本帖最后由 50031185 于 2018-7-23 20:30 编辑 STM32的GUI高阶在线培训结束了几天了,当天也间断看了视频, 感觉有点模糊,声音不太清晰, 但是 课前资料确实非常多啊,+ b1 E+ F/ [) Z2 K3 ?" `3 U 第一次拿到板子上电后, 被出厂的原始Demo 吸引到了,F769可以流畅运行DSI接口屏,里面的Demo程序也是非常漂亮,主要还是TouchGFX的特效牛逼。 7 n* r% A) j" w0 o0 s; R4 h 要把这Demo 删掉换成简单例子还真是有点舍不得,想去 使用官方提供的例子 重新编译,烧写,太麻烦,.% C4 m8 U) K8 B/ F 直接点儿, 把板子里面Demo的数据备份下来就可以了, 操作如下0 F$ @. _" ^1 ]; w- t% W 1 打开 STM32 ST-LINK Utility, 先将STM32F796I的 Flash内容 读出来,保存为demo.bin 设置 起始地址 0x08000000 ,设置大小 100000 , 敲回车键, 软件将会呈现 出 Flash的 数据,将数据滚动条下拉到底部,可以看到全是FF , 即空数据, 1æå¼ç§å软件,设置åæ° ' c* Y; x* I! |* ^+ G; [7 ]# i8 Z& [ 5 C0 y8 O; v8 v3 n0 q+ w" \ ç¹å»ä¿åå é¨Flash 4 |" A5 c6 S [( U ä¿å为Demo.bin 2 保存外部Flash , 在 ST-LINK Utility 中 打开外部Flash 设置, 读取数据,并保存为0 s0 K! \: o# ~6 p 外部Flash.bin $ f6 _7 c2 R! Z! S6 x éæ©å¤é¨Flash1 选择对应的开发板,然后 设置好 外部Flash 的 起始地址 和 数据大小,然后点击保存, 可以保存为 Flash.bin1 ~9 `9 d2 G; l' l3 K( ] 0 r0 i+ ^$ H. p# ~( i ,开始保存 : @9 }6 u. o; d' \) v( _- f2 g 至此,保存数据成功, 可以随便玩开发板了. l6 L: Z; j! h7 Z( R 这是 运行了一个 TouchGFX官方的Demo程序,感觉不如出厂Demo里的游戏难度大 ; s; U$ O k& M! o1 D7 B; [ ---------------------------------------------------------------------------------------------------& B1 G! ^% `9 ^, _3 l H2 A / n) h% w' G6 G8 M4 Q 下面 恢复原厂Demo3 F6 J6 G3 Y& o6 K 1 在 ST-LINK Utility 中 加载之前保存的内部Flash文件 写入内部Flash数据 o2 S0 S- x% `# z7 Y5 h( | & O1 r' h* O# }+ j0 i" Y' [2 ?, D! w 运行效果,由于 之前的程序将外部Flash 存的图片数据改变了,所以图片显示乱码,4 D& @8 f; H' C5 ~. j# x 没关系,下一步恢复即可* h: c ?( p, v* q! Z 4 z/ w3 [. s P# ^7 s' u 加载外部Flash数据 : B. {6 C7 O- O1 ~ 恢复完成!!! ==================================================== 这是 原厂Demo的数据,2个文件,一个是内部Flash的,一个是外部的, 文件大小 比Hex文件小多了,烧写更快捷 |
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