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本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 5 S C0 O' G- k2 u) H ; a- S) Y0 N. V: q+ e9 e' M4 c! P 软件:CubeMX5.264 o) j/ K- X8 ?3 Y. y IAR 8.301 e* [9 S4 t0 E1 g4 _, y9 ] GUIBulider B2C5 @5 |& z$ L' D n5 {% C) R- d9 I 硬件:STM32F769NI—Disco4 H$ \7 n; E* h' q 9 m4 _5 O- O2 h. q& R 自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。& o& x/ X6 r" a8 B0 I, y 已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。 g+ o, B! I% G" d4 R% n ; J/ N: |9 E: |7 m 一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。
二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。 " q3 X) j4 _& _1 ] 把这几个C加入工程,我放到了这里
% \% H" \' c' e9 _7 { 在WindowDLG文件中加入: 7 E- X3 W; _2 S extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;7 r" Z% j. M; y6 Q) D extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;+ v3 C: i8 R: D; q5 i; k; U* b $ O9 Y: v/ D0 z5 @5 [ static int butterfly_status;# g. i4 R: Q: |1 J* O* r3 b , F' I7 b% K9 _; f 三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。 switch (pMsg->MsgId) {) j- z9 r' X7 c6 o. V) A& |0 p case WM_INIT_DIALOG:2 h) z6 _+ L+ R" Y8 w) q //3 T4 ?9 C9 ~6 ?. k% Z) X) M // Initialization of 'background'* g# l. k) f- u- r+ ` // hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new); //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);. r; J9 G) |2 y; [ f9 w //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);. |6 b- Z6 w/ j) O //+ i( K0 T, o) w: I // Initialization of 'butterfly'2 k5 D- G( E' {' } // hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);% d# v* z9 v) l9 r* I. L //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);1 q5 L8 S3 u: L' N: c, t8 D, d //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize); // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization) // USER END break; // USER START (Optionally insert additional message handling); ?1 B* ? ~) u; e$ E& j; u+ d5 K // USER END2 s* ^5 Z7 q% n* |! N7 | default:) p% Q8 Y& }$ H( L' R $ y/ f% g6 X L9 s" x4 p: y if(butterfly_status == 0)8 P6 f. ?2 \+ R( \ { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); ; ?' _5 Y8 ~% l$ T. c X IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow); butterfly_status = 1;6 R9 X+ h% U6 {1 D" K, [ }9 @! c: A9 X* z& m/ o else if(butterfly_status == 1) { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 5 M# H+ h! C/ ~4 E2 d IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink); butterfly_status = 2;' s" t7 f( w$ [) `; E& f }: w$ v" v/ q# A2 C) [9 r! Y else if(butterfly_status == 2)! X3 m/ x f1 l3 ?* |! c {. S. j. S6 S7 Z+ O" `! {) _! F hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); + u( O- K# a* a _" H0 x# L IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green); butterfly_status = 3;0 ~5 A% H/ D& t2 o5 B: G' E0 J6 i }( F, \0 g2 t/ G8 W, ^& Z( k else% l- ]8 E! ]% m4 M# b, P5 R" w {0 w, |( M) C7 W( L+ C3 d" v5 x hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); ; ^1 X9 D5 _3 a( B IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);6 O) k7 g7 X+ d+ d" \: [. U: N butterfly_status = 0;: F$ B& o, E: _- J) I$ R6 ] } * }- \$ F+ }2 c5 p$ k WM_DefaultProc(pMsg);6 W/ M+ |, `9 C3 q break;* h; t' a! C& d) ]2 E }, s2 U+ z' p ?6 l/ _+ B 2 n* k _" B8 o, e" Z* v/ e 四、GUI_App.c中添加0 {4 r% m. a: R) L, t. L9 d: i void GRAPHICS_MainTask(void) { /* 2- Create a Window using GUIBuilder */ WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口8 ?# {( S2 p R7 r9 h# x 1 Y. ?- p. z- |9 n /* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */ /* User can implement his graphic application here */' C$ v& K3 S/ K9 Z /* Hello Word example */ /* GUI_Clear(); GUI_SetColor(GUI_WHITE); GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);( k G# Z& A) g# N C/ { GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2); */ t9 C5 Z# N$ d# @7 W /* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */ while(1)8 C$ V$ L( Z" W9 x9 y w3 C {# R, B9 Q% A, o- q) M) j WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘 GUI_Delay(1000); 7 s2 D1 l( m3 D/ O, ]* B }7 O$ n; O# Z h( Z- u- P' N } 可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)4 x# e6 E& s! t" S7 |# ?% Y. @/ s2 m, s7 w
亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。 9 M( }: n4 A6 u. |. h 我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。1 ?! q% j# y7 |& x. t$ _) U
4 f& F( M7 \, ] (不好意思,没有动图)) X9 p3 {- g$ h, ]- m7 ~ 7 Q7 x+ N4 D' b1 M- |9 w //*****************************重点分割线*********************************//' N' q9 i/ q9 u P% O% f: H 一、 官方解读,
二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。
. Y* Z+ H& B2 A 我会不告诉你么? 去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!& i) u: Q) ^ Z+ v+ I# q
& B! z4 v, f# z. N/ h e) w
三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。 : s* R: v6 M- a) s |
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实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
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