
本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 5 y8 E2 C6 p( j6 n$ X9 r2 ~ ! V- Z4 J9 N0 G* `: T7 w$ e STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP . z7 @6 t0 @3 q+ R% p5 ~! a/ n1 L8 u e 今天来体验一下,STM32CubeMX集成的ST emWin的强大,也就是本次培训重要的GUI部分。 打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。7 Z' t$ U" r) z/ g; c' K' \ 建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》 https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=307297- U" R5 J6 v! [1 O5 ?( p1 C (出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区) - \ C, `3 j# j* U: K& M 打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。 ![]() ~, A3 w% L$ z# o& v# ~ 打开STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。6 ]( y/ K7 R+ @9 V% ^. { ![]() ; a6 q ?- Y1 A) H# ? 修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。 ![]() 5 _$ k* I' {: [0 Y* X; l 同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。 ![]() - X( v& H m/ `) F" q# T 保存STemWin设置 ![]() / ^9 Z) a2 n. K, U: M0 M- l 提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。 ![]() 重新生成Keil工程及代码。& B# E" X# q' t3 O/ P ![]() 7 e, b T" [2 k. \ Keil工程生成完毕,打开Keil工程。 ![]() 关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。6 F ^$ n8 j a. I" d( X ![]() 与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。$ O. \9 H6 r* c+ f ![]() 0 g" }# J" D4 l0 f9 B Y$ E 在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景& c% l; \& s, [6 T2 T0 C# `+ ] 蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。 ![]() 打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。$ g/ k+ z3 Y1 m; T- \9 i ![]() 0 `4 o. c, d- I9 j 打开转换工具软件“BmpCvtST.exe”。 ![]() “BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。 ![]() 通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”。 Y' J5 m" `+ J5 q. A \9 ~9 F+ F ![]() 打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。0 l$ ?2 V/ c s1 S6 {1 ]; r ![]() ' H6 C. T, j c: h' s7 d/ J- Q 保存时,将可以根据提示,转换文件。 ![]() 选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。+ ^4 W9 v" V6 `+ ? ![]() ) L, C* m: s S4 t 选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,alpha通道翻转。 ![]() 9 d! W8 _, q1 h6 ^# D 用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。 ![]() ! S0 I& U, A0 a. P9 ] 经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。, M* l& |7 E6 ]7 T8 N1 o 那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。 ![]() 8 R' P- P0 F' H 将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”,“res”文件夹需要用户自己新建。 ![]() 在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。 ![]() 将““TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。3 R( w2 ?1 C+ C ![]() 现在开始修改工程源文件“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。( O& v; e$ Y( H1 y1 { 打开“background_new.c”,复制数组声明行。, R* m# ~3 W, \: T2 E$ _6 U, | ![]() 打开文件“WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。 ![]() 依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件“WindowDLG.c”中 ![]() / q) }. u. O# N) M7 Z4 p 需要更换原有的屏显函数。 ![]() 更换为函数IMAGE_SetBitmap()。 ![]() + c% c" f( V% k& h4 u5 a* ?$ s 新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。6 R& D9 M/ [' K5 `( V ![]() 将4种显示状态,分别一一列出来。按butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。$ {9 u9 `( K' H. v) ` ![]() 打开文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。 ![]() 新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,butterfly_status状态随之改变一次。 s$ b9 M! f; Y- d ![]() 下载程序到开发板。8 O5 u8 r2 q5 @& | ![]() 7 X3 V# O p/ r$ J/ K' T 复位或重新上电,程序全速运行。 ![]() 观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。# G6 N# D* E/ l* s8 r# @. q0 Y- k ![]() 至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。; n. ]8 _' m- X6 y( O 9 p/ S7 g) v8 V2 l' L 国际惯例,程序必须有!完整版本工程:6 n9 a" t" l9 V ![]() |
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