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STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP

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七哥 发布时间:2018-7-23 22:52
本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑
+ C1 s+ N9 _$ D( H4 m9 b# b( m
7 G& \# m2 t: w1 H
STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP

: `  E2 ?5 I6 t- F/ _3 R0 m
  今天来体验一下,STM32CubeMX集成的ST emWin的强大,也就是本次培训重要的GUI部分。 ; \+ F# z9 Z% d, h* l; k

* d# f$ ^8 C2 W$ V" N2 J  打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。$ s7 L+ T; L' J: r
  建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》  Z% o5 _7 ?8 @& I0 z+ U8 b
https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=3072973 y' s3 D( m! z$ n  w
(出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区): B, I1 I) K% T& D# Z# M: ^! L

0 B+ k; Y9 j  J1 L+ E. D) r/ A3 r
3 x$ x- R  d  y8 m% G
  打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。
; ~% Q9 J% p1 i- j( T6 t 1.jpg 0 r  J7 n3 o# M/ \% X

- ?' p' ^8 t8 S2 U; L/ d  打开
STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。
* q! ]; G1 M% q0 n7 u+ } 2.jpg 7 A- F# w  Z: T$ q- r" \
: Q7 E- P, T5 D5 c+ g9 X4 P& l
  修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。
- |) k& M8 R( D6 R 3.jpg
- S! E6 l/ ]$ Y' {! s2 b3 a2 V5 a1 k4 |5 k- }
  同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。
  }8 }$ X( p  P% r 4.jpg
! W+ i, E$ B$ `/ D. h: b) o% _: c6 K% _; C# h3 T
  保存STemWin设置! u0 [+ s  [9 L. V
5.jpg
2 S3 n3 V; ^/ b4 t3 u0 D2 F2 y& f% b  p. t
  提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。
' j) f% O- e% Y 6.jpg $ J9 L, j; o* a
" C0 B# ]6 n% J( A# z1 O+ r
  重新生成Keil工程及代码。* O9 q' |, N$ g" ^
7.jpg + L0 N1 P. ?! I8 y, x" y: a

' e$ l- z, }# M. h1 h) P  Keil工程生成完毕,打开Keil工程。
& z; O( u3 {" k! f5 P4 c" } 8.jpg
" t& }0 Q' \1 X! V! j# k- H- |3 V2 i" b/ U1 k
  关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c
”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。
: p7 O" F: a$ d1 }- P 9.jpg
3 n0 J* L; {6 b
+ L- M" O- r% Z2 i1 q) o  与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。
# X7 m/ z5 `7 b$ B2 @$ X 10.jpg
6 b9 Y; W4 _# X$ Q% a' D, v& _( Q, q& M! y
  在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z
”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景8 f9 k4 u+ Y9 o" S* Y
蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。! i9 j1 j, ?) @$ z7 f- \" x2 N
11.jpg
* @7 q3 d8 u5 V+ j8 K- J/ L5 R( r
+ }0 I8 e, C8 n; O5 f" h+ H0 D. m4 Q  打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。6 r+ `9 c& v' K9 {
12.jpg
7 p. T( P3 n) A  x9 j1 K$ j) h" _1 s9 W! r
  打开转换工具软件“BmpCvtST.exe
”。
" s' R. \0 \; {1 Q4 N2 G0 f 13.jpg : i3 [5 {" l& C* ^' }

) i# i* R8 G$ q) {+ J  
“BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。7 t' {0 a- h% z
14.jpg % \* A) v1 e, |1 Z& M5 n2 [
3 ]$ e9 Y4 g; N" L: O" P) c; _
  通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”

9 m, S& M! _+ p 15.jpg + C2 S$ B7 o) U0 ~$ ?

  [" ]: T" j/ r& |% a% \. _6 r  打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。
$ o; M* C3 y0 T 16.jpg / K  i) {% I0 o
7 D( [3 Z  J6 l4 z2 q. b; J- z
  保存时,将可以根据提示,转换文件。
1 r4 K9 @# e" ?+ i 17.jpg : L$ X# j1 ^, h2 T

$ Z2 x7 q/ M: X  O  选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c
”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。: z" o" u5 h- @  [" Y" _! _
18.jpg
1 e4 P! I% V: ~" a6 w3 r/ P  p5 [
+ k' j) Q4 u) m  j/ ^  选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,
alpha通道翻转。
! t% M* {; ~; F% m5 E" o; j! T 19.jpg 7 ^9 l. w% \& {/ }' r
3 ~! }: l0 S! \5 I& N# K; P, s/ b
  用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件
“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。6 ]6 A7 I& X2 t  L# V; I
20.jpg $ U: a$ w5 c/ R- Q* f

0 A; Q: R, D( p4 Y; a" P3 B# W5 _; W- z# Y+ _3 L( r! I) |; Y
  经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。
% q0 I4 U4 L/ }, V0 I, J3 h0 c0 X
那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。
" C/ _( |6 D6 ^! T 21.jpg
' U& E  B. z3 j8 t
' E8 A6 O2 ~; \$ `" V& B$ O3 c% v  将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res
”,“res”文件夹需要用户自己新建。7 X; @& t" W  f' F# b
23.jpg
! e6 s: Q. V4 k0 B4 d$ ~7 ^$ j2 {3 D3 O& o# w" E% F- V% ^4 Q, }; l
  在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。
# F. u' m6 L$ F
22.jpg
' p* e- s* N$ S& }( n. l, a2 _9 x; L( w& B4 ]
  将“
“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。
; ]; B7 v7 }! w" \9 x 24.jpg 1 I4 N$ g, V1 Q" X! Q1 w- i0 s( U
* K; H% a+ a" B+ q7 Z+ ~2 y
  现在开始修改工程源文件
“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。  ~0 R+ k0 v$ h; o$ T8 f# w
  打开“background_new.c”,复制数组声明行。& T7 X7 q! y; s  \1 N# l
25.jpg
: W2 T+ a( W! j2 f% S/ K' e' [( d3 `: a  n
  打开文件“
WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。: T8 @; z/ @+ c' \4 [/ N, r
26.jpg
# _0 R- M+ R* o
( G+ r( D, y5 [/ H  依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件
WindowDLG.c
' \2 {, A" T/ l) Z) }/ w7 Y) [ 27.jpg
: ], p* ]" r) ~  ?: ]8 ^$ B5 K0 ~: B8 g& Q
  需要更换原有的屏显函数。& F* V  Q# e3 J; x" \4 ]6 C+ N5 w# o) T
28.jpg + u5 ]: t: |, G+ g$ E+ b0 g
0 \3 r8 [& @* V& x) b6 L
  更换为函数IMAGE_SetBitmap()。" D4 ]* a1 Z! A* x) t
29.jpg 1 H4 g* g% P* L. G. F
5 T# r0 k  p3 S- X" W. j$ c
  新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。
. p- e3 C& w# \+ V7 S5 B7 Y
30.jpg
2 a2 x: G+ J/ n+ x% ~' G
' h8 n2 r& @% P, k$ G& b  将4种显示状态,分别一一列出来。按
butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。: ?% G' u0 @1 p( s
31.jpg % D( _6 a( g! T: x9 V0 N

' w5 M3 F2 R: g) O) t: X2 [9 p  打开
文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。" f7 t. U* W- b- Z
32.jpg # p+ N  t( u; f; e# A  K
1 J1 v" r$ c3 q3 V) I% R& M5 j
  新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,
butterfly_status状态随之改变一次。7 T8 w1 B$ Q: G( F) C3 f
33.jpg
1 C/ l5 `0 s5 n- {/ Z; {4 `
- @. d! y/ ]+ _7 G- u. r3 o2 u$ `  下载程序到开发板。
; V" i5 ]/ q6 ~) Z5 A% N* x 34.jpg
* w( x2 D; C6 O2 j; D- R; |
1 ?  c$ M2 S; \5 F! E  复位或重新上电,程序全速运行。
; Q' Y/ S/ Y/ b6 S( v* Q$ ? 35.jpg
3 A/ u  P7 m, Y4 M( @' \
% b# b4 m% G9 `. `" G4 q  观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。/ r% I# q0 _5 _
36butterflys.gif ( y4 @3 j; X& ?# H/ a/ X# v

4 T, I5 T1 l3 h  至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。& G( @: L, X) p
/ s- k. @1 H% k- ?8 `6 T" v! _- s
国际惯例,程序必须有!完整版本工程:' z0 q: j- r& S$ a3 z2 }
TEST_STM32F769_DISCO_APP.rar (18.39 MB, 下载次数: 42)
收藏 1 评论6 发布时间:2018-7-23 22:52

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-24 10:53:55
支持下
CC4 回答时间:2018-7-24 11:00:00
帮顶,学习下
supermanandy 回答时间:2018-8-1 14:57:30
分享的非常详细,感谢分享
myxiexing 回答时间:2018-8-2 23:06:01
谢谢分享
lf01221116 回答时间:2018-8-29 20:13:07
谢谢~~~
swapkernel1111 回答时间:2021-12-31 13:03:33

谢谢

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