|
touchGFX生成的MDK工程编译出现诸多问题。很多文件.cpp/.hpp都没有引用到工程中。 在实践中发现的一个问题是touchGFX生成的工程里 FreeRTOS 用的是 GCC 移植层,其 内联汇编是 GCC 语法,ARM Compiler 5(ARMCC)不认识,所以工程编译出现一堆问题。
因此,需要结合CubeMX管理工程,在CubeMX中的Middleware and Software Packs中加入Freesoft和TouchGFX的插件,才能编译通过。
我感到奇怪的是,touchGFX的工程直接下载到开发版中,能够显示正常的图片或文字,但是生成MDK工程就出现一堆问题。需要配合CubeMX才能完成MDK工程。 |
#双节活动 1.在CubeMX中引用touchGFX出现的问题与解决
4-开发生态篇:TouchGFX+STM32Cube 一站式 GUI 落地流程
三种方法精准计算 TouchGFX FPS,搞定界面流畅性检测
经验分享 | LAT1478 TouchGFX FPS的计算方法
TouchGFX开发STM32F429程序
好用软件推荐-TouchGFX Designer
广州/南京 | STM32GUI图形界面应用开发实训(基于STM32H7R7/S7 + TouchGFX开发平台)
TouchGFX升级至4.26版本:持续进化,为STM32嵌入式GUI开发降本提效
【2025·STM32峰会】+TouchGFX实现动态进度显示以及界面切换
【2025·STM32峰会】+使用TouchGFX快速创建GUI
微信公众号
手机版