
前天测试自己编写的USB驱动程序时候发现从主机到STM32的OUT传输(主机到设备)速率竟然只有最高33KB/S,实在是晕死了。经过研究后发现是驱动程序中设置的PIPE MaxTransferSize参数的关系,原先设置64只能33KB/S,后参考其他USB设备驱动程序的值,设置成了65535,再测试USB OUT的速度,达到了500KB/S,终于解决了驱动程序的瓶颈。不过算下USB 2.0全速的通讯速率是12Mb/S,排除掉CRC、令牌、SOF等等开销怎么也应该不止最大500KB/S啊。到网上看了看,基本上应该能达到600KB/S~700KB/S以上,我现在的速度应该还有很大的提升才是。 * y( e1 Z4 |- _& \0 v 看看程序,发现 void EP3_OUT_Callback(void)//EP3 OUT的回调函数,当EP3接收到数据时候中断调用该函数 7 g. g8 x* E+ w, @* | { $ L& s ?9 F+ C: }; ` count_out = GetEPRxCount(ENDP3);//获得接收到的数据长度 " O1 \& [& P- c; P PMAToUserBufferCopy(buffer_out, ENDP3_RXADDR, count_out);//将数据从USB EP3 RX的缓冲区拷贝到用户指定的数组中 SetEPRxValid(ENDP3); //完成拷贝后置有效状态,从而EP3发送ACK主机可以进行下一个数据包的发送 } 试着将PMAToUserBufferCopy这句注释掉(这样STM32就不处理接收到的数据了)后再测试速度,惊奇地发现速度竟然达到了997KB/S!晚上仔细想了想,数据肯定是要使用的,这个数据拷贝的过程的时间消费总是少不了的;由于通常情况下USB设备BULK数据接收的步骤就是:接收到数据,置NAK->将缓冲区数据拷贝到用户区(用户处理过程)->发ACK通知主机完成了完整的接收可以发送下一个->主机发送下一个,按照以上的步骤USB接收一步步的进行,只要STM32不完成数据处理,状态就一直是NAK,主机就会不停地发送该数据包,浪费了带宽,因此就会导致我上面最大速度500KB/S难以再增加的情况!不甘心啊~~ 昨天晚上又仔细研究了STM32的技术参考手册的USB章节内容,里面提到BULK可以采用双缓冲机制(PING-PONG)进行处理,正好可以解决上面的情况。双缓冲机制的原理就是分配2块接收缓冲,STM32的用户处理和USB接口可以分别交替占用2个缓冲区,当USB端点接收数据写其中一个缓冲区的时候,用户的应用程序可以同时处理另一个缓冲区,这样缓冲区依次交换占有者,只要用户处理程序在USB端点接收的时间片段内完成处理,就能够完全不影响USB的通讯速度!- w: S1 y! N) e0 @+ t 程序部分修改 9 f$ V/ j* R9 ~9 e% A8 C0 _ 一、EP3_OUT的设置修改, //ZYP:修改EP3为BULK双缓冲方式------------------------- 3 i$ Y3 X6 K$ g. e0 u9 [+ B SetEPType(ENDP3, EP_BULK); SetEPDoubleBuff(ENDP3); SetEPDblBuffAddr(ENDP3, ENDP3_BUF0Addr, ENDP3_BUF1Addr); " A0 Z# f. |% ~7 I' e) t SetEPDblBuffCount(ENDP3, EP_DBUF_OUT, VIRTUAL_COM_PORT_DATA_SIZE); ClearDTOG_RX(ENDP3); ClearDTOG_TX(ENDP3); ToggleDTOG_TX(ENDP3); , j: A9 Q. j/ G, k8 a: v4 _1 C SetEPRxStatus(ENDP3, EP_RX_VALID); 5 m: c$ D' L, O* k8 f" ? SetEPTxStatus(ENDP3, EP_TX_DIS); //------------------------------------------------------ 4 p9 P; X: k$ ~! l 二、EP3_OUT回调函数的修改 4 W& C6 q! F4 p4 i b9 C void EP3_OUT_Callback(void) { 3 \) z. H6 I% Q //ZYP:以下是修改成EP3双缓冲OUT后的处理函数 if (GetENDPOINT(ENDP3) & EP_DTOG_TX)//先判断本次接收到的数据是放在哪块缓冲区的 1 O) d" B9 }# f7 g6 ?4 D7 P { * X; @( @% J; h4 _ FreeUserBuffer(ENDP3, EP_DBUF_OUT); //先释放用户对缓冲区的占有,这样的话USB的下一个接收过程可以立刻进行,同时用户并行进行下面处理 count_out = GetEPDblBuf0Count(ENDP3);//读取接收到的字节数 : B$ a0 R) C- h$ J# K PMAToUserBufferCopy(buffer_out, ENDP3_BUF0Addr, count_out); } else 1 }: S* ]5 ~: ` { ! C3 g! f; T" c+ v FreeUserBuffer(ENDP3, EP_DBUF_OUT); 6 f9 c3 A4 b. y$ n- _ q) R count_out = GetEPDblBuf1Count(ENDP3); PMAToUserBufferCopy(buffer_out, ENDP3_BUF1Addr, count_out); } } ; c6 J1 \ l, \) P1 o 经过上面的修改,终于解决了STM32在处理接收数据时导致主机等待的情况,用BUS HOUND软件测试了下 哈哈,这下终于爽了。 ! @4 c* I2 M" n4 G. ^' L0 X6 [ PS:上面的FreeUserBuffer(ENDP3, EP_DBUF_OUT); 这句话的上下位置是关键,如果放到函数的后面,则仍旧会有主机等待STM32处理数据的情况,速度仍然是500KB/S! 把这句话放在拷贝函数的前面的话就真正把双缓冲PING-PONG机制用起来了。大致算了下PMAToUserBufferCopy(buffer_out, ENDP3_BUF1Addr, count_out);这句话当count_out为最大值64的时候STM32执行需要302个周期,72MHZ情况下约4.2微秒执行时间,而USB传输按照12Mb/s的线速度传输64字节的数据至少也得40微秒,因此只要PMAToUserBufferCopy的时间不超过40微秒,就不会导致缓冲区竞争的情况。+ f4 H! J- u1 |. @- i" O- e0 ^4 N4 f3 v 出处:alien2006 |
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RE:STM32 USB改双缓冲后,STM32的OUT接收速度到了1MB/S!
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能否再快一些?