本文分析STM32单片机到底是如何软硬件结合的,分析单片机程序如何编译,运行。
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软硬件结合 D3 O1 ^: o4 F. j; X
初学者,通常有一个困惑,就是为什么软件能控制硬件?就像当年的51,为什么只要写P1=0X55,就可以在IO口输出高低电平?要理清这个问题,先要认识一个概念:地址空间。
% Z" N" {, |) X( v5 u! w, d7 }. y
# L+ T2 ~/ P$ C) b4 p H9 _寻址空间
1 W3 E' {: P, W- ?6 o @% _什么是地址空间呢?所谓的地址空间,就是PC指针的寻址范围,因此也叫寻址空间。
# Y v. K2 b/ b+ `) X5 i" F y: u) a# V! S' g/ r4 P
大家应该都知道,我们的电脑有32位系统和64位系统之分,为什么呢?因为32位系统,PC指针就是一个32位的二进制数,也就是0xffffffff,范围只有4G寻址空间。现在内存越来越大,4G根本不够,所以需要扩展,为了能访问超出4G范围的内存,就有了64位系统。STM32是多少位的?是32位的,因此PC指针也是32位,寻址空间也就是4G。
e! V. y0 e" x" V1 Y: F$ \+ m/ ]- i2 c% q
我们来看看STM32的寻址空间是怎么样的。在数据手册《STM32F407_数据手册.pdf》中有一个图,这个图,就是STM32的寻址空间分配。所有的芯片,都会有这个图,名字基本上都是叫Memory map,用一个新芯片,就先看这个图。
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. R |# n' b. n6 r
q5 M$ V5 P1 @! g) M# ^9 o6 a
) N, ?; W' n$ D' G" D
$ A0 r+ z" ^; M8 b# Z最左边,8个block,每个block 512M,总共就是4G,也就是芯片的寻址空间。
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. m3 k: n: S6 X5 E& Dblock 0 里面有一段叫做FLASH,也就是内部FLASH,我们的程序就是下载到这个地方,起始地址是0X800 0000,大家注意,这个只有1M空间。现在STM32已经有2M flash的芯片了,超出1M的FLASH放在哪里呢?请自行查看对应的芯片手册。
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3 在block 1 内,有两段SRAM,总共128K,这个空间,也就是我们前面说的内存,存放程序使用的变量。如果需要,也可以把程序放到SRAM中运行。407不是有196K吗?6 l* v; ? {2 a* _+ Q
; M" m m+ a0 G+ I8 A. u其实407有196K内存,但是有64k并不是普通的SRAM,而是放在block 0 内的CCM。这两段区域不连续,而且,CCM只能内核使用,外设不能使用,例如DMA就不能用CCM内存,否则就死机。$ Q1 X2 s% {; H, _
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block 2,是Peripherals,也就是外设空间。我们看右边,主要就是APB1/APB2、AHB1/AHB2,什么东西呢?回头再说。+ l/ V o. E3 T0 ]
- M* D" i# v1 g. D; G: p4 Cblock 3、block4、block5,是FSMC的空间,FSMC可以外扩SRAM,NAND FALSH,LCD等外设。
( p) S, _- Y$ N- @( b
! P0 b& k" E1 ?好的,我们分析了寻址空间,我们回过头看看,软件是如何控制硬件的。对于这个疑惑,也可以看此文:代码是如何控制硬件的?在IO口输出的例程中,我们配置IO口是调用库函数,我们看看库函数是怎么做的。
- v+ W' _2 k8 R' l2 ~* \. y- F) }2 k6 Q( T) l+ l7 h
例如:/ E$ j6 ?' u4 i0 Q3 ~, U2 z! ?
- GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3);
复制代码 4 @5 I. b# G# w) g1 N1 L, h$ e2 _6 c
这个函数其实就是对一个变量赋值,对GPIOx这个结构体的成员BSRRL赋值。. N/ f& ^; }3 v: K' P' J; d
- void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)
0 ^/ S0 b+ |* M0 X& B: P7 j; P - {
# F$ F F& M; e5 Y' M( t7 n# N - /* Check the parameters */
+ R" w8 v( K) d# K, n% Q - assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));; U: E9 ~) O2 a/ f1 s( `
- assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));$ Y; o# O# U8 l0 W \1 P0 K
- # |' b& ~/ @/ b4 I `$ L5 ~% ~
- * Z- I0 E( ?+ B
- GPIOx->BSRRL = GPIO_Pin; k9 n& X! u1 ]$ p) M7 |, L" ^2 [, [
- }
复制代码 , \+ N. B4 D: B3 O6 w% [; N
assert_param:这个是断言,用于判断输入参数是否符合要求GPIOx是一个输入参数,是一个GPIO_TypeDef结构体指针,所以,要用->获取其成员5 D% h) t2 z4 U
e7 t' N! S! z4 b& \( LGPIOx是我们传入的参数GPIOG,具体是啥?在stm32f4xx.h中有定义。8 q- `6 S$ c A7 Z& l) i2 v! {
- #define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
复制代码 ) K/ z. _3 i& B) O0 D
GPIOG_BASE同样在文件中有定义,如下:2 D) |7 p a% y" C t8 C
- /*!< Peripheral memory map */+ v$ `, ~/ s8 M! c7 Z) \
- #define APB1PERIPH_BASE PERIPH_BASE
- O7 L1 \ C4 e8 L9 K+ s - #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00010000)2 p& b+ O) i5 n2 Q, O
- #define AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00020000)
! i- M6 p6 l3 v* U - #define AHB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000000)
复制代码 0 I( s9 X' U w; a7 h0 ]4 _1 r
再找找PERIPH_BASE的定义
* s. V7 L/ Q3 O) P- r: \" b5 j- #define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)
复制代码 到这里,我们可以看出,操作IO口G,其实就是操作0X40000000+0X1800这个地址上的一个结构体里面的成员。说白了,就是操作了这个地方的寄存器。实质跟我们操作普通变量一样,就像下面的两句代码,区别就是变量i是SRAM空间地址,0X40000000+0X1800是外设空间地址。
! D5 h+ k- a: I* U) \- u32 i;
% q' r5 M/ u, e* D - i = 0x55aa55aa;
复制代码
( e1 Y) `/ B8 L: I- t% \这个外设空间地址的寄存器是IO口硬件的一部分。关于如下图STM32的GPIO文章推荐:STM32中GPIO工作原理详解。如下图,左边的输出数据寄存器,就是我们操作的寄存器(内存、变量),它的地址就是0X40000000+0X1800+0x14.
& r$ `$ N% u% U" }% k* G2 D: D% {$ H6 U1 s4 c
5 i- g' I# ]/ P, n
9 n; G. Z: U+ }9 u ^" I* I7 i
控制其他外设也类似,就是将数据写到外设寄存器上,跟操作内存一样,就可控制外设了。 O- K! Z( O: \* e, C% X, s4 z
. _0 I* b/ Y" x+ E+ Q寄存器,其实应该是内存的统称,外设寄存器应该叫做特殊寄存器。慢慢的,所有人都把外设的叫做寄存器,其他的统称内存或RAM。寄存器为什么能控制硬件外设呢?因为,初略的说,一个寄存器的一个BIT,就是一个开关,开就是1,关就是0。通过这个电子开关去控制电路,从而控制外设硬件。
/ g) y' Q: w* h5 v2 j# o4 }4 g2 B% e1 V# B
纯软件-包罗万象的小程序
$ @: ?8 t) Y% j我们已经完成了串口和IO口的控制,但是我们仅仅知道了怎么用,对其他一无所知。程序怎么跑的?关于程序是怎么在单片机运行的,也可以看此视频:动画演示单片机是如何跑程序的。代码到底放在那里?内存又是怎么保存的?下面,我们通过一个简单的程序,学习嵌入式软件的基本要素。1 M6 Y# z) E0 y: Z
( h' r& ]: r7 i+ ^9 a8 a- s
分析启动代码) f* o& x8 S9 C9 X) L
函数从哪里开始运行?
4 {& g ]0 k# K5 ^1 H每个芯片都有复位功能,复位后,芯片的PC指针(一个寄存器,指示程序运行位置,对于多级流水线的芯片,PC可能跟真正执行的指令位置不一致,这里暂且认为一致)会复位到固定值,一般是0x00000000,在STM32中,复位到0X08000004。因此复位后运行的第一条代码就是0X08000004。前面我们不是拷贝了一个启动代码文件到工程吗?startup_stm32f40_41xxx.s,这个汇编文件为什么叫启动代码?因为里面的汇编程序,就是复位之后执行的程序。在文件中,有一段数据表,称为中断向量,里面保存了各个中断的执行地址。复位,也是一个中断。
, o/ g1 O$ [" J- Y, H0 m0 n
8 T0 G- m) q- M, J5 r+ \芯片复位时,芯片从中断表中将Reset_Handler这个值(函数指针)加载到PC指针,芯片就会执行Reset_Handler函数了。(一个函数入口就是一个指针)- ; Vector Table Mapped to Address 0 at Reset B ~9 w/ G9 h9 n& v5 W i- m
- AREA RESET, DATA, READONLY
7 r# I: |- t& j1 U( O - EXPORT __Vectors6 ~3 }: T6 m+ x4 |3 i$ n: t
- EXPORT __Vectors_End
: H' G1 ?+ P' o - EXPORT __Vectors_Size4 B& k: H, C- z0 D" W; o& E# h
: J6 u, x) \4 ?- d- __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack3 B+ Z W, U/ C
- DCD Reset_Handler ; Reset Handler0 D! q. ~6 u5 r% E, g
- DCD NMI_Handler ; NMI Handler
" F7 m# z; d; M7 v5 D Z# r, A - DCD HardFault_Handler ; Hard Fault Handler7 C9 U! q* `' A9 t
- DCD MemManage_Handler ; MPU Fault Handler! b7 e; D; u: i* g, S
- DCD BusFault_Handler ; Bus Fault Handler
$ {: S7 S) G1 G, m, I - DCD UsageFault_Handler ; Usage Fault Handler
复制代码 0 @% k; ?9 r% b1 ^
Reset_Handler函数,先执行SystemInit函数,这个函数在标准库内,主要是初始芯片时钟。然后跳到__main执行,__main函数是什么函数?
* _ u& @) c: K+ Y8 Z
- V& L P+ \7 q/ l* _是我们在main.c中定义的main函数吗?后面我们再说这个问题。
. I; q2 W! i, N$ l2 d6 H# F& Q: f1 ~6 }, @9 L* [/ H
1 B) q1 E$ t7 _* R/ K- J
: m/ I/ X, n( q芯片是怎么知道开始就执行启动代码的呢?或者说,我们如何把这个启动代码放到复位的位置?这就牵涉到一个一般情况下不关注的文件wujique.sct,这个文件在wujique\prj\Objects目录下,通常把这个文件叫做分散加载文件,编译工具在链接时,根据这个文件放置各个代码段和变量。% p5 L1 s- }+ m- B
5 |" z& W/ ?& G* I; n" _7 q: N% d7 B在MDK软件Options菜单Linker下有关于这个菜单的设置。3 |5 s& H( ^( } P0 y
) W" X9 W+ t3 }; ?/ D
2 I6 L: w/ w7 V/ {" m' O; z ( z0 v! N% O8 s6 Z8 c* k% S5 L; N
3 s7 J6 O6 p, {1 p6 G
/ G7 d& T j. x4 d( T W
把Use Memory Layout from Target Dialog前面的勾去掉,之前不可设置的框都可以设置了。点击Edit进行编辑。0 t6 h! W0 X2 o! O, B( k
- j8 y I4 `% c5 `" R* k0 L9 U
6 _6 ?# w+ W3 M3 O$ {$ N( Z6 x% V, y' `+ R0 O
3 v0 f0 }7 q! w" }
在代码编辑框出现了分散加载文件内容,当前文件只有基本的内容。
1 ?# v' C/ K3 r6 j! x4 S6 p2 M8 I# I- ^( j; F" R
其实这个文件功能很强大,通过修改这个文件可以配置程序的很多功能,例如:1 指定FLASH跟RAM的大小于起始位置,当我们把程序分成BOOT、CORE、APP,甚至进行驱动分离的时候,就可以用上了。2 指定函数与变量的位置,例如把函数加载到RAM中运行。
! ~! ~- W$ ?5 ]# ~: k3 u/ Z
* p) U. T, k4 |- T6 U1 ]9 X; W; Q2 l& U( F# f* \0 R$ ^
3 ^2 m ~8 e5 I2 Z) `
从这个基本的分散加载文件我们可以看出:
, g1 I8 I% J7 m3 R% ~) Q0 l: Z8 D! B8 J" w
第6行 ER_IROM1 0x08000000 0x00080000定义了ER_IROM1,也就是我们说的内部FLASH,从0x08000000开始,大小0x00080000。. S6 b5 E, y6 X- z U, a) ]
4 l) n: W; N% W# x% z4 H8 z1 f
第7行.o (RESET, +First)从0x08000000开始,先放置一个.o文件, 并且用(RESET, +First)指定RESET块优先放置,RESET块是什么?请查看启动代码,中断向量就是一个AREA,名字叫RESET,属于READONLY。这样编译后,RESET块将放在0x08000000位置,也就是说,中断向量就放在这个地方。DCD是分配空间,4字节,第一个就是__initial_sp,第二个就是Reset_Handler函数指针。也就是说,最后编译后的程序,将Reset_Handler这个函数的指针(地址),放在0x800000+4的地方。所以芯片在复位的时候,就能找到复位函数Reset_Handler。# U4 m" ]( e6 L
: X* f* g" @+ _; g第8行 *(InRoot$$Sections)什么鬼?GOOGLE啊!回头再说。- S1 r* w. ?0 c* P; T: w' G/ F
5 G. i0 h( |: q3 i" e' ^2 K* G第9行 .ANY (+RO)意思就是其他的所有RO,顺序往后放。就是说,其他代码,跟着启动代码后面。
+ s7 S" ~+ r4 Y x0 o
" ^, V* o, z5 z$ C+ J' s* E( u2 |3 M8 h第11行 RW_IRAM1 0x20000000 0x00020000定义了RAM大小。
" b& s, l# T; q9 y% M* {
" n6 | T# I! g8 P/ J# w第12行 .ANY (+RW +ZI)所有的RW ZI,全部放到RAM里面。RW,ZI,也就是变量,这一行指定了变量保存到什么地址。
5 D Y4 D* P2 r4 y; B0 H! ?! O3 E, T+ L @( W) E
分析用户代码
% K4 {+ a' ?1 j0 j到此,基本启动过程已经分析完。下一步开始分析用户代码,就从main函数开始。+ y5 d- e% J: \+ H0 {! u+ ^0 K
y5 x6 s5 ~4 |, J$ F
1 程序跳转到main函数后:RCC_GetClocksFreq获取RCC时钟频率;SysTick_Config配置SysTick,在这里打开了SysTick中断,10毫秒一次。Delay(5);延时50毫秒。- int main(void)0 t( v* G! f' {$ F2 W0 I
- {$ d! ~, ~( U; }1 C( _0 Y
- GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
; |" T) m# ? h6 S) z6 i+ S - ; P* V* A) S9 M) B# x- t4 W
- /*!< At this stage the microcontroller clock setting is already configured,
" \. z! z& `8 n' p! x# E3 \5 l - this is done through SystemInit() function which is called from startup
9 o, x; |; s1 R' Y. R; d; e, B - files before to branch to application main.0 q, X! Z' X( m( @3 T- c5 H5 A
- To reconfigure the default setting of SystemInit() function,
( W" t+ u$ d' ?; o9 g4 G" R - refer to system_stm32f4xx.c file */8 H$ o0 f% O+ k7 B4 u* A+ q+ {, m
- - g! a; [" c; g
- /* SysTick end of count event each 10ms */
5 i0 H$ b7 g8 ~ @7 ?8 n - RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);* _2 ~1 E6 d9 T% v- E
- SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 100);
) O6 C, a! `4 U; o: z& N4 N
7 e/ k9 A4 R: ^2 j+ K- /* Add your application code here */
/ m4 h4 n) [! L - /* Insert 50 ms delay */
8 B' D: E/ L7 i) L- b - Delay(5);
复制代码 5 ^- {; F) V8 f7 z- e
2 初始化IO就不说了,进入while(1),也就是一个死循环,嵌入式程序,都是一个死循环,否则就跑飞了。- /*初始化LED IO口*/
: N6 x* D0 o$ ?: c& {' G( ] - RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOG, ENABLE);
7 o: J5 c# ^ x, H& v5 q. V. ]
; g: _8 }: j q- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3;
, P5 `- n- i& d3 o - GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;2 c+ q) p z/ ^, N7 i* |$ w. |
- 1 w& w. ]( @0 N: Z' @. t* x
- GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;
5 f5 m% [7 F6 f6 _ h - GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;
( q, z, S$ @4 z- L/ x - GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;4 P/ L+ r3 k g% y" p
- GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure);
5 x( Q. m8 K4 R3 X* i0 a. Y6 N
. Q& w4 l( y Z; P- /* Infinite loop */' b6 S( a9 k3 G, c$ G5 `# {
- mcu_uart_open(3);
+ R0 { [- D3 j, }: k/ d - while (1)
2 D1 m5 @6 a3 B: z- k a. n - {) J Q1 m" i+ B: Y9 V
- GPIO_ResetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);- z% E. H. b/ H+ L( B8 L2 f
- Delay(100);8 x9 ]! D8 Q5 y) m) D; u2 z7 m9 k4 v
- GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
3 l: |0 S1 G! F( p: R - Delay(100);9 O+ Z: \0 |3 z1 u5 t6 ]
- mcu_uart_test();
0 t3 h. G3 O* M' r$ G* n7 D
# M) N ~# B- ^$ Z4 p- TestFun(TestTmp2);) N( {3 v5 A0 Z
- }
复制代码 % n# N2 w: D( N) M6 c
3 在while(1)中调用TestFun函数,这个函数使用两个全局变量,两个局部变量。- /* Private functions ---------------------------------------------------------*/) {& }* D) f1 ^1 V" J( W u. f
- u32 TestTmp1 = 5;//全局变量,初始化为5
5 \! E% d* P# X; u9 A - u32 TestTmp2;//全局变量,未初始化
) P2 z" l; P {& @/ c( V1 ` - 8 a' c8 K6 ~+ G/ `. B
- const u32 TestTmp3[10] = {6,7,8,9,10,11,12,13,12,13};
0 Y4 t- _4 I$ J' o6 c, x1 `9 i) ]
f1 e5 }' Z1 P. A- y- u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8值
, N2 x- ?2 U" `4 i# f - {
( I N6 Y7 K2 K( m - u8 test_tmp1 = 4;//局部变量,初始化
: R" q& p# |0 d1 b: Q& w5 c) R: w* \ - u8 test_tmp2;//局部变量,未初始化
A0 A6 [" ]3 F; f; g - $ [8 s9 S$ n: b1 ? A& t0 g
- static u8 test_tmp3 = 0;//静态局部变量% B' h a- ]- a! W# ]" I2 j$ o
( F- ?5 \1 `1 K) q: E- test_tmp3++;# C- R$ P7 e0 e; y, ~4 |- ?* A
* i3 C5 K3 o+ z5 l( G4 _7 Q" y) R- test_tmp2 = x;8 r' i/ F( v2 y* V; J
. R% B1 p1 d$ z: N* u- if(test_tmp2> TestTmp1)
! ]# D# m4 A5 i, @' o; W - test_tmp1 = 10;
) t3 x) O1 @ U2 g - else
2 [5 e1 k. U8 T5 p: H0 Z - test_tmp1 = 5;
; X8 Q: U3 M+ y/ e1 c
9 q# x# |# v6 T- TestTmp2 +=TestTmp3[test_tmp1];: }7 v2 h" F3 w% Y# d h
" k- e3 d: g/ ^1 K# A- return test_tmp1;( u. V' ?: T3 n$ \ o5 _
- }
复制代码 2 ^/ P' o X3 } I
然后程序就一直在main函数的while循环里面执行。中断呢?对,还有中断。中断中断,就是中断正常的程序执行流程。相关文章:STM32中断系统。我们查看Delay函数,uwTimingDelay不等于0就死等?谁会将uwTimingDelay改为0?- /**, ]6 k2 x( f- T- z5 w4 B1 Z4 F
- * @brief Inserts a delay time.
( E3 ~3 C2 @' \# H - * @param nTime: specifies the delay time length, in milliseconds.
) {5 E5 d6 r8 O4 q1 D% S - * @retval None4 m$ \$ j9 M/ k+ a7 l+ g
- */
# C" n( W0 K u - void Delay(__IO uint32_t nTime)
5 j1 y+ k. P, m4 C5 [6 u$ p - {
8 W/ |! {$ O7 C3 I' y - uwTimingDelay = nTime;
3 c: \" W0 R3 ^: F
" n9 \+ H+ \# w' G; m% D% l9 ]6 [% N- while(uwTimingDelay != 0);7 ]9 V i) F- `5 V, Q( i$ o5 \
- }
复制代码 " I% g' x' z$ x" ~3 w: J1 L% Y
搜索uwTimingDelay变量,函数TimingDelay_Decrement会将变量一直减到0。* u4 s2 T( H' h# ~4 N
- /**
- o) x" G0 ?& [- j9 J# X - * @brief Decrements the TimingDelay variable.
5 p- _& z% z# M. S- n; V - * @param None
l& d6 z* { r5 l0 ^1 v - * @retval None' |8 j% D3 l0 |8 C% \4 y& a7 K( B
- */
# s2 [ |2 q) s) Y* ? - void TimingDelay_Decrement(void)# W( K' ~3 H" { p% b3 `
- {
% j ?! t9 s h; _; E! u - if (uwTimingDelay != 0x00)
! I0 k& X: W0 f - {
, A/ i1 C B. y1 b - uwTimingDelay--;
: T( ] |' n* W - }
2 a2 q' o7 W" f' K9 M - }
复制代码 ' T1 v' m+ N0 a4 J7 n
这个函数在哪里执行?经查找,在SysTick_Handler函数中运行。谁用这个函数?- /**
; t, y3 m* Q! N: _3 r X. i& U* ~( H9 k - * @brief This function handles SysTick Handler.
" H! [2 R0 q* c5 y7 A6 H! Y - * @param None
% j9 D+ r3 @8 Y) ?3 g - * @retval None
) _- t! ~) F/ `, h) { - */
3 A/ W& ?$ D: s8 Z7 s7 \. ] - void SysTick_Handler(void)5 C" H: [$ n% Q& s: u4 t5 M
- {: D5 x" ^* \* u$ h, n% |
- TimingDelay_Decrement();
7 }+ K, ~ j0 N. M - }
复制代码
& A$ b6 Y3 `' {5 w经查找,在中断向量表中有这个函数,也即是说这个函数指针保存在中断向量表内。当发生中断时,就会执行这个函数。当然,在进出中断会有保存和恢复现场的操作。这个主要涉及到汇编,暂时不进行分析了。有兴趣自己研究研究。通常,现在我们开发程序不用关心上下文切换了。- __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack
7 ]! ^0 y# c. h5 N; F+ c$ Z" i( { - DCD Reset_Handler ; Reset Handler" b/ d6 r) V% C& C
- DCD NMI_Handler ; NMI Handler
9 b# d7 r& e \8 d* o& _! W - DCD HardFault_Handler ; Hard Fault Handler( I# f2 t% [: j' ?: L& T3 W0 ^0 A/ K, ^
- DCD MemManage_Handler ; MPU Fault Handler0 i! x! b8 l- ]3 C; P [& ]8 k- T
- DCD BusFault_Handler ; Bus Fault Handler/ A3 Y! K# S- ^2 [; e
- DCD UsageFault_Handler ; Usage Fault Handler
' |7 R; \/ r" a: w. I2 H - DCD 0 ; Reserved; r* Q8 f) N/ b; T# P4 G( x
- DCD 0 ; Reserved# {' w5 q8 s+ M+ b# a# Z: l+ R
- DCD 0 ; Reserved1 i! S( T! f+ _0 L& H8 J# ~
- DCD 0 ; Reserved% t6 | E$ b) \& {; l5 O
- DCD SVC_Handler ; SVCall Handler
' H% y8 p9 S, I# B* g- h! q - DCD DebugMon_Handler ; Debug Monitor Handler
" S7 j' k4 P, J - DCD 0 ; Reserved9 p9 N: x. h- F& g, B, M
- DCD PendSV_Handler ; PendSV Handler. n* |& P9 S# y; P6 N9 ?+ w
- DCD SysTick_Handler ; SysTick Handler
复制代码 ! f( E& ?+ c) ]: g
余下问题$ L. L+ A' M: q& x
1 __main函数是什么函数?是我们在main.c中定义的main函数吗?2 分散加载文件中*(InRoot$$Sections)是什么?3 ZI段,也就是初始化为0的数据段,什么时候初始化?谁初始化?
& f% O* Y4 Z# G3 A* f+ o# s$ S6 e* a5 a8 J" f$ C9 p+ p
为什么这几个问题前面留着不说?因为这是同一个问题。顺藤摸瓜!
2 f8 K+ c% D6 Q, ?2 I- l3 w
# ]& ~, U% N7 X
9 J* k a. @ G. n: x通过MAP文件了解代码构成7 T8 F H- k- h( ^( ~
编译结果
) t. N/ a2 w2 j: _程序编译后,在下方的Build Output窗口会输出信息:- *** Using Compiler 'V5.06 update 5 (build 528)', folder: 'C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin'. O2 w: ? S. l$ Z
- Build target 'wujique'
. C8 j# n" s4 a/ k - compiling stm32f4xx_it.c...* E" Y" O- A/ t
- ...
2 G8 n! l: @- H# V3 m - assembling startup_stm32f40_41xxx.s...
7 I1 C! r4 X2 [& I - compiling misc.c...
' I- f( E# g' K - ...) j/ u" ~" Q3 q0 M( q" p! x2 T# L
- compiling mcu_uart.c.... \- W) t7 H: S0 ^5 H
- linking...
9 I% f3 ~; [1 P, H% E9 n - Program Size: Code=9038 RO-data=990 RW-data=40 ZI-data=6000 4 |) _/ G2 B) L! O; D2 u! U
- FromELF: creating hex file...' Q& U1 V0 E" ?/ E6 r/ T
- ".\Objects\wujique.axf" - 0 Error(s), 0 Warning(s). U0 {0 r+ t( Z3 ]7 S6 p
- Build Time Elapsed: 00:00:32
复制代码 7 `; ? w# [3 G) O- F' p; ^
编译目标是wujique8 E' c5 E0 v& [, N$ D( y- E+ q
C文件compiling,汇编文件assembling,这个过程叫编译. H$ F3 U. j; N! M# i
编译结束后,就进行link,链接。
; T1 o% a; ~3 ~) C$ K7 a' b最后得到一个编译结果,9038字节code,RO 990,RW 40,ZI 6000。CODE,是代码,很好理解,那RO、RW、ZI都是什么?- a8 x9 [1 Z8 S+ K
FromELF,创建hex文件,FromELF是一个好工具,需要自己添加到option中才能用
+ T5 o. F6 T( J- m- }( f; c+ i+ H7 H. Q' T
map文件配置 l! U' G3 w) m; U
更多编译具体信息在map文件中,在MDK Options中我们可以看到,所有信息都放在\Listings\wujique.map
: U! a4 V3 _1 u9 N* P# K
5 g" L9 P; g3 o7 @; Y默认很多编译信息可能没钩,钩上所有信息会增加编译时间。
# u& c6 k; M. R. |) R: I
/ q" e: r, K- r9 _" O2 ^
; E+ z) W7 c* l! R! z H5 R2 h3 e" D% ?+ r
map文件1 x, v8 g& L# W4 h, o1 @6 h
打开map文件,好乱?习惯就好。我们抓重点就行了。
8 L8 n5 V7 ^; `, E6 ]
9 k7 q( x8 U6 z. z( f. d8 y! \
4 K6 v3 S/ @9 |( w
( m1 i1 M# V5 B% ~9 [: s, n! Mmap 总信息, M5 z. U5 a; X9 \
1 q. z( S3 F& J! z: a0 `9 i. y
从最后看起,看到没?最后的这一段map内容,说明了整个程序的基本概况。' d& ^: ?2 G' Y$ T
* \: Z8 O4 t F* [0 J) B4 a
有多少RO?RO到底是什么?' b% S! N" n1 A
8 L' `' B" e& r, p& ]$ l+ V
有多少RW?RW又是什么?5 K+ j4 |# K% _# ]7 o$ u
4 {) E( {6 t: h! F7 B1 I
ROM为什么不包括ZI Data?为什么包含RW Data?
( A% ^2 _6 t' j3 g# ^1 Q) s/ Q3 M6 X7 s/ y5 l3 r
6 ^ }* Y7 t9 m; R% j* J
Image component sizes* X' X& |, N3 h, Z8 ?6 K! E
# d* z1 M# I# z1 _往上,看看Image component sizes,这个就比刚刚的总体统计更细了。2 D" Z/ W [( }* w
g$ S6 x3 K) c$ {
这部分内容,说明了每个源文件的概况
" G& g3 O' ?; O0 Z+ p0 {
: O2 L" a& z7 g8 }6 b4 h$ x首先,是我们自己的源码,这个程序我们的代码不多,只有main.o,wujique_log.o,和其他一些STM32的库文件。& }- l1 U1 S* z: {9 x2 q$ W
! r) Q7 f, }# N2 k0 \
& j: `/ w' S# b6 L
& Y6 L& g4 I4 D7 _, j/ @第2部分是库里面的文件,看到没?里面有一个main.o。main函数是不是我们写的main函数?明显不是,我们的main函数是放在main.o文件。这么小的一个工程,用了这么多库,你以前关注过吗?估计没有,除非你曾经将一个原本在1M flash上的程序压缩到能在512K上运行。
8 |& |5 y. r4 f% K' v/ ^6 G) T3 @" L; W* |$ ^1 \$ |' ]; s* t
/ s/ X3 }2 u! O7 q, ]0 z0 m% I. n4 @) K& K' T
第3部分也是库,暂时没去分析这两个是什么东西。 w' Y* L' B7 A; D9 I2 q& s' I- z
. L3 V& f: e+ j
1 B' C2 p8 R" |/ H% \5 `- f4 j$ z/ L; u2 Y! E! b* ?! D7 ]+ e
库文件是什么?库文件就是别人已经别写好的代码库。在代码中,我们经常会包含一些头文件,例如:, m/ R4 A/ c4 Z7 c! }$ \
#include <stdarg.h>" m3 m" e4 D+ B& `# r( m* o
#include <stdlib.h>
$ V8 z$ ~4 z- s* q#include <string.h>
% `; R5 C# L `) I: g5 s
9 ?; X4 a; {1 G7 p' H7 N这些就是库的头文件。这些头文件保存在MDK开发工具的安装目录下。我们经常用的库函数有:memcpy、memcmp、strcmp等。只要代码中包含了这些函数,就会链接库文件。
8 {' Y* G5 u T: ^4 C6 u b
; e! I7 Q8 q' V2 |: P& b3 |, _$ Q# A8 [4 b+ M1 k+ U& b
文件map# v1 j* A% L; A- j6 q8 d
再往上,就是文件MAP了,也就时每个文件中的代码段(函数)跟变量在ROM跟RAM中的位置。首先是ROM在0x08000000确实放的是startup_stm32f40_41xxx.o中的RESET
: |$ l5 V8 g6 B& U" w8 O0 J/ @: w2 |7 X* w8 H0 g6 H
库文件是什么?
! ]4 s0 p# `8 a库文件就是别人已经别写好的代码库。* q. W( y' O" s6 c& q
7 d% R: [) {1 t* \" P% s
在代码中,我们经常会包含一些头文件,例如:
' }' F6 w O0 P& y, U- #include <stdarg.h>
. k C' j e# S7 i+ P' X- O% i - #include <stdlib.h>1 j( r! ~# s! i9 p
- #include <string.h>
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. c( q: @, p" Y" ~. V* [8 b这些就是库的头文件。相关文章:C语言中的头文件。这些头文件保存在MDK开发工具的安装目录下。/ |- G" u, f6 g/ z
# q) ~2 |% K0 k我们经常用的库函数有:memcpy、memcmp、strcmp等。
+ n8 _, g4 q3 @* a6 r5 ^' `# x$ F* n4 g& D* C+ T# _
只要代码中包含了这些函数,就会链接库文件。
0 O0 o8 ~/ q0 l, a5 X; H- p* O$ i+ O9 v/ m, Z, d: X
文件map& Q. X, A! U! ~' F
再往上,就是文件MAP了,也就时每个文件中的代码段(函数)跟变量在ROM跟RAM中的位置。首先是ROM在0x08000000确实放的是startup_stm32f40_41xxx.o中的RESET
3 m! Y% \0 A4 [% k3 ^3 G
9 F- V# B3 Q: C/ d+ y' w4 L A) y( X, q- \& s
( W4 p7 _9 F7 o7 ~1 h6 m- X4 v7 ?每个文件有有多行,例如串口,4个函数。
# u+ m2 }' S* A! y
! _. Y7 [: Z" P! o, b
" p/ Q- k) H' x# n0 t0 e- h
( K6 p! a" Q3 n% E( g% n然后是RAM的,main.o中的变量,放在0x20000000,总共有0x0000000c,类型是Data、RW。串口有两种变量,data和bss,什么是bss?这两个名称,是section name,也就是段的意思。看前面type和Attr,5 K$ F" [4 f" F3 H G( r* @
0 _' z" }! u+ VRW Data,放在.data段;RW Zero放在.bss段,RW Zero,其实就是ZI。到底哪些变量是RW,哪些是ZI?
1 g4 C, y4 F* m% B, ~! x+ m8 t7 b2 T5 J1 ?( r* V5 \1 W- U
f3 ^8 w }5 W& d+ f3 y3 G2 I ]
2 I& i3 t6 X* a& e
Image Symbol Table
6 h7 N! U( |+ A$ n M, ^- y9 n0 K! x: n* O% _% r
再往上就是Image Symbol Table,就更进一步到每个函数或者变量的信息了0 ` [6 u) N$ o; p a& c
# `5 D2 f% J y% h2 S0 \& Y* U7 F1 F T& S9 @8 p5 f
5 z* n0 B+ U( h+ }6 h; y4 o5 d! D例如,全局变量TestTmp1,是Data,4字节,分配的位置是0x20000004。( ]6 j4 a, `# B& g. Y
7 l8 X9 P6 c( H" i
7 o4 Q9 { \2 j+ a* G! N
1 g8 R. j) R3 j9 _+ v* F$ h# OTestTmp3数组放在哪里?放在0X080024E0这个地方,这可是代码区额。因为我们用const修饰了这个全局变量数组,告诉编译器,这个数组是不可以改变的,编译器就将这个数组保存到代码中了。程序中我们经常会使用一些大数组数据,例如字符点阵,通常有几K几十K大,不可能也没必要放到RAM区,整个程序运行过程这些数据都不改变,因此通过const修饰,将其存放到代码区。 ^' z. q G- q c: s U' J
f; p9 f( N) J" ?: ?const的用处比较多,可以修饰变量,也可以修饰函数。更多用法自行学习
/ T( d$ j# q3 ^( Z& L+ ^8 t: c) k/ I. K& p g6 r# U; B' I
1 w% Y6 ?6 w: I6 i; B
" g; Y7 Q" n+ n6 G( a& }: @
那局部变量存放在哪里呢?我们找到了test_tmp3,
$ S% S, w5 l9 h: p) x+ L6 j
8 L" l$ V: q% ]# i8 V0 X' ]$ L" e" ?7 {2 W0 b! |6 B
) @5 O6 v3 c l' ?: f) Q
没找到test_tmp1/test_tmp2,为什么呢?在定义时,test_tmp3增加了static定义,意思就是静态局部变量,功能上,相当于全局变量,定义在函数内,限制了这个全局变量只能在这个函数内使用。哪test_tmp1、test_tmp2放在哪里呢? 局部变量,在编译链接时,并没有分配空间,只有在运行时,才从栈分配空间。- <blockquote>u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8值
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0 X2 ?$ x( i6 s- z# Z" Z- m* Y上一部分,我们留了一个问题,哪些变量是RW,哪些是ZI?我们看看串口变量的情况,UartBuf3放在bss段,其他变量放在.data段。为什么数组就放在bss?bss是英文Block Started by Symbol的简称。9 d3 e1 J& j- q. Y. x3 q# T
# Q( `( \3 ` H+ L h* j
/ k, D3 k4 d* q7 z6 _
4 p/ Z3 q- @- H8 g @* f& A
到这里,我们可解释下面几个概念了:
) p, f. a K: {7 ~1 A: o2 ZCode就是代码,函数。. m. ?" D" C" d. H
RO Data,就是只读变量,例如用const修饰的数组。: e5 c' p' T$ L
RW Data,就是读写变量,例如全局变量跟static修饰的局部变量。
! D' a3 n3 L+ h9 P6 lZI Data,就是系统自动初始化为0的读写变量,大部分是数组,放在bss段。1 R0 z- L. J! Z0 P) w! d n
RO Size等于代码加只读变量。
4 q) F' T2 L6 r$ uRW Size等于读写变量(包括自动初始化为0的),这个也就是RAM的大小。- n: H( J& O- B% P! D$ v' q
ROM Size,也就是我们编译之后的目标文件大小,也就是FLASH的大小。但是?为什么会包含RW Data呢?因为所有全局变量都需要一个初始化的值(就算没有真正初始化,系统也会分配一个初始化空间),例如我们定义一个变量u8 i = 8;这样的全局变量,8,这个值,就需要保存在FALSH区。2 x6 I, U/ n# B% c+ @/ m5 f
4 P6 l C3 P7 I9 q B0 e/ Y- j! V9 I( e* {2 q! \: H" p
2 c; u$ j# t) j6 d
我们看看函数的情况,前面我们不是有一个问题吗?__main和main是一个函数吗?查找main后发现,main是main,放在0x08000579
0 ^6 }8 y$ Y/ F5 ~8 Z8 j# f6 M# f9 I @4 A( S* \8 z
* y% `; O/ W4 g8 P, e# I, b" L( L6 V1 Q: E1 I7 h& R( |
main是main,放在0x080001897 s5 o% |' J* [7 ^/ d4 ]
" T* S2 @1 s# S6 K5 |9 {
1 P( F1 k' F- I8 k' S7 }$ s
! q5 Q" n2 n/ e- c4 I__main到main之间发生了什么?还记得分散加载文件中的这句吗?
( \" ]7 r( v' }2 b*(InRoot$$Sections)
8 R, ]4 o6 {" _- L9 h, f* B5 ?( e0 ]5 x
__main就在这个段内。下图是__main的地址,在0x08000189。__Vectors就是中断向量,放在最开始。8 C9 o, `2 m$ ?9 T, Y! B6 z
5 _7 B$ G2 I1 h2 ^+ u5 j
1 G6 ]& `4 _& c
~* Y; G a6 I' U3 i+ r
在分散加载文件中,紧跟RESET的就是*(InRoot$$Sections)。
; @5 v0 G$ R- A2 B# B% R3 W; X/ @* W" O6 C% p
8 V# ?* F6 a0 k8 \* i0 A5 A
! w; W' m# T) ^" B
而且,RESET段正好大小0x00000188。( Z% h, Y, q6 n/ d2 C( T) `7 S
; J: T# e C, m
0 s/ v& G4 s2 F% P% g+ _( Z* g+ |
/ { c5 a. k; J$ ?巧合?可以参考PPT文档《ARM嵌入式软件开发.ppt》。
9 r" h# P5 m5 c m3 l: t X1 I0 U# a. y- G* |
5 r, K) V2 M( P5 u8 j1 `
; I2 k$ o. ^% G/ \这一段代码都完成什么功能呢?主要完成ZI代码的初始化,也就是将一部分RAM初始化为0。其他环境初始化……
, g$ c* v: r, ~0 r/ m' C" p4 {3 q
6 Z; ~- x2 ^: u; s! i' C9 e" X0 H
最后4 J1 _$ L4 R' Q* l, {3 h' e
到这里,一个程序,是怎么组成的,程序是如何运行的,基本有一个总体印象了。
9 o: m% a9 E4 V( w6 F
! `+ V6 f) ]) z8 `3 E0 k, u
0 m- O/ Y# ?/ k9 a6 b转载自: [color=var(--weui-LINK)][url=]STM32嵌入式开发[/url]
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0 o7 N% r5 @# S N6 f
L. u4 u* \: A: J; E e: T- l
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