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4000行代码的开源GuiLite,并移植到STM32

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STMCU小助手 发布时间:2023-3-4 20:00
1 Gui移植结果
    一些演示效果:
24.gif 33.gif
21.gif 20.gif
19.gif 18.gif

4 I! W, z5 U# I% G  b- t# n 17.gif
16.gif
$ O3 O  m$ w4 q  X
2 GuiLite介绍
' H- R7 d! R, ]' \    GuiLite是一个开源的图形用户界面框架,只依赖于一个单一的头文件库(GuiLite.h),不需要很复杂的文件管理,代码量平易近人。; A+ v( x5 X7 D$ M6 u, K- R: g
    GuiLite由4千行C++代码编写,单片机上也能流畅运行,其最低的硬件运行要求如下:
: d1 y. O  u% ?7 W- q% V* e, A/ d5 {- L3 o

: A5 f9 ]% e3 R, |6 T 15.png
' b$ Y5 y7 ^+ l, Z* [; J" w& K2 V: W5 \( j( ^' ^+ N
GuiLite具有很强的跨平台特性:
  • 支持的操作系统:iOS/macOS/WatchOS,Android,Linux(ARM/x86-64),Windows(包含VR),RTOS… 甚至无操作系统的单片机
  • 支持的开发语言:C/C++, Swift, Java, Javascript, C#, Golang…
  • 支持的第3方库:Qt, MFC, Winforms, CoCoa…
    7 T  J' U: V' N$ U
  • 2 o+ x2 Z% P1 K+ l" j7 S
    8 \$ S6 `- T6 `( X
GuiLite 提供一系列辅助开发工具:
  • 完美的“云” + “物联网”解决方案:让你轻松驾驭全球IoT业务
  • 支持多语言,采用 UTF-8 编码;
  • 资源制作工具为你定制自己的字体/图片资源
  • 所见即所得的GUI布局工具
  • 编译活跃度统计,及实时分析
  • 支持3D & Web
  • 支持Docker,一条命令启动。
    ' K9 r. k' A) {
% ^5 ^* ]$ g+ @2 J7 V5 h
3 GuiLite移植
2.1 所需硬件( C  U1 l$ g( c0 n
# h) W8 j& h" H6 ?

& V+ w# `- x% c! V$ a: R+ {8 C1 c 14.png - c" Z) k, u/ Q0 ]! c
% K; z9 o8 Q" `. f
; o( j! F, N& H/ b- U) @( l, v
STM32F407开发板
) T5 `/ g! S& e3 M5 U' Z" d' g9 V$ S9 C/ d1 J/ h; `9 P  g7 }- y
; ^; s. \* z: e0 N8 T$ Z
13.png
' x' f8 Y0 W* N
& D/ H7 E+ K# a
5 I* G. j+ {! T: d# Y) F: k
OLED屏幕3 h. M, Q$ X! |; }3 N9 U: u
- O/ T+ ]; n9 S- e  s, k

9 c( n* J5 O4 P6 o& n4 l8 r2.2 驱动准备
+ l- ]1 \+ s; q8 n/ f0 W    这里我使用STM32CubeMX 对开发板进行外设配置,开启STM32的硬件IIC,这里我用CubeMX开启后如下:. p) x5 I# i& ]' x' J4 A
6 A& Q- ^* p  J9 H/ e
$ ~5 F* b  l4 k4 s6 }  |
12.png - w4 B% t2 Q/ d. V

5 y6 W5 e9 M0 j$ @* K

0 v: n% I" Z9 \3 u# D    配置完成生成代码,同时将分配的堆空间增大:
5 L6 J/ |7 Q, W) Y* T% J! t0 o) p( D0 W* U, J& O
# `) U7 B3 u. |
11.png
) }+ A$ m. C8 k7 d
5 u3 o. F6 Y8 }! Z7 a5 k  [

" V1 W' \% l, Q! n* B    代码生成后,我们复制正点原子的OLED驱动工程代码到Hardware硬件目录下,自己创建一个该目录。7 l% F) o. {* n  k

; Z, x6 Q2 y2 f& a

0 H8 N" z) P( Q 微信图片_20230302201518.png 5 V3 v/ l! v6 ]7 l
: w7 N$ k7 X3 D2 n
8 q1 C  D% `. O
    在MDK里面添加文件,然后我们进行修改,注释掉头文件里面关于端口的定义,同时添加三个类型宏定义。
( z. z8 T) }! X& j% ^# s. c& N2 b$ D& M2 F; f4 m& C
: i% }7 v, ]2 ?
10.png 1 x  r% n0 O+ e2 N

* m0 K4 A: B  _. ?2 v' j

/ t/ l2 u! ~2 I& J    然后我们进入oled.c文件,将void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)和 void OLED_Init(void)函数分别替换为下面的内容:
2 h  L$ l& L. w1 g& yOLED_WR_Byte:
" i- _* d* L( B% u* B0 F2 n
  1. void OLED_WR_Byte(u8 dat,u8 cmd)
    9 X  U( u1 `: R3 K  v& F
  2. { 9 d( ~$ `9 {7 `) t/ b! ^. n
  3. if(cmd)
    2 H" U- I: _4 X
  4.   HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1 ,0x78,0x40,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT,&dat,1,0x100);: {8 F! O1 O# Y8 B) z3 x
  5. else. u# Z% x( ~; R4 i5 j! t' ]
  6.   HAL_I2C_Mem_Write(&hi2c1 ,0x78,0x00,I2C_MEMADD_SIZE_8BIT,&dat,1,0x100); 2 R& n% |# E( J' D
  7. }
复制代码

# U( Q  M$ s. B& O- {! b
, v8 g/ E6 j: u9 W4 p

% L( _0 y- v8 p5 YOLED_Init:
3 S) @. R' q* s4 c) e1 I  C" |
  1. //初始化SSD1306         
    * I7 \2 ?3 L8 M" S, Y! d$ q
  2. void OLED_Init(void)
    + C9 b4 G2 [4 r+ E- Z. S% B
  3. {        # q9 P0 a4 I$ u% A
  4. OLED_WR_Byte(0xAE,OLED_CMD); //关闭显示" [8 W- U/ U  o
  5. OLED_WR_Byte(0xD5,OLED_CMD); //设置时钟分频因子,震荡频率
    & p8 e; F3 ~( c8 t  C
  6. OLED_WR_Byte(80,OLED_CMD);   //[3:0],分频因子;[7:4],震荡频率& m0 L4 A: W4 t; a+ ?
  7. OLED_WR_Byte(0xA8,OLED_CMD); //设置驱动路数
    6 a' B& l7 z; C% x) T7 g
  8. OLED_WR_Byte(0X3F,OLED_CMD); //默认0X3F(1/64) 0 c2 k" T; {! N7 u2 i
  9. OLED_WR_Byte(0xD3,OLED_CMD); //设置显示偏移! |" \0 J: l6 v1 R1 U& @5 l9 `$ F
  10. OLED_WR_Byte(0X00,OLED_CMD); //默认为0# W# a. b6 r  X" m0 e- Q& K
  11. 7 ]$ }% c% ]; r# P; e2 x8 z. t
  12. OLED_WR_Byte(0x40,OLED_CMD); //设置显示开始行 [5:0],行数.  E; W8 j, J* i
  13. 9 t5 Q1 I, U- {$ j) q( Z) [
  14. OLED_WR_Byte(0x8D,OLED_CMD); //电荷泵设置- I: _2 |. ^, r. D* a: j
  15. OLED_WR_Byte(0x14,OLED_CMD); //bit2,开启/关闭% Q/ _) T: }1 \& f* _
  16. OLED_WR_Byte(0x20,OLED_CMD); //设置内存地址模式/ E5 [+ d( R- _5 K, X, b
  17. OLED_WR_Byte(0x02,OLED_CMD); //[1:0],00,列地址模式;01,行地址模式;10,页地址模式;默认10;
    " [2 E2 e( d2 x) b
  18. OLED_WR_Byte(0xA1,OLED_CMD); //段重定义设置,bit0:0,0->0;1,0->127;
    1 U3 t' y& F, @7 G5 W
  19. OLED_WR_Byte(0xC0,OLED_CMD); //设置COM扫描方向;bit3:0,普通模式;1,重定义模式 COM[N-1]->COM0;N:驱动路数
    ' k, I. d$ B0 G1 O
  20. OLED_WR_Byte(0xDA,OLED_CMD); //设置COM硬件引脚配置, M. x# Y  I7 P3 B0 r- {
  21. OLED_WR_Byte(0x12,OLED_CMD); //[5:4]配置) E4 s, b  T# p8 H8 Q& d

  22. ) e$ k: d; S: g. I6 y, W7 t) w4 Z* G
  23. OLED_WR_Byte(0x81,OLED_CMD); //对比度设置
    4 }0 m6 V6 |8 A6 d
  24. OLED_WR_Byte(0xEF,OLED_CMD); //1~255;默认0X7F (亮度设置,越大越亮)2 o# `- s4 y( \
  25. OLED_WR_Byte(0xD9,OLED_CMD); //设置预充电周期
    $ @- \( v! P: H) u, [% ~: I
  26. OLED_WR_Byte(0xf1,OLED_CMD); //[3:0],PHASE 1;[7:4],PHASE 2;
    % {  q. n, S% R4 o" f* O
  27. OLED_WR_Byte(0xDB,OLED_CMD); //设置VCOMH 电压倍率
    5 o$ s; l6 e7 V$ |
  28. OLED_WR_Byte(0x30,OLED_CMD); //[6:4] 000,0.65*vcc;001,0.77*vcc;011,0.83*vcc;% i' L4 s  J8 V* ~( m: ]

  29. 1 p( s8 \+ E7 ?9 O( o
  30. OLED_WR_Byte(0xA4,OLED_CMD); //全局显示开启;bit0:1,开启;0,关闭;(白屏/黑屏)" x# p9 a( X% c; L8 P7 D
  31. OLED_WR_Byte(0xA6,OLED_CMD); //设置显示方式;bit0:1,反相显示;0,正常显示              . i2 W0 q- `4 {9 {5 L/ M4 A
  32. OLED_WR_Byte(0xAF,OLED_CMD); //开启显示  
    - u+ W, n- D+ n) j' x7 w
  33. OLED_Clear();( X2 u6 B( ]5 G
  34. }  
复制代码

' J# L3 r8 L1 A

  Z- h3 O! ^- A然后在main.c文件如下位置添加oled测试代码,记得添加头文件和头文件路径。

! C3 M- w! s; T* o9 k% \1 q; v' x: e9 E2 ?0 H
! h1 B+ G# y6 h! S& W, u
9.png
# z) u/ G( `9 u& K
; k5 K) q$ @9 T2 N. u) J6 R/ u
( Q" s! F. R1 e
    下载程序,观看现象:
2 f3 U( l+ h' y( h' @
( q+ h8 t9 l1 K. ^, U/ m- d% u' B0 _
1 w' l. B# P* M# R6 z1 x- {+ y
8.png
3 k, Z: J' {0 D2 x3 @' }, v  D. R6 r3 Y( I

* F( s% w3 y1 f" r    此 OLED 驱动的准备已经完成,下一步就是移植 GuiLite。
/ E2 N! }& m( M* r2 J: _( c8 J
. D! A: I) Z# ^5 e7 J

9 Y7 s5 o; v. |" T0 ~1 s% j  c% R2.3 例程移植/ I) `) y7 d( q0 Q" v0 a
    首先,我们上GuiLite的例程展示官网:GuiLiteDemo,选择Hello例程,将其中的 UI_Code文件夹复制到 Hardware 下:
) ]+ R; K: W. K8 h0 o' E) r2 r+ L) J* W

! x( c, @8 i5 u6 [9 D. f 7.png
0 ^/ D9 a% [% H) r0 ^% ?
1 U' h# D) i7 \( `* I
" G" v1 {! @, }3 C5 z' ]% h
    在 MDK 工程里面导入UICode下的GuiLite.h和UIcode.cpp文件。% B$ u& f7 A" q4 _

  E: Q$ l& d7 s2 H8 l, s4 ^% K2 B6 }
1 B: a; k! |& m# q- W2 d
6.png 1 M; P8 U2 n* \6 F
( b3 i# J+ L! t4 V( B

2 ]5 k% w8 Z8 q( `  m6 v8 y6 W    我们在 main.c 文件开头添加 GuiLite 接口代码,接口代码如下:
6 m! k. x; Z& T, i3 g; _
  1. //画点函数接口
    $ C6 {- ]5 s5 r. Q
  2. void gfx_draw_pixel(int x, int y, unsigned int rgb)# q$ t3 L% Y6 P) I: X4 f' d
  3. {! p  I1 e1 H8 `, S& r9 `
  4.     OLED_DrawPoint(x,y,rgb);1 o4 q! k+ s7 Q- Z1 i0 r% `
  5. }
    6 s3 t, b" m8 P8 s/ m( e8 i4 _
  6. //画面函数(未使用)
    5 x0 B4 n2 H7 _  W
  7. void gfx_draw_fill(int x, int y,int w, int q, unsigned int rgb)# P7 U5 j% ~; [: |% X7 Y
  8. { ! ~; @& H3 Z4 `) }
  9. }" f0 @6 @1 `+ W+ H
  10. //创建一个函数指针结构体
    5 g4 Z  ^7 q/ k$ g* A
  11. struct EXTERNAL_GFX_OP) a: S* A/ v; h, }: C+ T  b5 C
  12. {
      N4 k% V8 ?8 [
  13. void (*draw_pixel)(int x, int y, unsigned int rgb);5 B& ]6 D  u# H1 @; P# O
  14. void (*fill_rect)(int x0, int y0, int x1, int y1, unsigned int rgb);
    ( R  D! t; U2 c6 M0 l
  15. } my_gfx_op;
    % a% I8 k+ j+ l) P& ~" B4 @
  16. extern void startHelloCircle(void* phy_fb, int width, int height, int color_bytes, struct EXTERNAL_GFX_OP* gfx_op);* P0 s0 z5 x/ E9 b+ z- t: R) i

  17. / f5 Q& l3 G- L( U) n2 H% y
  18. //设定延时函数接口; |. _' y6 W7 G
  19. void delay_ms(int milli_seconds)
    ; z) z8 L( s% X' H* J
  20. {$ a" ^1 `9 B- P" [5 i+ K) f8 n- N
  21. HAL_Delay(milli_seconds);
    ( R' K$ e( A5 B9 i
  22. }
复制代码
5 d/ b. ?+ n2 X
' x" p5 y! u7 n" Z) Z7 e

. X9 n$ l: {) o* W) t5 O' u之后在main函数中添加如下代码:
( O; R2 b+ A: D2 o2 ?
  1. //传递函数指针
    9 X1 T# w  x+ l2 _9 n, V7 A& |
  2. my_gfx_op.draw_pixel = gfx_draw_pixel;
    3 w$ m. P3 z7 L6 n  C3 r
  3. my_gfx_op.fill_rect = NULL;//gfx_fill_rect;4 V) d, X* @( D" Y9 B( q* J5 d
  4. //启动画圆8 M! Y4 O- U' J) t" N/ D
  5. startHelloCircle(NULL, 128, 64, 1, &my_gfx_op);
复制代码
( z9 m1 R) _# y/ b$ L

  a3 q  C% H! q3 Q$ \! J 然后我们修改UIcode.cpp文件中的代码,添加OLED头文件,以及在UI执行函数界面处添加OLED刷新函数。

! ^9 J# {4 {) c2 \" x. s6 ]
- B8 C  H1 t  Q$ d$ [
$ u5 d0 l: P$ u, D( l9 p/ o
5.png ! M( P! c) P- r; r' ~( G

  u0 ]1 }5 P5 l5 E, Y
; O3 {# T/ [: Y$ b# `  \
    之后在UIcode的第8行修改3D圆的参数,因为OLED大小128x64 ,所以我的配置如下:% H& I! I/ m9 f1 I) O4 ]" P- o
. ^/ l! g$ p) v/ n3 m
& y2 X$ p0 w1 [8 K* u, O
4.png ( P# K* R  B3 w. \
0 ?# x3 L8 j+ g6 @! v
, A# |% X+ C$ d; j/ R' i1 j7 P
    配置完成后,我们关闭Use MicroLIB选项,编译代码:
" w  {, e$ G  e; i4 ?7 ]! B7 v/ Y' u$ |
0 ?2 S) ]: s* O3 ?
3.png
: p( d3 w5 x/ l$ h& S% q- U: j* d* R1 l7 o, [8 K" Y# F
- ~* j% h" ?' J! Z+ M) s
    编译成功,下载代码。7 T: X* V! J9 T3 @5 f7 J$ d& t
" q9 O2 V! @6 {$ i. l
* G1 [' ]& n1 c: O. G: e4 h3 {( p
2.png ! ~! P; T' q1 l9 v' T0 v

' L9 c7 o7 I; V4 h. t& U

) d5 a* Q1 |+ `- t" D' |0 l. [1 a    下载完成后程序复位,可以在OLED上看到Demo的示例动画。# z. W3 p- w) L7 n9 U7 Y6 u# [

; o# x+ ^8 X! |! _3 B5 p* L6 l

- o2 ^7 J& v2 ]& V 1.png ! q; b' N, p+ I* L# O% N7 _7 P7 Y" W

. v3 P8 Y" S7 o+ {' q/ B2 s7 @转载自:[url=]芯片之家[/url]0 f8 J' e+ g$ \. o6 q1 c: x! ^

7 U9 r  r; f/ g. z$ C' E0 Q3 U6 c
! T. |0 H+ U8 x0 T2 l7 E) ^4 K$ p
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