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本文基于STM32F429IGT6+RGB(800*480)硬件平台,详细记录了如何利用STM32CubeMX将TouchGFX移植到STM32F429IGT6,并驱动RGB屏幕。8 o4 F3 g4 q6 i/ v( e5 i
8 t+ C# w0 ~0 |. y6 H8 w3 _* e, u 1. STM32CubeMX配置 STM32CubeMX主要用来配置上面所示的应用框架图中的硬件抽象层和中间件层 ⏩ RCC系统时钟:高速外部时钟(HSE)配置为外部晶振8 G9 a) |, M) ]9 E; e
H6 V; I/ ?- F. B( k! G ⏩ 由于要使用FreeRTOS操作系统,因此建议将HAL库的Timebase Source从SysTick改为其他定时器,选好定时器后,系统会自动配置TIM,此处设置为TIM7
⏩ FMC设置:配置外部SDRAM来作为RGBLCD的显存,根据自已的硬件进行参数以及引脚配置1 e$ `( R' L- k8 K' k0 X ) D' i: F- u- r! X9 v* d, K
6 g# i1 A7 W$ G) L4 E
* h) ?8 Y! n! p, r3 x ⏩ DMA2D设置:激活DMA2D,配置颜色模式为RGB565,并开启DMA2D中断
& n) n% e1 I& ] p+ i ⏩ LTDC参数设置:根据使用的屏幕参数配置LTDC参数
⏩ LTDC层设置:此处选择使用1层,帧缓存地址设置为SDRAM的首地址0XC0000000
4 y4 K' q; r6 c$ R; g$ ` ) K# j& m/ `; K, N p9 W6 g0 A ⏩ LTDC GPIO引脚设置:根据具体开发板的引脚连接,配置GPIO,注意要讲输出速度设置为“Very High”;并开启LTDC中断; |9 {5 t* Z6 F- n2 { # c6 Y# V1 b6 K3 b( e
0 L5 x: _- D9 u+ {
; e) X- w$ e- J! D9 X ⏩ 时钟树配置:像素时钟大小为1056*705*60/1024/1024=42M,像素时钟最大值为42M,此处设置为33M(1056为总宽,705为总高
5 }! C0 D$ N5 ~% s' D ; l4 N0 n5 v) Y' M9 g ⏩ 背光引脚设置:本文开发板使用PB5作为背光引脚,设置为推挽输出 0 j# o4 X' `# M0 K* A: D: B
5 f K2 m ?0 ]: l2 M9 c8 k ⏩ 激活CRC:TouchGFX需要开启CRC功能
/ b3 O6 s4 u9 @ 5 @4 t, h& ?# c ⏩ 激活FreeRTOS系统:heap大小设置为32768字节,其余默认配置;并添加一个TouchGFX
选择Touchgfx组件包% m c, p2 [1 L. w4 n
⏩ TouchGFX参数设置:选择双缓存,RGB565,开启DMA2D加速0 `; O6 @ T8 }: T' ?, n7 }# q4 @ s $ Q/ W- z) q) o) L/ \
4 C; S0 \/ j8 g# o; {* y ⏩ 生成工程代码:最小堆栈大小设置为0X800
9 Q. g/ e6 ~9 K; K+ C5 W STM32CubeMX生成工程后,先不用打开Keil工程。若此时编译Keil工程,会出现大量报错 2. TouchGFX Designer界面设计 Keil工程生成后,还需要执行Touch Designer来设计UI部分⏩ 生成工程后,在TouchGFX目录下有个ApplicationTemplate.touchgfx.part,点击即可打开TouchGFX Designer - O9 {, L5 _& }1 o+ L+ A5 s
" A% @: n2 q' r. ~3 M& @ ⏩ 拖放一些控件后,点击Generate Code生成代码后,TouchGFX相关的代码就会自动添加进工程中1 C( [" }3 H% `0 z' s ) ]) g' [2 ]$ @1 h6 S- \# a
( g4 b! ?6 X* H2 ]( n y a" q/ I 3. MKD-ARM Keil添加代码 ⏩ 添加SDRAM驱动源文件和头文件 1 }/ `: h; q1 Y8 X$ a( W1 ?0 R% M
4 w3 N& ?9 E$ Q! K0 N ⏩ 在fmc.c文件MX_FMC_Init()函数中添加SDRAM初始化函数,将外存芯片驱动起来& M$ S0 i" @" I3 P
⏩ 在touchgfxhal.cpp文件中点亮屏幕背光- {8 l* E: L' w$ X4 M % h7 Y8 j. j2 s& N1 E% Z
2 e4 ?- z8 N V. T% ~# E ⏩ 添加相应任务中,添加TouchGFX处理函数" d5 R6 t3 t0 |4 H2 S 4 Z! I" B: K% O2 v' [7 I) l
4. 下载测试 ⏩ 编译无误后,下载到开发板中
⏩ 如TouchGFX移植成功,开发板屏幕会显示TouchGFX Designer中设计好的界面 + g2 O+ t: o0 Y3 u" d( J! Y
转载自:安迪西 如有侵权请联系删除 . n( ]* J( M1 W: O. J6 E9 U) a5 N7 u7 W4 W H3 n# K4 K2 S 3 P8 f' I6 S! }, @1 Z. y0 r4 @ / s4 \' Q p: f7 ~/ w & y/ ^6 W7 E2 ?, J - F' c( |0 ]# m # y/ c% O4 J* H J6 K $ E; M/ Y( p. o, g+ p m 9 `& ^0 V0 _0 \ |
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