本帖最后由 toofree 于 2018-7-24 17:09 编辑 4 g, e+ s# }/ B STM32 GUI高阶培训之实验二、蝴蝶闪呀闪,应用工程APP ( i4 E6 |1 \! ?7 n! ` 今天来体验一下,STM32CubeMX集成的ST emWin的强大,也就是本次培训重要的GUI部分。 打开之前建好的,STM32CubeMX工程模板BSP。3 W) S+ _# ]8 c# M; T/ L 建立过程参考前一贴——《STM32 GUI高阶培训之实验一、创建STM32CubeMX GUI工程BSP》 https://www.stmcu.org.cn/module/forum/forum.php?mod=viewthread&tid=616765&fromuid=307297, C# Q! F, L/ c! C" c (出处: 意法半导体STM32/STM8技术社区) 打开工程后,双击选择“GRAPHICS”组件,弹出设置窗口,在STemWin项目下,直接点“Execute”启动STemWin。3 ~' p* A$ h7 [. J7 u9 I8 _9 J " x' q2 ^ u$ n. F: z 打开STemWin窗口后,点“1”所示图标,添加一个图片零件。& C' O% ?5 a; {+ j4 Z3 w/ l 0 Q) Y: ^+ B0 Y8 s$ r- Y 修改图片零件属性,名称、长、宽等信息,此图为背影图片,需要满幅显示,因此长宽为800、480。 同理,添加将来的“蝴蝶位置”,先占个位。位置起始坐标250、200,图片的坐标是从左上角为(0,0)开始,与显示器的坐标设置是相同的。但不同于图片的坐标,一般图片的坐标是从左下角为(0,0)开始。3 D2 c ~) h0 M% S0 {# k: Y 8 C+ ~5 _9 k$ e9 M 保存STemWin设置: I U5 [5 x$ J) A: @ 提示已存在,是否替换,“确定”替换即可。 # H+ u$ O) b; b" S' ~ 重新生成Keil工程及代码。 . Z' w$ U+ h, `% F+ a1 o Keil工程生成完毕,打开Keil工程。 关键的两个文件“GUI_App.c”、“WindowDLG.c”。先编译,下载到目标板,看一下是什么效果。 - c4 J4 p" f& T' I 与STemWin设置时相同,只是两个虚框框,并没有要显示的图片。 ; N6 r9 V! b/ c% e 在717的“STM32图形界面 GUI高阶实战演练”时,在演讲窗口右下角,下载过一个压缩包“http---cache.gensee.com-ftuploadcz159-TVP8j3G43e-814044454.7z”,名字比较长。这个压缩包是,显示程序所需要用到的转换工具、背景 蝴蝶图片等,当然也可以通过其它途径获得相应文件。8 u- E5 M; A0 P/ w6 z! E4 G+ L 打开压缩包可以看到,图片已经转好了“.c”文件,解压缩到本地文件夹(路径随意定,能找到就行)。接下来,将验证一下通过视频学习的转换方法,转个把文件验证即可,不必每个文件都转。 打开转换工具软件“BmpCvtST.exe”。 * P9 i" p1 @2 N “BmpCvtST.exe”打开后,光光的,界面相当简洁。 ) O) c& X1 Q0 H* t 通过File下拉菜单的OPEN,浏览打开要转换的文件,如“background_new.png”。 打开后,可以预览图片效果,以及看到图片信息,图片大小800x480,ARGB格式。 保存时,将可以根据提示,转换文件。4 A/ T% D3 g# o7 n' Y3 a9 F+ O 选择“.c”格式,文件名定为“background_new1.c”,为了不与已有的文件“background_new.c”造成冲突。4 D1 d* ^) S1 A8 [9 w ; m# G: d; Y% K; M 选择第二项,带alpha通道(透明度)的真彩格式,R与B调换位置,alpha通道翻转。 用文件对比工具软件“Beyond Compare 4”,打开文件“background_new1.c”与“background_new.c”,对比是否一致。5 y/ K6 \* K! Y% x' n4 a& a 3 I7 [- N# i* ^ ) ~& |! a) A$ r% S' z1 W 经对比,两个文件数据都相同,仅文件名与文件内部相应的数据名称不同。说明我们转换的方法正确,与演讲老师的一致。: r* M1 O7 P& O3 Q1 Q 那么我们就不再对其它“蝴蝶”图片做转换了,直接使用转换好的“.c”文件即可。 将几个图片的“.c”文件存放到,工程的STemWin文件下,“TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”,“res”文件夹需要用户自己新建。: W$ I, U N& {4 N7 @( n3 k 在Keil工具中添加文件夹,并重命名为“res”。 将““TEST_STM32F769_DISCO_APP\STemWin\App\res”文件夹下的图片“.c”文件添加进来。/ v. G# d5 p1 R5 t8 r 2 R4 X! w; U- M7 J 现在开始修改工程源文件“GUI_App.c”和“WindowDLG.c”。0 ?/ z6 h! m9 t& u' ? 打开“background_new.c”,复制数组声明行。 打开文件“WindowDLG.c”,在第40行处,粘贴插入刚复制的数组声明信息,为了能在本文件中使用数组。 ) H1 T; m3 s6 w 依此类推,将5个文件数组声明信息全部复制到文件“WindowDLG.c”中 5 |* U& @+ J- u; H" f 需要更换原有的屏显函数。& K W$ H6 ^8 t3 b0 A' e! ^ 更换为函数IMAGE_SetBitmap()。$ L* r$ S# `1 G# e, p t7 y% ~0 t& k 新创建一个静态变量,标示“蝴蝶”循环显示状态。6 e1 x+ _: }; f6 ` 将4种显示状态,分别一一列出来。按butterfly_status值来显示当前,通过改变butterfly_status的值,下次按新值进行状态轮转。% P8 B( G: j+ ~ b4 u5 ] 打开文件“GUI_App.c”,需要修改两处程序。6 n2 _: l+ s% |5 M, j) j; K+ a 新建显示窗口,并把显示窗口指针赋给WM_HWIN类型的hWin。修改定时1s,进行显示窗口更新。即每1s,执行一次_cbDialog(WM_MESSAGE * pMsg)函数,显示蝴蝶图片更换,butterfly_status状态随之改变一次。 * E; o( p1 S- V- k9 x 下载程序到开发板。 复位或重新上电,程序全速运行。 + d' C. n7 M3 N 观察程序运行后的显示效果,可以看到4个颜色的蝴蝶,开始每1秒切换显示一次。 至此,蝴蝶开始闪呀闪!本实验完成。 ; E; c# y- ?, R" L 国际惯例,程序必须有!完整版本工程: |
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