
本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 - d7 |! b1 ?0 o4 g0 v STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP # z$ x7 G; W5 k; v! v* n1 i% D 今天来体验一下,STM32CubeMX集成的ST emWin的强大,也就是本次培训重要的GUI部分。 , K( ?$ d; Y4 u6 j# k 打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。 建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》+ ~! a6 h# w- X4 f, f https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=307297 (出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区) 打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。9 n. | w; s' [$ J l; t( b) t, o ![]() 打开STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。# K. o+ R+ F$ i9 @& M6 w ![]() 修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。 ![]() 同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。' |. m, O. C* g: B$ s3 N: C0 f0 P ![]() 保存STemWin设置! w% p" i* b: J: s) _5 g ![]() 提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。 ![]() $ F% A+ T* ^; z5 @7 a. V 重新生成Keil工程及代码。 ![]() Keil工程生成完毕,打开Keil工程。& E" s# P) @; v6 g3 o1 T+ z ![]() , j! w- }% Q- b! W7 k7 p6 H% Y* T 关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。 ![]() ( \1 h( t1 i5 P+ k- ` d 与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。" T/ s/ N" d/ _ o ![]() 在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景 蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。 ![]() 7 }) J- a( d+ C* r7 ^ 打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。 ![]() 6 C7 B% ~3 t+ y/ L" Z* h 打开转换工具软件“BmpCvtST.exe”。) _# e& H G) W* g% u+ O- M ![]() “BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。 ![]() 通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”。 ![]() 打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。; F* N6 [% m* n5 N$ R; n ![]() 保存时,将可以根据提示,转换文件。1 \9 i& O4 f' P3 M- h ![]() 8 y( y5 P0 y- f+ n; f2 O 选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。 ![]() 选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,alpha通道翻转。 ![]() 9 \8 d' n' r/ d. z9 ]& L. Q 用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。 ![]() . N) G* _, A1 | 1 f2 X6 Q; M# J$ @7 M% e 经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。 那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。+ m4 u+ X# o, N8 T3 y3 x7 s ![]() 将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”,“res”文件夹需要用户自己新建。 ![]() 在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。 ![]() 将““TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。 ![]() ( w0 e$ _: h! \5 ]! | s4 s0 B 现在开始修改工程源文件“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。 打开“background_new.c”,复制数组声明行。* r+ a- P h4 V7 T ![]() 打开文件“WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。; T" P8 A- B4 v+ X8 A ![]() 依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件“WindowDLG.c”中 ![]() 需要更换原有的屏显函数。: Y4 p" S* J$ t ![]() & ^9 D/ e/ }9 W. I% f( S+ v 更换为函数IMAGE_SetBitmap()。3 f( q: _" d: r# R4 a% V8 _ ![]() 新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。 ![]() 将4种显示状态,分别一一列出来。按butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。 ![]() ) y7 k I; D3 j8 v {& a- `4 J 打开文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。# q1 d9 E9 u: V2 n7 O( r0 o ![]() 4 n! o/ Q5 t7 y( R, A( T3 W( r4 X 新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,butterfly_status状态随之改变一次。5 I* e9 w9 S, J/ C) J, D ![]() 下载程序到开发板。+ z- ?% c7 T# s1 J. V* X) w: c& _ ![]() 复位或重新上电,程序全速运行。/ ?) a( ~: b8 K2 f. u! H- l1 g) ^ ![]() 观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。 ![]() 9 ?. y0 v3 x7 Q2 O$ j; J4 L 至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。" w# V1 _6 b2 \8 ~1 |6 t 国际惯例,程序必须有!完整版本工程: ![]() |
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