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聪聪探索TouchGFX的学习使用流程(一):

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〃聪聪哥哥 发布时间:2025-1-9 16:57
自己跟着ST论坛学习:《如何使用touchGFX》视频课程上线啦:助力你的GUI设计,学习一段时间,接下来和大家分享一下,学习的基本概念吧。
! W% ?$ V/ {: T  o/ W9 }* \我们在学习touchgrx时候,官方提供了几种编程工具,基本需要该视频主要是讲解在学习STM32 touchGFX软件需要的四种软件:STM32cube(6.13版本),STM32 touchGFX(2.41.0版本)、STM32 cube IDE(相比之下,我这边对keil比较熟悉些)和官方提供的批量下载软件 STM32CubeProgrammer的下载工具。
9 T! m8 e, n" }& O  @2 U/ @6 E
  d" @- |2 g; g7 C/ o安装的软件图片如下:
4 k" g" f$ t$ O9 M. l0 S9 U 微信图片_20250109152648.png 3 L3 k/ G( \- [& E2 @4 [& X6 p

7 l4 L& `7 i% k2 ]% o3 J这里建议大家在开发的时候使用STM32cube IDE的编程软件,毕竟生成的底层驱动,官方的软件兼容性,做得更好一些。我再使用keil下载生成的代码时候,发现生成代码编译时候是有错误的,自己当时也没有解决,后来又转到的官方的编程工具,虽然有时候生成的代码也是会有问题,但是兼容性会更好一些。当然我们在下载官方软件时候需要注册一个ST论坛的账号,这个账号在ST的生态社区是通用的,大家还是人手一个吧,在学习STM芯片时候有很大的帮助,我们也可以在cube MX中对touch软件包进行下载,当时不清楚,这样也可以,在官方的网站上面下载了很久(不知道是不是局限于网速的原因)
; p" T. _# k# r7 x0 V2 C# S( d" l/ u& \" [
安装完软件之后,我们就可以跟着视频学习。! d1 M1 {. |4 I- q

1 m8 \6 G# K" @# c& r+ a简单和大家分享一下,视频的第一颗讲解的内容;
( i) S$ R8 G7 N
* Y. k9 g" c  d  v今天跟着视频学习了,如何在软件上面设置一个简单界面,设置图片的分辨率,添加图片的大小,放置按键等等。使用模拟的软件查看功能是否正常,然后如果有开发板的话就好了,可以实际的去看看下载到板子里面的情况。9 b( L4 Z0 w; m  W0 |% m0 Z* d
% s( l  G* q$ Q. E# z8 o6 @: }( _7 b% J
本节视频的重点就是:基本的gui的设计、添加图片和按键设置属性的问题,再有就是使用编程软件烧录到开发板里面,生成代码时候,共有mdk keil ,stm32 cube ide 和IAR三种不同的编程软件供用户使用,最重要的是可以使用模拟软件查看设计gui的效果。
( g9 B: p1 ], ]9 H4 m2 ~; m% ]8 }+ r3 a6 f% m: ^) n) s
二:软件模拟图片:0 w/ ~7 y# F) M' ^$ m' F( r- D( y% v6 X

8 }8 {1 K* Z% ?, m 0109.png 0109-2.png " s+ M7 D5 W# _
, u  g0 P8 O$ i8 D: G( ~

4 V3 R+ h0 p% ^# s
$ ?% F/ G) _7 @- q三:在视频讲解中主要学到的知识如下:
# \! X, M) o  ?4 w9 a* j3.1 在视频中也学到了是讲解FlexButton控件或Container控件两个控件的学习,以及回调函数的编写。
4 H  M5 T8 O2 i主要内容:主要是内容是使用三种不同的控件变量:interactions ,MoveAnimator和HandleTickEvent空间的使用。, j: K0 {% w3 d' P  ^9 e
使用interactions 空间完成星星的移动的操作,这个比较简单,可以完成规律性的行动轨迹
4 v& Z. R& B  A5 z. t* A* X使用MoveAnimator,这个需要结合之前学习的隐藏按键空间的功能,完成松鼠的跳动
' _$ S) \6 ~- c7 }+ @2 T$ L# G使用HandleTickEvent控件,可以完成复杂的变化,比如白天到黑夜的变化,改变底层图片的切换,这种操作需要结合定时器一起来完成操作,可以达到很好的美观的效果,用于项目上比较合适。
+ B  c3 X' o- T6 ?# }% W个人感觉最后一种方式值得我们深入的了解和学习+ j1 B. _- k' O
% w1 h) v6 r1 \
3.2主要学习再STM32cubemx软件中配置外设的一些引脚,和设置引脚的一些参数,第二部分主要是讲解软件代码的编写,在软件代码中修改图形化配置的底层驱动代码,第三部分手把手的教大家构建外部的flash loader操作。% R$ ^) D' h* d( e5 f- k8 e

& P! n7 V; {* m6 r5 U: I基本上就是手把手的教大家编写软件代码,总体来说比较抽象一些,需要多看几次才能理解。
/ [. n+ Y  b: ^+ {8 A7 v  F+ w5 F+ [0 b% O( ^# U
3.3深入浅出的学习:今天看着实现淡入浅出的视频,制作了一简短的动画,实现了按下flex button按键,控制画面中的图形移动的功能。谈一下学习的过程:总体来说老师讲的很详细,美中不足的是,老师讲的速度些许快,从基本的控件位置的设定,控件的功能配置,讲的很好。我觉得这种要是可以一直循环播放就好了。自己参考视频制作了一个类似的效果,虽然没有开发板,不过有模拟软件也是看到效果的。' `( H/ i3 E; E, ^

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