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touchGFX开发中,经常发生屏幕内容不更新的问题,时常怀疑屏幕是否是好的!那么就启用红绿屏测试。 该测试是硬写入红绿,在main()函数中,touchGFX MX_TouchGFX_Init()初始化之后插入以下代码,即可 void LCD_Test_RedGreen(void) { volatile uint16_t *fb = (volatile uint16_t)0x70000000; uint32_t i; for (i = 0; i < 480 * 272; i++) { fb[i] = (i < 480 * 136) ? 0xF800 : 0x07E0; 实际效果如下
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#双节活动 6.touchGFX中字符显示横屏改竖屏
[STM32H735G-DK评测]六、Coremark跑分结果显示在LCD
#双节活动 5.(1laryer)touchGFX生成代码中双缓冲改为单缓冲完成字符显示
#双节活动 4.touchGFX生成代码中调用printf()仿真时存在的问题及解决
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#双节活动 2.在touchGFX中配置text控件的一个小坑
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