
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 2 ?7 Z) i* N; A, T' N$ h 软件:CubeMX5.26( l/ @( k1 `, C# K' W" B IAR 8.306 ?1 ^) H- `1 ]0 Z GUIBulider B2C2 @8 L& `+ I! G: y, l5 H) c: _3 j 硬件:STM32F769NI—Disco 2 N$ z$ g: {' ~ 自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。9 o7 g O1 N! s* b6 a- A 已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。7 ~6 {6 D, f4 ?- B, H 一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 ![]() ![]() ![]() # a. M2 S3 v7 d5 F5 F 二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。( v- o/ ?0 {# k' | 把这几个C加入工程,我放到了这里 ![]() 在WindowDLG文件中加入:) O9 z9 q4 q0 |1 d- T! k4 _ + t, J/ ~' E% ~2 d/ E+ D( G) q extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;' \" s5 q& S; A7 U extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;6 O' d, f: Z+ B + u* W8 {+ f$ G- ^ static int butterfly_status;3 ^/ w2 [% w: E7 v6 t$ I S; U5 s) S6 _1 ~' l 9 F+ |' f0 J2 n4 t& S 三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。 4 e& b j; x; O& _! z# O5 s switch (pMsg->MsgId) {& P% [" g3 L4 l4 N9 e! Z0 e case WM_INIT_DIALOG: //! J& K9 M& c/ [ // Initialization of 'background' // hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new); //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);- F2 w( a2 j3 Q7 f //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize); // // Initialization of 'butterfly'9 f! N1 y Q7 y //4 p. L/ _7 m+ I) l hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);( m n) }! I$ T J% q IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue); //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize); //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize); // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization) // USER END& \: z Q8 O6 i' M/ f# _9 ^5 d+ H break;0 f0 i8 A( a. R' A: j$ ?( K // USER START (Optionally insert additional message handling) // USER END5 w C( |1 f* W& h, R# `2 g default: $ G7 x4 g& ?& M- l5 a5 i& T if(butterfly_status == 0) {6 d+ W2 O( f) n+ a | hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); . ?, {+ U. }0 ^% Z IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow); butterfly_status = 1; } else if(butterfly_status == 1) {: m- V6 ` P. b2 H2 K. t# R hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);/ J! [6 z( R: B' R" `/ _# z butterfly_status = 2;* k7 K( C# _; ~& h, w t& Q* ? } else if(butterfly_status == 2)! q$ a3 H, ?3 q' g { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green); butterfly_status = 3; } else. }+ m' j0 P7 A0 K7 B { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue); butterfly_status = 0;5 k2 |; T1 x7 E$ i' ]- C- R+ Y }- H @6 I" P0 Q w WM_DefaultProc(pMsg);" }' l: }1 K, I) F* M* D4 c7 } break; }- U# n, |; \7 `& q 四、GUI_App.c中添加 void GRAPHICS_MainTask(void) { R/ D$ o1 |* v5 j! O+ Q; \; ^1 G /* 2- Create a Window using GUIBuilder */' h$ g% [: }9 k; r8 o6 Y& }4 y4 Q. V WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口 9 A" ^& X8 J1 m* Z: H /* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */ /* User can implement his graphic application here */ /* Hello Word example */7 L; h9 u1 R. E' e* G" F# U /* GUI_Clear(); GUI_SetColor(GUI_WHITE);' U. Z! L1 W" x' F+ }- g$ ^% b- V GUI_SetFont(&GUI_Font32_1); GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2); */$ X, `% N/ S0 Z) E% B1 x" S /* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */ while(1) {' H0 N9 E' C6 [ L% o) A7 L+ S WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘9 F, }" W0 i( v8 P2 T GUI_Delay(1000);) v& e6 Q" P: r . G1 {) g, A/ b. W } } 4 W3 M8 l3 ^3 u3 B0 t& T9 N, `% a0 u 可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略) ![]() 7 y$ T+ j9 m( K: U' `% Q0 I. e 亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。5 _/ d; B- C; r6 a! L+ _, G2 X 我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。0 Y0 Z3 c' A6 r2 D' f3 v ![]() " U" _5 S" s- s (不好意思,没有动图) 3 O F" I% D$ D1 | //*****************************重点分割线*********************************//! c' {$ T3 y2 R. f* ]6 A 一、 官方解读, ![]() ![]() ![]() % U- ?" V+ _% j 二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 ![]() 我会不告诉你么? 去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊! ![]() ![]() h/ s j& r% {! x3 e% Y ![]() & [8 P8 P" `! u8 B+ L" s6 ^% l 三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。 3 F4 d: E9 J7 u3 ? . c2 Y8 i0 X7 U- j- G0 P : S+ h+ Q# q2 [ |
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实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
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