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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 % g. a1 J7 I) K. w1 f
4 Z) [, [% i* U* C  U: C1 ~
  软件:CubeMX5.26
( g- w2 Q4 c3 j9 p. p0 ?! Y: t             IAR 8.305 F% z7 t3 T- k' c0 W  o
             GUIBulider
1 f! g/ f( x/ m2 F- {( u5 m             B2C2 [! l( v1 B$ j8 E" B$ K

9 ^; V% ^% ~7 i) g% a  硬件:STM32F769NI—Disco
$ v# K+ F0 _; M2 z5 i) f: @2 I! G3 g% ^5 W
  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。
0 s$ F) f+ Y4 ^2 w7 r  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。
8 \$ m6 [& y; g& X! j
3 f1 c1 M8 }: B* c4 I' p+ z4 c  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。: V4 O# D  H1 F" I6 `" X

9 x2 S2 g" Q; J& @# F2 s二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。
+ f, u9 e! s: y+ e: r- d; z# Q: E; \+ `$ o/ [3 Z
把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。! X' v. S+ `: }. s/ z* d+ D
: |+ ?5 Y& Q1 b
在WindowDLG文件中加入:
/ W! `/ I' x( o4 v2 k# }
7 {" O; g9 `- G* d9 f. h6 M/ Oextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;
0 _$ s1 m9 N& vextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
0 a+ Q: V, h# L5 `0 Hextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;
2 \3 \/ G% S( \- [  n1 rextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;
% r" C7 |* U5 ~extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;9 _) z( w8 i0 D  Y! h: I0 P

' {7 n: @* H1 l% K3 K4 astatic int butterfly_status;& ^4 Q' `+ u2 }7 t

" s* x; f3 L6 L* z0 s% ]
& V2 D- ?8 N1 |# t; c5 B2 Q# T) F! l) K7 l7 m4 a- N& F( B
三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。% {+ M6 b" x% n- K
; u% L# ^3 X! ~1 D- i0 `/ i

' S- S( E5 f" ~3 G% c switch (pMsg->MsgId) {* J/ z. t1 a0 o
  case WM_INIT_DIALOG:
0 j! J) I/ F. U, @* }    //
1 P& P  h7 y. k/ l    // Initialization of 'background'0 `7 R3 k. X, ]
    //! J- m" F1 y4 H' m
    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);
% w8 [9 _+ e; F  \) a    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
* b* W: Z' H$ T) g7 {    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);
& R5 y, V: q- n0 f9 f& A. ?    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);7 B" e  L, X: F# J# e
    //. K: f8 N  u/ F5 \% U; u
    // Initialization of 'butterfly'
; j8 w9 Q- Z% e- O2 A    //
0 f2 V: z0 }; v4 y6 y" T+ U7 t/ C) f    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
$ F2 n! q; \# I3 C$ I9 K: W/ k# [    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);, m, n4 R, V' L' |. H  l6 n1 h1 r
    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);
+ G* `! Z! S/ r( ^7 ^( ^2 s    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);, v6 g7 c9 u; a4 h, [
    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization); o( @8 f+ B- q# m7 F) M! z: A; B
    // USER END, P$ E) E) D' Z7 \- S
    break;
, Q' H4 o% O# Y/ |: m; d2 ~+ C  // USER START (Optionally insert additional message handling)
+ F3 R' r5 w/ f' S, H5 h( L8 o  // USER END6 W2 \/ ~' }- X! @$ D% ?. K6 g/ m9 @
  default:0 e; K% B' h5 |) W
   
, c# K! W" }8 R% S    if(butterfly_status == 0)
' j1 O1 B) j8 ~/ t$ v    {
7 @) x7 \$ W: |5 C* o        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 7 K) [, N/ ~/ L+ r3 l& d2 I2 y
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
& \6 ?+ B3 i8 h" F/ A; _        butterfly_status = 1;
% r7 m: ~/ }; q) V) y6 x6 N2 l0 l    }
! _# Z- d( Q$ p1 K; q  X0 n    else if(butterfly_status == 1)4 N; G4 {; T* N
    {: ]8 \5 d: I$ g( b* U, t4 L: B
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); ( E5 c0 p. K! @! }7 q5 c- w2 Z' L
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);
. c; s0 r5 w2 ]" [) F        butterfly_status = 2;, U; Y+ y+ W/ V! X& p- d" X8 N
    }
0 R( S3 c% c1 H$ s& f    else if(butterfly_status == 2)8 `1 y1 k* I# I- U
    {# G) }, i+ J6 I9 q; x; |% |8 T
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
! ~) v& \; H( @4 Q/ e, I        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
1 c  u9 @: D6 p        butterfly_status = 3;
7 Z3 }& F7 S6 O8 z6 g2 ~5 |$ A* [    }: ^) G4 R% Z9 z8 P; O+ T' `
    else+ Q) `1 D  i' U& N
    {
) s" Q. w6 |" U, p" x, f" a        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
( l: @$ {% N2 Q6 B1 W/ \4 [4 u3 J        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
2 V$ i& Q3 W  b: A        butterfly_status = 0;, f# E  K  l+ C  G: _! e* ^
    }' d6 c( k+ J, T5 r5 g  Z" @& n  S
      M( }. s5 u6 z9 ~, W1 k
    WM_DefaultProc(pMsg);' ?9 ~, g; [- j$ y; V  Y
    break;0 e' p$ `% Y* ]. ^& e# A
  }
$ {7 W$ q3 V; m- J: N, W* g: L  e1 `
四、GUI_App.c中添加
- |* o/ }3 J0 m8 e4 l! W- a$ y" |    void GRAPHICS_MainTask(void) {4 t% H% ~) W4 g5 |7 A# ]/ e" F# w3 b
$ w; y2 d& g. A* F  v$ S
  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */
& F! U: @% {' T' _3 k& m) o/ v0 }. Q  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口
( e$ t2 N2 l  Q) I. u. f& V + v. d: ~) G/ P6 j- c3 `
/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */
! C9 a9 ]/ g" x6 y /* User can implement his graphic application here */" v3 A' c/ Z# c9 L: F, C
  /* Hello Word example */
3 a9 p  U/ L3 U0 R& H/*    GUI_Clear();
8 X! E0 m; F4 {. m( g4 r2 h    GUI_SetColor(GUI_WHITE);
/ m0 E, ]+ U0 {% p% [- Q; A: j    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);
3 I9 j! G; s9 M, J  z& R7 j    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
! K1 W3 g2 R+ X% \1 m% @   */
8 O1 |/ N! E  m% W; N/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */
3 g2 N* f0 M4 d* N2 U  while(1)+ N/ p6 q* _( M: t4 t$ f
{
  H* Q* w' r9 x7 B: D6 u9 @  
  I+ s0 }$ @! b& b$ H9 B      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘" q1 y% l  _* k$ l0 Z  D" Q4 T. y. a
      GUI_Delay(1000);
- X. O6 ]" [  o! w2 `; j. W      5 J; k/ @# h$ J; N% U
9 A5 m* Y% H+ v* V) c1 X8 `7 m
}
( P5 |+ g. r% ]$ A/ @}& i$ e. ]1 O5 ?% [" _/ c
0 w' v# E. I! P* T- q$ h1 \
( O* i0 ^" }" }6 V. l$ E. W, r
可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)# V* G' O( d4 X7 ]5 c
05.PNG   l3 s( G' N3 a0 l2 H! ^6 Y

$ Q' y9 b$ O8 V/ z; n亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。2 S; E) p9 C) h# ^2 |0 G7 E
9 @' i/ T" Y2 p6 a$ Q# C- J
& F$ j- k' v9 b7 R& c

- b1 E' d3 Y/ p8 M4 `% ^) A我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。, X+ }) G: h$ P  c& Q2 t! @
06.PNG & p. U4 I: C6 k) i# _) q/ O

" H9 y2 t$ R9 U4 ~( P) G(不好意思,没有动图)
$ |- W  r* x% q8 Q8 Q3 j8 J% C3 M& w: B# B9 ?) L2 l3 f
//*****************************重点分割线*********************************//
5 K0 l1 E2 I  w$ @: E3 i一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 、 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。
/ I% p0 E4 _3 m) i$ I
1 u; K8 }$ W* \9 \" a二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?
8 @$ q+ C- F1 ^  o, ~& J5 \: L: a; a. f" M) b& f7 q
我会不告诉你么?
7 P$ F  D1 p3 l! }! E' }去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!# \+ D; [, M2 f* A7 N4 c! |. l
11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。3 t+ t7 F' \6 q# Z& z2 S

" ^+ [  }6 ?& c. G* F  _3 q3 j 12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。5 X- P' O$ u/ @% O* H% q/ U( @

) E8 @3 @( g+ k6 e5 |2 I$ A* ~- o 13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。4 r4 h: Z# t& h5 m  {
# A, `; e! A9 Z6 b: b. P
三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。
; |  E/ ?% u2 o6 @( ^* c8 B9 ]; ]0 w$ D- E

+ v  Y+ d1 [& D
+ Z; F/ I% P% ~: m
" p( v/ s, r9 r* @

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赞 收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:206 L; ^8 Y, o8 T5 S
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,

1 @' \9 P) a: U9 q实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27/ T+ \: T- [+ L
试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗

* i$ e. ^  t, ^0 y) F8 @已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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