本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 V) s$ X. f3 C p+ y- j; `0 O x 软件:CubeMX5.26 IAR 8.30 GUIBulider1 q: U: N5 U1 M8 {- `4 S2 a6 O B2C3 h1 _. F# j) y. ]9 T# I 硬件:STM32F769NI—Disco( W- J# J C# F- ~4 V1 s 自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。: E6 `) }! z1 R 已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。" A9 h; P8 C& }6 ~ 一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 # L) v8 w% R- g* J, g 二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。. o0 L; I0 J. K' |2 n. p 2 U4 @4 J. Q) F% M, f8 f' V& m 把这几个C加入工程,我放到了这里 ) o6 L1 T) U9 {2 _6 P# Z! G, \ 在WindowDLG文件中加入: + O/ f5 e% J3 `: t5 q extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;. y$ g E' F1 \2 |6 l1 n extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;* ^/ I: [+ h1 F/ [. z* @" ~ extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;+ b% J8 ?4 p4 B* [9 A! e) [ extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;) E1 y) g, K/ K( t* L extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow; 5 k& F+ o3 Y' l- ~7 n static int butterfly_status;- _7 H( V7 T6 S; P7 @ x" [8 h& q& G $ K$ y8 r5 B" }, ~/ B 三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。 7 d& b0 q7 U! a P1 g4 L2 d switch (pMsg->MsgId) {0 m1 p) i0 u+ q8 c; ` case WM_INIT_DIALOG: //$ X8 \; \) o8 G // Initialization of 'background' // hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new); //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);( ` r. x0 b. t7 {# O //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize); // // Initialization of 'butterfly'6 a, f4 w- c( ]* n // hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);) ]/ p; s# G) D8 b IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue); //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);' `- S6 p z5 W, N. t0 x //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize); // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization) // USER END break;7 d3 z0 o' x: [8 B# n // USER START (Optionally insert additional message handling) // USER END default: if(butterfly_status == 0) {$ w( Y" X$ R% L3 g; y1 C. F7 S hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);! O% P! A5 v, i: H W butterfly_status = 1;0 S4 G! U! |2 j9 [7 o: x7 F }8 L& H6 S0 Z( k# |5 G% O else if(butterfly_status == 1)7 E- a8 t2 a7 G2 B6 S$ c, d {# q5 H: k" O0 h2 |/ z. Y hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);# w2 q+ _3 G5 Z+ |0 u! V# g+ m$ V butterfly_status = 2; } else if(butterfly_status == 2)2 J9 p) Z6 N1 s+ Z { hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green); butterfly_status = 3; } else2 C1 _# C p( m6 Y {9 g8 W `( T9 V: K4 ~ hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 0 x& v, d3 }( m2 v2 c, k* n1 v IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue); butterfly_status = 0;1 f8 V& I- H A9 ^8 m$ t } WM_DefaultProc(pMsg); break; }* W3 i4 |, Y9 `* t- _, p9 L 四、GUI_App.c中添加 void GRAPHICS_MainTask(void) { /* 2- Create a Window using GUIBuilder */ WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口8 B* d) T; k+ \9 n 7 i$ g. _8 E3 S5 h /* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */- ^$ s/ p( y, E+ A' S" b /* User can implement his graphic application here *// Y+ h4 b# V. U* W+ P% Q, [ /* Hello Word example */ /* GUI_Clear(); GUI_SetColor(GUI_WHITE);5 K, `1 L: k6 @( v( C7 e' q% k GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);& u3 Q0 g* A# d5 n3 o GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);0 |# V) T7 u% F& ?* a* D. t */ /* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */# Y- b A. y+ @& u$ G while(1)/ r. I- b/ Q! I; L( W. n { WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘 GUI_Delay(1000); }# h- x, M/ r9 y8 w } . E2 c9 d4 x6 O. R7 i8 V; c 可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略) 亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。 / J) t5 q- ]9 K5 _ , e1 }( ~( b; P, `) c9 G % B8 T; A7 h$ i' W- p 我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。 (不好意思,没有动图) 8 l7 w( i; w/ Y( W" r+ T //*****************************重点分割线*********************************//( \/ H9 k% v$ V% M 一、 官方解读, 二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 6 z! {7 d% [# C4 G 我会不告诉你么?) M4 z6 B; ]6 p% }9 l. v 去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊! $ o3 |- j4 o; P. W% A, z6 w0 l o 三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。; e( x! _: l/ M 5 N3 T) {' V9 G1 o) K" U 6 x( k% c# { a0 X9 G5 R |
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实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
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