
一、开发板平台简介:1 ~) u2 @4 c3 ?5 s U& J4 ? 1、开发板资源简介 (1)开发板主芯片型号:STM32L431RCT6 (2)开发板主芯片封装:LQFP-64_10x10x05P3 Z" _( j3 m9 K1 F (3)开发板主芯片内核:ARM® Cortex®-M4+ U4 ~0 s' v, r( |2 ^5 l% @ (4)开发板主芯片主频:80MHz (5)开发板主芯片Flash大小:256KB5 R" x; }. O9 O) U3 b0 i (6)开发板主芯片RAM大小:64KB ![]() ![]() ' p# x$ H7 x& |3 w: ^$ A* y3 ^ 2、LED灯资源. H, y9 [; Q8 Q0 V3 y (1) STM32L431RCT6开发板共5个LED灯资源,其中一个红色LED为系统指示灯,指示开发板供电系统是否正常,如供电系统正常,红色LED为上电常亮状态,硬件原理图如下图所示: ![]() 0 l6 ^5 X! m: x' K9 h6 G (2)其他四个LED灯为黄绿色可控LED,高电平点亮、低电平熄灭,跑马灯实验则基于这四个LED实测验证,硬件原理图如下图所示:4 G V1 I4 b9 c1 w- O* ^ ![]() 二、流水灯实验过程0 b- h9 q* O4 v6 X* [" u! u" v: d/ u3 R 1、新建STM32CubeMX基础工程 (1)打开STM32CubeMX,点击“File”-->"New Project" / X7 q+ t' c) R. [: W3 n7 ` ![]() ^+ R- Z8 U7 x. b L (2)等待打开主芯片选项界面(大约1分钟时间)。. U. g5 H+ a" O 4 {: o6 k8 j8 H/ C! D4 r, G; d ![]() (3)昨天搜索框中输入(或选择)所需的主芯片型号(因为我们用的是STM32L431RCT6开发板,所以此处选择STM32L431RC),然后在右下角选择STM32L431RCTx(因为开发板主芯片是STM32L431RCT6),左键双击即可打开新建的项目。 6 k# E2 T" N. Y, ^ ![]() (4)选择时钟源。# n |( ?4 Y0 J & ]) p1 K$ X" N- C4 b5 M% w4 D (1)因为开发板上有8M外部时钟,硬件原理图如下所示,所以此处选择使用外部高速时钟(HSE)。+ V- P( T9 I# `9 H' O3 g- v$ l $ Z' T, p' M4 \# M7 q 5 o8 e7 b, H5 J9 b' X ]: x4 h ![]() 7 k5 g! R! X! y, U- i, S. o6 t& f (2)因为我们没有用到外部低速时钟(LSE),此处不做处理,如下图所示。 8 E# _8 W' X4 u& N2 B7 z, q! [ ![]() ) D- z) ^- l% |/ E6 F1 c9 x 8 p/ P* P- T. i/ g % a" E* \3 s" R: } G" o3 E5 I 2、配置GPIO控制LED (1)查开发板原理图得,LED1、LED2、LED3、LED4的控制引脚分别为:/ B/ I* f4 G2 s& ~$ p ' u8 T* }/ z4 j8 a" v8 L , |* d# H# w& s* c1 z LED1——PC0' {8 X0 W5 E1 p/ W( n* _ LED2——PC1. {& F1 Z2 U! B$ E LED3——PC2 LED4——PC35 C/ Y" Q6 V: j# h% l (2)配置LED的控制引脚为输出,输出频率、输出方式默认即可。 $ S9 p; r, D4 M ! D, K2 z: {" [, A 鼠标左键点击PC0,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。 鼠标左键点击PC1,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。 鼠标左键点击PC2,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。 鼠标左键点击PC3,选择“GPIO_Output”,表示设置该引脚为输出模式。' x. y* h. `( `, M% s5 I7 g ![]() ![]() (3)也根据自己的需求配置GPIO的参数,如输出方式、输出频率、上拉下拉等。因为GPIO控制LED的要求比较低,此处采用默认参数即可,不用修改。2 X# l+ @8 \5 e$ V& r. T ![]() 7 f/ J1 `) S9 a5 A! x6 H 3、配置项目工程参数" k; Z5 ^: N+ f* h) E' }" Y( H- m& w7 P (1)配置时钟树,用于系统内部时钟,以及各个外设时钟等。此处选择外部8M晶振作为主时钟频率,内部最大倍频80MHz。 / }. @% A& i1 L! i5 b / M/ _; f/ J* R; A8 }9 u: S1 [ ![]() (2)完成配置工程。 备注:需要注意代码生成过程中的继承关系,如图所示:需要保留开发者自己编写的代码时,请根据配置设置,不然生成代码后会删除自己编写的代码(从这个方面也可以看出开发者备份自己的代码是多么的重要。), [4 ^# ]* k7 N. L2 a: H( I 4 T8 G' V% L; I% N, k: s. z * i$ N3 G. y" \* ]# ~* y ![]() ) z5 a$ s* o; C7 \2 u8 m7 T ![]() (3)生成代码。7 @# d. G6 c& j7 d% c/ E* W 备注:使用Generate CODE生成工程代码前,请确保文件路径无中文,否则会生成项目失败。1 w0 n7 W0 _* l* K$ \7 M* Y ( e* |7 N# B% F: Z4 m ![]() 2 y: A# V E# j" N N' r' a1 U W2 @ I3 |3 [ (4)工程代码生成成功。 7 H8 q: i. e9 `" d) h : d. K+ X8 @# K5 s5 Z ![]() + B8 i+ y. E B v! z9 p 三、在KEIL 5中编写代码 1、使用KEIL 5(MDK)打开项目工程文件4 T6 X5 N/ m5 |# r5 { 源码使用说明:使用前必须把项目工程复制到无中文路径的文件夹下使用。: } {( z' z: \$ B5 o (1)找到刚才新建工程的存储路径,安装项目名称,打开项目工程.uvprojx。& r, ]& ^; `. I! B' y& ? 7 w+ p5 M" ?0 s% K" a+ ]; B" ?) V ![]() 2、添加跑马灯LED控制程序7 Q# L% y$ |+ ?2 H0 N A (1)在main.c文件中控制程序,添加每隔200ms,LED1、LED2、LED3、LED4闪烁一次,实现跑马灯的流水点亮效果。7 o# n- `; I8 p9 D! F( t/ o9 n 备注:自己添加的代码需要在 /* USER CODE BEGIN 3 */和 /* USER CODE END 3 */之间添加,否则STM32CubeMX更新代码时,会造成自己添加的代码丢失。 ![]() 9 D& M. W$ K! y. C2 a" x8 F 7 [" V5 m5 e# h5 U& j) |4 ?4 l (2)main 函数代码如下所示:
3、设置编程仿真下载模式 (1)选择Options for target ...>>Debug>>J-Link/J-JTRACE Cortex,点击Settings>>选择Port(SW),可以看到搜索成功SW Device,表示芯片可用,可以下载。; D: A; ?7 G1 H. y& k1 v: P 4 T, B. w0 Y' @+ s % w% `5 A5 b6 H3 f. f ![]() (2)点击编译,编译完成后提示“0 error(s),0 warning(s)”。 ![]() l1 ~9 Z; @" t (3)点击Download(或者快捷键F8),即可下载程序。, Y! a4 K3 f$ X, P- s/ y ![]() 1 b- v' n$ B p* t; G1 H4 ^5 c ! v3 a) X X! q" R0 L 8 I4 r5 p# \/ j0 g5 V (4) 如果下载程序后,没有看到LED1、LED2、LED3、LED4闪烁,可以按下述方式设置一下(Reset and run表示下载后自动复位和重启运行)。或者重新彻底断电再次上电(或按开发板的Reset按键复位MCU即可)。 v8 b8 x. m3 p1 b: }' v8 M3 } ![]() $ w- f ?% M2 L. X, S* A7 _ $ `! w2 z& j: a" G5 ^: `: U & N2 ?# z7 B. k: P) f3 y 4、跑马灯效果展示4 m l- g1 [! h i: g 程序烧录到开发板后,即可看到LED1、LED2、LED3、LED4流水点亮和熄灭,形成跑马灯的效果,如果开发板没有反应,请检查上述截图“Reset and Run”是否勾选或重新上电尝试。( ~( A1 N1 n9 a7 a7 x$ F2 h ————————————————$ ?0 o: Q' Y9 {# a( ^0 G 版权声明:智能小屋ZYXC # I. {4 i& i& R7 }: Q2 b( ] |
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