
GUI解决方案的实训后半部分为编译运行TouchGFX咖啡机例程,这个部分更为耗时,从ST官方人员讲解,到动手实操,再到修改首页界面的咖啡加热圆形进度圈,用时3个半小时,从下午3点开始紧凑进行到下午6点半,中间遇到的问题也都要一一解决。# i* d3 L( _. ?8 t! b* u 要运行TouchGFX咖啡机例程,必须先在TouchGFX4.25目录下添加正点原子H7R7开发板的TPA文件,即对该开发板的底层硬件初始化配置,包括液晶屏驱动库,触摸屏驱动库,系统定时器,中断等等,该目录为TouchGFX安装目录的\app\packages目录下,还有对TouchGFX界面的初始化DEMO,也是TPA文件(TGUI-CoffeeMachine-WS7-P30-1.0.0.tpa TGUI-CoffeeMachine-WS7-P31-1.0.0.tpa TGUI-CoffeeMachine-WS7-P32-1.0.0.tpa):, V+ W; a% s& L$ U8 L& b ![]() 这样,在打开TouchGFX的时候才可以正确选择开发板型号及DEMO选项:: Z) E4 Z3 ?+ ~2 H+ c. O ![]() : n) J# Z/ _7 e 创建例程之后,简单浏览一下各个界面的组成控件,如Screen,一个Screen代表一个界面,创建多个Screen就可以在多个界面之间来回切换,功能类似于LVGL和QT的TableWidget;box为背景色控件,添加交互控件之前必须先添加box作为基础;button为按键控件,TouchGFX的按键是可以添加Label icon和image的,也就是文字按键、图标按键和图像按键;tileImage为实现界面水波纹的控件;circleProgress就是圆形进度圈了;还有Interaction(交互),用于实现按钮切换屏幕,tick定时器定时触发事件等等。! n- e( l# }! S8 @, q7 O ![]() ![]() 9 H8 ?2 a; [( |3 ~* n& X 右下角三个按钮分别为代码生成 桌面模拟器 编译并烧录: ![]() ) u& k" Q! D" }% T; i9 j: _ 如果想要在Windows桌面端模拟这个TouchGFX工程的运行结果,那就需要先生成代码,然后点击桌面模拟器,运行环境为MSVC:, D' S- C. d# A; d ![]() ![]() n4 p; `2 N: }' L/ `2 t 如果只需要生成烧录到开发板上面的固件,那就在代码生成后运行最右边的按钮即可。这里需要提一点,由于STM32H7R7的开发板RAM资源有限,因此必须限制RGB图像格式为压缩格式,这样会大大增加编译时间,但是必须选择这点,不然是无法编译成功的: ![]() 然后就是依次烧录TouchGFX工程的Boot固件和APP固件,具体烧录方式参考上帖,但是这里需要注意的是,烧录APP固件所用的外部FLASH算法也跟上一帖不同,为EML_MX25UM51245G_STM32H7S7L8H6.stldr: ![]() ![]() ![]() 2 h, i0 M7 S5 p# g! I 烧录成功后,上机实测的演示效果:+ y6 ]/ T" K ^# C 4 l1 i' n) [! ]$ f 5 z) s* F+ ~1 k$ g9 F |
拷打cubemx【003】——找不到的芯片包
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如图,可以看出,实训提供的TPA文件,可能对DMA2D初始化那块还需要修改一下刷屏代码,不然花屏现象非常严重。: s' ]& O! e) H# L* u
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