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本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 . B; ]$ B# r. e# K& f* [ 软件:CubeMX5.26* Q( v/ ~ ?2 t( L L$ h IAR 8.301 D( K( O( q# m# D7 _ GUIBulider6 T* l, `* C' y+ [. y% b+ V B2C 硬件:STM32F769NI—Disco- z4 P" C- w% ^* E/ h 自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。 已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。- r3 r7 @& N& E/ b 8 Y% W$ |. _: ^3 z 一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。
二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。( c$ ]. K& p. `$ X; d m- M( e 把这几个C加入工程,我放到了这里
在WindowDLG文件中加入: ' r, A4 \: m: M extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;& n7 P0 ?0 T. B7 G8 T extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink; extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow; static int butterfly_status; ; n, \: I* r( P: ], `* f9 x 三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。" t' @3 V% w2 k1 u0 h; Q" v 7 ^' @/ ~$ E5 {5 M) C/ ]0 @ ' Y; [6 V# C6 W. P5 R4 b) I switch (pMsg->MsgId) { case WM_INIT_DIALOG: //% `5 V0 n7 B% Y8 G- q // Initialization of 'background' //; x8 Y0 l* h) A& @1 }3 M2 x hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);1 M9 I. K- H2 Q; c7 D" i IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new); //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);; ^0 {) o+ _4 _8 z //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize); //4 b3 D2 O- j1 C" [ // Initialization of 'butterfly' //( \6 g- y1 d% q( b) q hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);+ e5 J: {0 o2 l4 j& ^: j8 M4 B. Y //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize); //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);, ^1 o# z+ H" P- P; W" V // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization). t" @8 g1 r/ u! N" z // USER END break;/ ?( V1 b3 U, I! U6 R/ y y // USER START (Optionally insert additional message handling) // USER END( d) e9 H- n# m i+ N default:6 Y# m& p/ Z* u! ^: Z- L/ M( T2 ?* ^ if(butterfly_status == 0) { i& w! T X6 }: t9 @ P0 v' f hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow); butterfly_status = 1;1 s, b6 A' I# b& Q$ ^ }; S; O d' V$ H0 Z: e# l else if(butterfly_status == 1) {% Z( ?) G# X$ V0 _8 N9 E" K hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 0 F) O, x* e& u; w8 k1 Y7 X IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink); butterfly_status = 2;+ m/ p8 E% x$ E) { }$ h2 d) k% {5 F4 f" y" ~$ r: N else if(butterfly_status == 2) { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);9 J/ J6 e# u, Z( s' i; t* M% u butterfly_status = 3; }9 S8 I. V, \, A- J else {8 |8 D4 v- j. j, c6 V hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 4 b( q! u* {% o3 x& d+ c" a IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue); butterfly_status = 0;6 O3 a" y5 P$ B }8 Y3 m" D0 d+ L# E1 t* O- n+ ?: g' ? WM_DefaultProc(pMsg);* {) L" F E3 o( O' L' [' l break; } $ _7 u1 ]2 U# H5 f" H% p 四、GUI_App.c中添加5 [5 b/ p- g0 `$ m( _ void GRAPHICS_MainTask(void) { /* 2- Create a Window using GUIBuilder */ WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口 /* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */ /* User can implement his graphic application here */ /* Hello Word example */ /* GUI_Clear();2 g5 m% u5 _/ O/ H( _" W1 H6 [ GUI_SetColor(GUI_WHITE); GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);0 ]) f, L& q5 r GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2); D: V, n$ t% d7 R, t; _+ u */+ y8 D& l5 @! V5 K/ X. K6 b' [ /* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */: s$ x0 Z# k1 B6 I' G# s while(1) {, ~& F, ?% j% b, [ % z5 v" c D. k7 n2 O WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘! L" g& a! ]5 t+ ] GUI_Delay(1000);5 ^+ ?4 m5 F {: c& p* Z ! c. C4 K2 @1 t } } 可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)
; S" B+ {" z. M- e$ K4 h2 | 亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。2 \3 ]) Q* `7 l7 V; ^: ^ 4 x! N2 V2 o$ k4 ?! f B9 b ' F* }0 k% T& C/ U- }; Z 我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。
4 k' E! [$ o) W5 z. K (不好意思,没有动图)6 q) H/ p6 S1 \& Q& z: H + S! \5 \9 x% ]- S) ^1 ^/ c" ~& ` //*****************************重点分割线*********************************//: l' y7 U, J' S" F* U 一、 官方解读,
二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。
我会不告诉你么? 去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!% V+ s( u9 m. D6 i
- c6 \5 E* k7 a9 ~( X7 Q
三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。5 S! P& U. ~* N' {' ` 4 }" D: p/ l# ~/ I5 e& r" P% } 8 p5 X$ s. r5 U9 P; H( B 5 _* U: S" V- s& B |
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实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
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