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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑   V) s$ X. f3 C  p+ y- j; `0 O  x

1 V+ {- X' N0 t- M/ x$ Y  软件:CubeMX5.26
& N8 O! C' a0 Z             IAR 8.30
# \- I8 Q/ s- }9 i             GUIBulider1 q: U: N5 U1 M8 {- `4 S2 a6 O
             B2C3 h1 _. F# j) y. ]9 T# I

; Z! ]) J& Q7 E' E0 R5 ~  硬件:STM32F769NI—Disco( W- J# J  C# F- ~4 V1 s

6 |( o0 U  L& s3 e4 a3 _' U. C8 q  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。: E6 `) }! z1 R
  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。" A9 h; P8 C& }6 ~

/ d4 V8 e' Z/ U. X  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。+ J) C1 X, x( q9 F4 b7 K- @/ W( G
# L) v8 w% R- g* J, g
二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。. o0 L; I0 J. K' |2 n. p
2 U4 @4 J. Q) F% M, f8 f' V& m
把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。4 X: e' P" H5 H4 f3 G* u1 z! I
) o6 L1 T) U9 {2 _6 P# Z! G, \
在WindowDLG文件中加入:
4 E4 d, Z, c- r! F3 _! B+ O/ f5 e% J3 `: t5 q
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;. y$ g  E' F1 \2 |6 l1 n
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;* ^/ I: [+ h1 F/ [. z* @" ~
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;+ b% J8 ?4 p4 B* [9 A! e) [
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;) E1 y) g, K/ K( t* L
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;
7 K$ d8 }$ k7 o7 M: W) G/ }, r! x5 k& F+ o3 Y' l- ~7 n
static int butterfly_status;- _7 H( V7 T6 S; P7 @

( ~; o& V3 N9 f' G/ }  x" [8 h& q& G
$ K$ y8 r5 B" }, ~/ B
三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。
  Q2 e' x- |. u- i; T4 O# H
4 @) @' i! T2 k7 d& b0 q7 U! a  P1 g4 L2 d
switch (pMsg->MsgId) {0 m1 p) i0 u+ q8 c; `
  case WM_INIT_DIALOG:
' P  \# P3 C; m( ], [" n( y! M    //$ X8 \; \) o8 G
    // Initialization of 'background'
9 y9 n, J2 r1 u* \5 D* L    //
! A' U, u. p! n0 J    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);
# h; e1 Q) _) h2 P  o    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
/ m  b3 i$ b, F! ~9 E) E1 V0 Z; r    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);( `  r. x0 b. t7 {# O
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
" d0 P: o& o, Q4 v3 \' L    //
' }) g) u8 L9 w: j+ i    // Initialization of 'butterfly'6 a, f4 w- c( ]* n
    //
6 B( m1 N* a: K    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);) ]/ p; s# G) D8 b
    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
/ ]3 ^& [( g+ f    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);' `- S6 p  z5 W, N. t0 x
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
9 B' j5 P( I/ r4 [3 D$ J: Q    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
: |* f% b6 H( a    // USER END
' E, M5 ?0 d, x7 S8 m    break;7 d3 z0 o' x: [8 B# n
  // USER START (Optionally insert additional message handling)
& D, w& i: W1 \6 P, U/ n  // USER END
& v) p/ G  e. [0 V  default:
1 v4 ~: a. B1 B, B   
: G: R* R+ N% L3 \, x    if(butterfly_status == 0)
) c  ^" W" U$ V    {$ w( Y" X$ R% L3 g; y1 C. F7 S
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
! X; ~6 c3 F( c$ f        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);! O% P! A5 v, i: H  W
        butterfly_status = 1;0 S4 G! U! |2 j9 [7 o: x7 F
    }8 L& H6 S0 Z( k# |5 G% O
    else if(butterfly_status == 1)7 E- a8 t2 a7 G2 B6 S$ c, d
    {# q5 H: k" O0 h2 |/ z. Y
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
9 h2 P! {6 W) `( o- k6 s        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);# w2 q+ _3 G5 Z+ |0 u! V# g+ m$ V
        butterfly_status = 2;
/ r# D3 y3 V7 y* ?9 L1 a, I    }
% X7 m; ?1 M" A! ~0 Y    else if(butterfly_status == 2)2 J9 p) Z6 N1 s+ Z
    {
! {- v, d7 V  [8 I        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
8 Y( }. x9 g$ ]2 ^! l        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
1 ?7 |* F$ I0 i5 x: O# B) y        butterfly_status = 3;
) w: r* {7 Y+ g0 d" S0 P' q; s. ^0 \" r    }
. I( g( z# H/ W* e$ v# Y4 v    else2 C1 _# C  p( m6 Y
    {9 g8 W  `( T9 V: K4 ~
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 0 x& v, d3 }( m2 v2 c, k* n1 v
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);
* W! b. Z! A7 q9 p        butterfly_status = 0;1 f8 V& I- H  A9 ^8 m$ t
    }
: q# g8 j) `% [$ s0 I4 g1 A! w2 q   
+ d1 J  m( o9 p% I" O    WM_DefaultProc(pMsg);
) B0 Y" s( q, \' f- ^( j    break;
/ ]( r1 w4 O) D: q' {( \' R  }* W3 i4 |, Y9 `* t- _, p9 L

" c  x7 P9 g% D* x2 t0 r四、GUI_App.c中添加
$ f8 x3 M- A( J1 ~, X( R' C- {7 c    void GRAPHICS_MainTask(void) {
: k, ^7 d& B; V! p3 }6 K0 k/ j
$ W4 @+ I; K' i* l1 g  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */
7 @! s( ?+ n) G& C0 y. `& `  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口8 B* d) T; k+ \9 n
7 i$ g. _8 E3 S5 h
/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */- ^$ s/ p( y, E+ A' S" b
/* User can implement his graphic application here *// Y+ h4 b# V. U* W+ P% Q, [
  /* Hello Word example */
+ L/ t$ Z8 a; W  Z6 T% s- n/ B( X/*    GUI_Clear();
! h2 @- s  f3 v+ \. X    GUI_SetColor(GUI_WHITE);5 K, `1 L: k6 @( v( C7 e' q% k
    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);& u3 Q0 g* A# d5 n3 o
    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);0 |# V) T7 u% F& ?* a* D. t
   */
: \, Q5 @5 P; T2 N8 s& I; f/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */# Y- b  A. y+ @& u$ G
  while(1)/ r. I- b/ Q! I; L( W. n
{
& q' [& Q# `  d  
8 j$ P, J+ O5 v; m      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘
' _( d: X8 B- w9 I! U# o; ?      GUI_Delay(1000);
  R% ]" P2 g. U5 P      
+ E9 z$ \  z% T
& B; @4 |; ^' N }# h- x, M/ r9 y8 w
}
0 X  J+ ?3 K- }4 b2 w. E2 c9 d4 x6 O. R7 i8 V; c

& f: }: T* e' G可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)
! |2 B5 s' z! x1 Q, E# y 05.PNG 8 D6 k) l, [3 Z! W: i

  I( l. }5 ~  c  ?$ }+ C亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。
& p2 \, Q3 p; f5 I. t+ f( k/ J) t5 q- ]9 K5 _
, e1 }( ~( b; P, `) c9 G
% B8 T; A7 h$ i' W- p
我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。
$ o8 j+ u- I# k. L9 }  X7 ~: ]" D 06.PNG
5 P4 [$ t! ^- }* t7 }
7 b! O; q9 Q  M' e. I" s( X(不好意思,没有动图)
: w* F7 Y+ c6 a1 T8 l7 w( i; w/ Y( W" r+ T
//*****************************重点分割线*********************************//( \/ H9 k% v$ V% M
一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。+ u& H9 @/ s' b# `' Z

7 F6 k* S+ |+ h/ Y. K# x二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?+ \, H& T3 [' G" m1 s
6 z! {7 d% [# C4 G
我会不告诉你么?) M4 z6 B; ]6 p% }9 l. v
去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!
( G9 Y& @, u6 h0 {. ?' c5 x 11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。3 C  P9 h( U+ F3 Z- |) y& g
$ o3 |- j4 o; P. W% A, z6 w0 l  o
12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。
3 S# ]3 v  `/ g; j0 \
/ Y+ j, n/ R% t! S2 J- V2 K. T 13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。, u# Y, p1 U7 C( ^# m

9 K8 o6 U; R7 A# j三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。; e( x! _: l/ M
5 N3 T) {' V9 G1 o) K" U
6 x( k% c# {  a0 X9 G5 R

& a1 ?5 u" h0 H: h( y# S
7 a) C% ~) M' r

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收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20
/ D; p* n) j' |" e谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
. A1 n, @# Y! }* I4 E$ _" J
实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27
. Q! K& N, b+ n' T试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗
( r9 F/ C2 K+ _, V1 Y/ g
已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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