本文分析STM32单片机到底是如何软硬件结合的,分析单片机程序如何编译,运行。
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软硬件结合! T$ v$ R- |% _3 Z7 \. Q% H
初学者,通常有一个困惑,就是为什么软件能控制硬件?就像当年的51,为什么只要写P1=0X55,就可以在IO口输出高低电平?要理清这个问题,先要认识一个概念:地址空间。
) O7 H* b; J+ X2 m
3 ?, L, }: m4 M' \ c寻址空间
0 E+ E$ G6 z7 ]/ N* Q$ J! g2 [& |什么是地址空间呢?所谓的地址空间,就是PC指针的寻址范围,因此也叫寻址空间。6 S+ }0 Z% C0 ~- S# }* c8 U8 K5 o
, P! F2 m( ?! e G" [, U. s大家应该都知道,我们的电脑有32位系统和64位系统之分,为什么呢?因为32位系统,PC指针就是一个32位的二进制数,也就是0xffffffff,范围只有4G寻址空间。现在内存越来越大,4G根本不够,所以需要扩展,为了能访问超出4G范围的内存,就有了64位系统。STM32是多少位的?是32位的,因此PC指针也是32位,寻址空间也就是4G。
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! s- a7 x/ }) C. w/ _0 V& Q6 v# R我们来看看STM32的寻址空间是怎么样的。在数据手册《STM32F407_数据手册.pdf》中有一个图,这个图,就是STM32的寻址空间分配。所有的芯片,都会有这个图,名字基本上都是叫Memory map,用一个新芯片,就先看这个图。: r0 a) N0 j" r$ z$ e
4 n( E& @6 e' x1 w/ C0 s- |% k; }
$ F, |. y @* t7 L2 L/ N6 n6 g
; M: A, ?. ~4 I9 u1 G. B
7 z7 ~4 R$ x! e" p+ r0 W/ z+ I5 q8 n最左边,8个block,每个block 512M,总共就是4G,也就是芯片的寻址空间。3 C. Z% P! g* U% L0 Y. q- o# Q
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block 0 里面有一段叫做FLASH,也就是内部FLASH,我们的程序就是下载到这个地方,起始地址是0X800 0000,大家注意,这个只有1M空间。现在STM32已经有2M flash的芯片了,超出1M的FLASH放在哪里呢?请自行查看对应的芯片手册。& l' p; F, M8 {/ c2 b8 s
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3 在block 1 内,有两段SRAM,总共128K,这个空间,也就是我们前面说的内存,存放程序使用的变量。如果需要,也可以把程序放到SRAM中运行。407不是有196K吗?; P# O8 i8 e3 X' S1 i
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其实407有196K内存,但是有64k并不是普通的SRAM,而是放在block 0 内的CCM。这两段区域不连续,而且,CCM只能内核使用,外设不能使用,例如DMA就不能用CCM内存,否则就死机。
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block 2,是Peripherals,也就是外设空间。我们看右边,主要就是APB1/APB2、AHB1/AHB2,什么东西呢?回头再说。8 L, V6 i ]0 h7 {2 H( M5 @9 M
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block 3、block4、block5,是FSMC的空间,FSMC可以外扩SRAM,NAND FALSH,LCD等外设。
6 p! L8 }+ B# L3 \/ k8 A' c, Z: z8 ^+ V2 V% Y: k
好的,我们分析了寻址空间,我们回过头看看,软件是如何控制硬件的。对于这个疑惑,也可以看此文:代码是如何控制硬件的?在IO口输出的例程中,我们配置IO口是调用库函数,我们看看库函数是怎么做的。
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* s5 w. W- P# U( U) }9 m例如:, C, T/ e' b& D+ @# Z
- GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3);
复制代码
& \) x& _) a0 K' X这个函数其实就是对一个变量赋值,对GPIOx这个结构体的成员BSRRL赋值。
! e. p9 v3 C9 ^) n+ {& O- void GPIO_SetBits(GPIO_TypeDef* GPIOx, uint16_t GPIO_Pin)+ e6 s2 U3 R5 w9 k- x7 ^
- {
$ F" y1 X+ G% Q/ n3 G6 Y9 _ - /* Check the parameters */
e4 i: P2 F8 ]. i. { - assert_param(IS_GPIO_ALL_PERIPH(GPIOx));
, k9 ^' f4 j' G" [ - assert_param(IS_GPIO_PIN(GPIO_Pin));8 A9 e/ V' F7 M7 B6 y6 g
2 j( F! P2 y+ c+ b; t$ N
- B. \( y$ p( b4 i* Q8 d1 H* ]6 f- GPIOx->BSRRL = GPIO_Pin;
8 v* p& P" v) r- J) V+ b3 _8 O. k - }
复制代码 $ W6 h- h5 f! E4 h D6 Y
assert_param:这个是断言,用于判断输入参数是否符合要求GPIOx是一个输入参数,是一个GPIO_TypeDef结构体指针,所以,要用->获取其成员# t% P' w' I% u$ U
* ~6 K1 d# f- m1 {0 [6 U. I
GPIOx是我们传入的参数GPIOG,具体是啥?在stm32f4xx.h中有定义。
5 r8 E/ J6 s" t- #define GPIOG ((GPIO_TypeDef *) GPIOG_BASE)
复制代码 9 f A. \+ f7 m9 T0 h
GPIOG_BASE同样在文件中有定义,如下:3 P9 t- B- Q& [" B
- /*!< Peripheral memory map */3 V: d8 T; R# C! ]) X' s8 `& B, I
- #define APB1PERIPH_BASE PERIPH_BASE" z6 H0 g# g, k" b& g( P6 `7 R
- #define APB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00010000)& J& Q A% ?7 X* f4 r
- #define AHB1PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x00020000)1 B& Y1 }" l* @- S9 b2 \3 e6 L
- #define AHB2PERIPH_BASE (PERIPH_BASE + 0x10000000)
复制代码 ; A, ?- B% i1 `! T( C
再找找PERIPH_BASE的定义, K4 k! _! c# m' {- K
- #define PERIPH_BASE ((uint32_t)0x40000000)
复制代码 到这里,我们可以看出,操作IO口G,其实就是操作0X40000000+0X1800这个地址上的一个结构体里面的成员。说白了,就是操作了这个地方的寄存器。实质跟我们操作普通变量一样,就像下面的两句代码,区别就是变量i是SRAM空间地址,0X40000000+0X1800是外设空间地址。
) ^$ a1 ^( G6 f/ r. E& m+ N- u32 i;
, B+ A5 w7 c1 j: V! S8 b1 s+ W - i = 0x55aa55aa;
复制代码
; m: y3 y5 u$ x* F这个外设空间地址的寄存器是IO口硬件的一部分。关于如下图STM32的GPIO文章推荐:STM32中GPIO工作原理详解。如下图,左边的输出数据寄存器,就是我们操作的寄存器(内存、变量),它的地址就是0X40000000+0X1800+0x14.( `3 G* W2 ]- D- D+ I* q: Q* ~
2 R& X- o6 x; k7 }, {+ n$ G3 K
. e6 D8 [6 K6 ~- J- [' Y t
* O* m3 @; c, `/ _! }
控制其他外设也类似,就是将数据写到外设寄存器上,跟操作内存一样,就可控制外设了。
$ {2 ^3 l+ q5 P8 `" l. F3 F& B: P" V0 M7 m- r0 X7 ]) W. y
寄存器,其实应该是内存的统称,外设寄存器应该叫做特殊寄存器。慢慢的,所有人都把外设的叫做寄存器,其他的统称内存或RAM。寄存器为什么能控制硬件外设呢?因为,初略的说,一个寄存器的一个BIT,就是一个开关,开就是1,关就是0。通过这个电子开关去控制电路,从而控制外设硬件。- G. h9 F) @" F6 K5 q
\; z; }7 z+ B) G纯软件-包罗万象的小程序7 @% T/ w; v j) C9 c! M
我们已经完成了串口和IO口的控制,但是我们仅仅知道了怎么用,对其他一无所知。程序怎么跑的?关于程序是怎么在单片机运行的,也可以看此视频:动画演示单片机是如何跑程序的。代码到底放在那里?内存又是怎么保存的?下面,我们通过一个简单的程序,学习嵌入式软件的基本要素。' E& C* x! H" G& {! W
; D1 b$ L# A, j. H2 |* @分析启动代码/ A5 x( I$ z8 n0 }* Q5 D
函数从哪里开始运行?; B: ~; x5 |7 C. Z
每个芯片都有复位功能,复位后,芯片的PC指针(一个寄存器,指示程序运行位置,对于多级流水线的芯片,PC可能跟真正执行的指令位置不一致,这里暂且认为一致)会复位到固定值,一般是0x00000000,在STM32中,复位到0X08000004。因此复位后运行的第一条代码就是0X08000004。前面我们不是拷贝了一个启动代码文件到工程吗?startup_stm32f40_41xxx.s,这个汇编文件为什么叫启动代码?因为里面的汇编程序,就是复位之后执行的程序。在文件中,有一段数据表,称为中断向量,里面保存了各个中断的执行地址。复位,也是一个中断。/ s# R5 u8 A4 n6 Y8 u
2 ^, y! a2 A! \% h$ M芯片复位时,芯片从中断表中将Reset_Handler这个值(函数指针)加载到PC指针,芯片就会执行Reset_Handler函数了。(一个函数入口就是一个指针)- ; Vector Table Mapped to Address 0 at Reset
/ _ d% G. F$ i - AREA RESET, DATA, READONLY
V) u; n. q( T% g0 A% H$ ?2 A& u - EXPORT __Vectors
4 i4 ^" n2 L. V7 a5 d" w, o - EXPORT __Vectors_End( i7 r; g: R4 |" \# ~+ M8 j+ i( s
- EXPORT __Vectors_Size
5 Y4 z/ ^9 g- N9 T* _- ?
0 |+ f- P' O! u" K J; A1 n' Q- __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack+ {2 ^8 W+ {# n1 x+ @% y1 b
- DCD Reset_Handler ; Reset Handler" d& Y1 J% ]% b$ E- X
- DCD NMI_Handler ; NMI Handler% D" @2 q2 H K, ~# w
- DCD HardFault_Handler ; Hard Fault Handler! M" N' _5 c( O9 _/ k& M+ K; t
- DCD MemManage_Handler ; MPU Fault Handler
, L' s7 q: r3 o1 U4 |( w - DCD BusFault_Handler ; Bus Fault Handler
4 c! p. g; I9 u1 n" o/ u - DCD UsageFault_Handler ; Usage Fault Handler
复制代码
( ?3 F( k9 ?5 x; KReset_Handler函数,先执行SystemInit函数,这个函数在标准库内,主要是初始芯片时钟。然后跳到__main执行,__main函数是什么函数?
# @/ o5 M+ j/ Y1 E1 y9 T" w) j" C' E+ r
是我们在main.c中定义的main函数吗?后面我们再说这个问题。
1 R7 j0 y9 P% @; t% a2 y P& F: V: N7 b
9 x" J* Q5 f; S" g& O4 @8 }9 f2 s; S3 U9 W
芯片是怎么知道开始就执行启动代码的呢?或者说,我们如何把这个启动代码放到复位的位置?这就牵涉到一个一般情况下不关注的文件wujique.sct,这个文件在wujique\prj\Objects目录下,通常把这个文件叫做分散加载文件,编译工具在链接时,根据这个文件放置各个代码段和变量。
7 P5 I6 M y4 {. C0 e& q% |/ O! {3 D/ E
在MDK软件Options菜单Linker下有关于这个菜单的设置。' s# K& S( J$ u* [# h' J+ E3 ?
8 \! ~3 A( V7 F2 i) O
7 Q! c3 h7 \ ? j O" }( q5 d
' z: f6 m0 V9 ?& _
E7 v7 H, ?3 h
/ Z& T" B" ]9 D& a8 ?9 r把Use Memory Layout from Target Dialog前面的勾去掉,之前不可设置的框都可以设置了。点击Edit进行编辑。 X. |0 ]& T, o; a" l% s) m
! U) R- [) e, c3 T; T. x* `8 D' @( Y" t9 M
! U4 w+ Q( c+ h9 i ^( J
) q% x" d, i" h" [. {) z, d
在代码编辑框出现了分散加载文件内容,当前文件只有基本的内容。& b( g0 u+ w! b6 \0 f
4 p# d2 u2 o" Z; @+ ~
其实这个文件功能很强大,通过修改这个文件可以配置程序的很多功能,例如:1 指定FLASH跟RAM的大小于起始位置,当我们把程序分成BOOT、CORE、APP,甚至进行驱动分离的时候,就可以用上了。2 指定函数与变量的位置,例如把函数加载到RAM中运行。9 J. l8 [4 j6 u: \' \3 d
/ t2 K* s: [& u5 F
+ L' p0 {6 ^1 @6 W3 o
* `( h) N6 I6 ]4 M$ B; Z从这个基本的分散加载文件我们可以看出:
4 L. m+ v9 n; w3 j, l- Y5 o' [4 K, {
第6行 ER_IROM1 0x08000000 0x00080000定义了ER_IROM1,也就是我们说的内部FLASH,从0x08000000开始,大小0x00080000。5 n1 ]8 x l# ]+ Z5 Y
3 ^4 `# u6 R6 M6 ^" B, f第7行.o (RESET, +First)从0x08000000开始,先放置一个.o文件, 并且用(RESET, +First)指定RESET块优先放置,RESET块是什么?请查看启动代码,中断向量就是一个AREA,名字叫RESET,属于READONLY。这样编译后,RESET块将放在0x08000000位置,也就是说,中断向量就放在这个地方。DCD是分配空间,4字节,第一个就是__initial_sp,第二个就是Reset_Handler函数指针。也就是说,最后编译后的程序,将Reset_Handler这个函数的指针(地址),放在0x800000+4的地方。所以芯片在复位的时候,就能找到复位函数Reset_Handler。. s: o m2 ^9 k3 E
5 n) g7 Q5 V$ n* I+ t1 I: R+ m
第8行 *(InRoot$$Sections)什么鬼?GOOGLE啊!回头再说。
: G; ?, [" @1 C$ J) F( T7 L
8 Q6 E$ y4 D o3 J8 S' M9 Q# U第9行 .ANY (+RO)意思就是其他的所有RO,顺序往后放。就是说,其他代码,跟着启动代码后面。' P7 ]4 C9 n) h! a e0 F
* }# k$ |- D3 S; j+ L/ V第11行 RW_IRAM1 0x20000000 0x00020000定义了RAM大小。; u3 W- A7 } j8 @3 u6 w
- T5 m- T$ s1 Z' Q- q; e* @& @- x第12行 .ANY (+RW +ZI)所有的RW ZI,全部放到RAM里面。RW,ZI,也就是变量,这一行指定了变量保存到什么地址。2 a, I# k+ W8 l$ W7 K6 T/ e. W
, P% g/ ^. U7 W, y, Y) p) y! Q0 U
分析用户代码3 N) \" @7 I+ x' `1 e. |0 v5 p4 c# x
到此,基本启动过程已经分析完。下一步开始分析用户代码,就从main函数开始。" b9 }! t& s% B$ _* c
8 k+ k6 s, t$ ~( L1 程序跳转到main函数后:RCC_GetClocksFreq获取RCC时钟频率;SysTick_Config配置SysTick,在这里打开了SysTick中断,10毫秒一次。Delay(5);延时50毫秒。- int main(void)
8 ] d: p M2 c - {
, B0 t$ G& S$ s+ a0 Z - GPIO_InitTypeDef GPIO_InitStructure;; T, d: Z A6 q
- 2 r" V' {( H. c# k+ a
- /*!< At this stage the microcontroller clock setting is already configured,1 R6 F& q; ~0 ^/ C/ P
- this is done through SystemInit() function which is called from startup n5 q6 E+ o% t& N2 Y. K( b% N5 v
- files before to branch to application main. M! C8 W0 ^5 M& Y) O/ O
- To reconfigure the default setting of SystemInit() function,; N: N+ B. Z7 _6 ]* N2 V
- refer to system_stm32f4xx.c file */( w5 e& w7 v) S) F% w0 L
- + g$ b& _2 H. |4 G# X; P
- /* SysTick end of count event each 10ms */
1 J: u) k/ Y$ q% z3 L$ m - RCC_GetClocksFreq(&RCC_Clocks);
) o2 B4 v# P5 r - SysTick_Config(RCC_Clocks.HCLK_Frequency / 100);
, i4 c: O o8 v$ s P8 l9 x R - 5 S) T# G4 @8 A
- /* Add your application code here */
3 y$ ], ~8 I. N& i/ _ - /* Insert 50 ms delay */. J- V5 ^5 @1 ^8 Z" f
- Delay(5);
复制代码 2 {, N6 n+ u. A3 J- L, s! r7 X
2 初始化IO就不说了,进入while(1),也就是一个死循环,嵌入式程序,都是一个死循环,否则就跑飞了。- /*初始化LED IO口*/
- c0 C# Y* _6 f# w& l7 ?: ~ - RCC_AHB1PeriphClockCmd(RCC_AHB1Periph_GPIOG, ENABLE);; k( K8 L5 ~( g4 F4 J! q4 _" |
- 7 q H- J% b, P5 A
- GPIO_InitStructure.GPIO_Pin = GPIO_Pin_0 | GPIO_Pin_1 | GPIO_Pin_2| GPIO_Pin_3;
# S# C7 ^6 J& c( ^; b+ I0 T1 ?) v - GPIO_InitStructure.GPIO_Mode = GPIO_Mode_OUT;
1 Q- `1 o7 v8 N3 l% T( Y6 C
# T. m" v6 ^& g5 d+ z; x3 W- GPIO_InitStructure.GPIO_OType = GPIO_OType_PP;/ u/ P* |1 T1 c% r& `
- GPIO_InitStructure.GPIO_Speed = GPIO_Speed_100MHz;8 ]5 `8 a4 k& f9 e
- GPIO_InitStructure.GPIO_PuPd = GPIO_PuPd_UP;
4 |4 b6 J* r1 |. a' v& o6 s - GPIO_Init(GPIOG, &GPIO_InitStructure); . [7 D e1 z8 c& c
- * ^ u: `' r7 I: _
- /* Infinite loop */
& |5 i" @1 d; d$ V6 } - mcu_uart_open(3);
1 B9 x5 E5 S3 G - while (1)
- U5 M* @. ?# e* `+ _) x" B6 Q - {
6 ~* M8 ]8 A6 w, c: } - GPIO_ResetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);" }+ v/ |* P2 n1 ]& F% \
- Delay(100);" ]( t( S, S$ ]+ Y
- GPIO_SetBits(GPIOG, GPIO_Pin_0|GPIO_Pin_1|GPIO_Pin_2|GPIO_Pin_3);
M: F3 j; {) p: Y$ s. d - Delay(100);5 Y' w' k/ U" \3 O
- mcu_uart_test();
0 ` R# _3 `1 U3 B/ ^/ _
$ w" Y7 _: [4 K" y* A- TestFun(TestTmp2);
& w' H1 J0 C [! X/ Z0 o8 Y - }
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% M4 k1 E9 N+ U0 I3 在while(1)中调用TestFun函数,这个函数使用两个全局变量,两个局部变量。- /* Private functions ---------------------------------------------------------*/" v9 R4 p8 |, G2 v7 o( S* Y3 `
- u32 TestTmp1 = 5;//全局变量,初始化为54 s% V: R0 i# q, N- j* ^! v7 o, z
- u32 TestTmp2;//全局变量,未初始化
( e+ Y" h1 X/ w" H, N+ n9 p+ e
4 M8 a; s( V; ?; o& f; x5 o- const u32 TestTmp3[10] = {6,7,8,9,10,11,12,13,12,13};- P" a# z( z# I& U7 F2 j) |
& l5 O, P3 N* K' _# l2 \- u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8值" O6 L' m' o" X4 v$ g$ A
- {
+ C# a" @: t+ F. N. {3 c - u8 test_tmp1 = 4;//局部变量,初始化
' c. F5 L9 Z6 v- q - u8 test_tmp2;//局部变量,未初始化
8 _1 n7 ~2 E' x# O$ H. }; ] - 3 a- C) ~* g+ o4 S# K$ s; }
- static u8 test_tmp3 = 0;//静态局部变量
! i. |2 Q, f1 B6 V6 E - % v1 O f* @; Z% g0 ~% i8 {2 k2 b3 g
- test_tmp3++;
$ O+ T3 V1 h4 Q6 {( k/ I - / ~9 u0 h& w+ B$ r9 y. X
- test_tmp2 = x;
) Q2 C9 {1 h. n
, i, B( l* K6 E- if(test_tmp2> TestTmp1)
1 k+ w6 G. _" q* r* j* W - test_tmp1 = 10;4 S7 N* k7 T; D3 [' m& y8 S9 l
- else ^! F6 h& W) |' ]' d7 J
- test_tmp1 = 5;4 ^, l, g# ?+ E0 \! [
- ! @ C) t* } v4 Z4 j& {4 c1 D8 s# o
- TestTmp2 +=TestTmp3[test_tmp1];- k9 f2 Y+ Z8 h1 e
1 C, C9 L- ^# S( C, k5 K- return test_tmp1;) ^* {5 W: \6 j' e7 x
- }
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9 ?3 _/ a( v6 y4 [: l0 a- T5 X然后程序就一直在main函数的while循环里面执行。中断呢?对,还有中断。中断中断,就是中断正常的程序执行流程。相关文章:STM32中断系统。我们查看Delay函数,uwTimingDelay不等于0就死等?谁会将uwTimingDelay改为0?- /**
4 u; M8 b6 M( A2 z - * @brief Inserts a delay time.
4 x2 |0 f. n0 ^: f - * @param nTime: specifies the delay time length, in milliseconds.
+ w: u. m* a6 r- h - * @retval None) q) X+ ]2 e! D4 a5 R7 o% r" _# X
- */# W7 N+ M: y' Z0 f3 V' H
- void Delay(__IO uint32_t nTime)
7 T1 L& a3 a2 j5 _# u - {) D% s1 u0 E7 N. G2 @6 i4 v
- uwTimingDelay = nTime;& {" `( j3 p% N4 s7 Y( f
- `5 `8 E4 k- E3 F3 W- while(uwTimingDelay != 0);
( N) A7 |3 ]* o5 F( m; m; `+ J - }
复制代码 2 u* Z, Q1 j) ?" B
搜索uwTimingDelay变量,函数TimingDelay_Decrement会将变量一直减到0。
5 N6 e9 D- E7 C; C7 z; z- /**
3 G/ H& p) ?! i' ^1 { T+ E6 } - * @brief Decrements the TimingDelay variable.; `9 e* ^# d# D' Z( M, X* c9 a4 c
- * @param None
, @ m7 ]: _3 V% n - * @retval None0 s4 _5 L* F1 j! D! |4 _# n0 X
- */
3 \3 |: f' \/ }0 e6 E! N2 D - void TimingDelay_Decrement(void)
6 C* \: [6 w( s5 Z7 F% m - {
* y( p1 [- ^, B ]% h) i - if (uwTimingDelay != 0x00)
) z+ C- ]0 ^ F& |+ z - {1 L/ x( E9 ?* i4 s# Y8 h6 Q! G$ i3 a
- uwTimingDelay--;3 c! L G: ~6 }% |# ` u
- }& I+ N# H" k# R3 g9 y# t
- }
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& m" k0 _+ A; L$ L这个函数在哪里执行?经查找,在SysTick_Handler函数中运行。谁用这个函数?- /**1 m7 [6 _: Z5 v5 b2 J4 W& ^4 C2 `
- * @brief This function handles SysTick Handler.
. d" ~6 W4 U2 K' ?- K& @ - * @param None
/ [" G; O6 U1 W a - * @retval None% Z' V3 @, i2 g" G9 C# f
- */
* n" y/ K+ N) U+ b - void SysTick_Handler(void)$ V4 |5 c, X' b" T
- {+ o3 ?$ h9 e* [- r9 x; r% H
- TimingDelay_Decrement();0 p. j$ W/ Y2 R" T& b- e
- }
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( L6 `0 ?9 M5 Q& s* K- r( f经查找,在中断向量表中有这个函数,也即是说这个函数指针保存在中断向量表内。当发生中断时,就会执行这个函数。当然,在进出中断会有保存和恢复现场的操作。这个主要涉及到汇编,暂时不进行分析了。有兴趣自己研究研究。通常,现在我们开发程序不用关心上下文切换了。- __Vectors DCD __initial_sp ; Top of Stack4 l8 |4 T3 L* m2 }1 U* Z
- DCD Reset_Handler ; Reset Handler
* Z+ [$ |4 O7 t+ e. A7 d( Q$ x - DCD NMI_Handler ; NMI Handler
1 \- C3 Q$ d4 v - DCD HardFault_Handler ; Hard Fault Handler: S' Q5 W8 k, a* R; o1 }( F& L
- DCD MemManage_Handler ; MPU Fault Handler
% O& N+ W9 t% n - DCD BusFault_Handler ; Bus Fault Handler2 n2 S) [2 p4 o: C5 z3 G! g/ P
- DCD UsageFault_Handler ; Usage Fault Handler
6 n1 v3 U% s: C) B6 K - DCD 0 ; Reserved: r! K" E* G( R5 y! _ I! c/ @6 @
- DCD 0 ; Reserved
2 l6 |; p+ E8 j5 | - DCD 0 ; Reserved
- d/ d) f+ C$ d, G- S( K6 M# L - DCD 0 ; Reserved
% X9 T7 a1 R; a% e; e9 Z - DCD SVC_Handler ; SVCall Handler8 {* u; a0 r3 g: W% J5 [
- DCD DebugMon_Handler ; Debug Monitor Handler$ [. R; ]3 C1 x3 V
- DCD 0 ; Reserved
; g+ V; V7 `. a/ \& ~0 y6 Q: K - DCD PendSV_Handler ; PendSV Handler) y# h( h$ s& B
- DCD SysTick_Handler ; SysTick Handler
复制代码 5 c( O7 c6 @4 E- n
余下问题+ k `7 o3 \% U( K f% Y* P
1 __main函数是什么函数?是我们在main.c中定义的main函数吗?2 分散加载文件中*(InRoot$$Sections)是什么?3 ZI段,也就是初始化为0的数据段,什么时候初始化?谁初始化?$ f: r( N$ F" l& D
5 ~) [; ]' k2 H3 R
为什么这几个问题前面留着不说?因为这是同一个问题。顺藤摸瓜!
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) S+ c. `) E+ N6 R% N* [" `6 \9 Z通过MAP文件了解代码构成
J. V$ b6 I' g. [! z! s2 d) h编译结果
& q* ^: l9 z8 u' _* r* N程序编译后,在下方的Build Output窗口会输出信息:- *** Using Compiler 'V5.06 update 5 (build 528)', folder: 'C:\Keil_v5\ARM\ARMCC\Bin'' @* O' }2 R' v# M& I
- Build target 'wujique'% h7 p5 ~" A$ W% n! K
- compiling stm32f4xx_it.c...
! L3 d m0 ~# e) |' q3 r - ...* T! ~$ x( {; z8 \* |
- assembling startup_stm32f40_41xxx.s...* [# A0 \# E( H5 e
- compiling misc.c...
}& r8 M1 Z. M- U5 X - ...
. M/ }) V. u A - compiling mcu_uart.c...% H- ?5 b7 j! h6 v) i8 U$ V8 f
- linking...
8 g6 Q" h q) F5 c+ x - Program Size: Code=9038 RO-data=990 RW-data=40 ZI-data=6000 ' j) Q% R3 r, j( [1 [, Q" v
- FromELF: creating hex file...
$ T& X, W9 G; o% k/ t/ \ - ".\Objects\wujique.axf" - 0 Error(s), 0 Warning(s).! h( [0 g6 }0 L
- Build Time Elapsed: 00:00:32
复制代码 8 k3 L% B: X* i! I) c! k$ R* }4 W
编译目标是wujique
0 T0 d6 f" ~: Q% @C文件compiling,汇编文件assembling,这个过程叫编译
3 Q8 ?$ d4 z; G编译结束后,就进行link,链接。 q8 f; O8 d! k5 d! R
最后得到一个编译结果,9038字节code,RO 990,RW 40,ZI 6000。CODE,是代码,很好理解,那RO、RW、ZI都是什么?
1 B& _; `: D0 J0 v9 F2 OFromELF,创建hex文件,FromELF是一个好工具,需要自己添加到option中才能用
' \5 P$ a' Z1 Q; [; j7 e) p# E; o3 r+ a
map文件配置
' G1 w, y6 G5 M9 T/ N更多编译具体信息在map文件中,在MDK Options中我们可以看到,所有信息都放在\Listings\wujique.map& K/ m) d+ b2 P$ P3 [
7 H/ e: u) X" v8 [0 o& M默认很多编译信息可能没钩,钩上所有信息会增加编译时间。
$ r8 w3 g/ P7 |0 L# i& k
0 \: n9 m* F, b% \6 i
( a: o: t2 _8 K$ K; R5 h J
3 P1 ^1 B: Q! l! n7 M* Rmap文件" c; V( g; i+ ^ M ` H7 j
打开map文件,好乱?习惯就好。我们抓重点就行了。" j7 ~- X# I& g) O
9 D0 d2 |4 [& E9 [& r
( L# _* }% @8 @" V n6 ~7 S( P7 v0 _! ?* j: m" Y
map 总信息1 O6 }! L, {- X& w6 |
/ L3 d) c# ]6 ?# ^( n( z: t从最后看起,看到没?最后的这一段map内容,说明了整个程序的基本概况。% A' q+ m# p9 h7 a. _/ R% {
4 t2 d3 H+ }9 { e有多少RO?RO到底是什么?) |$ L7 f& R& ?
4 G+ E- A' |- D/ o2 @* M4 d8 g有多少RW?RW又是什么?7 m l7 ?1 n$ b6 S; @0 f& K
+ U6 m" {! O7 [2 M/ b2 R: E
ROM为什么不包括ZI Data?为什么包含RW Data?
; Z9 Z% u8 F% n0 P) S7 g: c/ e6 Y* S: i) K( H3 b
. l1 ^! t# h7 C- }5 x% qImage component sizes7 F* L ^& ~0 F, n# @
2 y+ w6 J+ O4 y9 W( p往上,看看Image component sizes,这个就比刚刚的总体统计更细了。 ~5 D1 n* O! n3 g: s( G
& K5 h' F W1 r! \7 ]+ q! ] U8 {8 r
这部分内容,说明了每个源文件的概况+ q9 S$ D4 _( c0 ?+ w
+ k. V* {; J5 h5 V- x" W首先,是我们自己的源码,这个程序我们的代码不多,只有main.o,wujique_log.o,和其他一些STM32的库文件。
: H" P# n+ L' W: `; [' E
+ B: c- i/ N& z& D$ V! o- T
* x! n x$ S# Y) `+ ]0 I' O. E" j! `8 Z
第2部分是库里面的文件,看到没?里面有一个main.o。main函数是不是我们写的main函数?明显不是,我们的main函数是放在main.o文件。这么小的一个工程,用了这么多库,你以前关注过吗?估计没有,除非你曾经将一个原本在1M flash上的程序压缩到能在512K上运行。
4 e0 D0 P1 n& t5 J9 m
) U; W4 H* j: Z$ q
: J+ y" [, v$ M
6 J3 O( s8 n% p. a5 H+ B: b/ {第3部分也是库,暂时没去分析这两个是什么东西。
2 g4 w3 S( G! Q9 |
' n/ h: p3 l* C0 `9 }$ o4 r
& j# h2 p* f: S( P" `: a3 R" J0 j. e( r, z
库文件是什么?库文件就是别人已经别写好的代码库。在代码中,我们经常会包含一些头文件,例如:# H% D* Y C3 l, |
#include <stdarg.h>
5 G; X0 }' M( W, y: l% j#include <stdlib.h>6 k* Q! @1 s$ k( ^0 M1 B4 R+ E
#include <string.h>
" [9 }3 X) D& `7 ?8 S8 S' l
- Y& f9 A# l, v0 s. j& i. {这些就是库的头文件。这些头文件保存在MDK开发工具的安装目录下。我们经常用的库函数有:memcpy、memcmp、strcmp等。只要代码中包含了这些函数,就会链接库文件。3 E: _$ l0 t& g9 n9 I% U
+ l$ D4 w7 H$ L; d1 y0 R6 y" M1 L F" D* D1 K. L9 i
文件map$ [" p8 o, P7 R& k3 S. ?. k; b. U8 C
再往上,就是文件MAP了,也就时每个文件中的代码段(函数)跟变量在ROM跟RAM中的位置。首先是ROM在0x08000000确实放的是startup_stm32f40_41xxx.o中的RESET
8 T9 t* R$ d7 T! X3 b" m. I+ h" @$ c/ T" i
库文件是什么?
5 i8 |' q, i8 F0 ?1 s- y# e库文件就是别人已经别写好的代码库。
7 A6 s N0 a) l% ]. g
5 g5 q# B* k" D$ E$ k9 s5 H在代码中,我们经常会包含一些头文件,例如:
2 p' \ F& l0 U$ M* y- #include <stdarg.h>& b7 }& \7 w( j5 F
- #include <stdlib.h>
6 `3 b& N) }! T0 N8 R( {5 x) v2 [ - #include <string.h>
复制代码 ! z4 P9 _7 Y: O' c3 m
这些就是库的头文件。相关文章:C语言中的头文件。这些头文件保存在MDK开发工具的安装目录下。
& Y% i3 F* b3 @" |* m j* Z |3 q) N( O' u h6 X) p, _0 r! E" ^
我们经常用的库函数有:memcpy、memcmp、strcmp等。
, X7 y7 }% @! X' ?/ `; n$ w3 F5 u/ ?" M( v5 s4 v
只要代码中包含了这些函数,就会链接库文件。2 C5 S W; K; n7 Q. ]9 H8 }
, V5 s! W* C' w! m6 }5 S' S
文件map
s, D$ _8 Y* F2 }5 ]8 \/ I再往上,就是文件MAP了,也就时每个文件中的代码段(函数)跟变量在ROM跟RAM中的位置。首先是ROM在0x08000000确实放的是startup_stm32f40_41xxx.o中的RESET
& u* s/ Q @3 g8 `6 e1 E) `
/ _+ v7 z6 j0 ^# }
! P9 F V! B( s
1 \, C. x( f7 c5 P% }- m每个文件有有多行,例如串口,4个函数。
4 y9 C7 n R! E7 E
' Q3 F8 u! Y( w' a0 i1 U( F9 O$ X. {" [# D; d: F4 k8 [, ~
" H& v3 y9 L/ I% u9 A* b( }然后是RAM的,main.o中的变量,放在0x20000000,总共有0x0000000c,类型是Data、RW。串口有两种变量,data和bss,什么是bss?这两个名称,是section name,也就是段的意思。看前面type和Attr,
$ `, R, b F. ^' ~) s3 M; y$ b- p% b0 S: p; c$ s- W
RW Data,放在.data段;RW Zero放在.bss段,RW Zero,其实就是ZI。到底哪些变量是RW,哪些是ZI?
$ U! m7 H" r8 ]
- X+ K# k& z# r: _7 z( I, C1 z
8 k3 @. V4 L6 Q; p- g, E, m: A+ X' l. E
0 c& G- A" M% r! c* w2 MImage Symbol Table9 U2 d+ t, ~( d: u' z' ]" x
# w9 u X4 O$ V( U! u; ~再往上就是Image Symbol Table,就更进一步到每个函数或者变量的信息了
( F1 X' B, W0 a# a
9 S# A4 h- A% Q4 V: F+ G3 V8 E0 R% w$ w+ B6 R1 C
9 E" S+ B: |5 E% Z$ y
例如,全局变量TestTmp1,是Data,4字节,分配的位置是0x20000004。
6 {9 P- D' U' i# W, `$ Q" J+ @1 B/ g' f3 |" o
" v; }: E4 X/ h9 w
6 r, ^5 y4 |6 h; c3 lTestTmp3数组放在哪里?放在0X080024E0这个地方,这可是代码区额。因为我们用const修饰了这个全局变量数组,告诉编译器,这个数组是不可以改变的,编译器就将这个数组保存到代码中了。程序中我们经常会使用一些大数组数据,例如字符点阵,通常有几K几十K大,不可能也没必要放到RAM区,整个程序运行过程这些数据都不改变,因此通过const修饰,将其存放到代码区。* L! B, C% @0 J1 E2 V
4 N7 G7 O) l+ ^" |
const的用处比较多,可以修饰变量,也可以修饰函数。更多用法自行学习
( ]; ^6 J; \3 \1 j! M
& k3 [; o' d: Z. R' _: h( D" \& F" v8 v# D/ B! T
0 @' I1 |9 A4 T. D# F那局部变量存放在哪里呢?我们找到了test_tmp3,
/ I. n: K% c4 y2 d. T
" ?7 X7 I7 g4 Q P/ `# C
r- z& V! `) X1 R6 g) L; r3 V! y6 N% A4 a5 Q
没找到test_tmp1/test_tmp2,为什么呢?在定义时,test_tmp3增加了static定义,意思就是静态局部变量,功能上,相当于全局变量,定义在函数内,限制了这个全局变量只能在这个函数内使用。哪test_tmp1、test_tmp2放在哪里呢? 局部变量,在编译链接时,并没有分配空间,只有在运行时,才从栈分配空间。- <blockquote>u8 TestFun(u32 x)//函数,带一个参数,并返回一个u8值
复制代码 : i* ~3 `7 A: Y+ ?, A
上一部分,我们留了一个问题,哪些变量是RW,哪些是ZI?我们看看串口变量的情况,UartBuf3放在bss段,其他变量放在.data段。为什么数组就放在bss?bss是英文Block Started by Symbol的简称。/ C* [/ Z) l. `& k
0 I5 P; I8 }, a b7 v$ H
$ x9 k: P* x2 t; r. {. b) h( j' b: q
到这里,我们可解释下面几个概念了:+ b4 F; w) k. e9 Y4 b
Code就是代码,函数。% Q8 i3 S" C! m4 s! p- R( n
RO Data,就是只读变量,例如用const修饰的数组。
' K# F+ f4 K5 D# l4 G3 DRW Data,就是读写变量,例如全局变量跟static修饰的局部变量。 W* ?0 I- v; U O4 u
ZI Data,就是系统自动初始化为0的读写变量,大部分是数组,放在bss段。& @4 O9 w4 Y6 k0 K1 g
RO Size等于代码加只读变量。
2 z. _' T! C* ^3 D' h" P) f% VRW Size等于读写变量(包括自动初始化为0的),这个也就是RAM的大小。8 F% B% m/ q6 R7 x6 B
ROM Size,也就是我们编译之后的目标文件大小,也就是FLASH的大小。但是?为什么会包含RW Data呢?因为所有全局变量都需要一个初始化的值(就算没有真正初始化,系统也会分配一个初始化空间),例如我们定义一个变量u8 i = 8;这样的全局变量,8,这个值,就需要保存在FALSH区。
) X% g4 B2 Y& ~5 v' w% Y J2 _5 `1 U
+ A( `, V1 p/ s1 E2 P! W! }1 B" B" v. x9 ]3 O. f1 \4 F4 l; L3 M- B
0 A& ?( Q: j1 K! Q我们看看函数的情况,前面我们不是有一个问题吗?__main和main是一个函数吗?查找main后发现,main是main,放在0x08000579, x) b* U0 ~, ^+ x3 l4 v, V) n
- Y3 Q( R7 P% k$ O' \1 {, X/ p$ N9 E% K. s+ M9 K
* _ h$ l- S: F6 ?, ]
main是main,放在0x08000189
& ^% b/ s5 _4 Y8 z: G, k6 h& r: P* x! I! S( l
/ M" a9 D" b+ _+ V1 L! e+ q. _4 t. c1 P
__main到main之间发生了什么?还记得分散加载文件中的这句吗?
: t) a6 F% r7 V; r3 X) V4 A*(InRoot$$Sections)
) U7 g7 w1 p5 _* `' |, z
" p6 Q, s6 ]3 J6 J/ N* {" `$ b e__main就在这个段内。下图是__main的地址,在0x08000189。__Vectors就是中断向量,放在最开始。. ^2 G7 f; `! m( y8 B: B
9 b3 F/ I k- q( L3 y, {" W: k3 Y4 \2 n1 X
5 p! y. K) w( E6 o/ G+ b' H& z* F4 v+ Z
在分散加载文件中,紧跟RESET的就是*(InRoot$$Sections)。2 }, v+ C! I h5 |1 r" ?- N
' B: C5 m* S' {8 I9 g3 ?/ t
% ~' ~3 V0 j9 M: a. e) c- r
( ?/ l, K/ d) {) {& v2 Q
而且,RESET段正好大小0x00000188。" G" c n; |' w. y5 l @: s4 o* `
2 h# `) Y% Q& J; ?$ i {# j7 W! @0 u; v/ ~
9 V+ ~% _* V4 H
巧合?可以参考PPT文档《ARM嵌入式软件开发.ppt》。3 V" X' h6 K+ X5 x
) Q1 f6 Z- l/ S( s; ?! `2 ]
- y" T# d& O' S* c
) g! h2 T+ c5 h9 a$ r7 I' ^这一段代码都完成什么功能呢?主要完成ZI代码的初始化,也就是将一部分RAM初始化为0。其他环境初始化……6 G6 M- ^$ W# G1 ?( s( @7 ~7 ]
1 U/ E e* d' p' N+ ]" L
: ^0 D- H s. I& N) y' Z9 F# Z8 @; g& H
最后
4 W' P2 ?* h6 e到这里,一个程序,是怎么组成的,程序是如何运行的,基本有一个总体印象了。
5 g" m, J! P5 ^. l+ @
0 h" U( M) l0 J/ s9 I* e
& [/ P0 R; y! t; H; z0 o5 B转载自: [color=var(--weui-LINK)][url=]STM32嵌入式开发[/url]
% v5 d. B& U4 }! K; _如有侵权请联系删除
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. f. B4 s Z9 v
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