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GUI高阶培训帖之实验二

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lebment 发布时间:2018-7-18 08:15
本帖最后由 lebment 于 2018-7-18 20:53 编辑 5 S  C0 O' G- k2 u) H
; a- S) Y0 N. V: q+ e9 e' M4 c! P
  软件:CubeMX5.264 o) j/ K- X8 ?3 Y. y
             IAR 8.301 e* [9 S4 t0 E1 g4 _, y9 ]
             GUIBulider
) {+ I$ s2 w7 f6 E! F3 W) @( b: |7 g5 E             B2C5 @5 |& z$ L' D  n5 {% C) R- d9 I

- C+ C$ X; a- M( Y! P% {) y/ v% |  硬件:STM32F769NI—Disco4 H$ \7 n; E* h' q
9 m4 _5 O- O2 h. q& R
  自不用说,这个评估板是很多板友朝思暮想的对象,三生有幸通过了活动,收到了开发板,以为心中激动,其实不然,这个板子功能强大,不可能将其全部开发和解读,既然是GUI就从GUI来开始上手。& o& x/ X6 r" a8 B0 I, y
  已经有坛友完成了实验一,很简单,也很基础,实验二同样简单,只不过多了一个STemwin很少有教程提到的窗口重绘。之前有自己的项目要用到重绘,然而不会用,官方手册写的很模糊。以下是以实验一为基础,不再赘述。注意实验二不是我要说的重点,STM中文官网已经有源码和视频教程,一步步来不容易出错。  g+ o, B! I% G" d4 R% n
; J/ N: |9 E: |7 m
  一、 略过CubeMX配置直接开始GUIBuilder,创建Windows控件,800-480(长宽)。 01.jpg 俩image, 02.PNG 这是第一个image控件的设置, 03.PNG 这是第二个image控件设置。
4 O7 W( }% y" w' Z
; s$ P( K& f% d9 {8 V二、利用B2C软件图片转C文件,这一步我没有做直接用官网下载的工程里面的几个C文件,使用很简单,不多说。
& D; d* z9 Z! |7 t" a% r/ x" g, ^" q3 X) j4 _& _1 ]
把这几个C加入工程,我放到了这里 04.PNG ,不需要再改别的,非常快速。
3 L& ]& y( D) M  h9 X  k# k+ l% \% H" \' c' e9 _7 {
在WindowDLG文件中加入:
0 @5 h, p1 V2 Q! f' _7 E- X3 W; _2 S
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbackground_new;
' M3 @  a6 S( X( ?extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_blue;
3 ~4 T: s7 s! b" \; L$ B' H/ }/ sextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_green;7 r" Z% j. M; y6 Q) D
extern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_pink;
# N3 S/ J3 E0 H. K6 wextern GUI_CONST_STORAGE GUI_BITMAP bmbutterfly_yellow;+ v3 C: i8 R: D; q5 i; k; U* b
$ O9 Y: v/ D0 z5 @5 [
static int butterfly_status;# g. i4 R: Q: |1 J* O* r3 b

. w9 z. Z$ o. ]# j  X  p  R) p
$ N# y, i. U' A! _" f; q, F' I7 b% K9 _; f
三、 WindowDLG文件在窗口初始化和回调中加入。
$ T0 D- p6 n5 ?! p% O! k6 e5 T+ b) w0 G
0 u0 X8 f+ n" _5 H
$ w$ u! U! q2 s% [' h: L# }6 x  p switch (pMsg->MsgId) {) j- z9 r' X7 c6 o. V) A& |0 p
  case WM_INIT_DIALOG:2 h) z6 _+ L+ R" Y8 w) q
    //3 T4 ?9 C9 ~6 ?. k% Z) X) M
    // Initialization of 'background'* g# l. k) f- u- r+ `
    //
/ Z, w' x& `1 d, C# e1 {    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_0);
- ^/ ?! R6 g* U+ H: u& V    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbackground_new);
$ E1 Q' M& K2 X    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_0_IMAGE_0, &FileSize);. r; J9 G) |2 y; [  f9 w
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);. |6 b- Z6 w/ j) O
    //+ i( K0 T, o) w: I
    // Initialization of 'butterfly'2 k5 D- G( E' {' }
    //
3 E; a, M+ u6 o7 l    hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1);
2 z1 r; R& @, m2 O1 B' N    IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);% d# v* z9 v) l9 r* I. L
    //pData = _GetImageById(ID_IMAGE_1_IMAGE_0, &FileSize);1 q5 L8 S3 u: L' N: c, t8 D, d
    //IMAGE_SetBMP(hItem, pData, FileSize);
/ o/ G; Y# O6 u! |( U2 l    // USER START (Optionally insert additional code for further widget initialization)
5 ?1 U7 t6 O' Y0 ~" E    // USER END
5 E- G' v" ?9 P/ ^# c# Z4 R    break;
2 u( O+ R  H, {, t: ]  p7 w/ {  // USER START (Optionally insert additional message handling); ?1 B* ?  ~) u; e$ E& j; u+ d5 K
  // USER END2 s* ^5 Z7 q% n* |! N7 |
  default:) p% Q8 Y& }$ H( L' R
    $ y/ f% g6 X  L9 s" x4 p: y
    if(butterfly_status == 0)8 P6 f. ?2 \+ R( \
    {
) `/ F% a/ L1 v9 ]) B. s        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); ; ?' _5 Y8 ~% l$ T. c  X
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_yellow);
& L' a- U* a, b; Y2 ^% o1 |        butterfly_status = 1;6 R9 X+ h% U6 {1 D" K, [
    }9 @! c: A9 X* z& m/ o
    else if(butterfly_status == 1)
. E% e& L+ f: b* ^: T5 G! e    {
3 [' h' W+ V# D        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); 5 M# H+ h! C/ ~4 E2 d
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_pink);
; X; d. F& r1 i; j. H        butterfly_status = 2;' s" t7 f( w$ [) `; E& f
    }: w$ v" v/ q# A2 C) [9 r! Y
    else if(butterfly_status == 2)! X3 m/ x  f1 l3 ?* |! c
    {. S. j. S6 S7 Z+ O" `! {) _! F
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); + u( O- K# a* a  _" H0 x# L
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_green);
  p  }; ]# V8 X' d, n+ I: k) ~        butterfly_status = 3;0 ~5 A% H/ D& t2 o5 B: G' E0 J6 i
    }( F, \0 g2 t/ G8 W, ^& Z( k
    else% l- ]8 E! ]% m4 M# b, P5 R" w
    {0 w, |( M) C7 W( L+ C3 d" v5 x
        hItem = WM_GetDialogItem(pMsg->hWin, ID_IMAGE_1); ; ^1 X9 D5 _3 a( B
        IMAGE_SetBitmap(hItem, &bmbutterfly_blue);6 O) k7 g7 X+ d+ d" \: [. U: N
        butterfly_status = 0;: F$ B& o, E: _- J) I$ R6 ]
    }
+ a( c7 s! Z2 Z* t+ s    * }- \$ F+ }2 c5 p$ k
    WM_DefaultProc(pMsg);6 W/ M+ |, `9 C3 q
    break;* h; t' a! C& d) ]2 E
  }, s2 U+ z' p  ?6 l/ _+ B
2 n* k  _" B8 o, e" Z* v/ e
四、GUI_App.c中添加0 {4 r% m. a: R) L, t. L9 d: i
    void GRAPHICS_MainTask(void) {
' j7 ~/ S$ t9 Y
+ {/ q5 ~; f% i( _* P6 ^8 e, m  /* 2- Create a Window using GUIBuilder */
) Z, `* w% j2 B. {+ s6 @  WM_HWIN hWin = CreateWindow(); //获取目标窗口8 ?# {( S2 p  R7 r9 h# x
1 Y. ?- p. z- |9 n
/* USER CODE BEGIN GRAPHICS_MainTask */
- ?0 t( ^* M8 l+ ?- e /* User can implement his graphic application here */' C$ v& K3 S/ K9 Z
  /* Hello Word example */
' {3 h) S' ?' r* G/*    GUI_Clear();
& C1 M% p+ z* ^    GUI_SetColor(GUI_WHITE);
$ w$ k1 s& b7 p    GUI_SetFont(&GUI_Font32_1);( k  G# Z& A) g# N  C/ {
    GUI_DispStringAt("Hello world!", (LCD_GetXSize()-150)/2, (LCD_GetYSize()-20)/2);
' ]3 h6 ]2 r+ h4 K* z; f$ D   */  t9 C5 Z# N$ d# @7 W
/* USER CODE END GRAPHICS_MainTask */
; D5 m7 u" x& u/ L  while(1)8 C$ V$ L( Z" W9 x9 y  w3 C
{# R, B9 Q% A, o- q) M) j
  
/ L" G8 ^" s' A1 j& `      WM_InvalidateWindow(hWin);//重绘
2 p" b! M: `2 D7 w. y" w/ z) {      GUI_Delay(1000);
1 g7 M: \4 `+ C! H7 l- O: W' L. _* ]      
) H0 S; v" ]2 p4 B3 v5 V2 n' U7 s2 D1 l( m3 D/ O, ]* B
}7 O$ n; O# Z  h( Z- u- P' N
}
% f& N1 `" X0 Q0 M4 K  r2 J
2 m3 O$ \0 J1 [
. `& y2 F( q, y6 V' I$ K, K可以编译上电!(编译后会有一个warning,可以忽略)4 x# e6 E& s! t" S7 |# ?% Y. @/ s2 m, s7 w
05.PNG 6 h0 T/ T0 S5 i7 K

$ X7 Z4 a* e6 L% S8 e9 x亲测IAR、TrueStudio以及各路IDE都是这个warningMDK不报错。
! ^3 d. W% T+ d' P
4 a- y( n' Q5 ^) }7 f9 M( }: n4 A6 u. |. h

: Q( Z+ n" _) w1 \我的机子不知道为什么开机先显示这个,然后非常正常。不知道是否与那个IAR的Warning有关。1 ?! q% j# y7 |& x. t$ _) U
06.PNG
/ h% Q" b2 l* D1 B5 d) s4 f& F( M7 \, ]
(不好意思,没有动图)) X9 p3 {- g$ h, ]- m7 ~
7 Q7 x+ N4 D' b1 M- |9 w
//*****************************重点分割线*********************************//' N' q9 i/ q9 u  P% O% f: H
一、   官方解读, 07.PNG ,类似的 08.PNG 、 09.PNG ,从Info的介绍可以看出对应的三个不同对象分别是整个窗口、窗口的一部分和区域,有空可以对这三个东西测试,观察不同。
9 P# k  u* l8 X+ Y- X
* M/ a; N7 F4 v( q二、ST买了TouchGFX会出免费的工具?这个我不知道,我只知道我提前体验了一把TouchGFX,利用TouchGFX Designer (类似GUIBuilder)。 10.PNG 据我了解生成DISCO板的工程完全没有问题,只不过有试用期,而且有源码。在哪下?3 g  c3 o" ]. \0 E6 C
. Y* Z+ H& B2 A
我会不告诉你么?
6 Z/ c! F0 H& R. i/ C8 I2 Z9 T去官网,在下拉栏里选择TouchGFX Designer,然后填写各种信息,然后官方会发送邮件(回复可能比较慢),里面带这个软件的下载地址。安装好了然后开始使用啊!& i) u: Q) ^  Z+ v+ I# q
11.PNG 选择Disco平台,也可以使用模拟器(软件自带)。" g5 v. s" ?8 z: }3 N+ ^

) c4 y: \, `% j; a0 J/ t 12.PNG 选择Demo,Zombie大战骑士。
' ^: U1 i& q, K6 Q! p3 P- o7 Z6 o& B! z4 v, f# z. N/ h  e) w
13.PNG 选择Run,就可以直接运行了,源代码是Cpp。
; |6 i8 Q( Z5 [; v1 o. O* g
; E* g! S# G& @+ o  G三、以上都是非常简单的东西,Disco资源很多,需要时间去开发,后续希望我有能力也有时间出精品,轻喷。
9 _0 G+ _0 r2 E, d
, J) K9 L$ h( b/ r! b4 i: s* R: v6 M- a) s

6 R3 b$ ]- r/ K5 a5 ~" k
% M( ~# a; B( U  K

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76.15 KB, 下载次数: 3

赞 收藏 评论6 发布时间:2018-7-18 08:15

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-18 11:20:37
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,
TLLED 回答时间:2018-7-18 11:42:08
看着好强大的工具
lebment 回答时间:2018-7-18 12:00:50
zero99 发表于 2018-7-18 11:20! S9 o5 s- w  J! v
谢谢分享啦,很详细,但是第一篇怎么没找到啊,,

8 `2 y% Q2 E5 H) N' _/ X实验一很多坛友分享了,我再发出来感觉很水啊
andey 回答时间:2018-7-18 12:27:54
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
lebment 回答时间:2018-7-18 20:54:05
andeyqi 发表于 2018-7-18 12:27
: Y8 A& h2 L2 L6 T- I+ B试验二的图片资源文件在哪能搞到,有的话上传下分享下呗

6 u- f: Z" D0 W5 s; d+ s已传
andey 回答时间:2018-7-18 21:49:13
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽

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