
前言 伴随着 GUI 应用在嵌入式领域比重日益增加,STM32 专门提供了 DMA2D、LTDC 以及 DSI 等外设,能够实现优良的 GUI 解决方案。本文主要围绕 STM32 的 DMA2D 和 LTDC 展开讨论,介绍图片 ALPHA 通道的处理事项。 ALPHA 通道简述$ ]( o5 E5 r) M4 ?. ^7 e: d ALPHA 通道是指一张图片的透明和半透明度。不同颜色格式的图片,具备的 ALPHA 通道位数有所区别,本文围绕 8 位的 ALPHA 通道展开介绍。如下图,为 ALPHA 通道的几种实例。其中透明度由ALPHA 通道值决定。 ![]() STM32 图片显示方案介绍 为了更好的阐述 ALPHA 通道的作用及相关处理,先对 STM32 的图片显示进行简单介绍。以支持 DMA2D 和 LTDC 的 STM32 为例,图片的数据流如下图所示(为简化介绍,仅以图片生成像素数据,直接对像素数据进行显示的图片显示方案为例)。 / O; G/ n& v \# i ![]() 1 e) r8 E4 B- ~: b; c 首先利用 PC 端工具,将图片转为包含像素数据的文件(例如 STemWin 中提供的 bmpCvt.exe 或者bmpCvtST.exe 工具,能够将图片导出为包含像素数据的.c 文件)。编译链接生成烧录文件,烧录时,对应的像素数据保存到 ROM 中。然后利用 DMA2D 实现图片资源的转移,转移到在 RAM 中开辟的显示缓存空间中。最后,LTDC 访问对应的显示缓存空间,实现对 RGB 接口显示屏的内容刷新,从而实现图片的显示。, C+ O; [ R% G' j+ S. U3 a 9 P, \2 ` }4 E& ^, w1 N STM32 ALPHA 通道处理 上述例中,涉及到两种 STM32 内部外设 DMA2D 和 LTDC,内部框架如下图所示。& B. j8 C- G. z# W 7 [& G$ S) b) ]2 e- M9 V: ^7 p) R ![]() 从图中可以了解到,ALPHA 通道在 DMA2D 和 LTDC 中都能进行处理。具体在像素格式转化和混合中处理。 下面围绕 ALPHA 通道处理,分环节进行描述。) D6 Y( P" ]; ^3 }1 G; Q( S+ ] PC 端处理0 ?, |5 B( B; y5 P4 Z a0 d ALPHA 通道在电脑端的处理,除了应用效果上的处理外,主要注意图片导出像素信息时,与硬件平台匹配。7 z( a) W9 @) l, I 例如,bmpCvtST.exe 工具为 32 位真彩色图片,提供了如下两种导出类型。bmpCvtST.exe 是bmpCvt.exe 的 ST 版,能够更好的支持 STM32 平台上图片应用开发。8 _) X9 ]& x$ Z$ R# n7 m 6 r$ B* `$ p; [1 f ![]() . P! o: y9 m) q2 `2 n" v 具体导出何种类型的图片数据.c 文件,需要根据采用的 STM32 DMA2D 外设支持情况进行确定。将在DMA2D 处理小结进行说明。一般情况下,ARGB 格式与全部支持 DMA2D 和 LTDC 的 STM32 硬件平台匹配。 U' t0 v6 o ~$ ?+ A: j4 ^/ L DMA2D 上处理3 B% k3 g. T) ~$ I7 S 如上图,在利用 DMA2D 进行数据的转移、填充等过程中,支持对 ALPHA 通道值的更改。在像素格式转换环节,通过 DMA2D_xxPFCCR 寄存器的配置实现,支持如下三种形式: 1. 保留像素信息原 ALPHA 通道值7 F- K$ a* q. c# \( Z/ O6 _ 2. 利用 ALPHA@DMA2D_xxPFCCR 替换原 ALPHA 通道值 3. 利用原 ALPHA 通道值* ALPHA@DMA2D_xxPFCCR / 255 替换原 ALPHA 通道值另外,某些 STM32 的 DMA2D 提供了 ALPHA 通道值取反、RED 通道与 BLUE 通道互换的功能,具体请根据对应 STM32 的参考手册了解是否支持。具有这种功能的 STM32 能够匹配上面描述的 ABGR 类型。 在混合环节,虽然涉及到 ALPHA 通道,但表现为遵循固定的混合公式进行通道混合。在这里不做讨论, 详情请参考对应参考手册的 DMA2D blender 章节。. u& C2 ^2 M( ?8 u LTDC 上处理 像素格式转化环节,并不涉及可配置的 ALPHA 通道处理,这里不做讨论。在混合环节,能够根据不同的混合因子,对各层混合时 ALPHA 通道进行不同的处理, 实现不同的效果。各层混合流程如下图,采用自下而上的混合方式。 / n, M0 s0 h: \1 v* v. C ![]() 层间混合遵循如下公式:5 \9 m1 B& S, h6 E) r BC = BF1 x C + BF2 x Cs 其中: BC = 混合颜色 BF1 = 混合因子 1 C = 当前层颜色9 c B; G! I7 z. B# B0 U) c BF2 = 混合因子 24 y5 S4 c+ B1 b* E% F Cs = 下层混合颜色 涉及到的参数,可以进行如下可选的配置,从而执行不同的层级颜色混合。其中 BF1、BF2 因子决定了对应 ALPHA 通道处理。 ![]() ! O: X K9 y' F, d8 K3 Y+ V 例如:当配置层 2 参数 BF1 = 0b100, BF2= 0b100,CONSTA=0xFF 时,BC = C。显示效果为不论图片中 ALPHA 通道值,只显示对应区域上层 2 的图片,其它层颜色不显示。. I [& u/ d) J! y9 p 总结) g9 n. B4 T8 M0 `0 { 图片的转化显示虽然简单,但由于涉及到不同平台,需要注意匹配性问题。实际实现过程中,需要对各环节有一定程度的了解,从而实现同样的显示效果。需知,上述的 STM32 GUI 方案描述,是针对支持 DMA2D 和 LTDC 的 STM32。同时,为了聚焦于 ALPHA 通道的介绍,仅以图片生成的.c 文件为例,介绍图片显示方案。除此之外,STM32 还提供了其他丰富的 GUI 方案,能够直接支持各种格式的图片,例如.bmp, .png,.jpg 等。2 P6 ?# A1 K% g6 S1 N 9 w6 O6 o2 S2 J2 e m7 H+ d0 _+ R$ d |
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