本帖最后由 50031185 于 2018-7-23 20:30 编辑 - f; [ m" [# X0 {1 K1 ]/ I# Q9 Z ) H3 p: t2 r1 r1 } STM32的GUI高阶在线培训结束了几天了,当天也间断看了视频, 感觉有点模糊,声音不太清晰, 但是 课前资料确实非常多啊,, V- s3 H4 W% H2 l. q6 g; a 第一次拿到板子上电后, 被出厂的原始Demo 吸引到了,F769可以流畅运行DSI接口屏,里面的Demo程序也是非常漂亮,主要还是TouchGFX的特效牛逼。, D. w6 S) {; C: T( ]" y; K7 I' y 6 R2 N4 N% t6 P6 Q 要把这Demo 删掉换成简单例子还真是有点舍不得,想去 使用官方提供的例子 重新编译,烧写,太麻烦,. 直接点儿, 把板子里面Demo的数据备份下来就可以了, 操作如下) a5 s! z) s/ x1 K3 G' W 1 打开 STM32 ST-LINK Utility, 先将STM32F796I的 Flash内容 读出来,保存为demo.bin 设置 起始地址 0x08000000 ,设置大小 100000 , 敲回车键, 软件将会呈现 出 Flash的 数据,将数据滚动条下拉到底部,可以看到全是FF , 即空数据, 1æå¼ç§å软件,设置åæ° + n3 E$ m9 t; K7 X 4 @0 n, ~* r2 }; c2 r ç¹å»ä¿åå é¨Flash ' }2 v+ b+ {% O) C2 V) H ä¿å为Demo.bin 2 保存外部Flash , 在 ST-LINK Utility 中 打开外部Flash 设置, 读取数据,并保存为9 k3 S1 g! t: W0 \' A 外部Flash.bin / V# G5 Z$ X6 X9 G éæ©å¤é¨Flash1 * I0 C) F" c9 Z' ^3 \6 @ 选择对应的开发板,然后 设置好 外部Flash 的 起始地址 和 数据大小,然后点击保存, 可以保存为 Flash.bin ,开始保存2 E: @" p7 ~. D0 @& @ 至此,保存数据成功, 可以随便玩开发板了. 这是 运行了一个 TouchGFX官方的Demo程序,感觉不如出厂Demo里的游戏难度大8 Q/ S% }' ?: A9 X+ I" _7 B , _2 _" V) S/ n; Y# y/ E" ? 8 M5 e8 B* V1 I# w ---------------------------------------------------------------------------------------------------' M" g8 n6 C9 J5 O7 N ) z, w4 [+ J U/ h9 n, O0 T* u9 E 下面 恢复原厂Demo 1 在 ST-LINK Utility 中 加载之前保存的内部Flash文件' X; A @ A$ O2 ~0 \ 写入内部Flash数据" e/ Y: @0 J# D! u' g( ^ * X* d5 j: n6 ^5 ~& M0 z& [ ( c! T/ d# q9 _5 ~) p3 k, q9 T w 运行效果,由于 之前的程序将外部Flash 存的图片数据改变了,所以图片显示乱码, 没关系,下一步恢复即可0 W. ?/ v( n8 p4 J9 X3 J/ o1 n$ S 1 p; W% ]/ d9 G 加载外部Flash数据 & @& M6 h9 m; C$ p9 X- |2 z 6 o& `0 q$ x& z" L 恢复完成!!!6 ?) v9 ?8 K. Z4 [ , z7 i# @/ X9 d5 \ ==================================================== 这是 原厂Demo的数据,2个文件,一个是内部Flash的,一个是外部的, 文件大小 比Hex文件小多了,烧写更快捷 |
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