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【2025·STM32峰会】4、实训分享篇-基于H533的VScode调试详细操作

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qintian0303 发布时间:2025-5-16 14:16
       我们打开插件,通过USB连接一个H533的开发板,可以看到直接发现STlink-V3(板载的调试器):
1.png

       我们可以在STM32CUBE DEVICES AND BOARDS中点击这个STlink-V3进行更新固件、控制操作:
2.png

       Blink操作可以让STlink-V3等闪烁一段时间(STM32H533开发板对应的是LD7),以此可以判断是否通信正常。
       更新后Blink操作对应的LED变为了LD1,这个应该和不同版本的固件有关。
       在STM32 VS Code Extension中可以在STM32CUBE KEY ACTIONS下看到我们可以直接运行的一些软件:

3.png

       第一个就是我们必用的STM32CubeMX,用于初始化代码生成,单击就可以运行,相当于和现有软件的联动吧;
       接下来是个STMCUFinder,主要用于设备选型,可以快速获取现有产品线的资料,支持按资源搜索,实际上这一部分已经融合到STM32CubeMX里了,没必要下载.
       创建或者加载工程
       可以通过两个途径,一个是通过创建一个新的工程(不推荐),另一种是通过STM32CubeMX去生成工程,相信这也是用的最多的,这里注意了使用上的变化主要是工程配置:
5.png

       要创建一个针对VS Code的项目,用户必须在STM32CubeMX的项目管理器面板中选择CMake工具链。
       创建的工程如下:
4.png

       可以看到没有常用的那三个IDE的工程文件夹了(MDK、IAR、STM32CubeIDE),不过目前还不能将这个工程加到VS Code的插件中,2.1.1版本可以看到:
6.png

       工程管理这里对应的是红色的,通过错误信息的解读是可以看到找不到STM32CubeCLT,也就是说基于VS Code进行CMake工具链工程的管理需要STM32CubeCLT的参与。
       我们通过查看的配置:
7.png

       发现:
8.png

       目前只有STM32CubeMX是有相关联路径的,我们需要安装相应的软件,会自动刷新:

9.png

       接下来加载工程,直接编译,可以直观看到资源利用情况:
10.png

       如何加载一个工程,在第三版中已经没有直接加载程序选项,我们需要通过如下打开:
11.png

       然后选择预设配置““Debug” ”,转到STM32的VS Code扩展,然后点击发现STM32Cube项目:
12.png

       这个时候就会跳转的工程文件,或者已经构建完的可以直接在工程文件进行“Build”:
13.png

       然后下载就可以了,会打开elf文件,定义到STM32CubeProgrammer进行下载。
       如下在线调试界面:
14.png

       直接在对应文件内就可以设置断点:
15.png












       用VScode编辑程序有一个特点,就是对应的程序的输入参数会显示类型,这个也会比较直观,这个在其他IDE中还没有见到过。新版STM32Cube for Visual Studio Code插件进一步简化传统STM32开发环境搭建步骤,也进一步降低开发门槛,不用费劲的配置支持环境。现在我们的程序可以调试下载了,大家都来体验下最新的开发方式吧。





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