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本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP 打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。$ s7 L+ T; L' J: r 建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》 Z% o5 _7 ?8 @& I0 z+ U8 b https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=3072973 y' s3 D( m! z$ n w (出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区): B, I1 I) K% T& D# Z# M: ^! L 3 x$ x- R d y8 m% G 打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。
打开STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。
: Q7 E- P, T5 D5 c+ g9 X4 P& l 修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。
2 b3 a2 V5 a1 k4 |5 k- } 同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。
) o% _: c6 K% _; C# h3 T 保存STemWin设置! u0 [+ s [9 L. V
0 D2 F2 y& f% b p. t 提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。
" C0 B# ]6 n% J( A# z1 O+ r 重新生成Keil工程及代码。* O9 q' |, N$ g" ^
Keil工程生成完毕,打开Keil工程。
! V! j# k- H- |3 V2 i" b/ U1 k 关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。
与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。
% a' D, v& _( Q, q& M! y 在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景8 f9 k4 u+ Y9 o" S* Y 蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。! i9 j1 j, ?) @$ z7 f- \" x2 N
打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。6 r+ `9 c& v' K9 {
$ j) h" _1 s9 W! r 打开转换工具软件“BmpCvtST.exe”。
“BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。7 t' {0 a- h% z
3 ]$ e9 Y4 g; N" L: O" P) c; _ 通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”。
打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。
7 D( [3 Z J6 l4 z2 q. b; J- z 保存时,将可以根据提示,转换文件。
选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。: z" o" u5 h- @ [" Y" _! _
选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,alpha通道翻转。
3 ~! }: l0 S! \5 I& N# K; P, s/ b 用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。6 ]6 A7 I& X2 t L# V; I
# W5 _; W- z# Y+ _3 L( r! I) |; Y 经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。% q0 I4 U4 L/ }, V0 I, J3 h0 c0 X 那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。
将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”,“res”文件夹需要用户自己新建。7 X; @& t" W f' F# b
3 D3 O& o# w" E% F- V% ^4 Q, }; l 在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。
. l, a2 _9 x; L( w& B4 ] 将““TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。
* K; H% a+ a" B+ q7 Z+ ~2 y 现在开始修改工程源文件“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。 ~0 R+ k0 v$ h; o$ T8 f# w 打开“background_new.c”,复制数组声明行。& T7 X7 q! y; s \1 N# l
' e' [( d3 `: a n 打开文件“WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。: T8 @; z/ @+ c' \4 [/ N, r
依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件“WindowDLG.c”中
$ B5 K0 ~: B8 g& Q 需要更换原有的屏显函数。& F* V Q# e3 J; x" \4 ]6 C+ N5 w# o) T
0 \3 r8 [& @* V& x) b6 L 更换为函数IMAGE_SetBitmap()。" D4 ]* a1 Z! A* x) t
5 T# r0 k p3 S- X" W. j$ c 新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。. p- e3 C& w# \+ V7 S5 B7 Y
将4种显示状态,分别一一列出来。按butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。: ?% G' u0 @1 p( s
打开文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。" f7 t. U* W- b- Z
1 J1 v" r$ c3 q3 V) I% R& M5 j 新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,butterfly_status状态随之改变一次。7 T8 w1 B$ Q: G( F) C3 f
下载程序到开发板。
复位或重新上电,程序全速运行。
观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。/ r% I# q0 _5 _
至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。& G( @: L, X) p / s- k. @1 H% k- ?8 `6 T" v! _- s 国际惯例,程序必须有!完整版本工程:' z0 q: j- r& S$ a3 z2 }
TEST_STM32F769_DISCO_APP.rar
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