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STM32L562DK探索板——触摸菜单的实验

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老牛洋车 发布时间:2026-7-28 08:54
官方提供的BSP例程是通过按键轮流执行各个demo模块,操作起来不方便。本实验是通过触摸菜单来随意选择demo模块,操作起来就方便多了。

在BSP例程中,获得触摸坐标值是通过触摸中断标志和结构体返回的,对应的代码如下:

    if (TouchDetected == SET)           //触摸信号处理
    {
      TouchDetected = RESET;

      if (BSP_TS_Get_MultiTouchState(0, &TsMultipleState) != BSP_ERROR_NONE)
      {
        Error_Handler();
      }
      tou_x = TsMultipleState.TouchX[0];
      tou_y = TsMultipleState.TouchY[0];

获得当次触摸坐标后,就可以通过菜单项显示的位置来确定当前触摸的菜单项,代码如下:
      now_option = (tou_y -50)/24;      //根据触摸位置确定菜单选项
解决了触摸菜单项的选择之后,启用对应的demo就简单了,我是直接用switch语句,直观方便:

        switch(now_option){
          case 1:
            Led_demo();
            break;
          case 2:
            Touchscreen_demo();
            break;
          case 3:
            AudioPlay_demo();
            break;
          case 4:
            AudioRecord_demo();
            break;
          case 5:
            MotionSensor_demo();
            break;
          case 6:
            SD_demo();
            break;
          case 7:
            OSPI_NOR_demo();
        }

这是对应的菜单选项:
Menu1.png

这是执行的界面:
Menu4.jpg

这是完整的代码截图:
Menu6.png

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