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ST软件工具我知道之STM32CubeProg和TouchGFX

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donatello1996 发布时间:2025-12-30 18:49
STM32CubeProg

好用点:
-一键下载效率高!支持STLINK和JLINK两种下载器,也支持ST芯片原生的USB下载和串口下载方式,如果去淘宝买了100块钱包邮的STLINKV3mini版本下载器的话,将会体验到丝滑下载体验,批量烧录大容量固件的好帮手;
-可以支持将各种类型的固件写入外部SPI FLASH,比如说像开发LVGL时需要用到的字库文件、图库之类的,使用STM32CubeProg工具直接写入到外部SPI FLASH的指定位置,会比自己用代码写入方便得多,这个是STM32CubeProg的好用之处;
-支持STLINK固件升级!并且第三方自制下载器也可以用,这样当第三方下载器出现各种固件版本不兼容问题时,可以一键升级固件一劳永逸解决问题;
-可以很方便查看MCU的寄存器状态;
1.jpg 2.jpg 3.jpg 5.jpg

亲测例子:
直接使用STM32CubeProg写入正点原子探索者的液晶屏显示固件,使用STLINKV3mini下载器,不需要打开KEIL软件:
4.JPG IMG_20251230_181008.jpg

优化建议:
-STM32CubeProg数属于JAVA程序,运行于JDK开发环境,在Windows环境下有极大概率出现闪退或卡死,应该是程序bug,这个需要ST官方的开发团队注意;

TouchGFX

好用点:
-对于资深图形开发者而言,TouchGFX是一个十分强大的图形库和界面初始化工具,尤其是其支持3D图形开发这是像LVGL这种入门级图形库望尘莫及的,甚至还能添加水波纹,粒子特效,多屏异显等功能,基本上在所有同行图形库里面,专业性上没有对手;
-对于熟悉C++的开发者而言,TouchGFX是一个代码结构十分熟悉的图形库,其主要框架MVP完全符合C++规范;
-TouchGFX可以像QT那样,支持桌面仿真或者直接烧录到开发板上运行,非常方便;
-原生支持官方开发板以及多个DEMO的tbs文件,可以直接在这些tbs上搭建属于自己的项目;
6.jpg
亲测例子:
今年年中的TouchGFX实训,使正点原子H7R7开发板运行自搭建TouchGFX实例,添加图片按钮用于切换界面,添加Label标签用于显示动态数字(ADC值或其它),添加单选按钮控制板载LED灯亮灭,TouchGFX软件界面搭建、回调函数代码、烧录到开发板上的实际运行效果:
7.jpg 8.JPG 9.jpg 10.JPG 11.jpg 12.JPG IMG_20250521_235722.jpg IMG_20250521_235726.jpg

优化建议:
-对于没有接触过C++的传统51/AVR开发者来说,TouchGFX上手难度何其高,复杂的C++框架甚至可以在大学专门开一个课程去教;
-对于熟悉LVGL开发的开发者来说,TouchGFX框架移植难度也是超高的,对于LVGL这种主打多平台移植的图形库而言没有太大优势;

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