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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 2 ?7 Z) i* N; A, T' N$ h

5 U- e; p1 k$ ~  软件:CubeMX5.26( l/ @( k1 `, C# K' W" B
             IAR 8.306 ?1 ^) H- `1 ]0 Z
             GUIBulider
0 _3 X9 a6 x; a1 ~             B2C2 @8 L& `+ I! G: y, l5 H) c: _3 j

/ V4 ^/ t& I+ K( ?0 L& o  硬件:STM32F769NI—Disco
* U2 P  ?( }- F( f% w, d2 N$ z$ g: {' ~
  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。9 o7 g  O1 N! s* b6 a- A
  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。7 ~6 {6 D, f4 ?- B, H

3 X. d" k; d( H  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。8 d: A( u$ p. ~9 g& B- d- Q
# a. M2 S3 v7 d5 F5 F
二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。( v- o/ ?0 {# k' |

1 Q) R# n2 a: g把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。3 i9 t7 k" ?8 V2 p0 A+ L8 v( P0 j, O

/ J, H+ Y1 c# w, J# ^在WindowDLG文件中加入:) O9 z9 q4 q0 |1 d- T! k4 _
+ t, J/ ~' E% ~2 d/ E+ D( G) q
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;
6 b! v8 [' t- y; Nextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;' \" s5 q& S; A7 U
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;
+ y9 F& d0 p+ eextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;
0 Q1 Z% p5 v9 q& n/ Y( V! Cextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;6 O' d, f: Z+ B
+ u* W8 {+ f$ G- ^
static int butterfly_status;3 ^/ w2 [% w: E7 v6 t$ I
  S; U5 s) S6 _1 ~' l

& `5 J# Q  v/ Q: C% \9 e3 r9 F+ |' f0 J2 n4 t& S
三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。
+ C' z  w# D; Q! ?3 c& {
. `6 M: Z8 i5 W4 e& b  j; x; O& _! z# O5 s
switch (pMsg->MsgId) {& P% [" g3 L4 l4 N9 e! Z0 e
  case WM_INIT_DIALOG:
- F1 }) y" T! p2 h* f8 H$ Y    //! J& K9 M& c/ [
    // Initialization of 'background'
, M, }% v& r- A# x    //
3 B& D$ v9 s4 |    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);
6 d3 [1 N: K& u/ z. u9 K2 u( v    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
' _/ j; Q$ `1 g7 }    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);- F2 w( a2 j3 Q7 f
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
2 W) l! r- R; w/ F7 o    //
7 W; U) r/ k  T2 l! v( u    // Initialization of 'butterfly'9 f! N1 y  Q7 y
    //4 p. L/ _7 m+ I) l
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);( m  n) }! I$ T  J% q
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
2 G& o. q" d% L/ Y7 o8 y    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);
- ^3 e) t& P% i    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
7 u9 F# s2 z% }# [" L; ^7 }    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
# ?$ k* e& E3 ]3 M5 M+ a# C    // USER END& \: z  Q8 O6 i' M/ f# _9 ^5 d+ H
    break;0 f0 i8 A( a. R' A: j$ ?( K
  // USER START (Optionally insert additional message handling)
; W+ Z, |9 [& [$ h( d  // USER END5 w  C( |1 f* W& h, R# `2 g
  default:
1 f5 s. D9 n$ x+ s. y+ E6 ^    $ G7 x4 g& ?& M- l5 a5 i& T
    if(butterfly_status == 0)
4 y. z; Y7 U  P- {% @* `* d, E    {6 d+ W2 O( f) n+ a  |
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); . ?, {+ U. }0 ^% Z
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
# I! r( u8 T; U6 \/ X% B! x        butterfly_status = 1;
6 v5 O) E$ I4 o* D' M    }
2 o) F( b* W! `) s' y+ `    else if(butterfly_status == 1)
7 ]* j5 E) H3 s$ W& Q    {: m- V6 `  P. b2 H2 K. t# R
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
: D! l7 j* l7 z( X        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);/ J! [6 z( R: B' R" `/ _# z
        butterfly_status = 2;* k7 K( C# _; ~& h, w  t& Q* ?
    }
: ^. w/ s# E. U' h3 n    else if(butterfly_status == 2)! q$ a3 H, ?3 q' g
    {
9 Q* I' M8 n6 J1 u1 ~* Y# m        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
1 X! q1 |- K6 Z3 N        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
5 l0 V) H+ I" r% V  e        butterfly_status = 3;
8 z2 K3 b$ r6 \3 N& o9 G    }
) d1 K. g, o( V    else. }+ m' j0 P7 A0 K7 B
    {
+ u% R' |5 H. ?        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
! G( K3 ?+ L6 q) h& Z        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
5 n& V% Q6 E2 s2 ~$ X        butterfly_status = 0;5 k2 |; T1 x7 E$ i' ]- C- R+ Y
    }- H  @6 I" P0 Q  w
   
2 p( H, V& X  L6 x    WM_DefaultProc(pMsg);" }' l: }1 K, I) F* M* D4 c7 }
    break;
) V% u/ L% z+ Y/ j$ J$ e  U  }- U# n, |; \7 `& q

$ c- d  D/ c8 F% `4 j四、GUI_App.c中添加
7 M' t0 `& O' b( Q. U+ F    void GRAPHICS_MainTask(void) {
/ r) n* ]4 A' ~! E9 X& E) c% }  R/ D$ o1 |* v5 j! O+ Q; \; ^1 G
  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */' h$ g% [: }9 k; r8 o6 Y& }4 y4 Q. V
  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口
0 D* Y$ z. }0 l+ A 9 A" ^& X8 J1 m* Z: H
/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */
4 I" m% M! E# Z+ G" r5 B5 m/ \ /* User can implement his graphic application here */
/ q/ a* b& u" F- C$ @  /* Hello Word example */7 L; h9 u1 R. E' e* G" F# U
/*    GUI_Clear();
# L7 l$ _9 ]8 X! U9 K; G. J    GUI_SetColor(GUI_WHITE);' U. Z! L1 W" x' F+ }- g$ ^% b- V
    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);
' Z6 g! Z% N5 J! s1 c    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
4 N& J: m( J8 V   */$ X, `% N/ S0 Z) E% B1 x" S
/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */
% I- Z' P4 G+ M6 L  while(1)
" g  r( _1 T8 O# i* u {' H0 N9 E' C6 [  L% o) A7 L+ S
  
/ \% k& d/ i8 H  d4 w1 F# w      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘9 F, }" W0 i( v8 P2 T
      GUI_Delay(1000);) v& e6 Q" P: r
      
+ {: R1 w8 y$ x. F. G1 {) g, A/ b. W
}
1 G" ~9 Z5 ]* u}
8 [* z( U* A+ d0 w4 {5 @4 W3 M8 l3 ^3 u3 B0 t& T9 N, `% a0 u

* h& @& q( x* ^3 B- S' h可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)
) A3 Q2 l0 t! _  C0 G# R( W0 r 05.PNG " G/ y9 N/ W2 |, B$ C1 u; G
7 y$ T+ j9 m( K: U' `% Q0 I. e
亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。5 _/ d; B- C; r6 a! L+ _, G2 X

+ ?& }6 X# C0 m* h, [' y
' V7 r% M. S6 ?9 M" m
, J9 R" G1 B% z* u我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。0 Y0 Z3 c' A6 r2 D' f3 v
06.PNG / p- y& {9 s4 Z8 o& a7 c. D5 C+ y
" U" _5 S" s- s
(不好意思,没有动图)
4 Y7 _/ L3 l- Y- x9 j! i4 D" E  ?1 m3 O  F" I% D$ D1 |
//*****************************重点分割线*********************************//! c' {$ T3 y2 R. f* ]6 A
一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。
, H* h# b/ q8 G) G4 q4 F% U- ?" V+ _% j
二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?
6 r# j0 {2 l6 m" c0 v
' R. R* `% Z# `4 d我会不告诉你么?
% A* @1 u5 H' L; X" W5 y' \5 P去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!
0 U9 P0 O9 d2 X. T# v+ u: {2 [8 o 11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。- i7 _/ c- ]) s

1 j  K4 k* V" m8 a4 d/ F4 n2 m 12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。( D8 b8 u* ^& V: g
  h/ s  j& r% {! x3 e% Y
13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。
) k# r5 P8 i( l' M& q+ T: [& [8 P8 P" `! u8 B+ L" s6 ^% l
三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。
" ]7 `6 b2 _( Q0 M; c& J
1 R7 f' c/ K2 M! G! V3 F4 d: E9 J7 u3 ?
. c2 Y8 i0 X7 U- j- G0 P
: S+ h+ Q# q2 [

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收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20
' V% w* p/ X4 g$ x( ^谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
; {& F8 |* @" `4 Q. Y% Q/ ?- y
实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27
& W2 i# s! w+ L7 p6 F试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗
% V, @1 F5 g; C" J' t2 e8 {/ _
已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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