例子吧:
一个芯片的存储容量是64K,这64K是什么呢,就是64*1024个BYTE,一个BYTE是由8位0或1组成的,(比如0000 1111 这8个二进制数组成了一个字节,用十进制来说就是15)
小结一下:64K的flash可以存储64*1024个字节的数据。
咱们继续说,这64K的数据怎么划分,存储是按照页为单位进行存储的,一页1K的容量,也就说一页可以存储1024个字节
一共是多少页?
答案是:64页,我们看一下官方是不是这么说的 
在闪存编程手册里确实是这么说的,所以我们刚才说是64页是正确的
二、 读写步骤:
上面我们知道了芯片是怎么分类的,下面我们就重点来讲解一下芯片是怎么读写的。
内部flash我们参照HAL库或者标准库,直接调用ST公司给我们封装好的库进行编程就可以了,这里我用的是标准库,有兴趣的小伙伴可以去看看HAL库
是不是有小伙伴会疑问什么是标准库,什么是HAL库?
在这里给大家解释一下,这两个库都是ST公司,直接把寄存器封装成函数,供大家直接调用某一个函数,就可以完成各种寄存器的配置,不容大家直面芯片的寄存器,方便阅读和使用,因为每个函数的名称功能都是不一样的,在调用前可以参考函数的注释,在F0和F4的标准库里甚至有每个函数的用法,不知道为什么在F1的库里把使用步骤去掉了。
咱们继续,读写的话库函数分为:
- /*------------ Functions used for all STM32F10x devices -----*/
-
- void FLASH_SetLatency(uint32_t FLASH_Latency);
-
- void FLASH_HalfCycleAccessCmd(uint32_t FLASH_HalfCycleAccess);
-
- void FLASH_PrefetchBufferCmd(uint32_t FLASH_PrefetchBuffer);
-
- void FLASH_Unlock(void);
-
- void FLASH_Lock(void);
-
- FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address);
-
- FLASH_Status FLASH_EraseAllPages(void);
-
- FLASH_Status FLASH_EraseOptionBytes(void);
-
- FLASH_Status FLASH_ProgramWord(uint32_t Address, uint32_t Data);
-
- FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);
-
- FLASH_Status FLASH_ProgramOptionByteData(uint32_t Address, uint8_t Data);
-
- FLASH_Status FLASH_EnableWriteProtection(uint32_t FLASH_Pages);
-
- FLASH_Status FLASH_ReadOutProtection(FunctionalState NewState);
-
- FLASH_Status FLASH_UserOptionByteConfig(uint16_t OB_IWDG, uint16_t OB_STOP, uint16_t OB_STDBY);
-
- uint32_t FLASH_GetUserOptionByte(void);
-
- uint32_t FLASH_GetWriteProtectionOptionByte(void);
-
- FlagStatus FLASH_GetReadOutProtectionStatus(void);
-
- FlagStatus FLASH_GetPrefetchBufferStatus(void);
-
- void FLASH_ITConfig(uint32_t FLASH_IT, FunctionalState NewState);
-
- FlagStatus FLASH_GetFlagStatus(uint32_t FLASH_FLAG);
-
- void FLASH_ClearFlag(uint32_t FLASH_FLAG);
-
- FLASH_Status FLASH_GetStatus(void);
-
- FLASH_Status FLASH_WaitForLastOperation(uint32_t Timeout);
-
-
-
- /*------------ New function used for all STM32F10x devices -----*/
-
- void FLASH_UnlockBank1(void);
-
- void FLASH_LockBank1(void);
-
- FLASH_Status FLASH_EraseAllBank1Pages(void);
-
- FLASH_Status FLASH_GetBank1Status(void);
-
- FLASH_Status FLASH_WaitForLastBank1Operation(uint32_t Timeout);
复制代码
在这里就不一个一个的详细说了,我们说一下常用的就行
1. 解锁 void FLASH_Unlock(void);
2. 上锁 void FLASH_Lock(void);
3. 页擦除 FLASH_Status FLASH_ErasePage(uint32_t Page_Address);4. 半字写入
FLASH_Status FLASH_ProgramHalfWord(uint32_t Address, uint16_t Data);上面这4个函数就是我们最常用的。下面说一下数据写入的步骤,第一步:解锁第二步:判断写入的数据是否被擦除过,也就是判断写入的地址内存放的是不是0xFFFF 这里要重点说一下,为什么要判断是不是0xFFFF而不是判断是不是0xFF呢?因为我们每次写入数据都要写入半字,也就是两个字节的数据才行,而且写入的地址只能是2的整数倍,不能是奇数。这里大家注意一下。第三步:写入数据 STM32F103C8T6只能按照半字的方式进行数据写入,写入前的数据必须是0XFFFF,因为FLASH数据写入,只能写0,不能写1,这也就是为什么我们要先确保写入前的数据是被擦除了的原因。第四步:上锁第五步:验证写入是否正确其实第五步可以省略。我们看看官方给的写入过

好了,其实是一样的。
下面我就和大家来分享一下(百分之九十九参考的正点原子的例程)
 - //不检查的写入
-
- //WriteAddr:起始地址
-
- //pBuffer:数据指针
-
- //NumToWrite:半字(16位)数
-
- void STMFLASH_Write_NoCheck(u32 WriteAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToWrite)
-
- {
-
- u16 i;
-
- for(i=0;i<NumToWrite;i++)
-
- {
-
- FLASH_ProgramHalfWord(WriteAddr,pBuffer);
-
- WriteAddr+=2;//地址增加2.
-
- }
-
- }
复制代码
最终我们调用STMFLASH_Write()函数进行数据的写入,是不是有没看懂的小伙伴,我给大家解释一下写入的过程吧
这个STMFLASH_Write()函数,是说给定一个写入的地址、数据和写入的个数,然后按照给定的地址开始写数据,注意红色字体。
写数据是怎么做的呢
首先是整理一下写入的页地址和需要写入多少页,每一页写入的话起始地址是什么
然后开始一页一页的写,当遇到跨页写入的时候,把第二页的地址写进去,写的个数继续写入就行
如果还有不明白的可以在下面留言,我给大家解答
还有一个地方很重要,就是我修改了库函数

大家能看出来吗?就是红色字体部分,增加了一个每次写入前清除所有异常状态。
为什么添加这个呢?
因为,如果你写入的数据的地址没有擦除,你就写入的话会导致异常状态的发生,而这个异常状态时要手动清除的,如果你没有清除这个异常状态,而继续写入数据的话,那么你后面写入任何数据都会报错,均写不进去,所以我在这里增加了一个异常状态清除,如果前面写入的数据报错了,不会影响我接下来的数据写入。
这里大家就清除为什么了吧。
写数据会了,那么再说一下读数据,其实这里读数据要比外部flash读取容易的多,我们直接读取地址,返回的就是地址存放的数据,是不是很简单
看下面的函数

-
- //读取指定地址的半字(16位数据)
-
- //faddr:读地址(此地址必须为2的倍数!!)
-
- //返回值:对应数据.
-
- u16 STMFLASH_ReadHalfWord(u32 faddr)
-
- {
-
- return *(vu16*)faddr;
-
- }
-
-
-
- //从指定地址开始读出指定长度的数据
-
- //ReadAddr:起始地址
-
- //pBuffer:数据指针
-
- //NumToWrite:半字(16位)数
-
-
-
- void STMFLASH_Read(u32 ReadAddr,u16 *pBuffer,u16 NumToRead)
-
- {
-
- u16 i;
-
- for(i=0;i<NumToRead;i++)
-
- {
-
- pBuffer=STMFLASH_ReadHalfWord(ReadAddr);//读取2个字节.
-
- ReadAddr+=2;//偏移2个字节.
-
- }
-
- }
-
复制代码
有没有很开心,读写数据就是这么简单就完成了。
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作者:binoo7
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