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STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP

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七哥 发布时间:2018-7-23 22:52
本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 : p- [2 Y$ V* c: r

% Z0 |2 j" V& v; b5 B9 A$ d/ b
STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP

& j2 m/ e- v1 I/ d1 M  F
  今天来体验一下,STM32CubeMX集成的ST emWin的强大,也就是本次培训重要的GUI部分。 2 \8 D0 ~. g& v7 s
9 ~8 D; ]/ Z. q* K3 ^5 ?4 O' ^
  打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。
7 o: s- j, W% j  n; D  建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》2 E$ ~- ^5 K1 `  ~2 s
https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=307297
7 Y6 _' g5 h3 A2 [) ?2 w(出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区)
! p! d, {& h5 O  M" ?: A
) R7 I- h" c! O% w! }
- ?5 Q; m7 H, L* ~6 I
  打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。
* Z1 f3 b7 _2 b) X  D# @ 1.jpg 4 y# ]/ y  c, I( E

/ _7 }6 Z& S1 h  打开
STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。
* m. B$ r+ L- }4 |; }' Y 2.jpg
5 ]2 T' z+ P# Y/ Y& T4 x
$ b, N+ j8 [( L0 |) w4 T) D) ?4 g  修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。
$ h- g$ f& W9 v' x1 b7 V 3.jpg . [# k# H5 k4 }" d8 S3 p
6 k: o' j& n. N5 @7 W% G3 e* B0 k7 D8 j
  同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。* A9 X4 S# E! f
4.jpg
: ^$ _4 ?3 F: [! }* F
& u( ]3 u) U) G( R, J: r6 d4 r  保存STemWin设置
& @1 q( P( A/ M- w! ~' u 5.jpg
9 @- ]& N  F. [1 ^8 h- L0 u$ o9 A' ^6 {/ c+ i( I) r( D6 \
  提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。  ~6 k6 m. V7 _( F7 @7 ^3 y( B: @
6.jpg
4 `+ W- M  [5 x8 q0 _' @* ]& j5 d" P* Y) J5 F4 a2 k% X( L7 Z1 F" f
  重新生成Keil工程及代码。
) S% s4 d3 k; x 7.jpg 5 f; H2 P: Q! b. {6 E: S

- r" [5 ^0 w; B! N* m* A0 T  Keil工程生成完毕,打开Keil工程。" e4 l: E: P+ F
8.jpg
& Q6 l( u+ W8 J4 e. d+ \# z' A) C! e/ m2 j4 O
  关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c
”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。& h1 h% p( x% o  L) }
9.jpg 5 a# u7 M' F* U/ f) L; \

% F0 D9 Y2 z5 I" _0 J' k2 S" `  与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。
; D4 M2 R9 O: j  C; P1 w. A 10.jpg
$ |$ f* o' l9 A+ n& C6 h6 k
; k5 u; D/ k$ P  在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z
”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景; f) B4 }( P3 G* p$ M
蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。
( ]& L& `0 S) A' [  e* p 11.jpg
! V1 Q" ?9 B3 D$ J2 @, m, b4 E) _# ^" v3 ~* g1 R) V- M* R
  打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。9 ~+ ?) \& r) c$ T
12.jpg
( z" P+ l( V. D+ Y2 W  x- M4 T6 e5 h6 Q% F* a, A
  打开转换工具软件“BmpCvtST.exe
”。
3 Y, Y  w! {, A0 g* l0 ~- O 13.jpg $ t4 I4 l* r! G

! J" k, d! t5 z  z" D- B  
“BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。5 Z* M& N% e4 w! Z& I3 E
14.jpg 2 ?, S7 E. B& _

- D* s  c* I& [5 }; o! J" O, o! O  通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”
。
) G$ N6 G7 ?9 u  ^ 15.jpg
8 R# d8 P4 i7 Z  m' x
7 j; m$ `- _  U  打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。
- ~% Y( f/ \& Q: l2 | 16.jpg
" }  X3 H" T+ i: X; w7 X& e
5 s/ V1 Y* w* d4 H$ \7 Z, J' ?  保存时,将可以根据提示,转换文件。4 m/ B9 R2 I+ O! s# }9 j! ?, z
17.jpg # f0 f' \3 u5 q

- f( m4 y1 l8 M1 [6 M( e  选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c
”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。
1 b0 F: s6 s7 X2 ?" d. }+ u( R2 G 18.jpg
6 }6 ^! M& d. O) j9 n1 @8 {0 _( l) {4 A9 v. ]& L8 B0 ?
  选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,
alpha通道翻转。% F1 b, X+ z. Y% ^
19.jpg   d% @# D, @. |! i$ z4 w1 H9 B
7 p8 d: d( Q5 x, E
  用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件
“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。
% ^2 g* ^0 x4 I- E0 \5 `" ~) X# h 20.jpg 1 p$ d: p- y' w* z

% ^3 f3 @. T# y( h5 V& T* b( I, Z) o
. t  `6 A  {" M5 U9 v  经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。

. {: i9 N: ~4 V3 U$ v1 ~- E+ k) k- ]那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。# t6 N5 C. }& L/ Z% ^+ S. l
21.jpg 3 T+ I! \4 n1 c# D7 ?

9 G" E2 U( A" P4 t1 H  将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res
”,“res”文件夹需要用户自己新建。' m+ w" x. e" Y6 p3 ]! X+ S: ^
23.jpg
. ~7 [" b3 a6 z5 a, m6 Q
# D5 X8 @( F$ u  在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。
2 g% F) q. z( q# a, P7 _: @
22.jpg
! Z$ P2 R0 p: v4 t
$ x7 l: H3 ~! L: T# ^4 r  o% Z  将“
“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。
- n) L/ U- b# }* @; T# K2 ? 24.jpg   A7 I: B- }. t# S
8 R# e1 z) w) y- A: m
  现在开始修改工程源文件
“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。
7 n" o( m' y$ [' P  打开“background_new.c”,复制数组声明行。
9 U9 S' g; e9 H* c3 @ 25.jpg
  e4 U# m/ k6 Q2 O- Y4 k) Q# p4 g' c, N. z# ?1 y$ D9 f; }6 S
  打开文件“
WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。9 d, u: u+ v# V: b2 m  z
26.jpg ' I$ \9 P. A0 r

$ M; Y; a7 ?( O% I5 V6 t  依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件
“WindowDLG.c”中
: N1 w1 `! J( S" B) H3 ^' p+ K4 B 27.jpg
3 b$ g7 V  [+ J8 P* L
% e2 r5 |. a7 I  需要更换原有的屏显函数。  |7 S1 p- m$ e3 L4 s' z
28.jpg
# p/ ]' `( I( J* M' I2 C1 J& c, Y5 E* G2 C# [# S! g% S) o6 C
  更换为函数IMAGE_SetBitmap()。9 C- L" Q" m" |- y- g7 {
29.jpg
# I( t1 }& y$ {. J  N' L6 b" Y3 c1 _+ o: _9 J; m  }8 j9 }
  新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。

6 l0 c; c7 D) w7 {- N( K 30.jpg - E7 K0 I, M3 h8 }" x4 A" t
; Q1 k8 G& H5 f( Z6 |: C0 r
  将4种显示状态,分别一一列出来。按
butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。
/ ?9 [, p+ g4 Z 31.jpg - ^! x3 O/ a6 I8 ?" [4 |, A$ ?6 L
% Z+ h! T( t! u% A0 f6 r- J
  打开
文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。
" B& Y" l! D8 U 32.jpg
5 Y* S  {0 l6 L! i/ a! V: ^6 \0 I* X& F- b7 E. H
  新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,
butterfly_status状态随之改变一次。
  P  k+ Q; g% t7 F- L. z8 G. a$ I 33.jpg
& q; C  E) G/ h/ y7 s2 p
* z( n& p. {4 j; l, |9 I  下载程序到开发板。8 o2 B5 F1 i! m/ |$ u
34.jpg
4 }2 X" r) t: L2 [% G2 d; Y# }% ]3 y# a3 U5 y! \
  复位或重新上电,程序全速运行。
8 {8 x- E' j& O2 m/ p  E6 O 35.jpg
7 V# Y1 u# B- a$ y
" ?! ], x' V1 \3 j3 p' q9 `  观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。
) D% A+ d: {9 W- y6 Q. B 36butterflys.gif : k* g; q; w; i, x" H  h

- d$ f6 k; k& F$ V- P' \- \% i  至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。+ d  y: m+ }% A2 G8 f
7 r$ R/ C' O6 Q- |7 F
国际惯例,程序必须有!完整版本工程:
+ D7 @: V! |3 i( }: d" p TEST_STM32F769_DISCO_APP.rar (18.39 MB, 下载次数: 42)
赞 收藏 1 评论6 发布时间:2018-7-23 22:52

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-24 10:53:55
支持下
CC4 回答时间:2018-7-24 11:00:00
帮顶,学习下
supermanandy 回答时间:2018-8-1 14:57:30
分享的非常详细,感谢分享
myxiexing 回答时间:2018-8-2 23:06:01
谢谢分享
lf01221116 回答时间:2018-8-29 20:13:07
谢谢~~~
swapkernel1111 回答时间:2021-12-31 13:03:33

谢谢

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