
一、开发板平台简介: 1、开发板资源简介 (1)开发板主芯片型号:STM32L431RCT6 (2)开发板主芯片封装:LQFP-64_10x10x05P8 Q+ [9 s f( s$ z% e! r% F (3)开发板主芯片内核:ARM® Cortex®-M4 (4)开发板主芯片主频:80MHz (5)开发板主芯片Flash大小:256KB (6)开发板主芯片RAM大小:64KB) b7 F2 w* E) V# @ * B" r$ L6 Z T$ ^; F: n. }( Z 4 ]& ?0 x5 ~ ~# T/ V# |- h ![]() * K8 W& [: L0 {* ^6 ~5 ?: \' d ; {% ?/ ^+ o8 c4 |. g ![]() # M% \# u$ T k 2、LED灯资源 (1) STM32L431RCT6开发板共5个LED灯资源,其中一个红色LED为系统指示灯,指示开发板供电系统是否正常,如供电系统正常,红色LED为上电常亮状态,硬件原理图如下图所示:* ?5 M+ O$ j( f9 N3 Y' l* f ![]() ! K# `/ o4 M- k9 O' O% j , L* C; i/ u0 f. L& p( f& ~% F (2)其他四个LED灯为黄绿色可控LED,高电平点亮、低电平熄灭,跑马灯实验则基于这四个LED实测验证,硬件原理图如下图所示: ![]() 二、流水灯实验过程 1、新建STM32CubeMX基础工程+ s, d. ?/ z5 O- [& l, O (1)打开STM32CubeMX,点击“File”-->"New Project" 8 l3 s3 S( I# z( B+ N ![]() + C4 H( {; i# N- T B+ u ! r0 |3 W* m6 h+ c, E! Y (2)等待打开主芯片选项界面(大约1分钟时间)。 , x8 B; W) {& n* ^6 G : d) ~3 Y2 A. }2 f( H ![]() + z4 a# ]0 n9 b; s, A (3)昨天搜索框中输入(或选择)所需的主芯片型号(因为我们用的是STM32L431RCT6开发板,所以此处选择STM32L431RC),然后在右下角选择STM32L431RCTx(因为开发板主芯片是STM32L431RCT6),左键双击即可打开新建的项目。 A/ ?4 l4 H# n" v% f" ? : x0 Q9 n. I! G( a* t6 j 1 X5 j0 z. {# b h( z, u A2 ? ![]() (4)选择时钟源。' R( f- b4 c/ Z! K# f . h0 c$ c# u+ v. f( s+ ]! V5 B) O (1)因为开发板上有8M外部时钟,硬件原理图如下所示,所以此处选择使用外部高速时钟(HSE)。/ d4 S& r" `' {9 u: K) \( Q( F( I A I* ]9 r& y2 k, ~0 R3 i 2 H6 ?; d! y. O$ K: e) J% q ![]() (2)因为我们没有用到外部低速时钟(LSE),此处不做处理,如下图所示。 % t5 W I( R% @( [! V7 f( m ![]() 2、配置GPIO控制LED (1)查开发板原理图得,LED1、LED2、LED3、LED4的控制引脚分别为: LED1——PC0 LED2——PC1) {# v2 @/ I+ E- f LED3——PC2 LED4——PC3 3 I, }5 C' ^0 |2 r+ T" x7 u* Y (2)配置LED的控制引脚为输出,输出频率、输出方式默认即可。 4 ? r# l% |9 \0 \# N 鼠标左键点击PC0,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。8 R. \& h2 u) E! I( G& u0 } 鼠标左键点击PC1,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。4 ?1 N, c0 t+ @# o% F+ I 鼠标左键点击PC2,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。 鼠标左键点击PC3,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。; ]6 N" _! w0 ~& D+ b) r , _* d$ r' i/ d: f3 V 3 |6 Z9 y, G( L9 T4 l4 z: H7 V0 Z ![]() 1 X% k& `9 j& a8 X 4 n- o" d) B( {" P ![]() 8 x- M. a; B4 { O- E L ! m$ {- m- u( y8 E" [+ q (3)也根据自己的需求配置GPIO的参数,如输出方式、输出频率、上拉下拉等。因为GPIO控制LED的要求比较低,此处采用默认参数即可,不用修改。 # W0 o( j4 A6 [& l- e& t6 D & f/ _4 V, X0 D ![]() ; ~7 g% L1 l: F 3、配置项目工程参数 (1)配置时钟树,用于系统内部时钟,以及各个外设时钟等。此处选择外部8M晶振作为主时钟频率,内部最大倍频80MHz。 ; Q& g) ^7 I! r3 E; Q3 ]) _1 e ![]() 4 {) Z; Y2 z- G4 d (2)完成配置工程。 备注:需要注意代码生成过程中的继承关系,如图所示:需要保留开发者自己编写的代码时,请根据配置设置,不然生成代码后会删除自己编写的代码(从这个方面也可以看出开发者备份自己的代码是多么的重要。)1 E' t; l8 S! b) l0 h8 ?6 C + d( D) r t! p! {6 I9 c3 m ![]() ![]() 3 P3 q) M S, c1 p9 a6 z (3)生成代码。; D+ ^+ N/ |6 [ 备注:使用Generate CODE生成工程代码前,请确保文件路径无中文,否则会生成项目失败。 3 j. C$ z* l& B# L$ R; I( ~ ![]() + n' f9 i, q( e$ U% \6 h3 U9 P& C 4 R3 J5 ~' p% q (4)工程代码生成成功。' v0 X- G; Q% m) O# k5 \) w ' B; K7 `. K4 ~1 z# J ![]() 三、在KEIL 5中编写代码- K7 A# G2 e \3 r" | 1、使用KEIL 5(MDK)打开项目工程文件' s5 h/ P" d9 _. u3 H* E 源码使用说明:使用前必须把项目工程复制到无中文路径的文件夹下使用。5 x! W0 r7 B1 M& Z % Z3 X; s. p: w f' g (1)找到刚才新建工程的存储路径,安装项目名称,打开项目工程.uvprojx。 ![]() * Q0 j3 \' E1 M3 f! X 0 d) X# i5 J, K% _1 w 2、添加跑马灯LED控制程序' ^# \ ]5 p- g: p- o9 R (1)在main.c文件中控制程序,添加每隔200ms,LED1、LED2、LED3、LED4闪烁一次,实现跑马灯的流水点亮效果。; I& D% }* _ f 备注:自己添加的代码需要在 /* USER CODE BEGIN 3 */和 /* USER CODE END 3 */之间添加,否则STM32CubeMX更新代码时,会造成自己添加的代码丢失。, Y0 \: ?- t- {( N5 \ " x' j6 M7 A" u) X5 S4 f # ^$ L( z( {8 F8 ?$ A4 M8 z( N5 | ![]() ! @" b, ^- m3 l6 p( q $ C# A/ B! P8 s+ j (2)main 函数代码如下所示:
3、设置编程仿真下载模式 (1)选择Options for target ...>>Debug>>J-Link/J-JTRACE Cortex,点击Settings>>选择Port(SW),可以看到搜索成功SW Device,表示芯片可用,可以下载。4 S# d- i7 r& _. V5 I$ R6 P% }- U + n& }( H" s6 f2 L1 A1 `/ r: D ![]() (2)点击编译,编译完成后提示“0 error(s),0 warning(s)”。# b; l6 ]7 i8 p4 p' y5 o, [; F' [ 8 }$ F' {" ~8 x ![]() - D* ?5 I& u; J! g (3)点击Download(或者快捷键F8),即可下载程序。 ![]() 3 C' O0 @+ D! h, o: l2 |8 o (4) 如果下载程序后,没有看到LED1、LED2、LED3、LED4闪烁,可以按下述方式设置一下(Reset and run表示下载后自动复位和重启运行)。或者重新彻底断电再次上电(或按开发板的Reset按键复位MCU即可)。. ~# @: l+ s/ u ![]() 3 t6 C/ s6 Y6 E/ H8 @ 2 \9 u% L5 P U9 } - \9 F7 e O6 x; ]+ M0 f- n 4、跑马灯效果展示 程序烧录到开发板后,即可看到LED1、LED2、LED3、LED4流水点亮和熄灭,形成跑马灯的效果,如果开发板没有反应,请检查上述截图“Reset and Run”是否勾选或重新上电尝试。8 x/ J+ n7 s" f! j ————————————————& T3 j# s' q ~% i 版权声明:智能小屋ZYXC |
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