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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑
+ L6 I/ ]9 _( T; g" I$ o' _- h9 d* o* R8 i9 s8 P8 |
  软件:CubeMX5.26) F5 M$ ~7 q! i4 z6 P
             IAR 8.30
# R+ q4 w2 T; |8 T: A! ?4 C; b             GUIBulider
' ^' D- n" O# c6 N& D             B2C
6 {: `6 u- M  _% r/ o
4 r. z$ l# p& B5 \# q  硬件:STM32F769NI—Disco- X( |; g& Y7 Q/ [  i9 O  ?
4 |# ?; b! b; e2 u1 c
  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。/ S. a/ B' V) Q
  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。
. e) a2 a5 A" l( v8 A; ?% z9 H
' }8 s1 j# I! u* S9 t6 [" i4 O  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。8 A% ?9 z5 R" d

9 g1 h* P* l" d: J. T4 d& Q二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。+ \4 ~! ~0 e( \: }! A/ ~

8 W" K' C8 W, t' l9 ^+ x把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。) l/ |8 j' e  J5 j5 i! |
4 s. ^* o1 P  M2 c8 M
在WindowDLG文件中加入:
/ D% k: j" d* d/ |! d* M6 [" A* n! u5 X
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;
% E8 K1 ?! g) a  aextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
5 _; }+ U; i& `9 v) K8 yextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;! k. p1 B2 p- T8 ^
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;
* f- O6 I0 \0 F- H5 i; x. l$ l' |extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
5 l9 k& S% I" c. R7 F+ @5 Y
2 N9 t, E1 D1 g( L2 s+ {static int butterfly_status;2 ^9 z# }2 ~% V
7 d, @* L* d; u- Y% ^# U7 z

$ x5 L- Q4 Q+ C# `3 n
& S1 s9 o+ s( F# O  Y0 R三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。2 Y7 F9 N' M/ E, @0 p
3 ?- ~* l1 E$ W

! \; J7 _, g+ Z; ?/ i& ? switch (pMsg->MsgId) {8 \8 X$ \. m5 n# @, K7 v
  case WM_INIT_DIALOG:& w5 K, U6 ]6 g" q+ G" w5 K
    //
- j8 k0 i9 N8 g9 J    // Initialization of 'background'. u. w& A3 C" {5 |4 Z
    //, l  k. Y# W4 F5 m5 L) C* Y; Q
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);
, j+ c/ d$ I! f! b: H7 r$ a    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
% U" l: E9 @( M. N8 m* R# |+ i9 d    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);
" w% C3 b2 z2 T& t    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
1 t2 r' W  u" l  x2 c    //
4 q7 R5 Q" O  F- w3 t0 u9 F    // Initialization of 'butterfly'. v2 ]" _9 L& [& B6 w5 B
    //+ e2 k5 h6 x0 W7 W& Q
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
* U. n2 {, v6 ^6 T3 F1 E4 ~    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);0 r# c! q* w/ b$ k
    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);
- n0 Y, y4 O3 Y7 k, G    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
! D- h2 |+ t" L' r% @    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)0 B3 m9 e2 ]/ U7 l% m
    // USER END
% T2 H3 l# z: T: w    break;
$ @2 [$ c1 b) I2 M# y; R$ y  // USER START (Optionally insert additional message handling)' L6 h! m; j2 t& z  f; ]9 g8 t
  // USER END, d  ^! g/ R& c. u. l
  default:
' j5 E+ a/ r  j   
+ _: ?& A2 Q4 ?* m1 {    if(butterfly_status == 0)9 ]+ Y8 r+ e6 O. D8 \
    {6 Q! Z0 x; b7 L  o, Z2 o
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); & q0 j2 {0 {/ K
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);5 {5 X$ e  ]; B% c
        butterfly_status = 1;1 d6 n4 i# s4 X* K* b
    }7 t( \4 Q7 z$ p6 Y
    else if(butterfly_status == 1)
8 R; i" l2 l, S    {
& l4 n' K- D& W4 u& p        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
/ X% k) t+ s$ Z" [! |  e        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);' H2 k! s9 d1 C- O6 |9 M, K4 l
        butterfly_status = 2;
, M) ], G4 l6 _% ]% w! W    }
) X( G5 t# H+ E+ y% ~. D+ a    else if(butterfly_status == 2)1 P+ e3 K& k) o" ^' ]
    {. E  o1 D" P, ~( p7 f9 Q4 ]* ?7 z: t
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); & I$ l" U& f5 b& {2 N6 k% o
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
0 x8 @9 ?% P- l. o6 d        butterfly_status = 3;# D: u8 @; [- K/ M
    }/ g0 z) h! Y* E# s
    else
2 \8 }& j! f4 ]/ H- Z0 p- S    {
* B% e, V% P. r1 n* b        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
+ X' t" k8 g( s: B$ A        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
: b- r# v  \- Y3 `, R" ^& n* T        butterfly_status = 0;
9 u: E7 e- N% x% s5 J( _    }2 x- k: ]6 U+ x, P: b) U: Y
    & P9 k* k) u( E; V( p% ^: c# ]6 v+ m- i
    WM_DefaultProc(pMsg);
" Y! v( [, q2 B0 t" ~2 H3 r; F    break;
1 t1 n, h; S' {5 ]  }. d. ^; B% F& y  a
6 x3 g, S/ T+ w3 r# ]1 b/ }7 h* x
四、GUI_App.c中添加
. C" Y: v) A. q8 B6 O! p/ z4 E4 b    void GRAPHICS_MainTask(void) {
9 C4 F/ M, \8 m8 f, U, [
( C! }- [+ p, [2 |2 P! ]( x9 j  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */
: \, ]  m0 V+ w  l  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口
$ S8 r- r( ~6 A3 h5 k* }5 N
  H5 |3 V9 y: \& V* Y3 }' z/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */
: M8 O3 c( M4 p) l# L& D /* User can implement his graphic application here */
8 [( b, l5 _& _8 y, m% S- _  /* Hello Word example */
( q( E5 a9 w" d) M0 u0 ]/*    GUI_Clear();
" w' U! h% [% k; U6 R    GUI_SetColor(GUI_WHITE);
" ^. k2 N/ _7 d8 O! o    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);
: c9 a0 x+ _( h/ [$ r' g    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
" w$ t) S. ^2 E5 `* }4 K   */
6 c/ V) _3 ]5 z0 M' u/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */; b7 H% i* e6 G" |) J1 x; ]1 g0 `
  while(1)% W6 U9 l* A) t! V* {/ O
{. m$ j& o) m/ B. z. `" W& |& ?
  " `3 k  C9 U* s/ P
      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘
/ v, f" t$ F  ^/ w# p( c( c      GUI_Delay(1000);
" x# _+ W1 I1 g# Y      
3 s  ]4 E8 ]+ B
% Y3 G" m& b. b0 N }& \, `5 ]0 H! l6 y) @! j& w: n
}: C$ @# f$ _% _+ x5 i4 }% F$ K
4 w. n) _; s" O& i- r
  y5 m, U1 o: t! k
可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)
2 t( _0 j7 [9 {: h$ h+ e7 r$ T 05.PNG
" ~' W) p7 ]) D3 I
: l8 \3 h/ v/ \& u# U& a亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。
% l; w$ v( P' W# |$ S9 f5 W; L) I. Z
! f" ^) L* R) C$ M" ]+ r

2 P  I1 S( ^( h4 ^$ h" }( e我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。  i) Z  L+ {8 o4 J  y$ w! X! k
06.PNG 5 U, P5 W: `6 \
0 i0 u( ^( \8 z* j4 }9 K" ]4 j
(不好意思,没有动图)1 V! I) Z; ?& K9 G$ _

/ K7 a& k; ?( G1 m) C//*****************************重点分割线*********************************//
/ v9 {3 y' J. i9 X# v  O  @一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。/ ~, x: ?& z7 Z$ I, j9 x* M8 O4 x" G

$ L& _5 W7 v/ Z4 f& l7 H二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?, ~7 e3 {7 o2 \( Z: I8 ?6 `* C6 a

. W: _2 l$ a+ Y$ J我会不告诉你么?
: |; _5 K7 D  B; M4 _/ |" G去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!
8 F( O% h9 B. y: k6 B 11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。$ i% ^+ {# w' A+ X
0 s6 c: H, E7 v4 J
12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。
- d% Q0 [3 U/ @9 |& q: v' e: Q: S! M
13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。
  G& M% i  n# m1 b1 V0 g. o: b
6 m- k* C- ^7 m. I三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。
# t) q1 @& v' @/ l" T9 t2 O, A+ E* ^" n* `4 R" _) t. Y0 m
! Q- o: Z& a! a6 N3 ?0 J$ Y
, F( @' Y' f2 ?6 p6 j5 U, y

6 e8 ~' O( J+ r( M9 S! e$ t$ j0 j

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76.15 KB, 下载次数: 3

收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20
/ M, Q. G0 @% K0 l) U/ M- c3 b7 m谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,

' F% ]: S) I" x  |实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:275 ^( z  B. m" V3 W; e: j
试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗
  H* O* ^0 R+ s0 A
已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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