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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑
( e' P6 u; q) F6 q$ P+ j1 d* a0 c# b
) L4 q) z8 Z2 e8 X0 E6 F  软件:CubeMX5.26( G0 j! \1 w7 m- n7 I9 B
             IAR 8.303 \$ }0 B5 ?. ]. ]
             GUIBulider
, D( i! k* Z5 M: T: k             B2C* ~% m  H1 V  a+ r- K% x9 A3 C
7 _3 Z0 f- u  n/ c, V/ B
  硬件:STM32F769NI—Disco
! M* j7 ]9 G. _8 f
1 T! V* @- ^3 Z3 K3 D# B  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。
4 J) b8 |5 M4 h. F! A6 [3 i" L  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。6 h) Q" ?9 ]. A& \1 f* P, g: w8 w

; \4 k7 U$ t# q& h4 a1 s  t  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。$ ]+ ~6 V3 X: j
5 e6 J- N1 H% n6 n
二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。. a+ x/ t( h" n* O* d

' ~/ B' o3 s) V! R6 Y7 b$ M把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。
' }1 P, A' }5 V# |: \7 ?3 K0 n) x  ?( e$ _) c* c
在WindowDLG文件中加入:
" U: ~& V. h% m6 {; S4 z2 l3 q* h# Q. q$ K$ n; Z3 {( d
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;
0 O! K* x  b& }# w# r$ n$ q% zextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
' Q6 l9 D/ e4 {: k, ^' s* dextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;6 k, l( T/ c* b( s9 x! H
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;( a2 f7 z) G$ n8 `6 Z  Q3 ^
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;) w2 A9 v  q6 u* ~* ^
. g* t( `" m6 e4 l$ U' n% x
static int butterfly_status;
  J% r  A" H9 B$ h* b! t8 F, S" Y& E( j

% q2 n: s. K/ |- M9 P. n
8 d  @* n! g7 S  @. g9 O三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。
: m0 M  m* J  g' p. _  K# v+ u! h5 }' L, H/ K  K9 ~2 u

, ~* q0 Q1 L; _, o# E" h. Q switch (pMsg->MsgId) {
! Y2 j6 v" t1 ]9 I! B" H% q  case WM_INIT_DIALOG:
( D5 |9 B8 `6 h6 b6 d    //
7 g' b6 M* g# I. `$ F. m    // Initialization of 'background'8 r) b" S/ f2 o  x' v4 y
    //) o; C3 Z0 X! X3 B( q
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);5 b+ J# ~! {1 {
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
2 {4 z$ r: t$ A  W    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);0 u  Z4 M" ]8 C3 O
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);8 F4 x& b. T2 p, Y; ?3 x1 X7 ~
    //
! c# o: D. L2 z9 q( v8 k    // Initialization of 'butterfly'
# V0 i- q7 A* k# C- W    //0 ?- i( x9 J8 ^% h. ]" M" y
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
: A& v8 N' b( K% O+ {+ L5 \% h3 _    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
  {: [0 s- n9 l$ V- n    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);  F/ [$ V* n  q7 I- k
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
- t4 q1 u' N, {$ g( e7 Z1 Y* B: [6 Z    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)$ S! M/ C; Q4 x, R
    // USER END
- M: n7 l- O' X0 ~) F1 i! P    break;
/ u0 c" C$ q0 O! a& K9 d  // USER START (Optionally insert additional message handling)/ g, n4 P* p+ P* ]0 d* v4 W
  // USER END
+ i4 H9 I5 m, H2 S( r3 R  default:
; }' n. }' q+ `! {   
( ^7 O" s% K  f5 N* Z8 d    if(butterfly_status == 0)
5 j( J; w. U( i" \1 t% R    {- B, K0 R. n3 D3 d) r
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 6 F0 ^# W; ], @1 N  c) D
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
9 O) ^! b$ f+ B, N, D1 E; b        butterfly_status = 1;1 F7 y7 i2 s- y- m, X, M
    }
9 F9 J" X: S  S, i8 x' `% t% [    else if(butterfly_status == 1)8 H. V! J, U  r) g0 _
    {- ^8 u' @4 C4 n; r$ `
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 1 }) C! K+ n3 A7 S
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);. u+ \& W1 M% x' v- ~8 m( O# c
        butterfly_status = 2;3 n. [3 B" V0 w( m
    }
3 a2 j, g% o1 F1 h. F) t    else if(butterfly_status == 2)
: C1 Z. Z! V9 a5 j8 J0 X+ Z    {9 k, F6 V4 v& }
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
5 Z( r2 m( a0 W6 M% q9 R2 D6 ~0 n        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
- k$ X& r- _' `% q        butterfly_status = 3;
. Y; N; Q  \, x) S; u3 H: E, S    }
  j3 w* a* a, y' h. ^    else$ c- M) H7 q( @) r
    {# q( g" M, h# H7 h  _# e
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
( [2 Z+ w3 w+ N, h$ G        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);# C- w; I, U) Y9 r3 z2 ^2 c
        butterfly_status = 0;
4 R1 ]/ J) _% P' ]6 [    }
- P5 [- i- m7 }; t& }: q4 `   
, ]6 M. b7 f& }$ T! n    WM_DefaultProc(pMsg);
8 q3 A; @6 M0 V    break;4 J. L/ I' t( m( ~  l; K
  }7 w& B/ }4 ^* ?/ I- W) g

+ R. H  h" p2 x四、GUI_App.c中添加
1 y0 _: F8 N' q5 [: n& ]% [    void GRAPHICS_MainTask(void) {
5 x, M, e: o- D# w1 O/ z! F* b+ q+ L) {. `
  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */2 {! \+ t( i0 y# U! B& {
  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口
$ n- v" I+ |/ t4 K1 Z7 `, i7 b% s2 }3 M
% \5 B7 R- G; a" Y0 g( U& t/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */. q7 w1 e- _9 ]' ~) n# n) b$ }
/* User can implement his graphic application here */
- D$ Y* Z8 [' B: E$ a8 W  /* Hello Word example */
8 z5 }5 }. [+ C$ G7 P% i7 ]/*    GUI_Clear();
; ~8 F1 X. ~' q9 i: X; N    GUI_SetColor(GUI_WHITE);
# L$ r: c9 Y, [! h# @  x    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);
' W5 A( u6 N3 j# t    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
2 U5 X4 p1 g( B9 Z' u; |- e   */
1 }, p1 j% a2 K1 l3 A: Q/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */- V( Y" Q( e  K# s
  while(1)
; f4 y0 c- h+ j' Y {/ m8 \8 W! X% T
  
) a. G$ W7 a, }7 J2 H; k      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘
! D/ _* l1 i+ f: o  [7 h$ i      GUI_Delay(1000);! `+ Z, c/ }( k; \) T3 M
      ! |7 o1 O. w! U' a. _% h
: u# O- a6 x8 C: ^) e: ?5 A
}
3 _, |% c; M: }% O# K: `}
- o+ p& J, ~& F0 u, v* |6 j4 j7 N9 b/ m+ p; }" E1 G* S

0 ?- D6 B: S. y7 s- ^5 P可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)4 Z% g% G+ h7 d* ^& T! {0 \9 n
05.PNG + s) b' V) G/ m8 [
- f- y1 K: _3 y8 d, D3 P* R  ]
亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。' q) E% J, i6 K6 {) n4 e3 b, l
; @, W1 a$ p, W) q* a0 Y$ }2 E9 M' {% i

9 ?& S4 K' P" _' k8 G" `2 E3 d6 h' h/ ]! `4 a4 A: P
我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。' [8 T  L8 C* _
06.PNG
/ V& W' q3 `7 {% ~* V" u" p. r- I4 S' e, O9 p! H' X" R; ?, Z
(不好意思,没有动图)
* c8 ~) G. O5 V: x! x' p
! N! K& U2 o: g$ r; B) q3 H9 H" ]( O3 x//*****************************重点分割线*********************************//: P0 o! z6 I- `+ W/ {; P
一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。: e8 D8 ?0 a9 ]4 Z: P5 r9 C

# p, R8 `! F# e. w二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?
/ N1 ?5 M" l5 I( m  e# s0 c; y- x3 r& j1 \3 m0 n
我会不告诉你么?
" k7 E1 y5 t# j6 J去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!& h+ {0 a0 a* N% [2 P5 W- |
11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。" B& {2 [5 [" e: T( S, T
8 W! U2 Q1 ~; {1 b
12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。
- q* p& }8 r% o% B  h7 [% `: \/ Q  D! o& q! }7 \
13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。6 h7 l+ I. \! o! p4 I
" B/ k  p; Y& N9 G. o. f. S
三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。
' W: t( G3 A8 c0 R8 [, w1 e! y* C0 P' ?& x- P, ^6 G# P
$ C6 j$ ]' Y- _; S0 o0 W1 l

/ l! F3 \- T, M7 d) U1 I5 C: z) o

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76.15 KB, 下载次数: 3

收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20% \; n% Y% k  r$ }* ?* V. y' U# {
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
9 m" N. l8 q  b( C) h* V
实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27  M% B& z' T! L7 b6 f
试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗

8 \. _" n6 f' y! N' ?已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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