本文分析STM32单片机到底是如何软硬件结合的,分析单片机程序如何编译,运行。6 k" K' g; C- O! N% y7 b# \$ M: P
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软硬件结合
, G0 q8 T1 T' ^$ g" s初学者,通常有一个困惑,就是为什么软件能控制硬件?就像当年的51,为什么只要写P1=0X55,就可以在IO口输出高低电平?要理清这个问题,先要认识一个概念:地址空间。3 i- N9 O9 q! k& _6 H
, P( f: p k/ z
寻址空间
& L# a& `7 K W什么是地址空间呢?所谓的地址空间,就是PC指针的寻址范围,因此也叫寻址空间。- f: v- p( [3 N
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大家应该都知道,我们的电脑有32位系统和64位系统之分,为什么呢?因为32位系统,PC指针就是一个32位的二进制数,也就是0xffffffff,范围只有4G寻址空间。现在内存越来越大,4G根本不够,所以需要扩展,为了能访问超出4G范围的内存,就有了64位系统。STM32是多少位的?是32位的,因此PC指针也是32位,寻址空间也就是4G。
+ i2 ?# J! |: @2 Q y
- X3 R \" D$ m我们来看看STM32的寻址空间是怎么样的。在数据手册《STM32F407_数据手册.pdf》中有一个图,这个图,就是STM32的寻址空间分配。所有的芯片,都会有这个图,名字基本上都是叫Memory map,用一个新芯片,就先看这个图。
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- K6 y; m4 z6 `: D0 D0 j; I , G" z$ c. N1 p- n1 ] H1 z, m
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最左边,8个block,每个block 512M,总共就是4G,也就是芯片的寻址空间。' l( b' M$ t' t
2 o) N( F8 {# Nblock 0 里面有一段叫做FLASH,也就是内部FLASH,我们的程序就是下载到这个地方,起始地址是0X800 0000,大家注意,这个只有1M空间。现在STM32已经有2M flash的芯片了,超出1M的FLASH放在哪里呢?请自行查看对应的芯片手册。
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- g& x+ o' a, } \) `3 在block 1 内,有两段SRAM,总共128K,这个空间,也就是我们前面说的内存,存放程序使用的变量。如果需要,也可以把程序放到SRAM中运行。407不是有196K吗?2 ~! m" W0 o0 `- ]1 U! l
& F3 ^$ |# N- ]( e* y" A其实407有196K内存,但是有64k并不是普通的SRAM,而是放在block 0 内的CCM。这两段区域不连续,而且,CCM只能内核使用,外设不能使用,例如DMA就不能用CCM内存,否则就死机。
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block 2,是Peripherals,也就是外设空间。我们看右边,主要就是APB1/APB2、AHB1/AHB2,什么东西呢?回头再说。& m& u3 W4 L" ~. t4 l
, O! N. _3 i; E( O8 Yblock 3、block4、block5,是FSMC的空间,FSMC可以外扩SRAM,NAND FALSH,LCD等外设。) L- Z/ I, x& P+ F
+ d. @ h: h9 q% c# Q& T好的,我们分析了寻址空间,我们回过头看看,软件是如何控制硬件的。对于这个疑惑,也可以看此文:代码是如何控制硬件的?在IO口输出的例程中,我们配置IO口是调用库函数,我们看看库函数是怎么做的。
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例如:" E: @: p( q: u( C2 N7 g" Z
- GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3);
复制代码
4 `$ q$ P6 X5 x3 ]& m4 g这个函数其实就是对一个变量赋值,对GPIOx这个结构体的成员BSRRL赋值。
7 z0 s* X* R7 q j- _- void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)' `2 o- J- c: c; U
- {: d! m9 o# p1 t! v# n
- /* Check the parameters */
6 x; M L) N# a4 f9 F - assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));
, l/ N% K' z3 }! e! Q - assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));
9 T3 V, ]8 }3 x; [/ s* [6 C - * p# [8 U/ V2 o ?/ g3 e
0 j8 _# B5 |" E* G U, ?: l |. w- W; d- GPIOx->BSRRL = GPIO_Pin;0 X8 s4 [; r8 }: r7 X
- }
复制代码
+ p; M. C* W& tassert_param:这个是断言,用于判断输入参数是否符合要求GPIOx是一个输入参数,是一个GPIO_TypeDef结构体指针,所以,要用->获取其成员$ b0 Y) o* r' D) y: S( l5 k5 _9 ~
. ?, }0 E o B* t& o# A3 q. CGPIOx是我们传入的参数GPIOG,具体是啥?在stm32f4xx.h中有定义。
; C; A# S$ Z7 R1 C- #define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
复制代码 0 l$ w+ ?9 w5 y- }6 F# B. m4 O0 T9 g
GPIOG_BASE同样在文件中有定义,如下:; X+ U2 R, g$ w$ ~2 l& e
- /*!< Peripheral memory map */, R4 R0 G) i# d" I% Z4 H# j0 J
- #define APB1PERIPH_BASE PERIPH_BASE! G3 m7 c( c9 m6 A( a
- #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00010000)1 B, v; u* F& q! o8 z/ j
- #define AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00020000)
. p+ c# T1 V5 q) A' F, ~ - #define AHB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000000)
复制代码
/ y2 T6 y" M6 y, x. l' L2 Z2 t再找找PERIPH_BASE的定义7 ~6 [ k7 B) k1 t) M4 T4 A
- #define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)
复制代码 到这里,我们可以看出,操作IO口G,其实就是操作0X40000000+0X1800这个地址上的一个结构体里面的成员。说白了,就是操作了这个地方的寄存器。实质跟我们操作普通变量一样,就像下面的两句代码,区别就是变量i是SRAM空间地址,0X40000000+0X1800是外设空间地址。& N6 d/ b w; Q* w, i/ _9 ?) R
- u32 i;
' h: ?' n: _( `5 ^, N) [ - i = 0x55aa55aa;
复制代码 2 ], A: U+ K6 F5 K9 o6 o
这个外设空间地址的寄存器是IO口硬件的一部分。关于如下图STM32的GPIO文章推荐:STM32中GPIO工作原理详解。如下图,左边的输出数据寄存器,就是我们操作的寄存器(内存、变量),它的地址就是0X40000000+0X1800+0x14.$ B2 m/ L `& S j: U8 C
: m5 s' P# `' {, a" Q, F
! Q$ D/ b9 q8 {9 N3 ~3 X, G- e5 l o
控制其他外设也类似,就是将数据写到外设寄存器上,跟操作内存一样,就可控制外设了。1 q+ _) m& u/ f; P; s% y' r
1 B# F, L- J2 j e( o9 H# \* I9 d: \, d
寄存器,其实应该是内存的统称,外设寄存器应该叫做特殊寄存器。慢慢的,所有人都把外设的叫做寄存器,其他的统称内存或RAM。寄存器为什么能控制硬件外设呢?因为,初略的说,一个寄存器的一个BIT,就是一个开关,开就是1,关就是0。通过这个电子开关去控制电路,从而控制外设硬件。' O2 [4 A( p4 S# |
: M, S: @1 g9 {1 C' @1 X纯软件-包罗万象的小程序2 l# n& G8 p: ~
我们已经完成了串口和IO口的控制,但是我们仅仅知道了怎么用,对其他一无所知。程序怎么跑的?关于程序是怎么在单片机运行的,也可以看此视频:动画演示单片机是如何跑程序的。代码到底放在那里?内存又是怎么保存的?下面,我们通过一个简单的程序,学习嵌入式软件的基本要素。
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分析启动代码
& t: k/ x3 |/ q& `$ o. \8 u函数从哪里开始运行?
) ?4 @" N% K `每个芯片都有复位功能,复位后,芯片的PC指针(一个寄存器,指示程序运行位置,对于多级流水线的芯片,PC可能跟真正执行的指令位置不一致,这里暂且认为一致)会复位到固定值,一般是0x00000000,在STM32中,复位到0X08000004。因此复位后运行的第一条代码就是0X08000004。前面我们不是拷贝了一个启动代码文件到工程吗?startup_stm32f40_41xxx.s,这个汇编文件为什么叫启动代码?因为里面的汇编程序,就是复位之后执行的程序。在文件中,有一段数据表,称为中断向量,里面保存了各个中断的执行地址。复位,也是一个中断。
+ [5 F% T* }$ R% s
3 J" G$ [6 U$ Y" P% x9 e: c芯片复位时,芯片从中断表中将Reset_Handler这个值(函数指针)加载到PC指针,芯片就会执行Reset_Handler函数了。(一个函数入口就是一个指针)- ; Vector Table Mapped to Address 0 at Reset
7 `5 D# y. m- R( o' U" h2 R* ^/ m - AREA RESET, DATA, READONLY( U" Y6 Q w# T& |
- EXPORT __Vectors
1 J8 g; p% j6 D$ W" O( q' _ - EXPORT __Vectors_End) q f- b, L G$ O T- w4 S
- EXPORT __Vectors_Size8 h$ I/ z. W. m! _' {% v, R- Q
7 o9 G' V0 i8 o1 O& d3 M- __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack9 \! ^5 S6 b, Y# N- A" `9 |4 F! b
- DCD Reset_Handler ; Reset Handler
! }( \+ j* a0 O7 N6 ] - DCD NMI_Handler ; NMI Handler; o$ b, v* g: b2 H9 Q% K+ K! C- K; R
- DCD HardFault_Handler ; Hard Fault Handler+ {9 X* V) `, B4 d @! ^
- DCD MemManage_Handler ; MPU Fault Handler
$ B, F- o' `: Q" o - DCD BusFault_Handler ; Bus Fault Handler- l$ \4 Z g- o1 q+ t( g% c& i
- DCD UsageFault_Handler ; Usage Fault Handler
复制代码
% X* Q9 j g- I' M. W$ hReset_Handler函数,先执行SystemInit函数,这个函数在标准库内,主要是初始芯片时钟。然后跳到__main执行,__main函数是什么函数?
. ^% B$ y! h! [4 D' z# b
$ c$ \1 t3 g4 k8 m% R2 v$ U是我们在main.c中定义的main函数吗?后面我们再说这个问题。& h; e! x& s7 b/ I' _4 m+ u8 p
4 }+ V4 \, l( z; H# d9 Q: Z4 i3 z/ W9 y) o1 H5 [
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芯片是怎么知道开始就执行启动代码的呢?或者说,我们如何把这个启动代码放到复位的位置?这就牵涉到一个一般情况下不关注的文件wujique.sct,这个文件在wujique\prj\Objects目录下,通常把这个文件叫做分散加载文件,编译工具在链接时,根据这个文件放置各个代码段和变量。' q! l+ M7 g( e- }+ g' U. ]/ p* d
+ }8 J6 \$ h( Y3 ~
在MDK软件Options菜单Linker下有关于这个菜单的设置。* M3 R9 W" ~( x# b( F" I
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' g6 o/ r/ v" _2 _
; o9 P; t8 e {+ q; a3 `/ A
! F5 k7 k9 w- F3 ^, ^6 e& i把Use Memory Layout from Target Dialog前面的勾去掉,之前不可设置的框都可以设置了。点击Edit进行编辑。
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9 r9 }% }5 T7 S' R# Q" o" x& O
. }# m% R) B2 Z: T1 e4 k# W; a' N& x4 o0 Q! j( M) z. m
9 ~7 D* |' m- i. ]2 ^
在代码编辑框出现了分散加载文件内容,当前文件只有基本的内容。, Z/ ` _# p! p
3 {. ^# M. {# N) N2 V8 x0 R! m
其实这个文件功能很强大,通过修改这个文件可以配置程序的很多功能,例如:1 指定FLASH跟RAM的大小于起始位置,当我们把程序分成BOOT、CORE、APP,甚至进行驱动分离的时候,就可以用上了。2 指定函数与变量的位置,例如把函数加载到RAM中运行。
, s! b2 Q* d8 ?1 W& H. _# I8 Y; J# b% s' ~# |1 V$ L
, _' }* a* `( N( F% N
7 C& i) d7 R. Q; B7 ~ V
从这个基本的分散加载文件我们可以看出:4 o% L: P3 r& B4 N/ B
' ? ^5 G; e! C: o/ O0 B第6行 ER_IROM1 0x08000000 0x00080000定义了ER_IROM1,也就是我们说的内部FLASH,从0x08000000开始,大小0x00080000。
" p N h1 P6 \) e% }0 i" B
8 k' t- k$ ^1 c: S第7行.o (RESET, +First)从0x08000000开始,先放置一个.o文件, 并且用(RESET, +First)指定RESET块优先放置,RESET块是什么?请查看启动代码,中断向量就是一个AREA,名字叫RESET,属于READONLY。这样编译后,RESET块将放在0x08000000位置,也就是说,中断向量就放在这个地方。DCD是分配空间,4字节,第一个就是__initial_sp,第二个就是Reset_Handler函数指针。也就是说,最后编译后的程序,将Reset_Handler这个函数的指针(地址),放在0x800000+4的地方。所以芯片在复位的时候,就能找到复位函数Reset_Handler。5 V' @1 p1 D9 Y9 U: Y
# w, a+ a) _. F* I
第8行 *(InRoot$$Sections)什么鬼?GOOGLE啊!回头再说。( m$ L9 Z; e+ C* X* z" f( Z
8 f& C0 M8 V1 \6 b g" [* k
第9行 .ANY (+RO)意思就是其他的所有RO,顺序往后放。就是说,其他代码,跟着启动代码后面。
: u+ `/ o5 ^- U" F
X E, H) d: z1 |第11行 RW_IRAM1 0x20000000 0x00020000定义了RAM大小。
' P& g* s) o7 V7 P( O9 M! t% l/ c
第12行 .ANY (+RW +ZI)所有的RW ZI,全部放到RAM里面。RW,ZI,也就是变量,这一行指定了变量保存到什么地址。( x" G, D( x* x
4 y' @' @2 v3 o- V, E1 | J9 g分析用户代码
% p/ F* E: u# o! u! R+ v到此,基本启动过程已经分析完。下一步开始分析用户代码,就从main函数开始。
3 R" D3 p4 v R+ K( ^1 [5 H- m F) G% I8 [+ l
1 程序跳转到main函数后:RCC_GetClocksFreq获取RCC时钟频率;SysTick_Config配置SysTick,在这里打开了SysTick中断,10毫秒一次。Delay(5);延时50毫秒。- int main(void)1 f% a! @* S' p: K9 q4 G
- {. A0 e" p4 E& W
- GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;
) L' i( X( k$ l% R& } - 5 Z0 ^ m: v7 h0 Q# R& m
- /*!< At this stage the microcontroller clock setting is already configured,7 y8 z! V, S: ^* p3 n$ F$ n* g
- this is done through SystemInit() function which is called from startup a0 S7 {2 G% {" Z* X+ ^' [
- files before to branch to application main.+ Y0 v5 r) J2 z8 Y
- To reconfigure the default setting of SystemInit() function,
; o+ K5 Q$ e' g2 c5 y - refer to system_stm32f4xx.c file */" I3 n1 H1 i& o: P0 e4 ~
' P+ w$ T; y+ m/ k1 J- /* SysTick end of count event each 10ms */
' v" r1 G& `" P6 {5 Y, Y7 T4 D" ? - RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);9 I. ?+ E+ n1 l2 b) t
- SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 100);7 U4 v, G, X9 s) N9 }
- 4 d) G, E3 }+ ^2 x' d7 [
- /* Add your application code here */6 e5 p8 s7 R/ ^3 `
- /* Insert 50 ms delay */
( A% m7 g/ N" P, |. b - Delay(5);
复制代码 $ C3 K! E, ^: ]3 X4 Q
2 初始化IO就不说了,进入while(1),也就是一个死循环,嵌入式程序,都是一个死循环,否则就跑飞了。- /*初始化LED IO口*/2 k! y B# K- _2 t t: S5 m" C. t
- RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOG, ENABLE);
K v! j( n6 ?4 S2 L - 8 x( s# J+ G. Z6 j7 \
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3; V2 ]! [" C; h. f2 h! P/ u8 i* v
- GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
1 L$ I+ H. w3 A! ?9 w3 X - 1 N4 N$ [% V! A# a4 J
- GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;2 d& P- a% ^- {
- GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;0 |% Y: F T4 `9 W9 i: R
- GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
" \( @9 }8 V9 B6 v) H( c% n - GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure); 6 P* M. K. c- t* P" |0 H' [
; `4 b8 t7 h( m6 |& E9 S# M- /* Infinite loop */, z. [9 A. @, Q/ C6 A, P$ G
- mcu_uart_open(3);8 N1 P5 p/ O: O" a7 p- n% Q
- while (1)
2 e$ j" {9 O- d# ^6 P) Y" z9 t& j - {6 H1 v& w6 H$ O `; m
- GPIO_ResetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);% k3 v3 i* ?9 {8 n' O
- Delay(100);$ ?, ?; I' m8 ^8 q3 D: L( X
- GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);, Y2 i# [6 W1 Z. ~! N" s4 S7 j
- Delay(100);
' q2 C; o/ l, M" `" k3 z5 T! v3 S - mcu_uart_test();3 r! h* R8 C+ K6 G" L" Q) q8 @; k
+ S& I3 i ]5 N5 L1 O6 J. y- TestFun(TestTmp2);
* q! N( Q5 D! ~2 I# z - }
复制代码 : d$ S' S# {) Z, d, J( \
3 在while(1)中调用TestFun函数,这个函数使用两个全局变量,两个局部变量。- /* Private functions ---------------------------------------------------------*/
0 h6 u! i0 f: H5 r F j& k - u32 TestTmp1 = 5;//全局变量,初始化为5( m7 I. U5 l' j8 [( a4 a7 y
- u32 TestTmp2;//全局变量,未初始化8 _' k/ P$ w* @( G( g
5 S0 V) D* c" e- const u32 TestTmp3[10] = {6,7,8,9,10,11,12,13,12,13};
. L2 X/ B2 N2 g
- D- s. X& a9 J2 ^- u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8值' L3 @5 n9 X3 X3 t' W! o, W' O
- {! t" {# C8 a- N W
- u8 test_tmp1 = 4;//局部变量,初始化. u5 {( Z) f. S) d2 C3 q. r: z h
- u8 test_tmp2;//局部变量,未初始化
* E0 g3 Q2 L9 [
7 t; Z' w z/ b. i% y4 j" R- static u8 test_tmp3 = 0;//静态局部变量
7 _4 L5 [4 P& v# |
8 w6 Y" V) }. q& y- W5 B' t- test_tmp3++;5 b ]8 G+ ?1 |: W% ~9 A$ w
$ k0 G; Z1 ~# d5 i$ W- test_tmp2 = x;
. p5 K4 T2 S/ T$ \7 C+ ^/ |5 P( P/ C0 n - + u( A) _) m2 N5 S
- if(test_tmp2> TestTmp1)+ C& p4 @' x- b8 d+ h$ K8 a
- test_tmp1 = 10;$ n! h6 a1 t s( i$ W
- else
4 n# o8 e+ ?3 g& p c5 r, A) b { - test_tmp1 = 5;7 M5 R$ X& J- D- l
- * z2 Q5 Q! N+ ?- z, K( [. r
- TestTmp2 +=TestTmp3[test_tmp1];) m0 L% Y) K/ [) a3 d+ H
- 6 j4 p; _+ F' ?" m9 n8 l" q
- return test_tmp1;7 W/ e& i3 m! E; O
- }
复制代码
. \6 i6 D% Y' G然后程序就一直在main函数的while循环里面执行。中断呢?对,还有中断。中断中断,就是中断正常的程序执行流程。相关文章:STM32中断系统。我们查看Delay函数,uwTimingDelay不等于0就死等?谁会将uwTimingDelay改为0?- /**$ g K. S c& q' r5 Z* W
- * @brief Inserts a delay time.! H" k2 k- h4 b6 {1 Y; i
- * @param nTime: specifies the delay time length, in milliseconds.
& F4 `/ Z+ B r7 C. v - * @retval None
' r: v6 T* _" ]) V5 E3 J3 E5 Q - */+ `' r, f! P$ k+ v1 Z
- void Delay(__IO uint32_t nTime)
/ X; U) D7 B# T* x; Y - {
9 } e( f9 A) W$ U! g - uwTimingDelay = nTime;
8 m: Q7 Q' O+ P" r2 ]
1 s% l" |3 h9 ]- while(uwTimingDelay != 0);' V; B8 u3 N% g6 R9 N* H4 D- W$ \
- }
复制代码
: M6 G% J1 q3 W) Z搜索uwTimingDelay变量,函数TimingDelay_Decrement会将变量一直减到0。# o" S0 `; ?8 W5 B, ^$ w: `6 v
- /**8 a1 N3 ~* Q% J4 G% o
- * @brief Decrements the TimingDelay variable.
. y# K; y- l0 y( p - * @param None: c$ R ~6 y- B0 C( H% y( A
- * @retval None6 G: c$ w! Y' m
- */+ O; p o) h3 f0 ^3 J
- void TimingDelay_Decrement(void)) H3 U0 ^ E; C$ z. u# O" u" @
- {3 S$ H$ C, Z, a9 k: a, w l
- if (uwTimingDelay != 0x00)& ^& }' z+ v2 Z2 ^7 R. l
- {% k* `3 e( ?# S4 H
- uwTimingDelay--;& T. ?9 d5 i& G* \: `$ j
- }
& K: \$ u$ @8 m& ^ - }
复制代码 2 r4 ]* M! X/ W7 u
这个函数在哪里执行?经查找,在SysTick_Handler函数中运行。谁用这个函数?- /**0 g5 K2 n0 j: c! N
- * @brief This function handles SysTick Handler./ Q. Z- T! E5 o6 `7 L
- * @param None0 {( k2 ]: i: \7 _
- * @retval None
# O. _4 t6 q* V0 H# d6 [ - */
! P) H: z1 }9 B. m) \ - void SysTick_Handler(void): ]- \' _0 K/ d% K
- {; i, e M5 n- U, A
- TimingDelay_Decrement();
8 J9 l2 j' i; {3 m! w - }
复制代码
0 x# u- \& e2 \1 }4 T7 b+ S经查找,在中断向量表中有这个函数,也即是说这个函数指针保存在中断向量表内。当发生中断时,就会执行这个函数。当然,在进出中断会有保存和恢复现场的操作。这个主要涉及到汇编,暂时不进行分析了。有兴趣自己研究研究。通常,现在我们开发程序不用关心上下文切换了。- __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack
! E4 d$ P% L, G- i! K - DCD Reset_Handler ; Reset Handler! B5 M/ {. ^! m3 Y
- DCD NMI_Handler ; NMI Handler/ f6 i" q% C: W8 p5 ]( t/ ~
- DCD HardFault_Handler ; Hard Fault Handler9 W; F, f B, S
- DCD MemManage_Handler ; MPU Fault Handler1 \. z' W6 ~9 u" H$ l, H! a
- DCD BusFault_Handler ; Bus Fault Handler
: R2 x% P9 p0 p% O - DCD UsageFault_Handler ; Usage Fault Handler
8 [/ T- T9 Y- @+ C2 y z# z - DCD 0 ; Reserved
8 @6 C0 t5 c6 K9 C" w6 A6 E. S - DCD 0 ; Reserved
0 F. B9 y, w+ r1 q$ W& a - DCD 0 ; Reserved
+ O, o9 A1 M( q8 o8 K8 M6 K - DCD 0 ; Reserved
) z. q& D" A* r! H. ], s - DCD SVC_Handler ; SVCall Handler
# d( S2 [" P/ u# l - DCD DebugMon_Handler ; Debug Monitor Handler
$ M$ U% x+ X e3 a - DCD 0 ; Reserved
! F5 _6 b1 B, X C; m" ~& j2 a - DCD PendSV_Handler ; PendSV Handler/ U0 l$ @4 `! o P, t
- DCD SysTick_Handler ; SysTick Handler
复制代码
$ ?! S5 t, W$ v2 j4 Y余下问题
; L, m* u% y4 ^$ a1 __main函数是什么函数?是我们在main.c中定义的main函数吗?2 分散加载文件中*(InRoot$$Sections)是什么?3 ZI段,也就是初始化为0的数据段,什么时候初始化?谁初始化? B: Q: t% M& w$ G3 v) g
" G. G$ P0 V( n, P为什么这几个问题前面留着不说?因为这是同一个问题。顺藤摸瓜!5 [) t- L9 e: k, J6 I/ L' g9 d; m
6 J; x' Y! X y$ h8 s$ p S
- l: j5 k* c2 N9 I通过MAP文件了解代码构成2 M% d* K$ V' [4 ?9 P+ t
编译结果
2 x- V( T0 C+ U' F" l& T2 k- X程序编译后,在下方的Build Output窗口会输出信息:- *** Using Compiler 'V5.06 update 5 (build 528)', folder: 'C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin'
" O7 ~, i3 W, |% A1 { - Build target 'wujique'
9 `5 [; ^9 ?* g4 l: s: h - compiling stm32f4xx_it.c...
* t/ H5 ~; i) e3 `9 E6 K8 Y - ...
& K6 s) p7 T1 P( \1 }' f - assembling startup_stm32f40_41xxx.s...
, n( W# I: A! j( C! {* K, p - compiling misc.c...% x$ N: o0 L- ?! ]; k5 {+ I
- ...% M; U; Y" P2 N6 ^+ w# N* n8 }7 @- O
- compiling mcu_uart.c...# O$ }- j. ?% n4 ~3 Z
- linking...
8 t. Z, y5 B- h2 g7 }: C. [3 v - Program Size: Code=9038 RO-data=990 RW-data=40 ZI-data=6000
+ Z/ b- O" i x c" P: W' V - FromELF: creating hex file...' g6 r8 G( i" B" q
- ".\Objects\wujique.axf" - 0 Error(s), 0 Warning(s).8 n" Y3 @8 E# K A
- Build Time Elapsed: 00:00:32
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9 I- w& U1 f4 H Y, y; q2 [编译目标是wujique
# }2 n& C0 M' M5 z( OC文件compiling,汇编文件assembling,这个过程叫编译
* `$ a( _5 {3 F编译结束后,就进行link,链接。
, ^: Q5 K( w/ b" V: `5 n最后得到一个编译结果,9038字节code,RO 990,RW 40,ZI 6000。CODE,是代码,很好理解,那RO、RW、ZI都是什么?
9 \, l1 Y u# m2 v1 zFromELF,创建hex文件,FromELF是一个好工具,需要自己添加到option中才能用# G0 I. X% z% D3 }' l
# o! q& L$ O, J+ v$ t- ?9 Imap文件配置
/ w4 Z( S; w6 \, B5 ^5 A) P更多编译具体信息在map文件中,在MDK Options中我们可以看到,所有信息都放在\Listings\wujique.map
: R# p$ k# E0 `: {
' v; z6 N( x3 `3 s默认很多编译信息可能没钩,钩上所有信息会增加编译时间。
8 l2 }( _/ l) {' ?5 j2 P6 k, } [2 W7 ^- }# ?1 ^
5 Q3 T3 Y4 e. o! |" Y2 q- x
, z1 u6 \* { \* c& ^map文件
; X: t) I0 W1 F4 d# _' ^打开map文件,好乱?习惯就好。我们抓重点就行了。
9 p0 k, `; K) J# _9 Y3 z. m7 l
" D$ t; v8 d; k1 Y
5 z# d9 f* ^8 S$ [# R, \
0 L3 R6 P: x' C; M* a/ P2 m. ?* omap 总信息
* L& o6 L+ r x, J$ h. k5 R; X0 r- |4 X% q5 ~3 O" F
从最后看起,看到没?最后的这一段map内容,说明了整个程序的基本概况。, W5 j* p; ?0 o8 ?6 s/ `" M& N2 y; T
/ `( q8 Q$ L9 s+ r有多少RO?RO到底是什么?
* I5 b! f! {) c$ b' N- c; C1 Z
" }) W) ? G% t有多少RW?RW又是什么?4 G: H; N, D' z2 ]/ w8 _
, X1 t1 z7 g8 tROM为什么不包括ZI Data?为什么包含RW Data?
# q& |& Z4 z" D. B2 Y6 i5 O. h. Z- q- }/ F
7 H; h7 G$ I0 }0 `- q
Image component sizes
8 t- n1 X4 }6 p: R3 o& `" {* `2 j: G. c% j: C7 F
往上,看看Image component sizes,这个就比刚刚的总体统计更细了。, B9 B2 x2 h$ m( a3 f
) a* q, _( M$ i7 Q2 N
这部分内容,说明了每个源文件的概况
; b0 D, P2 h& s1 o6 q- |% X7 I' R
首先,是我们自己的源码,这个程序我们的代码不多,只有main.o,wujique_log.o,和其他一些STM32的库文件。3 V$ \* l& S( k2 ?6 L1 i; C# P
, b& h* g5 f! ?6 ]
3 C! |9 g7 `0 T; l( k3 I
' ?& f. B) u7 B( C! c! M, ]第2部分是库里面的文件,看到没?里面有一个main.o。main函数是不是我们写的main函数?明显不是,我们的main函数是放在main.o文件。这么小的一个工程,用了这么多库,你以前关注过吗?估计没有,除非你曾经将一个原本在1M flash上的程序压缩到能在512K上运行。
9 X- r5 E! o: W! ^: S4 K1 n3 [' O' D7 z ^4 M* j l
4 T3 D- v9 {: ]9 u/ m$ p5 T' N/ i& S0 {0 s1 I
第3部分也是库,暂时没去分析这两个是什么东西。0 S# W+ c& d& u5 o+ j2 M
% N, a* [5 ~" C) U
* A; i: X3 Q1 }% G
, t- k2 y& S/ J库文件是什么?库文件就是别人已经别写好的代码库。在代码中,我们经常会包含一些头文件,例如:% _6 t8 g3 b1 O6 K$ ^5 Z, S
#include <stdarg.h>
\, D4 s2 @: N# |) `#include <stdlib.h>0 S% c: \5 f* T; i% D( L
#include <string.h> , v2 k) S: l Z4 w# Z j
' ^9 ^1 w( @- S; `; w- S! r- q这些就是库的头文件。这些头文件保存在MDK开发工具的安装目录下。我们经常用的库函数有:memcpy、memcmp、strcmp等。只要代码中包含了这些函数,就会链接库文件。6 R/ l- h2 U0 x( T
2 N. y4 w# ?) b) x, A
0 y4 G- {' p* {2 Q$ {0 c
文件map
' c2 o# @; `' d C再往上,就是文件MAP了,也就时每个文件中的代码段(函数)跟变量在ROM跟RAM中的位置。首先是ROM在0x08000000确实放的是startup_stm32f40_41xxx.o中的RESET: T( q# [% a' @3 F" L( I
2 E7 K3 A! c! q$ q, z
库文件是什么?3 e' \; h" ]2 C" `2 V( b7 {7 ^
库文件就是别人已经别写好的代码库。! O+ X9 Q* H% V& w4 ^
& ^8 K; r# A5 ^) q& Z6 }
在代码中,我们经常会包含一些头文件,例如:: ^2 U% D/ ?4 `: x- x
- #include <stdarg.h>
, ?* A* o) i' e: Z2 b& N3 H4 L - #include <stdlib.h>
3 W4 s/ I3 I, i* N - #include <string.h>
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- L+ ~, C! V8 l" g这些就是库的头文件。相关文章:C语言中的头文件。这些头文件保存在MDK开发工具的安装目录下。, i2 l6 X7 |$ G, t$ ~
1 ]* B/ w* @; l8 A6 S& ], R我们经常用的库函数有:memcpy、memcmp、strcmp等。' ^6 E% h% ^9 ~. b. ~0 w
6 P4 E. m$ @8 L" I0 I9 j只要代码中包含了这些函数,就会链接库文件。
# K" L; L% d% p# @% u2 q4 {4 d
0 V( G% z+ c7 e7 ?文件map
" z3 x- s3 }8 o" O x# L再往上,就是文件MAP了,也就时每个文件中的代码段(函数)跟变量在ROM跟RAM中的位置。首先是ROM在0x08000000确实放的是startup_stm32f40_41xxx.o中的RESET
+ G/ e; @) Q1 q1 y! Y$ a
1 O3 B* z- T/ y, @3 J* |/ Y8 Z4 j6 o7 i, E" U, O% c# S/ o. Z& `- j# v
) k) T' W9 w- T) G4 b. S
每个文件有有多行,例如串口,4个函数。
( y* s; W' p l/ z
+ E' g+ G+ I+ Y+ A1 l2 j6 M, j6 V b$ V( q* z8 j; T
: N; J8 ?! M0 S i) _/ M
然后是RAM的,main.o中的变量,放在0x20000000,总共有0x0000000c,类型是Data、RW。串口有两种变量,data和bss,什么是bss?这两个名称,是section name,也就是段的意思。看前面type和Attr, s9 J9 r* R6 L
+ ^- l9 \4 J. lRW Data,放在.data段;RW Zero放在.bss段,RW Zero,其实就是ZI。到底哪些变量是RW,哪些是ZI?
6 }- v9 A; E' c% U- W" s' g f8 {# o7 {9 j( h" |
, F% W% c3 y0 C. B; u6 w" |) M) ^3 U9 J
Image Symbol Table& E- L/ F3 C# K& V3 L
2 p2 G& R, Z& }+ D0 u4 K再往上就是Image Symbol Table,就更进一步到每个函数或者变量的信息了
/ x3 ^$ Q+ K8 i. B# ?8 Y, j) ]5 g3 }, B
# j8 S! M2 V" t% z" K7 O; y. M9 f4 h- U3 a
例如,全局变量TestTmp1,是Data,4字节,分配的位置是0x20000004。7 k- o7 B; ~1 t2 C# d0 l
, X) r5 U7 g/ b/ B
" N$ j4 }% f* _& G
. B4 y5 A' R2 x& t
TestTmp3数组放在哪里?放在0X080024E0这个地方,这可是代码区额。因为我们用const修饰了这个全局变量数组,告诉编译器,这个数组是不可以改变的,编译器就将这个数组保存到代码中了。程序中我们经常会使用一些大数组数据,例如字符点阵,通常有几K几十K大,不可能也没必要放到RAM区,整个程序运行过程这些数据都不改变,因此通过const修饰,将其存放到代码区。$ g/ ]8 H U, \. R" Y3 P# C
8 t9 X8 s7 ^# v6 O2 {0 c
const的用处比较多,可以修饰变量,也可以修饰函数。更多用法自行学习
/ }) [& y; E: A1 [: A+ A8 R7 d2 E0 t* c8 d4 }, ^. P3 [' i* A# C
* {* _; r7 R- s% _% f! p& \7 h# i# o7 |0 g% G: x
那局部变量存放在哪里呢?我们找到了test_tmp3,
& R( F0 `3 U& u, m3 A# q4 D$ u. W6 p) S; c3 x
3 M9 ~, K! ]3 D" e2 q, o, F4 ?* i. M" v1 ?% \) {+ J
没找到test_tmp1/test_tmp2,为什么呢?在定义时,test_tmp3增加了static定义,意思就是静态局部变量,功能上,相当于全局变量,定义在函数内,限制了这个全局变量只能在这个函数内使用。哪test_tmp1、test_tmp2放在哪里呢? 局部变量,在编译链接时,并没有分配空间,只有在运行时,才从栈分配空间。- <blockquote>u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8值
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上一部分,我们留了一个问题,哪些变量是RW,哪些是ZI?我们看看串口变量的情况,UartBuf3放在bss段,其他变量放在.data段。为什么数组就放在bss?bss是英文Block Started by Symbol的简称。; I6 u4 P/ j5 r% h
" m5 f5 i. t2 m( H& |6 j
4 W8 j0 h& S5 l, D8 { u' t5 O
% Y7 h8 W s5 c1 \ F& s到这里,我们可解释下面几个概念了:
7 W6 d* q# J7 Z7 D3 G- B: mCode就是代码,函数。* I. L& ^: T" e" m( E+ M9 p8 x& R
RO Data,就是只读变量,例如用const修饰的数组。
/ I6 n7 q# L# S8 ]. m7 E5 Q9 kRW Data,就是读写变量,例如全局变量跟static修饰的局部变量。
2 w6 U' t$ K& a: x/ k+ O iZI Data,就是系统自动初始化为0的读写变量,大部分是数组,放在bss段。( S% S0 b9 Z# H* s
RO Size等于代码加只读变量。1 B/ s2 k5 g) K1 e( v
RW Size等于读写变量(包括自动初始化为0的),这个也就是RAM的大小。 f) Y( }1 h+ v6 g- M
ROM Size,也就是我们编译之后的目标文件大小,也就是FLASH的大小。但是?为什么会包含RW Data呢?因为所有全局变量都需要一个初始化的值(就算没有真正初始化,系统也会分配一个初始化空间),例如我们定义一个变量u8 i = 8;这样的全局变量,8,这个值,就需要保存在FALSH区。: q7 O2 c0 }$ j1 U/ x
/ R5 _5 n9 l! F( _
' W* G$ z, _6 O& n* B3 Y {8 r S5 m; `2 e
我们看看函数的情况,前面我们不是有一个问题吗?__main和main是一个函数吗?查找main后发现,main是main,放在0x08000579
R7 o B) j* v; z0 C {$ M3 J4 T6 z
4 F. g7 ?+ ?* l4 e4 w" I& R# k/ D1 g5 M* o& w0 r' i
main是main,放在0x08000189
" T0 y6 U1 y& m$ r% p! E1 v
5 t' C& _% w6 n4 ^& A; f. `- G
$ g. a& q% s4 ^1 v; t
; {7 f; O: L" D& \2 l% \__main到main之间发生了什么?还记得分散加载文件中的这句吗?
9 Q4 h3 n) A" C1 O, V7 @*(InRoot$$Sections)+ v7 c. @( o5 s( }8 L, y+ N
0 E/ v. j" E0 P6 `2 \3 {; I- C0 [__main就在这个段内。下图是__main的地址,在0x08000189。__Vectors就是中断向量,放在最开始。 Z l6 `& B4 C, d. u7 q( Q
- Q. Z& a. F3 V. ]7 [/ V' h! m
6 d0 v+ g+ G8 Z6 ^: i
% [. S! ]% m* X7 p, o2 H) r( f在分散加载文件中,紧跟RESET的就是*(InRoot$$Sections)。
, p& g8 @; M& F, k6 Y% n1 h0 X% ^1 |' x# o$ l& J" q& ]5 s& S7 p/ O
( z' c8 T, T& s- K) d9 B3 C5 ^9 x' J" A8 V# ?
而且,RESET段正好大小0x00000188。
5 b% T) J& B d
: M$ k6 U9 m) R' }) D" j! u( l- P' Q1 |: ]
i; H1 A- `' z& e) _4 t巧合?可以参考PPT文档《ARM嵌入式软件开发.ppt》。, J8 O3 r" x) {( Y0 s" K0 f$ F
% [ O5 W0 |4 s4 i3 l' G, U" h5 R9 K/ I8 D0 G/ A4 V6 @/ n
J& N" I6 a! q8 c$ o
这一段代码都完成什么功能呢?主要完成ZI代码的初始化,也就是将一部分RAM初始化为0。其他环境初始化……4 L1 T0 b A Z2 Y' h' N: R
9 ^! u0 k! [7 v+ a- M5 N
# w: X0 i/ k" I
最后2 N! K3 h" K% _0 Z" J
到这里,一个程序,是怎么组成的,程序是如何运行的,基本有一个总体印象了。
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转载自: [color=var(--weui-LINK)][url=]STM32嵌入式开发[/url]
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