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#双节活动 1.在CubeMX中引用touchGFX出现的问题与解决

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patch1582 发布时间:2026-9-24 10:05
在CubeMX中开发LCD相关的GUI时,需要安装touchGFX插件X-Cube TouchGFX4.26
% B4 I6 Q, g# y4 m7 C" G我已经下载并安装该插件如下图: d! B3 }4 O6 Q4 z, D0 A
st1.png
; z" i; v" t+ l; v  g
/ C' y% l, Y% G" B: O, _" d$ O% A3 c2 ?+ g& s
) ^) c( C) y2 p# l8 g
仔细观察上图会发现图中有个红色的x号,这种情况下,在touchGFX中generate code是不会生成touchGFX相关的Middleware代码文件的
2 G$ C5 o# m+ ~2 J. N- X5 {根据搜索到的诸多答案,进行一一验证。最终在将DMA2D使能并且配置完成后,  }8 m# w) ~+ _
st3.png 0 D) r' _* ~- h! x
X-Cube TouchGFX4.26的红色x没有了,并且touchGFX生成了相关Middleware代码文件
. m6 \# v+ k' Q6 t: d4 d7 B+ W, S
st2.png
& R" C2 F' N, }$ m; Q2 E, C9 l5 U. B* G* ?
但是我认为,这可能不是根本原因, TouchGFX不会检查我所启用的硬件接口。
3 U5 \' Y# X9 Q) q- C$ _而且插件的有效性,与硬件是无关的,无论我采用什么MCU,什么硬件接口,与插件是没有直接关系的。
) y4 T5 F" {8 V1 {1 N, i1 w& N6 W4 y但是启用touchgfx必须启用CRC算法,这是在touchgfx配置参数时有提示的。
6 j. T) |  X8 D
* G+ b9 B' |9 a7 z1 V4 A+ r; s1 r) r. {( F+ y. `+ w

# a" P7 E7 }6 C( e. l4 e1 C
# L6 {- r3 s5 o+ s+ c4 B8 ]+ a" G# w" n* Y3 K7 F9 ~
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