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STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP

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七哥 发布时间:2018-7-23 22:52
本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 4 g, e+ s# }/ B

8 o- n, }' C8 J0 v% P
STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP
( i4 E6 |1 \! ?7 n! `
  今天来体验一下,STM32CubeMX集成的ST emWin的强大,也就是本次培训重要的GUI部分。
; \( s) v. y& W& f1 \

' C0 ]: Y- v) d! I  打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。3 W) S+ _# ]8 c# M; T/ L
  建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》
1 D* S8 x5 v3 Jhttps://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=307297, C# Q! F, L/ c! C" c
(出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区)
8 p: P* A+ `. N2 A, c0 x9 s4 Z2 v, C  M
- U# Q; W6 z' W

9 q# O  R1 M: K! J  打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。3 ~' p* A$ h7 [. J7 u9 I8 _9 J
1.jpg : m3 h5 r; N2 R8 ^+ b  s' a
" x' q2 ^  u$ n. F: z
  打开
STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。& C' O% ?5 a; {+ j4 Z3 w/ l
2.jpg ! }* B; g2 c& b" E+ t' h  l
0 Q) Y: ^+ B0 Y8 s$ r- Y
  修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。
1 @( o; R9 w( @# y 3.jpg
; J5 K+ [6 P, j8 j  z8 c8 }7 T
, H3 ~& N- X& m1 Q2 ?/ y8 N1 s  同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。3 D2 c  ~) h0 M% S0 {# k: Y
4.jpg
& ^6 [( l0 u) d  S" J0 e, o8 C+ ~5 _9 k$ e9 M
  保存STemWin设置: I  U5 [5 x$ J) A: @
5.jpg
4 p$ @3 ]8 @+ H% S& o) f
! z0 f& H% W$ x8 y' Y7 l  提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。
2 t2 i: e5 w: z3 p7 \2 W* u3 t 6.jpg + [1 |, o% s' T- t6 M0 h2 u
# H+ u$ O) b; b" S' ~
  重新生成Keil工程及代码。
  v. H! g. U' e. D1 O- c$ G 7.jpg
0 D3 Y- i0 K' f# v  K+ D% p. Z' w$ U+ h, `% F+ a1 o
  Keil工程生成完毕,打开Keil工程。
5 L  G2 t0 {4 L0 c$ A 8.jpg
8 G" m) g2 F& p& H- B
2 D3 L& {+ y) H! v$ ~  o  关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c
”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。
+ n# C5 h  h' S4 Z 9.jpg ' j+ o+ }$ g0 q+ [; \
- c4 J4 p" f& T' I
  与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。
3 n( E. P( N, ?4 P 10.jpg
0 W5 `1 M1 I9 B7 F/ M* a- T3 ~3 m; N6 r9 V! b/ c% e
  在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z
”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景
8 @  T: g) @! ^2 l# Z蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。8 u- E5 M; A0 P/ w6 z! E4 G+ L
11.jpg
9 i8 a2 }$ P3 c0 Y! L' H# e6 I
) d1 ~; u8 z/ N  打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。
- H) f0 H8 ], C 12.jpg
3 ^8 p; u. e" R6 v+ T$ ^* s
0 h* x4 ?; Z2 k. Q, L; T. N  打开转换工具软件“BmpCvtST.exe
”。
0 b9 v) P% }5 G, v( G! q* l9 l 13.jpg
# u+ }0 K9 ?" e; j) E* P9 i" p1 @2 N
  
“BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。
( W% G( E7 u5 M- U% R$ s$ X 14.jpg * D5 s$ e9 n. {+ u2 {7 {
) O) c& X1 Q0 H* t
  通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”

, h3 d# q- o3 g 15.jpg
9 a0 M6 v2 a( g: a
2 o% S- t0 M- v8 D- ^  打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。
- z# n3 ]( a, L1 J 16.jpg 8 Y- B6 ?  J% p2 Y1 l* C- K3 q

/ q' `0 U! c9 L4 Q- p, M$ j  保存时,将可以根据提示,转换文件。4 A/ T% D3 g# o7 n' Y3 a9 F+ O
17.jpg 4 V( r, _9 e5 r3 o& v7 U1 [% t; h

8 K6 t' |5 I2 I4 x7 L2 p  选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c
”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。4 D1 d* ^) S1 A8 [9 w
18.jpg
  p& Q4 U8 q$ a; j/ y% b3 P; m# G: d; Y% K; M
  选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,
alpha通道翻转。
! [8 z: [- {" t 19.jpg . D; M+ i5 D& [& f% {

4 h; C' W- ~  H. u* e) c  用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件
“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。5 y/ K6 \* K! Y% x' n4 a& a
20.jpg - [  |1 G1 ^- X9 H
3 I7 [- N# i* ^
) ~& |! a) A$ r% S' z1 W
  经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。
: r* M1 O7 P& O3 Q1 Q
那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。
1 T1 I: d9 w0 l, U 21.jpg " V8 Z$ v. H. N/ M. B8 C

! [& r6 D, l" R0 F& o  将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res
”,“res”文件夹需要用户自己新建。: W$ I, U  N& {4 N7 @( n3 k
23.jpg 6 r) ^- e' ^& M

, y, H( v* q% X  `8 h4 e0 i  在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。
; `4 p9 K: ]) N0 N+ I2 b' |9 b
22.jpg
* R0 L, {; L1 z/ g. c/ i2 W8 G/ d
7 D. E* a: g- n/ z4 g6 U  将“
“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。/ v. G# d5 p1 R5 t8 r
24.jpg   F* |+ q% m# O" T% B6 e- w5 ~. E
2 R4 X! w; U- M7 J
  现在开始修改工程源文件
“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。0 ?/ z6 h! m9 t& u' ?
  打开“background_new.c”,复制数组声明行。
$ _6 h# @/ F6 h. X3 W0 C, D/ o 25.jpg
2 K( F" p( |1 P9 h: s5 B3 \1 X
9 j4 ~) I) A- t5 K9 U* v  打开文件“
WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。
+ p7 N: ~" q- z1 j7 H+ v( h4 O 26.jpg
+ f* H2 F; f/ K2 }) H1 T; m3 s6 w
  依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件
WindowDLG.c
! X# o  |& v# H: c# O8 O 27.jpg
. s/ T1 ~5 J5 t+ B* d5 |* U& @+ J- u; H" f
  需要更换原有的屏显函数。& K  W$ H6 ^8 t3 b0 A' e! ^
28.jpg , l2 O/ q8 |, I" i

) T  L3 U# u- V' F  更换为函数IMAGE_SetBitmap()。$ L* r$ S# `1 G# e, p  t7 y% ~0 t& k
29.jpg
* s; ?+ t& ]/ i& r
! ]& [0 \8 x5 \) K! h  D  新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。
6 e1 x+ _: }; f6 `
30.jpg $ C0 {( H6 k9 R( k* S& S

" W0 K5 H! Y0 c' B+ g2 i/ v  \  将4种显示状态,分别一一列出来。按
butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。% P8 B( G: j+ ~  b4 u5 ]
31.jpg
! B. I* ]4 A% [( k: q
& \: g' U9 r9 S- h; R% s  打开
文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。6 n2 _: l+ s% |5 M, j) j; K+ a
32.jpg 2 n  g. d. z: [2 K

! x" i; c+ K9 y( C7 V: s1 U% K5 r: a  新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,
butterfly_status状态随之改变一次。
. _" X2 a! _) E4 f' J6 | 33.jpg
# S) x- R# T: c* E; o( p1 S- V- k9 x
  下载程序到开发板。
9 `( ]$ {. d  P" Q& r6 z 34.jpg
; u) x+ E' V0 [2 d: l* |
3 V1 X. l( b/ V% F, F5 Z  复位或重新上电,程序全速运行。
* x7 r$ U) _8 I' z3 S- E 35.jpg
1 r3 M; _/ d; D5 ], n5 a" e2 {+ d' C. n7 M3 N
  观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。
+ f/ g6 K$ w( ]0 |8 V7 I 36butterflys.gif ' G$ w* F* ^9 [4 p: c

' `- l+ H9 o7 Y7 A4 P5 X# b  至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。
( J6 o: a$ ~! n" q  q; E; c# y- ?, R" L
国际惯例,程序必须有!完整版本工程:
& O! }3 r9 @+ O8 u. {4 ? TEST_STM32F769_DISCO_APP.rar (18.39 MB, 下载次数: 42)
收藏 1 评论6 发布时间:2018-7-23 22:52

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6个回答
zero99 回答时间:2018-7-24 10:53:55
支持下
CC4 回答时间:2018-7-24 11:00:00
帮顶,学习下
supermanandy 回答时间:2018-8-1 14:57:30
分享的非常详细,感谢分享
myxiexing 回答时间:2018-8-2 23:06:01
谢谢分享
lf01221116 回答时间:2018-8-29 20:13:07
谢谢~~~
swapkernel1111 回答时间:2021-12-31 13:03:33

谢谢

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