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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 8 z/ S* @% {: L& m

8 ]$ z% ?7 q! f6 d  软件:CubeMX5.26
# d4 a! ^- q: g0 P9 |% N4 A! i% l% E             IAR 8.30
4 d0 P5 U! _- i/ V             GUIBulider6 T& ]! i3 [+ x
             B2C
% z( q- i4 }6 M7 N! u. v
& L- Q; J- E! {) d* S- y4 s6 r  硬件:STM32F769NI—Disco6 |6 `1 K/ f: E. f4 k' m

; E# x7 z" q% G( ?  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。2 l$ z4 u. c* l2 o6 s
  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。
/ j, i7 p* i/ P: o2 N, o3 `4 r7 P# T0 ?9 y
  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。) D& C1 P( S1 D0 l
5 ?0 p* F0 F8 L6 P1 X0 P9 v0 x
二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。3 N  D, z, f% C/ b/ ]1 e
/ [; Y3 I6 h" O+ z8 G; ?7 ?
把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。& Z) U) u5 \, ^: ~( P

+ x+ H- @* h! V! q! M6 ]; E在WindowDLG文件中加入:& Q1 H- L/ I% E% F# p" a0 H! ~8 J

( j' q% y: G8 u) qextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;; ~: j4 z/ v$ J7 }
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;5 r8 d# d2 `4 D- g6 X# m
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;
0 G! D2 N+ o- g8 yextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;
0 b  r% K* n  i- v  l5 mextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
/ q* U4 R3 X/ b& w# E! O0 ?$ _4 H
static int butterfly_status;
* v- ~# r3 a: k: M8 h0 A6 F8 H: o! U6 O$ |  D' `" K0 f

7 B( F) [& C7 {& z, u
% s+ T$ h  E7 s三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。  M$ X" b8 h* \; p$ d7 {

  h6 A7 d) j5 A  t" S& _! d  c; f5 T3 P( p. [' m1 |% Y
switch (pMsg->MsgId) {
: g) U4 F/ `7 Q) }  case WM_INIT_DIALOG:9 G. }! y! H/ k* w1 I! o* Q* V' S
    //% n. L6 E% d( M1 H! P
    // Initialization of 'background'+ ^8 {2 A0 M: F  F5 m/ h8 I
    //
0 u0 [9 p- E6 D& l    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);' i  V9 f; u! \0 T
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
& m$ y1 F; N& J+ k% P- t    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);
+ \, V+ a" X, n; o    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
$ h9 T  _2 x& b3 j- L( X% R5 E    //+ }; T4 R# f$ ^; l, {
    // Initialization of 'butterfly'
. D8 s$ ?- k) g2 F, f7 Y5 Z4 o    //
1 w' z: L5 T. Y0 V. w    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
4 ?) G+ ~6 j% r    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);" D+ o  d, C5 d) G+ G* h% W
    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);
3 s: G5 r! K. U0 ^( J* [    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);7 p: x' p+ Q" j+ v
    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
1 ]3 x# i8 {- U4 \1 O5 q& l    // USER END
# ]. s' B( Z2 p2 p/ A    break;
4 K6 `  K) Z3 _0 C1 A( u  // USER START (Optionally insert additional message handling)
, ]  s. |$ A+ {4 k3 C: T( R  // USER END
. L% S/ X) O: g" W4 g+ L6 ]  default:
, @. X  z4 r2 A( X) ?  T" v, u5 h    1 l$ K" g7 Y6 X) T* F' Z" \
    if(butterfly_status == 0)
2 ~% G2 D4 l: E+ x- s1 J1 n    {
% O# t$ O! V$ U7 m) u" I+ j        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
: n6 H+ `7 `" G# V. {1 ]        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);5 H8 m: L  `/ n+ ]  B; @
        butterfly_status = 1;
" _  u/ u8 Q4 D& s/ t    }; [4 n/ [2 j' X" f; u. E* Z5 v
    else if(butterfly_status == 1)
3 V' W5 p' D, C* P5 D/ N    {
7 M0 N  d- \0 J% a' w; O7 Q% Q        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); ' X4 B* k* H% o. {1 R5 J+ V3 I6 h
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);
6 `2 T# k1 V  B# \# Q        butterfly_status = 2;
, T% `4 u* i, D( f    }
7 I5 i5 Z+ W3 |9 S    else if(butterfly_status == 2)1 }8 F! e- F0 t4 q$ }# K
    {
* b; }, w" [( {. G9 Q& a! I        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 8 a$ e% t0 @3 J
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);& L- C8 m7 |1 z2 I
        butterfly_status = 3;, R; k6 D* @0 ]9 N; [- C) Z8 B
    }
" s+ K% [# Q- r! n/ ]    else" g2 t# w  o, \+ n0 F
    {
! a9 t# h! V3 W4 Y: |. X. @9 j        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); , r; o5 f" ~/ r1 q$ T8 E2 a9 H
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
4 `( ^' N- z7 Z6 h7 T        butterfly_status = 0;* |& j9 a9 [' \. P
    }5 g) [& n2 r/ o: R+ G
   
5 Q( j5 U0 L. z$ S) m( h. G( Y    WM_DefaultProc(pMsg);9 o* j: f: }( B/ s  j
    break;8 u, B# f# \* }; V
  }7 N2 F! C& x: G1 }( y2 C; d. m
7 d4 f# E' X/ L! G: k2 t
四、GUI_App.c中添加# a+ |7 T9 Y2 m- m% A
    void GRAPHICS_MainTask(void) {
5 Q) Z" o9 c  a3 k
% C, Z9 ~# \3 z; s; i2 Y8 S  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */
' J; H8 G9 ]* _- D) b  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口
  M9 I2 n, a; L# e# [
2 e+ v5 E8 N, `7 o8 l* d+ R0 G2 M/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */1 z& A3 d+ D0 V' P
/* User can implement his graphic application here */
% z% U8 G' R3 E! N  /* Hello Word example */3 u% ^# ~5 q4 Z# p
/*    GUI_Clear();( u  ?% M7 E) R( o( V
    GUI_SetColor(GUI_WHITE);- I8 [- f4 C# W3 h3 v4 ~1 [
    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);
0 R- r6 O/ h; J# ?    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
: H# D& m' w& N   */" e; }! G5 W1 x. b. V  p0 ?
/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */* x9 d+ y, t  ]. [% ^" D
  while(1)
; `) u) \8 P8 Y- R7 o' T6 n {, K$ Q% x' ^# M
  
7 A% e7 q. w0 g: M( q      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘: S' y! ^3 e- z  D% O
      GUI_Delay(1000);
& `0 G1 k% Q& g$ L. T7 w! G      
1 m4 n7 r4 x' ?+ Z) S
8 |4 p7 ^. _, h# [1 ` }
, T; f( p: \& h. R}9 z$ A9 V. y. c3 Q

8 _$ b/ [7 o3 H$ ]  [) T5 B! K  r, M) w; L$ W- C+ I- e" U5 V
可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)
7 C; I1 }# f1 K& l6 p! R 05.PNG
/ X3 }' W* h8 x4 I2 S- N1 G2 b7 g4 B- q: S+ }) M) R
亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。8 p7 B" @; o3 `4 L1 c
! ~- \+ D1 ?; r
8 \, I% }( \0 j7 _  x' S* E

5 T" I0 R+ G9 X# H( O( M- i# j0 w, R我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。* n' A/ e1 I4 H+ K% J
06.PNG
- K) o; Z2 L5 J: D$ q% r4 _
' p$ `. R, U5 _7 i+ G(不好意思,没有动图)8 p; E; W  L) ^+ d+ Q! n2 ]4 s! }- J3 t
& K; q' \5 R. y& g
//*****************************重点分割线*********************************//9 V9 Q" ~6 g, O1 C
一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。
! _4 o- T( L9 E7 C! s0 ]. w9 ]7 \+ M6 X0 S0 ~: t) v
二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?$ W( U( u0 b9 ?. |- m

5 y# F" W- [4 D我会不告诉你么?# r& Y! S( a" S( e. w
去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!/ h0 S; l" q) z/ M: f; G" ^& \
11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。# p5 \! p" J% l# e# c6 C+ v

  S0 U2 j0 a7 V; e+ M+ s 12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。/ B% g# L+ u9 F1 P6 y
$ C2 V1 @2 V$ E5 l
13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。
. j3 ?4 _: c7 R1 _0 Z
; @" y: `; B# H8 r3 Z9 ]" }; W三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。6 @5 `* I  V+ |8 _' C( L9 y) N

8 g& m1 k/ F  W3 I) ~9 `/ [( l2 R" [/ w% Y
8 C3 L4 ^6 p- Z7 Q

5 W0 s/ W7 T8 }. x# Z* t7 m

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收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20) O, i/ |  _7 ]2 ^1 B
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
) V6 s! }: G2 y% x- L3 V
实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:275 P% Z* D3 _" p; a
试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗

% z' _1 z4 W4 [) ]" h已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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