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本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP , S# r7 I& G' n/ a$ r& k! t! K6 L. d 打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。& C' {( \, B- \) N+ N 建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》 https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=307297, V1 R' w) O- F* U" h& b (出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区) 打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。
打开STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。& Z. }! {' M4 t" e# H* N
* H- j4 o- i7 t+ A/ \( b 修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。
$ O/ J) W* t- m8 ]7 T: a 同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。
) U* S" M9 ?4 q; G 保存STemWin设置
4 d; I- h! X( Z7 j- u1 W: q4 ` 提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。- C5 Z2 j$ e7 p! B) ?. U6 j0 Z0 l& H
重新生成Keil工程及代码。
Keil工程生成完毕,打开Keil工程。: c& U/ F- E7 f3 b5 b4 f
3 S0 T1 W: O- h: j; d. l! [6 b 关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。) w: ^ E' l K$ ]- q E$ K
1 }& O) |7 _ O* O' |7 k 与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。5 C5 q$ \6 |+ d( N
, ~! ]* X& R& s( z7 c, o! c 在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景2 B/ H* j& F/ _8 {+ p. F 蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。
+ W4 Q. K9 m5 X6 B9 z! @ 打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。
打开转换工具软件“BmpCvtST.exe”。6 O1 J7 s, a3 ]$ w1 g, R$ S
/ F N$ t1 E% D' Z7 H( E “BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。
- u" Q1 F( g0 G1 L 通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”。9 f. ^/ ?0 Q9 ?, x |
打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。
& f g6 X8 v I) \' M! m 保存时,将可以根据提示,转换文件。
" Q1 k: l* h. B- s: W; `' w2 E 选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。
- j' b7 G! @% b( i* a* B! t9 x0 { 选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,alpha通道翻转。
用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。3 N% c1 i% o$ H6 J: u1 z9 ~# A
. m# t0 j( M3 p* s! T% U! t4 k 经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。6 T4 j6 G2 k% k0 m9 @* ` 那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。0 V. Q8 S" y0 g2 e
将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”,“res”文件夹需要用户自己新建。$ ]" F; G2 ]1 O3 I8 W! [7 R. @! h) i
( j0 n/ m8 ~7 O2 n9 z0 z* V% f, G 在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。9 H) x1 f w! P' o
将““TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。 e" z! q( E" j. i/ |) i$ A" o
( Z( h6 G( ^9 q- ]' i1 W3 i 现在开始修改工程源文件“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。3 ^. _ ], o: N0 Q9 i# N* ~ 打开“background_new.c”,复制数组声明行。
打开文件“WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。
# z0 {7 I+ o; S 依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件“WindowDLG.c”中
需要更换原有的屏显函数。9 b8 N. q" ?: b0 Z" W$ E. m6 Z
更换为函数IMAGE_SetBitmap()。! K! J1 X- b+ u$ J2 B* o5 T
, p0 }( _; M% r- i1 y- O& I 新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。- {% o* t* f& E; j Q
将4种显示状态,分别一一列出来。按butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。! h# b6 M4 f+ B
打开文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。9 J' D, @/ h0 ?. N5 n
新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,butterfly_status状态随之改变一次。4 T8 ~1 d7 d3 ^( [2 K9 {4 a! v: l
下载程序到开发板。$ A& s g) \. m9 E. D/ D2 I @
复位或重新上电,程序全速运行。5 J! N! W2 D! m- l! k! h' Y. v) h8 {
观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。
- ]5 E' ~/ v+ B7 [ a 至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。 国际惯例,程序必须有!完整版本工程:
TEST_STM32F769_DISCO_APP.rar
(18.39 MB, 下载次数: 42)
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