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基于STM32CubeMX移植TouchGFX经验分享

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攻城狮Melo 发布时间:2023-6-28 13:57
本文基于STM32F429IGT6+RGB(800*480)硬件平台,详细记录了如何利用STM32CubeMX将TouchGFX移植到STM32F429IGT6,并驱动RGB屏幕。, ]0 p& d0 u1 ~
6 ^# ^$ s' M4 J6 |2 K
TouchGFX的应用框架如下图所示:
9 j: Z5 G0 Z9 @3 \9 Z

( A% v3 f( \5 _. i
微信图片_20230628135738.png

. i. k* O5 e. j. o3 D* b9 U1 Z
1. STM32CubeMX配置
STM32CubeMX主要用来配置上面所示的应用框架图中的硬件抽象层和中间件层
⏩ RCC系统时钟:高速外部时钟(HSE)配置为外部晶振
; y6 i8 M2 t+ b6 Z
微信图片_20230628135735.png
3 h2 J2 |" I; m
⏩ 由于要使用FreeRTOS操作系统,因此建议将HAL库的Timebase Source从SysTick改为其他定时器,选好定时器后,系统会自动配置TIM,此处设置为TIM7
- I/ B6 K# z, |) |( g# q: L
微信图片_20230628135732.png
& \3 M/ E- k0 k& H⏩ FMC设置:配置外部SDRAM来作为RGBLCD的显存,根据自已的硬件进行参数以及引脚配置
8 }  l0 B! @1 `7 W3 b$ |5 e( A3 K& j5 I; x5 q/ g9 P' |4 g
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7 j9 F* `: {6 ?- k1 N. D
  q9 q/ \9 R$ X, s" B) n
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# M& d. R, n5 M
⏩ DMA2D设置:激活DMA2D,配置颜色模式为RGB565,并开启DMA2D中断

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- |$ k' r0 T0 A5 ` 微信图片_20230628135719.png
+ u- t! ~; |3 R) i
! \. K+ F( ^; M( }, ~
⏩ LTDC参数设置:根据使用的屏幕参数配置LTDC参数1 H/ _! M' d* g- w, q: n1 M
- a: l0 L, n; P6 r
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4 r) x1 j4 M& G3 F3 N
⏩ LTDC层设置:此处选择使用1层,帧缓存地址设置为SDRAM的首地址0XC0000000

5 |  j8 z& f! w1 t& p* Z5 s 微信图片_20230628135712.png
( q* A* R6 m. f6 C0 W7 {. P' v2 w& Q2 }& L

, U: p5 u$ ?, i8 w4 x- z9 H⏩ LTDC GPIO引脚设置:根据具体开发板的引脚连接,配置GPIO,注意要讲输出速度设置为“Very High”;并开启LTDC中断; L0 t+ X1 Y% T0 v
$ _9 a7 e% n8 V4 D/ J$ ^2 ?6 {
微信图片_20230628135709.png , G3 R& \7 C; w9 \5 X& H% y; k

& G  t" J: n6 D+ P2 Z+ x% M 微信图片_20230628135641.png
  x/ S' z, |+ _7 Y* t( y3 N$ a. r% V1 l
. `1 [3 @' e# v" l+ `
⏩ 时钟树配置:像素时钟大小为1056*705*60/1024/1024=42M,像素时钟最大值为42M,此处设置为33M(1056为总宽,705为总高( T1 E7 H* I$ ^! Y0 X/ X1 j
微信图片_20230628135701.png * o- Y8 k7 I# N9 |

2 t3 \* m+ ?9 Q' d( \ 微信图片_20230628135652.png
9 X3 b) P- h/ I
. o$ F7 J  @* ?1 W/ i
* d  t: Q( W8 ], A
⏩ 背光引脚设置:本文开发板使用PB5作为背光引脚,设置为推挽输出
  f6 G! f( ?/ m2 u8 O8 g' Z4 t& f$ n' O+ F9 R6 u8 |
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: b) T1 y/ M# ~4 o# `1 x8 ?+ P2 ]  \* e% c
' U: _' w# V( a" L
⏩ 激活CRC:TouchGFX需要开启CRC功能
5 S9 Q% [6 Y9 M* _! ], P
2 t6 s8 i5 S1 o" t3 V  Q
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, }# P' V) o+ `" V+ K. p" R& H' [: F/ i3 {5 y" C1 R. m2 k
- X) t+ ]1 e$ _( C2 B& z
⏩ 激活FreeRTOS系统:heap大小设置为32768字节,其余默认配置;并添加一个TouchGFX
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# p) y1 m' h! ^$ `- |% ?5 S9 ~
: j% P2 B' y9 q4 M2 q7 V, \ 微信图片_20230628135632.png 7 e/ R5 K  D1 m6 \; k5 [/ d
8 H, `/ E6 y# I8 m$ |# \, B

8 i) N& }8 f  ^选择Touchgfx组件包# F1 `/ a' o; `

5 x' F/ X" E8 \/ Y, o 微信图片_20230628135627.png ' B2 P& q" |4 U7 x7 J* [

( e' D7 i  j- u 微信图片_20230628135624.png $ C/ D" ^+ X- u7 q1 P5 {' k" K+ _( P, o
3 ~4 X! b+ k. m2 O- ~5 N% I" T
% r1 H" R+ V- r% x7 C* h; B- }
⏩ TouchGFX参数设置:选择双缓存,RGB565,开启DMA2D加速- y  ]; W4 }" V/ `% D. O$ z2 U

/ U, R+ L- S: \& ^7 l) [ 微信图片_20230628135620.png ( M0 x2 _. r. G

7 D1 P, ^/ s# _
1 L* Q4 n5 Z" ?$ G0 n
⏩ 生成工程代码:最小堆栈大小设置为0X800; R# x( X  E, V" H& F: M
! x8 ?8 R' @. b) J' ?
微信图片_20230628135617.png % ^& D, h" ~  h: \+ Q

' J0 C* P1 a- t% C! Q1 D, ]/ _
  A3 b& n! L! ^( |& {; v- \
STM32CubeMX生成工程后,先不用打开Keil工程。若此时编译Keil工程,会出现大量报错' E# ^- g7 @2 K# v4 z: v+ D9 X3 R

; X9 w5 X  [! r/ T0 {7 E1 Q
2. TouchGFX Designer界面设计
Keil工程生成后,还需要执行Touch Designer来设计UI部分
; S: d' I9 y+ S% i% D3 e2 L⏩ 生成工程后,在TouchGFX目录下有个ApplicationTemplate.touchgfx.part,点击即可打开TouchGFX Designer4 N3 d: k4 e' Y+ x0 ?

" ]+ B' {. A' C3 A* A# { 微信图片_20230628135614.png
. y& w! ]( H+ k- s9 L5 z) t* q  K- I
2 N4 c! M! G8 c2 O
⏩ 拖放一些控件后,点击Generate Code生成代码后,TouchGFX相关的代码就会自动添加进工程中
3 T8 T2 H8 l2 }! H: t5 \9 C- b
; a6 r% B8 F7 M& C+ p
微信图片_20230628135610.png
' [5 r9 I+ y/ ^( q  K( R& l3 h2 E

6 m3 C9 |+ {' p3 c4 j* G
3. MKD-ARM Keil添加代码
⏩ 添加SDRAM驱动源文件和头文件
- G. d9 ]1 V  m. m* y! v1 [- W
微信图片_20230628135607.png   Z7 K0 j3 r  c  A$ Z

) O% P+ A8 ]. u1 |7 l  p0 M) X! \
- X3 Q) r0 b, R$ @
⏩ 在fmc.c文件MX_FMC_Init()函数中添加SDRAM初始化函数,将外存芯片驱动起来. z3 h2 ]+ W5 g9 x1 x) _  ]

# I$ Z, C( W( \- i7 N! X0 B, Y 微信图片_20230628135603.png % z) I. H% g# ~% q  U/ i

3 O" W+ H) ^2 q* n! L; f) Y
* {' d7 z$ Y, F$ S& G
⏩ 在touchgfxhal.cpp文件中点亮屏幕背光( n- ]. l6 k' u  W% V2 H

+ {; W& m+ G2 {% R 微信图片_20230628135558.png
9 X0 M. F6 B7 k! x' ]3 i2 S
+ w" h9 z  V+ ]1 F

" l0 a7 M3 E5 e* I* p  {% F7 s⏩ 添加相应任务中,添加TouchGFX处理函数. F! ^5 C3 Q) |4 X7 a' E
/ ^5 p  i: F# @
微信图片_20230628135551.png
/ z* Q3 f5 e" @( y
4. 下载测试
⏩ 编译无误后,下载到开发板中4 e$ x6 @1 K- `( o0 R- b9 l
, V4 N$ b9 n, a
微信图片_20230628135542.png % o$ G+ ?6 q( K5 b

1 `3 u6 s" E( m6 K

$ }4 h5 m/ v! S  B# e⏩ 如TouchGFX移植成功,开发板屏幕会显示TouchGFX Designer中设计好的界面
! u' g8 o! E5 o& Y0 [! ?! q5 y7 ]7 Y8 f2 \* B, P$ ^
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8 C9 b: u" X: Y; F9 J5 o
转载自:安迪西
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% c/ G3 p5 m+ i- z- w2 |( o
3 ]& r% t8 R/ q  d9 c8 Q
. Q: I- \5 n! m' M0 }. X8 v( K
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' l! O& R1 C8 q; H
+ B3 w$ ?+ P9 E6 V, M

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