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【STM32H503评测】3.DMA之Flash到RAM

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jundao721 发布时间:2023-9-10 19:31
      最近做数据传输要用到DMA,通过验证测试并分析官方的Demo,移植到自己的代码中,通过学习为我所用。  官方提供的Demo里有FlashToRAM的例程,先从这个例程下手。通过阅读手册可以知道,H503有2个DMA,感觉能扩展应用还挺多的,如图1所示:
       t31.JPG
     图1
     简单分析一下代码,先从初始化部分开始,这部分做了部分注释,如下所示:

  1. handle_GPDMA1_Channel1.Instance = GPDMA1_Channel1;  //通道号
  2.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.Request = DMA_REQUEST_SW; //请求来源,软件触发
  3.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.BlkHWRequest = DMA_BREQ_SINGLE_BURST;//硬件请求类型,单次触发模式
  4.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.Direction = DMA_MEMORY_TO_MEMORY; //传输方向,内存到内存
  5.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.SrcInc = DMA_SINC_INCREMENTED;  // 源地址增量模式
  6.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.DestInc = DMA_DINC_INCREMENTED;  //目标地址增量模式
  7.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.SrcDataWidth = DMA_SRC_DATAWIDTH_WORD; // 数据源的宽度,以字为单位
  8.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.DestDataWidth = DMA_DEST_DATAWIDTH_WORD; //
  9.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.Priority = DMA_LOW_PRIORITY_HIGH_WEIGHT; // DMA的优先级,低优先级高权重
  10.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.SrcBurstLength = 1; //Burst长度以数据单位表示
  11.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.DestBurstLength = 1; //
  12.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.TransferAllocatedPort = DMA_SRC_ALLOCATED_PORT0|DMA_DEST_ALLOCATED_PORT0; //分配给DMA传输的源和目标端口,都分配到PORT0
  13.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.TransferEventMode = DMA_TCEM_BLOCK_TRANSFER; //传输事件的模式为Block块传输模式
  14.   handle_GPDMA1_Channel1.Init.Mode = DMA_NORMAL; //工作模式为正常模式
复制代码

     然后就是主函数,先定义了两个callback函数,一个用于发送完成,一个用于发送错误。传输完成,中断响应后调用回调函数。

  1. HAL_DMA_RegisterCallback(&handle_GPDMA1_Channel1, HAL_DMA_XFER_CPLT_CB_ID, TransferComplete);
  2.   HAL_DMA_RegisterCallback(&handle_GPDMA1_Channel1, HAL_DMA_XFER_ERROR_CB_ID, TransferError);
复制代码
通过两个变量标志位的状态,来判断是否完成和是否继续进行,并有两个回调函数来完成,如下:
  1. static void TransferComplete(DMA_HandleTypeDef *handle_GPDMA1_Channel1)
  2. {
  3.   transferCompleteDetected = 1;
  4. }
复制代码
  1. static void TransferError(DMA_HandleTypeDef *handle_GPDMA1_Channel1)
  2. {
  3.   transferErrorDetected = 1;
  4. }
复制代码
  其实官方的注释中写的也是比较详细的。然后就是配置源和目的地址,启动传输,如下:
  1. if (HAL_DMA_Start_IT(&handle_GPDMA1_Channel1, (uint32_t)&aSRC_Const_Buffer, (uint32_t)&aDST_Buffer, (BUFFER_SIZE * 4U)) != HAL_OK)
  2.   {
  3.     /* Transfer Error */
  4.     Error_Handler();
  5.   }
复制代码
其他部分可以参考源程序,测试结果如图2所示:
t32.JPG
图2
软件部分相对要简单一点,主要是通过测试和分析,理解和了解DMA的使用,为后续工作方便调用准备。
收藏 评论2 发布时间:2023-9-10 19:31

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2个回答
dhvf1 回答时间:2023-9-11 08:48:02
2个DMA不得看看整个什么玩玩
jundao721 回答时间:2023-9-12 14:13:49

dhvf1 发表于 2023-9-11 08:48
2个DMA不得看看整个什么玩玩

必须得整,得深入挖掘。

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