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聪聪探索TouchGFX的学习使用流程(一):

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〃聪聪哥哥 发布时间:2025-1-9 16:57
自己跟着ST论坛学习:《如何使用touchGFX》视频课程上线啦:助力你的GUI设计,学习一段时间,接下来和大家分享一下,学习的基本概念吧。
% o2 J+ [2 ~4 x" g我们在学习touchgrx时候,官方提供了几种编程工具,基本需要该视频主要是讲解在学习STM32 touchGFX软件需要的四种软件:STM32cube(6.13版本),STM32 touchGFX(2.41.0版本)、STM32 cube IDE(相比之下,我这边对keil比较熟悉些)和官方提供的批量下载软件 STM32CubeProgrammer的下载工具。' ^6 J! w0 v& C1 P; J; S- U# l

3 I' X, z( f6 L  v: ]% w+ n安装的软件图片如下:
/ c: V; K7 S- _  S# q/ T 微信图片_20250109152648.png
" e8 H- t. S: H3 x! D5 S2 I$ `1 V/ n3 ~# p/ r3 L. k8 L" a
这里建议大家在开发的时候使用STM32cube IDE的编程软件,毕竟生成的底层驱动,官方的软件兼容性,做得更好一些。我再使用keil下载生成的代码时候,发现生成代码编译时候是有错误的,自己当时也没有解决,后来又转到的官方的编程工具,虽然有时候生成的代码也是会有问题,但是兼容性会更好一些。当然我们在下载官方软件时候需要注册一个ST论坛的账号,这个账号在ST的生态社区是通用的,大家还是人手一个吧,在学习STM芯片时候有很大的帮助,我们也可以在cube MX中对touch软件包进行下载,当时不清楚,这样也可以,在官方的网站上面下载了很久(不知道是不是局限于网速的原因)
' V3 }3 j0 G5 d( y$ k' n
% j0 ^- }: s- p3 u$ t( a: T安装完软件之后,我们就可以跟着视频学习。( u$ t! s+ F2 q

5 u: q( N0 f! C) w+ c) }) o简单和大家分享一下,视频的第一颗讲解的内容;1 B: j) T' d. ~! V3 J3 a- ]
+ B3 b0 Z) E  h; g6 b
今天跟着视频学习了,如何在软件上面设置一个简单界面,设置图片的分辨率,添加图片的大小,放置按键等等。使用模拟的软件查看功能是否正常,然后如果有开发板的话就好了,可以实际的去看看下载到板子里面的情况。
* x: d( v; r# }. p; x
) E! S9 y6 W9 ^; A0 N本节视频的重点就是:基本的gui的设计、添加图片和按键设置属性的问题,再有就是使用编程软件烧录到开发板里面,生成代码时候,共有mdk keil ,stm32 cube ide 和IAR三种不同的编程软件供用户使用,最重要的是可以使用模拟软件查看设计gui的效果。& @' D2 F: S$ x

1 |0 M4 l, F9 p二:软件模拟图片:
' n2 _5 C) P# U8 S, l% C) N+ N6 Y( H7 n" Y& z8 [4 o! x
0109.png 0109-2.png ; f, Q6 j1 P2 b: a5 ?

' N' \: n6 R3 `% `2 f$ Y  z+ A' Y) o: u* v) M5 r

$ v- W: [# L* T/ I* F* x% @. u三:在视频讲解中主要学到的知识如下:' ]+ b/ S7 d- M) N9 H! f. c( a0 n
3.1 在视频中也学到了是讲解FlexButton控件或Container控件两个控件的学习,以及回调函数的编写。" z, E% y. |; s" `  W
主要内容:主要是内容是使用三种不同的控件变量:interactions ,MoveAnimator和HandleTickEvent空间的使用。
$ Q! Q+ ^  q& q7 d: B9 |+ |. z5 f( w使用interactions 空间完成星星的移动的操作,这个比较简单,可以完成规律性的行动轨迹! g, y2 ?8 W# |7 y% \
使用MoveAnimator,这个需要结合之前学习的隐藏按键空间的功能,完成松鼠的跳动
" U1 E% ~# j% [使用HandleTickEvent控件,可以完成复杂的变化,比如白天到黑夜的变化,改变底层图片的切换,这种操作需要结合定时器一起来完成操作,可以达到很好的美观的效果,用于项目上比较合适。7 U2 ?: U/ o- A3 E! Q# N
个人感觉最后一种方式值得我们深入的了解和学习
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3.2主要学习再STM32cubemx软件中配置外设的一些引脚,和设置引脚的一些参数,第二部分主要是讲解软件代码的编写,在软件代码中修改图形化配置的底层驱动代码,第三部分手把手的教大家构建外部的flash loader操作。$ `! S4 Y' u* x( `# b: `9 {" M

! O' c9 U* c; w; a$ k基本上就是手把手的教大家编写软件代码,总体来说比较抽象一些,需要多看几次才能理解。
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: ^8 _8 h* @3 B& U3.3深入浅出的学习:今天看着实现淡入浅出的视频,制作了一简短的动画,实现了按下flex button按键,控制画面中的图形移动的功能。谈一下学习的过程:总体来说老师讲的很详细,美中不足的是,老师讲的速度些许快,从基本的控件位置的设定,控件的功能配置,讲的很好。我觉得这种要是可以一直循环播放就好了。自己参考视频制作了一个类似的效果,虽然没有开发板,不过有模拟软件也是看到效果的。
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